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Tutorial de Notebook 11, software de la PDI Smart Board.TRANSCRIPT
PIZARRA DIGITAL
INTERACTIVA SMART BOARD
Manual Smart Board Notebook 11
Luz Cuartielles [email protected] Colaboradora didáctica TIC. UFI Alcañi
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Índice de contenidos 1. Orientación de la pizarra digital interactiva SMART Board .................... 3 2. Acceso al software ................................................................................. 4 3. Uso del software SMART Notebook ....................................................... 4 3.1. Barra de herramientas: acciones, herramientas y propiedades ........... 5
3.2. Pestañas laterales ............................................................................. 10
3.3. Barra de menús ................................................................................ 17
3.4. Los objetos ....................................................................................... 20
3.5. Reconocimiento de escritura y de formas ......................................... 22
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La pizarra digital interactiva SMART Board es táctil y funciona como parte de un sistema que incluye un ordenador y un proyector. El ordenador envía la imagen al proyector, que se muestra sobre la pizarra digital interactiva, con lo que podemos abrir y trabajar con cualquier aplicación. Para ello podemos usar el rotulador que viene con la pizarra o hacerlo con el dedo. También podemos usar el teclado en pantalla si queremos escribir o hacerlo de modo manuscrito. Para sacar el botón derecho del ratón, simplemente mantenemos presionado donde queremos que aparezca, con lo que al cabo de unos segundos aparecerá el menú contextual.
1. Orientación de la pizarra digital interactiva SMART Board. La orientación es para que exista precisión en cada toque que hagamos, para que el cursor aparezca exactamente debajo de nuestro dedo cuando pulsemos la pizarra. Para Orientar la pizarra podemos hacerlo de dos formas:
- Vamos a Inicio – Todos los programas – Smart Technologies – Herramientas de Smart – Controladores del producto Orientar.
Nos aparecerá una pantalla con cruces que deberemos pulsar, o bien con el rotulador o con el dedo:
- Desde el botón que está en la barra de Herramientas flotante. Si no aparece podemos añadirlo desde la rueda de herramientas que está al final, arrastrando.
Cuando las hayamos pulsado todas ya tendremos la pizarra calibrada. Normalmente no tendremos que volver a calibrar excepto si movemos el proyector o cambiamos el ordenador.
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2. Acceso al software Para acceder al software de la pizarra:
- Desde el menú Inicio de Windows. Pinchamos en Inicio > Todos los programas > Smart Technologies > Smart Notebook 11.
- Desde el acceso directo que nos aparecerá en el escritorio.
3. Uso del software SMART Notebook Cuando iniciamos el software nos aparece un documento en blanco. Dentro del software podemos distinguir:
- Barra de menús - Barra de herramientas - Clasificador de páginas - Área de trabajo - Pestañas laterales
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3.1. Barras de Herramientas: acciones, herramientas y propiedades.
La barra de herramientas nos permite acceder a lo que más vamos a usar cuando
trabajemos con la pizarra. Podemos dividirla en tres partes: Barra de acciones, Barra de
herramientas y Barra de propiedades.
- Barra de acciones
Va a la página anterior.
Va a la página siguiente.
Deshace la última acción.
Rehace la última acción.
Abre un archivo.
Inserta una página en blanco después de la página en la que estamos.
Elimina la página en la que estamos.
Guarda un archivo.
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Ver pantallas:
- Pantalla completa: para verlo en modo presentación de diapositivas.
- Fondo transparente: al pulsar esta opción vemos lo que hay detrás del programa de la pizarra junto con una barra de herramientas. Podremos usar lo que hay en la barra para escribir encima de lo que tengamos abierto. Una vez volvamos a pulsar el botón lo escrito nos aparecerá en el área de trabajo de la pizarra.
- Vista de página doble: para ver dos páginas. - Zoom. - Toda la página: vemos todo lo que hemos escrito en la
página. - Ancho de página.
Pega el o los objetos copiados.
Abre la barra de herramientas de captura de pantalla.
Nos da cuatro opciones:
- Capturar la zona seleccionada con un recuadro.
- Capturar una zona de la página: barra de herramientas, zona de trabajo, etc.
