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Matteo Comisso POST-PC Devices Corso “Social Media Web & Smart Apps”

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Technology


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Page 1: Post PC Devices

Matteo Comisso

POST-PC Devices

Corso “Social Media Web & Smart Apps”

Page 2: Post PC Devices

Precedenti tipologie

Personal Computer

MicrocomputerTime Sharing

Internet Laptop (o Desktop)

Page 3: Post PC Devices

Diffusione delle nuove tecnologie

Migliaia unità commercializzate1960 2020

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Diffusione delle nuove tecnologie

0

625

1,250

1,875

2,500

3,125

3,750

4,375

5,000

Mainframe Microcomputer PC Internet Desktop Smartphone/Tablet

Migliaia unità commercializzate1960 2020

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Diffusione delle nuove tecnologie

Page 6: Post PC Devices

Diffusione delle nuove tecnologie

Questi strumenti hanno saputo innovare il mercato dell’informatica di consumo, dando agli utenti un modo alternativo e per accedere ai contenuti e relazionarsi, rinnovando e ricreando di fatto un mercato secondario sul quale appoggiarsi.

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1. Praticità

Motivi del successo:

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Page 9: Post PC Devices

• Non dobbiamo più essere legati ad un computer per utilizzare Internet ed interagire con il mondo che ci circonda.

• Dotati di hardware pensato per essere sfruttato in movimento: gps, fotocamera, accelerometro[...]

• Batteria di lunga durata e accensione istantanea.

• Dimensioni ridotte.

• Studiati per essere connessi alla rete 24/7.

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Page 11: Post PC Devices

2. Contesto

Motivi del successo:

Page 12: Post PC Devices

Cloud Computing

Avvio di servizi come dropbox, skydrive, icloud.

Apps come google docs, office webapp, & co

Tutto si sta spostando lentamente nel cloud.

Page 13: Post PC Devices

Cloud Computing

• Cloud Storage: Compensa la mancanza di scarsa archiviazione fisica.

• Cloud Apps: Le applicazioni che usiamo sul desktop sono ottimizzate anche per la controparte mobile, garantendo un’ottima usabilità.

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Social Network

Page 15: Post PC Devices

Social Network

Page 16: Post PC Devices

Social Network

• Il computer è principalmente utilizzato per la comunicazione e la condivisione di contenuti.

• La crescita del mercato post-PC è strettamente collegata con l’aumento di utenza nel web sociale.

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3. Divertimento

Motivi del successo:

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Page 19: Post PC Devices

• Per l’utente non professionale, il computer è principalmente un mezzo di comunicazione.

• La miglior interazione con il social web avviene attraverso un accesso studiato ed ottimizzato delle risorse disponibili.

• Entro il 2015 questi dispositivi saranno il mezzo più comune per l’accesso ad internet.

Conseguenze

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The Internet Of ThingsPer “Internet of Things” si intende la possibilità di rendere disponibili, ed univocamente accessibili attraverso internet, la maggior parte degli “oggetti” di uso comune/quotidiano, dotandoli della capacità di inviare e ricevere informazioni l’un l’altro.

Page 21: Post PC Devices

Entro il 2015 si raggiungeranno oltre 77 miliardi di applicazioni scaricate.

Questo fenomeno modifica pesantemente la visione di come gli utenti accedano ai servizi internet: è preferito l’accesso alle risorse tramite l’app più adatta.

Appification

Page 22: Post PC Devices

• Privacy:

• Limite tra utilità e “invasione” del proprio spazio personale.

• Ecosistema:

• La scelta del dispositivo spesso preclude semplici cambiamenti futuri, per motivi di integrazione dei servizi.

• Connettività:

• In caso di mancanza di rete mobile o wifi perdo ogni vantaggio.

Punti critici

Page 23: Post PC Devices

Fine del PC?

Page 24: Post PC Devices

Hybrid mobile computing

Page 25: Post PC Devices

È un progetto sponsorizzato da Canonical, software house di Ubuntu. Tramite un apposito dock, lo smartphone/tablet riconosce la presenza di dispositivi di input “classici”. In questo modo viene generata l’interfaccia desktop sul monitor collegato, virtualizzando tutte le apps dello smartphone.

Page 26: Post PC Devices

Aggregazione funzionalità

Page 27: Post PC Devices

• Nei limiti della miglior user experience, le nuove funzionalità generate dalle richieste degli utenti nell’ambito post-pc si stanno integrando nei PC (OS) tradizionali.

Aggregazione funzionalità

Page 28: Post PC Devices

• Nei limiti della miglior user experience, le nuove funzionalità generate dalle richieste degli utenti nell’ambito post-pc si stanno integrando nei PC (OS) tradizionali.

Aggregazione funzionalità

Page 29: Post PC Devices

Riferimenti

• http://windows.microsoft.com/it-IT/windows-8/release-preview?ocid_O_MSC_WR8_OandO_MSCOM_it-it

• http://www.apple.com/it/macosx/mountain-lion/

• http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64

• http://www.slideshare.net/space150/mobile-trends-june-2011

• http://www.tabbedout.com/articles/33

• wireless-survey-91-of-americans-have-cell-phones.ars

• http://narrator.blogspot.it/2012/03/software-design-on-mobile-vs-desktop.html

• http://www.codinghorror.com/blog/2012/03/welcome-to-the-post-pc-era.html

• http://www.slideshare.net/gigicogo/lezione-10-del-13-marzo-2012

• http://www.uli75.org/whats-next/connect/

• http://www.ubuntu.com/devices/android