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MANUAL DE USUARIO SISTEMAS CONSTRUCTIVOS

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MANUAL DE USUARIO

SISTEMAS CONSTRUCTIVOS

CONTENIDO

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Número Tema Página

1 Introducción 3

2 Objetivo 3

3 Tecnologías 3

3.1 Programas 3-4

4 Partes del software 5-11

5 Requerimientos del PC 12

6 Referencias para el desarrollo del proyecto 13

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1. INTRODUCCION

El Centro de Procesos Industriales regional Caldas y su grupo de investigación GRINDDA, desarrollo el proyecto diseño y desarrollo de material didáctico para apoyar la enseñanza de los sistemas constructivos de edificaciones en programas de formación de la especialidad de construcción, con el cual busca ayudar en el proceso de formación de aprendices de los programas dibujo arquitectónico y desarrollo gráfico de proyectos de arquitectura e ingeniería, en la adquisición de los conocimientos de los diferentes sistemas constructivos vigentes en el país, sin necesidad de que tengan que desplazarse a obra.

2. OBJETIVO

El objetivo del presente manual es enseñar información base para el manejo apropiado del aplicativo, facilitar su uso y describir cada una de las herramientas que este nos ofrece para realizar cualquier edificación basado en algunos tipos de construcción vigentes en el país como lo son: construcciones livianas, mampostería y pórticos.

3. TECNOLOGIAS

Las tecnologías usadas para el desarrollo del software incluyen, Un Motor gráfico de desarrollo de Videojuegos (Unity), un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos Windows(Visual Studio), un programa de creación de gráficos y animación 3D(3ds Max) y una base de datos nacional de materiales de construcción(Construdata). 

3.1 Programas

Versión 5.6Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, macOS y Linux. La plataforma de desarrollo es compatible con diferentes tipos de plataformas Web, Pc, Dispositivos móviles, Smart tv, Consolas, Dispositivos de realidad virtual.

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Versión 2017Es un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos Windows, que permite a los desarrolladores crear sitios y aplicaciones web.

Versión 2015Es un programa profesional de gráficos 3D para hacer animaciones 3D, modelos, juegos e imágenes. Tiene capacidades de modelado y una arquitectura flexible de complementos y se puede usar en la plataforma Microsoft Windows. Es utilizado frecuentemente por los desarrolladores de videojuegos, muchos estudios comerciales de televisión y estudios de visualización arquitectónica.

Portal de Internet construdata.com es el punto de encuentro de la construcción en Colombia es una herramienta gerencial indispensable para que constructores profesionales e institucionales optimicen su tiempo y mejoren su productividad, manteniendo a su alcance un conjunto muy especial de servicios de información

Adobe es una suite de distintas aplicaciones en forma de talleres y estudios dotados de herramientas y funciones altamente profesionales creada y producida por Adobe Systems y que están dirigidas a la publicación impresa, publicación web, postproducción de video y dispositivos móviles.

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4. PARTES DEL SOFTWARE

Panel de modelos

En este panel se encuentran los tipos de materiales disponibles dentro del software para realizar cualquier tipo de construcción deseada.

Botón “Todos”: Al hacer clic sobre él, despliega todas las formas de paredes, ventanas, puertas y suelo que hay disponibles para modelar la construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Todos”: Al hacer clic sobre él, despliega todas las formas de paredes, ventanas, puertas y demás modelos disponibles en el software.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Superboard”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Superboard para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Gyplac”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Gyplac para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Mampostería Simple”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Mampostería Simple para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

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Botón “Mampostería confinada”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Mampostería Confinada para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Mampostería Estructurada”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Mampostería Estructurada para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Pórtico Concreto”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Pórticos en Concreto para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Pisos”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Pisos para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Escaleras”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Escaleras para modelar la estructura con este tipo de construcción.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Puertas Ventanas”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de Puertas y Ventanas para modelar la estructura.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Mobiliario”: Al hacer clic sobre él, despliega los modelos disponibles de mobiliarios para modelar la estructura.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

Botón “Cerrar”: Al hacer clic sobre él, se cerrara el panel de modelos de construcción y mostrara los modelos actualmente seleccionados.

