mobile app marketing @ social media week 2016

37
APP MARKETING a cura di Fabio Lalli e Simone Cinelli // IQUII The Executive Network 12 SETTEMBRE

Upload: iquii

Post on 07-Jan-2017

109 views

Category:

Mobile


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

APP MARKETINGa cura di Fabio Lalli e Simone Cinelli // IQUII

The Executive Network

12 SETTEMBRE

Page 2: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

FABIO LALLI

CEO IQUII

Autore libri “Geolocalizzazione e Mobile Marketing” e “Wearable” Docente Human Computer Interaction presso Università degli Studi di Perugia, ilSole24ore.

Email: [email protected]

Twitter: @fabiolalli

Page 3: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

SIMONE CINELLI

Email: [email protected]

Twitter: @simonecinelli

Il materiale è rilasciato sotto Licenza

Creative Commons “Attribuzione - Non

commerciale - Non opere derivate 3.0

Italia (CC BY-NC-ND 3.0 IT)”. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/it/legalcode

ACCOUNT MANAGER E MOBILE SPECIALIST IQUII

Page 4: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

IL MOBILE AL CENTRO DI TUTTO

Page 5: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

MERCATO E NUMERI DEL MOBILE

Page 6: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

SISTEMI OPERATIVI // ANDROID

Page 7: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

ANDROID FRAGMENTATION // OS VERSION

http://developer.android.com/

Page 8: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Android Fragmentation 2015 - OpenSignal Report

ANDROID OS FRAGMENTATION - BRAND

Page 9: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Android Fragmentation 2015 - OpenSignal Report

ANDROID OS FRAGMENTATION - DEVICE

Page 10: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

SISTEMI OPERATIVI // IOS

Page 11: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

IOS FRAGMENTATION // OS VERSION

http://developer.apple.com/

Page 12: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

http://hwstats.unity3d.com/mobile/index-ios.html

IOS OS FRAGMENTATION - DEVICE

Page 13: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

SISTEMI OPERATIVI // IOS VS ANDROID

Page 14: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

developer.apple.com + developer.android.com

IOS VS ANDROID

3%9%

88%

iOS 9iOS 8Precedenti

15%

36% 29%

17%2%2%

Froyo GingerbreadIce Cream Sandwich Jelly BeanKitKat LollipopMarshmallow

Page 15: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Statista - Settembre 2016

IOS VS ANDROID - UPDATE 20-09

Page 16: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

SMARTPHONE OS SALES MARKET SHARE

Kantar World Panel

Page 17: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

STORE STATS

Page 18: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

APPLE APP STORE - APP DISPONIBILI

Statista - Giugno 2016

Su App Store il numero di app disponibili ha superato a giugno i 2 milioni.

Page 19: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

APPLE APP STORE - DOWNLOAD TOTALI

Statista - Settembre 2016

Apple ha annunciato che il totale dei download di applicazioni dal proprio store nel periodo luglio 2008 - settembre 2016 è arrivato a superare quota 140 miliardi.

Page 20: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

APPLE APP STORE - CATEGORIE

Statista - Giugno 2016

Tra le categorie più popolari sull’App Store troviamo:

- Giochi - Business - Istruzione - Stili e Tendenze - Intrattenimento

Page 21: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

GOOGLE PLAY STORE - APP DISPONIBILI

Statista - Giugno 2016

Su Play Store il numero di app disponibili a settembre 2016 è di oltre 2,3 milioni.

Page 22: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

GOOGLE PLAY STORE - DOWNLOAD TOTALI

Statista - Maggio 2016

Google ha dichiarato che il totale dei download di applicazioni dal proprio store nel periodo agosto 2010 - maggio 2016 è arrivato a superare quota 65 miliardi.

Page 23: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

GOOGLE PLAY STORE - CATEGORIE

Statista - Giugno 2016

Tra le categorie più popolari sul Play Store troviamo:

- Istruzione - Stili di vita - Intrattenimento - Business

La categoria Giochi (unendo le sottocategorie) ne conta +444,420.

Page 24: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

NAVIGAZIONE: MONDO VS ITALIA

Page 25: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Il tempo trascorso sulle app, che costituisce il 90% di quello impiegato complessivamente, viene speso prevalentemente sulle applicazioni di social networking, giochi e su quelle di intrattenimento.

La navigazione da browser è utilizzata dagli utenti in modo quasi esclusivo per fare ricerche online.

TEMPO SPESO SU MOBILE - MONDO

Page 26: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

ACCESSO A INTERNET - ITALIA

Sono 42 milioni gli italiani che dichiarano di poter accedere a Internet tramite qualsiasi dispositivo, l’87,4% della popolazione tra 11 e 74 anni (+2,2%).

(2015 vs 2016)

Page 27: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

AUDIENCE ONLINE - ITALIA

Crescono del 6,7% gli utenti che usano i device mobili per accedere a Internet nel giorno medio.

(2015 vs 2016)

Page 28: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

TEMPO TRASCORSO ONLINE - ITALIA

+3,4% il tempo complessivo trascorso online, con un incremento pari al +10% del tempo dedicato alla fruizione da mobile.

L’88% del tempo totale in mobilità è da Mobile App (+13,4%).

(2015 vs 2016)

Page 29: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

STORE, MODELLI DI REVENUE E APP

Page 30: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

- Mobile App store

- Desktop store

- Social media app store

- Internet app store

- Consolle app store

- Tv app store

- Wearable Store

- IOT Store

TIPOLOGIE DI APP STORE

Page 31: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

- Google Play

- Apple App Store

- Amazon App Store

- Windows Phone Store

… ma anche app store layer (ad esempio - Samsung App Store)

MOBILE APP STORE

Page 32: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

- Stagionali

- Trend e moda

- Campagna

- Lunga vita!

CICLI DI VITA

Page 33: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

MODELLI DI REVENUE - 1

• IN APP PURCHASE

• PAY TO UNLOCK (Sottoscrizioni / Abbonamenti)

• PAY PER DOWNLOAD

• MODELLO MISTO

Page 34: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

MODELLI DI REVENUE - 2

• ADVERTISING

• SPONSORIZZAZIONE

• FREEMIUM

• AFFILIATION PROGRAM

• FREE / NO MODEL

Page 35: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Q&A

Page 37: Mobile App Marketing @ Social Media Week 2016

Thank you.

IQUII

@FabioLalli @SimoneCinelli

[email protected]