tema 6 ordenador e internet (alum) - ies juan garcía ... · 2.2 ¿qué es la placa base? 3 ......

14
1. Informática y código binario 2. Hardware 2. Hardware 3. Software 4. Redes e internet Apéndice. Internet seguro ÍNDICE 1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO 1.1 ¿Qué es la informática? 1.2 ¿Qué es un sistema informático? 1.3 ¿Qué son los códigos binarios? 2 1.3 ¿Qué son los códigos binarios? 1.4 ¿Cómo se mide la información? 1.5 ¿Qué otras unidades de información hay? ÍNDICE 2. HARDWARE 2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un sistema informático? 2.2 ¿Qué es la placa base? 3 2.2 ¿Qué es la placa base? 2.3 ¿Qué es el microprocesador? 2.4 ¿Qué son las memorias? 2.5 ¿Qué son las unidades de almacenamiento? ÍNDICE 3. SOFTWARE 3.1 ¿Qué tipos de software hay? 3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? 3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? 4 3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? 3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? 3.5 ¿Qué extensiones de archivos veremos? ÍNDICE 4. REDES E INTERNET 4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores? 4.2 ¿Qué es internet? 4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a 5 4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a internet? 4.4 ¿Qué es una dirección IP? 4.5 ¿Qué es un servidor DNS? 4.6 ¿Cómo se transmite la información por internet? 1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO 1.1 ¿Qué es la informática? 1.2 ¿Qué es un sistema informático? 1.3 ¿Qué son los códigos binarios? 6 1.3 ¿Qué son los códigos binarios? 1.4 ¿Cómo se mide la información? 1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?

Upload: phammien

Post on 02-Oct-2018

213 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

1. Informática y código binario

2. Hardware2. Hardware

3. Software

4. Redes e internet

Apéndice. Internet seguro

ÍNDICE

1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO

1.1 ¿Qué es la informática?

1.2 ¿Qué es un sistema informático?

1.3 ¿Qué son los códigos binarios?

2

1.3 ¿Qué son los códigos binarios?

1.4 ¿Cómo se mide la información?

1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?

ÍNDICE

2. HARDWARE

2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un

sistema informático?

2.2 ¿Qué es la placa base?

3

2.2 ¿Qué es la placa base?

2.3 ¿Qué es el microprocesador?

2.4 ¿Qué son las memorias?

2.5 ¿Qué son las unidades de

almacenamiento?

ÍNDICE

3. SOFTWARE

3.1 ¿Qué tipos de software hay?

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas?

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?

4

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?

3.4 ¿Qué tipos de iconos hay?

3.5 ¿Qué extensiones de archivos veremos?

ÍNDICE

4. REDES E INTERNET

4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores?

4.2 ¿Qué es internet?

4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a

5

4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a

internet?

4.4 ¿Qué es una dirección IP?

4.5 ¿Qué es un servidor DNS?

4.6 ¿Cómo se transmite la información por

internet?

1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO

1.1 ¿Qué es la informática?

1.2 ¿Qué es un sistema informático?

1.3 ¿Qué son los códigos binarios?

6

1.3 ¿Qué son los códigos binarios?

1.4 ¿Cómo se mide la información?

1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?

1. Informática y código binario1.1 ¿Qué es la informática? (1/1)

• La informática se encarga de hacer un

tratamiento automático de la información;

para ello utiliza un sistema informático.

• Recuerda que para que haya información son

necesarios: emisor, receptor, mensaje, código

7

necesarios: emisor, receptor, mensaje, código

y canal.

• Recuerda que un proceso es automáticocuando no necesita intervención humana para

realizarse.

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (1/6)

Un sistema informático (s.i.) está formado por

estos tres tipos de dispositivos: periféricos de

entrada, CPU y periféricos de salida.

