lord of the ring- pc game- bfme2 rotwk french manual

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AVERTISSEMENT AUXUTILISATEURS DE TELEVISEURS A

RETROPROJECTIONLes images xes peuvent endommager de manière irréversible le tube cathodiqueou marquer à jamais les luminophores qui constituent l’écran de ces téléviseurs.C’est pourquoi il est conseillé d’éviter d’utiliser des jeux vidéo trop souvent ou defaçon prolongée avec les téléviseurs à rétroprojection.

PREVENTION DES RISQUES D ’EPILEPSIE A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou par votre enfantChez certaines personnes, la stimulation visuelle par certains effetsstroboscopiques ou motifs lumineux peut déclencher une crise d’épilepsie ou uneperte de connaissance et ce, y compris dans la vie de tous les jours.Chez ces personnes, le simple fait de regarder la télévision ou de jouer à unjeu vidéo peut sufre à déclencher une crise. Les symptômes peuvent même sedéclarer chez un individu sans antécédents médicaux ou n’ayant jamais souffert decrise d’épilepsie.Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômesliés à l’épilepsie (crise épileptique ou perte de connaissance) à la suite d’uneexposition à des effets lumineux stroboscopiques, veuillez consulter votremédecin avant de commencer à jouer.Nous conseillons vivement aux parents de prêter une attention soutenue à leursenfants lorsqu’ils utilisent un jeu vidéo. Si vous ou votre enfant ressentez l’un dessymptômes suivants en cours de jeu : vertiges, troubles de la vue, contractionsoculaires ou musculaires incontrôlées, perte de connaissance, désorientation,mouvements involontaires ou convulsions, veuillez cesser immédiatement lapartie et consulter votre médecin.

REGLES A RESPECTER POUR JOUER DANSLES MEILLEURES CONDITIONS POSSIBLES S’installer confortablement, en position assise, le plus loin possible de l’écran. Jouer de préférence sur un écran de petite taille. Eviter de jouer en cas de fatigue ou de manque de sommeil. Veiller à ce que la pièce soit bien éclairée. Observer des pauses de 10 à 15 minutes par heure de jeu.

CONFIGURATION NECESSAIRE

Veuillez prendre le temps de vous assurer que votre système est conforme àla conguration minimum nécessaire détaillée sur la boîte du jeu. En cas demauvaise performance, vériez que votre système est compatible avec cetteconguration minimum et que vos pilotes pour carte vidéo/son sont à jour(reportez-vous à la rubrique Dépannage, p. 23).

Remarque : les composants de carte vidéo de certains ordinateurs portablespeuvent fonctionner avec ce jeu mais Electronic Arts ne fournit pas d’assistancedans ce cas .

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INSTALLATION / DESINSTALLATION DU JEU

Pour installer le jeu, insérez le disque dans le lecteur de disque et attendez que le

menu Autorun apparaisse. Cliquez sur « Installer » puis sur « Suivant », la fenêtre dunuméro de série apparaît. Entrez le numéro de série que vous trouverez au verso dumanuel du jeu et suivez les instructions à l’écran pour installer le jeu.Remarque : si le menu Autorun n’apparaît pas automatiquement, faites un double clicsur l’icône Poste de travail, puis sur le lecteur de disque dans lequel le disque du jeuest inséré. Faites un double clic sur le chier AutoRun pour installer le jeu.Si vous rencontrez des problèmes ou si le jeu n’a pas été installé correctementla première fois, nous vous conseillons de le désinstaller et de recommencerl’installation. Pour désinstaller le jeu, cliquez sur le bouton « Démarrer », sélectionnez« Programmes » (ou « Tous les programmes » pour les utilisateurs de Windows XPEdition familiale), trouvez le dossier racine du jeu (généralement EA GAMES ou

EA SPORTS ), puis choisissez l’endroit où le jeu est listé. Cliquez sur « Désinstaller »pour effacer le jeu.

DEMARRAGE DU JEU1. Fermez tous les programmes ouverts et les applications d’arrière-plan, y compris les

antivirus (pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Dépannage, p. 23).2. Insérez le disque dans votre lecteur de disque. Le menu Autorun apparaît. Cliquez

sur « Jouer » pour lancer le jeu.Remarque : si le jeu ne démarre pas automatiquement lorsque vous insérez le disque

dans votre lecteur de disque, cliquez sur le bouton « Démarrer », sélectionnez« Programmes » (ou « Tous les programmes » pour les utilisateurs de Windows XPEdition familiale), trouvez le dossier racine du jeu (généralement EA GAMES ou EASPORTS ) et cliquez sur le nom du jeu. Les écrans d’accueil apparaissent et le jeucommence.Remarque : si vous désinstallez et réinstallez Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour laTerre du Milieu II après avoir installé Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour la Terre du MilieuII, L’avènement du Roi-Sorcier , vous devrez réinstaller Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pourla Terre du Milieu II, L’avènement du Roi-Sorcier pour qu’il fonctionne correctement.

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POUR ACCEDER AUX FONCTIONS EN LIGNE, VOUS DEVEZ ENREGISTRER CE

JEU AVEC LE CODE D’ENREGISTREMENT UNIQUE CI-JOINT. CE JEU NE PEUTETRE ENREGISTRE QUE PAR UN SEUL JOUEUR. UNE CONNEXION INTERNETEST REQUISE. LES CONDITIONS D’UTILISATION ET LES MISES A JOUR SONTDISPONIBLES SUR LE SITE www.electronicarts.fr. VOUS DEVEZ AVOIR AUMOINS 16 ANS POUR VOUS INSCRIRE EN LIGNE.EA SE RESERVE LE DROIT D’INTERROMPRE LES SERVICES EN LIGNE 30 JOURS

APRES VOUS EN AVOIR INFORME SUR www.electronicarts.fr.

