thursday may 5, 2016 friday may 6, 2016 workshop 1 workshop 3 · b3 apps, bots and code. the new...

11
Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 8:00 9:00 Registration 8:00 9:00 Registration 9:00 10:15 Keynote Address Kathy Cassidy Thursday 9:00 9:45 (during the Keynote) *Target Audience Technicians Workshop 1 Beyond Spreadsheets and Slides: How Blended and Virtual Reality is Transforming Education Room TBA Emile Morrissette HP Workshop 3 How to Transition to Digital Resources Room TBA Darryl Johnston Thursday 9:45 10:30 (during the Keynote) *Target Audience Technicians Workshop 2 Achieving a Return on Education: How Leaders Can Bring Real Results to Digital Learning Efforts Room TBA Emile Morrissette HP Workshop 4 Securing the Wireless Network Room TBA Eric Jorgensen Ruckus Session A Thursday 10:45 12:00 Session B Thursday 1:00 2:15 Session C Thursday 2:30 3:45 Session D Friday 9:00 10:15 Session E Friday 10:45 12:00 Session F Friday 1:00 2:15 A1 Set Sail with Making in the Elementary Classroom Location: Lakeview B Krissy Venosdale B1 Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now What? Location: Lakeview C Diana Rendina C1 Let them be Heard. Giving Our Students a Voice. Location: Lakeview B Shannon McClintock Miller D1 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview C Kathy Cassidy E1 Using Technology in a Primary Classroom Location: Hannah Hall Terry Mansell F1 Flipped Classroom made Easy Location: Hannah Hall Kent Schiltroth A2 Level Up Your Classroom Location: Marina View Adam Pugh B2 A WholeSchool Approach to Safe and Caring Schools – Resources for Responding to Incidents Location: Tara Corner Rosalind Robb and Val Noseworthy C2 How to Connect with Online Learners Location: Lakeview C Shannon Horne and Denis Myers D2 Got 15 minutes? Professional Learning on a Time Budget Location: Tara Corner John Evans E2 Set Sail with Making in the Elementary Classroom Location: Lakeview C Krissy Venosdale F2 Explore and Discover O 365 for the Classroom Location: Lakeview C Mario Asta A3 Google Chrome Extensions for the Classroom Location: Lakeview North Meghan Reid B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity in the Classroom Location: Lakeview A Zoe Bettess and Tara McLauchlan D3 The “Pulse” of Education Location: Lakeview North JJ Ross E3 Intro to STEAM Location: Tara Corner Jennifer Young F3 Formative Feedback Location: Tara Corner Brynae Toth & Jason Hurton A4 The Great Escape Location: Lakeview A Andy McKiel & Rob Carnegie B4 Digital Respect – Bigger Than You Think Location: Lakeview B Reynold Redekopp C4 Using Technology in a Primary Classroom Location: Hannah Hall Terry Mansell D4 Let them be Heard. Giving Our Students a Voice. Location: Lakeview B Shannon McClintock Miller E4 Assessment & Grading Conversations through the Back Door Location: Lakeview North Marnie Wilson F4 Google Chrome Extensions for the Classroom Location: Lakeview North Meghan Reid A5 Got 15 minutes? Professional Learning on a Time Budget Location: Tara Corner John Evans B5 Formative Feedback Location: Hannah Hall Brynae Toth & Jason Hurton C5 The “Pulse” of Education Location: Lakeview North JJ Ross D5 Pathways to Personal Learning Location: Marina View Kelli Boklaschuk, Melissa Lander, Allison Greig E5 The Great Escape Location: Lakeview A Andy McKiel & Rob Carnegie F5 Spheros, Ollies and Ozobots Location: Lakeview A Joan Badger/Tara McLaughlan A6 Intro to STEAM Location: Hannah Hall Jennifer Young B6 Assessment & Grading Conversations through the Back Door Location: Lakeview North Marnie Wilson C6 Flipped Classroom made Easy Location: Tara Corner Kent Schiltroth D6 PD in 17 Wing Location: Hannah Hall James Canafio E6 6 TeacherFriendly Digital Tools for Curating and Showing What You Know and Game Based Learning Location: Marina View Liz Loewen / Claudia Klausen F6 Level Up Your Classroom Location: Marina View Adam Pugh A7 Spheros, Ollies and Ozobots Location: Lakeview C Joan Badger/Tara McLaughlan B7 Pathways to Personal Learning Location: Marina View Kelli Boklaschuk, Melissa Lander, Allison Greig C7 6 TeacherFriendly Digital Tools for Curating and Showing What You Know and Game Based Learning Location: Marina View Liz Loewen / Claudia Klausen D7 Creativity in the Classroom Location: Lakeview A Zoe Bettess & Tara McLauchlan E7 Digital Respect – Bigger Than You Think Location: Lakeview B Reynold Redekopp F7 Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now What? Location: Lakeview B Diana Rendina A8 Providing “Permission to Wonder”: Questions & Questioning as thinking and learning tools Location: Pier View Darren Kuropatwa B8 Connected Wellness: Yoga and Digital Tools for a Healthy Classroom Location: Pier View Devon Caldwell C8 Connect with Free Resources: Microsoft Educator Network Location: Pier View Mario Asta D8 The Fourth Screen Location: Pier View Darren Kuropatwa E8 OneNote The best Office Suite program you probably have never used Location: Pier View Clarke Hagan F8 Creating in The Classroom Location: Pier View Leah Obach A9 Network Troubleshooting Location: Darren Hall Jared Bater Merlin B9 How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom? Location: Darren Hall Powerland C9 Location: Darren Hall Round Table D9 Network Scanning Basics Location: Darren Hall Travis Friesen Merlin E9 How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom? Location: Darren Hall Powerland F9 Location: Darren Hall Round Table