- Capturar la página entera.
- Captura libre: dibujamos la forma de lo que queremos capturar.
Funciona si hay una cámara para capturar documentos.
Herramientas de medición. Al pulsar tenemos:
Regla, transportador de ángulos, escuadra y compás.
Borra un objeto seleccionado
Muestra u oculta la Sombra de pantalla: aparece un rectángulo gris que ocupa toda el área de trabajo, de manera que al desplazarlo podemos mostrar u ocultar la parte que queramos.
Inserta una tabla.
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Smart Exchange: al pulsar nos abre el navegador a una página con recursos para la PDI.
- Barra de herramientas:
Selecciona cualquier objeto de la página.
Formas: hay varios tipos, simplemente es seleccionar y arrastrar en el área de trabajo.
Polígonos regulares: nos permite dibujar polígonos regulares de hasta quince lados.
Relleno: para colorear lo que dibujemos.
Rotuladores. Cuando pulsamos nos sale la herramienta junto con sus propiedades.
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Hay distintas herramientas:
Rotulador:
Lápiz de color:
Marcador de resaltado:
Rotulador creativo:
Rotulador mágico: para hacer zoom o escribir con tinta evanescente.
Rotulador de reconocimiento de formas: reconoce figuras al dibujarlas, pero para crear las regulares es mejor usar la herramienta Polígonos regulares.
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Crea un cuadro para escribir texto. Al activar la herramienta nos aparece un recuadro para darle formato al texto.
Traza una línea. También da varias opciones. Una vez trazada la línea podemos arrastrar los extremos para estirarla o modificar el ángulo.
Borra lo que hayamos escrito o dibujado con el rotulador. Hay tres tamaños de borrado.
- Barra de propiedades: cambiará dependiendo de la herramienta seleccionada. En total salen estas tres opciones:
Color: nos aparece una paleta de colores predeterminada. Si pulsamos en más nos permite personalizar colores.
Estilo de línea: permite elegir el grosor, el estilo, y el principio y final de la línea.
Transparencia: nos permite definir el grado de transparencia del objeto seleccionado.
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Al final de la barra de herramientas nos encontramos dos botones más:
Nos permite personalizar la barra de herramientas. Simplemente hay que arrastrar el icono hacia la barra donde queremos que esté.
Cambia la posición de la barra de herramientas. De manera predeterminada sale en la parte superior. Si hacemos clic aparece en la inferior.
3.2. Pestañas laterales
Hay cinco pestañas laterales que aparecen por defecto en el lado izquierdo del área de
trabajo. Podemos hacer que aparezcan en el lado derecho pulsando la flecha que aparece
debajo de la última pestaña.
Pestaña Clasificador de páginas
En esta pestaña vemos miniaturas de todas las páginas del archivo. Sabemos cuál es la
que está activa porque aparece dentro de un recuadro azul.
Para cambiar el orden de las páginas, lo hacemos arrastrando y soltando la miniatura de la
página donde queremos que esté.
Cuando estamos trabajando en una página ésta aparece seleccionada. Y aparece también
un desplegable que nos da las siguientes opciones:
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- Eliminar página.
- Borrar página: deja la página en blanco.
- Borrar tinta de la página: sólo borra lo que hayamos escrito con las herramientas
de dibujo y escritura.
- Rehacer Restablecer página: restablece la página seleccionada a como estaba la
última vez que hayamos guardado el documento. No se puede deshacer.
- Insertar página en blanco: pone una página en blanco detrás.
- Duplicar páginas: crea una copia exacta de la página.
- Cambiar nombre de página: por defecto el programa nombra a la página con el
mes, día, hora y minutos en la que se creó. Podemos ponerle el nombre que
queramos.
- Sombra de pantalla: aparece esta herramienta.
- Mostrar todos los enlaces: si hay enlaces en algún objeto o texto y pulsamos esta
opción el programa nos los remarca durante unos segundos.
- Añadir página a la galería: al hacer clic en esta opción automáticamente nos
guarda esa página en “Mi contenido”, dentro de la pestaña Galería.
Pestaña Galería
Esta pestaña nos ofrece poder buscar imágenes, páginas, videos, archivos Flash y archivos
de SMART Notebook que están organizados en colecciones.
