the secret world review

6

Click here to load reader

Upload: gamebasincom

Post on 22-Jun-2015

76 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: The secret world review

The Secret World Review

http://www.gamebasin.com/news/the-secret-world-review

Character Creation

I have never been a fan of spending hours on how my characters look; I will usually end up letting 

my wife make my character. After working through the character creations multitude of choices it 

feels  like most creators out there, nothing really stands out and nothing new  is brought  in. This 

does not mean  that  it  is bad  in anyway,  it  is a solid character creator where you can give your 

character a unique look but it does feel a little stiff like I think most creators feels like. One thing I 

do like about the creator and one which I think stand out is the human factor, since the game is set 

in modern time the characters feel more human like than those we usually encounter in fantasy 

games, where the cloth are none existing from the beginning and muscles are huge and boobs are 

bigger  than  heads. Here  they  just  feel  like  a  person,  like  someone who would  actually  exist. 

Factions

The next thing you need to do before jumping into the game is choosing your side in this secret 

battle on earth. You are here presented with  three choices. • Templars: Set  in  the old Europe, 

Templars use London as its main base as the agent against evil in the world, where the only mission 

for thousands of years have been to obliterate evil. You play as a soldier for the Templars, gaining 

Page 2: The secret world review

access to their knowledge and the  loyalty of other Templars. •  Illuminati: They are based  in the 

United States of America as of today, after stealing the country from the Templars. An organization 

always hungry for more, pushing for a New World Order with all means necessary. You play as their 

agent, advancing in modern magic’s for money, glamour and real power. • Dragon: An Asian group, 

which I hadn’t heard of before, with no historical fixed territory as the other two, but one whom 

taken root  in Seoul. A group which believe  in the natural chaos of  life. As their warrior, you are 

tasked with reaching for the harmony of the world.   

The three factions are all interesting but does not reach is full

potential.

The choice here is really not that important; choose the one you like the most. PvE will be together 

with all factions and most of the story missions are the same for all three factions with only a few 

missions which are faction based. The only place where you will actually notice the differences are 

the visuals (if you chose to were the factions cloth) and of course in PvP. I really wish they would 

have gone further here, going  in a similar direction as Star Wars: The Old Republic did with the 

story quests making each faction have its own storyline completely.   

No classes and no levels

This  is one of the two things  in The Secret World separating  it from most other MMORPGs out 

there. The game has no classes or levels in the sense that we are used to, instead we here have 

ability points (AP) and skill points (SP). Skill points: These are used to gain access to new weapons 

or talismans (which are items used instead of armor pieces in other MMORPGs). And the first level 

requires 1 AP, the second 2 AP all the way to 10 AP. The genius about this  is that you are never 

locked to a singular weapon, you are free to put ap’s in whatever you want and in the end you will 

Page 3: The secret world review

end up with level 10 in all weapons. Weapons are split into two categories , damage and healing, 

so it is important to figure out what your first focus is going to be. While the talisman are split up 

into; head, major and minor. Ability points: These are used to get you skills in a myriad of skill trees 

in the ability wheel. The wheel is made up of an inner wheel and an outer wheel. The inner wheel 

is where you will put your points first and the inner wheel is broken down into Melee, Range and 

Magic. The outer wheel is then split up into specific weapons as the SP is, and these are; shotguns, 

pistols,  assault  rifles,  blades,  hammers,  fists,  blood  magic,  chaos,  elementalism  and  three 

categorizes called misc, one for every category in the inner wheel.   

The skill wheel which you will love with time.

By using AP and SP instead of the traditional classes and levels, players are free to play the game 

as they like and not be locked into one way of playing. For players only focusing on one character 

in MMOGs this is ideal since they can easily switch weapon and role whenever they want. But for 

players who  like creating alts, and trying different factions and roles via different characters this 

could be problematic. They still have the chance of creating 3 different characters, and therefore 

try all three factions in the game. The possibility of trying all weapons and classes are still there 

only with one and the same character. So  in  the end  this change  is positive,  the only ones not 

agreeing with me would be the players who find a magic in playing lots of different characters all 

with their own play style.   

Setting

This is where the game really shines for me, especially in its environment and the chills which follow 

with it. Setting the game in the real world at its current time is what really sets it apart from other 

MMOGs out there. Running along the streets of London or investigating a small town at the east 

Page 4: The secret world review

coast of the USA really makes me a lot more intrigued then running around in green forests in a 

high fantasy environment do. But the setting isn’t only about the world in this game; mostly it’s 

about that thriller and sometimes horror feeling. The three main areas of the game all take up a 

certain stereotype environment from thriller and horror movies, all in a good way. We have the H.P. 

