program studi teknik informatika fakultas teknik ...repository.ump.ac.id/4593/1/thoha ali imron...

16
i RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO (DEVELOPMENT OF APPLICATION VIRTUAL REALITY SKETCH FOR MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO) SKRIPSI Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Derajad Sarjana Komputer Oleh : Thoha Ali Imron 1003040117 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO AGUSTUS, 2017 Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Upload: others

Post on 26-Oct-2020

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

i

RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

(DEVELOPMENT OF APPLICATION VIRTUAL REALITY SKETCH

FOR MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF PURWOKERTO)

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh

Derajad Sarjana Komputer

Oleh :

Thoha Ali Imron

1003040117

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

AGUSTUS, 2017

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 2: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

ii

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 3: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

iii

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 4: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

iv

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS

Saya yang bertandatangan di bawah ini :

Nama : Thoha Ali Imron

NIM : 1003040117

Program Studi : Teknik Informatika

Fakultas : Teknik

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya

dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan

benar serta bukan hasil penjiplakan dari karya orang lain.

Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari

terbukti ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggungjawabkan sesuai

dengan ketentuan yang berlaku.

Purwokerto, 3 Agustus 2017

Yang membuat pernyataan,

Thoha Ali Imron

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 5: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini Kupersembahkan kepada :

1. Kedua orang tuaku, bapak suprayitno dan ibu karsidah serta kedua saudaraku

atas dukungan dan doa yang telah diberikan. Semoga ini menjadi penghargaan

untuk kalian semua.

2. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Teknik Informatika UMP yang sudah

memberikan ilmu dan motivasi.

3. Teman-teman Teknik Informatika angkatan 2010 khususnya untuk kelas C.

Purwokerto, 3 Agustus 2017

Thoha Ali Imron

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 6: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

vi

HALAMAN MOTTO

“Ya Robbku, lapangkanlah untukku dadaku dan mudahkanlah untukku urusanku

dan lepaskanlah kekakuan dari lidahku supaya mereka mengerti perkataanku”

(QS. Thoha : 25-28)

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 7: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

vii

KATA PENGANTAR

Alhamdulilahirobbil’alamin segala puji bagi Allah SWT yang telah

melimpahkan karunia dan kasih sayang yang begitu besar kepada semua

makhluk-Nya. Hanya dengan Keberkahan, Keridhoan dan Kekuatan-Nyalah

penulis dapat menyusun laporan Tugas Akhir ini. Sholawat dan salam

senantiasa tercurahkan kepada tauladan terbaik, Nabi Muhammad SAW yang

telah merubah zaman kegelapan menjadi zaman terang yang berhiaskan ilmu

pengetahuan seperti sekarang ini.

Atas terselesaikannya penyusunan laporan Tugas Akhir ini, penulis

ingin menyampaikan banyak terimakasih kepada :

1. Bapak Harjono, S.T., M.Eng. Pembimbing Tugas Akhir, yang

dalam kesibukan beliau telah meluangkan waktu untuk memberikan

pengarahan, saran dan motivasi dalam penyusunan Tugas Akhir ini.

2. Semua pihak yang tidak mungkin disebutkan satu persatu yang telah

membantu baik secara langsung maupun tidak langsung.

Semoga Allah SWT membalas semua amal perbuatan mereka dengan

imbalan yang sesuai dengan amal budinya.

Penulis menyadari dalam penyusunan laporan Tugas Akhir ini jauh dari

sempurna baik tata tulis maupun sistematika penyusunannya. Oleh karena itu

mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari berbagai pihak untuk

menyempurnakan laporan Tugas Akhir ini.

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 8: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

viii

Akhirnya penulis berharap laporan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi diri

penulis khususnya dan para pembaca umumnya.amin.

Purwokerto, 3 Agustus 2017

Thoha Ali Imron

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 9: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i

HALAMAN PENGESAHAN ......................................................................... ii

HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... iii

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ............................................. iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ..................................................................... v

HALAMAN MOTTO ..................................................................................... vi

KATA PENGANTAR .................................................................................... vii

DAFTAR ISI ................................................................................................... ix

DAFTAR TABEL ........................................................................................... xii

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xiii

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... xv

INTISARI ........................................................................................................ xvi

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang .................................................................................... 1

B. Rumusan Masalah ............................................................................... 3

C. Batasan Masalah .................................................................................. 3

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Multimedia .......................................................................................... 5

B. Perangkat Keras Multimedia ............................................................... 5

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 10: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

x

C. Perangkat Lunak Multimedia ............................................................... 8

D. Flowchart ............................................................................................ 9

E. Corel Draw .......................................................................................... 10

F. Aplikasi ............................................................................................... 11

G. Virtual Reality ..................................................................................... 11

H. Cara Kerja Virtual Reality .................................................................. 11

I. Unity 3d ............................................................................................... 12

J. 3ds Max 2010 ...................................................................................... 13

K. Gyroscope ............................................................................................ 13

L. Unity Game Engine ............................................................................. 14

M. Penelitian Serupa ................................................................................. 15

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT

A. Tujuan ................................................................................................. 16

B. Manfaat ............................................................................................... 16

BAB IV METODE PENELITIAN

A. Jenis penelitian .................................................................................... 17

B. Metode pengumpulan data .................................................................. 17

C. Metode pengembagan sistem .............................................................. 17

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Analisis kebutuhan .............................................................................. 28

