tema 6 ordenador e internet (alum) - ies juan garcía ... · 2.2 ¿qué es la placa base? 3 ......
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1. Informática y código binario
2. Hardware2. Hardware
3. Software
4. Redes e internet
Apéndice. Internet seguro
ÍNDICE
1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO
1.1 ¿Qué es la informática?
1.2 ¿Qué es un sistema informático?
1.3 ¿Qué son los códigos binarios?
2
1.3 ¿Qué son los códigos binarios?
1.4 ¿Cómo se mide la información?
1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?
ÍNDICE
2. HARDWARE
2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un
sistema informático?
2.2 ¿Qué es la placa base?
3
2.2 ¿Qué es la placa base?
2.3 ¿Qué es el microprocesador?
2.4 ¿Qué son las memorias?
2.5 ¿Qué son las unidades de
almacenamiento?
ÍNDICE
3. SOFTWARE
3.1 ¿Qué tipos de software hay?
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas?
3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?
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3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?
3.4 ¿Qué tipos de iconos hay?
3.5 ¿Qué extensiones de archivos veremos?
ÍNDICE
4. REDES E INTERNET
4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores?
4.2 ¿Qué es internet?
4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a
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4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a
internet?
4.4 ¿Qué es una dirección IP?
4.5 ¿Qué es un servidor DNS?
4.6 ¿Cómo se transmite la información por
internet?
1. INFORMÁTICA Y CÓDIGO BINARIO
1.1 ¿Qué es la informática?
1.2 ¿Qué es un sistema informático?
1.3 ¿Qué son los códigos binarios?
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1.3 ¿Qué son los códigos binarios?
1.4 ¿Cómo se mide la información?
1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?
1. Informática y código binario1.1 ¿Qué es la informática? (1/1)
• La informática se encarga de hacer un
tratamiento automático de la información;
para ello utiliza un sistema informático.
• Recuerda que para que haya información son
necesarios: emisor, receptor, mensaje, código
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necesarios: emisor, receptor, mensaje, código
y canal.
• Recuerda que un proceso es automáticocuando no necesita intervención humana para
realizarse.
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (1/6)
Un sistema informático (s.i.) está formado por
estos tres tipos de dispositivos: periféricos de
entrada, CPU y periféricos de salida.
(vídeo 01 S.I. 4:58)
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(vídeo 01 S.I. 4:58)
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (2/6)
• Periféricos de entrada. Mediante los
periféricos de entrada le decimos al ordenador
lo que queremos que haga o le mandamos
información para que la procese.
Ejemplos: escáner, webcam, tarjeta para
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Ejemplos: escáner, webcam, tarjeta para
dibujar, joystick, teclado, ratón, micrófono.
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (3/6)
• Ordenador, computador o CPU. La CPU
recibe la información sin procesar de los
periféricos de entrada. Luego procesa dicha
información para obtener la información ya
procesada. Finalmente manda la información
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procesada. Finalmente manda la información
ya procesada a los periféricos de salida.
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (4/6)
• Periféricos de salida. Los periféricos de salida
reciben la información ya procesada del
ordenador y nos la presentan de forma que la
podamos entender.
Ejemplos: monitor, altavoces, plotter,
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Ejemplos: monitor, altavoces, plotter,
auriculares, impresora, proyector.
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (5/6)
• Periféricos de entrada-salida. Los periféricos
de entrada-salida pueden funcionar tanto
como periféricos de entrada como de salida.
Ejemplos: unidades de almacenamiento,
pantalla táctil, impresora multifunción.
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pantalla táctil, impresora multifunción.
(vídeo 02 Periféricos 3:19)
1. Informática y código binario1.2 ¿Qué es un sistema informático? (6/6)
Ejemplo. Al pulsar la tecla c del teclado
(periférico de entrada), a la CPU le llega esa
información y la procesa, haciendo que en el
monitor (periférico de salida) aparezca una c.
131. Informática y código binario
1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (1/3)
• Para comunicarnos necesitamos un código.
Ejemplos. Castellano escrito, inglés hablado,
código de la circulación, expresión corporal.
• Los códigos escritos tienen símbolos, los
hablados tienen sonidos, etc.
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hablados tienen sonidos, etc.
Ejemplo. El castellano escrito tiene de la a a la
z, de la A a la Z, del 0 al 9, ( ) , ; . : ” ¡ ! ¿ ? - …
• Los códigos que utilizan los sistemas
informáticos solo tienen dos símbolos, que
representaremos por 0 y 1. Por ello, los
llamamos códigos binarios.