Upload: others

Post on 17-Jun-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016

8:00 ­ 9:00 Registration 8:00 ­ 9:00 Registration

9:00 ­ 10:15 Keynote Address – Kathy Cassidy

Thursday ­ 9:00 ­ 9:45 (during the Keynote)*Target Audience ­ Technicians

Workshop 1 Beyond Spreadsheets and Slides: How Blended and 

Virtual Reality is Transforming EducationRoom TBA

Emile Morrissette ­ HP

Workshop 3How to Transition to Digital Resources

Room TBADarryl Johnston

Thursday ­ 9:45 ­ 10:30 (during the Keynote)*Target Audience ­ Technicians

Workshop 2Achieving a Return on Education:  How Leaders Can 

Bring Real Results to Digital Learning EffortsRoom TBA

Emile Morrissette ­ HP

Workshop 4Securing the Wireless Network

Room TBAEric Jorgensen ­ Ruckus

Session AThursday

10:45 ­ 12:00

Session BThursday1:00 ­ 2:15

Session CThursday2:30 ­ 3:45

Session DFriday

9:00 ­10:15

Session EFriday

10:45 ­ 12:00

Session FFriday

1:00 ­ 2:15

A1Set Sail with Making in the Elementary ClassroomLocation: Lakeview BKrissy Venosdale

B1 Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now 

What?Location: Lakeview C 

Diana Rendina

C1Let them be Heard.  

Giving Our Students a Voice.

Location: Lakeview BShannon McClintock 

Miller 

D1 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary ClassroomLocation: Lakeview C

Kathy Cassidy

E1Using Technology in a Primary Classroom

Location: Hannah HallTerry Mansell

F1Flipped Classroom made 

EasyLocation: Hannah Hall

Kent Schiltroth

A2Level Up Your ClassroomLocation: Marina View

Adam Pugh

B2A Whole­School 

Approach to Safe and Caring Schools – Resources for Responding to 

IncidentsLocation: Tara CornerRosalind Robb and Val 

Noseworthy

C2How to Connect with Online Learners

Location: Lakeview CShannon Horne and 

Denis Myers

D2 Got 15 minutes? 

Professional Learning on a Time Budget

Location: Tara CornerJohn Evans

E2Set Sail with Making in the Elementary ClassroomLocation: Lakeview C  

Krissy Venosdale

F2Explore and Discover O 365 for the ClassroomLocation: Lakeview C 

Mario Asta

A3Google Chrome Extensions for the 

ClassroomLocation: Lakeview North

Meghan Reid

B3Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary ClassroomLocation: Lakeview A

Kathy Cassidy

C3Creativity in the Classroom

Location: Lakeview AZoe Bettess and Tara 

McLauchlan

D3The “Pulse” of EducationLocation: Lakeview North

JJ Ross

E3Intro to STEAM

Location: Tara CornerJennifer Young

F3Formative FeedbackLocation: Tara CornerBrynae Toth & Jason 

Hurton

A4The Great Escape

Location: Lakeview AAndy McKiel & Rob 

Carnegie

B4 Digital Respect – Bigger 

Than You ThinkLocation: Lakeview BReynold Redekopp

C4Using Technology in a Primary Classroom

Location: Hannah HallTerry Mansell

D4Let them be Heard.  

Giving Our Students a Voice.

Location: Lakeview BShannon McClintock 

Miller

E4Assessment & Grading 

Conversations through the Back Door

Location: Lakeview NorthMarnie Wilson

F4Google Chrome Extensions for the 

ClassroomLocation: Lakeview North

Meghan Reid

A5Got 15 minutes? 

Professional Learning on a Time Budget

Location: Tara CornerJohn Evans

B5Formative FeedbackLocation: Hannah HallBrynae Toth & Jason 

Hurton

C5The “Pulse” of Education

Location: Lakeview NorthJJ Ross

D5Pathways to Personal 

LearningLocation: Marina View

Kelli Boklaschuk, Melissa Lander, Allison Greig

E5 The Great Escape

Location: Lakeview A Andy McKiel & Rob 

Carnegie

F5 Spheros, Ollies and 

OzobotsLocation: Lakeview AJoan Badger/Tara 

McLaughlan

A6Intro to STEAM

Location: Hannah HallJennifer Young

B6Assessment & Grading Conversations through 

the Back DoorLocation: Lakeview 

NorthMarnie Wilson

C6Flipped Classroom 

made EasyLocation: Tara Corner

Kent Schiltroth

D6PD in 17 Wing

Location: Hannah HallJames Canafio

E66 Teacher­Friendly Digital Tools for Curating and 

Showing What You Know and Game Based LearningLocation: Marina ViewLiz Loewen / Claudia 

Klausen

F6Level Up Your ClassroomLocation: Marina View

Adam Pugh

A7Spheros, Ollies and 

OzobotsLocation: Lakeview CJoan Badger/Tara 

McLaughlan

B7Pathways to Personal 

LearningLocation: Marina ViewKelli Boklaschuk, 

Melissa Lander, Allison Greig

C76 Teacher­Friendly Digital Tools for 

Curating and Showing What You Know and Game Based LearningLocation: Marina ViewLiz Loewen / Claudia 

Klausen

D7Creativity in the Classroom

Location: Lakeview A Zoe Bettess & Tara 

McLauchlan

E7Digital Respect – Bigger 

Than You ThinkLocation: Lakeview BReynold Redekopp

F7Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now What?Location: Lakeview B

Diana Rendina

A8Providing “Permission to Wonder”: Questions & Questioning as thinking 

and learning toolsLocation: Pier ViewDarren Kuropatwa

B8Connected Wellness: Yoga and Digital Tools for a Healthy ClassroomLocation: Pier ViewDevon Caldwell

