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UNIVERSIDAD MARIANO GÀLVEZ TECNOLOGÌA EDUCATIVA 1 LIC. ALBERTICO BOLAÑOS HARDWARE ESTÈFANI GABRIELA MARTÌNEZ GARCÌA NO. CARNÈ: 5671-12-16351

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Page 1: Mapas Conceptuales en PPT

UNIVERSIDAD MARIANO GÀLVEZTECNOLOGÌA EDUCATIVA 1LIC. ALBERTICO BOLAÑOS

HARDWARE

ESTÈFANI GABRIELA MARTÌNEZ GARCÌA

NO. CARNÈ: 5671-12-16351

Page 2: Mapas Conceptuales en PPT

INDICE

CARATULA………………………………………………………………………. 1

INTRODUCCIÒN………………………………………………………………… 2

MONITOR……………………………………………………………………....... 3-6

TECLADO………………………………………………………………………... 7-9

MOUSE…………………………………………………………………………...10-12

CPU……………………………………………………………………………… 13-16

BOCINAS……………………………………………………………………….. 17-19

IMPRESORA……………………………………………………………………. 20-22

CAMARA WEB………………………………………………………………….. 23-25

CONCLUSIONES………………………………………………………………. 26-28

BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………………. 29

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INTRODUCCIÒN

Hardware es todo dispositivo que se conecta al equipo y es controlado por su microprocesador. Se incluyen todos los dispositivos conectados al equipo durante su fabricación, tanto los recursos físicos (Hardware) que compone nuestro ordenador por ejemplo: Monitor, Teclado, Mouse, CPU, Bocinas, Cámara Web, Impresora.

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CLASES DE MONITORES  

 

 

 

Monitores 3D

Tecnobiz Monitores 3D.

Monitores Philips

Monitores y Proyectores

Monitor LCD y CTR

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CARACTERÌSTICAS TÈCNICAS DEL MONITOR

 

¿Cómo funciona un Monitor de Computadora?Según el tipo de computadora, existen dos tipos de pantallas, las de cristal líquido (LCD) que son las pantallas planas de las portátiles (Notebook), y las pantallas de las computadoras comunes de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de Rayos CatódicosEn el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de electrones - que puede ser precisamente controlado en posición e intensidad- estimula periódicamente una pantalla recubierta internamente con fósforo, de tal forma que se "iluminan" los puntos que conformarán los caracteres (letras, números y signos) sobre dicha pantalla. En los monitores color, la pantalla esta revestida internamente con una capa de trifósforo rojo, verde y azul, que es estimulada por tres cañones de electrones (uno para cada color). Las imágenes que se "pintan" en la pantalla, deben ser renovadas para que se mantengan estables (sin "parpadeos"), para lo cual los haces de electrones deberán pasar sobre la capa fosforescente con una frecuencia mayor a 65 Hertz (65 veces por segundo). Esto se llama "frecuencia de refresco" y depende de la tarjeta gráfica que tengamos instalada en nuestra computadora.

 

¿Qué es la Resolución, el "Dot Pitch" y el "Pixel"?Estas pantallas están formadas por una trama de puntos, que hacen a la nitidez de la imagen. La distancia diagonal entre dos puntos vecinos del mismo color, se llama "dot pitch" (ancho de punto); cuanto menor sea esa distancia, mayor será la nitidez. Se aconseja monitores cuyo dot pitch es de 0,28 mm o menor. A su vez el conjunto de tres componentes de color (rojo, verde y azul) forman un "píxel", cuya mezcla da la ilusión de un solo punto con una tonalidad de color determinada.

 

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 ¿Qué características técnicas de la pantalla afectan al confort visual?Todas las pantallas de computación son un mal estimulo para la visión tridimensional, debido a que son superficies planas, por esto cuando permanecemos cierto tiempo frente al monitor, podremos notar alguna dificultad en la fijación visual. Para mitigar en parte esta desventaja, es importante conocer otros parámetros referidos a la presentación visual y legibilidad del texto, que también afecta el confort visual de los operadores:

 

¿Qué características debe tener un buen Monitor?Para que tengamos un buen rendimiento visual, un monitor debe reunir las siguientes características:

Tamaño de la pantalla: 15 pulgadas es el tamaño mínimo recomendable del tubo, pues seguramente la tarjeta de vídeo y el sistema operativo que utilizaremos serán de última generación. Pero si se van a ejecutar programas gráficos o de diseño técnico, lo recomendable es de 17, 19 o 21 pulgadas.

Tipo de tubo: según los fabricantes, podemos encontrar tubos Trinitron (exclusivos de Sony) o de "máscara de sombra", los más comunes.

Resolución: deberá estar de acuerdo a la tarea a desarrollar, teniendo en cuenta que un monitor de 640x480 VGA estándar tendrá imágenes de menor calidad y cantidad de colores que un SuperVGA de 1024x768.