1. Informática y código binario1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (2/3)
Ejemplo.
-Un documento de Word es en el fondo una
larguísima cadena de ceros y unos.
-Por ejemplo, la palabra HOLA en el código
binario ASCII es:
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binario ASCII es:
01001000 01001111 01001100 01000001
1. Informática y código binario1.3 ¿Qué son los códigos binarios? (3/3)
Ejemplo.
-Una imagen de una página web también es
en el fondo una larguísima cadena de 0 y 1.
-Por ejemplo, el color en código html en
hexadecimal es: #FF0040, que en binario sería:
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hexadecimal es: #FF0040, que en binario sería:
1111 1111 0000 0000 0100 0000
-Lo mismo ocurre con un audio, con un vídeo,
con un juego, etc.
• Cada tipo de archivo tendrá su código
particular, pero cada uno de estos códigos solo
tiene dos símbolos distintos: 0 y 1.
1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (1/5)
• La información se puede medir y la cantidad
de información mínima es aquella en la que
solo hay dos respuestas posibles; es lo que
llamamos un bit.
Ejemplo. ¿Está lloviendo ahora?
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Ejemplo. ¿Está lloviendo ahora?
Resp. En binario podemos codificar: sí=1 y
no=0.
• Así, un bit es una cifra binaria, que puede
valer 0 ó 1, con la que podemos codificar una
información que puede valer dos cosas.
1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (2/5)
Ejemplo. ¿Cuántos bits de información
necesitamos para responder a la pregunta: en
qué estación del año estamos?
Resp. Dos bits, es decir, dos cifras:
00=primavera, 01=verano, 10=otoño,
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00=primavera, 01=verano, 10=otoño,
11=invierno.
• Así, con 2 bits podemos codificar 4 cosas.
1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (3/5)
Ejemplo. ¿Cuántos bits de información
necesitamos para responder a la pregunta:
qué día de la semana es hoy?
Resp. Tres bits, es decir, tres cifras: 000=lunes,
001=martes, 010=miércoles, 011=jueves,
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001=martes, 010=miércoles, 011=jueves,
100=viernes, 101=sábado, 110=domingo. Me
quedaría 111 sin asignar.
• Así, con 3 bits podemos codificar 8 cosas.
1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (4/5)
Ejemplo. ¿Cuántos bits de información
necesitamos para responder a la pregunta: en
qué mes estamos ahora?
Resp. 4 bits: 0000=ene, 0001=feb, 0010=mar,
0011=abr, 0100=may, 0101=jun, 0110=jul,
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0011=abr, 0100=may, 0101=jun, 0110=jul,
0111=ago, 1000=sep, 1001=oct, 1010=nov,
1011=dic. Me quedarían 1100, 1101, 1110 y
1111 sin asignar.
• Así, con 4 bits podemos codificar 16 cosas.
1. Informática y código binario1.4 ¿Cómo se mide la información? (5/5)
Bits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 n
Cosas 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2n
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(vídeo 03 Código binario 8:54)
1. Informática y código binario1.5 ¿Qué otras unidades de información hay? (1/2)
• El bit (b) tiene los siguientes múltiplos: byte
(B), kilobyte (kB), megabyte (MB), gigabyte
(GB), terabyte (TB), etc.
• 1 byte = 8 bits.
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• 1 byte = 8 bits.
• 1 kB ≈ 1000 bytes.
• 1 MB ≈ 1000 kB ≈ 1 000 000 bytes.
• 1 GB ≈ 1000 MB ≈ 1 000 000 000 bytes.
• 1 TB ≈ 1000 GB ≈ 1 000 000 000 000 bytes.
Ejemplo. Cada minuto en mp3 calidad normal
ocupa aproximadamente 1 MB.
1. Informática y código binario1.5 ¿Qué otras unidades de información hay?(2/2)
Ejemplo. En un pendrive de 32 GB, ¿cuántos
bits se pueden almacenar?
Resp. 32 GB ≈ 32 000 000 000 Bytes ≈
≈ 256 000 000 000 bits.
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≈ 256 000 000 000 bits.
2. HARDWARE
2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un
sistema informático?
2.2 ¿Qué es la placa base?
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2.2 ¿Qué es la placa base?