*Para regresar al menú anterior, presione el botón “Todos”.

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Panel de HerramientasEn este panel se encuentran las opciones disponibles para interactuar con el software.

Botón “Nuevo”: Al hacer clic sobre él, se cargara un nuevo proyecto, tener en cuenta que los cambios que no se hayan guardado se perderán.Botón “Abrir”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un menú de búsqueda en el cual se podrá seleccionar un proyecto que se haya guardado previamente.Botón “Guardar”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un menú en el cual se podrá guardar el proyecto actual en la ruta deseada dentro de la computadora.Botón “Guardar”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un menú en el cual se podrá guardar el proyecto actual en la ruta deseada dentro de la computadora.Botón “Precios”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un panel de contraseña en el cual, al escribir la contraseña correcta, mostrara un panel en donde se podrá modificar los precios de cada uno de los materiales utilizados en el software.Botón “Precios”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un panel de contraseña en el cual, al escribir la contraseña correcta, mostrara un panel en donde se podrá modificar los precios de cada uno de los materiales utilizados en el software.Botón “Vista”: Al hacer clic sobre él, se esconderán todos los paneles para dar lugar al recorrido en tiempo real de la construcción.Botón “Opciones”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un panel en donde se podrán encontrar algunas opciones como cambiar los gráficos del programa para un computador con pocos recursos entre otros.Botón “Ayuda”: Al hacer clic sobre él, se desplegara un panel en donde se podrán encontrar algunas recomendaciones de uso y opciones de navegación con teclado.Botón “Salir”: Al hacer clic sobre él, se cerrara el aplicativo, tener en cuenta que los cambios que no se hayan guardado se perderán.

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Panel 3D

En este panel se realizara la construcción con las herramientas y opciones mencionadas anteriormente mediante el ratón (mouse) y el teclado y se visualizara el recorrido en tercera dimensión.

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Panel 2D

En este panel se podrá visualizar la construcción de una manera plana en tiempo real, en el cual mediante los botones “+” y menos “-” se podrá hacer un acercamiento o alejamiento del mismo.

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Panel de Capas

En este panel se podrán configurar las capas (pisos) en las cuales se trabajara durante la construcción.

Botones “< y >”: Al hacer clic sobre ellos, se seleccionara la capa deseada para construir sobre ella.

Botón “+ layer (x)”: Al hacer clic sobre él, se agregara una nueva capa.

Al seleccionar una pieza:

Botón “+”: Al hacer clic sobre él, se agregara la pieza seleccionada a la capa que contenga dicho botón.

Botón “-”: Al hacer clic sobre él, se quitara la pieza seleccionada a la capa que contenga dicho botón.

Botón “x”: Al hacer clic sobre él, se eliminara la capa que contenga dicho botón.

*Recordar siempre seleccionar el piso en el que se va a construir, esto evitara inconvenientes en la construcción.

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Panel de Presupuesto

En este panel se podrá visualizar los componentes que posee la pieza que se tiene seleccionada actualmente.

Barra de navegación lateral: Al hacer clic sostenido sobre ella, se podrá navegar de arriba hacia abajo para visualizar los componentes de la pieza seleccionada actualmente.

Botón “Calcular Total”: Al hacer clic sobre él, el aplicativo generara un documento de texto en el que se podrá contemplar todos los materiales utilizados en la construcción con su respectivo precio.

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5. Requerimientos del PC

Estos son los requerimientos del computador para que el programa se mueva con fluidez.

Mínimos:

SO:  Windows 7 Procesador: Intel Core i3 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI

Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher) Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

Recomendados:

SO: 64-bit: Win 8, Win 10 Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better with 768 MB+ of VRAM (DirectX 11

Compatible) Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

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6. Referencias para el desarrollo del proyecto

[1] Página web de Unity, https://store.Unity.com/es/industries/aec

[2] Página web de Construdata, http://www.construdata.com.bdigital.sena.edu.co/HomePresupuestar.asp

[3] Página web de 3ds Max, https://latinoamerica.autodesk.com/products/3ds-max/overview

[4] Página web de Visual Studio, https://www.visualstudio.com/es/

[5] Página web de Adobe Creative Cloud, http://www.adobe.com/la/

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