manual inventor 2015 - nivel 1 - laboratorio

106
Universidad Nacional de Ingeniería Facultad de Ingeniería Mecánica Centro de Cómputo Autor: Ing. Máximo Obregón Ramos [email protected] (0511) 999662562 (movistar) (0511) 987121648 (claro)

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Es un manual que ayudara a las personas como ingresar y hacer diseños básicos en inventor 2015

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  • Universidad Nacional de Ingeniera

    Facultad de Ingeniera Mecnica

    Centro de Cmputo

    Autor:

    Ing. Mximo Obregn Ramos

    [email protected] (0511) 999662562 (movistar)

    (0511) 987121648 (claro)

  • Manual de Autodesk Inventor 2015 Nivel I - Laboratorio Centro de Cmputo UNI - FIM

    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 1

    TEMA 0: CONFIGURACIONES BASICAS DEL

    ENTORNO DE TRABAJO Se recomienda tomar estas configuraciones segn lo necesite en los siguientes

    laboratorios, puede practicar con algunas ahora, luego avance con los siguientes

    temas, ms adelante podr regresar aqu, cuando requiera de alguna configuracin

    en especial.

    1) En la versin 2013, cuando inicia la plantilla de una pieza, por

    defecto, no se crea ningn sketch,

    usted tiene que iniciarlo en alguno

    de los planos. Para configurar el

    inicio de la plantilla de una pieza

    (ipt), con un sketch por defecto en

    el plano x-y.

    Ir a Tools/Application Options

    /Part /Sketch on x-y plane

    2) La activacin de la cuadrcula de referencia en la versin 2013 esta desactivada por defecto, si desea

    activar/desactivar esta y otras como el eje de

    coordenadas. Ir a Tools/Application Options

    /sketch /seccin Display.

    3) Para cambiar los colores de fondo de la pantalla Ir a Tools/Application Options / Colors

    4) Si desea modificar el valor de la cota cuando acota una medida. Ir a Tools/Application

    Options / Sketch /Edit dimensin when created.

    5) Si no deseas mostrar el mensaje de advertencia que aparece cuando defines una cota en exceso

    (sobrecargada). Ir a Tools/Application Options /

    Sketch /Apply driven dimensin

    6) Si deseas invertir el sentido de la rueda para hacer

    ampliar o reducir la vista. Ir a

    Tools/Application Options /

    Display

    7) El autoacotado se realiza por defecto con coordenadas polares, puedes cambiar a cartesiana

    con. Ir a Tools/Application Options / Sketch/

    setting/ Cartesian coordinates

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 2

    8) Si no deseas que la vista se coloque en una posicin normal a la cara o plano donde

    deseas realizar un sketch. Ir a

    Tools/Application Options / Sketch /Look at

    sketch planeo n sketch creation

    9) Si no deseas autoproyectar las lneas y curvas del borde de una cara donde creas un sketch.

    Ir a Tools/Application Options / Sketch

    /Autoproject edges for sketch creation and edit.

    10) Para configurar el espaciado entre las lneas de la cuadricula. Ir a Tools/Document Settings / sketch.

    11) Para cambiar las unidades de longitud y ngulo, as como la cantidad de decimales a

    mostrar. Ir a Tools/Document Settings / Units.

    12) Para modificar la tecla asignada o asignar una

    nueva para alguna operacin. Ir a

    Tools/Customize/keyboard/ seleccione una

    Categoria/ ubique alguna operacin y presione la

    tecla sobre la columna keys./ por ejemplo Ctrl+R

    en Two Point Center Rectangle/ luego presione

    enter y Apply.

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 3

    TEMA 1: TRAZOS DENTRO DE UN SKETCH Y

    SOLIDOS BASICOS El profesor deber realizar las siguientes explicaciones y desarrollar todos

    los puntos indicados a continuacin:

    1) Sobre Autodesk Inventor: Ventajas, versiones, niveles en esta institucin, etc. 2) Identificacin del entorno de trabajo: Cintas, Browser, barra de navegacin 3) Realice las siguientes configuraciones: Maximice y minimice las cintas, suba o

    baje los botones de acceso rpido, active y desactive el browser y la barra de

    navegacin, cambie el color de fondo, active y desactive la creacin de un

    sketch en el plano x-y, finalmente configure la opcin look at sketch 4) Exploracin a mano alzada de las operaciones de sketch: Lnea, circunferencia,

    arco, rectngulo, spline, puntos y elipse.

    5) Acotado dinmico de figuras bsicas. 6) Diferentes maneras de hacer zoom, pan y orbit. 7) Tipos de seleccin: Crosing y Windows 8) Dibuje polgonos, use la herramienta de copiar, mover, rotar y array circular. 9) Uso de atajos por teclado para las diversas operaciones (L, C, O, etc) 10) Cree atajos, por ejemplo: Ctrl R para rectngulo, Ctrl E para elipse y SP para

    spline, luego pruebe usndolos en el rea de trabajo.

    11) Como pasa los atajos de una pc a otra pc y como restablecer. 12) Explicacin de las restricciones de sketch y su revisin en ejemplos bsicos. 13) Explicacin de los tipos de lneas: normal, construccin, simetra y

    proyectada. Tipos de puntos: normal y marca de centro.

    14) Como se recupera el punto del origen de coordenadas.

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    EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR

    EJERCICIO 1

    1.1) Dibuje un rectngulo en el primer

    cuadrante de 200 x 400.

    1.2) Presione E e ingrese 80 y enter, cambie de

    color smoot yellow con la opcin shaded with

    edges.

    1.3) Dibuja la siguiente lnea con la cota

    indicada.

    1.4) Extruir 150 unidades.

    1.5) Redondee la zona indicada. Practique

    tambin la opcin full round fillet del comando

    fillet.

    1.6) Genere un plano paralelo.

    1.7) Cree un sketch sobre este plano y proyecte

    la geometra del cilindro.

    1.8) A un costado dibuje un rectngulo de 65

    por 150

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    1.9) Mover el rectngulo centrado al

    rectngulo ms grande, segn se indica.

    1.10) Extruir 50 en modo corte(cut) y esconda

    el plano creado.

    1.11) Cree un sketch sobre la cara indicada y

    dibuje 2 puntos sobre las lneas indicadas, con

    las medidas indicadas y finalice este sketch.

    Esconda las cotas.

    1.12) Cree otro sketch sobre la cara indicada y

    dibuje un punto sobre la arista vertical y

    ubquelo a 20 del vrtice y finalice el sketch.

    Esconda las cotas.

    1.13) Trace un plano que pase por esos 3

    puntos.

    1.14) Corte la porcin de slido apoyndote del

    plano inclinado. Pruebe primero con Split.

    1.15) Trace el plano medio y haga la copia

    espejo de ese detalle

    1.16) Oculte el plano.

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    EJERCICIO 2

    2.1) Primero dibuje la forma en el primer cuadrante y luego acote segn el siguiente esquema,

    el profesor explicar el autoajuste a la primera cota (primera cota la de 150).

    2.2) Agregue una lnea de ejes debajo del perfil, agregue las cotas de 30 y 60, alinee el lado

    izquierdo con el eje y tal como se indica en la muestra.

    2.3) Presione la tecla R y presione el boton

    OK y luego cree un sketch en la cara indicada.

    2.4) Dibuje el siguiente perfil con las

    restricciones indicadas en dicha cara.

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    2.5) Y extruya en modo corte, con la opcion Through All, para crear el canal.

    EJERCICIO 3

    3.1) El profesor explicar en pizarra el desarrollo de este ejemplo, la idea es dibujar

    exactamente como la muestra en el primer cuadrante, considerando todas las restricciones que

    se observan.

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    3.2) Luego agregue una lnea de construccin

    de esquina a esquina y otra de esquina a punto

    medio. Agregue un punto en la interseccin y

    usando la restriccin de coincidente, llvelo

    hasta el origen de coordenadas. Verifique el

    estado fully constrained (completamente

    restringido).

    3.3) Luego presione E, digite 20 y presione

    Enter.

    3.4) Cree un sketch en la cara indicada

    3.5) Cree una paralela del borde proyectado a

    4mm

    3.6) Extruya 3mm en modo corte. Copie este

    detalle hacia atrs de forma similar.

    3.7) Use la operacin mirror y plano auxiliar

    medio (workplane) y luego oculte el plano

    medio.

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    3.8) Finalmente aplique un redondeo de 2 mm, en las aristas indicadas

    EJERCICIO 4 4.1) Acotado automtico, el rectngulo del lado izquierdo debe estar centrado al segmento

    inclinado.

    4.2) Luego extruir 1 mm.

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    4.3) El profesor explicar la opcion share

    sketch para realizar la siguiente extrusin de 4

    mm de los 3 rectngulos.

    4.4) Luego redondee las 3 salientes con la

    opcion full round fillet, segn indica la

    muestra en la parte derecha.

    4.5) Cree un sketch en la cara indicada y cree una paralela para dibujar dicho perfil a una

    distancia de 0.5 mm. Luego extruya en modo corte y pasante.

    4.6) Haga lo mismo con los otros dos, recuerda la paralela es a 0.5mm.

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    4.7) Coloque la vista Front y dibuje el siguiente perfil con las restricciones mostradas, asi

    mismo dibuje el arco usando lneas, apoyese de point para poder medir horizontalmente 4, as

    como tambin trace la lnea de contruccin para poder medir 5 respecto al cuadrante.

    4.8) Luego realice la operacin de extrusin en modo corte, debe quedar as.

    EJERCICIO 5 5.1) El profesor explicar la construccin del siguiente dibujo con las restricciones indicadas. El

    trazo superior es un spline (modo interpolation) de 3 puntos.

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    5.2) Revolucione 270 grados, con respecto a la

    lnea inferior.

    5.3) Luego cree un sketch en la cara horizontal

    y dibuje el siguiente rectngulo con las

    medidas indicadas.

    5.4) Revolucione una vuelta completa el

    rectngulo en modo corte. Genere un plano en

    la punta y luego a partir de ah genere un plano

    a 90mm.

    5.5) Finalmente aplique corte a partir del

    plano en adelante y esconda los planos.

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 13

    EJERCICIO 6 6.1) Dibuje la elipse con el centro ubicado en

    el origen de coordenadas. La elipse se apoyar

    sobre dos lneas de construccin para definir

    el ngulo de 55.

    6.2) Luego extruya simtricamente 120mm.

    Haga un click en el plano xy y note que pasa

    por el medio del slido debido a la extrusin

    simtrica.

    6.3) Cree un sketch en dicho plano xy, pase a

    modo corte temporal, proyecta la geometra

    de la elipse a este sketch, pase a vista Front y

    luego dibuje las siguientes curvas:

    Curva 1: seno(x)*100+80 x [-250,250] Curva 2: seno(x)*100-80 x [-250,250]

    6.4) Luego corte la parte sobrante con la

    herramienta trim.

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    6.5) Luego extruya el perfil 100 en modo

    corte y simtricamente.

    6.6) Para visualizar la parte interna use el modo

    alambre.

    6.6) Use half section view para ver la parte

    interna.

    6.7) Use three quarter section view

    EJERCICIO 7 7.1) Ingrese las siguientes expresiones matemticas, las unidades no indicadas estn en mm:

    . = (70) 30 . = 0.8 32 . = 1.2 1.7

    =

    acos(32)

    1.5

    . =25

    3.206=0.5cm-1/32-1mm

    Escoja una de estas expresiones vlidas en inventor, para cada

    caso:

    0.5 cm - 1/32" - 1 mm

    1.2 mm * exp(1.7 ul)

    25 mm * PI / E

    sin(70 deg) * 30 mm

    0.8 mm * ( ( 3 ul ) ^ ( 2 ul ) )

    acos(sqrt(3 ul) * 1 ul / ( 2 ul )) / 1.5 ul

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 15

    Funciones matemticas admitidas en las expresiones:

    Sintaxis

    Devuelve el

    tipo de

    unidad Tipo de unidad esperado

    cos(expr) sin unidades angular

    sin(expr) sin unidades angular

    tan(expr) sin unidades angular

    acos(expr) angular sin unidades

    asin(expr) angular sin unidades

    atan(expr) angular sin unidades

    cosh(expr) sin unidades angular

    tanh(expr) sin unidades angular

    acosh(expr) angular sin unidades

    asinh(expr) angular sin unidades

    sqrt(expr) unidad^1/2 cualquiera

    sign(expr) sin unidades

    cualquiera (devuelve 0 si es

    negativo y 1, si es positivo)

    exp(expr) sin unidades cualquiera

    floor(expr) sin unidades

    sin unidades (el siguiente nmero

    entero ms bajo).

    ceil(expr) sin unidades

    sin unidades (el siguiente nmero

    entero ms alto).

    round(expr) sin unidades

    sin unidades (el nmero entero ms

    cercano).

    abs(expr) cualquiera cualquiera

    max(expr1;expr2) cualquiera cualquiera

    min(expr1;expr2) cualquiera cualquiera

    ln(expr) sin unidades sin unidades

    log(expr) sin unidades sin unidades

    pow(expr1;expr2) unidad^expr2

    cualquiera y sin unidades,

    respectivamente

    random(expr) sin unidades sin unidades

    isolate(expr;unidad;unidad) cualquiera cualquiera

    Nota: Los nombres de las funciones distinguen entre maysculas y minsculas.

    Escrbalos exactamente como aparecen en la tabla anterior.

    Parmetros reservados del sistema

    En la siguiente tabla se puede ver una lista de los parmetros reservados del

    sistema que admite Autodesk Inventor.

    Parmetro Valor

    PI 3.141592654

    E 2.718281828

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    EJERCICIOS PROPUESTOS

    Ejercicio 1: Dibuje el siguiente perfil, solo limtese a usar la cantidad de cotas y

    restricciones exactamente como se muestra. Luego extruya 4mm en sentido

    contrario al eje z.

    Ejercicio2: Dibuje las siguientes curvas gobernadas por las siguientes ecuaciones:

    sin(x)*100 y cos(x)*100, en el rango de 0 a 250, luego corte y genere una paralela

    hacia dentro a 20 mm, luego copie 3 veces todo alrededor de uno de los vrtices tal

    como se muestra en las figuras.

    1

    2

    4 3

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    EJERCICIOS GUIADOS: SKETCH Ejercicio Guiado 1: Dibujando un tringulo. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    2) Cree un sketch con el botn Create 2D

    Sketch.

    3) Seleccione el plano X-Y.

    4) Fjese en el centro del rea de dibujo donde

    se ubica el origen de coordenadas, note que

    Inventor coloca un punto en el origen de

    coordenadas.

    5) Este punto se usa para poder alinear el

    perfil a dibujar con el origen de coordenadas,

    lo cual puede ser muy beneficioso para

    operaciones posteriores. A veces dicho punto

    puede ser borrado accidentalmente.

    En el siguiente paso te mostrar como se

    recupera dicho punto si es borrado

    accidentalmente.

    Simulemos el borrado de las misma, para ello,

    click en el punto (del origen de coordenadas)

    y presione la tecla suprimir.

    6) Para poder restablecer ese punto, expanda

    el browser y ubique Center Point dentro de

    Origen, luego presione Project Geometry.

    7) Dibuje una lnea horizontal, para ello

    presione L y haga click en el origen de

    coordenadas y luego desplace el mouse a la

    derecha, escriba 20 y enter.

    8) Luego mueva el mouse como se indica,

    digite 10, pulse tecla tab, digite 37 y la tecla

    enter. (El segundo trazo debe ser dibujado

    inmediatamente sin desactivar lnea)

  • Manual de Autodesk Inventor 2015 Nivel I - Laboratorio Centro de Cmputo UNI - FIM

    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 18

    9) Finalmente haga click en el origen de

    coordenadas. Observe que el acotado es

    automtico.

    10) Luego presione ESC, reubique las cotas y

    presione F8 (para mostrar las restricciones

    automticas) para que se muestre as:

    Ejercicio Guiado 2: Practicando con Rectngulo, Fillet y Chamfer. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    Luego cree un sketch en el plano x-y

    2) Click en rectngulo, click en el origen de

    coordenadas, mueva el mouse un poco para

    arriba y otro poco para la derecha, digite 40,

    presione TAB, digite 30 y presione enter.

    3) Click en Fillet o

    presione F, digite 10 en la

    caja, haga click en las 2

    esquinas superiores del rectngulo.

    4) Luego cierre la cajita con el botn x.

    Debera quedar as.

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 19

    5) Click en Chamfer

    6) Click en la opcin de 2 distancias, digite

    en las casillas 15 y 10.

    7) Haga 4 click en el orden indicado.

    8) Quedando finalmente as.

    Ejercicio Guiado 3: Practicando con Circunferencia, Lneas, Arcos y acotar. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    Luego cree un sketch en el plano x-y

    2) Click en crculo o

    presione C, click en el

    origen de coordenadas,

    mueva el mouse un

    poco a un lado digite 10

    y enter.

    3) Ahora click en Lnea o presione L y trace

    una lnea a mano alzada pero que sea vertical

    en el lado izquierdo a la circunferencia.

    Observe la restriccin automtica de vertical

    que se muestra.

    4) Luego agregue dos lneas ms como lo

    indicado. Asegrese que el punto final debe

    estar a la altura del primer punto, aydese de

    las lneas punteadas de referencia que

    presenta inventor automticamente para

    alinear.

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    Profesor: Ing. Mximo Obregn R. ([email protected]) Pgina 20

    5) Desde ese punto arrastre hacia arriba.

    6) Y luego hacia la izquierda hasta el primer

    punto.

    7) Click en Dimension o presione D y acote

    la lnea horizontal con 30.

    8) Acote entre la horizontal y la

    circunferencia y modifique la cota a 10. Siga

    el orden de seleccin indicado.

    1 2 3

    9) Use el botn de restriccin vertical y haga

    click punto medio de la lnea inferior y en el

    centro de la circunferencia para centrar la

    figura externa.

    10) Luego acote segn la muestra, primero

    haga click, en la linea inferior y luego en el

    cuadrante superior.

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    11) Coloque la cota de 40 a la izquierda.

    12) Dibuje un rectngulo en la parte indicada

    de 15x8.

    13) Luego cntrelo con el botn Vertical de

    las restricciones, click en el origen y luego en

    el punto medio de la lnea superior del

    rectngulo.

    14) Finalmente asigne la cota de 19 indicada,

    para ubicar el rectngulo.

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt.

    Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje

    los siguientes 4 trazos, con las medidas

    indicadas, note que no est alineado al origen

    de coordenadas.

    2) Presione botn construccin y luego

    presione L, y construya a mano alzado las 2

    lneas discontinuas (vertical y horizontal).

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    3) Luego presione el botn

    mirror y marque los 4

    trazos, luego haga click en

    Mirror line.

    4) Click en la lnea vertical y luego Apply.

    5) Ahora marque como la muestra.

    6) Click en la horizontal, apply y done.

    7) Presione Click en coincidente, click en el

    punto inferior central de la I y click en el

    origen de coordenadas.

    8) Debe quedar finalmente as.

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    Ejercicio Guiado 5: Practicando restricciones, trim, array circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt

    Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje

    una circunferencia en el origen de

    coordenadas y luego trace 3 segmentos en la

    parte superior como se indica en la muestra,

    2) Aplique restriccin horizontal, haciendo

    click en los extremos superiores de las lneas

    verticales.

    3) Y acote el cubo segn la muestra. Presione

    el botn Trim o presione X, haga click en la

    porcin de arco superior.

    4) Luego dibuje un rectngulo y cntrelo con

    la restriccin horizontal y vertical indicando

    los puntos adecuados, asigne restriccin de

    igualdad a los lados, finalmente acote el lado

    con 10.

    .

    5) Aqu con mayor detalle para realizar los

    clicks correspondiente.

    6) Debe quedar as.

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    7) Presione el botn de

    Circular Pattern, seale los 3

    segmentos del cubo.

    8) Haga click en la flecha roja (Axis) y click

    en el origen de coordenadas.

    9) Seale 5 copias y luego presione OK.

    10) La figura final, luego de cortar con trim.

    Ejercicio Guiado 6: Practicando con Mirror y restriccin de coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt

    Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje

    la siguiente figura, alineado al origen de

    coordenadas, asigne restriccin de igualdad

    en sus 2 catetos

    2) Dibuje los 3 segmentos ubicados en la

    hipotenusa a mano alzada, tal como la

    muestra. Tenga cuidado de que no se genere

    ninguna restriccin automtica.

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    3) Haciendo uso del acotado paramtrico,

    restricciones apropiadas y la herramienta trim,

    modifique segn la muestra.

    4) Aqu las medidas con detalle.

    5) Use la herramienta Rectangular Pattern y

    seleccione los 4 segmentos apropiados.

    6) Haga click en la el botn Flecha roja

    Direction 1 y seale el segmento indicado.

    7) Edite la cantidad de copias a 3, borre la

    caja de medida y presione Measure para

    medir la distancia.

    8) Marque los puntos homlogos indicados.

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    9) Observe como captura automticamente la

    medida en la casilla.

    10) Finalmente, complete con una lnea el

    extremo inferior derecha, para tener el

    siguiente perfil.

    Ejercicio Guiado 8: Practicando con Equation Curve y restriccin de

    coincidencia. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt

    Luego cree un sketch en el plano x-y y dibuje

    la siguiente ecuacin con el botn:

    Y luego escoja la opcion Explicit, y escriba la

    siguiente ecuacion, y modifique el rango de 0

    a 360, tal como se muestra en la figura

    2) Se debe mostrar la siguiente figura

    Presione el boton OK.

    3) Por defecto el extremo izquierdo se hace

    coincidente con el origen de coordenadas.

    Presione F8 y borre la restriccin mostrada.

    4) Desplace la curva, usando el arrastre, luego

    complete el perfil, segn la muestra

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    5) Luego agregue las siguiente cotas

    6) Active el punto de

    anclaje del origen de

    coordenadas

    Para ello primero active

    el Center Point, que se

    ubica dentro de la rama

    Origin.

    Luego presione el botn

    Project geometry.

    Luego observe el punto

    generado en el origen de coordenadas.

    7) Finalmente

    traslade toda

    la figura al

    origen de

    coordenadas.,

    con el botn

    de restriccin

    coincidente.

    Luego

    creamos otra curva a traves de la siguiente

    ecuacion, con la siguiente configuracion.

    8) La figura debe quedar asi

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    PROBLEMAS PROPUESTOS Ejercicio 1

    Ejercicio 2

    Ejercicio 3

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    Ejercicio 4

    Ejercicio 5

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    Ejercicio 6

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    Ejercicio 7

    Ejercicio 8: Construya la siguiente figura con medidas proporcionales a la muestra (aprox.), el

    ngulo indicado debe ser exactamente 30 , as mismo considere que los extremos son elipses.

    Ejercicio 9:

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    Ejercicio 10:

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    Ejercicio 11:

    La

    pis

    tola

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    Ejercicio 12:

    La

    tije

    ra

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    TEMA 2: MANEJO DE SOLIDOS BASICOS EJERCICIOS A DESARROLLAR CON EL PROFESOR

    EJERICIO 1 1.1) Generar un plano paralelo a 50 hacia

    afuera de la cara indicada

    1.2) Generar un plano paralelo a 150 hacia

    arriba de la cara indicada

    1.3) Generar un plano paralelo a 90 hacia

    dentro respecto a la cara indicada

    1.4) El profesor explicar:

    Como se modifica la distancias

    establecidas en cada plano.

    Como se quita la visibilidad asi como

    restablecerla.

    Como se elimina un plano

    Finalmente borre todos los planos

    1.5) Trace el plano medio, use la transparencia

    que ofrece inventor para seleccionar las caras

    que estan en la parte posterior.

    1.6) Trace estos planos medios, usando el

    metodo anterior.

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    1.7) Borre todos los panos anteriores y genere

    un plano con 3 puntos.

    1.8) Plano paralelo al anterior y que pase por

    el punto indicado

    1.9) Borre todos los planos y trace este plano

    tangente

    1.10) Trace otro plano tangente al otro

    cilindro y luego trace el plano medio entre

    estas dos.

    1.11) Genere un plano a 30 respecto a la cara

    inferior y que pasa por uno de los lados de

    dicha cara.

    1.12) En 3 minutos intente construir este

    plano tangente a los 2 cilindros, al final el

    profesor explicar como se traza este caso.

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    1.13) En 3 minutos, trace este plano que es

    tangente al cilindro y que tiene un ngulo de

    30 respecto a la horizontal.

    1.14) En 3 minutos cree este plano que pasa

    por los ejes de los cilindros

    1.15) Genere una recta a partir de 2 puntos

    1.16) Recta a partir de un cilindro

    1.17) Trace un plano a 60

    1.18) Encuentre la recta que intersecta ese

    plano y la cara derecha.

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    1.19) Trace 3 puntos indicados en el grfico y

    luego trace un plano entre ellos

    1.20) Encuentre la interseccin del plano

    anterior con la recta.

    EJERCICIO 2: El profesor explicar todas las opciones de extrusin y mostrar

    la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 2.1) Extruir 40 hacia arriba

    2.2) Extruir 70 simtricamente

    2.3) Extruir en modo corte hacia abajo, con la

    opcion through all

    2.4) Extruir en modo corte hacia arriba y

    abajo al mismo tiempo

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    2.5) Extruir hasta que llegue a la parte inferior

    2.6) Extruir entre las 2 caras indicadas

    2.7) Extruir entre las 2 caras indicadas

    2.8) Extruir entre las 2 caras indicadas

    EJERCICIO 3: El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar

    la aplicacin en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 3.1) Revolucione 120 simtricamente

    3.2) Revolucione hasta que llegue a la cara

    indicada

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    3.3) Revolucione entre las 2 caras indicadas

    3.4) Revolucione hasta la cara indicada

    3.5) Revolucione entre las caras indicadas

    3.6) Revolucione cortando entre las dos caras

    indicadas

    EJERCICIO 4 4.1) Opcin de redondeo full round fillet

    4.2) Redondear con 60 con la opcin loop

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    4.3) Aplicar redondeo con radio variable

    desde 100 a 30

    4.4) Aplique en el resto radio variable de: 100 a

    40, de 100 a 50 y de 100 a 60

    EJERCICIO 5: El profesor explicar el uso de las herramientas bisel 5.1) Aplique chaflan 10mm x 20 mm en las

    aristas indicadas

    5.2) Chaflan de 8mm x 20 segn la muestra.

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    EJERCICIO 6: El profesor explicar el uso de las herramientas Agujero 6.1) Con opcion linear, ubicacin 15x30

    respecto de los bordes y diametro 25

    6.2) Opcin Concentric, Escariado, To.

    6.3) Debe verse asi

    6.4) Opcin from sketch con dimetro 8.

    EJERCICIO 7: Ejemplo bsico de proyectar geometra 7.1) Cree un plano inclinado a 42

    7.2) Con la ayuda del plano inclinado, usando

    proyectar la geometra, dibuje este cilindro de

    dimetro 12, de tal manera que la parte inferior

    calce justo en el centro de la cara del rectngulo.

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    7.3) Use otra vez, use la herramienta

    proyectar la geometra adecuadamente para

    obtener la siguiente muestra.

    EJERCICIO 8: Use proyectar geometra con esta pieza. 8.1) Dibuje estos 2 agujeros alineados a los

    canales que estn al frente.

    8.2) Dibuje los canales en la base, alineados a

    los canales superiores de forma pasante.

    8.3) Defina un plano medio y cree un

    sketch y luego realice un corte temporal

    como se muestra en la figura.

    8.4) Usando proyectar geometra, realice un

    corte de media luna con el mismo perfil de la

    cara delantera, con un espesor de 30mm ubicado

    en el centro de la cara.

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    EJERCICIO 9: Mirror. 9.1) Cree un plano medio y copie con

    mirror segn la muestra.

    9.2) Copiar la oreja hacia el otro lado con

    mirror, tenga en cuenta que en este caso, deber

    marcar varias operaciones que conforman la

    oreja.

    9.3) Copie todo con mirror, seleccione la

    opcin de marcar toda la pieza en vez de

    cada operacin.

    9.4) Otra vez copie todo con mirror

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    EJERCICIO 10: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas

    array circular con las siguientes figuras. 10.1) Copiar 10 veces alrededor del eje

    10.2) Copiar 7 veces alrededor

    10.3) Copiar 9 veces en 180

    10.4) Copiar simtricamente 5 veces en 120

    10.5) Copiar 18 veces el redondeo

    10.6) Hacer un agujero de dimetro 8 y cpie 18

    veces

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    EJERCICIO 11: El profesor explicar en la pizarra el uso de las herramientas

    array rectangular con las siguientes figuras. 11.1) Copiar en 2 filas separados por 10

    mm y 3 columnas separados por 15mm.

    11.2) Copiar exactamente 3 por 4, segn la

    muestra, los extremos deber encajar

    exactamente.

    11.3) Copiar en 3 filas separados por 5 mm

    y 5 columnas separados por 5mm.

    11.4) Copiar exactamente 22 veces cada 2 mm

    11.5) Se tiene un cilindro de 100 de

    dimetro por 200 de altura con un agujero

    en la parte inferior.

    11.6) Se pide copiar 10 agujeros alrededor en 5

    niveles separadas por 35mm

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    EJERCICIOS GUIADOS Ejercicio Guiado 1: Practicando Extrusin. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y

    observe en el browser que nos encontramos

    por defecto dentro del Sketch1, la cual est

    ubicado en el plano XY.

    2) Dibuje un rectngulo de 130x80 haciendo

    coincidir la esquina inferior izquierda con el

    origen de coordenadas.

    3) Haga click en la ficha model y click en

    extrude o presione solamente E.

    4) Observe que aparece por defecto activa una

    casilla donde usted digitar la altura de

    extrusin, en este caso 10 que es por defecto.

    As mismo cuando acercas el mouse a este

    cuadro aparecern ms opciones.

    5) Tambin observa que aparece un cuadro al

    costado.

    6) Tenga en cuenta, que en esta versin se

    dispone de 2 cuadros para llenar los

    parmetros de la extrusin, Cuadro flotante

    (todas las versiones) y los botones flotantes

    (solo en las ltimas versiones).

    Presione el botn OK o click en

    el botn flotante del check.

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    7) Haga click en la cara superior del slido y

    aparecer un botn flotante.

    8) Observe que automticamente esta cara

    gira para colocarse normal a la lnea de vista.

    9) Si deseas cambiar esta alineacin

    automtica puedes activar o desactivar el

    check a la configuracin ubicada en

    Tools/Application Option/sketch/ Look at

    sketch plane on sketch creation.

    10) Si la vista se presenta como el paso 8,

    entonces pulsa F6, para llevarlo a la posicin

    isomtrica.

    Luego acote segn la muestra, as mismo

    alinee, con la restriccin horizontal y los

    puntos adecuados para ubicar el rectngulo a

    la mitad de la cara.

    11) Nuevamente llame al comando extruir y

    haga click en el perfil, indique la distancia de

    40, luego presione el botn verde check.

    12) Escoja el color de toda la superficie de la

    pieza segn la muestra y escoja Wood (Oak)

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    13) Haga click en la

    esquina indicada del cubo

    y observa que te

    presentar la otra posicin

    isomtrica.

    14) Presione la opcin View/ Visual Style

    /Shaded With Edges, para resaltar las aristas.

    15) Seleccione la cara indicada y establezca

    un sketch segn la muestra

    16) Dibuje un rectngulo de 120x20.

    17) Cree un Chamfer de 20mm x 30.

    18) Extruya 10 indicando la opcin Direction

    2, para extruir hacia atraz.

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    19) Presione esta esquina

    del cubo para llevarlo a la

    siguiente vista, luego haga

    click en la cara indicada y

    cree un sketch con el botn

    correspondiente.

    20) Cree un rectngulo de 40 x 20 al costado.

    21) Presione esta esquina del cubo para

    llevarlo a la siguiente vista, luego haga click

    en la cara indicada y cree un sketch con el

    botn correspondiente.

    22) Presione el botn de la restriccin

    coincidente y presione en los puntos

    indicados, para centrarlo.

    23) Luego extruya 12

    24) La pieza final.

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    Ejercicio Guiado 2: Practicando restricciones, Extrusin, Revolve, Split,

    puntos(work point) y planos de trabajo(Work Plane). 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y

    dibuje este rectngulo de 90x60, centrado en

    el origen de coordenadas y extruir 8 mm.

    2) Configure lo siguiente:

    Estilo de vista.

    Color de la pieza

    Quitar el check de esta opcion.

    3) Cree un plano trabajo

    que pase por la mitad,

    haciendo click en el

    botn Plane y click en

    las 2 caras paralelas y

    equidistantes a dicho

    plano medio.

    4) Haga click en el borde del plano creado y

    presione el botn crear Sketch.

    5) Cree un

    rectngulo de 8x30

    en la posicin

    indicada, trace una

    lnea vertical a mano alzada como Centerline

    y acote segn muestra.

    6) Luego haga click en la restriccin colineal

    y pulse sobre los segmentos adecuados para

    que la lnea inferior del rectngulo este a nivel

    con la cara superior del slido.

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    7) Haga click en Revolve o presione

    R para revolucionar alrededor del eje

    mostrado, luego presione enter.

    8) Crear un plano paralelo a la cara delantera

    y tangente al cilindro interno, haciendo clic en

    el botn plano y click en las partes indicadas.

    9) Luego click en el botn

    punto (Point) y haga click en

    el borde del plano y click en

    el borde de la circunferencia

    interna superior.

    10) Luego defina un plano que pase por los 3

    puntos indicados.

    11) Haga click en Split, escoja

    la opcin Trim solid, click en

    el borde del plano inclinado,

    click en el botn para invertir.

    12) Luego ocultemos los planos haciendo

    click derecho en el borde, tambin oculta el

    punto.

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    13) Cree un sketch en la cara indicada y

    dibuje un rectngulo de 35 x 10.

    14) Haga click en point y click en

    el borde de la circunferencia.

    15) Pulse restriccin horizontal y

    seale el origen de coordenada y el

    punto anterior.

    16) Pulse restriccin coincidente en

    los puntos indicados.

    17) Click en el lado menor derecho del

    rectngulo y click en construccin.

    Y haga click en la linea menor derecha del

    rectngulo.

    18) Luego complete con lneas en los

    extremos hasta el borde de la circunferencia.

    19) Extruya el perfil, click dentro del perfil y

    click en la opcin to face, lick en la cara

    inclinada.

    20) Pieza final

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    Ejercicio Guiado 3: Practicando Extrusin, Agujeros, Fillet y Shell. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt y

    dibuje este rectngulo de 40x30, centrado en

    el origen de coordenadas y extruir 20 mm.

    2) Configure lo siguiente:

    Estilo de vista.

    Color de la pieza

    Quitar el check de esta opcion.

    3) Haga click en Hole o presione H,

    observe que por defecto del tipo de

    ubicacin del agujero es Linear

    4) Luego click en las 2 aristas indicadas y

    digite las medidas de 15 y 20 de tal forma que

    la ubicacin del agujero sea centrada.

    5) Configure los parmetros segn muestra.

    6) Los tipos de agujeros que presenta Inventor

    son las siguientes.

    TALADRADO

    ESCARIADO

    REFRENTADO

    AVELLANADO

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    7) Cree un plano inclinado a 45 en la cara

    ms larga segn la muestra.

    8) Cree un sketch en dicho plano y proyecte la

    geometra de la cara indicada.

    9) Dibuje una diagonal de construccion y

    coloque un point en el punto medio.

    10) Presione H o click en Hole, escoja

    taladrado, pasante, dimetro 5 y OK.

    11) Oculte el plano

    inclinado, presione

    array circular y click

    en el agujero inclinado.

    12) Click en Rotation Axis

    Click en la parte cilndrica del agujero

    ubicada en la cara superior.

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    13) Indique 4 copias y OK. Dele una vuelta a

    mano alzada para observar los 4 agujeros,

    sobre todo mire por debajo, porque en dos de

    las caras no se observa el agujero pasante?

    14) Presione F6, click en la arista indicada y

    luego haga click en el botn fillet.

    15) Digite 9 de radio

    16) Haga click en el resto de aristas verticales.

    17) Click en el botn Shell, y

    seale la cara superior, como se

    indica.

    18) Indique 2 de espesor.

    Y esta es la pieza final

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    Ejercicio Guiado 4: Practicando comando Revolve, copiar un perfil de un sketch a

    otro, rotar en sketch y Array circular. 1) Dibuje el siguiente perfil, alineado al

    origen de coordenadas.

    2) Presione R o pulse en Revolve

    de la ficha Model y haga click en

    el eje y.

    3) Dibuje una lnea vertical de construccin a

    la izquierda del origen.

    4) Presione R y las opciones adecuadas para

    tener la siguiente presentacin.

    5) Edite el sketch 1, con

    doble click y marque

    solo el perfil en L.

    6) Presione click derecho en lo marcado y

    escoja copia, luego presione Finish Sketch.

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    7) Construya la siguiente recta, luego cree un

    sketch en el plano del sistema que pasa por la

    mitad a la pieza.

    8) Presione click derecho dentro del sketch en

    una zona libre y escoja Paste.

    9) Arrastre al costado

    10) Rtelo 90

    11)Proyecte la geometra del borde indicado

    12) Con la restriccin coincidente pulse los

    puntos adecuados

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    13) Presione Revolve y click en la recta

    creada.

    14) Luego oculte el plano y la recta, luego

    cree un sketch en la cara sealada.

    15) Trace una lnea de construccin en lado

    izquierdo de cuadrante a cuadrante, y luego

    un punto en el medio, luego presione Hole.

    16) Asigne 8 al dimetro y presione enter.

    Asegure que sea pasante (opcin por defecto).

    17) Presione el botn array circular y marque

    los parmetros adecuados para copiar 7 veces.

    18) Haga lo mismo en la otra brida y la pieza

    final es.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1

    Ejercicio 2 (Redondeos R3)

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    Ejercicio 3 (Redondeos R3)

    Ejercicio 4

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    Ejercicio 5

    Ejercicio 6

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    Ejercicio 7

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    Ejercicio 8

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    Ejercicio 9

    Ejercicio 10

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    Ejercicio 11

    Ejercicio 12

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    Ejercicio 13

    Ejercicio 14

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    Ejercicio 15

    Ejercicio 16

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    Ejercicio 17

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    TEMA 3: MANEJO DE SOLIDOS AVANZADO

    EXPOSICION DEL PROFESOR 1) El profesor explicar todas las opciones de revolucin y mostrar la aplicacin

    en estos ejemplos, tambin mostrar en modo corte. 1.1) Aplique sweep con los perfiles dados

    1.2) Aplique sweep con los perfiles dados

    1.3) Cree un nuevo archivo con la plantilla

    standard (mm).ipt, cree un sketch en el plano

    X-Y, y dibuje el siguiente perfil.

    1.4) Cree un sketch en el plano X-Z, y dibuje

    un rectngulo de 20mm x 40mm, centrado al

    origen de coordenada.

    1.5) Genere sweep.

    1.6) Dibuje el siguiente sketch en la cara

    indicada y dibuje el siguiente arco

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    1.7) Aplique sweep.

    1.8) Cree un plano horizontal y tangente a la

    parte superior.

    1.9) Dibuje el arco de radio 50, sobre un

    sketch ubicado en dicho plano. Luego cree un

    sketch.

    2.0) Realice una copia espejo, hacia el otro

    lado.

    2.1) Aplique el siguiente sweep con un taper de 5.

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    EJERCICIO GUIADO Ejercicio Guiado 1: Practicando con elipse, Revolve, Project Cut Edge, Loft ,

    Array circular y Fillet 1) Dibuje la siguiente circunferencia de

    dimetro 50 y a 200 del origen de

    coordenadas.

    2) Revolucione alrededor del eje Y.

    3) Defina un sketch sobre el plano YZ y

    dibuje una circunferencia de 70 y finalice.

    4) Trace el plano paralelo a YZ a -200.

    5) Cree un sketch en el plano creado en el

    plano definido anteriormente y escoja Project

    Cut Edges.

    6) Observe la siguiente figura. Finalice el

    sketch.

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    7) Trace un plano paralelo a 100 en el sentido

    indicado.

    8) Defina un sketch en este ltimo y proyecte

    la geometra del perfil anterior.

    9) Defina una elipse haciendo coincidir uno

    de sus dimetros con la figura proyectada y el

    otro de radio 70 y finalice el sketch.

    10) Use la herramienta Loft e indique los 3

    perfiles adecuados.

    11) Defina los siguientes valores en

    condiciones de la herramienta loft.

    12) Quedando con el siguiente aspecto, luego

    aplique redondeo de 10 donde se muestra.

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    13) Realice 3 copias con array circular a 180,

    alrededor del eje Y.

    14) Debe quedar con el siguiente aspecto.

    Ejercicio Guiado 2: Practicando Array siguiendo una direccin curva y Mirror. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,

    dibuje el siguiente perfil y extruir 10.

    2) Presione F6, ubique un sketch en la cara

    superior y dibuje el siguiente perfil, considere

    la alineacin del centro de la circunferencia

    con el punto medio del lado derecho del

    rectngulo.

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    3) Desarrolle el agujero, con extrusin.

    Cree otra vez un sketch en la cara superior y

    dibuje el siguiente perfil, usando el comando

    circunferencia, ubque los centros

    concntricos a los arcos existentes.

    4) Presione el botn

    Rectangular de la ficha

    model, y seleccione los parmetros segn la

    muestra, amplie las opciones con el botn >>.

    5) Click en mirror y escoja

    la opcin, de seleccionar

    todo (Mirror a solid)

    Click en la cara indicada y OK.

    6) Repita otra vez Mirror para llevarlo a la

    siguiente forma (presione F6).

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    Ejercicio Guiado 3: Practicando con sweep. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,

    dibuje la siguiente figura y finalice el sketch

    2) Luego cree otro sketch, en el plano XZ, y

    dibuje el siguiente perfil centrado al origen de

    coordenadas.

    3) Pulse el boton sweep y seleccione la ruta

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con sweep en modo corte. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,

    dibuje un rectngulo de 100x60, alineado al

    origen de coordenadas en una esquina segn

    la muestra y extruya 40.

    2) Presione F6, ubique un sketch en la cara

    superior y dibuje una lnea segn la muestra.

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    3) Extruya 10 en modo corte.

    4) Cree un sketch en la cara superior.

    5) Dibuje el siguiente perfil, con la restriccin

    de horizontal para centrarlo.

    6) Extruya 30 en modo corte.

    7) Use redondeos de 5, 10 y 20 en las aristas

    adecuadas para llegar a la siguiente figura.

    8) Cree un sketch en la parte inferior

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    9) Presione F7, proyecte la arista indicada

    para proyectar el punto que seala el cursor y

    luego dibuje 2 rectangulos de 3x2.

    10) Llame a sweep en modo corte.

    11) La pieza final

    Ejercicio Guiado 4: Practicando con Loft con la opcin Center Line. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).ipt,

    con la herramienta arco de center point. El

    cuadrante del lado izquierdo debe coincidir

    con el origen de coordenadas.

    2) Finalice sketch, cree otro en el plano XZ y

    dibuje un rectngulo de 20x50, centrado al

    origen de coordenadas.

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    3) Finalice el sketch, cree un plano paralelo a

    YZ y que pase por el extremo del arco, tal

    como se indica.

    4) Dibuje un sketch en este ltimo plano y

    dibuje una circunferencia centrado al origen

    de coordenadas.

    5) Presione el botn Loft, y seale ambos

    perfiles cerrados y luego escoja la opcin

    Center Line.

    6) Luego click en Select a sketch y seale el

    arco.

    7) Presione el botn Shell y presione estas 2

    caras, dndole un espesor de 1mm.

    8) La figura final es.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1

    Usando este perfil dibujar el slido mostrado en la siguiente diapositiva, la curva S es un

    spline de 4 puntos, realizar restriccin smooth(G2) para las tangencias entre lnea y spline.

    Usando los perfiles anteriores dibujar lo siguiente

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    Ejercicio 2: Sugerencia: dibuje la mitad y luego copie con mirror.

    Ejercicio 3

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    TEMA 4: ENSAMBLES Ejercicio Guiado 1: Ensamble de 2 cubos, con restriccin Mate con caras

    paralelas y opuestas. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y

    observe una nueva pestaa Assemble.

    2) Inmediatamente grabe en la carpeta

    agujeroeje, con el nombre de conjunto.

    3) Presione la tecla P o

    click en el botn place.

    Escoja la carpeta 0

    agujeroeje

    4) Escoja Iconos grandes

    5) Observe que las piezas tienen una vista

    previa, donde uno puede darse una idea rpida

    de la forma de las mismas.

    6) Doble click en cubo, observe que se inserta

    una copia en el rea de dibujo, mueva el

    mouse a la derecha y haga un click y observe

    ahora que se inserta una segunda copia.

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    7) Observe que por cada insercion, esta se

    registrara en el browser.

    8) Haga varios click para insertar ms copias.

    9) Ahora practique con la opcion Visibility

    del menu contextual, haciendo click derecho

    en una de las piezas.

    10) Observe como la pieza se oculta y en el

    browser el tem correspondiente se atena.

    11) Ahora practique desplazando las piezas

    con el arrastre de las mismas y trate de rotar

    cada una de las piezas con G o el boton rotate.

    12) Luego de moverlas y rotarlas.

    13) Ahora practique con la opcion Grounded

    del menu contextual de las piezas. Debe notar

    que la pieza con grounded ya no se puede

    mover o girar, tambien observe que dicha

    pieza registra en el browser un icono

    caracteristico.

    14) Ahora practique con la opcion delete del

    menu contextual, que obviamente sirve para

    borrar, tambien puede realizarlo con la tecla

    Supr.

    Finalmente borre todas las piezas, y vuelva a

    insertar 2 piezas cubo.ipt.

    Note que automticamente la primera viene

    con grounded y el resto viene libre de

    restricciones.

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    15) Pulse la tecla C o Click en boton

    Constraint(restricciones) y haga click en las

    caras sealadas en la figura.

    16) Observe que estas se deben juntar, presin

    botn OK.

    17) Expanda los cubos en el browser y

    observe el registo de la restriccion. Debe

    mostrarse Mate:1 en ambas piezas cubo:1 y

    cubo:2

    18) Presione C y ahora asigne otra restriccin

    entre esta cara.