(vídeo 01 S.I. 4:58)

8

(vídeo 01 S.I. 4:58)

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (2/6)

• Periféricos de entrada. Mediante los

periféricos de entrada le decimos al ordenador

lo que queremos que haga o le mandamos

información para que la procese.

Ejemplos: escáner, webcam, tarjeta para

9

Ejemplos: escáner, webcam, tarjeta para

dibujar, joystick, teclado, ratón, micrófono.

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (3/6)

• Ordenador, computador o CPU. La CPU

recibe la información sin procesar de los

periféricos de entrada. Luego procesa dicha

información para obtener la información ya

procesada. Finalmente manda la información

10

procesada. Finalmente manda la información

ya procesada a los periféricos de salida.

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (4/6)

• Periféricos de salida. Los periféricos de salida

reciben la información ya procesada del

ordenador y nos la presentan de forma que la

podamos entender.

Ejemplos: monitor, altavoces, plotter,

11

Ejemplos: monitor, altavoces, plotter,

auriculares, impresora, proyector.

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (5/6)

• Periféricos de entrada-salida. Los periféricos

de entrada-salida pueden funcionar tanto

como periféricos de entrada como de salida.

Ejemplos: unidades de almacenamiento,

pantalla táctil, impresora multifunción.

12

pantalla táctil, impresora multifunción.

(vídeo 02 Periféricos 3:19)

1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (6/6)

Ejemplo. Al pulsar la tecla c del teclado

(periférico de entrada), a la CPU le llega esa

información y la procesa, haciendo que en el

monitor (periférico de salida) aparezca una c.

131. Informática y código binario

1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (1/3)

• Para comunicarnos necesitamos un código.

Ejemplos. Castellano escrito, inglés hablado,

código de la circulación, expresión corporal.

• Los códigos escritos tienen símbolos, los

hablados tienen sonidos, etc.

14

hablados tienen sonidos, etc.

Ejemplo. El castellano escrito tiene de la a a la

z, de la A a la Z, del 0 al 9, ( ) , ; . : ” ¡ ! ¿ ? - …

• Los códigos que utilizan los sistemas

informáticos solo tienen dos símbolos, que

representaremos por 0 y 1. Por ello, los

llamamos códigos binarios.

1. Informática y código binario1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (2/3)

Ejemplo.

-Un documento de Word es en el fondo una

larguísima cadena de ceros y unos.

-Por ejemplo, la palabra HOLA en el código

binario ASCII es:

15

binario ASCII es:

01001000 01001111 01001100 01000001

1. Informática y código binario1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (3/3)

Ejemplo.

-Una imagen de una página web también es

en el fondo una larguísima cadena de 0 y 1.

-Por ejemplo, el color en código html en

hexadecimal es: #FF0040, que en binario sería:

16

hexadecimal es: #FF0040, que en binario sería:

1111 1111 0000 0000 0100 0000

-Lo mismo ocurre con un audio, con un vídeo,

con un juego, etc.

• Cada tipo de archivo tendrá su código

particular, pero cada uno de estos códigos solo

tiene dos símbolos distintos: 0 y 1.

1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (1/5)

• La información se puede medir y la cantidad

de información mínima es aquella en la que

solo hay dos respuestas posibles; es lo que

llamamos un bit.

Ejemplo. ¿Está lloviendo ahora?

17

Ejemplo. ¿Está lloviendo ahora?

Resp. En binario podemos codificar: sí=1 y

no=0.

• Así, un bit es una cifra binaria, que puede

valer 0 ó 1, con la que podemos codificar una

información que puede valer dos cosas.

1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (2/5)

Ejemplo. ¿Cuántos bits de información

necesitamos para responder a la pregunta: en

qué estación del año estamos?

Resp. Dos bits, es decir, dos cifras:

00=primavera, 01=verano, 10=otoño,

18

00=primavera, 01=verano, 10=otoño,

11=invierno.

• Así, con 2 bits podemos codificar 4 cosas.

1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (3/5)

Ejemplo. ¿Cuántos bits de información

necesitamos para responder a la pregunta:

qué día de la semana es hoy?

Resp. Tres bits, es decir, tres cifras: 000=lunes,

001=martes, 010=miércoles, 011=jueves,

19

001=martes, 010=miércoles, 011=jueves,

100=viernes, 101=sábado, 110=domingo. Me

quedaría 111 sin asignar.

• Así, con 3 bits podemos codificar 8 cosas.

1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (4/5)

Ejemplo. ¿Cuántos bits de información

necesitamos para responder a la pregunta: en

qué mes estamos ahora?

Resp. 4 bits: 0000=ene, 0001=feb, 0010=mar,

0011=abr, 0100=may, 0101=jun, 0110=jul,

20

0011=abr, 0100=may, 0101=jun, 0110=jul,

0111=ago, 1000=sep, 1001=oct, 1010=nov,

1011=dic. Me quedarían 1100, 1101, 1110 y

1111 sin asignar.

• Así, con 4 bits podemos codificar 16 cosas.

1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (5/5)

Bits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 n

Cosas 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2n

21

(vídeo 03 Código binario 8:54)

1. Informática y código binario1.5 ¿Qué otras unidades de información hay? (1/2)

• El bit (b) tiene los siguientes múltiplos: byte

(B), kilobyte (kB), megabyte (MB), gigabyte

(GB), terabyte (TB), etc.

• 1 byte = 8 bits.

22

• 1 byte = 8 bits.

• 1 kB ≈ 1000 bytes.

• 1 MB ≈ 1000 kB ≈ 1 000 000 bytes.

• 1 GB ≈ 1000 MB ≈ 1 000 000 000 bytes.

• 1 TB ≈ 1000 GB ≈ 1 000 000 000 000 bytes.

Ejemplo. Cada minuto en mp3 calidad normal

ocupa aproximadamente 1 MB.

1. Informática y código binario1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?(2/2)

Ejemplo. En un pendrive de 32 GB, ¿cuántos

bits se pueden almacenar?

Resp. 32 GB ≈ 32 000 000 000 Bytes ≈

≈ 256 000 000 000 bits.

23

≈ 256 000 000 000 bits.

2. HARDWARE

2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un

sistema informático?

2.2 ¿Qué es la placa base?

24

2.2 ¿Qué es la placa base?

2.3 ¿Qué es el microprocesador?

2.4 ¿Qué son las memorias?

2.5 ¿Qué son las unidades de

almacenamiento?

2. Hardware2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un sistema informático? (1/2)

• Hardware. Está formado por todos los

componentes electrónicos del s.i.

Ejemplos: placa base, microprocesador,

memorias, periféricos, etc.

25

memorias, periféricos, etc.

(vídeo 04 Tarjetas electrónicas 4:54)

2. Hardware2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un sistema informático? (2/2)

• Software. Está formado por todos los

programas informáticos que utilizamos en

dicho s.i.

• Un programa informático es, en el fondo,

26

• Un programa informático es, en el fondo,

una gran lista de ceros y unos que le dice al

ordenador lo que debe hacer o que contiene

información y hace posible que funcione.

Ejemplos: Windows, Android, Mac OS, Linux,

Word, Excel, Paint, Explorer, WhatsApp, Java.

(video 05 Hardware y software 7:08)

2. Hardware(vídeo 06 Componentes de un ordenador 6:28)

2.2 ¿Qué es la placa base? (1/2)

• Todos los componentes físicos (todo el

hardware) del s.i. están conectados a una

placa llamada placa base (mother board).• A la placa base están conectados:

27

• A la placa base están conectados:

microprocesador, memoria principal, disco

duro, unidad de DVD/CD, ratón, impresora,

monitor, tarjetas (de vídeo, de sonido y de

red), etc.

• La placa base se encarga de que todos los

componentes puedan comunicarse entre sí.

2. Hardware2.2 ¿Qué es la placa base? (2/2)

28

2. Hardware2.3 ¿Qué es el microprocesador? (1/2)

• El microprocesador o CPU es algo así como

el cerebro del ordenador; ordena al resto de

componentes que ejecuten las operaciones

necesarias para procesar la información.

Ejemplo. Son fabricantes de

29

Ejemplo. Son fabricantes de

microprocesadores: Intel, AMD y Apple.

• De un microprocesador lo que más nos

interesa es la cantidad de operaciones que

puede realizar cada segundo, lo que se mide

en hercios (Hz), megahercios (MHz),

gigahercios (GHz), etc.

2. Hardware2.3 ¿Qué es el microprocesador? (2/2)

Ejemplo. Un microprocesador de …

a) 500 MHz es capaz de realizar 500 millones

de operaciones cada segundo.

b) 3 GHz es capaz de realizar 3 mil millones de

operaciones cada segundo.

30

operaciones cada segundo.

2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (1/4)

• Las memorias son componentes que

almacenan los datos e instrucciones

necesarias para que el microprocesador

ordene al resto de componentes realizar las

operaciones para procesar la información.

31

operaciones para procesar la información.

• Veremos dos tipos de memorias: la memoria

RAM y la memoria ROM.

• Aunque los pendrives son considerados

usualmente como memorias, estrictamente

hablando, no son memorias sino unidades de

almacenamiento.

2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (2/4)

• Memoria RAM.

-Los datos de la memoria RAM se pueden

modificar, pero todos ellos se perderán al

apagar el ordenador. Por eso debemos guardar

los datos en el disco duro antes de apagar el

32

los datos en el disco duro antes de apagar el

ordenador.

-Cuando abrimos una aplicación o un archivo,

éste se copia desde la unidad de

almacenamiento donde se encuentre hasta la

memoria RAM.

-Hay memorias RAM de 16 GB y más.

2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (3/4)

• Memoria RAM.

332. Hardware

2.4 ¿Qué son las memorias? (4/4)

• Memoria ROM.

-Los datos que contiene esta memoria ya

estaban escritos en ella cuando la compramos

y no se pueden modificar.

-Esta memoria contiene la información

34

-Esta memoria contiene la información

necesaria para arrancar el ordenador, por eso

no se puede modificar.

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacenamiento? (1/7)

• Las unidades de almacenamiento almacenan

información en forma de carpetas y archivos.

• Veremos tres tipos: magnéticas, ópticas y

memorias flash.

35

memorias flash.

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (2/7)

• Unidades magnéticas.

-Se llaman magnéticas porque contienen “mini

imanes”. Cada “mini imán” representa un bit: si

el “mini imán” está orientado Sur-Norte vale 1 y

si está orientado Norte-Sur vale 0.

36

si está orientado Norte-Sur vale 0.

Ejemplos. Disco duro, antiguos disquetes,

cassettes.

(vídeo 07 Disco duro 4:41)

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (3/7)

-Los discos duros pueden contener mucha

información pero son lentos, por eso cuando

abrimos un programa, éste se carga en la

memoria RAM que es mucho más rápida.

Ejemplo. Hay discos duros de más de 2 TB.

37

Ejemplo. Hay discos duros de más de 2 TB.

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (4/7)

• Unidades ópticas.

-Se llaman ópticas porque son leídas por un

láser. Si en el punto concreto de la superficie

donde incide el láser no hay muesca, éste se

refleja bien y dicho punto se considera un 1. Si

38

refleja bien y dicho punto se considera un 1. Si

hay muesca, el láser no se refleja bien y dicho

punto se considera un 0.

Ejemplos. CD-ROM (700 MB) y DVD (4,7 GB).

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (5/7)

• Unidades ópticas.

39

(vídeo 08 CD-ROM 1:42)

(vídeo 09 CD-ROM 2:03)

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (6/7)

• Memorias Flash.

