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Story ...................................................... 2Characters ............................................. 3Squadron Overview ............................... 6Menu Screen ......................................... 7Mode Introductions ............................... 8About the Shot and Laser ................... 10Arrange A Game System ..................... 11Some Useful Tips ................................. 13Arrange B Game System ..................... 14Xbox LIVE ............................................ 20Scoring in Dodonpachi Resurrection .. 21Warranty .............................................. 24Limited Warranty ................................. 24

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WARNING Before playing this game, read the Xbox 360® console and accessory manuals for important safety and health information. Keep all manuals for future reference. For replacement console and accessory manuals, go to www.xbox.com/support.

Important Health Warning About Playing Video GamesPhotosensitive seizuresA very small percentage of people may experience a seizure when exposed to certain visual images, including flashing lights or patterns that may appear in video games. Even people who have no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed condition that can cause these “photosensitive epileptic seizures” while watching video games.

These seizures may have a variety of symptoms, including lightheadedness, altered vision, eye or face twitching, jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, or momentary loss of awareness. Seizures may also cause loss of consciousness or convulsions that can lead to injury from falling down or striking nearby objects.

Immediately stop playing and consult a doctor if you experience any of these symptoms. Parents should watch for or ask their children about the above symptoms—children and teenagers are more likely than adults to experience these seizures. The risk of photosensitive epileptic seizures may be reduced by taking the following precautions: Sit farther from the screen; use a smaller screen; play in a well-lit room; do not play when you are drowsy or fatigued.

If you or any of your relatives have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing.

PEGI ratings and guidance applicable within PEGI markets only.

What is the PEGI System?The PEGI age-rating system protects minors from games unsuitable for their particular age group. PLEASE NOTE it is not a guide to gaming difficulty. Comprising two parts, PEGI allows parents and those purchasing games for children to make an informed choice appropriate to the age of the intended player. The first part is an age rating:

The second is icons indicating the type of content in the game. Depending on the game, there may be a number of such icons. The age-rating of the game reflects the intensity of this content. The icons are:

For further information visit http://www.pegi.info and pegionline.eu

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Who said you could have a “blissful death”?

One day, six years after the great battle of Lunapolis had concluded, the Dodonpachi Corps detected a disturbance in time-space from their moon base: a slight time-space rift, one normally occurring when using a Jump Gate to travel through time-space.The Colonel was not one to let even a minor time-space disturbance pass without notice.

Getting to the bottom of his suspicions took time, but it became clear that someone was sending great masses of material into the past....This material had started as a minor program:a virus surviving within a massive sea of data.With time it expanded itself, evolving.The Dodonpachi Squadron analyzed the program.Within it they found a personal code, one which they traced back to the Element Doll EXY... The Colonel could ill conceal his foul mood.

Surely the past could not be re-written.

To protect humankind, nay to protect his invincible army, he would not permit such impudence from an “android” that was nothing more than waste matter, something born of a process that had aimed for perfection.

Secretly he thought to himself:“Rewriting the past...is such a thing possible...?”

The Dodonpachi Squadron scrambled.One after another they shot through the jump gates, into the past to chase EXY.However the enemy had anticipated their pursuit.Once inside the jump gate, the battle was upon them. A battle beyond their expectations commenced, leaving only one mother ship and several carrier-borne fighters to reach the past.

The time at the other side of the gate was May 2008, Japan.

Quenching the flames of war demands that its ashes be ignited once more.The cacophonous buzz of bee wings is unrelenting.

A girl who wears the face of an Element Doll that was developed as a prototype. Created by Next EXY, A.I. transforms into a colossal winged machine in order to hold off the pursuing human army which has arrived from the future.Although she must stay faithful to her orders to eradicate the humans who have used the jump gate to pursue Next EXY, doubts cloud A.I.’s mind. Her orders contradict the guiding principle of the Element Dolls, which was to assist humankind.

The perpetrator behind it all. NEXY has travelled to the past in a desperate attempt to prevent a calamitous war from breaking out in the future. Her target is a weapon production facility that will one day assemble the armies of a mad leader.Although she has emulated the form of the Element Doll once known as EXY, she calls her squad of deadly fighters “Element Daughters” to distinguish them from their predecessors.Next EXY transforms into an aquatic fighter craft when in combat with the pursuing Dodonpachi squadron.

Merciless in the execution of her mission, on the other hand NEXY is kind to her allies and nature.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

A sunny girl who is full of energy, PERFECT was modeled on an advanced Element Doll completed after the “Blissful Death” War era. Finished in peacetime, it never saw combat.

Originally assembled with excessive precision and an intricate balance, her original form could not be rebuilt to those standards, and as a result, PERFECT’s behavior and speech have become...slightly deviant. Still, she holds the highest latent potential of the five Element Daughters.

Ray’n wears the face of Leinyan, an Element Doll who was capable of feeling emotions.

Once entrusted with the task of defending humankind, Ray’n now fights alongside her fellow Element Daughters against the pursuing Dodonpachi Squadron, who have arrived from the future to stop NEXY’s plans.

Her proficiency in handling optical weapons is unchanged, and she possesses destructive attack power. During battle, Ray’n combines with a rocket attachment to overwhelm the Dodonpachi Squadron with firepower.

Shooty wears the face of “Shotia”, the most simple and pure of the Element Dolls. Reborn as an Element Daughter, her innocent mind remains focused on serving her master.

A master known as NEXY.

Shooty’s mission eliminate the pursuing humans from the future and use the Jump Gate to return to the future.

Her attitude towards her former masters, the very same Dodonpachi Squadron that she must destroy, is civil yet uncompromising.

Commander of the Dodonpachi Frontline Warfare Squadron. Despite his colonel rank, Longhener in fact holds total power over the squadron. Operating 1000 years in the future from his predecessor, the mad Schwarlitz Longhener, Godwin silently advances the “Project to Defend Earth” together with his genetic brethren, those who have inherited the grand goals of the previous colonel. At the same time, he has skillfully manipulated the Element Doll “EXY” into irrevocably altering history, in an unprecedented and highly classified operation.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Speed: ***Shot Width: *Combo GauGe bonuS: hiGh

Speed: **Shot Width: ** (Variable)Combo GauGe bonuS: medium

Speed: *Shot Width ***Combo GauGe bonuS: loW

TYPE-ADo-NX-SF-25B DELTASWoRD STRuggLE FighTER

TYPE-BDo-NX-Ah-16B BiAXE ASSAuLT hELicopTER

TYPE-cDo-NX-FB-72D SpEARhEAD FighTiNg BomBER

While Type A’s shot width is narrow, this powerful fighter craft makes up for it in speed. Weak to enemy attacks from the side due to its fighter options being located at its front, Type-A has the highest attack power among the three ships and can effectively cancel bullets using its Hyper Counter.

Type-B boasts reliable movement speed and shot width. The direction of its shot varies with the direction it travels in, which takes some getting used to, however once mastered proves useful in many situations. Boasting the strongest laser of the three ships, Type-B is the best all-around ship.

Type-C’s wide shot width makes it an attractive ship. Its slow speed is a slight deficit; however this deliberate speed setting allows for precise navigation of enemy attacks and can prove invaluable. Compared to other ships, Type-C has a couple of weaknesses including difficulty in connecting combo chains, and a slight delay when switching to the Boost shot in Power Style.

SQUADRON OVERVIEWSQUADRON OVERVIEW MENU SCREENMENU SCREEN

Play Dodonpachi Resurrection offline. *Please note that while playing offline, you will not be able to upload scores or replays to Xbox LIVE.Modes available: Novice Mode Xbox 360® Mode Arrange A Arrange B

Compete for high scores online with players around the world or your friends.

View the online rankings. You will need to sign into your Gamertag and sign into Xbox LIVE® to view the Leaderboards.

Choose from a selection of options and practice particular stages in the game. Available for all modes.