    Y esta otra cara, rote la vista para poder

    visualizar adecuadamente.

    Debe quedar asi, luego de pulsar F6.

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    19) Presione C y escoja la opcion Flush(caras

    paralelas

    20) Y seale las caras indicadas.

    Presione OK y debe mostrarse asi.

    21) Inserte con P un cubo mas y con C asigne

    3 restricciones de forma similar a lo anterior

    para llevarlo a la siguiente posicion.

    22) Inserte 2 cubos ms y ubquelos segn la

    muestra.

    23) Revise el browser, observe

    que cada pieza registra cada una de

    las restricciones.

    Elimine las ultimas restricciones

    de una en una y observe el efecto

    que produce en cada pieza.

    24) Elimine las restriccines adecuadas y

    agregue otras para llevarlo a la siguiente

    presentacin.

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    Ejercicio Guiado 2: Insercin de un pin en un agujero, restriccin mate para ejes y

    caras, restriccin angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y

    observe una nueva pestaa Assemble.

    2) Inmediatamente grabe en la carpeta

    agujeroeje, con el nombre de conjunto2.

    3) Presione la tecla P o

    click en el botn place.

    Escoja la carpeta 0

    agujeroeje

    4) Escoja Iconos grandes

    5) Haga doble click en cubo y presion la tecla

    esc. Repita el procedimiento para insertar el

    pin. Recuerda que el cubo por ser el primero

    en insertar, Inventor le asignar

    automaticamente la propiedad grounded y el

    pin sera libre.

    6) Presione la tecla C y seale la parte

    cilndrica de ambas piezas.

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    7) Debe tener la siguiente presentacion,

    arastre el pin y observe que este se desplaza

    solamente sobre su eje.

    8) Rote la vista haciendo clicke en el vertice

    indicado.

    Presione la tecla C y escoja la opcion flush.

    9) Seale las 2 caras indicadas.

    10) Rote la vista

    haciendo click en

    el vertice

    indicado.

    Presione F6 para llevarlo a la isometrica.

    11) Inserte un cubo mas y repitiendo el

    mismo procedimiento insertelo en el otro

    extremo.

    12) Presione C y escoja Angle

    Luego digite 45 en Angle y seleccione

    Directed Angle

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    13) Y seale las siguientes caras.

    14) Debe verse as.

    15) Expanda el item cubo:2 en el browser.

    Observe como se remarca esta restriccion.

    16) Observe tambin en la parte inferior del

    browser el valor del desfase.

    Digite 5 en la casilla y presione enter.

    Obser la variacion en el ensamble.

    17) Siguiente el mismo procedimiento, edite

    ambos topes de los extremos y fije 3 mm de

    desfase, la vista por debajo sera asi.

    18) Vista con F6.

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    Ejercicio Guiado 3: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar,

    restriccin angular y desfases en los topes. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y

    observe una nueva pestaa Assemble.

    Inmediatamente grabe en la carpeta

    agujeroeje, con el nombre de conjunto3.

    Luego inserte primero dos cubos y luego un

    pin.

    2) Presione la tecla C y click en la opcin

    Insert.

    Seleccione la opcin alineada.

    3) Seale las aristas indicadas.

    Luego presin Apply.

    4) Y seale las aristas indicadas.

    5) Ubiquese en el browser y expanda pin:1 y

    edite el valor de 3 en cada uno para darle un

    desfase en los extremos.

    Luego presione C y escoja las siguientes

    restriccion angulo con Directed Angle de 45.

    6) seale las caras adecuadas para mostrarse

    as.

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    Ejercicio Guiado 4: Insercin de un pin en un agujero, restriccin insertar y array

    circular. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam y

    observe una nueva pestaa Assemble.

    Inmediatamente grabe en la carpeta banco,

    con el nombre de conjunto.

    Luego inserte primero el asiento y luego la

    pata.

    2) Presione la tecla C y click en la opcin

    Insert, lick en el vrtice indicado.

    Y seale las aristas indicadas.

    3) Debera verse as.

    Presione F6 y haga click en el botn Pattern

    Component

    4) Click en la pata y click en Circular

    Click en la flecha roja.

    Luego click en la parte cilndrica del asiento.

    Luego llene los valores de

    5 copias y el ngulo entre

    ellas 360/5

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    Ejercicio Guiado 5: Restricciones entre planos y elementos geomtricos de las

    piezas con las del sistema. 1) Cree un nuevo archivo standard(mm).iam.

    Inmediatamente grabe en la carpeta piston,

    con el nombre de conjunto.

    Luego inserte primero la pieza crank.

    2) Haga click derecho sobre la pieza y click

    en grounded para liberarlo.

    Presione C e indique el eje Y del sistema y el

    eje del crank.

    3) Probablemente se vea as.

    Presione G, y rote 180 aproximadamente

    con respecto a su eje.

    Luego click en actualizar

    4) Luego presion C y escoja el plano XZ del

    sistema y la cara del crank indicada en la

    figura.

    Arrastre la pieza y observe que esta solo

    puede girar alrededor de su eje.

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    5) Inserte conrod y conrod-cap.

    6) Luego presione C con la opcin Insert y

    seale las aristas indicadas.

    7) Arrastre el conrod-cap, para observar que

    falta una restriccin.

    8) Repita la restriccin con insert en este otro

    extremo.

    9) Asigne restriccin de tipo insert y opposed

    entre las aristas indicadas.

    10) Arrastre la pieza conrod para darle esta

    posicin en F6

    11) Inserte el piston encima.

    12) Presione C y seleccione los ejes indicados

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    13) Presione Apply y ahora haga click en XZ

    de piston:1 y click en XY de conrod

    14) Probablemente se vea as.

    15) Arrastre el pistn hacia arriba para

    alinearlo en la posicin correcta

    aproximadamente.

    16) Presione C e indique las siguientes partes.

    El eje XZ del sistema y el eje vertical del

    piston.

    17) Arrastre el crank desde el punto indicado,

    observe como todo el sistema se moviliza

    siguiendo el movimiento natural de este

    mecanismo.

    18) Complete la insercin del resto de piezas

    para llevarlo a la siguiente presentacin.

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    PROBLEMA PROPUESTOS Ejercicio 1: El colgador

    Ejercicio 2: La cruceta

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    Ejercicio 3: La Prensa

    Ejercicio 4: La Silla

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    Ejercicio 5: El cardan

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    Ejercicio 6: El caballo

    Ejercicio 7: El rodamiento

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    Ejercicio 8: La mesa

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    MS FIGURAS PARA PRACTICAR

    1

    3 4

    6 5

    2

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    7

    8

    9

    10

    11 12

    14 13

    15 16

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    17

    18

    19

    20

    21 22

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    23

    24

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    3

    25

    26

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    5

    27

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    28