2.3 ¿Qué es el microprocesador?
2.4 ¿Qué son las memorias?
2.5 ¿Qué son las unidades de
almacenamiento?
2. Hardware2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un sistema informático? (1/2)
• Hardware. Está formado por todos los
componentes electrónicos del s.i.
Ejemplos: placa base, microprocesador,
memorias, periféricos, etc.
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memorias, periféricos, etc.
(vídeo 04 Tarjetas electrónicas 4:54)
2. Hardware2.1 ¿Qué es el hardware y el software de un sistema informático? (2/2)
• Software. Está formado por todos los
programas informáticos que utilizamos en
dicho s.i.
• Un programa informático es, en el fondo,
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• Un programa informático es, en el fondo,
una gran lista de ceros y unos que le dice al
ordenador lo que debe hacer o que contiene
información y hace posible que funcione.
Ejemplos: Windows, Android, Mac OS, Linux,
Word, Excel, Paint, Explorer, WhatsApp, Java.
(video 05 Hardware y software 7:08)
2. Hardware(vídeo 06 Componentes de un ordenador 6:28)
2.2 ¿Qué es la placa base? (1/2)
• Todos los componentes físicos (todo el
hardware) del s.i. están conectados a una
placa llamada placa base (mother board).• A la placa base están conectados:
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• A la placa base están conectados:
microprocesador, memoria principal, disco
duro, unidad de DVD/CD, ratón, impresora,
monitor, tarjetas (de vídeo, de sonido y de
red), etc.
• La placa base se encarga de que todos los
componentes puedan comunicarse entre sí.
2. Hardware2.2 ¿Qué es la placa base? (2/2)
28
2. Hardware2.3 ¿Qué es el microprocesador? (1/2)
• El microprocesador o CPU es algo así como
el cerebro del ordenador; ordena al resto de
componentes que ejecuten las operaciones
necesarias para procesar la información.
Ejemplo. Son fabricantes de
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Ejemplo. Son fabricantes de
microprocesadores: Intel, AMD y Apple.
• De un microprocesador lo que más nos
interesa es la cantidad de operaciones que
puede realizar cada segundo, lo que se mide
en hercios (Hz), megahercios (MHz),
gigahercios (GHz), etc.
2. Hardware2.3 ¿Qué es el microprocesador? (2/2)
Ejemplo. Un microprocesador de …
a) 500 MHz es capaz de realizar 500 millones
de operaciones cada segundo.
b) 3 GHz es capaz de realizar 3 mil millones de
operaciones cada segundo.
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operaciones cada segundo.
2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (1/4)
• Las memorias son componentes que
almacenan los datos e instrucciones
necesarias para que el microprocesador
ordene al resto de componentes realizar las
operaciones para procesar la información.
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operaciones para procesar la información.
• Veremos dos tipos de memorias: la memoria
RAM y la memoria ROM.
• Aunque los pendrives son considerados
usualmente como memorias, estrictamente
hablando, no son memorias sino unidades de
almacenamiento.
2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (2/4)
• Memoria RAM.
-Los datos de la memoria RAM se pueden
modificar, pero todos ellos se perderán al
apagar el ordenador. Por eso debemos guardar
los datos en el disco duro antes de apagar el
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los datos en el disco duro antes de apagar el
ordenador.
-Cuando abrimos una aplicación o un archivo,
éste se copia desde la unidad de
almacenamiento donde se encuentre hasta la
memoria RAM.
-Hay memorias RAM de 16 GB y más.
2. Hardware2.4 ¿Qué son las memorias? (3/4)
• Memoria RAM.
332. Hardware
2.4 ¿Qué son las memorias? (4/4)
• Memoria ROM.
-Los datos que contiene esta memoria ya
estaban escritos en ella cuando la compramos
y no se pueden modificar.
-Esta memoria contiene la información
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-Esta memoria contiene la información
necesaria para arrancar el ordenador, por eso
no se puede modificar.
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacenamiento? (1/7)
• Las unidades de almacenamiento almacenan
información en forma de carpetas y archivos.
• Veremos tres tipos: magnéticas, ópticas y
memorias flash.
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memorias flash.
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (2/7)
• Unidades magnéticas.
-Se llaman magnéticas porque contienen “mini
imanes”. Cada “mini imán” representa un bit: si
el “mini imán” está orientado Sur-Norte vale 1 y
si está orientado Norte-Sur vale 0.