B. Desain antarmuka ................................................................................ 30

C. Implementasi kompenen-kompenen aplikasi ...................................... 31

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 11: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xi

D. Implementasi antar muka .................................................................... 32

BAB VI PENUTUP

A. Kesimpulan ................................................................................... 48

B. Saran .............................................................................................. 48

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 49

LAMPIRAN .................................................................................................... 51

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 12: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 1. simbol-simbol flowchart ................................................................... 10

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 13: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Tahap Pengembangan Multimedia ................................................ 18

Gambar 2. Flowchart Aplikasi Denah UMP ................................................... 20

Gambar 3. Tampilan Material Terstruktur 3 Dimensi Gedung UMP ............. 22

Gambar 4. Tampilan Material Miniatur Denah3 Dimensi UMP .................... 23

Gambar 5. Denah UMP 2 Dimensi ................................................................. 24

Gambar 6. Penyusunan Gedung Dalam Unity ................................................ 25

Gamabr 7. Tombol Menu Play ........................................................................ 25

Gambar 8. Tombol Menu Exit ........................................................................ 26

Gambar 9. Penerapan Tombol Menu Pada Unity ............................................ 26

Gambar 10. Virtual Reality Glasess ................................................................. 29

Gambar 11. Googel Cardboard ....................................................................... 29

Gambar 12. Desain Halaman Awal ................................................................. 30

Gambar 13. Desain View Gedung .................................................................. 31

Gambar 14. Tampilan Menu Aplikasi ............................................................. 33

Gambar 15. Langkah Pembuatan Box Cub ( Pointer 1 )................................ ` 34

Gambar 16. Langkah Pembuatan Box Cub ( Pointer 2 ) ................................. 34

Gambar 17. Scripts Pembuatan Box Cub ........................................................ 35

Gambar 18. Langkah Pembuatan Script Stop Move Camera ......................... 35

Gambar 19. Penulisan Script Stop Move Object ............................................ 36

Gambar 20. Project Unity 3d Android ............................................................ 36

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 14: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xiv

Ganbar 21. Pmbuatan Build Android Di Unity ( Point 1 ) ............................. 37

Gambar 22. Pembuatan Build Android ( Point 2 ) .......................................... 37

Gambar 23. Pembuatan Build Android ( Point 3 ) .......................................... 38

Gambar 24. Halaman View Gedung Kantor Pusat UMP ................................ 39

Gambar 25. Halaman View Gedung BPMB ................................................... 39

Gambar 26. Halaman View Gedung Serbaguna ............................................. 40

Gambar 27. Halaman View Gedung Kedokteran ........................................... 40

Gambar 28. Halaman View Gedung Teknik ................................................... 41

Gambar 29. Halaman View Gedung Ekonomi ............................................... 42

Gambar 30. Halaman View Gedung UKM ..................................................... 42

Gambar 31. Halaman View Gedung Masjid ................................................... 43

Gambar 32. Halaman View Gedung Perpustakaan .......................................... 44

Gambar 33. Halaman View Gedung Fkip ....................................................... 44

Gambar 34. Halaman View Gedung Terpadu ................................................ 45

Gambar 35. Halaman View Gedung Auditorium ........................................... 46

Gambar 36. Halaman View Gedung Pasca Sarjana ......................................... 46

Gambar 37. Halaman View Gedug Farmasi .................................................... 47

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 15: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xv

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Coding move to object ................................................................ 52

Lampiran 2. Coding stop move camera .......................................................... 55

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017

Page 16: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ...repository.ump.ac.id/4593/1/THOHA ALI IMRON COVER.pdf · Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti

xvi

INTISARI

RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENAH

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

Oleh :

Thoha Ali Imron

1003040117

Universitas Muhammadiyah Purwiokerto (UMP) Sebagai Universitas yang

cukup terkemuka, informasi tentang bangunan dan tata letak bangunan yang ada

harus dikemas dalam bentuk yang cukup menarik agar menambah minat dan

daya Tarik masyarakat terutama bagi para calon mahasiswa baru yang akan

mendaftar di Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Tujuan penelitian ini

adalah untuk merancang dan membangun aplikasi permodelan 3 dimensi denah

UMP menggunakan virtual reality. Menurut luther metodologi pengembangan

multimedia terdiri dari enam tahap yaitu concept (perancangan konsep), design

(desain), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan),

testing (pengujian), dan distribution (penyaluran/pendistribusian). Sumber data

diperoleh dari hasil observasi di UMP dan dan hasil studi literatur. Hasil dari

aplikasi yang dibangun adalah memberikan visualisasi 3 dimensi menggunakan

virtual reality dan informasi bangunan yang ada di UMP.

Kata kunci : Virtual Reality, 3D, UMP.

Rancang Bangun Aplikasi..., Thoha Ali Imron, Fakultas Teknik UMP, 2017