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Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria Universidad Bolivariana de VenezuelaU.C: Tecnologa de RedesSeccion:2201DProtocolos de RedIntegrantes:Wilmer GarcaKatyManuel DazErick FloresRossimar GoncalvesCaracas; marzo 2015Parte IDefinicinCaractersticasFuncinTipos de protocolos: Orientados a conexin No orientados a conexinDEFINICIN3Protocolo de redse utilizapara nombrar a las normativas y los criterios que fijan cmo deben comunicarse los diversos componentes de un cierto sistema de interconexin. 3CARACTERISTCAS 4Las ms importantes de un protocolo son:

Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos.

Monoltico/estructurado: monoltico es aquel donde el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin. Simtrico/asimtrico: los simtricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de informacin. Un protocolo es asimtrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra.

Normalizado/no normalizado: los no normalizados son aquellos creados para un caso concreto y que no va a ser necesario conectarlos con agentes externos. Los normalizados son necesarios para intercomunicar muchas entidades. 5FUNCIONES6Segmentacin y ensamblado: es necesario dividir los bloques de datos en unidades pequeas e iguales en tamao. El bloque bsico de segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU (Unidad de datos de protocolo).

Encapsulado: se trata del proceso de adherir informacin de control al segmento de datos. Esta informacin es el direccionamiento del emisor/receptor, cdigo de deteccin de errores y control de protocolo.Control de conexin: hay bloques de datos slo de control y otros de datos y control. Cuando se utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como independiente.

Entrega ordenada: el envo de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios caminos posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos, por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU.75. Control de flujo: hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante. El control de flujo es necesario en varios protocolos o capas, ya que el problema de saturacin del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo.

6. Control de errores: se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez que no se ha recibido confirmacin despus de expirar el tiempo del temporizador. Cada capa de protocolo debe de tener su propio control de errores.

87. Direccionamiento: cada estacin o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una direccin nica. A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o programas que utilizan la red, por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto.

8. Multiplexacin: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que de una nica conexin de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en una capa inferior (y al revs).

99. Servicios de transmisin: los servicios que puede prestar un protocolo son:

Prioridad: hay mensajes (los de control) que deben tener prioridad respecto a otros.

Grado de servicio: hay datos que deben de retardarse y otros acelerarse (vdeo).

Seguridad.

1011TIPOS DE PROTOCOLOSProtocolos Orientados a Conexin

- Estos protocolos controlan la transmisin de datos durante una comunicacin establecida entre dos mquinas.

- Los datos se envan como flujo de datos.

- TCP es un protocolo orientado a conexin.

12TIPOS

Protocolo TCP: es un protocolo de comunicacin orientado a conexin y fiable del nivel de transporte. Es un protocolo de capa 4 segn el modelo OSI.

Protocolo FRAME RELAY: es un protocolo de WAN de alto desempeo que opera en las capas fsicas y de enlace de datos del modelo de referencia OSI.

Protocolo ATM: En una red ATM las comunicaciones se establecen a travs de un conjunto de dispositivos intermedios llamados switches.

13II. Protocolos NO Orientados a Conexin

Este es un mtodo de comunicacin en el cual el equipo remitente enva datos sin avisarle al equipo receptor, y ste recibe los datos sin enviar una notificacin de recepcin al remitente.

Los datos se envan entonces como bloques (datagramas).

UDP es un protocolo no orientado a conexin.

14TIPOS

Protocolo IP: es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos). Procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.

Protocolo UDP: es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin. No tiene confirmacin ni control de flujo

15 ICMP: ElProtocolo de Mensajes de Control de InternetoICMP. Es el sub protocolo de control y notificacin de errores delProtocolo de Internet(IP).

IPX/SPX: (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexin.

TIPC: Comunicacin de Interproceso Transparente (TIPC) es un protocolo de comunicaciones de la red para la comunicacin de interproceso (IPC) se ha diseado para la comunicacin intra-racimo. Parte II16Protocolos y relacin con los modelos OSI-TCP/IP:TCPUDPIPFTPICMPHTTPTFTPARPRARPModelo OSI-TCP/IP

17OSITCP/IPCapa de Aplicacin18FTP (File Transfer Protocol): el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una mquina a otra.

TFTP(Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a conexin que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es til en algunas LAN porque opera ms rpidamente que FTP en un entorno estable .

HTTP: El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y gracias al cual, los clientes y servidores se pueden comunicar.