Consultez le site d’EA™ à l’adresse www.electronicarts.fr

SOMMAIRECONFIGURATION NECESSAIRE 1

INSTALLATION / DESINSTALLATION DU JEU 2SOMMAIRE 3TOUTES LES COMMANDES 4 NOUVEAUTES 6 MISES A JOUR DU MODEGUERRE DE L’ANNEAU 21SAUVEGARDE ET CHARGEMENT 23 DEPANNAGE 23AVERTISSEMENT 24GARANTIE 24SERVICE CONSOMMATEURS 25GENERIQUE 26 ELECTRONIC ARTS 26 LOCALISATION 27

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TOUTES LES COMMANDES Votre maîtrise de l’art de la guerre sur la Terre du Milieu passe par l’apprentissagede ces commandes.

COMMANDES DE SELECTION ET DE DEPLACEMENT ACTION CLAVIER/SOURIS

Sélectionner une unité Clic gauche

Ajouter une unité à la sélection Maj + clic gauche sur une nouvelle unité

Sélectionner un groupe d’unités Clic gauche + glisser autour des unitésdésirées

Sélectionner toutes les unités d’unmême type à l’écran

E ou double-clic gauche

Sélectionner toutes les unités dela carte qui correspondent à lasélection actuelle

Clic gauche sur une unité + E à deuxreprise

Sélectionner toutes les unités decombat sur la carte

A

Définir les unités sélectionnées

comme groupe

Ctrl + touches du pavé numérique

Sélectionner un groupe ayant unnuméro

Touches du pavé numérique

Sélectionner et aller à un groupeayant un numéro

Touches du pavé numérique à deuxreprises

Aller au dernier événement de lamini-carte

Barre espace

Faire défiler l’écran Touches fléchées ou déplacer la sourisau bord de l’écran

Défilement rapide Clic droit et faire glisser la souris

Point de rassemblement pour lesunités d’une structure

Clic gauche sur la structure et clic droitsur la destination, sur le champ debataille

Envoyer toutes les nouvellesunités au même endroit

Clic gauche sur la structure, puis Maj +clic droit sur la destination, sur le champde bataille

Unités Lasso Clic gauche + maintenir le boutongauche de la souris enfoncé tout enappuyant sur Ctrl

Sélectionner tous les héros O44

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Aller à la forteresse principale H

Sélectionner le bâtisseur le plusproche

B

Choisir l’un des 3 modes suivants : Agressif, Bataille et Tenir position Sélectionner les unités et appuyer surD / F / G

Démolir un bâtiment Suppr

Mode Planification W

Prévisualiser la formation Sélectionner les unités et maintenir lesdeux boutons de la souris enfoncés

MODES DES UNITES ACTION CLAVIER/SOURIS

Mode attaque etdéplacement

Appuyer sur A et clic droit sur la destination

Arrêter les unitéssélectionnées

S

Définir des points de passagepour les unités

Alt + clic droit pour chaque point de passage

Sélectionner une posture

d’unité

Sélectionner les unités et clic gauche sur

l’icône des postures, dans le Palantir

ECRANS ET FENETRES ACTION CLAVIER/SOURIS

Activer le Palantir et la mini-carte du monde

F9

Ouvrir le menu Pause Echap

Réaliser une capture d’écran F12

Afficher/masquer le menu despouvoirs

~

Afficher/masquer le menu desobjectifs

Tab

CAMERAS ACTION CLAVIER/SOURIS

Définir une position pour lacaméra

CTRL + F1 –F8

Voir une position de lacaméra

F1 –F8

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Voir un héros Double-clic gauche sur son portrait au bas del’écran

Faire pivoter la caméra versla gauche/droite

Touches 4 et 6 du pavé numérique oumaintenir la molette de la souris et faire

glisser vers la gauche ou vers la droiteZoomer avec la caméra Touches 8 et 2 du pavé numérique ou

maintenir la molette de la souris et faireglisser vers le haut ou vers le bas

Retrouver la position de lacaméra par défaut

Touche 5 du pavé numérique ou double-clicavec la molette de la souris

MULTIJOUEUR ACTION CLAVIER/SOURISParler à tous Appuyer sur Entrée , saisir le message et

appuyer à nouveau sur Entrée

Parler avec les alliés Retour

Poser une balise Ctrl + B, puis clic gauche pour poser la balise

Alterner entre les menusmultijoueurs Etat et Tribu

Tab

NOUVEAUTESDans Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour la Terre du Milieu II, L’avènementdu Roi-Sorcier , presque tous les éléments du jeu ont été mis à jour ou améliorés.

Nouvelle campagne solo Explorez une nouvelle époque de l’histoirede la Terre du Milieu dans une toute nouvellecampagne solo qui vous contera l’ascensionau pouvoir du Roi-Sorcier et l’invasion dugrand royaume d’Arnor par Angmar.

Nouvelle faction : Angmar Faites votre choix parmi de puissantesnouvelles unités, des terribles Trolls desneiges au Sorcier mystérieux.

De nouvelles unités pour lessix factions

Des unités innovantes augmentent encorele degré de stratégie dont vous pouvez fairepreuve sur le champ de bataille.

Formez un héros encore plusfort

L’outil Héros créé a été mis à jour et metdésormais à votre disposition une nouvelleclasse de héros et un système de coût variablenovateur.

Un mode Guerre de l’Anneauplus développé

De nombreuses améliorations viennentaugmenter la profondeur stratégique du jeuet le nombre de vos options tactiques sur lechamp de bataille.66

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NOUVELLE CAMPAGNE SOLO: L’AVENEMENT DU ROI-SORCIER

Les terres sombres et gelées au nord des Monts Brumeux sont restées pendant

longtemps froides et inhospitalières. On les appelle Angmar. C’est là que s’estréfugié le serviteur le plus puissant de Sauron et seigneur des Nazgûls,le Roi-Sorcier, après la défaite du Seigneur des Ténèbres lors de la dernière guerrede l’alliance. Si le Roi-Sorcier avait perdu de sa puissance, sa volonté était, quantà elle, intacte. Il resta là, caché, pendant des centaines d’années, n’attendantqu’une opportunité pour attaquer.Et aujourd’hui, l’heure du Roi-Sorcier est revenue. Il doit former une gigantesquearmée de monstres, de Numénoréens noirs et de jeteurs de sorts, an de défendreses terres contre les attaques ennemies et de porter sa domination sur les vastesétendues du nord de la Terre du Milieu. S’il réussit, alors il ouvrira la voie pour legrand retour de Sauron.