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si está orientado Norte-Sur vale 0.
Ejemplos. Disco duro, antiguos disquetes,
cassettes.
(vídeo 07 Disco duro 4:41)
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (3/7)
-Los discos duros pueden contener mucha
información pero son lentos, por eso cuando
abrimos un programa, éste se carga en la
memoria RAM que es mucho más rápida.
Ejemplo. Hay discos duros de más de 2 TB.
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Ejemplo. Hay discos duros de más de 2 TB.
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (4/7)
• Unidades ópticas.
-Se llaman ópticas porque son leídas por un
láser. Si en el punto concreto de la superficie
donde incide el láser no hay muesca, éste se
refleja bien y dicho punto se considera un 1. Si
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refleja bien y dicho punto se considera un 1. Si
hay muesca, el láser no se refleja bien y dicho
punto se considera un 0.
Ejemplos. CD-ROM (700 MB) y DVD (4,7 GB).
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (5/7)
• Unidades ópticas.
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(vídeo 08 CD-ROM 1:42)
(vídeo 09 CD-ROM 2:03)
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (6/7)
• Memorias Flash.
-Son de pequeño tamaño, portátiles, rápidas y
las hay de 32 GB y más.
-La forma que tienen de almacenar bits es con
transistores, que son interruptores
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transistores, que son interruptores
microscópicos: si está abierto es un 0 y si está
cerrado es un 1.
Ejemplos. Pendrive, tarjeta SD, tarjeta CF, etc.
2. Hardware2.5 ¿Qué son las unidades de almacen.? (7/7)
• Memorias Flash.
41
(vídeo 10 Memorias Flash 6:23)
(vídeo 11 Resumen componentes 3:36)
3. SOFTWARE
3.1 ¿Qué tipos de software hay?
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas?
3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?
42
3.3 ¿Qué son los sistemas operativos?
3.4 ¿Qué tipos de iconos hay?
3.5 ¿Qué extensiones de archivos veremos?
3. Software3.1 ¿Qué tipos de software hay? (1/1)
• Recuerda que el software son los programas
informáticos.
• Clasificaremos el software en dos tipos:
aplicaciones informáticas y sistemas operativos.
433. Software
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (1/12)
• Las aplicaciones informáticas son los programas
informáticos que permiten realizar tareas
concretas.
• Veamos algunos tipos:
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3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (2/12)
-Procesador de texto. Permite escribir cartas,
hacer trabajos escritos, etc.
Ejemplos: Word, LyX.
453. Software
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (3/12)
-Hoja de cálculo. Permite hacer cuentas, tablas,
gráficos, etc.
Ejemplos: Excel, Calc.
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3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (4/12)
-Base de datos. Permite almacenar grandes
cantidades de datos relacionados entre sí.
Ejemplo. Los datos de los alumnos del instituto se
guardan en una base de datos.
Ejemplos: Access, MySQL.
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Ejemplos: Access, MySQL.
3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (5/12)
-Presentación. Permite presentar trabajos por un
monitor o por un proyector.
Ejemplo: PowerPoint, LyX, Open Office Present.
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3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (6/12)
-Navegador web. Permite navegar por Internet.
Ejemplos: Safari, Mozilla Firefox, Internet
Explorer, Opera, Chrome.
493. Software
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (7/12)
-Editor de páginas web. Permite diseñar páginas
web.
Ejemplos: FrontPage, KompoZer, DreamWeaver.
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3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (8/12)
-Diseño gráfico. Permite hacer planos y diseñar
imágenes.
Ejemplos: Autocad, SolidWorks, Photoshop.
513. Software
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (9/12)
-Música y vídeo. Permite escuchar música y
visionar vídeos.
Ejemplos: Winamp y Windows Media Player.
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3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (10/12)
• Mensajería instantánea. Permite mantener
conversaciones de texto y más cosas.
Ejemplos: Line, WhatsApp, Skype.
533. Software
3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (11/12)
-Aplicación para hacer aplicaciones. Permiten
diseñar aplicaciones informáticas. Para ello
necesitamos saber algún lenguaje de
programación.
Ejemplos: Visual Basic, Java, C++ son lenguajes de
54
Ejemplos: Visual Basic, Java, C++ son lenguajes de
programación.
3. Software3.2 ¿Qué son las aplicaciones informáticas? (12/12)
Hay otros muchísimos tipos de aplicaciones
informáticas, pero sería imposible estudiarlas
todas.