Capa de Transporte19TCP: El fin de TCP es proveer un flujo de bytes confiable de extremo a extremo sobre una internet no confiable. TCP puede adaptarse dinmicamente a las propiedades de la internet y manejar fallas de muchas clases.

UDP (User Datagram Protocol):Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexin, lo que significa que los datos se envan o reciben estn en contacto entre ellas.Capa de Red20IP (Internet Protocol): Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de datos.

ICMP (Internet Control Message Protocol): Protocolo de Control de Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas.

RARP: Determina las direcciones de las mquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.

ARP: El protocolo de resolucin de direcciones es responsable de convertir las direccin de protocolo de alto nivel(direcciones IP) a direcciones de red fsicas.

Parte III21Protocolos de enrutamiento dinmico: RIPOSPFLoopInundacin de rutas Horizontes divididoEnvenenamiento de rutaTemporizadores de suspensinActualizaciones disparadasSpanning Tree Protocol (STP)

22Protocolos Enrutamientos

23 Protocolos de Enrutamiento Dinmico: RIP

Es un protocolo importante por ser uno de los primeros en implementarse y servir de base para la evolucin de los protocolos de enrutamiento dinmico.

CaractersticasEs un protocolo de enrutamiento vector distancia. Utiliza el conteo de saltos como su nica mtrica o coste para la seleccin de rutas. Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables. Se transmiten mensajes cada 30 segundos.Sus mensajes se encapsulan en un segmento UDP con direcciones de puerto 520 tanto en origen como en destino. Tiene asignada una distancia administrativa de 120. 24Protocolos de Enrutamiento Dinmico: OSPF

Es un protocolo de enrutamiento sin clase y de estado del enlace, cuya versin actual para IPv4 es la OSPFv2 descrita en la RFC 2328.Caractersticas Sus mensajes se encapsulan en un paquete IP con indicador de protocolo 89. La direccin de destino se establece para una de dos direcciones multicast: 224.0.0.5 224.0.0.6. Si el paquete OSPF se encapsula en una trama de Ethernet, la direccin MAC de destino es tambin una direccin multicast: 0100-5E-00-00-05 o 01-00-5E-00-00-06.Tiene asignada una distancia administrativa de 110

25Loop

Es una condicin en la que un paquete se transmite continuamente dentro de una serie de routers sin que nunca alcance la red de destino deseada. Un Loop de enrutamiento se puede producir cuando dos o ms routers tienen informacin de enrutamiento que indica errneamente que existe una ruta vlida a un destino inalcanzable.

26Inundacin de rutasconsiste en un algoritmo simple de enrutamiento en el cul se envan todos los paquetes entrantes por cada interfaz de salida, excepto por la que se ha recibido. Debido a cmo funciona el algoritmo de enrutamiento se garantiza que un paquete es entregado (si este puede ser entregado). Horizonte divididoEn redes de computadoras, el protocolo de vector de distancias emplea la regla de horizonte dividido que prohbe a un router publicar una ruta por la misma interfaz por la que se aprendi en primer lugar.

Protocolos que usan horizonte dividido:RIPIGRPEIGRPVPLS

27Envenenamiento de Ruta

Se utiliza como un mtodo prctico para evitar Routing Loops. El mismo es utilizado por los protocolos de enrutamiento.

Tambin sirve para resolver de forma rpida la convergencia entre nodos, ya que no debe esperar el proceso de cuenta a "infinito", para descartar un paquete, sino que los dispositivos sern alertados sobre la ruta envenenada de destino inalcanzable.

28Temporizadores de Suspensin

Ayudan a prevenir la cuenta al infinito, pero tambin aumentan el tiempo de convergencia. La espera por defecto en el protocolo RIP es de 180 segundos. 30 seg30 seg30 seg30 seg29Actualizaciones Disparadas

Dichas actualizaciones se transmiten en el caso de RIP cada 30 Segundos a la direccin de broadcast 255.255.255.255, ya sea que se haya producido un cambio en la topologa de la red o no. El temporizador de 30 segundos tambin se usa para determinar la antigedad de la informacin en la tabla de enrutamiento30Spanning tree protocol (STP)

Es un protocolo de red de nivel 2 del modelo OSI (capa de enlace de datos). Su funcin es la de gestionar la presencia de bucles en topologas de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). 31

GRACIAS POR TU ATENCIN!!!