una introducción al internet de las cosas
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Presentación de la charla Una introducción al Internet de las cosas, dada en el marco del Virtua Fest 2014, en Durango, México.TRANSCRIPT
Una introducción al
Internetde las cosas
Raúl Ramírez SánchezDirector de Isopixel One, marketing digital
#VirtuafestDurango, Durango, Sábado 8 de noviembre 2014
martes, 2 de diciembre de 14
Raúl Ramírez@Isopixel
isopixel.net • isopixelone.com • en línea desde 2001Diseño • marketing digital • blogging • social media •
estrategias online • generación de contenido
martes, 2 de diciembre de 14
INTERNET DELAS COSAS
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martes, 2 de diciembre de 14
Internet de las Cosas o IoT, término acuñado por el británico Kevin Ashton en 1999, en el Auto-ID
del MIT, donde hacía investigaciones sobre la identificación de radiofrecuencia en red y
tecnología de sensores.
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Se refiere a que todas las cosas de uso cotidiano estén interconectadas.DJ Patil, científico de datos con Greylock Partners, lo define como la “Internet de los
sustantivos”. Un sustantivo es una persona, lugar o cosa.
Más allá de “Internet de las cosas” se trata de una” Internet de personas” con cosas que generan datos.
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Actualmente, más del 99% de las cosas en el mundo físco no están conectadas a Internet.
Para 2020, 37 billones de cosas inteligentes estarán conectadas a Internet.
Por medio de microsensores en la red. los objetos cotidianos se volverán inteligentes y estarán conectados.
Internet de las cosas conecta el mundo físico con el mundo de Internet.
Internet de Todo Fuente CISCOhttp://www.cisco.com/web/ES/campaigns/internet-de-las-cosas/index.html
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M2M: Comunicación entre máquinas mediante el uso de la red para
satisfacer necesidades de las personas sin necesidad de su interacción.
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MACHINE TOMACHINE
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Las cosas que usamos, que nos rodean, generan información que podemos procesar,
interpretar y usar en nuestro beneficio.
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Cambio de paradigmas
1. Las personas hemos cambiado.2. La tecnología ha cambiado, coste, tiempos de acceso a la información.3. La capacidad en el almacenamiento de datos.
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Gracias a la tecnología, internet y dispositivos móviles, digital se ha convertido en una capa más de nuestra vida diaria.Muchos medios son ahora digitales y nuestras experiencias también lo son.
Las Personas
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Presentación anual de tendencias de Internet Mary Meeker 2014: http://www.kpcb.com/internet-trends
Gastamos en promedio 360 minutos al día en relacionarnos de manera online y sólo 100 de manera física.
En México pasamos 96 y 95 minutos frente a la televisión y la computadora respectivamente
Smartphone: 163 minutos diarios.
Total de horas acumuladas al día: 6
Tiempo promedio que pasamos al dia en una pantalla
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Existen 104 millones de líneas celulares en México (Reporte CIU 2014).
Es accesible, tarifas planas, la tecnología es parte de nuestro entono.
Los dispositivos nos proponen cosas.
Los dispositivos detectan y satisfacen necesidades.
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Los dispositivos detectan necesidades y satisfacen los deseos de los individuos.
Aprenden Se anticipan
Ejecutan una acción
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Big Data: Mecanismo para la recopilación masiva de información generada por sensores y personas.
Somos capaces de gestionar y almacenar datos de manera casi ilimitada.
Solo el 5% de la información que se genera está estruturada, de trabajarla de tratarla y usarla en nuestro
beneficio.
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Dispositivos conectados por persona
Fuente: CISCO IBSG, 2011
2003 2010 2015 2020
0.081.84
3.47
6.58
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5,000 Millones
Objetos conectados
50,000 Millones
Objetos conectados
Objetos conectados
2010
2020
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Telemática Wearables Smat Cities E-Health Servicios
Mercados verticales
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Telemática
Autos que se estacionan solos.Evitar accidentes.
Autos que se manejan solos.Seguros de vida.
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Utilities
Wearables.Domótica, casas inteligentes.
Seguimiento automático de hábitos de ejercicio y otras actividades personales.
SmartwatchesSmart glasses.etc, etc, etc.
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Smart cities
Zona urbana que fomenta el desarrollo sostenible y la calidad de vida.
Estacionamientos inteligentes, control de tráfico, alumbrado inteligente, etc.
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E-Healt
Control y prevención.Pacientes seguidos y atendidos por
especialistas de manera remota.
Comunicación doctor/paciente más eficiente.Los pacientes recibirán mejor atención y sea
mas barata y estén más satisfechos.
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Servicios
E-gobiernoTramites y servicios.
Monitoreo en el consumo/pago de recibos de agua y luz.
Facturación.
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Ejemplos del
INTERNET DELAS COSAS
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Principales obstáculos del IoT
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Tecnologías patentadas.Sistemas de datos cerrados.
Privacidad.Seguridad de las redes.
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RETOS: Plataformas abiertas. Desde fuera, “El Internet de las cosas” tiene que ser construido sobre una plataforma que sea
fácil, inteligente y abierta.No es lo mismo hacer que tu planta o tu refrigerador hable
contigo, a que tu planta hable con el sistema de calefacción o tu refrigerador..
Similar a los inicios de Internet, cuando era complicado hacer que computadoras de marcas y
sistemas operativos distintos se comunicaran entre si.
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Retos. A través de la creación de sistemas inteligentes, desarrolladores y creadores de productos pueden compartir y actualizar sus productos en lugar de bloquearlos para que los
objetos sólo hagan la cosa para la que se diseñaron inicialmente.
Light SwitchHUE PhilipsJawbone UP
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Retos: Estandarización y protocolos abiertos.Torre de Babel de diferentes tipos de datos.
Diferentes plataformas, bases de datos y API’s que no hablan el mismo idioma.
No hay un protocolo común, ni modo que los dispositivos se comuniquen entre sí.
Es necesario una especie de protocolo para todos estos dispositivos que harían lo que
hizo por el SMS para los celulares.
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Esto es lo que está frenando elInternet de las Cosas.
Se deben implementar estándares de tecnología para que el ecosistema del IoT sea
abierto.
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Por ahora, una gran cantidad de datos útiles debe ser generado e interpretado por la gente.
Para popularizar el IoT, todo eso debe ser invisible para los personas y garantizar su
aceptación.De otro modo muchos de los alcances y
promesas que promete la IoT quedarán en utopías.
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Conclusiones
Mayor penetración de tecnología. Incremento de mercados en hardware/software.
Big data, gran chance de hacer grandes cosas en los proximos años
El 90% de las empresas del 2020 aún no se crean.
martes, 2 de diciembre de 14
¡Gracias!
Raúl Ramírez Sánchez
@isopixel
http://isopixel.net
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