553. Software
3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (1/4)
• El sistema operativo (s.o.) es el programa
informático que le dice al ordenador cómo
debe hacer las funciones más básicas, como
por ejemplo imprimir por la impresora o
grabar información en un CD.
56
grabar información en un CD.
• Las aplicaciones informáticas no funcionan
si el ordenador no tiene s.o., ya que el s.o.
es el intermediario entre el hardware y las
aplicaciones informáticas.
3. Software3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (2/4)
Ejemplos: Linux, Mac OS, Windows para
ordenadores .
Ejemplos: Android, BlackBerry, Windows
Mobile, Symbian OS y IOS para móvil y tablet.
573. Software
3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (3/4)
• Ahora veremos cómo el s.o. hace de
intermediario entre hardware y aplicaciones
informáticas.
Ejemplo. Si queremos grabar un DVD con la
aplicación informática Nero, el sistema
58
aplicación informática Nero, el sistema
operativo es el intermediario entre Nero
(aplicación informática) y la unidad
grabadora de DVD (hardware).
3. Software3.3 ¿Qué son los sistemas operativos? (4/4)
Ejemplo. Si queremos imprimir un
documento escrito con la aplicación
informática Word, el s.o. es el intermediario
entre Word (aplicación informática) y la
impresora (hardware).
59
impresora (hardware).
(vídeo 12 Sistema operativo 4:07)
3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (1/4)
Los s.o. que usamos funcionan con ventanas
e iconos; cada icono será de uno de estos
tres tipos:
• Aplicaciones informáticas. Ya las hemos
visto.
60
visto.
3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (2/4)
• Archivos o ficheros (files).-Los archivos se crean cuando utilizamos
una aplicación.
-Los archivos tienen un nombre seguido de
un punto y una extensión que suele ser de
61
un punto y una extensión que suele ser de
entre dos y cuatro caracteres. Según la
extensión, el ordenador abrirá el archivo con
una aplicación u otra.
3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (3/4)
• Carpetas (folders).-Las carpetas sirven para organizar los
archivos y tienen un nombre.
-Dentro de una carpeta puede haber
archivos y/o más carpetas.
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archivos y/o más carpetas.
3. Software3.4 ¿Qué tipos de iconos hay? (4/4)
633. Software
3.5 ¿Qué extensiones veremos? (1/5)
• Cada tipo de archivo tiene su propio
código binario.
Ejemplo. No tienen el mismo código binario
una imagen y un audio. Pero además,
dentro de la imágenes y de los audios hay
64
dentro de la imágenes y de los audios hay
distintos códigos binarios.
• La extensión de un archivo sirve para que
el ordenador sepa qué tipo de archivo es y
con qué aplicaciones puede abrirlo.
3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (2/5)
• En el caso de que pueda abrirlo con varias
aplicaciones, lo hará con la que hayamos
predeterminado para ese tipo de archivo,
aunque esto se puede cambiar.
Ejemplo. El archivo pepe.docx tiene
65
Ejemplo. El archivo pepe.docx tiene
extensión docx, por lo que es un archivo de
Word.
3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (3/5)
Ejemplo.
-El archivo mi_carro.mp3 tiene extensión
mp3, por lo que es un tipo de archivo de
audio (también son de audio, por ejemplo,
midi, wma, wav).
66
midi, wma, wav).
-Si tienes instaladas varias aplicaciones que
puedan abrir archivos con extensión mp3,
entonces, por defecto, se abrirá con la
aplicación que tengas como predeterminada
para esta extensión.
3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (4/5)
• Las extensiones más comunes son:
-Texto: doc (Word), pdf, txt.
-Hoja de cálculo: xls (Excel).
-Imágenes: bmp (mapa de bits), gif (imagen
animada), jpeg (fotografía comprimida).
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animada), jpeg (fotografía comprimida).
-Página web: htm, html, asp, xml.
-Audio: wav, mp3, midi, wma.
-Vídeo: avi, divx, mpeg, wmv.
-Comprimidos: rar, zip.
-Ejecutable: exe (mucho cuidado con este,
posible virus si no es de confianza).
3. Software3.5 ¿Qué extensiones veremos? (5/5)
Ejemplo. Supón que quieres descargarte un
audio y cuando vas a hacerlo ves que su
nombre completo es deltoya.mp3.exe.