Para buscar contenido podemos hacerlo de dos formas:
- Usando el cuadro de búsqueda que aparece en la parte superior.
- Buscando temas concretos por las carpetas que aparecen.
Una vez que encontremos lo que estemos buscando simplemente lo arrastramos al área
de trabajo.
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Pestaña Adjuntos
Esta pestaña permite insertar hipervínculos, accesos directos o copias de archivos con los
que trabajemos habitualmente o que tengamos previsto usar.
Para insertar una copia de un archivo hacemos clic en el botón Insertar en la parte inferior
de la pestaña Adjuntos, seleccionamos Insertar copia de archivo y buscamos su ubicación.
Cuando haya un archivo adjunto asociado con la presentación el aspecto de la pestaña
cambiará para que sepamos que está dicho archivo.
Para poner una dirección de Internet hacemos clic en Insertar hipervínculo, escribimos la
dirección y el nombre que queramos darle.
Para insertar un acceso directo, hacemos lo mismo que en la primera opción.
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Pestaña Propiedades
Esta pestaña cambia dependiendo del objeto que tengamos seleccionado. Nos dará la
opción de cambiar el formato de un texto, el tipo y color de una línea, etc. Todas estas
opciones aparecen también en la barra de herramientas superior, cuando elegimos una
herramienta o seleccionamos un objeto. Ejemplos de cómo puede aparecer:
Una opción que sólo aparece aquí es “Animación de objetos”. Cuando seleccionamos un
objeto y pulsamos sobre esta opción nos da varias elecciones:
Tipo: qué animación queremos:
Dirección: no todos los tipos anteriores lo permiten:
Velocidad:
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Sucede:
Se repite:
Dentro de todas las opciones está “Grabación de página”. Cuando la pulsamos nos salen
dos opciones:
Cuando le damos a “Iniciar grabación” aparece un “REC” en la parte superior izquierda del
área de trabajo, y el programa empieza a grabar todo lo que hacemos. Al pulsar en
“Reproducir” todo lo que hemos hecho se verá como una película. Útil para que nuestros
alumnos vean cómo hemos hecho o escrito algo.
Creador de actividades
Nos permite crear actividades donde los elementos que hay interactúan. Por ejemplo,
vamos a crear una actividad para clasificar formas geométricas. La configuraremos de
forma que si una no está en su lugar correcto vuelva a su sitio.
1. Entramos en el creador de actividades y dibujamos o ponemos los elementos que
vamos a usar.
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2. Seleccionamos el primer objeto y pulsamos en edición.
3. Rellenamos los recuadros con las opciones “Aceptar estos objetos” y “Rechazar estos
objetos”.
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4. Ahora vamos a “Configuración”, donde le diremos qué queremos que pase con los
objetos al ponerlos.
5. Pulsamos en “Hecho”. Y ya está la actividad creada.
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3.3. Barra de menús
La barra de menús nos permite ir a muchas funciones de la barra de herramientas junto a
otras que le son propias.
Archivo Nuevo.
Abrir un archivo nuevo o existente.
Guardar un archivo.
Guardar como: guardar un archivo por primera vez, guardar un archivo con un nombre nuevo o guardar el archivo en un nuevo lugar.
Compartir en SMART Exchange: Smart Exchange es una comunidad virtual para intercambiar y compartir recursos
Guardar la página actual como un elemento de la Galería: nos la guarda como si fuera una plantilla.
Importar: archivos de PowerPoint, de la pizarra Promethean, de texto con la extensión .xps y archivos comunes con la extensión .iwb.
Exportar contenido en: página Web, PowerPoint, PDF, de imagen (.jpg, .bmp., .gif y .png) y CFF.
Exportar contenido optimizado.
Guardados temporizados: seleccionar con qué frecuencia queremos que se guarden automáticamente los archivos.
Imprimir archivos o modificar los ajustes de impresión.
Enviar a: enviar un archivo a un destinatario de correo como archivo de Notebook o PDF.
Lista con los últimos archivos que hemos abierto.
Edición Deshacer o rehacer lo que hayamos hecho antes.
