murdered soul suspect review the apparition -

4

Click here to load reader

Upload: gamebasincom

Post on 30-Jun-2015

37 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Murdered  soul suspect review  the apparition -

Murdered: Soul Suspect Review: The

Apparition

http://www.gamebasin.com/news/murdered-soul-suspect-review-the-

apparition

Murdered: Soul Suspect is the best old‐fashioned ghost story I've watched or played in years.   

Airtight's third person horror game takes inspiration from folk mythology about ghosts and spirits, 

as well as the mystery genre. That marriage — and the game itself — works much better than Soul 

Suspect's  jokey title  led me to believe. While  it treads  familiar territory  for both genres,  it  feels 

fresh in its approach and assured, crafted seemingly with a keen sense of what makes each kind of 

story tick. The game begins with protagonist Ronan O'Connor's dramatic death — he's thrown out 

a window and shot with his own gun. Ronan's a gifted detective and prototypical tough guy with a 

checkered past. In death, he's determined to solve his own murder at the hands of the mysterious 

Bell Killer — a serial murderer that is terrorizing Salem, Massachusetts — and stop them once and 

for  all. 

The plot plays out  like hardboiled detective fiction steeped  in horror tropes. Ronan monologues 

like a disembodied Philip Marlowe, but he also passes through walls, possesses the living and talks 

Page 2: Murdered  soul suspect review  the apparition -

to mediums  (people who  can  communicate with  the  spirit world). While  the narrative doesn't 

break new ground for either genre, it's well‐paced and stocked with characters that I immediately 

cared about, including Joy, a sassy young medium, and surprisingly, Ronan himself. I was invested 

in  Ronan's  story  from  the  first moments  of  the  game,  despite  the  tired  "tattooed  antihero" 

archetype he appears to represent. There's pathos in his story, lent from a difficult upbringing and 

the losses he's suffered. He's a criminal‐turned‐cop trying to atone for his past, and he shows real 

empathy and even tenderness in the way he deals with others — living or dead. As a ghostly Ronan, 

it was my job to play detective. For the most part, investigations are straightforward. I would walk 

around  a  crime  scene  or  room,  examining  objects  of  relevance,  occasionally  possessing  living 

bystanders or witnesses to read their minds, peek through their eyes, or influence their memory 

to find further clues. In one early scene, I needed to break into the Bell Killer "war room" at the 

police precinct and check for leads on the case. I possessed one cop sitting at a computer so I could 

look through his eyes and get crucial details about a person of interest. Once I examined all of the 

evidence in a scene, I had to choose from a visual list of clues to solve the present mystery. Often, 

I had to pick the three most relevant details that directly addressed a question — "what was the 

killer doing in the room," for example. I could click on an image depicting a memory I triggered in 

a possessed witness, or a picture that showed a murder weapon. Finding the right clues was a 

matter of simple  logic, and Soul Suspect didn't punish me  for guessing wrong on occasion. The 

system  let me get  inside Ronan's head, and  I enjoyed playing amatuer detective.  I found myself 

talking to the screen, puzzling out the various clues and getting excited when I nailed the solution 

on my first try. 

   I found the most satisfaction  in helping other ghosts resolve their pasts and "cross over" to the 

afterlife. These took the form of side quests where I'd use Ronan's detective skills to look for clues 

about their death, then report back and allow them to move on. One ghost appeared on the beach 

near  a  capsized  ship —  I  investigated  and  found  that  she was  a hero who  saved people  from 

Page 3: Murdered  soul suspect review  the apparition -

drowning during a cataclysmic sinking. Another ghost was tormented by the thought that he was 

driving drunk and had killed his  friends. These were  tiny stories, completely optional, but  they 

added  a  great deal  to Soul  Suspect's  fiction.  I  sought out  as many as  I  could  find.  In between 

investigations, I used my ghostly powers to get around. I possessed cats to get into tight spots and 

climb up  ledges, and teleported short distances. Occasionally,  I was tasked with guiding a  living 

companion through a high security area. In order to get her through, I had to posses ("poltergeist") 

inanimate objects  to distract  guards  so  she  could  slip by unnoticed.  These  areas were  always 

exciting — there's a simple joy in freaking people out by, say, making a copier start bursting paper 

from its tray, or turning a TV on and off. Scoping Salem Airtight's loving rendition of Salem is a chief 

reason that Soul Suspect works so well. Salem is a real‐life harbor city famous for the witch trials 

that gripped the populace in the 1600s, as depicted in The Crucible. Airtight built a ghostly version 

that  looks and sounds  like the real thing — complete with nods to the town's maritime history, 

countless seafood houses, and grisly tourist attractions — like witch museums and graveyard tours. 

The only thing missing? Almost none of the locals in the game sport the signature New England 

accent. There's a Simple Joy in Freaking People Out   

All of the funhouse antics died down when the stealth situation involved demons. Demons are the 

only enemies that can "kill" Ronan, so I needed to teleport from shadow to shadow to avoid getting 

my soul sucked. I could execute demons by sneaking up on them, but they had the nasty habit of 

turning their ghostly backs the moment I wanted to do them in, which led to frustrating deaths. 

The whole  demon  enterprise  felt  like  padding —  I was  invested  enough  in  the  story  and  the 

detective mechanics, and certainly didn't need a slow stealth puzzle after every major investigation 

scene.   

Soul Suspect is also held back by a  few aggravating  technical glitches. On  the  lower end,  these 

issues were merely annoying. For example, the voiceover audio almost never matched up with the 

subtitles. But occasionally, a game‐breaking glitch would ruin the flow. In my very first investigation, 

the buttons for examining a clue malfunctioned, prompting a restart. And the game crashed on me 

once during my playthrough. None of this happened often enough to ruin my experience, but it 

took me out of the game when  it did. Soul Suspect's narrative and world kept me going despite 

these irritations. Like any great detective story, Soul Suspect is linear, but that was never a problem 

for me. In between story sections, I was free to wander about Salem, discover hidden stories, chat 

with other ghosts and solve side quests. I could possess almost every living person and read their 

mind, eavesdrop on conversations, and generally take in the rich world Airtight built. Murdered: 

Soul Suspect Plays Like a Great B‐Movie Murdered: Soul Suspect is awash in tropes, but somehow, 

that's part of the charm. It's a pulpy detective tale remixed as a classic ghost story, and it works as 

a sort of playable B‐movie. It's linear and mechanically simple, but it flows well and keeps a fast 

pace,  at  least  as  long  as  I wasn't  chasing  down  demons.  Supernatural  Salem was  a  rich,  sad, 

beautiful place to visit, and as it turned out, Ronan was the perfect tour guide.   

PC Game CD Keys:

EA Games CD Key http://www.gamebasin.com/publisher/ea.html 

RPG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rpg‐game.html 

ACT Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/act‐game.html 

FPS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/fps‐game.html 

Page 4: Murdered  soul suspect review  the apparition -

Adventure Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/avg‐game.html 

Racing Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rac‐game.html 

Sport Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/spt‐game.html 

FTG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/ftg‐game.html 

RTS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rts‐game.html 

SLG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/slg‐game.html