manual do aluno imd
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MANUAL DO ALUNO
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APRESENTAÇÃO DOS CURSOS
Seja bem-vindo aos Cursos Técnicos do Instituto Metrópole Digital, os quais têm como público-alvo
jovens e adultos com potencial talento em Tecnologia da Informação. Neles, você aprenderá desde
noções matemáticas básicas necessárias para exercer a atividade de programação, passando porconceitos gerais de Informática, como sistemas operacionais, até os conceitos avançados em uma de
nossas 6 habilitações: Informática para Internet, Redes de Computadores, Eletrônica, Automação
Industrial Programação de Jogos Digitais.
Aliados ao conhecimento técnico de Informática, os cursos também oferecem a formação em Língua
Inglesa técnica, capacitando-lhe à leitura e à produção de textos técnicos. Ao final destes cursos, você
estará apto a entrar no mercado de trabalho, ampliando assim os seus horizontes para um futuro
melhor.
Os Cursos Técnicos do Instituto Metrópole Digital foram feitos tendo você em mente. Aproveite! Utilize
toda a estrutura oferecida pelo Metrópole Digital: acompanhe as aulas diariamente, interaja com o seututor e com a sua turma, aprenda e compartilhe o seu conhecimento com os seus companheiros.
Bom Aprendizado!
Equipe do Instituto Metrópole Digital
ESTRUTURA DOS CURSOS
Cada curso está organizado em quatro módulos: básico, intermediário, avançado e integrador. Os
módulos básico, intermediário e avançado têm duração de cerca de 6 meses cada. A duração do módulo
integrador quem define é você, pois ele é composto de atividades integradoras, descritas com mais
detalhes no Projeto Pedagógico do Curso, que poderão ser feitas em qualquer momento do seu curso.
ATENÇÃO: o prazo máximo de duração do curso é de 36 meses.
MÓDULO BÁSICO
O módulo básico objetiva inserir o aluno no mundo da Computação e da Programação. Este módulotem uma carga horária de 280 horas e está dividido em 6 disciplinas.
Introdução às Tecnologias da Informação (60 horas)
Inglês Técnico I (40 horas)
Matemática Aplicada (40 horas) Lógica de Programação (60 horas)
Sistemas Operacionais (60 horas)
Arquitetura de Computadores (20 horas)
A Figura abaixo apresenta a estrutura das disciplinas do módulo básico.
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Todas as disciplinas (aulas, atividades e avisos) são disponibilizadas no ambiente virtual. Portanto, a
frequência do aluno no ambiente virtual, tanto quanto no ambiente presencial, é essencial para um bom
desempenho no curso.
MÓDULO INTERMEDIÁRIO
O módulo intermediário introduzirá os conhecimentos dos alunos em um dos seis perfis profissionais
disponíveis. A carga horária deste módulo (entre 260hrs e 280hrs) e a quantidade de disciplinas
depende da habilitação escolhida pelo aluno.
A escolha da habilitação se dará na matrícula do módulo intermediário. Nesta escolha, o aluno
informará a sua ordem de preferência. Todos os alunos aprovados no módulo básico terão vagas no
módulo intermediário. Porém, o número de vagas das habilitações é limitado. Desta forma, a prioridade
de escolha será dada aos alunos com melhor desempenho no módulo básico.
As habilitações serão:
TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET (260 HORAS)
O módulo intermediário dessa habilitação está dividido em 5 disciplinas.
Inglês Técnico II (40 horas)
Programação Estruturada (60 horas)
Programação Orientada a Objetos (60 horas)
Desenvolvimento Desktop (60 horas)
Autoria Web (40 horas)
TÉCNICO EM REDES DE COMPUTADORES (280 HORAS)
O módulo intermediário dessa habilitação está dividido em 5 disciplinas.