Une fois de plus, dans la bataille pour la Terre du Milieu, tous les regards setournent vers le nord. Pour entamer la nouvelle campagne solo, cliquez sur SOLO dans le menu

principal, puis sélectionnez CAMPAGNE D'ANGMAR.Remarque : pour plus d’informations sur le système de jeu, les factions, les unitéset autres, veuillez vous référer au manuel du Seigneur des Anneaux, La Bataille pour laTerre du Milieu II.

MISES A JOUR DE LA SECTION

CREER UN HEROSCréez votre héros à partir de rien grâce à un grand nombre de nouvelles options quivous permettront de bénécier d’un avantage tactique sur le champ de bataille.

NOUVELLE CLASSE TROLL

Détruisez tout sur votre passage grâce à la toute nouvelle classe Troll. Sélectionnezune des trois sous-catégories de Trolls, puis équipez votre monstrueux héros enchoisissant parmi les nombreuses armures et armes disponibles.

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COUT VARIABLE DES HEROS Avec le nouveau coût variable des héros, vous pouvez maintenant, en plus del’aspect et des capacités de votre héros, personnaliser combien il vous en coûterade le former. Un héros possédant de multiples pouvoirs coûtera bien plus cher àformer à votre forteresse qu’un héros aux capacités plus basiques.Comment créer un héros grâce à la nouvelle option de coût variable :

1. Cliquez sur MES HEROS dans le menu principal.2. Cliquez sur CREER HEROS dans l’écran Mes héros. L’écran Classe du

héros s’afche alors.3. Sélectionnez une classe pour votre héros (MAGICIEN, TROLL, etc.),

sélectionnez ensuite une sous-classe appropriée (NOMADE, SAGE, etc.)puis cliquez sur SUIVANT. Vous accéderez alors à l’écran Personnaliserl’apparence.

4. Donnez un nom à votre héros puis personnalisez son armure, sesvêtements et ses armes en cliquant sur les èches situées à côté desoptions correspondantes.

Pour choisir une conguration aléatoire, cliquez sur ALEATOIRE. Pour modier la couleur des vêtements de votre héros, faites glisser laboîte dans la palette de couleurs située au bas de l'écran.

5. Personnalisez les attributs de votre héros. Vous disposez d’un certainnombre de points d’attributs que vous pouvez dépenser pour améliorerl’armure, la puissance, l’endurance et la vision de votre personnage. Pourdépenser ces points, cliquez sur les èches situées à côté de l’attributcorrespondant. Vous pouvez aussi cliquer sur Recommandé pour accepterla conguration recommandée pour votre personnage. Lorsque vous avezterminé, cliquez sur Suivant. L’écran Personnaliser les pouvoirs du héross’afche alors.

6. Sur l’écran Personnaliser les pouvoirs du héros, déplacez votre curseur surl’icône de chaque pouvoir pour faire apparaître une fenêtre d’explication.Le coût du pouvoir est inscrit en bas. Le coût total de votre héroscorrespond à l’addition des prix de chaque pouvoir. Sélectionnez lespouvoirs que vous voulez donner à votre héros. Pour faire baisser le prixd’un héros, il vous suft de laisser vide l’un des emplacements réservés

aux pouvoirs. Pour cela, cliquez sur l’icône ronde et bleue Pas de pouvoir àcôté de l’emplacement. Lorsque vous avez ni, cliquez sur TERMINE. Votrehéros est créé.

Remarque : la personnalisation des pouvoirs de votre héros (et de leur nombre)vous apportera une grande richesse d’options stratégiques, aussi bien sur lechamp de bataille que dans le domaine de la gestion des ressources. Essayezde jouer avec différentes sortes de héros et de capacités pour trouver quellesassociations vous conviennent le mieux.

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NOUVELLES UNITES, STRUCTURES, POUVOIRS ET AMELIORATIONS

Le Seigneur des Anneaux, La Bataille pour la Terre du Milieu II, L’avènement du Roi-Sorcier offre de nouvelles unités pour chaque faction, ainsi qu’une toute nouvelle faction, Angmar. Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur l’ensemble deces pions qui vous permettront de mener à bien vos batailles.

HOMMES DE L’OUESTNOUVELLES UNITES DE L’OUEST

ICONE NOM DESCRIPTION

Piquier du RohanRaccourci : P

Ce solide piquier originaire du Rohanpeut être entraîné dans une caserne.

Chevaliers de Dol AmrothRaccourci : D

Les dèles chevaliers de Dol Amrothsont bien entraînés et sont descombattants craints et respectés sur lechamp de bataille. Vous ne pouvez entraîner les chevaliersde Dol Amroth que dans une écurie deniveau 3.

ELFESNOUVELLES UNITES ELFIQUES

ICONE NOM DESCRIPTION

Chevaliers-archers duLindonRaccourci : R

Les Chevaliers-archers du Lindon, trèsagiles, peuvent atteindre un ennemi àdistance tout en chevauchant. Vous ne pouvez entraîner lesChevaliers-archers du Lindon que dansdes Verts pâturages de niveau 2.

Guerriers NoldorRaccourci : N

La simple vue des Guerriers d’éliteNoldor suft à remplir d’effroi le cœurde leurs ennemis. Vous ne pouvez entraîner les GuerriersNoldor que dans une caserne deniveau 3.

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NAINSNOUVEAU HEROS NAIN

ICONE NOM DESCRIPTION

Prince Brand,capitaine de DaleRaccourci : P

Cet intrépide capitaine de l’arméemanie aussi bien l’arc que l’épée.

NOUVELLE UNITE DE NAINS

ICONE NOM DESCRIPTION

Zélotes nainsRaccourci : Z

Les puissants Zélotes nains neconnaissent pas la peur. La formationleur permet d’augmenter à la foisla puissance et la vitesse de leursattaques. Vous ne pouvez entraîner les Zélotesnains que dans un Hall des Guerriersde niveau 3.

ISENGARD NOUVELLES UNITES ET UNITES MODIFIEES D’ISENGARD

ICONE NOM DESCRIPTION

Ourouks d’éliteRaccourci : T

Ces combattants redoutables utilisentdes épées à deux mains. Quand ilssont en formation, leurs charges surl’ennemi sont mortelles. Vous ne pouvez entraîner les Ourouksd’élite que dans une Fosse ourouk deniveau 3.

Hommes sauvageslanceurs de hachesRaccourci : C

Ces farouches guerriers jettent deshaches aiguisées vers leurs ennemisavec une précision redoutable.

Meute de OuarguesRaccourci : M

Le bruit tonitruant d’une meute deOuargues qui approche terrie lesennemis.

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NOUVEAUX BATIMENTS ET BATIMENTS MODIFIES D’ISENGARD

ICONE NOM DESCRIPTION

Atelier de siège

Raccourci : G

Cette fabrique produit des béliers, des

mines explosives et des balistes. Vous ne pouvez construire des balistesque dans un atelier de siège deniveau 2. Vous ne pouvez construire des minesexplosives que dans un atelier de siègede niveau 3

Ferme du clanRaccourci : D

C’est de cette structure que viennentles Hommes sauvages du pays de Dunet les Hommes sauvages lanceurs de

haches.

MORDORNOUVEAUX HEROS DE MORDOR

ICONE NOM DESCRIPTION

GothmogRaccourci : G

Gothmog, en tant que lieutenant deMinas Morgul, est au service du Roi-Sorcier.

NazgûlRaccourci : Z

Cet effroyable serviteur de Sauronterrorise l’ennemi à cheval. Vous ne pouvez entraîner le Nazgûlque dans un grand atelier de siège deniveau 3. Vous ne pouvez avoir qu’un seulNazgûl en jeu.

NOUVELLES UNITES ET UNITES MODIFIEES DE MORDOR

ICONE NOM DESCRIPTION

Lanciers haradrimRaccourci : L

Du dos de leur cheval, les lanciersharadrim fondent par surprise surl’ennemi.

Orques noirsRaccourci : Q

Ces Orques assoiffés de sangconstituent l’infanterie d’élite par

excellence de Mordor.

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NOUVEAUX BATIMENTS ET BATIMENTS MODIFIES DE MORDOR

ICONE NOM DESCRIPTION

Palais haradrim

Raccourci : P

Les Haradrim, les Corsaires d’Umbar

et les Orientaux s’entraînent au palaisharadrim. Vous ne pouvez entraîner les Corsairesd’Umbar et les lanciers haradrim quedans un palais haradrim de niveau 2. Vous ne pouvez entraîner les archersharadrim et construire des èchesenammées que dans un palaisharadrim de niveau 3.

Grand atelier de siège

Raccourci : G

C’est dans ce bâtiment que le Mordor

assemble ses engins de siège les plusdévastateurs. Cette structure fabriquedes améliorations pour les armures, lebélier et la catapulte. Vous ne pouvez obtenir desaméliorations pour les armures etrecruter les Cavaliers noirs qu’auGrand atelier de siège. Vous ne pouvez construire descatapultes et des améliorations pourvos armes que dans un grand atelier de

siège de niveau 2. Vous ne pouvez construire desaméliorations pour vos armures quedans un grand atelier de siège deniveau 3.

Puits à OrquesRaccourci : Q

C’est de ces sinistres crevasses quesortent les guerriers et archers orques ;l’amélioration porte-étendard y estégalement disponible. Vous ne pouvez entraîner d’Orques

Noirs que dans un puits à Orques deniveau 2. Vous ne pouvez rechercher le porte-étendard que dans un puits à Orquesde niveau 3.

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GOBELINSNOUVEAU HEROS GOBELIN

ICONE NOM DESCRIPTION

AzogRaccourci : M

Ce héros des Gobelins est capablede voler des ressources dans lesbâtiments. Grâce à la Grande Rage duguerrier et au Coup de Fouet, il peutaugmenter la vitesse et la puissance deses attaques.

NOUVELLES UNITES DES GOBELINS

ICONE NOM DESCRIPTION

Semi-Troll épéisteRaccourci : P

Ces viles créatures utilisent desépées plutôt que les lances deleurs homologues, les semi-Trollsmaraudeurs. Vous ne pouvez entraîner lessemi-Trolls épéistes que dans unessure de niveau 2.

Couvée de Drakesde feu

Raccourci : D

Ces dragons cracheurs de feu sontincapables de voler mais redoutables

lorsqu’ils attaquent à plusieurs. Vous ne pouvez avoir que deuxcouvées de Drakes de feu en jeu enmême temps. Vous ne pouvez entraîner de couvéesde Drakes de feu que dans une ssurede niveau 3.

BATIMENT GOBELIN MIS A JOUR

ICONE NOM DESCRIPTION

FissureRaccourci : R

Depuis ces ssures, vous pouvezrecruter des semi-Trolls épéistes, dessemi-Trolls maraudeurs, des Trolls descavernes, des Géants des montagneset des couvées de Drakes de feu. Vous ne pouvez entraîner les Trolls descavernes et les semi-Trolls épéistesque dans une ssure de niveau 2. Vous ne pouvez entraîner les Géantsdes montagnes et les couvées deDrakes de feu que dans une ssure deniveau 3.

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NOUVELLE FACTION: ANGMARLa sombre nation d’Angmar, perdue dans le grand nord de la Terre du Milieu, estun désert gelé où seuls les plus endurcis peuvent survivre. Parmi ses habitants,on trouve une race cruelle de Trolls des neiges, des Loups sinistres et un sombre

groupe d’Hommes qu’on ne connaît que sous le nom de Numénoréens noirs.Ces terres sombres et gelées du nord offrent de nombreuses ressources, qui vousseront particulièrement utiles pour débuter votre quête pour le contrôle de laTerre du Milieu et le retour à la lumière du Roi-Sorcier.

LES HEROS D ’ANGMARICONE NOM DESCRIPTION

Le Roi-Sorcierd’Angmar

Raccourci : R

Le Roi-Sorcier arpente le champ debataille paré de ses plus beaux atours,

brandissant sa lame de Morgul etun sceptre de fer pour signier sonautorité sur Angmar.