Frecuencia: mayor a 65 Hertz

Dot Pitch o tamaño de punto: 0,28 mm. o menos.

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TIPOS DE TECLADO

IBM Ha soportado 3 tipos de teclado: XT, el AT y el MF-ll

SCAN CODE

PC/AT

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CLASIFICACIÒN DE TECLADOS

Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386).Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de teclas.Teclado Windows de 104/105 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows.Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo que hospitales y laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados.      

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MOUSE

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

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TIPOS DE MOUSE

Ratòn Mecánicos

Ratòn Óptico

Ratòn Inalámbrico (recientes)

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CARACTERÍSTICAS DEL MOUSE INFORMÁTICO

El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.

El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.

También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.

Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).• MiniDIN.• USB.

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CPULa unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrònimo en inglèsde central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.

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CLASES DE CPU

Procesador Celeron 1.6 Ghz. LGA 1155Motherboard Gigabyte h61 1155 (soporta celeron, Pentium G, i3, i5, i7)Memoria ddr3 2 gbDisco duro de 80 gb sataGrabador dvdrw 22x sataGabinete Atx con lector de memoriasMonitor lcd led 15”

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CARACTERÌSTICAS CEL CPU

Procesador: Comúnmente se la conoce como CPU, que significa unidad central de procesos (Central Processing unit), es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmético-lógica, las cuales en constante interacción con la memoria principal (también conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la información, y controlar los demás dispositivos de la unidad computacional.

Es el cerebro de un computador. Es un chip que ejecuta las instrucciones y procesa los datos con los que trabaja el computador.

Memoria RAM o memoria principal: Es un chip en el que el procesador almacena de manera temporal los datos e instrucciones con los que trabaja. El computador para poder funcional necesita colocar su sistema operativo, los programas y datos con los que va a trabajar, en un lugar donde los pueda encontrar de manera inmediata y fácil (para no tener que ir continuamente a buscarlos al disco duro donde se encuentran almacenados; esto sería 100 veces más lento). Así que los ubica en un espacio de almacenamiento temporal, la memoria RAM es de acceso aleatorio.

A la RAM se le conoce como memoria de lectura / escritura, para diferenciarla de la ROM.

Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer.

Por esto, la mayoría de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite rescribir.

Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la información.

La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de la PC. Entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo.

Memoria ROM: Es la que contiene las instrucciones fundamentales para hacer funcionar la computadora, nunca cambia y retiene su información, así la computadora reciba o no corriente.

Es una memoria solo para lectura. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.

Memoria Caché: Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.

El caché suele estar ubicado en la tarjeta madre (Motherboard), pero a veces está integrado en el módulo del procesador.

Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras más caché tenga la computadora es mejor, porque tendrá más instrucciones y datos disponibles en una memoria más veloz.

Memoria externa: También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la encargada de brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos de manera permanente e independiente de que el computador esté en funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la información mientras el equipo esté encendido. Los dispositivos de almacenamiento son discos y cintas principalmente, los discos pueden ser flexibles, duros u ópticos.

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Puertos: Para la conexión de periféricos. En la parte posterior de su computadora existen enchufes denominados puertos, donde se conectan al computador los periféricos.

Los puertos son de tres tipos:

Serial: Conecta el ratón, el módem, el escáner y, en ciertos casos la impresora. El computador los reconoce internamente con las letras COM.

Paralelo: Es más rápido que el serial. Conecta la impresora o el drive para cintas de respaldo. El computador lo reconoce con las letras LPT. Estos puertos se diferencian entre sí por las características para transmitir datos a determinada velocidad.

USB: El Universal Serial Bus (USB) es una de las maneras más eficientes de agregar dispositivos externos a un computador, y si éste es portátil es mucho más ventajoso. Virtualmente todas las portátiles nuevas tienen uno o dos puertos USB.

El USB permite conectar en cadena hasta 127 periféricos. El USB provee energía para la mayoría de los periféricos, reduciendo en gran medida la cantidad de adaptadores de voltaje. Algunos dispositivos USB como las impresoras necesitan corrientes de energía separadas. No requiere reiniciarse el equipo después de conectar o desconectar un dispositivo, a esto se le denomina "hotswapping".

Una vez que se conecta un dispositivo USB, los periféricos se pueden conectar en cualquier momento y Windows los detectará automáticamente. Cabe señalar que a partir del Windows 98 Segunda Edición pueden soportarse estos dispositivos en los equipos.

El ancho de banda del USB, permite el uso de dos tipos de periféricos: dispositivos de bajas velocidades (teclados, ratones, etc.) a 1.5 Mbps y dispositivos de altas velocidades (cámaras, scanner) a 12Mbps. Esta es una velocidad asombrosa comprada con el típico puerto serial (115 kbps). Obviamente, esta velocidad de 12 Mbps es compartida, lo cual significa que no es posible tener dos scanner transmitiendo datos simultáneamente a esa velocidad.