C8Connect with Free 

Resources:  Microsoft Educator NetworkLocation: Pier View

Mario Asta

D8The Fourth ScreenLocation: Pier ViewDarren Kuropatwa

E8OneNote ­ The best Office 

Suite program you probably have never used 

Location: Pier ViewClarke Hagan

F8Creating in The Classroom

Location: Pier ViewLeah Obach 

A9Network TroubleshootingLocation: Darren HallJared Bater ­ Merlin

B9How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom?Location: Darren Hall

Powerland

C9Location: Darren Hall

Round Table

D9Network Scanning BasicsLocation: Darren HallTravis Friesen ­ Merlin

E9How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom?Location: Darren Hall

Powerland

F9Location: Darren Hall

Round Table

Page 2: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Workshop 1 ­ Beyond Spreadsheets and Slides: How Blended and Virtual Reality is Transforming Education

Emile Morrissette – HP

While  many  schools  continue  to  debate  the  same  issues  seemingly  for  years  (Mac  vs  PC,  iPads  vs  Chromebooks,  Office  vs  Google  Docs), technology as  its used today  in many classrooms doesn’t  improve test scores,  foster creativity, or help students excel  in STEMx subjects. Some educators are examining new technologies that, when adopted as part of a bigger strategy, help foster greater understanding and creativity through blended and virtual  reality.  Learn how new  technologies help  schools blend physical and digital worlds, become  immersed  in and print with 3D content, and how augmented reality can transform an old fashioned textbook into a 21st Century learning tool. 

Target Audience: Technicians

Top of Page

Workshop 2 ­ Achieving a Return on Education:  How Leaders Can Bring Real Results to Digital Learning Efforts

Emile Morrissette – HP

With  thousands  of  1:1  initiatives  happening  in  school  systems  across  the  country,  few  are  able  to  correlate  higher  test  scores  and  improved graduation  rates  as  outcomes  of  their  investment.  In  fact,  Project  RED  research  shows  that  only  1%  of  programs  even meet  established  key performance  indicators  to  demonstrate  academic  effectiveness.  More  concerning  is  that  only  about  6%  of  superintendents  are  even  aware  of ProjectRED or its comprehensive research. This session will be an open discussion among school leaders as to share some of the weaknesses that can exist with a digital learning program, and what are some ways that a new effort, or a current program, can be transformed to deliver meaningful results. 

Target Audience: Technicians

Top of Page

Workshop 3 – How to Transition to Digital Resources

Darryl Johnston – OneDrive

Frontier, Southwest Horizon and Winnipeg SD are 3 of more than 2000 districts using OverDrive for their transition to digital.  What are the pitfalls of transitioning to digital?  How do you transition at your pace? 

OverDrive will show you how with your current budget you can buy many more resources if you just start buying some digital. We will talk about how OverDrive helps you engage students (improve literacy and get disinterested students to start to read), prepare students for a digital workplace and creates equity by providing small schools and all students access too many more resources.  

You will see how OverDrive has helped with concerns about not enough devices, slow internet, offline reading and more.

Target Audience: Technicians

Top of Page

Workshop 4 – Securing the Wireless Network

Eric Jorgensen ­ Ruckus

In years past, K­12 students walked into labs and then walked out, leaving the tools behind. Today, students walk in the door with devices, and the same  devices  go  home with  them  at  night.  This  BYOD  phenomenon  provides  the  opportunity  to  leverage  those  devices  as  educational  tools, ensuring  that  students have access  to educational  tools around  the  clock. Decades of  computer­centric  thinking are giving way  to  connectivity­centric thinking, which means any device with connectivity may now be utilized as a learning platform.

Wi­Fi  in  education  is  about more  than  accessing  the  network. Whether  adopting  a  BYOD  approach  or  an  IT­based One­To­One  initiative,  this transformation to a more highly diverse and unmanaged set of network users presents a new challenge to provide safe, predictable connectivity. Furthermore, the ultimate goal of improving students’ educational experience must not be compromised.

XpressConnect ES allows K­12 institutions to extend wireless access to a broad spectrum of users, devices, and use cases without a phone call or a trip to the support desk. XpressConnect ES does this by providing automated, self­service onboarding for a wide array of devices and determining the appropriate policy for each user and device.

Realize the benefits of XpressConnect ES in K­12:

x Leverage your existing Wi­Fi infrastructure.x Eliminate the management and security headaches related to pre­shared keys (PSK).x Eliminate the inconvenience and security risks of captive portal logins.x Automate the device onboarding for all permitted users, including students, staff, contractors, and visitors.x Ensure users get connected, not just configured.x Automate the enforcement of policies and access controls, including use policies, authentication, and network privileges.x Provide encrypted wireless without creating support tickets.x Track information related to users, devices, and policies for all wireless connections.

Target Audience: Technicians

Top of Page

A1 Set Sail with Making in the Elementary Classroom

Page 3: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Krissy Venodale ­ Innovation Coordinator, Kinkaid Lower School, Houston, TX

Let's embark on a creative journey together.  Maker Ed can provide unlimited opportunities to bring play, creativity, curiosity, and authentic learning experiences back into the classroom.  In this session, participants will get hands on with ways to inspire kids to think outside the box, dream big, and build connections in new ways.  Warning: This session may bring out your inner child.  

Target Audience: Teachers

Top of Page

A2 Level Up Your Classroom

Adam Pugh – Teacher, Pine Creek School Division

This workshop will explore the trend of gamification in education. We will look at what gamification is (and is NOT!), and look at some different ways that gamification can be applied in order to motivate students to participate and succeed. There are a number of free "out­of­the­box" gamification tools  available,  with  varying  degrees  of  initial  time  investment.  We  will  explore  one  of  the  "lighter",  but  certainly  not  lesser,  options  called "Classcraft".