RogashRaccourci : G

Rogash est un Troll d’une fourberie etd’une cruauté sans égales, qui détruitles ennemis du Roi-Sorcier avec uneviolence incroyable.

MorgomirRaccourci : M

Lieutenant de Carn Dûm et l’un desNeuf, ce Cavalier Noir est le bras droitdu Roi-Sorcier et règne d’une mainde fer sur les Hommes corrompusd’Angmar.

KarshRaccourci : K

Autrefois capitaine d’Arnor reconnu,Karsh est désormais un spectre quine laisse entendre à ses victimesqu’un léger murmure avant de lescontraindre à le rejoindre dans lemonde des morts.

Hwaldar

(« Le Brigand »)Raccourci : L

Hwaldar est un chef des collines du

Rhudaur qui est secrètement de mècheavec le Roi-Sorcier.

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UNITES, STRUCTURES, POUVOIRS ETAMELIORATIONS D ’ANGMAR

UNITES D’ANGMAR

ICONE NOM DESCRIPTION

Maître des esclavesRaccourci : M

En tant qu’émissaire desNuménoréens noirs, le maître desesclaves est au service du Roi-Sorcieret peut invoquer et commander à unehorde d’Orques ou d’esclaves Hommesdes collines.

Numénoréens noirsRaccourci : E

Ces hommes corrompus portentdes armures recouvertes de plaques

métalliques, d’effrayants masques defer et sont armés d’immenses épéesqu’ils manient à deux mains.

Rôdeurs noirsRaccourci : R

Les Rôdeurs noirs d’Angmar portentles mêmes masques de fer que lesNuménoréens noirs et sont armésd’arcs redoutables.

Loups sinistresRaccourci : L

Anormalement grands, ces loups sontà la fois rapides et terriants.

Trolls des neigesRaccourci : N

Les Trolls des neiges sont originairesdes terres gelées du nord dorénavantcontrôlées par Angmar. Ils ne sont pasaussi grands que leurs congénères dusud, mais sont plus rapides et surtoutplus intelligents.

Trolls des collinesRaccourci : T

Les Trolls des collines sont armés delongs marteaux dont ils se serventpour désarçonner et matraquer lescavaliers ennemis.

Lanceur de pierresTrollRaccourci : S

Plus simple à construire qu’untrébuchet, cette arme de siège a uneportée et une puissance similaires,grâce à la puissance des Trolls qui lamanœuvrent.

SorcierRaccourci : R

L’attaque principale du sorcierconsiste à lancer des sorts puissants.

Il ne se déplace jamais sans ses huitacolytes. Chaque sort jeté brûle l’âmed’un ou plusieurs de ses acolytes.Ceux-ci se régénèrent avec le temps.

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UNITES INVOQUEES D’ANGMARRemarque : les Géants des montagnes et les Spectres des Galgals peuvent êtreinvoqués par des sorts. Les unités restantes peuvent être invoquées par le maîtredes esclaves.

ICONE NOM DESCRIPTION

Piquiers du RhudaurRaccourci : Q

Ces sauvages hommes du nordutilisent leur lance pour abattre lacavalerie ennemie.

Lanceurs de haches duRhudaurRaccourci : C

Ces compagnons des lanciers duRhudaur jettent de gigantesqueshaches pour mettre à mal leursennemis.

Orques de GundabadRaccourci : N/D

Ces guerriers sont l’épine dorsale del’armée du Roi-sorcier.

Chevaucheurs de loupsde GundabadRaccourci : L

Ces Orques de Gundabad préfèrentchevaucher des loups plutôt que desOuargues.

Géants des montagnesRaccourci : N/D

Invoquez deux terribles Géants desmontagnes pour obéir aux ordresd’Angmar.

Spectres des GalgalsRaccourci : N/D

Les Spectres des Galgals peuventêtre invoqués pour prendre les unitésennemies par surprise.

STRUCTURES D’ANGMARICONE NOM DESCRIPTION

MoulinRaccourci : M

Le moulin est une source inépuisablede ressources à dépenser pour agrandirvotre armée et votre base. La limite devos points commandement augmentede 50 pour chaque moulin.

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Hall des hommesdu RoiRaccourci : D

C’est de ce bâtiment que sortent lesmaîtres des esclaves, les Numénoréensnoirs et les Rôdeurs noirs. Vous ne pouvez entraîner lesNuménoréens noirs et rechercherdes étendards que dans un hall deshommes du Roi de niveau 2. Vous ne pouvez entraîner les Rôdeursnoirs que dans un hall des hommes duRoi de niveau 3.

RepaireRaccourci : R

C’est dans le repaire que vous produisezles Loups sinistres, les Trolls des neigeset les Trolls des collines. Vous ne pouvez entraîner les Trolls descollines et les Trolls des neiges quedans un repaire de Trolls et de loups deniveau 2. Vous ne pouvez fabriquer des colliers àpointes que dans un repaire de Trolls etde loups de niveau 3.

Temple de l’ombreRaccourci : O

C’est dans le Temple de l’ombreque sont créés les sorciers et leursaméliorations. Vous recevez le pouvoir Déluge d’âmesdans un Temple de l’ombre de niveau 2. Vous recevez le pouvoir Pluie decadavres dans un Temple de l’ombre deniveau 3.

Tour de guerreRaccourci : T

La Tour de guerre tire automatiquementdes èches sur tous les ennemissitués à proximité et peut accueillirdes archers pour augmenter les dégâtsqu’elle inige.La tour de guerre peut être amélioréeavec des munitions de glace.

Forge des TénèbresRaccourci : G

L’armurerie fournit à Angmar desaméliorations pour ses unités. Vous ne pouvez fabriquerd’améliorations pour vos armes (épéesde fer et èches glacées) que dans uneforge des Ténèbres de niveau 2. Vous ne pouvez fabriquerd’améliorations pour vos armures et voslance-pierres que dans une forge desTénèbres de niveau 3.

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ForteresseRaccourci : F

L’ombre effrayante de la terribleforteresse d’Angmar s’étend surl’horizon gelé. Richement ornée, elle estpourtant adaptée aux dures conditionshivernales.