Duplicar, cortar, copiar, pegar o borrar un objeto que tengamos marcado o todos los objetos de la página que tengamos seleccionados en ese momento.
Texto: editarlo.
Seleccionar todo: selecciona los objetos no bloqueados de la página.
Seleccionar todas las notas bloqueadas: selecciona los objetos bloqueados.
Comprobar la ortografía: de la página actual. Cuando termina da la opción de comprobar la de todas las páginas.
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Borrar la página actual.
Borrar tinta de la página: sólo borra lo que hayamos escrito con las
herramientas de dibujo y escritura.
Rehacer Restablecer página: restablece la página seleccionada a como estaba la
última vez que hayamos guardado el documento. No se puede deshacer.
Eliminar página.
Editar grupos de páginas: cuando hemos agrupado varias páginas en un grupo podemos editarlo.
Preferencias del programa.
Ver Cambiar la vista actual de la pestaña lateral: Clasificador de páginas, Galería, Adjuntos y Propiedades.
Ir a la página anterior o a la siguiente.
Barra de herramientas de Captura de pantalla. Nos da cuatro opciones: Capturar la zona seleccionada con un recuadro, Capturar una zona de la página: barra de herramientas, zona de trabajo, etc., Capturar la página entera y Captura libre: dibujamos la forma de lo que queremos capturar.
Sombra de pantalla: nos aparece un recuadro gris que podemos usar para esconder una parte del área de trabajo.
Ocultar automáticamente la barra de desplazamiento lateral.
Personalizar la barra de herramientas.
Cambiar la vista a pantalla completa.
Fondo transparente: al pulsar esta opción vemos lo que hay detrás del programa de la pizarra junto con una barra de herramientas. Podremos usar lo que hay en la barra para escribir encima de lo que tengamos abierto. Una vez volvamos a pulsar el botón lo escrito nos aparecerá en el área de trabajo de la pizarra.
Zoom: agrandar o reducir la vista del contenido de la página.
Mostrar todos los enlaces.
Mostrar todos los enlaces al abrirse la página.
Configuración de idioma: para seleccionar el idioma del software SMART Notebook.
Borde de página de pantalla completa: elegir qué tamaño queremos en la pantalla completa.
Alineación: sale la opción de poner guías.
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Insertar Una página en blanco: detrás de la que estamos trabajando.
Archivo de imagen.
Imagen desde escáner.
Imagen de la SMART Document Camera: si la tenemos.
Un archivo Flash.
Pregunta de SMART Response: es un sistema de respuestas interactivo.
Página de título de SMART Response.
Un archivo de video Flash.
Un archivo de elemento de la Galería.
Un vínculo.
Un archivo de sonido.
Una tabla.
Explorador de Internet: inserta un navegador par buscar recursos SMART.
Herramientas de medición: regla, transportador, escuadra con transportador y compás.
Formato Cambiar los estilos de fuente: negrita, subrayado y cursiva.
Párrafo: para alinear, poner viñetas, sangrías, etc.
Definir las propiedades de elemento: efectos de relleno, estilo de línea, animación de objetos y grabación de página.
Definir transparencia de imagen: cuando insertamos una imagen nos permite hacer transparente el fondo, por ejemplo.
Bloqueo: del objeto y de su posición.
Duplicador infinito de un objeto seleccionado.
Cambiar el color de fondo de una página.
Temas: para crear o definir temas de página.
Dibujar Agrupar, desagrupar, voltear u ordenar objetos.
Seleccionar objetos.
Rotuladores, Plumas caligráficas, Lápices de colores, Resaltadores, Rotuladores creativos y Borrador: accede a las herramientas correspondientes, igual que en la barra de herramientas.
Líneas: crear líneas, formas y ponerles relleno.
Insertar texto.
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Rotulador mágico: acceder a la herramienta.
Ayuda Índice.
Acceder al archivo de ayuda del software SMART Notebook.
Buscar actualizaciones y activación de software.
Participar en el Programa de experiencia del cliente.
Acceder a información sobre el software SMART Notebook.
3.4. Los objetos.
Todo lo que podamos seleccionar en una página de es un objeto. Podemos moverlos,
cambiarlos de tamaño o rotarlos. También hay otras propiedades que podamos modificar
según el tipo de objeto.