-Son de pequeño tamaño, portátiles, rápidas y

las hay de 32 GB y más.

-La forma que tienen de almacenar bits es con

transistores, que son interruptores

40

transistores, que son interruptores

microscópicos: si está abierto es un 0 y si está

cerrado es un 1.

Ejemplos. Pendrive, tarjeta SD, tarjeta CF, etc.

2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (7/7)

• Memorias Flash.

41

(vídeo 10 Memorias Flash 6:23)

(vídeo 11 Resumen componentes 3:36)

3. SOFTWARE

3.1 ¿Qué tipos de software hay?

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas?

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?

42

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?

3.4 ¿Qué tipos de iconos hay?

3.5 ¿Qué extensiones de archivos veremos?

3. Software3.1 ¿Qué tipos de software hay? (1/1)

• Recuerda que el software son los programas

informáticos.

• Clasificaremos el software en dos tipos:

aplicaciones informáticas y sistemas operativos.

433. Software

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (1/12)

• Las aplicaciones informáticas son los programas

informáticos que permiten realizar tareas

concretas.

• Veamos algunos tipos:

44

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (2/12)

-Procesador de texto. Permite escribir cartas,

hacer trabajos escritos, etc.

Ejemplos: Word, LyX.

453. Software

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (3/12)

-Hoja de cálculo. Permite hacer cuentas, tablas,

gráficos, etc.

Ejemplos: Excel, Calc.

46

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (4/12)

-Base de datos. Permite almacenar grandes

cantidades de datos relacionados entre sí.

Ejemplo. Los datos de los alumnos del instituto se

guardan en una base de datos.

Ejemplos: Access, MySQL.

47

Ejemplos: Access, MySQL.

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (5/12)

-Presentación. Permite presentar trabajos por un

monitor o por un proyector.

Ejemplo: PowerPoint, LyX, Open Office Present.

48

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (6/12)

-Navegador web. Permite navegar por Internet.

Ejemplos: Safari, Mozilla Firefox, Internet

Explorer, Opera, Chrome.

493. Software

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (7/12)

-Editor de páginas web. Permite diseñar páginas

web.

Ejemplos: FrontPage, KompoZer, DreamWeaver.

50

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (8/12)

-Diseño gráfico. Permite hacer planos y diseñar

imágenes.

Ejemplos: Autocad, SolidWorks, Photoshop.

513. Software

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (9/12)

-Música y vídeo. Permite escuchar música y

visionar vídeos.

Ejemplos: Winamp y Windows Media Player.

52

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (10/12)

• Mensajería instantánea. Permite mantener

conversaciones de texto y más cosas.

Ejemplos: Line, WhatsApp, Skype.

533. Software

3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (11/12)

-Aplicación para hacer aplicaciones. Permiten

diseñar aplicaciones informáticas. Para ello

necesitamos saber algún lenguaje de

programación.

Ejemplos: Visual Basic, Java, C++ son lenguajes de

54

Ejemplos: Visual Basic, Java, C++ son lenguajes de

programación.

3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (12/12)

Hay otros muchísimos tipos de aplicaciones

informáticas, pero sería imposible estudiarlas

todas.

553. Software

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (1/4)

• El sistema operativo (s.o.) es el programa

informático que le dice al ordenador cómo

debe hacer las funciones más básicas, como

por ejemplo imprimir por la impresora o

grabar información en un CD.

56

grabar información en un CD.

• Las aplicaciones informáticas no funcionan

si el ordenador no tiene s.o., ya que el s.o.

es el intermediario entre el hardware y las

aplicaciones informáticas.

3. Software3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (2/4)

Ejemplos: Linux, Mac OS, Windows para

ordenadores .

Ejemplos: Android, BlackBerry, Windows

Mobile, Symbian OS y IOS para móvil y tablet.

573. Software

3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (3/4)

• Ahora veremos cómo el s.o. hace de

intermediario entre hardware y aplicaciones

informáticas.

