pratic - avril 2009
DESCRIPTION
Futile versus utile - initiatives privéesTRANSCRIPT
Simulation interactivefutile vs utile ?
Robert VinetPrésident
Community [email protected] : 1neo janus
Déploiement de quelques initiatives privées
Parcours1. Web et Internet 3d : rappel des notions élémentaires
2. Formation utile / Formation futile
3. Gulliver au service de Lilliput
4. Monnaie de Singe ?
5. Utile / Futile : un pendule dans l’espace
1) Web et internet 3drappel des notions élémentaires
« On vous ment ! »Le métavers n’est pas un jeu, c’est un monde !
Le métavers n’est pas virtuel … ou pas plus que nos rêves …
Monde
Jeu
2) Michelin : “formation utile / formation futile”
ContexteQui : Michelin
Quoi : former 450 personnes dans le monde à des “concepts arides”
Comment : utilisation de jeux de simulation dans Second Life
Bénéfices : adhésion / compréhension / socialisation mutation digitale
Enterprise Architecture Training
Imagina - Prix Intraverse 2009
“Virtual Reality” Room Michelin
3) Contrôle aérien“Gulliver au service de Lilliput”
ContexteQui : LAX international (Aéroport international de Los Angeles)
Quoi : expérimenter de nouvelles formes d’interactions des contrôleurs aériens
Comment : consolider dans un flux des données existantesa) données Google mapb) données temps réel du contrôle aérien
Bénéfices : modification profonde du paradigme ...
4) Monnaie business “Monkey money / Business money ?”
ContexteQui : communautés autour de twitter
Quoi : créer des monnaies de remerciement--> “véloces” et communautaires--> meilleur équilibre entre résilience et efficience
Comment : exploitation des fils de conversations (twitter, Second Life, ...)créations de portes monnaies électroniques
Bénéfices : débat communautaire sur “sens” de la monnaieBusiness ? Game ?
5) Utile / Futile“un pendule dans l’espace”
Merci de votre attention !
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