Play back replay data of other players or your friends that you have downloaded from Xbox LIVE®.

Set up game settings common to all modes, according to your preference.(Controller settings and more will be set inside each mode)

PLAY

SCORE ATTACK

LEADERBOARDS

TRAINING

REPLAY DATA

OPTION

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

In Dodonpachi Resurrection, there are two different types of enemy laser: weak lasers and strong lasers. You can push back weak lasers by firing your own ship’s laser. Bomb Style ships will not be able to fire back against strong lasers, so be careful. Power Style ships can push back against strong lasers if they’re using their Boost laser.

*Activating your hyper and firing back against enemy strong lasers will push their lasers back, no matter what style you’re using.

*Note that when in Hyper Counter Mode, firing your laser against enemy lasers will pump up your combo meter very quickly. This can come in handy for major score boosts if you find the right spot.

COUNTER LASER COUNTER LASER

Destroying enemies will build up your Hyper Counter Gauge at the top of the screen. When this gauge is maxed out, hit the X Button to activate Hyper Counter Mode. While your ship has its hyper counter active, you can cut through enemy fire by attacking with Shot. For every bullet cancelled in this way, your combo chain will grow, so using your hyper is a good way to boost your combo.

*Note that you cannot destroy bullets with your laser. Your hyper counter will decrease with time, and when it gets to 0 you will revert back to your normal attacks, so be careful! You will notice a ring around your ship when using your hyper, which lets you know how much longer it will be active.

HYPER COUNTER SYSTEMHYPER COUNTER SYSTEM

D-pad Use the D-pad to move your character.

A Button

Tap this button to fire your ship’s Shot attack.Hold it down to fire your laser.*While attacking with laser, your ship will move slower.

B Button

This button’s function will change according to your Shot Style.Bomb Style.........Detonate a bomb.Power Style........Switch your Power level.

Right Trigger Hold this button down to fire your shot automatically.

X Button

Trigger Hyper Counter Mode.*You can only trigger this mode when your hyper counter gauge is at MAX.

Y Button

X Button

B Button

A Button

_

L j Left Stick/ LS Button

C h Right Stick/ RS Button

] Left Trigger x Right Trigger

l D-pad

< Button

> Button

`

Xbox Guide Button

CONTROLSCONTROLS

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

• HittheB Button to release a bomb.

• Your shipwill have3optionweaponattachments.

• Defaultbombstockis3.

• Yourmaxbombstockwillincreaseby1foreach ship lost (to a maximum of 6).

• When you get hit, your ship will deploy an auto-bomb if you have any bombs in stock, and you won’t lose a life (1 bomb will be used). Auto-bomb attack power is weaker than a normal bomb.

• Tap the B Button to switch Power Style ships from the normal shot to a more powerful BOOST weapon, which will drop movement speed.

• Numberofoptionweaponattachmentswhen using Normal shot: 2, Number when using Boost shot: 4

• Youcannotlaunchbombs.

• Whenyouhaveabombinstockandarehitby a bullet or an enemy, you will release an auto-bomb.

• YourHyperGaugewillincreasefasterthanother styles.

• TheAurashotareaforthisstyleisnarrowerthan other styles.

BOMB STYLE

POWER STYLE

Before you deploy, you will have to select a Shot Style for your ship. Shot styles affect your ship’s attack power as well as how many bombs it holds. Try all three and find the right style for you.

SHOT STYLES SHOT STYLES

• LaunchbombswiththeB Button.

• Your shipwillhave6optionweaponattachments.

• Strongstylehasthesamebombadvantagesas the Bomb style (including auto-bomb and the larger bomb capacity).

STRONG STYLE

ARRANGE A GAME SYSTEM ARRANGE A GAME SYSTEM

D-pad Use the D-pad to move your ship.

A Button

Tap this button to fire your ship’s Shot attack.Hold it down to fire your Laser.*While firing the Laser attack, your ship will move slower.

B Button Switch your Shot Power level.

Right Trigger Hold this button down to fire your Shot automatically.

X Button

Trigger Hyper Counter Mode.*You can only trigger this mode when you have picked up a hyper item. This button can also be used to cancel out of your hyper as well.

CONTROLSCONTROLS

Y Button

X Button

B Button

A Button

_

L j Left Stick/ LS Button

C h Right Stick/ RS Button

] Left Trigger x Right Trigger

l D-pad

< Button

> Button

`

Xbox Guide Button

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Tapping the B Button will switch your shot from NORMAL -> BOOST and back to NORMAL. These Shot Power settings have the following characteristics.

Hyper Counter Mode works differently depending on your Shot Style.

Pick up hyper items that you see on screen and press X Button to activate them. You can hold up to 5 hyper items at once; however triggering your hyper attack will use them all up (they cannot be used one at a time). The more hypers you are holding when you activate your hyper, the bigger the bonus to your combo chain, and the more powerful your hyper counter laser.

SHOT POWER

SHOT AND LASER IN HYPER COUNTER MODE

ARRANGE A HYPER COUNTER MODE

SHOT POWER

SHOT AND LASER IN HYPER COUNTER MODE

ARRANGE A HYPER COUNTER MODE

Your ship will move quickly, however your attack power is lower than the BOOST shot.

You cannot cancel bullets when using the Normal shot, however your shot will slow down incoming bullets. The more you fire back against incoming enemy bullets, the higher your combo will climb. Your laser is stronger than its usual power and you can earn big point bonuses by using it to uncover hidden bees around the stages.

Your ship moves much slower but your option weapons increase, which increases the power of your shot and laser.

Your shot will cut through enemy bullets, and your laser will have explosive power against enemy defenses. However, enemy attacks will increase in intensity while you are using the Boost Shot, and your hyper gauge will decrease at a more rapid pace than when the NORMAL shot is used.

NORMAL

NORMAL

BOOST

BOOST

TIPS FOR ARRANGE ATIPS FOR ARRANGE A

Your Normal Shot will let you move around the screen quickly, and Boost Shot will give you extra attack power. When you need to move quickly, switch to your Normal Shot which gives you a speed boost even when using Laser. When you need to get out of tight bullet patterns, switch to Boost for its slower but precise navigation.

When you use your hyper in Normal Mode, you may notice that you essentially cannot cancel bullets. This may seem like a drawback, but keep in mind that your attack power is higher when using Normal shot and this weapon will be essential for earning high scores. While you’re still learning this weapon, try to use it in safer spots. You will notice huge score increases the more you use it.

It is best to use your boosted Hyper Shot to escape from situations where you are overwhelmed with bullets since this weapon will let you cancel bullets. Your boosted laser will also be extremely strong in Hyper mode, and it will help you charge up your hyper very quickly. You may find places where it’s good to use this weapon repeatedly (or not). On the other hand, since enemy attacks will increase in intensity while you’re boosting your Hyper Shot, it might be best to hit the X Button to cancel your hyper and eliminate the bullets around you. This is a useful technique, so don’t forget it!

SWITCH YOUR SHOT POWER!

GET FAMILIAR WITH YOUR HYPER! (NORMAL SHOT)

GET FAMILIAR WITH YOUR HYPER (BOOST SHOT)

SWITCH YOUR SHOT POWER!

GET FAMILIAR WITH YOUR HYPER! (NORMAL SHOT)

GET FAMILIAR WITH YOUR HYPER (BOOST SHOT)

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

GAME SYSTEMGAME SYSTEM

D-pad Use the D-pad to move your ship.

A Button

Hold this button down to fire your laser.*While firing the laser attack, your ship will move slower.*Your shot will automatically fire when you are not firing your laser.