Ejemplo. Si queremos grabar un DVD con la

aplicación informática Nero, el sistema

58

aplicación informática Nero, el sistema

operativo es el intermediario entre Nero

(aplicación informática) y la unidad

grabadora de DVD (hardware).

3. Software3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (4/4)

Ejemplo. Si queremos imprimir un

documento escrito con la aplicación

informática Word, el s.o. es el intermediario

entre Word (aplicación informática) y la

impresora (hardware).

59

impresora (hardware).

(vídeo 12 Sistema operativo 4:07)

3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (1/4)

Los s.o. que usamos funcionan con ventanas

e iconos; cada icono será de uno de estos

tres tipos:

• Aplicaciones informáticas. Ya las hemos

visto.

60

visto.

3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (2/4)

• Archivos o ficheros (files).-Los archivos se crean cuando utilizamos

una aplicación.

-Los archivos tienen un nombre seguido de

un punto y una extensión que suele ser de

61

un punto y una extensión que suele ser de

entre dos y cuatro caracteres. Según la

extensión, el ordenador abrirá el archivo con

una aplicación u otra.

3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (3/4)

• Carpetas (folders).-Las carpetas sirven para organizar los

archivos y tienen un nombre.

-Dentro de una carpeta puede haber

archivos y/o más carpetas.

62

archivos y/o más carpetas.

3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (4/4)

633. Software

3.5 ¿Qué extensiones veremos? (1/5)

• Cada tipo de archivo tiene su propio

código binario.

Ejemplo. No tienen el mismo código binario

una imagen y un audio. Pero además,

dentro de la imágenes y de los audios hay

64

dentro de la imágenes y de los audios hay

distintos códigos binarios.

• La extensión de un archivo sirve para que

el ordenador sepa qué tipo de archivo es y

con qué aplicaciones puede abrirlo.

3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (2/5)

• En el caso de que pueda abrirlo con varias

aplicaciones, lo hará con la que hayamos

predeterminado para ese tipo de archivo,

aunque esto se puede cambiar.

Ejemplo. El archivo pepe.docx tiene

65

Ejemplo. El archivo pepe.docx tiene

extensión docx, por lo que es un archivo de

Word.

3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (3/5)

Ejemplo.

-El archivo mi_carro.mp3 tiene extensión

mp3, por lo que es un tipo de archivo de

audio (también son de audio, por ejemplo,

midi, wma, wav).

66

midi, wma, wav).

-Si tienes instaladas varias aplicaciones que

puedan abrir archivos con extensión mp3,

entonces, por defecto, se abrirá con la

aplicación que tengas como predeterminada

para esta extensión.

3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (4/5)

• Las extensiones más comunes son:

-Texto: doc (Word), pdf, txt.

-Hoja de cálculo: xls (Excel).

-Imágenes: bmp (mapa de bits), gif (imagen

animada), jpeg (fotografía comprimida).

67

animada), jpeg (fotografía comprimida).

-Página web: htm, html, asp, xml.

-Audio: wav, mp3, midi, wma.

-Vídeo: avi, divx, mpeg, wmv.

-Comprimidos: rar, zip.

-Ejecutable: exe (mucho cuidado con este,

posible virus si no es de confianza).

3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (5/5)

Ejemplo. Supón que quieres descargarte un

audio y cuando vas a hacerlo ves que su

nombre completo es deltoya.mp3.exe.

No lo hagas, pues este archivo no tiene

extensión mp3, sino exe, con lo cual no es

68

extensión mp3, sino exe, con lo cual no es

un audio sino un ejecutable posiblemente

malicioso.

4. REDES E INTERNET

4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores?

4.2 ¿Qué es internet?

4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a

69

4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a

internet?

4.4 ¿Qué es una dirección IP?

4.5 ¿Qué es un servidor DNS?

4.6 ¿Cómo se transmite la información por

internet?