Inglês Técnico II (40 horas)
Programação Estruturada (60 horas)
Programação Orientada a Objetos (60 horas)
Sistemas de Conectividade (60 horas)
Redes de Computadores I (60 horas)
TÉCNICO EM ELETRÔNICA (280 HORAS)
O módulo intermediário dessa habilitação está dividido em 5 disciplinas.
Inglês Técnico II (40 horas)
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Programação Estruturada (60 horas)
Programação Orientada a Objetos (60 horas)
Conceitos de Eletricidade (60 horas)
Sistemas Digitais (60 horas)
TÉCNICO EM AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL (280 HORAS)
O módulo intermediário dessa habilitação está dividido em 5 disciplinas.
Inglês Técnico II (40 horas)
Programação Estruturada (60 horas)
Programação Orientada a Objetos (60 horas)
Conceitos de Eletricidade (60 horas)
Sistemas Digitais (60 horas)
TÉCNICO EM PROGRAMAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS (280 HORAS)
O módulo intermediário dessa habilitação está dividido em 6 disciplinas.
Inglês Técnico II (40 horas)
Programação Estruturada (60 horas)
Programação Orientada a Objetos (60 horas)
Matemática Aplicada a Jogos (20 horas)
Introdução a Jogos Digitais (40 horas)
Design de Jogos Digitais (40 horas)
MÓDULO AVANÇADO
O módulo avançado consolidará os conhecimentos dos alunos em um dos quatro perfis profissionais
disponíveis. A carga horária deste módulo (entre 240hrs e 260hrs) e a quantidade de disciplinas
depende da habilitação escolhida pelo aluno.
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As habilitações serão:
TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET (260 HORAS)
O módulo avançado dessa habilitação está dividido em 4 disciplinas.
Banco de Dados (80 horas)
Desenvolvimento Web I (60 horas)
Desenvolvimento Web II (60 horas)
Dispositivos Móveis (60 horas)
TÉCNICO EM REDES DE COMPUTADORES (240 HORAS)
Para esta habilitação, o módulo avançado está dividido em 4 disciplinas.
Conceitos de Banco de Dados (40 horas)
Infraestrutura de Redes (40 horas) Redes de Computadores II (60 horas)
Segurança em Redes (60 horas)
Datacenter (40 horas)
TÉCNICO EM ELETRÔNICA (240 HORAS)
Para esta habilitação, o módulo avançado está dividido em 6 disciplinas.
Circuitos Eletrônicos (40 horas)
Técnicas de Instalação e Manutenção (40 horas)
Prototipagem e Montagem de Placa de Circuito Impresso (40 horas)
Acionamentos Eletrônicos (40 horas)
Projetos de Sistemas Micro-controlados (40 horas)
Projetos de Sistemas RF (40 horas)
TÉCNICO EM AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL (240 HORAS)
Para esta habilitação, o módulo avançado está dividido em 7 disciplinas.
Circuitos Eletrônicos (40 horas)
Instrumentação e Sensores (40 horas) Atuadores (40 horas)
Programação de CLPs (20 horas)
Introdução à Automação Industrial (20 horas)
Programação de Sistemas Supervisórios (20 horas)
Redes Industriais (20 horas)
Controle de Processos (40 horas)
TÉCNICO EM PROGRAMAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS (260 HORAS)
Para esta habilitação, o módulo avançado está dividido em 7 disciplinas.
Desenvolvimento com Motores de Jogos I (60 horas)
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Desenvolvimento com Motores de Jogos II (60 horas)
Criação de Personagens e Narrativas de Jogos (40 horas)
Modelagem 2D (40 horas)
Física Aplicada a Jogos (20 horas)
IA para Jogos (40 horas)
MÓDULO INTEGRADOR
O módulo integrador dará ao aluno a oportunidade de praticar o conteúdo aprendido durante os
módulos básico e avançado. Este módulo tem uma carga horária de 400 horas, as quais serão concluídas
na forma de Atividades Integradoras.