B Button

Tap this button to launch a bomb.Hold it down to trigger your Hyper.*You will need at least one Hyper/Bomb Stock to use a bomb or trigger a hyper

CONTROLSCONTROLS

Y Button

X Button

B Button

A Button

_

L j Left Stick/ LS Button

C h Right Stick/ RS Button

] Left Trigger x Right Trigger

l D-pad

< Button

> Button

`

Xbox Guide Button

Take out all enemies that approach you! The more you destroy, the stronger the enemies will get.Enemies will get stronger according to how you play the game. Push forward and exceed your own limitations!

DON’T THINK, JUST DESTROY!

Select an area to score attack. In Arrange B, you will play levels one at a time. There are leaderboards for every stage, so go for a high score on the level of your choice.

Select the ship you are going to use.

AREA SELECT

TYPE SELECT

• BOMBCUSTOM Select Bomb Custom to boost your bomb power. Note that it will take longer to charge your hyper/bomb gauge in Bomb Custom. (Free bomb & auto-bomb attack power is not boosted)

• LASERCUSTOM Select Laser Custom to lengthen the range of your side laser. In exchange, your ship will move slower.

• HYPERCUSTOM Hyper Custom will give you a brief period of invincibility whenever you trigger

hyper, however it will be active for a shorter period of time.

CUSTOMIZE

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

SCREEN LAYOUTSCREEN LAYOUT

This gauge increases whenever you destroy an enemy or grab a star item.When you’ve got a full gauge, you will be able to trigger a hyper or launch a bomb.Using a hyper or bomb costs 1 gauge.

These stats affects the strength of all enemies in Arrange B.The higher they climb, the more powerful enemies become, and in turn they give much bigger point bonuses when defeated.Your global ranks will rise with the amount of time you spend playing a stage, and will decrease when your ship is hit.Blue Stat (High-speed bullet Rank) ................ This stat rises when enemies are in high-speed bullet mode.

Red Stat (Bullet Swarm Rank) ........................ This stat rises when enemies are in bullet swarm mode.

These stats rise when you destroy an enemy, hit something with your laser, and with play time.These three are displayed from left to right: Defense Rank, High-speed Bullet Rank and Bullet Swarm Rank.

HYPER BOMB GAUGE (Top Left 2 Gauges)

GLOBAL RANKS (Right Side, Blue and Red Stats)

AREA RANKS (Bottom of the Screen)

Picking up expert items will increase this blue gauge.When it increases, global ranks and enemy ranks will grow much more quickly. Be careful not to push it too high!

This gauge increases whenever you destroy an enemy or grab a star item.When you’ve got a full gauge, you will be able to trigger a hyper or launch a bomb.Using a hyper or bomb costs 1 gauge.

This gauge increases whenever you destroy an enemy or grab a star item.When you’ve got a full gauge, you will be able to trigger a hyper or launch a bomb.Using a hyper or bomb costs 1 gauge.

This display lets you know which Customize setting your ship is using.

These stats are displayed above enemies and indicate their strength.From the top:Defense Rank .................... Destroying enemies before they have the chance to shoot raises this stat.High-speed Bullet Rank .... Destroying enemies in high-speed bullet mode raises this stat.Bullet Swarm Rank ............ Destroying enemies in bullet swarm mode will raise this stat (except if they are destroyed with a bomb).When your ship is hit, the rank of all enemies on screen will drop.Your mode rank will also drop.

Any enemies that hit your ship will have their rank dropped as well. This means that if you keep getting killed by a certain enemy, eventually they will become weak enough for you to destroy them, as long as you complete the level and save your game.

High-speed Bullet Rank .....This rank increases when you cause a boss to change form, or defeat a Boss while you are in Blue Grid (see below).Bullet Swarm Rank .............This rank increases when you cause a boss to change form or take out a boss while you are in Red Grid.(Except when you defeat a boss with a bomb, or cause a boss to change with a bomb)When your ship is hit, the rank for the grid you were in decreases.

This gauge climbs when you destroy enemies or hit them with your laser, and decreases with time.Destroying enemies will earn you Expert Items (10 points) when this gauge is in the red. Collecting expert items will in turn boost your expert gauge, which is the key to scoring well in Arrange B (see next page).

EXPERT GAUGE (Middle Right Blue Gauge)

HIGH SCORE (Top Right Large Stats)

SCORE (Top Right Small Stats)

CUSTOMIZE INDICATOR (Bottom Right)

ENEMY RANK (Stat shown for Each Enemy)

BOSS RANK (Stats Displayed Above the Boss or Mid-boss)

DESTRUCTION GAUGE (Bottom Left and Right, Red Gauge)

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

There is no life system in Arrange B.If you are hit, you can “resurrect” as many times as you want.

Picking up star items will recharge your Hyper and Bomb meter.

In Arrange B, the screen will change color under specific circumstances. There are three colors of grids, and enemy attacks change according to the grid you have entered. You can change your grid by picking up bee items.

• GREENBEEITEMS Picking up green bees will push you into the Blue Grid. If you’re already in Blue Grid, these items will charge your hyper gauge.

• ORANGEBEEITEMS Pick up orange bees to trigger the Red Grid. If you’ve already triggered it, orange bees will add to your hyper gauge.

• FLASHINGBEEITEMS Picking up bees when they’re flashing white will cancel all active grids.

Perhaps there is more to these bee items than meets the eye...

UNLIMITED LIVES

STAR ITEMS

GRIDS AND BEE ITEMS

Grids change the game stage around you and cause enemies to vary their attacks. Be careful when you trigger grids. These enemies only grow stronger...

• BLANKGRID While your ship is in the Blank Grid, the game will proceed as norma. Enemies fire high speed bullets when your ship is using shot, and bullet swarms when you are using laser.

• BLUEGRID Enemies will fire high speed bullets at your ship regardless of the weapon you are using.

GRIDS

• REDGRID While the Red Grid is activated, enemies will fire bullet

swarms regardless of the weapon you are using.

• GREENGRID When you get a new high score, your ship will activate the

Green Grid.

In the Green Grid, enemies will unleash an extra level of power, and their attacks may overwhelm you. Take care to not spend too much time in this mode.

Perhaps there is more to these bee items than meets the eye...

• LASERBUTTON Press the laser button to fire your laser.

• HYPER/BOMBBUTTON Tap this button to release a bomb and hold it down to trigger your hyper.

CONTROLS

Triggering your hyper will allow you to destroy red enemy bullets with your hyper shot. Your ship speed will also increase. Cancelled enemy bullets will turn into masses of expert items (10 points). When you activate your hyper, you will suck in these expert items automatically.

HYPERS

Launching a bomb will cancel all bullets on-screen and deal damage to everything on-screen.Your ship will also be briefly invincible. When you use a bomb, all expert items and star items on screen will be sucked into your ship.

You will fire a defensive bomb when you have stocked up two hyper/bomb gauges.

BOMB

AUTO-BOMB

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Xbox LIVE® is your connection to more games, more entertainment, more fun. Go to www.xbox.com/live to learn more.

ConnectingBefore you can use Xbox LIVE, connect your Xbox 360 console to a high-speed Internet connection and sign up to become an Xbox LIVE member. For more information about connecting, and to determine whether Xbox LIVE is available in your region, go to www.xbox.com/live/countries.

Family SettingsThese easy and flexible tools enable parents and caregivers to decide which games young game players can access based on the content rating. Parents can restrict access to mature-rated content. Approve who and how your family interacts with others online with the Xbox LIVE service, and set time limits on how long they can play. For more information, go to www.xbox.com/familysettings.

A ring of “DANGER” indicators will spring up around your ship when enemy bullets approach it. These support options will slow down bullets to let dodge them a bit easier. Your bullet support will protect you even more when you use your hyper.

BULLET SUPPORT

When you have two gauges stocked up and activate your hyper, you can fire a bomb while using your hyper. This bomb will not deplete any of your gauge. You will notice a blue aura around your ship when you can use a Free Bomb.

FREE BOMB

Scoring well in Dodonpachi Resurrection means learning how to build your combo and pile up points. First let’s start with the basics of building a combo.