4. Redes e internet4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores? (1/2)

• Una red de ordenadores sirve para que

varios sistemas informáticos puedan

compartir: una conexión a Internet, archivos

o carpetas e impresoras y otros periféricos.

70

o carpetas e impresoras y otros periféricos.

4. Redes e internet4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenad? (2/2)

714. Redes e internet

4.2 ¿Qué es internet? (1/2)

• Internet es una gran red de redes: nos

permite compartir información y

comunicarnos con cualquier parte del

mundo.

• Cuando estamos conectados a internet y

72

• Cuando estamos conectados a internet y

abrimos una página o nos descargamos

algún archivo, el ordenador que tiene esa

página o ese archivo se llama ordenador servidor y el ordenador que pide que se

abra la página o que se descargue el archivo

se llama ordenador cliente.

4. Redes e internet4.2 ¿Qué es internet? (2/2)

Ejemplo.

Cuando vuestros padres quieren consultar

el IESFacil, el ordenador que estén utilizando

en ese momento es el ordenador cliente.

El programa IESFacil se encuentra alojado en

73

El programa IESFacil se encuentra alojado en

un ordenador del instituto; por tanto, dicho

ordenador será el servidor.

(vídeo 13 Internet 3:18)

4. Redes e internet4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a internet? (1/2)

Para tener acceso a internet son necesarias

dos cosas: ISP y módem.

• Proveedor de internet (ISP). En realidad,

nosotros no nos conectamos directamente a

74

nosotros no nos conectamos directamente a

internet sino que nos conectamos a un

proveedor de internet; este proveedor sí

está directamente conectado a internet.

Ejemplos: Movistar, ONO, Jazztel, Orange.

4. Redes e internet4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a internet? (2/2)

• Módem. Normalmente tu ISP te “regala”

este aparato.

754. Redes e internet

4.4 ¿Qué es una dirección IP? (1/1)

• Cada ordenador que se conecta a una red

tiene una dirección IP única que lo distingue

del resto de ordenadores conectados a

dicha red.

• Esta dirección IP está formada por cuatro

76

• Esta dirección IP está formada por cuatro

números entre 0 y 255 (incluidos) separados

por puntos.

Ejemplo de dirección IP: 234.86.11.92

4. Redes e internet4.5 ¿Qué es un servidor DNS? (1/2)

• Para comunicarnos con otro ordenador

necesitamos su dirección IP. Sin embargo,

cuando entramos, por ejemplo, en Hotmail

no ponemos la IP de Hotmail sino que

escribimos una dirección web o URL.

77

escribimos una dirección web o URL.

• Esto es posible gracias a los servidores DNS, que saben la dirección IP de Hotmail

así como del resto de direcciones.

4. Redes e internet4.5 ¿Qué es un servidor DNS? (2/2)

• Así, nosotros ponemos www.hotmail.com

y el servidor DNS se ocupa de buscar la

dirección IP correspondiente a Hotmail.

78

4. Redes e internet4.6 ¿Cómo se transmite la información por internet? (1/2)

• Al descargar un archivo, dicho archivo se

divide en trocitos llamados paquetes IP.

• Cada paquete IP contiene:

- dirección del ordenador servidor,

79

- dirección del ordenador servidor,

- dirección del ordenador cliente y

- parte del archivo que nos queremos

descargar.

4. Redes e internet4.6 ¿Cómo se transmite la información por internet? (2/2)

• Cada paquete IP viajará por la red por el

mejor camino, desde el ordenador servidor

hasta el ordenador cliente.

• Una vez que el ordenador cliente tenga

80

• Una vez que el ordenador cliente tenga

todos los paquetes IP, estos se unirán para

formar el archivo completo.

(vídeo 14 Protocolo TCP/IP 5:30)

Apéndice¿Cómo usar internet con seguridad?

(vídeo 15 Diez claves para usar internet con

seguridad 7:22)

81 82