Essas Atividades Integradoras são divididas em Atividades Práticas Supervisionadas (estágios de no
mínimo 200 horas) e Atividades Complementares, de natureza acadêmica e científica, ligadas ao curso,
sendo compostas por Atividades de Ensino, Atividades de Pesquisa, Atividades de Extensão, Cursos e
Projetos, Experiência Profissional e Seminários de Integração. Para a integralização dos créditos dessemódulo, o aluno deverá comparecer à Coordenação e preencher o formulário de Solicitação de
Conclusão do Módulo Integrador, anexando a ele a documentação comprobatória.
A descrição completa das atividades aceitas para o módulo integrador está presente no Projeto
Pedagógico do Curso, que pode ser encontrado na Sala da Coordenação do ambiente virtual.
EXECUÇÃO DO CURSO
Os Cursos Técnicos do Instituto Metrópole Digital são executados nas modalidades de ensino a distância
e presencial. Nas disciplinas oferecidas na modalidade de ensino a distância, os alunos deverão ser
acompanhados através do MOODLE (ambiente virtual descrito neste manual). Para isto, o aluno deverá
usar um computador para realizar a leitura do material e as atividades orientadas pelos tutores. Este
computador poderá ser um computador de casa, da casa de familiares, do trabalho, de uma lan house
ou um dos computadores disponibilizados pela UFRN, cuja localização será divulgada através do
ambiente virtual. As aulas presenciais serão ofertadas nos seguintes locais:
Polo Natal: UFRN
Polo CENEP: CENEP – Natal
Polo Mossoró: Campus UFERSA
Polo Angicos: UFERSA
Polo Caicó: CERES/UFRN.
O horário semanal de estudo deverá ser feito pelo aluno. Logo, terá a flexibilidade de fazer o seu horário
de estudos das aulas e de realizar as tarefas programadas para aquela semana. Para que seja cumprido
o cronograma semanal de atividades, é importante o aluno estar atento ao ambiente virtual e ao
cronograma semanal de atividades das disciplinas, disponibilizados na Sala da Coordenação dentro do
ambiente virtual.
Todas as disciplinas do módulo básico são oferecidas na modalidade de ensino a distância, enquanto
que nos módulos intermediário e avançado algumas disciplinas são oferecidas na modalidade ensino a
distância e outras na modalidade de ensino presencial.
MÓDULO BÁSICO
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Durante o módulo básico, o aluno deverá acompanhar semanalmente, através do ambiente virtual, as
atividades das disciplinas ofertadas. Na figura abaixo, apresentamos uma tabela que demonstra em que
semana, aproximadamente, as disciplinas estarão ativas no ambiente virtual. Além disso, a tabela
também indica qual será a carga horária na disciplina durante cada semana. Por exemplo, na semana 1,
as disciplinas de Inglês Técnico I (4 horas), Introdução às Tecnologias da Informação (8 horas) e
Matemática Aplicada (4 horas) estarão disponíveis.
Fundamentalmente, o aluno só estará estudando, no máximo, quatro disciplinas por vez.
MÓDULOS INTERMEDIÁRIO E AVANÇADO
No ato da matrícula do módulo intermediário, os alunos deverão escolher uma habilitação dentre as
disponíveis no curso. A matrícula do aluno na habilitação será feita de acordo com a disponibilidade de
vagas na habilitação escolhida, sendo utilizada a nota geral do aluno no módulo básico como critério de
prioridade na escolha.
Nos módulos intermediário e avançado, cada habilitação é executada de maneira diferenciada, visto que
elas possuem disciplinas diferentes. O calendário detalhado será informado no início do módulo.
É importante enfatizar que as habilitações de Técnico em Eletrônica e Técnico em Automação
Industrial são oferecidas nas modalidades de ensino a distância (Inglês Técnico II) e ensino presencial
(demais disciplinas). Por esse motivo, a quantidade de encontros presenciais semanais é maior
(variando entre 2 e 3 vezes dependendo da disciplina em execução).
