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Oportunidades del modelo de los Learning Objects (LO) en la Enseñanza
Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
El modelo de los LO
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
Learning ObjectsRecursos digitales diseñados para el aprendizaje
• Unidades pequeñas
• Autónomas (con significado por sí mismas)
• Combinables para formar unidades mayores
• Reutilizables una y otra vez
¿Por qué?
El modelo de los LO
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
SCORM admite:
• Hacer desaparecer en la medida de lo posible la figura del instructor
• Sustituirla por una personalización tecnológica que:
SCORM busca:
* SCORM 2004 2nd Edition Overview. SCORM 1-9
“La instrucción individualizada a menudo
ofrece los resultados ideales” * La situación ideal: un maestro, un alumno
no se encuentra en los LO (que deben ser genéricos)
sino en el modo en que estos se combinan
Sin embargo
El modelo de los LO
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
¿Por qué ese afán por “objetualizar” los contenidos educativos?
Motivos económicos
Porque un LO es una unidad delimitada que puede etiquetarse con un precio y venderse (“reutilizarse”) un número ilimitado de veces
Es el mismo modelo de mercado de la industria del software
La información se convierte en objeto y se vende tantas veces como es posible
La Enseñanza Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
Necesidad de introducir el uso de las TIC en el sistema educativo
Los docentes de secundaria necesitan materiales apropiados para trabajar con las TIC
• Equipamiento inadecuado
• Falta de formación
• Compañeros escépticos
• Falta de contenidos adecuados para trabajar con las TIC
Obstáculos
La Enseñanza Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
Tipos de contenidos educativos de uso habitual (lista no exhaustiva):
Función de los contenidos educativos:
• Textos de referencia
• Actividades/ejercicios/prácticas
• Exámenes/actividades diseñadas para la evaluación
• Otros recursos: imágenes, videos, diccionarios, mapas,...
• Ahorran esfuerzo en la preparación de las clases
• Evitan que todos los profesores preparen los mismos contenidos
Similar a la que cumplen las librerías para los programadores:
La Enseñanza Secundaria
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El paradigma de contenido educativo en la escuela actual
El libro de texto
• Estructura y orden fijos
• Limitada reusabilidad de sus elementos más pequeños (imágenes, epigrafes,...)
• No puede albergar videos, simulaciones, presentaciones multimedia, etc.
• Tamaño máximo limitado por el coste de impresión
...
Limitaciones
La Enseñanza Secundaria
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Ventajas potenciales de los contenidos digitales
• No están limitados en su tamaño
• Niveles de profundidad ilimitados a través del hipertexto
• Pueden integrar videos, multimedia y simulaciones
• Las actividades pueden ofrecer ayudas contextuales
• Las pruebas de evaluación pueden autocorregirse
• Pueden ser actualizados con mayor inmediatez
• Pueden integrar sistemas de colaboración en red
...
(y un largo etcétera aún por descubrir)
En busca de un modelo para proveer de contenidos educativos digitales a la Educación
Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
¿Dónde vamos?
Objetualización de los contenidos
Las industrias de contenido retienen el copyright
Pago por uso/descarga
Venta de contenidos cerrados (no modificables):
• El docente no puede manipularlos
• Contenidos genéricos (+reu) = mayor mercado
Los mercados menos interesantes tendrán escasa oferta
El mercado favorece el modelo de producto
En busca de un modelo para proveer de contenidos educativos digitales a la Educación
Secundaria
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¿Qué nos gustaría obtener?
Un repositorio de libre acceso con learning objects libres (GPL, CC):
• De calidad
• Adaptados al curriculum
• De fácil modificación
Un servicio constante que ofrezca contenidos de actualidad a lo largo de todo el curso académico
Con la flexibilidad para responder a demandas concretas y puntuales
Contenidos provistos bajo un modelo de servicios
En busca de un modelo para proveer de contenidos educativos digitales a la Educación
Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
¿Cómo obtenerlo?Una comunidad de docentes colaborando voluntariamente
para producir learning objects bajo licencias libres
No funcionaráLa producción de learning objects de calidad para la Enseñanza Secundaria no es algo que podamos dejar al voluntarismo de los docentes
La labor necesaria requiere un esfuerzo que difícilmente obtendrá la masa crítica de voluntarios
Los voluntarios potenciales de la Wikipedia son todos los hablantes de una lengua a nivel mundial
Los de una iniciativa de este tipo sólo los docentes con capacidad para crear contenidos digitales
SPDECE’04 “¿Es aplicable el modelo de producción del software libre a contenidos educativos?”:
• Ausencia de comunidad docente
• Manejo de las herramientas tecnológicas
• Ausencia de estándares de trabajo común
• El aporte de los voluntarios universitarios
• Masa crítica
En busca de un modelo para proveer de contenidos educativos digitales a la Educación
Secundaria
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
¿Cómo obtenerlo?Un repositorio libre promocionado por la administración
educativa
Empresa productora de contenidos
Empresa productora de contenidos
Empresa productora de contenidos
C
C
C
Concurso público
D
Pequeño grupo de docentes que:
• Vigilen el desarrollo general del repositorio
• Detecten necesidades nuevas
• Propongan nuevos contenidos para sacar a concurso
• Generen los contenidos poco rentables
• Busquen soluciones a los problemas del repositorio
• Establezcan los criterios de selección
RGestión
Conclusiones
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
Un modelo como el propuesto ofrece numerosas ventajas para los usuarios sobre el modelo que nos trae el mercado:
• Se garantiza el acceso a los contenidos a todo el mundo
• Es un modelo que admite donaciones de contenidos
• Se genera un servicio continuo a disposición de los docentes
• Abre la puerta a los contenidos con una reusabilidad limitada
Pero un modelo así nunca se impondrá desde la lógica del mercado que impregna la mayoría de las iniciativas internacionales en torno a los LO porque:
• Obliga a las empresas a competir en un mercado de servicios
• El modelo de producto puede aprovechar los conocimientos acumulados en la actividad económica de este siglo (era pre-informacional)
• El modelo de servicios resulta más incierto para las empresas productoras de contenido (existe poca tradición anterior)
Conclusiones
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko [email protected]
La pelota esta en el tejado de las administraciones educativas
Si no actúan de ninguna manera nos dirigimos hacia la comercialización de los Learning Objects bajo un modelo de producto con escasas externalidades positivas para los ciudadanos
Las administraciones educativas deben tomar decisiones firmes con respecto al modelo que proveerá de contenidos digitales a la educación preuniversitaria
Este es un buen momento: existen experimentos y ejemplos
• CELEBRATE (Unión Europea)
• The Le@rning Federation (Australia y Nueva Zelanda)
Muchas gracias
Eskerrik asko
Sergio Monge Benito [2005]Departamento de Comunicación Audiovisual y
PublicidadUniversidad del País Vasco – Euskal Herriko
www.smonge.net