Tarjeta Madre: Es una tarjeta plástica sobre la que están montados los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, etcétera. Esta tarjeta tiene ranuras de expansión (SLOT) para que allí se conecten las tarjetas de expansión (tarjetas hijas). Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video (que permite mostrar imágenes en la pantalla).

Bus: Vía por la que circulan los datos dentro de una computadora logrando así la interconexión entre las partes; de la memoria al monitor, el modem o la impresora, etc.

Disco Duro: Instala y guarda los programas. Almacena de manera permanente la información que se le suministra al computador. A diferencia de los discos flexibles, estos están hechos generalmente de aluminio, giran a una velocidad 10 veces mayor y su capacidad de almacenamiento es muy grande (Ejemplo: 40 gigabytes). Un disco duro es un paquete herméticamente cerrado, conformado por varios discos o placas, sus respectivas cabezas de lectura / escritura y la unidad de disco. El disco duro constituye el medio de almacenamiento más importante de un computador, ya que en la actualidad, por los volúmenes de información que se maneja, es muy difícil trabajar sin éste.

Es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rígidos cubiertos de un material magnéticamente sensible.

Entre más capacidad tenga un disco duro, más información y programas puede almacenar en el PC.

La capacidad del disco duro, actualmente se mide en gigabytes (GB).

Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximadamente.

En el disco duro quedan guardados, entre otras cosas, todos los archivos creados por el usuario.

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BOCINASLas bocinas te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.

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PARTES QUE COMPONEN A LAS BOCINAS

.1.- Subwoofer: aumenta los tonos graves de los sonidos, dando sensación de potencia.

2.- Bocinas laterales: transmiten el sonido envolvente:

3.- Bocina satélite frontal: transmite sonidos de efectos especiales.

Page 20: Mapas Conceptuales en PPT

TIPOS DE BOCINAS

Bocinas Mono

Bocinas Estéreo

Bocinas 2.1

Bocinas 5.1

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CÀMARA WEBUna cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.

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TIPOS DE CÁMARA WEB

3COM HOMECONNECT

 

XIRLINK IBM PC CAMERA PRO MAX

 

INTEL PC CAMERA PRO PACK

 

KODAK DVC325

CREATIVE VIDEO BLASTER WEB CAM GO PLUS

 

CREATIVE BLASTER WEBCAM II

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CARACTERÍSTICAS DE UNA CÀMARA WEB

* Es un periférico o dispositivo de entrada, dado que el flujo principal de información ingresa en la computadora (la imagen que va capturando).

* Es un dispositivo pequeño, en ocasiones está anexado a la computadora (arriba del monitor) o como componente externo que se apoya o prende en superficies o el marco del monitor.

* Las webcams, en general, producen una calidad de imagen inferior y de tamaño menor a los videograbadoras, dado que su función es transmitir video por internet. De todas maneras esto va cambiando poco a poco, debido al aumento de la velocidad de internet.

* Las webcams más avanzadas pueden servir como capturadora de fotos (incluso algunas tienen memoria), como videocámaras de seguridad o detectoras de movimientos, etc. También sirven como medio de seguridad, detectando al usuario de la computadora por su cara.

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IMPRESORA

Una impresora es un dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

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TIPOS DE IMPRESORAS

IMPRESORAS MATRICIALES

IMPRESORAS DE INYECCIÒN DE TINTA

IMPRESORAS LÀSER

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CARACTERÍSTICAS DE UNA IMPRESORA

Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si se imprime en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores, cuanto mayores mejor.

Ventajas y desventajasLa principal ventaja es que tienen un costo inicial muy inferior al de otras impresoras.La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras láser de mediano tamaño.La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costes de impresión a menos de 1 centavo de dólar por página en color.Otra ventaja adicional es su reducido tamaño frente a las impresoras láser en color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro tóneres (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.El coste por copia respecto a otras impresoras es mucho mayor (con cartuchos originales), debido a que el cartucho de tinta se consume con rapidez y tiene un elevado coste.Otra importante desventaja que tienen es la relativa rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses. Esto ha hecho que muchos usuarios con necesidades intermitentes de impresión se hayan visto obligados a adquirir una impresora láser en color, a pesar de que su precio no justifica su adquisición para la impresión de un número reducido de copias. Algunas Marcas (Canon, HP, Lexmark, otras) poseen los cabezales de impresión en los cartuchos lo cual permite resolver el problema con solo cambiar el cartucho.

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CONCLUSIONES

-El hardware es todo lo físico que podemos ver en una computadora.

-El propósito de la memoria de almacenamiento es guardar datos que la computadora no esté usando.

-El teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

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BIBLIOGRAFIA

El trabajo se encontró en:

www.google.com.gt