Prerequisite Skills or Knowledge: 

x A computer/mobile device is NOT required to take part in the workshop, though it may be beneficial.  x If bringing a computer, Google Chrome browser installed.  (Also supported by Firefox and Safari ­ NOT Internet Explorer)x If bringing a mobile device, a Classcraft app is available as well (alternative to browser)

Target Audience: Teachers

Top of Page

A3 Google Chrome Extensions for the Classroom

Meghan Reid – Pre­service Teacher – U of W

Do you use Google Chrome? Do you have a Google account? Ever wonder what those little "apps" are and what the heck a "chrome extension" is? Come find out, and better yet come find out some very useful ones for the classroom! 

Prerequisite Skills or Knowledge: 

None necessary. If you would like to follow along: Laptop, Google Account (gmail) and Google Chrome.

Target Audience: Teachers

Top of Page

A4 The Great Escape

Andy McKiel & Rob Carnegie – Coordinator of Curriculum (Early Years)/Director of Technology – St. James Assiniboia School Division

This  session  will  engage  participants  in  a  hands­on  activity  that  will  highlight  essential  skills  for  deeper  learning,  including  communication, collaboration, critical and creative thinking.  You'll be forced to 'think outside the box' by employing game­based learning strategies in a fast­paced and entertaining race against the clock!  Find out what the escape room hype is all about by joining us for The Great Escape...

Target Audience: Teachers 

Top of Page

A5 Got 15 minutes?  Professional Learning on a Time Budget

John Evans – Consultant – Manitoba Education and Advanced Learning

This workshop will give participants an overview of professional  learning strategies using a variety of easily accessible technology tools ­ Twitter, Facebook, Pinterest, Scoop.it, and Maple to name a few.

Target Audience: Teachers

Top of Page

A6 Intro to STEAM

Jennifer Young – Teacher, Borderland School Division

STEAM is an acronym for Science, Technology, Engineering, Art and Math education.   We focus on  these areas  together not only because  the skills and knowledge in each discipline are essential for student success, but also because these fields are deeply intertwined in the real world and in how students learn most effectively.  Come explore the top STEAM activities (also known as Makerspace) that are engaging independent and collaborative learning and inspiring authentic creativity.  Bring a tablet and get set to unlock your students' innovative ideas. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

A7 Spheros, Ollies and Ozobots

Joan Badger/Tara McLaughlan – St James Assiniboia School Division

Using “robots” in the classroom to promote the 6 c’s and deeper learning.

Target Audience: Teachers

Page 4: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Top of Page

A8 Providing “Permission to Wonder” Questions and Questioning as thinking and learning tools

Darren Kuropatwa – Director of Learning, Hanover School Division

In  a  world  where  knowledge  is  more  a  verb  than  a  noun  how  do  we  foster  deep  learning  in  our  students?  Good  questions  cause  thinking. Unfortunately, many of the questions regularly asked in classrooms focus on knowledge as a noun. This presentation will explore the effective use using  thinking  and  learning  tools  in  the  classroom. We  will  work  together  to  model  teaching  practices  that  lead  to  students  co­constructing  a networked (real world) rather than hierarchical (artificial) understanding of their world regardless of grade level or discipline. 

Participants will  leave this workshop with a toolkit of research based questioning and thinking strategies they can begin using with their students tomorrow.

Prerequisite Skills or Knowledge: 

Participants will need any sort of mobile device with internet access and comfort using web browser based tools.

Target Audience: Teachers

Top of Page

A9 Network Troubleshooting 

Jared Bater ­ Merlin

A look at tools, techniques and strategies to help prevent, find and troubleshoot bottlenecks and other issues on your network.

Target Audience: Technicians

Top of Page

B1 Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now What?

Diana Rendina – Teacher Librarian – Stewart Middle School, Tampa Florida

Many educators are already familiar with the Maker Movement and how it can bring STEAM into our classes and libraries.  But what do we do once we get  the  tools and supplies?   This session will help you setup your Makerspace, build a Maker culture  in your school and  learn strategies  for involving your community, connecting with other schools and sharing your students' creations through social media.  You'll also learn about creating design challenges to get your students' creative juices flowing, optimizing storage space for supplies and projects, and other useful tips and tricks.  Learn from the story of how we created a successful Makerspace program at Stewart Middle Magnet School over the last two years ­ starting with just three bins of K'nex and a vision, and transforming our library into the STEAM hub of our school.

Target Audience: Teachers

Top of Page

B2 A Whole­School Approach to Safe and Caring Schools – Resources for Responding to Incidents

Rosalind Robb and Val Noseworthy – Consultants ­ Manitoba Education and Advanced Learning

Youth and children are communicating, learning, and connecting through technology. While media attention often focuses on an ‘epidemic’ of cyber­bullying  and  self/peer  exploitation  behaviors,  research  supports  that  the  majority  of  youth  use  technology  safely,  respectfully  and  responsibly. Nevertheless,  some  students  make  choices  that  end  up  hurting  themselves  and/or  others.  This  presentation  will  share  current  research, developmental considerations, initiatives in Manitoba and tips on how to respond as a school to reports of incidents. Planning for safety through a whole­school approach will frame the session.

Target Audience: Teachers

Top of Page

B3 Apps, Bots and Code.  The New ABC’s in the Primary Classroom

Kathy Cassidy – Teacher, Prairie South School Division

There is a lot of talk about coding and robotics in education, but why would you want to use them in your primary classroom? Are you curious about what is possible?   How do these tools tie in with your curriculum?  We’ll explore the “whys” and “hows” of coding and robotics and how this new trend could help your students learn.  We’ll also try out some coding tools and robotics ourselves.  Imagine the possibilities!  

Prerequisite: Downloading the free app ScratchJr by MIT Media Lab ahead of time is suggested.