Para añadir un objeto podemos dibujar o escribir en el área de trabajo, insertar contenido
desde nuestro ordenador, la galería o internet, o hacer una captura de pantalla de lo que
nos interese.
Modificar objetos
Si queremos modificar un objeto lo primero que tenemos que hacer es seleccionarlo.
Vemos que lo está cuando aparece recuadrado en azul. También aparece un círculo verde
que nos permitirá rotar el objeto, uno blanco para cambiar el tamaño y una flecha con un
desplegable.
Mover objetos
Para mover el objeto dentro de la página simplemente nos ponemos encima y
arrastramos. Vemos como el cursor se convierte en una cruz con cuatro flechas.
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Para moverlo entre páginas tenemos dos opciones:
- Mediante los comandos “Cortar / copiar” y “Pegar” que aparecen en el
desplegable y en la barra de menús.
- Arrastrando la forma a la página que queramos en la pestaña Clasificador de
páginas.
Menú desplegable de los objetos
Cuando hacemos clic en la flecha que aparece en el lado superior derecho nos aparece un
desplegable con bastantes opciones:
Duplicar Crea una copia exacta del objeto o de los objetos al lado del original.
Cortar Pone el objeto seleccionado en el portapapeles.
Copiar Crea una copia igual al objeto seleccionado.
Pegar Pega el objeto del portapapeles en la página que elijamos.
Borrar Quita el objeto seleccionado.
Comprobar la ortografía
Comprueba la ortografía de lo seleccionado.
Bloqueo Su bloqueamos un objeto no podremos modificarlo, protegemos las propiedades que le hayamos dado. Nos da cuatro opciones:
- Desbloquear.
- Bloquear posición. no se pueda modificar ni mover de ninguna manera.
- Permitir desplazamiento. que el objeto se mueva, pero que no se le pueda cambiar el tamaño, hacerlo rotar ni modificar sus propiedades
- Permitir desplazamiento y rotación. que pueda mover el objeto y hacerlo rotar, sin modificar su tamaño
Agrupación Agrupa dos o más objetos como si fueran uno solo, con lo cual podremos modificarlos, cambiar el tamaño, rotarlos, etc., todos a la vez. Si queremos volver a separarlos, los desagrupamos.
Para agrupar los objetos:
- Los encerramos pulsando con el ratón y arrastrando hasta que queden dentro de un cuadrado.
- Los seleccionamos pulsando la tecla Control del teclado.
Voltear Para girar un objeto horizontal o verticalmente.
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Ordenar Cuando tenemos varios objetos y queremos que unos aparezcan delante de otros utilizamos esta orden. Nos da cuatro opciones:
- Traer al frente: para traer un objeto directamente a la capa superior de la página.
- Enviar al fondo: para enviar un objeto directamente a la capa inferior.
- Traer adelante.
- Traer atrás.
Duplicador infinito
Si marcamos un objeto con esta opción podemos hacer todos las copias que queramos del mismo simplemente arrastrando desde el objeto. Vemos que está activa porque al pulsar encima aparece el símbolo de infinito. Para quitar la opción, la desmarcamos.
Vínculo Nos da la opción de:
- Vincular un objeto a un sitio web.
- A una página del documento en el que trabajamos.
- A un archivo del ordenador.
- A un adjunto que tengamos en nuestro documento.
Nos da a elegir entre iniciar el vínculo al hacer clic en el icono al lado del objeto o clic en el objeto mismo.
Sonido Permite adjuntar un archivo de sonido.
Propiedades Se despliega la pestaña Propiedades en el panel lateral.
3.5. Reconocimiento de escritura y de formas
Cuando escribimos una palabra o palabras con el rotulador manualmente, podemos hacer
que el software reconozca lo que hemos escrito. Para ello escribimos primero y
seleccionamos después. Al hacer clic en la flecha desplegable nos aparecen una serie de
opciones. Por ejemplo:
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Para convertirla sólo tenemos que hacer clic en la opción que queramos, y lo convertirá en
texto tipográfico.
Esto también funciona con formas geométricas: