narrativa audiovisual: breaking bad

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Narrativa Audiovisual Jose Abellán Guión No Lineal 15-ene-2014 Master en Gamification - 1- @JoseAbellan y Narrativas Transmedia Breaking Bad ÍNDICE: 1 Plano de encuadre 2 Tipologías de plano más comunes 3 Fueras de campo destacados 4 Tipologías de ángulos destacadas 5 Elipsis destacadas 6 Tipologías de transición más comunes 7 Movimientos destacados 1.- Plano de encuadre El plano de encuadre, es decir, la realización existente entre la altura y la anchura, es de 16:9. 2.- tipologías de plano Plano americano Los planos más utilizados en la serie de televisión son los planos que cortan al personaje a la altura de las rodillas. Quizá porque es el divisor entre los planos descriptivos y los planos expresivos. Normalente suelen aparecer varios personajes incluídos en el plano. Plano general El segundo tipo de plano más usado es el plano general, donde se presenta al personaje de cuerpo entero en el escenario en que se desenvuelve la acción. Igualmente, suelen aparecerr varios personajes en el cuadro. Juega mucho con la composición y la profundidad, colocando a un personaje más cerca de la cámara que otros. Plano PANORÁMICO Usado sobretodo en momentos de silencio, transiciones que adelantan alguna acción intensa o posteriores a ella, dejando reposar al espectador unos segundos. Pocos. Primeros planos El plano expresivo por excelencia, el que nos permite ver perfectamente el rostro y acceder al estado emocional del personaje, también es bastante frecuente, usando lentes angulares cuando el personaje entra en un estado introspectivamente profundo. Planos especiales Uno de los planos más recurrentes en la serie son los primeros planos atravesando una superficie opaca. Por ejemplo, debajo de una mesa viendo un primer plano del personaje y lo que esté manipulando encima de ella o atravesando la pared y viendo a través de la lavadora.

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identificación y anáiisis de la Narrativa Audiovisual de la serie de televisión Breaking Bad. Primera práctica de la asignatura Guión No Lineal del master en Gamification y Narrativas Transmedia.

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Page 1: Narrativa Audiovisual: Breaking Bad

Narrativa Audiovisual Jose Abellán

Guión No Lineal 15-ene-2014

Master en Gamification - 1- @JoseAbellan

y Narrativas Transmedia

Breaking Bad

ÍNDICE: 1 Plano de encuadre

2 Tipologías de plano más comunes

3 Fueras de campo destacados

4 Tipologías de ángulos destacadas

5 Elipsis destacadas

6 Tipologías de transición más comunes

7 Movimientos destacados

1.- Plano de encuadre

El plano de encuadre, es decir, la realización existente

entre la altura y la anchura, es de 16:9.

2.- tipologías de plano

Plano americano

Los planos más utilizados en la serie de televisión son los

planos que cortan al personaje a la altura de las rodillas.

Quizá porque es el divisor entre los planos descriptivos y los

planos expresivos. Normalente suelen aparecer varios

personajes incluídos en el plano.

Plano general

El segundo tipo de plano más usado es el plano general,

donde se presenta al personaje de cuerpo entero en el

escenario en que se desenvuelve la acción. Igualmente,

suelen aparecerr varios personajes en el cuadro. Juega

mucho con la composición y la profundidad, colocando a

un personaje más cerca de la cámara que otros.

Plano PANORÁMICO

Usado sobretodo en momentos de silencio, transiciones

que adelantan alguna acción intensa o posteriores a ella,

dejando reposar al espectador unos segundos. Pocos.

Primeros planos

El plano expresivo por excelencia, el que nos permite ver

perfectamente el rostro y acceder al estado emocional

del personaje, también es bastante frecuente, usando

lentes angulares cuando el personaje entra en un estado

introspectivamente profundo.

Planos especiales

Uno de los planos más recurrentes en la serie son los

primeros planos atravesando una superficie opaca. Por

ejemplo, debajo de una mesa viendo un primer plano del

personaje y lo que esté manipulando encima de ella o

atravesando la pared y viendo a través de la lavadora.

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Primerísimo primer plano

Al ser usado en contadas ocasiones tiene una fuerza

expresiva muy potente. Normalmente usados para

desquiciar al espectador a la vez que los personajes.

3.- fuera de campo

El fuera de campo es lo que el espectador cree que hay

fuera del encuadre basándose en la información que ve

dentro de éste, y su utilización puede llegar a ser muy

sugerente. En Breaking Bad tenemos algunos fuera de

campo, pero su narrativa no se caracteriza por ello, más

bien al contrario: cuando hay un disparo o una escena

violenta la vemos explícitamente, con mayor o mayor

detalle.

4.- tipología de ángulo

contrapicado

La mayoría de planos están ligeramente contrapicados,

especialmente los relacionados con escenas de la

personalidad más incorrecta de Walter White, mostrando así

a los personajes más poderosos y corpulentos. Esto nos da

planos con bastante cielo, normalmente muy soleados.

cenital

El plano cenital es bastante recurrente, sobretodo en los

viajes con la droga de Jesse, en los momentos de

desesperación de Walter o en momentos perversamente

desagradables.

5.- elipsis

La elipsis son los tiempos, y también los espacios, suprimidos

de una narración audiovisual. En Breaking Bad podemos ver

muchas elipsis, principalmente flashforwards usados al

principio de la narración, información que recojen a lo largo

del capítulo y que suelen cerrar al final de éste. Es relavante

destacar el muñeco de peluche flotando en la piscina,

apareciendo al principio de casi toda una temporada.

También existen elipsis más cortas, normalmente

contradictorias a lo que dice que no va a hacer un

personaje y, tras un corte, aparece realizando lo que ha

estado fervientemente negando.

El uso de flashbacks es bastante escaso, la historia siempre

está mirando hacia delante, como el protragonista. En los

últimos capítulos de la última temporada podemos ver los

pocos momentos de vista retrospectiva, coincidiendo de

nuevo con el estado anímico del protagonista.

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6.- tipologías de transición

corte

El corte es la transición más usada. Hay algún

desenfocado y algún fundido, pero no son recursos muy

habituales.

timelapse

El timelapse es la transición temporal más usada:

normalmente de atardeceres y amaneceres en el desierto

o en la ciudad, extremadamente rápidos para hacernos

saber que ha pasado un período de tiempo determinado.

Es una transición que funciona como elipsis.

7.- movimientos destacados

travelling

Es el movimiento de cámara más usado en la serie.

Normalmente a través de una steady cam siguiendo la

acción de un personaje, pero también podemos ver

planos realizados con una dolly o incluso con una grúa.

Hay un par de escenas con mucha carga expresiva:

empezamos viendo una información y al moverse la

cámara acabamos viendo algo inesperado.

panorámica

Hay pocas panorámicas en la serie, lentas, descriptivas y

normalmente muy aberradas.

movimiento

La cámara está en continuo movimiento, en especial en

las primeras 3 temporadas, reflejando así la inestabilidad

del protagonista y el mundo que le rodea.