Target Audience: Teachers

Top of Page

B4 Digital Respect ­ Bigger Than You Think

Reynold Redekopp – Professor, University of Manitoba

In this session we will look at broader aspects of digital respect ­ in terms of the larger world. We will examine questions such as:

x How do we pressure designers to make devices less disposable and more upgradable?

Page 5: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

x How do we show respect for the miners who deliver the raw materials for our devices? x What conditions do the factory workers live in?x How much do we let media and corporations decide how long it is before they have to replace our devices? x How much energy does a Google, Bing or Yahoo search really take? x What is the carbon footprint of a search?x How do we ensure that our devices get recycled properly when the time comes?

Our students are incredibly concerned, caring, capable people and they will be the ones to lead campaigns that show respect within their online communities and out to the world beyond. We need to be aware and make them aware.

Target Audience: Teachers

Top of Page

B5 Formative Feedback

Brynae Toth & Jason Hurton – Teacher/Consultant, St. Paul’s High School/St. James Assiniboia School Division

Meaningful, timely feedback. Three words that research tells us are among the most powerful influences on learning and achievement. It's easy to say research tells us to do it, but how can we actually do this in our classrooms?

We will share some of the tools that we have used in our middle and senior years classrooms that have allowed us to provide this to our students, and have allowed them reciprocate and give us a little feedback as well.

Web 2.0 tools we will look at will include GoFormative, Plickers, educanon, Google Drive and Quizalize. You are encouraged to bring your own device to this session. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

B6 Assessment & Grading Conversations through the Back Door

Marnie Wilson – Specialist/Consultant, Brandon School Division

While the technological tool or device should never drive pedagogy, it can sometimes be the driving force behind professional conversations and debates.  Outcome­based  gradebooks  are  reigniting  conversations  about  assessment  and  grading  best  practices  as  well  as  the  reliability  and validity of student achievement data. In this session, we will explore the assessment, grading, and reliability issues that electronic grading systems bring to light. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

B7 Pathways to Personalized Learning

Kelli Boklaschuk, Melissa Lander, Allison Greig, Technology Specialist, Brandon School Division

What  is  personalized  learning?  How  many  different  pathways  can  be  taken  on  the  journey  towards  it?  What  are  the  essential  components necessary  to  implement  it?  Join  us  to  have  these  questions  addressed  by  educators who  have  taken  a  risk  and  started  down  a  path  towards personalized learning.

Target Audience: Teachers

Top of Page

B8 Connected Wellness: Yoga and Digital Tools for a Healthy Classroom

Devon Caldwell, Junior/Senior Kindergarten Teacher, JK­Gr. 8 Resource, Fort La Bosse School Division

In today's busy world, teachers and students are often stressed, over­tired, and distracted. This session will explore digital tools as well as age­old practices such as meditation, yoga poses, and breathing  techniques,  to  increase overall physical, mental, emotional, and spiritual well­being  for both teachers and students. Add a few new tools to your repertoire to ease anxiety, integrate movement breaks,and improve mindfulness in both your classroom and personal life. Led by a Microsoft Innovative Expert Fellow and certified Hatha yoga teacher, this session seamlessly blends the old and the new for healthier classroom communities!

Target Audience: Teachers

Top of Page

B9 How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom?

Powerland

Powerland will  be  presenting  on  the  best  practices  of  deploying  and managing  student­use  devices  in  the  classroom.      Microsoft Cloudbooks, Google Chromebooks and other low­cost durable devices will be demonstrated.    This Microsoft focused presentation will be more about attendee interaction rather than lengthy PowerPoint slides decks.    Do not miss out on an opportunity to touch and feel the different options available today, we look forward to you coming out!

Target Audience: Technicians

Top of Page

C1 Let Them Be Heard. Giving Our Students A Voice

Shannon McClintock Miller

Page 6: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Young people have the opportunity to change the world with their actions, creativity, words, and most of all…. their voice.  Shannon McClintock Miller has empowered her students and others to embrace and talk about the things that are important to them.  In this presentation, you will hear the voice of young people as Shannon shares stories of choice, experiences, access, space, collaboration, creativity, and so much more.  

As you prepare for this day and her presentation ask yourself this question….…. What is important to you and your learning?  We will answer this question together as we take a look at our learning and most of all…. that of the young people we work with every day.  

Target Audience: Teachers

Top of Page

C2 How to Connect with Online Learners

Shannon Horne and Denis Myers – Consultants – Manitoba Education and Advanced Learning

Transitioning from a face­to­face classroom to an online classroom can be a learning curve for both teachers and students.  Feeling connected to the course content, teacher and peers can be difficult because there is not the familiar face­to­face contact, especially for those students who are taking their first online course.  This presentation will outline strategies on how to connect with your students at the beginning of your online course and  how  to  build  that  connection  throughout.    Further,  this  presentation  will  outline  collaborative  and  interactive  tools  that  are  available  in Blackboard Learn to engage students in learning.  Effective and regular communication with students will be vital to their success and satisfaction in their online course. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

C3 Creativity in the Classroom

Zoe Bettess and Tara McLauchlan ­ Teachers, Mystery Lake School District/St. James Assiniboia School Division

It's easy to integrate technology with Daily 5 or other Literacy programs in the Early and Middle Years classroom. Teachers will  learn how to use iPad  applications  such  as  Videolicious,  ThingLink,  iMovie,  Explain  Everything,  Tellagami,  Sock  Puppets  and  more  to  enhance  their  students' responses to reading. 