THE BASICSAt the top left of the screen, you will find a combo meter which fluctuates according to how quickly you are destroying enemies. If you destroy enemies one after the other, it will stay active and your combo (HITs on the left side of the screen) will grow. If it doesn’t, your combo will end. You’ll notice that this gauge is easiest to maintain when you’re destroying a lot of small enemies. Other areas will require a bit of thinking to connect the combo from enemy to enemy.

There are essentially two things that keep the combo gauge alive:1. Destroying enemies2. Training your laser on mid-sized enemies3. Activating your hyper

This means that in general:1. Destroying lots of small enemies will keep the combo going very easily

2. In areas where there are only a small enemies, clearing them out and then hitting a mid-sized enemy with your laser is often effective for keeping your combo pumping.

3. You can also use your hyper counter attack to cancel bullets and maintain your chain.*

*Note that when using Power Style, cancelling bullets with the Boost Shot is not always dependable for keeping your chain.

Dodonpachi Resurrection rewards players who can figure out not only how to navigate the waves of bullets coming at them, but also how to connect their combos. The point value of every enemy you destroy gets added to your “cumulative combo score”, which appears at the top left of the screen. For instance, if you kill 2 enemies worth 100 points in a combo, the next enemy you kill will give you a bonus of +200 points. This “snowball effect” means that the value of your combo will grow and grow as you keep connecting.

There is one condition to activating the “snowball effect”: your hyper meter has to be full. That means, to access all the points you’ve stacked up by killing enemies in a combo, you’ll have to combo the rest of the stage without relying on your hyper.

2021

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

SCREEN BREAKDOWN:

THE INVISIBLE MUTIPLIER

SCREEN BREAKDOWN:

THE INVISIBLE MUTIPLIER

Now that you understand the basics of combos (chaining), it’s important to learn about the most significant bonus in the game. That is the “invisible multiplier” comes into play. As your combo grows from one level to the next, a bonus multiplier will be applied to every enemy you destroy, provided that your hyper meter is full.

The Invisible Multiplier Hits Multiplier

Lv. 1 0-499 x1 Lv. 2 500-999 x2 Lv. 3 1000-2999 x3 Lv. 4 3000-4999 x4 Lv. 5 5000-6999 x5 Lv. 6 7000-9999 x6 Lv. 7 10000 and up x7

The higher your chain, the bigger your cumulative combo score will grow with every enemy defeated.

As an example, let’s pretend you already have a cumulative combo score of 10,000, and your combo HITs are at 3,000. The next enemy you destroy (worth 1000 points), will be worth 4,000 points with the multiplier applied, and your cumulative combo score jumps up to 14,000 points.

Summing up:1. Build long combos2. Stop using your hyper after a certain point to capitalize on what you’ve earned.

TIPS• Using your hyper too much can be dangerous for both surviving and for scoring well. Your

hyper has a “rank” which increases every time you use it. Your hyper starts out on level 0 and maxes out at 5. For every hyper rank you go up, your ability to cancel bullets will slightly decrease and it gets a little harder to connect your combo with bullet cancelling.

• Ingeneralit’sagoodideatouseyourhyperearlyoninastagetobuildyourcomboup. Find an enemy that’s spitting out lots of bullets and milk them for a bunch of hits. Once you’ve got a comfortable chain going, stop using hyper and play the rest of the stage with your normal shot and laser.

• Sometimescancellingbulletsisn’tthequickestwaytoagoodcombo.Try using your hyper and firing your laser against enemy laser attacks. You should notice a dramatic jump in your combo. This technique is essential for building lots of HITs very quickly. Look for spots where it might come in handy!

• Youmaynoticethatyoufindhiddenbeeitemsaroundthestages.Theseitemscanbequite useful! Bees come in 3 different colors.

Orange: Point bonuses

Green: Partially hyper meter refill

White: Point bonuses plus extra hyper meter.

Picking up these bees can also be helpful because they momentarily increase your combo meter, allowing you to continue your combo. If you want to memorize their positions, try playing Novice Mode, where the bee locations are all uncovered!

Collecting all the bee items in a single run is also a condition for accessing the nightmare known as the second loop...

• WithinDodonpachiResurrection,thereisahiddenroutethroughthestages.Itismuchmore difficult but holds promising scoring opportunities and the full set of bee items. You can enter this hidden route from the first stage, but be warned that the technique is not easy.

If you can figure out these four hints and perform them all at the beginning of Stage 1, you might find the way:

1. Destroy the 3 ___ containers before the big ____s roll over them.2. Pick up all the ___ items.3. Fill up your _____ meter.4. Don’t die.

Are you ready for sheer terror?

Combo Meter

Cumulative Combo Points Hyper Meter

Combo Hits

2223

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Histoire ................................................ 28

Personnages ........................................ 29

Vue d’ensemble de l’escadron ............ 32

Écran du menu .................................... 33

Présentation des modes ...................... 34

Tirs et laser .......................................... 36

Système de jeu Arrange A .................. 37

Astuces ................................................ 39

Système de jeu Arrange B .................. 40

Xbox LIVE ............................................ 46

Marquer des points dans Dodonpachi Resurrection ................... 47

Garantie Limitée .................................. 50

27

A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT

I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéoEvitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

II. Avertissement sur l’épilepsieCertaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.

Qu’est-ce que le système PEGI ?Le système de classification par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de difficulté du jeu. Ce système de classification, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-

La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reflète l’intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-

Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu

AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation Xbox 360® ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. Veillez à conserver tous les manuels pour une utilisation future. Pour les manuels de console de remplacement et d’accessoires, rendez-vous sur le site www.xbox.com/support.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Qui a dit que la mort pouvait être « paisible » ?

Un jour, six ans après la fin de la grande bataille de Lunapolis, le Dodonpachi Corps détecta une perturbation dans l’espace-temps depuis sa base lunaire : une fissure spatio-temporelle comparable à celles observées lorsqu’on utilise une porte dimensionnelle pour voyager dans l’espace-temps.Le colonel n’était pas le genre de personne à laisser une perturbation spatio-temporelle se produire sans réagir.

Il fallut du temps pour mener l’enquête, mais on finit par découvrir que quelqu’un envoyait de grandes quantités de matériaux vers le passé....

Au début, il ne s’agissait que d’un programme mineur :un virus survivant au sein d’une multitude de données.Au fil du temps, il prit de l’ampleur et évolua.L’escadron Dodonpachi analysa le programme.Ils y trouvèrent un code personnel appartenant à l’Element Doll EXY... Le colonel ne put cacher son humeur massacrante.

Le passé ne pouvait pas être réécrit.

Afin de protéger l’humanité, ou plutôt son armée invincible, il n’allait pas laisser une vulgaire « androïde » agir, un tas de ferraille né lors d’une quête pour atteindre la perfection.

Il se dit :« Réécrire le passé... Est-ce vraiment possible... ? »

L’escadron Dodonpachi partit à l’assaut.Les uns après les autres, ils passèrent les portes dimensionnelles pour rejoindre le passé et affronter EXY.Mais l’ennemi avait tout anticipé.Une fois la porte dimensionnelle passée, ils étaient assaillis. Un combat au-delà de leur imagination commença, ne laissant qu’un vaisseau-mère et plusieurs chasseurs atteindre le passé.

L’époque de l’autre côté de la porte dimensionnelle était mai 2008, au Japon.

Pour éteindre les feux de la guerre, il faut rallumer ses braises.Le son des engins volants est omniprésent.

Cette fille qui arbore le visage d’une Element Doll a été développée en tant que prototype.Créée par Next EXY, A.I. se transforme en machine volante colossale afin de contrer l’armée humaine qui vient du futur.

Même si elle doit obéir aux ordres et éradiquer les humains qui ont utilisé la porte dimensionnelle pour poursuivre Next EXY, A.I. doute, car ses ordres contredisent le principe fondamental des Element Dolls, qui est d’aider l’humanité.

C’est elle qui tire les ficelles.NEXY a voyagé dans le passé pour tenter d’empêcher une guerre d’éclater dans le futur. Sa cible est une usine d’armement qui produira un jour les armées d’un despote.Bien qu’elle ait imité la forme d’une Element Doll autrefois appelée EXY, elle appelle son escouade de guerriers les « Element Daughters », afin de les distinguer de leurs prédécesseurs.EXY se transforme en engin aquatique lorsqu’elle combat au sein de l’escadron Dodonpachi.Sans pitié lors de sa mission, NEXY reste néanmoins pleine de bonté pour ses alliés et ses congénères.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Jeune fille pleine d’énergie, PERFECT a été modelée d’après une Element Doll avancée créée après l’époque de la « guerre de la mort paisible ». Ayant été conçue en temps de paix, elle n’a jamais eu à combattre avant aujourd’hui.

Assemblée à l’origine avec énormément de précision et très équilibrée, sa forme originale n’a pas pu être reproduite et le comportement de PERFECT et ses dires sont devenus... étranges. Mais c’est l’une des cinq Element Daughters disposant du plus gros potentiel.

Ray’n arbore le visage de Leinyan, une Element Doll qui était capable de ressentir des émotions.

Autrefois chargée de protéger la race humaine, Ray’n se bat désormais aux côtés des autres Element Daughters contre l’escadron Dodonpachi qui arrive du futur afin de stopper NEXY.

Elle manie les armes optiques comme personne et dispose d’une force de frappe destructrice. Au combat, Ray’n utilise des roquettes pour frapper l’escadron Dodonpachi de plein fouet.

Shooty arbore le visage de « Shotia », l’Element Doll la plus simple et la plus pure de toutes. En tant qu’Element Daughter, son esprit innocent a juré fidélité à sa maîtresse.

Une maîtresse connue sous le nom de NEXY.

La mission de Shooty consiste à neutraliser les humains venant du futur et à utiliser la porte dimensionnelle pour retourner dans le futur.

Son attitude envers ses anciens maîtres, l’escadron Dodonpachi qu’elle doit maintenant détruire, est aimable, mais sans compromis.

C’est le commandant de l’escadron Dodonpachi. Malgré son rang de colonel, Longhener a la main mise totale sur l’escadron. Opérant 1000 ans dans le futur par rapport à son prédécesseur, l’infâme Schwarlitz Longhener, Godwin fait avancer le « projet de défense de la Terre » avec ses frères génétiques, ceux qui ont hérité des grands objectifs de l’ancien colonel. D’un autre côté, il est manipulé par l’Element Doll « EXY » pour changer le cours de l’histoire lors d’une opération sans précédent et hautement secrète.

3031

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

ViteSSe : ***portée de tir : *bonuS jauGe de Combo : éleVé

ViteSSe : **portée de tir : ** (Variable)bonuS jauGe de Combo : moyen

ViteSSe : *portée de tir : ***bonuS jauGe de Combo : faible

TYPE-ADo-NX-SF-25B DELTASWoRD cHASSEUR LUTTEUR

TYPE-BDo-NX-Ah-16B BiAXE hÉLicopTÈRE D’ASSAuT

TYPE-cDo-NX-FB-72D SpEARhEAD BomBARDiER DE comBAT

Même si les tirs du Type A sont courts, ce puissant chasseur compense par sa vitesse. Faible sur les côtés en raison de la présence de ses options sur l’avant, le Type-A dispose de la plus grande puissance de feu et peut neutraliser des balles efficacement en utilisant son Hyper Counter.

Le Type-B dispose d’une bonne vitesse et de tirs normaux. La direction de ses tirs dépend de sa direction de vol. Il faut donc s’y habituer, mais une fois que c’est fait, il est utile dans de nombreuses situations. Doté du laser le plus puissant des trois vaisseaux, le Type-B est le plus polyvalent de tous.

Les tirs étendus du Type-C en font un vaisseau de choix. Même s’il est plutôt lent, ceci permet de le manœuvrer avec précision face aux attaques ennemies et peut s’avérer inestimable. Comparé aux autres vaisseaux, le Type-C a quelques faiblesses, dont la difficulté à réaliser des combos et un court délai lorsqu’on passe du tir Boost en style Power.

VUE D’ENSEMBLE DE L’ESCADRON ÉCRAN DU MENU

Jouez à Dodonpachi Resurrection hors ligne. *Quand vous jouez hors ligne, vous ne pouvez pas mettre des scores ou des replays en ligne sur le Xbox LIVE.Modes disponibles : Novice Mode Xbox 360® Mode Arrange A Arrange B

Visez le meilleur score en ligne avec des joueurs du monde entier et vos amis.

Consultez les classements en ligne. Vous devrez enregistrer votre Gamertag et vous connecter au Xbox LIVE® pour consulter les classements.

Choisissez parmi différentes options et entraînez-vous dans certains niveaux du jeu. Ceci est disponible pour tous les modes.

Regardez les données de replay d’autres joueurs ou de vos amis, que vous avez téléchargées depuis le Xbox LIVE®.

Modifiez les options communes à tous les modes de jeu à votre guise.(Les commandes et certains autres paramètres sont modifiables pour chaque mode.)

PLAY (jouer)

SCORE ATTACK (chasse au score)

LEADERBOARDS (classements)

TRAINING (entraînement)

REPLAY DATA (données de replay)

OPTIONS

3233

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Dans Dodonpachi Resurrection, il existe deux différents types de lasers ennemis : les lasers faibles et les lasers puissants. Vous pouvez repousser les lasers faibles en tirant avec votre propre laser. Les vaisseaux Bomb Type ne peuvent pas tirer contre des lasers puissants, alors faites attention. Les vaisseaux Power Type peuvent repousser les lasers puissants s’ils utilisent leur laser Boost.

*Activer votre hyper et tirer sur des lasers puissants ennemis repousse leurs lasers, quel que soit le style utilisé.

*En mode Hyper Counter, tirer avec votre laser contre des lasers ennemis fait augmenter votre compteur de combo très rapidement. Ceci peut s’avérer utile pour marquer un maximum de points.

Détruire des ennemis remplit votre jauge d’Hyper Counter située en haut de l’écran. Lorsque la jauge est au maximum, appuyez sur la touche X pour activer le mode Hyper Counter. Lorsque l’hyper du vaisseau est activé, vous pouvez neutraliser les tirs ennemis en attaquant avec votre tir. À chaque balle annulée de cette manière, votre combo augmente et utiliser l’hyper est donc une bonne façon d’augmenter votre combo.

*Vous ne pouvez pas neutraliser de balles avec votre laser. Votre Hyper Counter diminue au fil du temps et quand il atteint zéro, vous revenez en attaques normales, alors faites attention ! Vous remarquerez un anneau autour de votre vaisseau quand vous utiliserez votre hyper, ce qui vous permet de savoir combien de temps il sera encore actif.

SYSTÈME D’HYPER COUNTER

COUNTER LASER

BMD Utilisez le BMD pour déplacer votre vaisseau.

Touche A

Appuyez sur cette touche pour tirer avec votre vaisseau.Maintenez-la enfoncée pour tirer avec votre laser.*Le vaisseau se déplace plus lentement quand vous attaquez avec le laser.

Touche BLa fonction de cette touche change selon votre type de tir.Type Bomb.........Faire exploser une bombe.Type Power........Changer votre niveau de Power.

Gâchette droite Maintenez-la enfoncée pour tirer de façon automatique.

Touche X

Déclencher le mode Hyper Counter.*Vous ne pouvez déclencher ce mode que si votre jauge d’Hyper Counter est au maximum.

Touche Y

Touche X

Touche B

Touche A

_

L j Stick analogique gauche/touche LS

C h Stick analogique droit/touche RS

] Gâchette gauche x Gâchette droite

l BMD

Touche <

Touche >

`

Touche Xbox Guide

COMMANDES

3435

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

• Appuyezsurlatouche B pour libérer une bombe.

• Votrevaisseaudisposede3emplacementsd’arme optionnels.

• Lestockdebombespardéfautéquivautà3.

• Votrestockdebombesmaximumaugmentede 1 à chaque vaisseau perdu (6 au maximum).

• Lorsquelevaisseauesttouché,ildéploieunebombeautomatiquesivousavezdesbombes en stock, et vous ne perdez pas de vie (1 bombe est utilisée). La puissance d’attaque de la bombe automatique est inférieure à celle d’une bombe normale.

• Appuyez sur la touche B pour que les vaisseaux Power Style passent du tir normal à une arme plus puissante, qui réduit la vitesse de déplacement.

• Nombre d’emplacements d’armes optionnelles quand vous utilisez le tir Normal : 2 Nombre quand vous utilisez le tir Boost : 4

• Vous ne pouvez pas libérer de bombes.

• Quand vous avez une bombe en stock et que vous êtes touché par un tir ou un ennemi, vous libérez une bombe automatique.

• Votre jauge d’Hyper Counter se remplit plus vite que dans les autres styles.

• La zone de tir Aura de ce style est plus étroite que celle des autres.

BOMB STYLE (style bombe)

POWER STYLE (style puissance)

Avant de partir en mission, vous devez choisir un style de tir pour votre vaisseau. Les styles de tir influent sur la puissance de tir du vaisseau, ainsi que sur le nombre de bombes dont il dispose. Essayez les trois différents styles pour trouver celui qui vous convient le mieux.

• Libérez des bombes avec la touche B.

• Votre vaisseau dispose de 6 emplacements d’arme optionnels.

• Le Strong Style dispose des mêmes avantages en bombes que le Bomb Style (dont la bombe automatique et le nombre de bombes).

STRONG STYLE (style force)

STYLES DE TIR SYSTÈME DE JEU ARRANGE A

BMD Utilisez le BMD pour déplacer votre vaisseau.

Touche A

Appuyez sur cette touche pour tirer avec votre vaisseau.Maintenez-la enfoncée pour tirer avec votre laser.*Le vaisseau se déplace plus lentement quand vous attaquez avec le laser.

Touche B Changer de niveau de puissance de tir.

Gâchette droite Maintenez-la enfoncée pour tirer de façon automatique.

Touche X

Déclencher le mode Hyper Counter.*Vous ne pouvez déclencher ce mode que si vous avez obtenu un objet d’hyper. Cette touche peut aussi être utilisée pour annuler votre hyper.

Touche Y

Touche X

Touche B

Touche A

_

L j Stick analogique gauche/touche LS

C h Stick analogique droit/touche RS

] Gâchette gauche x Gâchette droite

l BMD

Touche <

Touche >

`

Touche Xbox Guide

COMMANDES

3637

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Appuyer sur la touche B permet de passer de NORMAL à BOOST et de revenir à NORMAL. Ces paramètres de puissance de tir ont les caractéristiques suivantes.

Le mode Hyper Counter fonctionne différemment selon votre style de tir.

Ramassez des objets d’hyper à l’écran et appuyez sur la touche X pour les activer. Vous pouvez disposer de 5 objets d’hyper à la fois, mais déclencher votre attaque hyper les utilise tous d’un coup (ils ne peuvent pas être utilisés un par un). Plus vous disposez d’objets d’hyper quand vous activez l’hyper, plus le bonus de combo augmente, et plus votre laser d’hyper devient puissant.

Votre vaisseau se déplace rapidement, mais votre puissance de feu est inférieure à celle du tir BOOST.

Vous ne pouvez pas neutraliser des balles en utilisant le tir Normal, mais vous les ralentissez. Plus vous tirez sur des balles ennemies en approche, plus votre combo augmente. Votre laser est plus puissant que d’habitude et vous pouvez gagner de nombreux bonus en l’utilisant pour découvrir des abeilles cachées dans les niveaux.

Votre vaisseau se déplace beaucoup moins vite, mais vos options d’arme augmentent, ce qui accroît la puissance de tir et votre laser.

Votre tir neutralise les balles ennemies et votre laser dispose d’une force explosive contre les défenses ennemies. Cependant, les attaques ennemies réduisent en intensité quand vous utilisez le tir Boost et votre jauge d’hyper diminue plus vite que lorsque le tir NORMAL est utilisé.

NORMAL

NORMAL

BOOST

BOOST

Le tir Normal permet de se déplacer rapidement sur l’écran et le tir Boost fournit quant à lui une puissance de feu accrue. Lorsque vous devez vous déplacer rapidement, passez en tir Normal qui vous fournit plus de vitesse, même quand vous utilisez le laser. Et si vous faites face à des tirs intenses, passez en tir Boost pour bénéficier de plus de précision.

Lorsque vous utilisez votre hyper en mode Normal, vous ne pouvez pas neutraliser de balles. Ceci peut sembler être un inconvénient, mais n’oubliez pas que votre puissance de feu est accrue quand vous utilisez le tir Normal et que cette arme est essentielle pour marquer de nombreux points. Quand vous êtes encore en phase d’apprentissage, essayez d’utiliser cette arme dans des endroits sûrs. Vous remarquerez que le score augmente au fur et à mesure que vous l’utilisez.

Il est conseillé d’utiliser le tir Boost hyper pour faire face à des situations où vous êtes assaillis par des tirs ennemis, puisque cette arme permet d’annuler les balles. Votre laser Boost est également très puissant en mode hyper et permet de charger votre hyper très rapidement. Vous trouverez parfois des endroits où c’est utile d’utiliser cette arme à répétition (ou pas). D’un autre côté, puisque les attaques ennemies augmentent en intensité quand vous boostez votre tir Hyper, il vaut mieux appuyer sur la touche X pour annuler votre hyper et neutraliser les balles autour de vous. C’est une technique utile, alors ne l’oubliez pas !

PUISSANCE DE TIR

MODE HYPER COUNTER ARRANGE A

TIR ET LASER EN MODE HYPER COUNTER

CHANGEZ DE PUISSANCE DE TIR !

FAMILIARISEZ-VOUS AVEC VOTRE HYPER ! (TIR NORMAL)

FAMILIARISEZ-VOUS AVEC VOTRE HYPER (TIR BOOST)

CONSEILS POUR LE MODE ARRANGE A

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Neutralisez tous les ennemis qui s’approchent de vous ! Plus vous en détruisez, plus les ennemis deviennent puissants.Les ennemis se renforcent selon votre façon de jouer. N’hésitez pas à repousser vos limites !

NE RÉFLÉCHISSEZ PAS, TIREZ !

Choisissez une zone pour la chasse au score. En Arrange B, vous jouez un niveau à la fois. Il y a un classement pour chaque niveau, alors visez le meilleur score pour le niveau de votre choix.

Choisissez le type de vaisseau que vous voulez utiliser.

CHOIX DE LA ZONE

CHOIX DU TYPE

• BOMBCUSTOM Choisissez Bomb Custom pour augmenter la puissance de vos bombes. Remarque : il faut plus de temps pour charger votre jauge d’hyper/de bombes

en Bomb Custom. (La puissance d’attaque de la bombe gratuite et de la bombe automatique n’est

pas augmentée)

• LASERCUSTOM Choisissez Laser Custom pour accroître la portée de votre laser latéral. En contrepartie, votre vaisseau se déplace moins vite.

• HYPERCUSTOM Hyper Custom vous fournit une invincibilité temporaire dès que vous déclenchez

l’hyper, mais ce dernier est actif moins longtemps.

CUSTOMIZE (personnalisation)

Touche Y

Touche X

Touche B

Touche A

_

L j Stick analogique gauche/touche LS

C h Stick analogique droit/touche RS

] Gâchette gauche x Gâchette droite

l BMD

Touche <

Touche >

`

Touche Xbox Guide

COMMANDES

SYSTÈME DE JEU ARRANGE B

BMD Utilisez le BMD pour déplacer votre vaisseau.

Touche A

Maintenez cette touche enfoncée pour tirer avec votre laser.*Le vaisseau se déplace plus lentement quand vous attaquez avec le laser.*Vous tirez automatiquement quand vous n’utilisez pas le laser.

Touche BAppuyez sur cette touche pour libérer une bombe.Maintenez-la enfoncée pour déclencher votre hyper.*Il vous faut au moins un stock d’hyper/de bombes pour utiliser une bombe ou déclencher un hyper.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

ÉCRAN DE JEU

JAUGE D’HYPER BOMBE (2 jauges du haut) Cette jauge se remplit dès que vous détruisez un ennemi ou obtenez un objet étoile. Quand la jauge est remplie, vous pouvez déclencher un hyper ou libérer une bombe. Utiliser un hyper ou une bombe coûte 1 jauge.

CLASSEMENT GLOBAL (côté droit, statistiques bleues et rouges) Ces statistiques influent sur la puissance de tous les ennemis en Arrange B. Plus il augmente, plus les ennemis se renforcent et vous fournissent de points bonus

une fois vaincus. Votre classement global augmente au fur et à mesure que vous jouez un niveau et

diminue dès lors que votre vaisseau est touché. Statistique bleue (classement de balles rapides) ........Cette statistique augmente

quand des ennemis sont en mode balles rapides. Statistique rouge (classement de nuée de balles) .......Cette statistique augmente

quand des ennemis sont en mode nuée de balles.

CLASSEMENTS DE ZONE (bas de l’écran) Ces statistiques augmentent quand vous détruisez un ennemi, touchez quelque chose

avec votre laser et au fur et à mesure que vous jouez. Les trois affichages de gauche à droite sont : classement de défense, classement de

balles rapides et classement de nuée de balles.

JAUGE DE DESTRUCTION (en bas, à gauche et à droite, jauge rouge)

Cette jauge se remplit quand vous détruisez des ennemis ou les touchez avec votre laser. Elle se vide au fil du temps.

Détruire des ennemis vous rapporte des objets d’expert (10 points) quand cette jauge est dans le rouge. Récupérez des objets d’expert fait augmenter votre jauge d’expertise qui est essentielle pour marquer des points en Arrange B (voir page suivante).

JAUGE D’EXPERTISE (en bas, à gauche et à droite, jauge bleue) Récupérer des objets d’expert remplit cette jauge bleue. Lorsqu’elle augmente, le classement global et les classements ennemis augmentent

beaucoup plus vite. N’en faites donc pas trop !

MEILLEUR SCORE (en haut, à droite, grandes statistiques) Votre meilleur score influe sur la puissance des boss de milieu et de fin de niveau.

SCORE (en haut, à droite, petites statistiques) Quand votre vaisseau est touché, votre score actuel diminue d’1/10e.

INDICATEUR DE PERSONNALISATION (en bas, à droite) Ceci indique quelle option de personnalisation votre vaisseau utilise.

CLASSEMENTS ENNEMIS (statistique affichée pour chaque ennemi)

Ces statistiques s’affichent au-dessus des ennemis et indiquent leur puissance.

D’en haut : Classement de défense ..........Détruire des ennemis avant

qu’ils ne puissent tirer fait augmenter cette statistique. Classement de balles rapides ......Détruire des ennemis en

mode balles rapides fait augmenter cette statistique. Classement de nuée de balles ............Détruire des ennemis

en mode nuée de balles fait augmenter cette statistique (sauf s’ils sont neutralisés par une bombe).

Quand votre vaisseau est touché, le classement de tous les ennemis à l’écran chute. Votre classement de mode chute également. Tout ennemi qui touche votre vaisseau voit son classement chuter également. Cela

signifie que si vous vous faites tuer par le même ennemi plusieurs fois, il finit par devenir assez faible pour que vous puissiez le vaincre, tant que vous finissez le niveau et sauvegardez votre partie.

CLASSEMENT DES BOSS (statistiques affichées au-dessus des boss de milieu ou de fin de niveau)

Classement de balles rapides......Cette statistique augmente quand vous obligez un boss à changer de forme ou vainquez un boss quand vous êtes sur la grille bleue (voir ci-dessous).

Classement de nuée de balles.............Cette statistique augmente quand vous obligez un boss à changer de forme ou vainquez un boss quand vous êtes sur la grille rouge.

(Sauf quand vous battez un boss avec une bombe ou forcez un boss à changer de forme avec une bombe.)

Quand votre vaisseau est touché, le classement de la grille où vous étiez diminue.

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D O D O N P A C H I R E S U R R E C T I O N

Il n’y a pas de système de vies en mode Arrange B.Si vous êtes touché, vous pouvez « ressusciter » autant de fois que vous le souhaitez.

Ramasser des objets étoiles recharge vos jauges d’hyper et de bombes.

En Arrange B, l’écran change de couleur dans certaines circonstances. Il existe trois différentes couleurs de grilles et les attaques ennemies changent en fonction de la grille sur laquelle vous êtes. Vous pouvez changer de grille en récupérant des abeilles.

• ABEILLESVERTES Ramassez des abeilles vertes pour passer sur la grille bleue. Si vous êtes déjà sur la grille bleue, ces objets chargent votre jauge d’hyper.

• ABEILLESORANGE Ramassez des abeilles orange pour passer sur la grille rouge. Si vous l’avez déjà

activée, les abeilles orange chargent votre jauge d’hyper.

• ABEILLESSCINTILLANTES Ramassez les abeilles lorsqu’elles scintillent en blanc pour annuler toutes les

grilles actives.

Il se peut aussi que ces abeilles cachent d’autres secrets...

VIE ILLIMITÉES

OBJETS ÉTOILES

GRILLES ET ABEILLES

Les grilles changent le niveau autour de vous et obligent les ennemis à varier leurs attaques. Faites attention quand vous activez des grilles, car les ennemis n’en deviennent que plus coriaces...

• GRILLENORMALE Quand votre vaisseau est sur la grille normale, le jeu se

déroule comme d’habitude. Les ennemis tirent des balles rapides quand vous utilisez des tirs normaux et des nuées de balles quand vous utilisez le laser.

• GRILLEBLEUE Les ennemis tirent des balles rapides sur votre vaisseau,

quelle que soit l’arme que vous utilisez.

GRILLES

• GRILLEROUGE Lorsque la grille rouge est activée, les ennemis tirent des

nuées de balles, quelle que soit l’arme que vous utilisez.

• GRILLEVERTE Quand vous établissez un nouveau record, votre vaisseau

active la grille verte. Sur la grille verte, les ennemis sont encore plus puissants et

leurs attaques peuvent vous submerger. Évitez de passer trop de temps dans ce mode.

• TOUCHEDELASER Appuyez sur la touche laser pour tirer avec le laser.

• TOUCHED’HYPER/DEBOMBE Appuyez sur cette touche pour libérer une bombe et maintenez-la enfoncée pour

déclencher votre hyper.

COMMANDES

Déclencher votre hyper vous permet de neutraliser les balles ennemies rouges avec votre tir hyper. La vitesse de votre vaisseau augmente également. Les balles ennemies neutralisées se changent en objets d’expert (10 points). Quand vous activez votre hyper, vous aspirez ces objets d’expert automatiquement.

HYPERS

Libérer une bombe neutralise toutes les balles présentes à l’écran et inflige des dégâts à tout ce qui se trouve autour.De plus, votre vaisseau devient temporairement invincible. Quand vous utilisez une bombe, tous les objets d’expert et les objets étoiles à l’écran sont aspirés par votre vaisseau.

