perancangan motion graphic sebagai media … · the government to fix every problems in health...
TRANSCRIPT
i
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI
MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA
BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL
KESEHATAN
Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni
Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret.
Disusun oleh:
ABI GHIFAR RAPANZA C0712001
PROGRAM STUDI S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2016
ii
PERSETUJUAN
Tugas Akhir dengan Judul:
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI
MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA
BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN
Telah disetujui untuk dipertahan dihadapan Tim Penguji Tugas Akhir
pada tanggal 29 Juni 2016,
Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
(Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art) (Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum.)
NIP. 197905212002121002 NIP. 195811111989031001
Koordinator Tugas Akhir (TA)
(Ercilia Rini Octavia, S.Sn., M.Sn.) NIP. 198010112008122001
iii
PENGESAHAN
Tugas Akhir dengan Judul:
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI
MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA
BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN
Telah disahkan dan diterima oleh Panitia dalam Sidang Proposal Tugas Akhir
Prodi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
Pada tanggal: 29 Juni 2016
Tim Penguji :
Ketua Sidang Tugas Akhir Rudy W Herlambang, S.Sn.,M.Sn (...........................................) NIP. 197905212002121002 Sekretaris Sidang Tugas Akhir Jazuli Abdin Munib, S.Sn., M.Hum. (...........................................) Nip. 197505162002121001 Penguji I Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn.,Dpl.Art (...........................................) NIP. 197905212002121002 Penguji II Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum. (...........................................) NIP. 195811111989031001
Disahkan:
Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D NIP. 196207081992031001
Ketua Prodi Desain Komunikasi Visual
Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dpl.Art. NIP. 197905212002121002
iv
PERNYATAAN
Dengan ini penulis menyatakan bahwa Pengantar Karya Tugas Akhir yang
berjudul “Perancangan Motion Graphic Sebagai Media Sosialisasi Manfaat dan
Pentingnya Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan”, beserta isi dan
seluruh karya desain yang penulis buat adalah benar-benar karya sendiri, dan
penulis tidak melakukan penjiplakan baik seluruhnya maupun sebagian, dengan
cara-cara yang tidak sesuai etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat
akademik.
Atas pernyataan ini, penulis siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan
kepada penulis, apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap keaslian
karya ini.
Surakarta, 24 Juni 2016
Penulis,
Abi Ghifar Rapanza
v
PERSEMBAHAN
Karya ini saya persembahkan untuk:
Keluarga tercinta dan semua pihak yang telah mendukung penyelesaian Tugas
Akhir saya.
vi
MOTTO
"The only person you should be better than, is the person you were yesterday"
- Anonymous -
Satu-satunya orang yang harus kamu lampaui adalah dirimu yang kemarin.
- Anonim -
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, Tuhan Yang Maha Esa,
yang telah memberikan limpahan rahmat dan ridho-Nya sehingga penulis mampu
menyelesaikan konsep dan karya Tugas Akhir dengan lancar. Dengan bantuan,
bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak yang mendukung, akhirnya penulisan
dan penyusunan konsep dan karya Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN
MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN
PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL
KESEHATAN ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin
menyampaikan rasa terima kasih kepada berbagai pihak, antara lain:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art selaku Ketua Program Studi S1
Desain Komunikasi Visual.
3. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art selaku pembimbing I yang telah
memberikan segala bentuk arahan dan kritik yang membangun.
4. Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum. selaku pembimbing II yang telah
memberikan berbagai arahan, kritik dan saran dalam proses penyelesaian
Karya Tugas Akhir ini.
5. Seluruh tenaga pengajar, karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta, khususnya S1 Desain Komunikasi
Visual.
6. Pihak kantor Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan cabang
Kota Surakarta.
7. Keluarga dan teman-teman yang selalu senantiasa mendukung penulis
untuk tetap bersemangat dalam menyelesaikan kuliah dengan baik dan
lancar.
8. Seluruh pihak yang telah memudahkan penulis dalam menyelesaikan
konsep dan karya Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan konsep dan karya Tugas Akhir
ini masih jauh dari sempurna, karena keternbatasan penulis dalam berbagai hal.
viii
Oleh karena itu saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan
dari para pembaca. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih, semoga apa yang
telah penulis susun ini dapat bermanfaat bagi berbagai pihak.
Surakarta, 24 Juni 2016
Penulis,
Abi Ghifar Rapanza
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL DALAM .................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... iii
HALAMAN ORISINALITAS ...................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................... v
HALAMAN MOTTO ................................................................................... vi
KATA PENGANTAR ................................................................................... vii
DAFTAR ISI ................................................................................................. ix
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR .................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................ xiv
ABSTRAKSI ................................................................................................ xv
ABSTRACT ................................................................................................. xvi
BAB I. PENDAHULUAN ............................................................................ 1
A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1
B. Rumusan Masalah ...................................................................... 2
C. Tujuan Perancangan ................................................................... 2
D. Manfaat Perancangan ................................................................. 3
E. Kerangka Pikir dan Metode Penelitian ...................................... 3
1. Kerangka Pikir ....................................................................... 3
2. Metode Penelitian .................................................................. 4
BAB II. KAJIAN TEORI ............................................................................. 10
A. Perancangan ............................................................................... 10
B. Animasi ...................................................................................... 11
1. Pengertian Animasi ................................................................ 11
2. Sejarah dan Perkembangan Animasi ..................................... 11
3. Jenis Animasi ......................................................................... 13
4. Prinsip-Prinsip Animasi ......................................................... 14
C. Motion Graphic .......................................................................... 16
1. Pengertian Motion Graphic ................................................... 16
x
2. Sejarah dan Perkembangan Motion Graphic ......................... 17
3. Prinsip Dasar Motion Graphic ............................................... 19
4. Motion Graphic pada Iklan .................................................... 20
D. Media ......................................................................................... 20
1. Pengertian Media ................................................................... 20
2. Karakteristik Media ............................................................... 21
3. Tingkatan Media .................................................................... 22
4. Fungsi Media ......................................................................... 23
E. Sosialisasi .................................................................................. 23
1. Pengertian Sosialisasi ............................................................ 23
2. Media Sebagai Agen Sosialisasi ............................................ 24
F. Tinjauan Kelas Sosial Menengah ke Bawah ............................. 25
1. Tingkatan Kelas Sosial .......................................................... 25
2. Gambaran Umum Masyarakat Menengah ............................. 26
3. Gambaran Umum Masyarakat Atas ....................................... 27
BAB III. IDENTIFIKASI DATA ................................................................. 29
A. Gambaran Umum Motion Graphic ........................................... 29
B. Badan Penyelenggara Jaminan Sosial ....................................... 30
1. Data Perusahaan .................................................................... 30
2. Data Produk ........................................................................... 39
3. Data Pemasaran ..................................................................... 41
4. Data Konsumen ..................................................................... 41
5. Promosi ................................................................................. 43
C. Target ........................................................................................ 45
1. Target Market ....................................................................... 45
2. Target Audience .................................................................... 46
D. Kompetitor ................................................................................ 46
1. AXA Insurance ..................................................................... 47
2. Manulife Indonesia ................................................................ 49
E. Analisis SWOT .......................................................................... 52
BAB IV. KONSEP PERANCANGAN ........................................................ 55
A. Metode Perancangan ................................................................. 55
xi
1. Pra Produksi .......................................................................... 56
2. Produksi ................................................................................ 57
3. Pasca Produksi ...................................................................... 59
B. Konsep Kreatif .......................................................................... 60
1. Pendekatan Kreatif ................................................................ 60
2. Strategi Kreatif ...................................................................... 61
C. Konsep Visual ........................................................................... 63
1. Strategi Visual Non Verbal ................................................... 64
2. Strategi Visual Verbal ........................................................... 67
D. Pemilihan dan Penempatan Media ........................................... 72
1. Pemilihan Media ................................................................... 72
2. Media Placement ................................................................... 73
E. Perencanaan Biaya ..................................................................... 75
BAB V. VISUALISASI KARYA ................................................................ 76
A. Media Utama ............................................................................. 76
B. Media Pendukung ...................................................................... 85
1. Poster ..................................................................................... 85
2. Brosur .................................................................................... 86
3. X-Banner ............................................................................... 87
BAB VI. PENUTUP .................................................................................... 88
A. Kesimpulan ............................................................................... 88
B. Saran .......................................................................................... 89
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 1. Analisis SWOT ............................................................................. 8
Tabel 2. Analisis SWOT Internal ............................................................... 52
Tabel 3. Analisis SWOT Eksternal ............................................................ 53
Tabel 4. Timeline Pra Produksi .................................................................. 57
Tabel 5. Timeline Produksi ......................................................................... 59
Tabel 6. Timeline Pasca Produksi ............................................................... 60
Tabel 7. Skenario Video BPJS Kesehatan .................................................. 67
Tabel 8. Estimasi Biaya Produksi Video BPJS Kesehatan ......................... 75
Tabel 9. Estimasi Biaya Promosi per Bulan ............................................... 75
Tabel 10. Scene Preview Motion Graphic .................................................. 77
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Kerangka Pikir ........................................................................... 4
Gambar 2. Struktur Organisasi BPJS Kesehatan ......................................... 36
Gambar 3. Brosur BPJS Kesehatan ............................................................. 43
Gambar 4. Majalah Info BPJS Kesehatan ................................................... 44
Gambar 5. Interface website BPJS Kesehatan ............................................ 44
Gambar 6. Interface homepage Twitter BPJS Kesehatan ........................... 45
Gambar 7. Metode Perancangan Motion Graphic ...................................... 55
Gambar 8. Color Mood ............................................................................... 64
Gambar 9. Motion Graphic oleh Data Donor (Behance) ............................ 65
Gambar 10. Motion Graphic oleh Monoponik Studio ................................ 66
Gambar 11. Motion Graphic oleh Energy Efficiency (Behance) ................ 66
Gambar 12. Media Pendukung - Poster ....................................................... 85
Gambar 13. Media Pendukung - Brosur ...................................................... 86
Gambar 14. Media Pendukung - X-Banner ................................................. 87
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
1. Surat Penunjukan Dosen Pembimbing
2. Surat Izin Survey
3. Mock Up Video Animasi 2D Motion Graphic BPJS Kesehatan
4. Scene Video Animasi 2D Motion Graphic BPJS Kesehatan
5. Mock Up Poster
6. Desain Poster
7. Mock Up Brosur
8. Desain Brosur
9. Mock Up X-Banner
10. Desain X-Banner
xv
Perancangan Motion Graphic sebagai Media Sosialisasi Manfaat dan Pentingnya
Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan
Abi Ghifar Rapanza1
Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art2 Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum.3
ABSTRAKSI
Abi Ghifar Rapanza, 2016. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul "Perancangan Motion Graphic sebagai Media Sosialisasi Manfaat dan Pentingnya Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan". Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang animasi motion graphic sebagai media sosialisasi dan infromasi mengenai manfaat dan pentingnya BPJS Kesehatan? (2) Bagaimana merancang media pendukung animasi motion graphic agar menarik atensi masyarakat?. BPJS Kesehatan merupakan sebuah badan penyelenggara jaminan sosial yang dibentuk oleh pemerintah untuk menyelesaikan segala permasalahan di bidang kesehatan. Namun kurangnya informasi terkait berbagai prosedur pendaftaran dan tata cara klaim dana peserta menjadikannya kurang diminati oleh masyarakat. Oleh karena itu, dengan adanya video motion graphic sebagai media sosialisasi dan informasi ini diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang ada secara khusus, dan berdampak positif terhadap BPJS Kesehatan secara umum.
1 Mahasiswa Prodi S1 Desain Komunikasi Visual FSRD UNS 2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I 3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II
xvi
Designing Motion Graphic as a Socialization Media about the Benefit and Importance of
Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan
Abi Ghifar Rapanza1
Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art2 Drs. Bedjo Riyanto, M.Hum.3
ABSTRACT
Abi Ghifar Rapanza, 2016. The introduction of this Final Project entitled "Designing Motion Graphic as a Socialization Media about the Benefit and Importance of Badan Penyelenggara Jaminan Sosial Kesehatan". The examined problems are : (1) How to design a motion graphic animation as a media to socialize and to inform the benefit and importance of BPJS Kesehatan? (2) How to design the supporting media for motion graphic animation to get people's attention?. BPJS Kesehatan is a healthcare and social security agency formed by the government to fix every problems in health sector. However, the lack of information about registration's and participant's fund claiming procedure makes it less desirable for the public. Therefore, with the realization of this motion graphic animation video as a media to socialize and to inform, hopefully it can fix every arousing problems specifically, and to generally gives positive impact to BPJS Kesehatan.
1 The student of Visual Communication Design from Faculty of Fine Art and Design, Sebelas Maret University. NIM : C0712001 2 Final Project Advisor I 3 Final Project Advisor II