Target Audience:  Teachers

Top of Page

C4 Using Technology in a Primary Classroom

Terry Mansell – Teacher, Western School Division

This workshop will show how technology can be used across the curriculum. The examples shown will be from a grade two classroom. Several iPad apps will be demonstrated including Adobe Voice, Pages, Brushes, Kahoot, Book Creator,  iMovie and Explain Everything. The grade twos in my school are participating in a Maker Space both as an in class activity and as an after school activity. In a Maker Space, students have opportunities to  learn  in  a  hands­on,  interactive  and  cooperative  atmosphere.  We  hope  our  Maker  Space  will  encourage  STEM  (Science,  Technology, Engineering  and  Mathematics)  thinking.  We  are  using  technology  such  as  Little  Bits,  Sphero  and  iPads  and  non­technology  items  such  as spaghetti, Lego and glue. This is the first year of our Maker Space and we will share our successes and stumbles.

Target Audience: Teachers

Top of Page

C5 The “Pulse” of Education

JJ Ross – Coordinator ­ St. James Assiniboia School Division

Heart rate monitors show students the effect of any exercise on their body. Would you like to assess students of all abilities while safely motivating them with instant feedback on their activity? Want to display up to 40 students at once in realtime on your device? Give students accurate, real­time feedback and let them work at a level perfect just for them. Allow personalized teaching and feedback with fair grading based on individual effort. Target Audience: Teachers

Top of Page

C6 Flipped Classroom made Easy

Kent Schiltroth ­ Teacher, Fort La Bosse School Division

Using mobile devices assist with a flipped classroom. 

Target Audience:  Teachers

Top of Page

C7 6 Teacher­Friendly Digital Tools for Curating and Showing What You Know and Game Based Learning

Liz Loewen / Claudia Klausen, Teachers, River East Transcona School Division

Come explore 6 simple, free and powerful web 2.0 tools that anyone can use to curate and show what you know. You’ll experience curating tools, with examples of how teachers have used the technology in their classrooms. Some examples include Symbaloo, Smores, Animoto, Lenoit, Green Screen using Veescope.  Coding for Kids Using Code.org

 Target Audience: Teachers

Top of Page

Page 7: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

C8 Connect with Free Resources: Microsoft Educator Network

Mario Asta ­ Microsoft

Being a member of the Microsoft Educator Network means that you become part of a global community of Educators for the 21st Century. In this session we will explore the potential of the community and demonstrate how to access all the valuable tools for educators. We will show you where to find innovative lesson plans, connect with other educators, access free professional development, earn badges, and share your expertise. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

C9 Round Table Discussions

Target Audience: Technicians

Top of Page

D1 Apps, Bots and Code.  The New ABC’s in the Primary Classroom

Kathy Cassidy – Teacher, Prairie South School Division

There is a lot of talk about coding and robotics in education, but why would you want to use them in your primary classroom? Are you curious about what is possible?   How do these tools tie in with your curriculum?  We’ll explore the “whys” and “hows” of coding and robotics and how this new trend could help your students learn.  We’ll also try out some coding tools and robotics ourselves.  Imagine the possibilities!  

Prerequisite: Downloading the free app ScratchJr by MIT Media Lab ahead of time is suggested.

Target Audience: Teachers

Top of Page

D2 Got 15 minutes?  Professional Learning on a Time Budget

John Evans – Consultant – Manitoba Education and Advanced Learning

This workshop will give participants an overview of professional  learning strategies using a variety of easily accessible technology tools ­ Twitter, Facebook, Pinterest, Scoop.it, and Maple to name a few.

Target Audience: Teachers

Top of Page

D3 The “Pulse” of Education

JJ Ross – Coordinator ­ St. James Assiniboia School Division

Heart rate monitors show students the effect of any exercise on their body. Would you like to assess students of all abilities while safely motivating them with instant feedback on their activity? Want to display up to 40 students at once in real­time on your device? Give students accurate, real­time feedback and  let  them work at a  level perfect  just  for  them. Allow personalized teaching and feedback with  fair grading based on  individual effort. Target Audience: Teachers

Top of Page

D4 Let Them Be Heard.  Giving Our Students a Voice.

Shannon McClintock Miller

Young people have the opportunity to change the world with their actions, creativity, words, and most of all…. their voice.  Shannon McClintock Miller has empowered her students and others to embrace and talk about the things that are important to them.  In this presentation, you will hear the voice of young people as Shannon shares stories of choice, experiences, access, space, collaboration, creativity, and so much more.  

As you prepare for this day and her presentation ask yourself this question….…. What is important to you and your learning?  We will answer this question together as we take a look at our learning and most of all…. that of the young people we work with every day.  

Target Audience: Teachers

Top of Page

D5 Pathways to Personalized Learning

Kelli Boklaschuk, Melissa Lander, Allison Greig, Technology Specialist, Brandon School Division

What is personalized learning? How many different pathways can be taken on the journey towards it? What are the essential components necessary to  implement  it? Join us  to have  these questions addressed by educators who have  taken a  risk and started down a path  towards personalized learning.

Target Audience: Teachers

Top of Page

D6 PD in 17 Wing

James Canafio – Training Development Officer, Canadian Forces School of Aerospace Studies 

Page 8: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Military training has changed significantly over the last few decades. While many courses in the Royal Canadian Air Force (RCAF) are conducted residentially, Distance Learning (DL) has become an integral part of how we do training and education at the Canadian Forces School of Aerospace Studies  (CFSAS).  In  our  presentation, we will introduce CFSAS,  explain  our  academic  quality/quantity  control  process,  and  conduct  a  practical demonstration our Air Force Officer Professional Development  (AFOD programme), our prized DL academic programme  that  is based upon  the SABA Learning Management System platform. Furthermore, we will explain how the military is adapting to a changing learning environment to bring learning and support to the air force, regardless of where they are located in Canada and the world.        