AVALIAÇÃO
Em cada disciplina o aluno é avaliado conforme os seguintes critérios:
1.
[PT] Participação na Turma (virtual e presencial) – Peso 1: Esta nota será dada pelo tutor
(parte presencial) e por uma ferramenta automática (parte virtual) e avaliará a
participação do aluno nos encontros presenciais e no ambiente virtual;
2.
[AE] Atividades Executadas – Peso 1: Esta nota avaliará o desempenho do aluno nas
atividades executadas no ambiente virtual e entregues ao tutor;
3.
[PE] Prova Escrita – Peso 2: Esta nota avaliará o desempenho do aluno nas avaliações
escritas a serem realizadas.
A seguir, descrevemos a composição das notas de participação e atividades executadas.
[PT] PARTICIPAÇÃO NA TURMA
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O aluno receberá uma nota de Participação na Turma, por semana, para cada disciplina. Esta será
composta por duas partes: a nota de participação nos encontros presenciais (PP) e a nota de
participação no ambiente virtual (PV). Assim sendo, a nota de Participação na Turma é calculada pela
seguinte fórmula:
PT =PP + PV
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A participação nos encontros presenciais é obrigatória. Esta participação será acompanhada
mensalmente pela Coordenação de Cursos Técnicos do Instituto Metrópole Digital. O aluno
que tiver mais de uma falta por período de avaliação terá seu rendimento considerado como
insatisfatório. Em uma primeira ocasião, o aluno será advertido pela Coordenação. Alunos com
participação inferior a 75% serão desvinculados do programa.
[PP] PARTICIPAÇÃO NOS ENCONTROS PRESENCIAIS
Serão avaliados os seguintes requisitos para compor a nota de participação nos encontros presenciais:
Assiduidade;
Cumprimento dos prazos de entrega das atividades;
Comprometimento com a disciplina (leu o material, tirou dúvidas, fez comentários –
presencial);
Demonstração de interesse em pesquisar outras fontes;
Nota nas listas de exercícios dos encontros semanais.
Metade da nota da participação presencial será dada com base na resolução dos exercícios em sala de
aula.
[PV] PARTICIPAÇÃO NO AMBIENTE VIRTUAL
Esta nota baseia-se na assiduidade do aluno no ambiente virtual a qual pode ser acompanhada através
de um relatório de atividades automaticamente gerado pelo ambiente. A nota engloba a participação do
aluno no ambiente virtual via atividades obrigatórias e mensagens para o tutor e postagens em fóruns.
Apenas mensagens construtivas serão consideradas nessa avaliação, como dúvidas dos alunos, ou
quando um aluno soluciona a dúvida do colega. Eventualmente links e notícias interessantes ao curso
também serão consideradas. Quanto mais assíduo o aluno for durante a semana, maior será a nota do
aluno.
[AE] ATIVIDADES EXECUTADAS
Para cada aula das disciplinas, existirão 5 atividades a serem executadas pelos alunos e entregues via
ambiente virtual ao tutor. Cada atividade valerá 2 pontos, totalizando assim, a nota máxima 10 para as
atividades online de cada aula da disciplina. A nota das Atividades Executadas da disciplina (AE) será a
média aritmética das notas das atividades de cada aula. Por exemplo, se uma disciplina tiver 10 aulas, a
nota AE desta disciplina será igual à soma das notas das atividades de cada aula dividida por 10.
PRAZO DE ENTREGA E CORREÇÃO DAS ATIVIDADES
Todas as atividades estarão disponíveis na segunda-feira da semana da aula a qual aquela atividade
pertence. O prazo para entrega dessa atividade será de cerca de 10 dias. Assim sendo, de uma maneira
geral, o aluno terá até cerca de 10 dias para efetuar a entrega da atividade ao tutor via ambiente virtual.
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O tutor, por sua vez, terá 7 dias para entregar o resultado da correção aos alunos, que devem informar à
coordenação do curso caso este prazo não seja cumprido pelo tutor.