Lovecraft and Twin Peaks  inspired American east coast area, the  Indiana Jones and the mummy 

inspired Egyptian area and finally the classic vampire fields and towns of Transylvania. All these 

areas are really filled to its maximum with references to thriller, horror and adventure movies and 

books out there. If you ever read Stephan King or  listened to folks tales at the campfire there  is 

something in here for you to recognized and enjoy.   

The starting area of Kingsmouth is one of my favorite areas in an

MMOG.

Questing

Questing is made out of 4 types of mission types plus a heavy story driven quest mission. Before 

going into the main types of missions the story missions takes up a lot of time and it does so in the 

best of ways. The story missions are what will guide you through the game, something which most 

MMOGs have out there but not as good as this. The story is very well written and even if you are 

not the usual MMOG player this game deserves your time, if only to play through the story missions 

and enjoy the game as a single player experience. There are four types of missions: Action Missions: 

These are your classic kill X of Y MMOG quest and sadly the most common quests found in TSW. 

Sabotage Missions:  These missions  give  that  little  extra which  action mission  lack,  a  pinch  of 

something new. Here your missions is to infiltrate a certain area undetected and complete a smaller 

puzzle in form of hacking or silently destroying stuff without killing anybody until the chains end 

Page 5: The secret world review

boss.  It  has  been  done  before  but  TSW manage  to  improve  and  quantify  this mission  type. 

Investigation missions: These missions combined with the games setting is what kept my intrigued 

and engaged with TSW. Here you get to solve difficult puzzles or play code breaker  in a true da 

Vinci  code  spirit.  It  can  be  everything  from  going  through  passages  in  the  bible  to  navigating 

through mores code. I was very surprised by how hard most of these missions where and I love it. 

Missions or quests if you like that need heavy thinking and searching for clues is very rare in the 

genre, and they execute it perfectly in TSW. Side Missions: Together with action missions these are 

very  common and very  classic  to  the MMOG questing  concept, a majority of  the  side or  item 

missions are about brining A to B and maybe kill something on the way. The story behind them are 

often  lacking making them  less and  less  interesting as you progress through the game, but you 

always start them by fining the item you need to deliver which makes them feel more spontaneous.   

The streets of Fusang are very empty…

End Game

The end game content is very much what you would expect from an MMOG, if you prefer pvp you 

have your PvP matches to join or the open PvP area of Fusang. And after completing quest and\ or 

winning in PvP matches you receive currency with which you can by better gear and perform better 

in  PvP. With  PvE  you  now  have  a wide  range  of  dungeons with  different  kinds  of  difficulties 

depending on your gear, after a few big updates last year there are also two raids which you can 

try your  luck at for even better gear. The dungeons and the raid  in The Secret World are a  little 

different than most MMOGs in a good sense. The dungeons put a very heavily focus on the bosses 

and there are very few mobs to kill between the bosses and in some dungeons you can with ease 

run past  the mobs. More or  less skipping mobs and only killing  the ones getting you  loot  is an 

excellent choice made by Funcom by making dungeon runs shorter, more intense, and it feels more 

Page 6: The secret world review

rewarding. Another aspect of focusing on the bosses is that they all demand you attention, much 

more so than most dungeon bosses  in other games, you never get the chance to stand still and 

spam damage or heals here.   

Conclusion

I really have split opinions about TSW, sometimes I am in love with it, digging deep in its lore for a 

hard investigation mission and enjoying the thriller suspense of the setting. Sometimes the game 

wants me to look elsewhere because of the stiff characters and fights and repetitive kill and fetch 

quest combined with a lacking PvP. I really want to enjoy this game and when doing investigation 

missions or exploring urban myths  it feels  like my favorite MMOG out there, but that  illusion  is 

easily broken and the game falls with it.       

PC Game CD Keys:

EA Games CD Key http://www.gamebasin.com/publisher/ea.html 

RPG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rpg‐game.html 

ACT Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/act‐game.html 

FPS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/fps‐game.html 

Adventure Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/avg‐game.html 

Racing Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rac‐game.html 

Sport Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/spt‐game.html 

FTG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/ftg‐game.html 

RTS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rts‐game.html 

SLG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/slg‐game.html