Target Audience: Teachers

Top of Page

D7 Creativity in the Classroom

Zoe Bettess and Tara McLauchlan ­ Teachers, Mystery Lake School District/St. James Assiniboia School Division

It's easy to integrate technology with Daily 5 or other Literacy programs in the Early and Middle Years classroom. Teachers will  learn how to use iPad  applications  such  as  Videolicious,  ThingLink,  iMovie,  Explain  Everything,  Tellagami,  Sock  Puppets  and  more  to  enhance  their  students' responses to reading. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

D8 The Fourth Screen

Darren Kuropatwa – Director of Learning, Hanover School Division

Between  the  first screen,  the movie screen, and  the  fourth screen  in your pocket were  two others. They have dramatically changed  the ways  in which we work,  learn,  play,  and  live  together.  Increasingly,  our  online  lives  breed  a  lack  of  inhibition  not  seen  offline while  simultaneously  the phones most kids have in their pockets make all spaces learning spaces and potentially shift learning times to any time. 

This session will model  conversations educators can  take back  to  their  schools about cultivating empathy and empowerment  in our students  to combat a host of social issues around student use of social media. Participants will leave with a wealth of powerful visual material and discussion starters  they  can  use  in  their  schools  with  their  students.  We’ll  share  ideas  to  effectively  lead  these  sort  of  difficult  conversations  and  share resources we can easily access anywhere any time.

Target Audience: Teachers

Top of Page

D9 Network Scanning Basics

Travis Friesen ­ Merlin

Ever wondered what the outside world can see on your network? Learn some basic techniques to test your own network security.

Target Audience: Technicians

Top of Page

E1 Using Technology in a Primary Classroom

Terry Mansell – Teacher, Western School Division

This workshop will show how technology can be used across the curriculum. The examples shown will be from a grade two classroom. Several iPad apps will be demonstrated including Adobe Voice, Pages, Brushes, Kahoot, Book Creator,  iMovie and Explain Everything. The grade twos in my school are participating in a Maker Space both as an in class activity and as an after school activity. In a Maker Space, students have opportunities to  learn  in  a  hands­on,  interactive  and  cooperative  atmosphere.  We  hope  our  Maker  Space  will  encourage  STEM  (Science,  Technology, Engineering  and  Mathematics)  thinking.  We  are  using  technology  such  as  Little  Bits,  Sphero  and  iPads  and  non­technology  items  such  as spaghetti, Lego and glue. This is the first year of our Maker Space and we will share our successes and stumbles.

Target Audience: Teachers

Top of Page

E2 Set Sail with Making in the Elementary Classroom

Krissy Venodale ­ Innovation Coordinator, Kinkaid Lower School, Houston, TX

Let's embark on a creative journey together.  Maker Ed can provide unlimited opportunities to bring play, creativity, curiosity, and authentic learning experiences back into the classroom.  In this session, participants will get hands on with ways to inspire kids to think outside the box, dream big, and build connections in new ways.  Warning: This session may bring out your inner child.  

Target Audience: Teachers

Top of Page

E3 Intro to STEAM

Jennifer Young – Teacher, Borderland School Division

STEAM is an acronym for Science, Technology, Engineering, Art and Math education.   We  focus on  these areas  together not only because  the skills and knowledge in each discipline are essential for student success, but also because these fields are deeply intertwined in the real world and 

Page 9: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

in how students learn most effectively.  Come explore the top STEAM activities (also known as Makerspace) that are engaging independent and collaborative learning and inspiring authentic creativity.  Bring a tablet and get set to unlock your students' innovative ideas. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

E4 Assessment & Grading Conversations through the Back Door 

Marnie Wilson – Specialist/Consultant, Brandon School Division

While the technological tool or device should never drive pedagogy, it can sometimes be the driving force behind professional conversations and debates.  Outcome­based  gradebooks  are  reigniting  conversations  about  assessment  and  grading  best  practices  as  well  as  the  reliability  and validity of student achievement data. In this session, we will explore the assessment, grading, and reliability issues that electronic grading systems bring to light. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

E5 The Great Escape

Andy McKiel & Rob Carnegie – Coordinator of Curriculum (Early Years)/Director of Technology – St. James Assiniboia School Division

This  session  will  engage  participants  in  a  hands­on  activity  that  will  highlight  essential  skills  for  deeper  learning,  including  communication, collaboration, critical and creative thinking.  You'll be forced to 'think outside the box' by employing game­based learning strategies in a fast­paced and entertaining race against the clock!  Find out what the escape room hype is all about by joining us for The Great Escape...

Target Audience: Teachers 

Top of Page

E6 6 Teacher­Friendly Digital Tools for Curating and Showing What You Know and Game Based Learning

Liz Loewen / Claudia Klausen, Teachers, River East Transcona School Division

Come explore 6 simple, free and powerful web 2.0 tools that anyone can use to curate and show what you know. You’ll experience curating tools, with examples of how teachers have used the technology in their classrooms. Some examples include Symbaloo, Smores, Animoto, Lenoit, Green Screen using Veescope. Coding for Kids Using Code.org

 Target Audience: Teachers

Top of Page

E7 Digital Respect – It’s Bigger Than You Think

Reynold Redekopp – Professor, University of Manitoba

In this session we will look at broader aspects of digital respect ­ in terms of the larger world. We will examine questions such as:

x How do we pressure designers to make devices less disposable and more upgradable?x How do we show respect for the miners who deliver the raw materials for our devices? x What conditions do the factory workers live in?x How much do we let media and corporations decide how long it is before they have to replace our devices? x How much energy does a Google, Bing or Yahoo search really take? x What is the carbon footprint of a search?x How do we ensure that our devices get recycled properly when the time comes?

Our students are incredibly concerned, caring, capable people and they will be the ones to lead campaigns that show respect within their online communities and out to the world beyond. We need to be aware and make them aware.