AGRANDISSEMENTS DE FORTERESSE D’ANGMAR

ICONE NOM DESCRIPTION

Tour de guerreRaccourci : T

La Tour de guerre tireautomatiquement des èches sur tousles ennemis situés à proximité et peutêtre améliorée avec des èches deglace.

Tour de Lanceur depierres TrollRaccourci : S

La tour de Lanceur de pierres Trolllance des boules de glace sur tous lesennemis situés à proximité.

Tanière des LoupssinistresRaccourci : L

La Tanière des Loups sinistres lancedes loups à l’assaut de toute unitéennemie passant à proximité.

AssiseRaccourci : I

Les assises permettent aux forcesd’Angmar d’agrandir les murs de leurschâteaux.

AMELIORATIONS DE FORTERESSE D’ANGMAR

ICONE NOM DESCRIPTION

Maison desLamentations

Raccourci : L

Réduit à la fois l’armure des unitéshostiles à proximité de la forteresse,

ainsi que les dégâts qu’elles inigent.

Flammes des TénèbresRaccourci : F

Les ammes des Ténèbres augmententl’expérience reçue et les dégâts inigésdes unités alentour.

Munitions de glaceRaccourci : G

Améliorez les tours de Lanceur depierres Troll et les Tours de guerregrâce à ces projectiles de glace quiferont subir des dégâts de froid à vosennemis.

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Murs de glaceRaccourci : M

Les murs de glace renforcent lesdéfenses de votre forteresse.

Douves à pointesRaccourci : P

Les douves à pointes inigentdes dégâts aux unités ennemies àproximité de la forteresse.

Sanctuaire duRoi-SorcierRaccourci : C

Le sanctuaire du Roi-Sorcier utiliseune gigantesque attaque de gel pourtoucher toutes les unités d’une zone etles étourdir pendant 10 secondes. Vous devez posséder les murs de glacepour pouvoir construire le sanctuairedu Roi-Sorcier.

AMELIORATIONS DES MURS D’ANGMAR

ICONE NOM DESCRIPTION

Tour de guerreRaccourci : T

La Tour de guerre tireautomatiquement des èches sur lesennemis qui s’en approchent.

PoterneRaccourci : P

La poterne est une porte dissimuléequi ne laisse passer que les unitésalliées.

PorteRaccourci : O

Cette porte de défense peut êtreouverte ou fermée pour permettre undéploiement stratégique.

AssiseRaccourci : I Les assises permettent aux forcesd’Angmar de continuer d’agrandir lesmurs de leurs châteaux.

Lance-pierres muralRaccourci : S

Ce lance-pierres enchâssé dans le muret actionné par des Trolls envoie delourds rochers sur les ennemis quiapprochent.

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MISES A JOUR DU MODEGUERRE DE L’ANNEAU

Une carte du monde modiée, deux nouveaux scénarios historiques et une fouled’avancées dans le système de jeu (parmi lesquelles une IA améliorée qui se retirelorsqu’un combat est dans une impasse), voilà quelques-uns des éléments mis àjour dans le nouveau mode Guerre de l’Anneau.

Pour entrer dans le mode Guerre de l'Anneau, sélectionnez SOLO dans lemenu principal, puis GUERRE DE L'ANNEAU.

POUR COMMENCERTrois nouveaux éléments viennent agrandir les options permettant depersonnaliser le mode de jeu Guerre de l’Anneau.

SCENARIOS HISTORIQUESDeux nouveaux scénarios historiques vous permettent de revisiter des momentsépiques de l’histoire de la Terre du Milieu.

Dans les scénarios, sélectionnez la CHUTE D'ARNOR pour diriger(ou contrer) l'ascension au pouvoir du Roi-Sorcier dans le mode Guerrede l'Anneau. Conservez le nouveau paramètre « Historique » par défautpour que chaque faction débute la Guerre de l’Anneau à son point dedépart historique.

OPTIONS DE SCENARIO FLEXIBLEDans le nouveau mode Guerre de l’Anneau, les scénarios ne dépendent plus decritères de victoire spéciques.

Cliquez sur l'onglet Règles. Sélectionnez le Type de victoire auquel voussouhaitez jouer : ELIMINATION, ASSAUT DES CAPITALES, CONQUETE ouDOMINATION DU MONDE.

HEROS DE L’ANNEAUEn cliquant sur Héros de l’Anneau dans l’onglet Règles, vous activez ou désactivezl’utilisation de Héros de l’Anneau dans le mode Guerre de l’Anneau.

JOUER AU JEU Voici une introduction aux améliorations apportées au système de jeu de laGuerre de l’Anneau.

Pour en savoir plus sur le système de jeu du mode Guerre de l'Anneau,veuillez vous référer au chapitre Guerre de l’Anneau du manuel du Seigneurdes Anneaux, La Bataille pour la Terre du Milieu II.

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UNITES ET STRUCTURESSi vous avez un territoire sous votre contrôle, vous pouvez y construire des unitéset des structures.

Il est possible de construire quatre types de structures pendant la phase

de planication : les fermes, les casernes, les forges et les forteresses.Pour augmenter vos ressources, construisez une ferme, recrutez des unitésdans une caserne, utilisez une forge pour améliorer vos unités et fabriquerdes armes de siège, et recrutez des héros dans une forteresse.

ACCELERATION DE LA VITESSE DE CONSTRUCTION DES UNITES Vous n’avez désormais plus besoin de plusieurs tours de jeu pour construire desunités plus fortes. Grâce aux mises à jour du mode Guerre de l’Anneau, toutes lesunités sont construites en un seul tour.

STRATEGIE FINANCIERETout comme dans la campagne solo, les ressources d’une faction augmententselon le nombre de fermes et de forteresses construites.

Chaque fois que vous construisez une unité ou une structure sur la carte,vos ressources augmentent. Si vous n’avez aucune ressource stratégiquedisponible, vous ne pouvez pas construire d’unités ni de structures.

UNITES DE SIEGEEn plus de permettre l’amélioration de toute unité présente sur son territoire, laforge peut désormais construire des unités de siège.