Vous tirez une bombe défensive quand vous avez un stock de deux jauges d’hyper/de bombes.

BOMBES

BOMBES AUTOMATIQUES

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Xbox LIVE® vous permet d’accéder à plus de jeux, plus de divertissement et plus de fun. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.xbox.com/live.

ConnexionAvant d’utiliser Xbox LIVE, reliez votre console Xbox 360 à une connexion Internet haut débit et créez un compte de membre Xbox LIVE. Pour plus d’informations et pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre région, rendez-vous sur www.xbox.com/live/countries.

Contrôle parentalCes outils simples et souples permettent aux parents de décider quels jeux sont adéquats pour les jeunes joueurs en fonction de la classification de leur contenu et de restreindre l’accès aux contenus adultes. Décidez quel membre de la famille est autorisé à jouer en ligne grâce au service Xbox LIVE et limitez le temps de jeu de chacun. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.xbox.com/familysettings.

Un anneau d’indicateurs de « DANGER » s’affiche autour de votre vaisseau quand des balles ennemies s’en approchent. Ces options de soutien ralentissent les balles pour vous permettre de les esquiver un peu plus facilement. Votre soutien de balles vous protège encore plus quand vous utilisez votre hyper.

SOUTIEN DE BALLES

Quand vous disposez de deux jauges et que vous activez votre hyper, vous pouvez libérer une bombe tout en utilisant votre hyper. Cette bombe n’est pas décomptée de votre jauge. Vous remarquerez une aura bleue autour de votre vaisseau quand vous utiliserez une bombe gratuite.

BOMBES GRATUITES

Pour réaliser d’excellents scores dans Dodonpachi Resurrection, il faut apprendre à réaliser des combos et à accumuler des points. Découvrons tout d’abord comment réaliser des combos.

PRINCIPES DE BASEDans le coin supérieur gauche de l’écran, vous trouverez un compteur de combo qui varie selon votre rapidité pour détruire des ennemis. Si vous neutralisez des ennemis les uns après les autres, il reste actif et votre combo (HITs sur le côté gauche de l’écran) augmente. Si ce n’est pas le cas, votre combo prend fin. Vous remarquerez que ce compteur est plus facile à maintenir quand vous attaquez de nombreux ennemis de petite taille. Dans les autres zones, il faut réfléchir pour ne pas interrompre le combo entre des ennemis.

Voici ce qu’il faut pour qu’un combo ne soit pas interrompu :

1. Détruire des ennemis2. Utiliser le laser sur des ennemis de taille moyenne3. Activer votre hyper

D’une manière générale, cela signifie que :

1. Détruire de nombreux ennemis de petite taille permet de maintenir le combo très facilement.

2. Dans les zones où il n’y a que des ennemis de petite taille, les neutraliser tous, puis frapper un ennemi de taille moyenne avec le laser permet de maintenir le combo.

3. Vous pouvez aussi utiliser votre Hyper Counter pour neutraliser des balles et maintenir le combo.*

*Quand vous utilisez le Power Style, neutraliser des balles avec le tir Boost n’est pas toujours efficace pour maintenir le combo.

Dodonpachi Resurrection récompense les joueurs qui parviennent à manœuvrer entre les balles, mais aussi ceux qui maintiennent leurs combos. La valeur en points de chaque ennemi que vous détruisez est ajoutée à votre « score de combo accumulé », qui s’affiche dans le coin supérieur gauche de l’écran. Par exemple, si vous tuez 2 ennemis qui valent 100 points lors d’un combo, le prochain ennemi que vous détruirez vous donnera un bonus de +200 points. Cet « effet boule de neige » signifie que la valeur de votre combo augmente au fur et à mesure que vous le maintenez.

Pour activer cet « effet boule de neige », il faut remplir une condition : votre jauge d’hyper doit être remplie. Cela signifie que pour atteindre tous les points que vous avez accumulés en tuant des ennemis lors d’un combo, vous devez maintenir le combo le reste du niveau en utilisant votre hyper.

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Maintenant que vous avez compris les principes des combos (enchaînements), il est important de connaître le bonus le plus important du jeu. Il s’agit du « multiplicateur invisible ». Plus votre combo augmente de niveau, plus un multiplicateur bonus est appliqué à chaque ennemi vaincu, à condition que votre jauge d’hyper soit remplie.

Multiplicateur invisible Hits Multiplicateur

Niv. 1 0-499 x1 Niv. 2 500-999 x2 Niv. 3 1000-2999 x3 Niv. 4 3000-4999 x4 Niv. 5 5000-6999 x5 Niv. 6 7000-9999 x6 Niv. 7 10000 et plus x7

Plus votre combo est élevé, plus le score de combo accumulé augmente à chaque ennemi vaincu.

Par exemple, faisons comme si vous aviez un score de combo accumulé de 10 000 et que vos HITs de combo sont à 3000. Le prochain ennemi que vous allez détruire (il vaut 1000 points), vaudra 4000 points avec le multiplicateur, et votre score de combo accumulé passera à 14 000 points.

Pour résumer :1. Réalisez de longs combos2. Arrêtez d’utiliser votre hyper au bout d’un certain moment pour profiter de ce que

vous avez gagné.

ASTUCES• Troputiliservotrehyperpeutêtrerisquépourvotresurvieetvotrescore.Votrehyper

possède un « rang » qui augmente à chaque fois que vous l’utilisez. Votre hyper démarre au niveau 0 et peut aller jusqu’à 5. À chaque rang d’hyper atteint, votre capacité à neutraliser des balles diminue légèrement et ça devient plus difficile de maintenir des combos en neutralisant des balles.

• Enrèglegénérale,ilvautmieuxutiliservotrehypertrèstôtdansunniveaupourréaliserun combo. Trouvez un ennemi qui tire de nombreuses balles et marquez un maximum de hits. Une fois que le combo a augmenté, arrêtez d’utiliser l’hyper et jouez le reste du niveau avec votre tir normal et votre laser.

• Parfois,neutraliserdesballesn’estpaslemoyenleplusrapidepourréaliserunboncombo.Essayez d’utiliser votre hyper et de tirer avec votre laser contre les attaques lasers ennemies. Votre combo devrait augmenter très vite. Cette technique est essentielle pour enchaîner les HITs rapidement. Cherchez des endroits où cela peut-être utile !

• Vousremarquerezquevouspouveztrouverdesabeillescachéesdanslesniveaux.Cesobjets peuvent être très utiles et sont disponibles en 3 couleurs distinctes.

Orange : Bonus de points

Vert : Jauge d’hyper remplie en partie

Blanc : Bonus de points et jauge d’hyper extra

Ramasser ces abeilles peut aussi être utile, car elles augmentent temporairement votre compteur de combo, permettant ainsi de le maintenir. Si vous voulez mémoriser leurs positions, essayez de jouer au mode Novice, où les emplacements des abeilles sont tous indiqués !

Récupérer toutes les abeilles d’un coup est aussi une façon d’accéder au cauchemar appelée la deuxième salve...

• DansDodonpachiResurrection,ilyaunitinérairecachédanslesniveaux.Ilestbien plus difficile, mais permet de marquer un maximum de points et d’obtenir toutes les abeilles. Vous pouvez atteindre cet itinéraire depuis le premier niveau, mais sachez que la technique n’est pas simple.

Si vous arrivez à suivre ces quatre astuces et à les mettre en application dès le début du niveau 1, vous pourrez trouver la voie :

1. Détruire les 3 conteneurs ___ avant que les gros ____s ne les renversent.2. Ramasser toutes les ___s.3. Remplir votre jauge de _____.4. Ne pas mourir.

Êtes-vous prêts pour la terreur à l’état pur ?

Compteur de combo

Points de combo accumulés Jauge d’hyper

Hits

DESCRIPTION DE L’ÉCRAN :

MULTIPLICATEUR INVISIBLE

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