Target Audience: Teachers

Top of Page

E8 OneNote ­ The best Office Suite program you probably have never used

(Hands on, Presentation/Demonstration, Single (1 hour))

Clarke Hagan ­ Director of Information Systems, Louis Riel School Division

Microsoft OneNote  is quickly becoming one of  the most  relevant content creation programs for both  teachers and students.  Even  though  it was released over 10 years ago it has finally found its place in the classroom. OneNote is available on all types of desktop and mobile platforms which makes it  ideal  to be used in a BYOD classroom. This session will  focus on the basic features of what OneNote has to offer and how it can help transform your classroom into the digital realm.  We will also look at OneNote's new Teacher Classroom feature which makes it the perfect digital portfolio tool.  Lastly we will look at where the software if going in the near future and how it can be used for students with learning disabilities such as dyslexia.

Prerequisite Skills or Knowledge: No skills necessary.

Target Audience:  K­12

Top of Page

E9 How to Choose the Best Mobile Device for a Secure Classroom?

Page 10: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

Powerland

Powerland will  be  presenting  on  the  best  practices  of  deploying  and managing  student­use  devices  in  the  classroom.      Microsoft Cloudbooks, Google Chromebooks and other low­cost durable devices will be demonstrated.    This Microsoft focused presentation will be more about attendee interaction rather than lengthy PowerPoint slides decks.    Do not miss out on an opportunity to touch and feel the different options available today, we look forward to you coming out!

Target Audience: Technicians

Top of Page

F1 Flipped Classroom made Easy

Kent Schiltroth ­ Teacher, Fort La Bosse School Division

Using mobile devices assist with a flipped classroom. 

Target Audience:  Teachers

Top of Page

F2 Explore and Discover O 365 for the Classroom

Mario Asta ­ Microsoft

Come  and  let  us  show  you  how  to  take  productivity  to  the  next  level with Microsoft Office  365. Whether  you’re working  in  your  office,  in  your classroom, or on the go, you will have a familiar, top­of­the­line set of productivity tools at your fingertips. In this session we will explore how to fully leverage the latest and greatest O365 tools for the classroom. Applications like OneDrive, OneNote, Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Yammer, and Skype, let you create, edit, and share from any device in real time. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

F3 Formative Feedback

Brynae Toth & Jason Hurton – Teacher/Consultant, St. Paul’s High School/St. James Assiniboia School Division

Meaningful, timely feedback. Three words that research tells us are among the most powerful influences on learning and achievement. It's easy to say research tells us to do it, but how can we actually do this in our classrooms?

We will share some of the tools that we have used in our middle and senior years’ classrooms that have allowed us to provide this to our students, and have allowed them reciprocate and give us a little feedback as well.

Web 2.0  tools we will  look at will  include GoFormative, Plickers, educanon, Google Drive and Quizalize. You are encouraged  to bring your own device to this session. 

Target Audience: Teachers

Top of Page

F4 Google Chrome Extensions for the Classroom

Meghan Reid – Pre­service Teacher – U of W

Do you use Google Chrome? Do you have a Google account? Ever wonder what those little "apps" are and what the heck a "chrome extension" is? Come find out, and better yet come find out some very useful ones for the classroom! 

Prerequisite Skills or Knowledge: 

None necessary. If you would like to follow along: Laptop, Google Account (gmail) and Google Chrome.

Target Audience: Teachers

Top of Page

F5 Speros, Ollies and Ozobots

Joan Badger/Tara McLaughlan – St James Assiniboia School Division

Using “robots” in the classroom to promote the 6 c’s and deeper learning.

Target Audience: Teachers

Top of Page

F6 Level Up Your Classroom

Adam Pugh – Teacher, Pine Creek School Division

This workshop will explore the trend of gamification in education. We will look at what gamification is (and is NOT!), and look at some different ways that gamification can be applied in order to motivate students to participate and succeed. There are a number of free "out­of­the­box" gamification tools  available,  with  varying  degrees  of  initial  time  investment.  We  will  explore  one  of  the  "lighter",  but  certainly  not  lesser,  options  called "Classcraft".

Prerequisite Skills or Knowledge: 

x A computer/mobile device is NOT required to take part in the workshop, though it may be beneficial.  

Page 11: Thursday May 5, 2016 Friday May 6, 2016 Workshop 1 Workshop 3 · B3 Apps, Bots and Code. The New ABC’s in the Primary Classroom Location: Lakeview A Kathy Cassidy C3 Creativity

x If bringing a computer, Google Chrome browser installed.  (Also supported by Firefox and Safari ­ NOT Internet Explorer)x If bringing a mobile device, a Classcraft app is available as well (alternative to browser)

Target Audience: Teachers

Top of Page

F7 Makerspaces 201: I’ve Got Cardboard, Now What?

Diana Rendina – Teacher Librarian – Stewart Middle School, Tampa Florida

Many educators are already familiar with the Maker Movement and how it can bring STEAM into our classes and libraries.  But what do we do once we get  the  tools and supplies?   This session will help you setup your Makerspace, build a Maker culture  in your school and  learn strategies  for involving your community, connecting with other schools and sharing your students' creations through social media.  You'll also learn about creating design challenges to get your students' creative juices flowing, optimizing storage space for supplies and projects, and other useful tips and tricks.  Learn from the story of how we created a successful Makerspace program at Stewart Middle Magnet School over the last two years ­ starting with just three bins of K'nex and a vision, and transforming our library into the STEAM hub of our school.

Target Audience: Teachers

Top of Page

F8 Creating in the Classroom

Leah Obach – Teacher Park West School Division

Support  learners  in using  technology  to create,  rather  than  just  "consume"  technology.   Engage  learners  in publishing books,  filming videos and coding characters with these ideas for creating in the classroom.  Explore tools to share your students’ work with a real audience and connect your classroom to the world.  

Target Audience: Early Years (K­5) Teachers

Top of Page

F9 Round Table Discussions

Target Audience: Technicians

Top of Page