No lo hagas, pues este archivo no tiene
extensión mp3, sino exe, con lo cual no es
68
extensión mp3, sino exe, con lo cual no es
un audio sino un ejecutable posiblemente
malicioso.
4. REDES E INTERNET
4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores?
4.2 ¿Qué es internet?
4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a
69
4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a
internet?
4.4 ¿Qué es una dirección IP?
4.5 ¿Qué es un servidor DNS?
4.6 ¿Cómo se transmite la información por
internet?
4. Redes e internet4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenadores? (1/2)
• Una red de ordenadores sirve para que
varios sistemas informáticos puedan
compartir: una conexión a Internet, archivos
o carpetas e impresoras y otros periféricos.
70
o carpetas e impresoras y otros periféricos.
4. Redes e internet4.1 ¿Para qué sirve una red de ordenad? (2/2)
714. Redes e internet
4.2 ¿Qué es internet? (1/2)
• Internet es una gran red de redes: nos
permite compartir información y
comunicarnos con cualquier parte del
mundo.
• Cuando estamos conectados a internet y
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• Cuando estamos conectados a internet y
abrimos una página o nos descargamos
algún archivo, el ordenador que tiene esa
página o ese archivo se llama ordenador servidor y el ordenador que pide que se
abra la página o que se descargue el archivo
se llama ordenador cliente.
4. Redes e internet4.2 ¿Qué es internet? (2/2)
Ejemplo.
Cuando vuestros padres quieren consultar
el IESFacil, el ordenador que estén utilizando
en ese momento es el ordenador cliente.
El programa IESFacil se encuentra alojado en
73
El programa IESFacil se encuentra alojado en
un ordenador del instituto; por tanto, dicho
ordenador será el servidor.
(vídeo 13 Internet 3:18)
4. Redes e internet4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a internet? (1/2)
Para tener acceso a internet son necesarias
dos cosas: ISP y módem.
• Proveedor de internet (ISP). En realidad,
nosotros no nos conectamos directamente a
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nosotros no nos conectamos directamente a
internet sino que nos conectamos a un
proveedor de internet; este proveedor sí
está directamente conectado a internet.
Ejemplos: Movistar, ONO, Jazztel, Orange.
4. Redes e internet4.3 ¿Qué necesitamos para conectarnos a internet? (2/2)
• Módem. Normalmente tu ISP te “regala”
este aparato.
754. Redes e internet
4.4 ¿Qué es una dirección IP? (1/1)
• Cada ordenador que se conecta a una red
tiene una dirección IP única que lo distingue
del resto de ordenadores conectados a
dicha red.
• Esta dirección IP está formada por cuatro
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• Esta dirección IP está formada por cuatro
números entre 0 y 255 (incluidos) separados
por puntos.
Ejemplo de dirección IP: 234.86.11.92
4. Redes e internet4.5 ¿Qué es un servidor DNS? (1/2)
• Para comunicarnos con otro ordenador
necesitamos su dirección IP. Sin embargo,
cuando entramos, por ejemplo, en Hotmail
no ponemos la IP de Hotmail sino que
escribimos una dirección web o URL.
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escribimos una dirección web o URL.
• Esto es posible gracias a los servidores DNS, que saben la dirección IP de Hotmail
así como del resto de direcciones.
4. Redes e internet4.5 ¿Qué es un servidor DNS? (2/2)
• Así, nosotros ponemos www.hotmail.com
y el servidor DNS se ocupa de buscar la
dirección IP correspondiente a Hotmail.
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4. Redes e internet4.6 ¿Cómo se transmite la información por internet? (1/2)
• Al descargar un archivo, dicho archivo se
divide en trocitos llamados paquetes IP.
• Cada paquete IP contiene:
- dirección del ordenador servidor,
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- dirección del ordenador servidor,
- dirección del ordenador cliente y
- parte del archivo que nos queremos
descargar.
4. Redes e internet4.6 ¿Cómo se transmite la información por internet? (2/2)
• Cada paquete IP viajará por la red por el
mejor camino, desde el ordenador servidor
hasta el ordenador cliente.
• Una vez que el ordenador cliente tenga
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• Una vez que el ordenador cliente tenga
todos los paquetes IP, estos se unirán para
formar el archivo completo.
(vídeo 14 Protocolo TCP/IP 5:30)
Apéndice¿Cómo usar internet con seguridad?
(vídeo 15 Diez claves para usar internet con
seguridad 7:22)
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