unidad no 1contenido

20
German Gregorio Ramirez Ingeniero de Sistemas de Información =========== 0 ========= Universidad del Valle Universidad Remington Medellín Auditor de Procesos (ME!" #ertificación IS$ %&&' )&&% U*P Gerencia Estrat+gica" ,íder *I# SEM #artago" E-.eriencia / A0os 1ocencia IE $ficial 1ocente UIVA,,E )&&)2)&&3 PRESE*A#I4

Upload: townsville878431382

Post on 07-Oct-2015

216 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Día a día la tecnología avanza y trae consigo beneficios como en funciones, rendimiento, capacidades y tamaños que tienden a la miniaturización y aprovechamiento de los espacios, lo que da la posibilidad de que existan infinidad de referencias, series y modelos para elegir según la exigencia del usuario, hasta cierto punto todas son ventajas para el buen conocedor, pero para el usuario común llega a ser un viacrucis ya que pueden hacer una mala elección y elegir el equipo que no se ajusta a sus expectativas, pudiendo ocurrir dos casos comunes, el elegir un equipo con características básicas que no va a cumplir con la tarea requerida, o gastar demasiado dinero en uno al que no se le va a aprovechar todo el potencial, para esto es bueno que el usuario investigue un poco antes de comprar, se dirija a diferentes negocios y pregunte por las características exactas que necesita en su equipo, e investigue cada componente y aprenda que función realiza y que beneficio traen para esa tarea al que se le va a destinar.

TRANSCRIPT

INTRODUCCIN A LOS SISTEMAS DE CONTROL (CONCEPTOS BSICOS)

German Gregorio RamirezIngeniero de Sistemas de Informacin=========== 0 =========Universidad del ValleUniversidad Remington MedellnAuditor de Procesos (MEN).Certificacin ISO 9001:2009 UTPGerencia Estratgica.Lder TIC SEM Cartago.Experiencia 8 Aos Docencia IE OficialesDocente UNIVALLE 2002-2003

PRESENTACIN

1Ing. Miguel A. Murcia

ARQUITECTURACOMPUTADORES I

2Ing. Miguel A. Murcia

PuntualidadPermanencia y Participacin ActivaVibrador

Respeto y Validez para toda Opinin

Construccin Colectiva y Mejora ContinuaEn los talleres , Clases, Capacitaciones y Exposiciones debemos:CONCENTREMONOS, DURANTE ESTE TIEMPO Y ESPACIO, NO HAY NADA MAS IMPORTANTE PARA TODOSNORMAS DE CONVIVENCIAPropsito general:Describir a los alumnos de Arquitectura de computadores, los conceptos y temas bsicos de la organizacin y arquitectura de la Unidad central de proceso, as como el estado del arte de arquitecturas actuales a travs del desarrollo de conceptos, nociones, tendencias, problemticas y prcticas que configuran el panorama de los sistemas de computacin.Alcance:Que el estudiante distinga nociones, conceptos, tendencias y terminologa bsicas sobre la estructura y funcionamiento de los computadores mediante la profundizacin en los diferentes campos de esta materia.

7

Arquitectura

ControlaNm. InstruccionesA ejecutar por la CPUAlmacenamientoPasivo(refresque) Datos masProbables deSer requeridos(Rpida) Taller No1Placa Base8Concepto de ArquitecturaEs importante distinguir entre arquitectura y organizacin del computador. La arquitectura de computadores se refiere a los atributos de un sistema que son visibles para un programador. Tambin se refiere a los atributos que tienen un impacto directo en la ejecucin lgica de un programa.La organizacin de computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectnicas.

9Concepto de ArquitecturaEstructura:

Se refiere al modo en que los componentes estn interrelacionados.

Funcionamiento: es la operacin de cada componente individual como parte de la estructura.

ArquitecturaArquitectura de ComputadorasOrganizacin de ComputadorasDiferencias entre las dos

Arquitectura de Computadoras I

Ver Arquitectura Von Neumann

Arquitectura deComputadoras II

13Organizacin de Computadoras

14DIFERENCIA

15Arquitectura Von Neumann La esencia de la arquitectura Von Neumann se encuentra explicada en el primer memorando del proyecto IAS, denominado 'Preliminary discussion of the logical design of an electronic computing instrument. En ste, Von Neumann postul que los elementos funcionales de un computador debern ser:

La unidad de aritmtica-lgica

La unidad de control

La unidad de memoria (almacenamiento)

La unidad de entrada/salida (E/S, o I/O por sus siglas en ingls).

En el ao de 1950s,

ESTRUCTURA INTERNA DE UNA CPUIng. Miguel A. Murcia1617Arquitectura HarvardEst claro que se haca necesario almacenar un programa en forma de una secuencia de instrucciones, pero a diferencia de la arquitectura de Von Neumann, en la arquitectura Harvard se propone que el programa est totalmente separado de los datos con los que trabaja: es decir, el programa en una memoria, y los datos en otra memoria independienteEs una idea... pero plantea algunos problemas en su construccin y su rendimiento. Por un lado, hay que duplicar los sistemas de comunicacin entre la CPU y la memoria, lo cual hace ms complejo su diseo... pero por otro, y ms importante, es que las memorias de hoy en da no son demasiado rpidas si comparamos su funcionamiento con la CPU. Es decir, llevar o traer cosas desde y hacia la memoria es bastante ms lento que realizar una operacin de la CPU.

18

Harvard Mark IElIBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), ms conocido comoHarvard Mark IoMark I, fue el primerordenadorelectromecnico, construido en laUniversidad de HarvardporHoward H. Aikenen1944, con la subvencin deIBM. Tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable y se basaba en lamquina analticadeCharles Babbage.PREGUNTAS?

EXPLORAR?

20-Investigar cuales son las diferentes tecnolgicas entre el AMD y el INTEL.