tutorial inserindo personagens em formato fbx na unity

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Tutorial: Inserindo personagens em formato FBX na Unity 3D. Neste tutorial veremos como importamos um personagem animado no Blender para a game engine Unity 3D. Foi utilizado o personagem de Kevin_rocker_lake no acervo do BlendSwap.com. Primeiro criamos numa só Action 4 animações diferentes para as ações de ciclo de caminhada, ciclo de corrida, pulo e a animação de quando o personagem está parado. Em seguida preparamos a exportação do personagem como mostram os passos a seguir: Selecionando os objetos a serem exportados.

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Page 1: Tutorial Inserindo Personagens Em Formato FBX NA uNITY

Tutorial: Inserindo personagens em formato FBX na Unity 3D. Neste tutorial veremos como importamos um personagem animado no Blender para a game engine Unity 3D. Foi utilizado o personagem de Kevin_rocker_lake no acervo do BlendSwap.com.

Primeiro criamos numa só Action 4 animações diferentes para as ações de ciclo de caminhada, ciclo de corrida, pulo e a animação de quando o personagem está parado. Em seguida preparamos a exportação do personagem como mostram os passos a seguir:

Selecionando os objetos a serem exportados.

Page 2: Tutorial Inserindo Personagens Em Formato FBX NA uNITY

Configuração do exportador FBX.

Agora no Unity configuramos o importador FBX da seguinte maneira:

Split Animations separa as ações do personagem para que possamos aciona-las individualmente.

Geramos assim 4 elementos de animação diferentes para o mesmo personagem. Apartir daí, podemos inserir o FBX na cena e aplicar os scripts que controlarão o personagem e a câmera. O processo é mostrado abaixo:

Page 4: Tutorial Inserindo Personagens Em Formato FBX NA uNITY

Configuração das animações no Third Person Controller.

Adicionando o controlador da câmera.

Pronto! Basta testarmos clicando em play. Aproveite para decidir os v