Em algumas ocasiões o prazo de entrega das atividades pode ser antecipado ou adiado.
Fique SEMPRE atento às datas de entrega das atividades.
NOTA FINAL DA DISCIPLINA
A nota final da disciplina será dada pela média ponderada das três avaliações citadas acima, dada pela
seguinte fórmula:
=PT + AE + (PE × 2)
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NOTA FINAL DO MÓDULO
Ao término de cada módulo, o aluno terá uma nota final para cada disciplina. A média final do aluno no
módulo será dada pela média ponderada da nota de cada disciplina do módulo. O peso de cada
disciplina corresponderá a sua carga horária.
Será aprovado no módulo o aluno que obtiver média final no módulo maior ou igual a 5,0 e
com as notas em cada uma das disciplinas do módulo maior ou igual a 3,0. Alunos
reprovados no módulo básico serão desvinculados do curso.
No ato da matrícula no módulo intermediário, todos os alunos deverão escolher a habilitação que
desejam fazer durante o módulo intermediário. Todas as habilitações têm um número limitado de
vagas. Portanto, a prioridade de escolha será dada aos alunos baseado na classificação geral naavaliação do módulo básico.
Todos os alunos terão vagas no módulo intermediário. Caso ele tenha escolhido uma habilitação que já
tenha sido preenchida por alunos melhores classificados, ele será automaticamente alocado em outra
habilitação.
A média final dos módulos intermediário e avançado será calculada da mesma maneira de acordo com a
habilitação do aluno.
Alunos reprovados no módulo básico serão desvinculados do curso. Alunos reprovados no
módulo intermediário ou no módulo avançado terão uma nova oportunidade na oferta
seguinte do módulo. O prazo de conclusão de todos os módulos, no entanto, permanece inalterado.
Desta forma, a fim de concluir dentro do prazo de 36 meses, o aluno só terá apenas uma oportunidade
de tentar novamente concluir um módulo no qual ele tenha sido reprovado.
Uma vez aprovados no módulo avançado, a fim de concluírem o curso, os alunos devem integralizar os
créditos do módulo integrador de acordo com o descrito na seção Módulo .
PRAZO DE CONCLUSÃO
O aluno terá o prazo de 36 meses, contados a partir da data da matrícula no módulo básico, para
concluir os módulos básico, intermediário, avançado e integrador. A conclusão do módulo integrador se
dará mediante a apresentação da documentação comprobatória à coordenação do curso. O aluno,
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porém, só receberá o Diploma mediante a apresentação do Certificado de Conclusão do Ensino Médio à
coordenação.
CERTIFICADOS E DIPLOMAS
CERTIFICADOS INTERMEDIÁRIOS
Após a conclusão do módulo básico será fornecido ao aluno um certificado intermediário de conclusão
do Curso de Formação em Programação Básica.
Após a conclusão do módulo intermediário será fornecido ao aluno um certificado intermediário de
conclusão do:
Internet: Curso de Formação Básica em Programação para Internet
Redes de Computadores: Curso de Formação Básica em Redes de Computadores
Eletrônica: Curso de Formação Básica em Tecnologia da Informação para Processos
Industriais Automação Industrial: Curso de Formação Básica em Tecnologia da Informação para
Processos Industriais
Programação de Jogos Digitais: Curso de Formação Básica em Programação de JogosDigitais
Após a conclusão do módulo avançado será fornecido ao aluno um certificado intermediário de
conclusão do:
Internet: Curso de Formação Avançada em Programação para Internet
Redes de Computadores: Curso de Formação Avançada em Redes de Computadores
Eletrônica: Curso de Formação Avançada em Eletrônica
Automação Industrial: Curso de Formação Avançada em Automação Industrial
Programação de Jogos Digitais: Curso de Formação Avançada em Programação de JogosDigitais
TÉCNICO NÍVEL MÉDIO
Após a integralização dos componentes curriculares dos quatro módulos que compõem o Curso Técnico
de Nível Médio Concomitante em Informática para Internet, Redes de Computadores, Eletrônica,
Automação Industrial e Programação de Jogos Digitais na modalidade semipresencial, será conferido ao
estudante egresso o Diploma de Técnico na habilitação correspondente. Para isso, o aluno, além de
concluído o curso aqui descrito, deverá também ter concluído o ensino médio.