Pour construire une unité de siège, sélectionnez la forge, puis cliquez surl'icône Unité de siège. Le coût est déduit du total de vos nances.

Remarque : la forge ne peut pas améliorer les unités présentes sur son territoirelorsqu’elle est en train de construire une unité de siège.

COMMANDANTS D’ARMEE SUPPLEMENTAIRESDans le mode Guerre de l’Anneau, chaque faction dispose désormais de quatrearmées menées par un héros.

CARTE ET DEPLACEMENTDans le nouveau mode Guerre de l’Anneau, vous avez de nouvelles zones de laTerre du Milieu à explorer et vous pourrez le faire plus rapidement.

CARTE DU MONDE MODIFIEEIl y a maintenant 52 territoires à conquérir sur la Terre du Milieu, depuis lescontrées glacées de Forodwaith au nord, jusqu’aux terres stériles du Mordor à l’est.

DEPLACEMENT DES ARMEES PLUS RAPIDELes armées commandées par un héros ont la possibilité de traverser deuxterritoires alliés frontaliers en un seul tour.

BATAILLE ET RETRAITEDes temps d’attente et une IA améliorés contribuent à développer le mode Guerrede l’Anneau et à le rendre encore plus intense.

DES STRATEGIES DE BATAILLE AMELIOREESLe temps d’attente avant l’arrivée de renforts venant en aide au joueur a étéconsidérablement diminué.

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AMELIORATIONS APPORTEES A L’IA A l’instar d’un adversaire humain, l’IA peut dorénavant choisir de se retirer dela bataille. L’IA pourra choisir de se retirer d’une bataille dans laquelle elle estlargement dépassée en nombre ou encerclée (en d’autres termes, si elle réaliseque la meilleure stratégie est de se retirer pour revenir un peu plus tard avec unearmée plus conséquente).

SAUVEGARDE ETCHARGEMENT

Vous pouvez charger des parties depuis le Menu Principal et les sauvegarderdepuis le menu Pause. En mode Campagne, votre partie est automatiquementsauvegardée à la n de chaque mission dont vous sortez victorieux.

Pour charger une sauvegarde, cliquez sur SOLO dans le menu principal,

puis sur CHARGER. Sélectionnez une partie sauvegardée dans la liste etcliquez sur CHARGER PARTIE. Pour sauvegarder une partie en cours, appuyez sur Echap ou cliquez sur le

bouton en forme de clef du Palantir pour ouvrir le menu Pause et cliquezsur SAUVEGARDER. Sélectionnez dans la liste une partie sauvegardée àécraser, puis cliquez sur SAUVEGARDER LA PARTIE.

DEPANNAGE PILOTES DE CARTES SON ET VIDEO Un pilote de carte vidéo ou de carte son trop ancien peut ralentir ou saccader le

rythme du jeu, et, dans certains cas, peut même empêcher le jeu de fonctionner.Pour jouer dans de bonnes conditions, vous devez vous assurer que votreordinateur utilise les pilotes de carte vidéo et de carte son les plus récents.Ces pilotes sont généralement disponibles en téléchargement sur les sites desconstructeurs de matériel informatique. Si vous n’êtes pas sûr de savoir quel typede carte son ou vidéo vous possédez ou si vous ne savez pas comment mettrevos pilotes à jour sur votre ordinateur, veuillez vous reporter à la documentationfournie avec votre ordinateur ou avec votre périphérique. Pour plus d’informations,reportez-vous aux rubriques Mise à jour du pilote pour carte vidéo/sondu chier Support

technique sur le CD du jeu (voir la rubrique Service Consommateurs, p. 25).

PROBLEMES POUR INSTALLER LE JEU / DETECTER LE DISQUE

Ce jeu utilise une technologie visant à empêcher la copie qui peut entraîner desproblèmes avec certains lecteurs de CD-RW, DVD-ROM et DVD-RW. Si le jeune s’installe pas correctement ou si votre lecteur de disque ne parvient pas àdétecter le disque, vous devez mettre à jour le pilote de votre lecteur de disque.Les mises à jour sont généralement disponibles en téléchargement sur les sitesdes constructeurs de matériel informatique. Si vous n’êtes pas sûr de savoir queltype de lecteur de disque vous possédez ou si vous ne savez pas comment mettrevotre pilote à jour sur votre ordinateur, veuillez vous reporter à la documentationfournie avec votre ordinateur ou avec votre lecteur de disque.

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Avertissement : Electronic Arts vous recommande de faire effectuer les mises àjour de votre pilote par un utilisateur de PC expérimenté. En effet, une mauvaiseinstallation pourrait endommager votre lecteur de disque. Si vous n’êtes pas sûrde savoir actualiser votre pilote, n’hésitez pas à contacter le fabricant de votreordinateur ou de votre lecteur de disque pour obtenir de l’aide.

APPLICATIONS D ’ARRIERE- PLAN ET PROGRAMMES ANTIVIRUS

Pour que le jeu fonctionne de manière optimale, nous vous recommandons dedésactiver les applications d’arrière-plan superues avant de jouer. Dans certainscas, fermer les applications d’arrière-plan peut aider à résoudre les problèmes depannes et de blocages durant les parties. Pour plus d’informations, reportez-vousà la rubrique Fermeture des tâches d’arrière-plan du chier Support technique sur ledisque du jeu.Si votre système comporte un programme antivirus, il vous est conseillé de le fermerou de le désactiver avant de lancer le jeu. Pour cela, repérez l’icône correspondantedans la barre des tâches de Windows. Faites un clic droit sur cette icône etsélectionnez « Fermer », « Désactiver » ou toute autre option de fermeture.

PROBLEMES DE PERFORMANCE LIES A INTERNETPour éviter les problèmes de performance lors du jeu en ligne, assurez-vousd’avoir fermé toutes les applications d’échange de chiers, de diffusion audioen ligne ou de chat avant de démarrer le jeu. Ces applications, qui occupent unepartie de votre bande passante, risquent en effet de ralentir le jeu et d’en réduireles performances générales.Pour les parties en ligne, le jeu utilise les ports TCP et UDP suivants :

Port UDP : 8088-65535Pour davantage d’informations concernant les autorisations de transfert dedonnées relatives au jeu par ces ports, veuillez vous reporter à la documentationtechnique de votre routeur ou de votre pare-feu. Si vous jouez avec une connexiond’entreprise, veuillez contacter votre administrateur réseau.