Após a integralização dos componentes curriculares dos quatro módulos (básico, intermediário,
avançado e integrador) na forma descrita nesse Manual, bem como a conclusão do Ensino Médio, será
conferido ao egresso o Diploma de Técnico na habilitação correspondente.
O AMBIENTE VIRTUAL DE ACESSO AO CURSO: MOODLE
O Ambiente Virtual de aprendizagem é um software voltado para a internet cujo propósito é fornecer
um espaço online, que pode ser comparado a uma sala de aula das que você está acostumado a
frequentar. Embora utilizemos essa analogia (as tarefas realizadas por professores e alunos em uma salade aula), uma página correspondente à sala de aula virtual do curso técnico do IMD é, ao mesmo tempo,
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bem diferente e similar a vários programas que já tenha utilizado na internet. Nesse espaço, você
poderá utilizar diversas ferramentas com objetivos de se comunicar e interagir com os participantes do
curso, poderá visualizar, ler e escutar os materiais didáticos elaborados, bem como poderá realizar
diversas atividades online.
O nome do Ambiente Virtual utilizado pelo Metrópole Digital é MOODLE, uma sigla em Inglês para
Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment, e pode ser acessado através da internet pelo
endereço http://moodle.imd.ufrn.br/.
ACESSANDO PELA PRIMEIRA VEZ
No primeiro encontro presencial logo no início do curso, será fornecido a você o seu login (nome de
usuário) e senha, códigos únicos que devem ser fornecidos para ter acesso ao ambiente MOODLE do
IMD. De posse desses dois dados, o sistema o identificará como aluno do curso de Formação de
Programadores do IMD.
Perceba que ao efetuar seu acesso no curso, na parte central da tela serão apresentadas as salas as
quais você possui permissão para acessar.
http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/
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No espaço destinado à imagem, coloque sua foto. Assim, todos nós conheceremos você. Os formatos de
imagem aceitos pelo MOODLE são JPG ou PNG. Depois, basta salvar as alterações clicando no botão
“Atualizar perfil” no final da tela.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
O formato dos Cursos Técnicos em TI do Instituto Metrópole Digital exige disciplina do aluno. Para obter
sucesso no curso, o aluno deverá estar engajado no mesmo durante todas as semanas de sua execução.
É extremamente recomendável que não se deixe matéria de uma semana acumulada para a seguinte.
Boa parte do material aqui descrito faz parte do Projeto Pedagógico do Curso. É importante que os
alunos estejam cientes desse documento, o qual pode ser encontrado na Sala da Coordenação do Curso
dentro do Moodle. Não deixe de lê-lo!
Este curso é seu e tem como principal objetivo o seu crescimento profissional. Não deixe esta
oportunidade passar. Aproveite-a!!!
MAIS INFORMAÇÕES E CONTATOS
SÍTIOS DA INTERNET
Instituto Metrópole Digital: http://portal.imd.ufrn.br/
o Contatos e horários nos polos: http://portal.imd.ufrn.br/contato/
Ambiente Virtual dos Cursos: http://moodle.imd.ufrn.br
Facebook: MetropoleDigital
http://portal.imd.ufrn.br/http://portal.imd.ufrn.br/http://portal.imd.ufrn.br/http://portal.imd.ufrn.br/contato/http://portal.imd.ufrn.br/contato/http://portal.imd.ufrn.br/contato/http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/http://moodle.imd.ufrn.br/http://portal.imd.ufrn.br/contato/http://portal.imd.ufrn.br/