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GENERIQUEELECTRONIC ARTS

EQUIPE DE DEVELOPPEMENT EALA Producteur exécutif : Mike VerduProducteur : Amir RahimiDirecteur du développement : Jill DonaldDirection artistique complémentaire : MattJ. BrittonSupport scénario et conceptioncomplémentaire : Mical PedrianaProducteur assistant : Sophyrun “Sope” May

Administrateur de communauté : Aaron KaufmanChef de projet : Bobby MoldavonDirecteur des relations licences : Nina DobnerDirecteur artistique voix : David FriesGraphismes complémentaires : CharlesJacobi, Eugene Cordwell Jarvis, Michael Laygo,Tse-cheng Lo, Kich Thien Ma, Original Force3D, Casey Robinson, Jean-Pierre Roy, AllisonShelton, “Hollywood” Tim Williams

MARKETING, RELATIONSPUBLIQUES ET EQUIPES DE

SUPPORTDirecteur du marketing : Craig OwensChef de produit : David S. SilvermanDocumentation : Sharon OrtizMise en page de la documentation : Christopher HeldChef de projet emballage : John BurnsConception emballage : Hamagami Carroll,Inc.Concepteur en chef de l’emballage : KevinMarburgEquipe finances : Carl Hughes, Michael Lee,

Timothy SneadEquipe équipement EALA : David Alvarez,Louis Burgueno, Charles Hamilton, DanielPickett, Tim Sabourin, Chris TaylorEquipe IT studio EALA : Joe Aguilar, Steve Arnold, Bruce Gandara, Wayne Hall, Issac Lee, William Lee, Mick Love, Charles Polanski, RayRobinson, Scott SinnottSupport administratif EALA : Lisa Beard,Courtney Ebara, Heidi Hibbard, AllisonSattinger, Nicole Scates, Abby ZirkleService juridique : Marci Galea, Sue Gareld,Brian Hupp, Alicia Truby

VOIX Avec les voix de : Grant Albrecht, Dee Baker,Greg Berger, Steve Blum, Dave Boat, ScottBullock, Jesse Burch, Jason Carter, Cam Clarke,Jason Connery, Dan Conroy, Rob Dean, NeilDickson, Robin Atkin Downes, Richard Doyle,Chris Edgerly, Greg Ellis, Stoney Emshwiller,Keith Ferguson, Crispin Freeman, David Fries,Brian George, Michael Gough, Kim Mai Guest,James Horan, Roger L. Jackson, Nick Jameson,David Jeremaih, Peter Jessop, Bob Joles, NeilKaplan, Darryl Kurylo, Adam Leadbeater,Michael Lindsay, David Lodge, Lewis Macleod,Paul Mercier, Jim Meskimen, Lani Minella, MarkMoseley, Nolan North, Mical Pedriana, PhilProctor, Jaime Seibert, Lloyd Sherr, BrianneSiddall, Isaac Singleton Jr., Andre Sogliuzzo,Stephen Stanton, Julian Stone, Fred Tatascoire,Simon Templeman, Jim Ward, Joe Whyte, Wally Wingert, Dave Wittenberg, TatyanaYassukovoich

Acteurs du film : Sean Astin, Billy Boyd,Christopher Lee, Ian McKellen, DominicMonaghan, John Rhys-Davies, Andy Serkis,

Hugo Weaving, Elijah Wood ASSISTANCE EPOXY Directeur du développement senior : DavidSchwartzChef de projet : Kate BigelDirecteur procédés/planification : RichardBrousCoordination de la distribution : AlexisBeamon

TESTResponsable AQ : Alex PlachowskiResponsables du projet : Randy Kirby, SeanShimodaResponsables test : Daniel Castillo, Brett YagiIngénieurs test : Bill Colby, Steven HoeyTesteurs senior : Jane Jeffers, Cody Kennedy,Louie SorianoTesteurs : Jada Brazil, Doug Burke, JasonCohen, Robert Dryburgh, Sean Foreman, JuanFranco, Trevor Gray, Janardana Jonnada, KevinLoudon, Zach Martin, Amarys Mayes, ZachOwens, Darine Pokawatana, Kevin Sanchez,James Stubbs, Lucious Taylor, Michael Thomas

Testeurs équilibre communauté : Matt“CowGoMoo” Barrett, Lawrence “Hero” King,Curtis “Nofxreblaze” Robarts, Breno “MaDDox”Silva

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LOCALISATIONResponsable localisation : Joel Börjel

LOCALISATION ET

INTEGRATION EUROPEProduction localisation : Rodrigo Garcíadel Olmo, Mike Harding, Sergio VargasCoordination localisation : Javier Agenjo, Lionel Berrodier, Stefano Buffoli, Audrey Demanget, Steven den Boer, KayDresen, Martin Eriksson, Jonas Estrada, Alejandro Gómez, Alfonsina Mosello,Jakub Nowicki, José Ramón Sagarna,Natalie Smeets, Larissa Strigachova,Dominika Szot, Marco van der Toorn,Florian VaninoProgrammation localisation : MarioBergantiños, Virginia Cano Abella,Fernando San Nicolás SerranoEquipe localisation : Torben Andersen, Around The Word, AUDIOCONTROLGRABACIÓN, Awangarda Sp. z o.o.,Oskar Blom, Robert Böck, Anne-SophieDenglos, Christian García-Cornejo, PierreGauthier, Jérôme Peter, Javier «Jabato»González Díez, Kasia Gryglewska-Cebrat,Daniel Jonsson, La Marque Rose, ArtoniLuca, Chiara Magri, Alejandro «Alexiu»Martínez de Andrés, David Monteiro,Morten Næss, Petter Notstrand, Daniel

Pastor, Alex Pollé, Daniel Saz López,Nacho Sendino, Nikita Selivestrov,Synthesis International S.r.l., toneworxGmbH, U-TRAX Multimedia Localisation,Charles Ulbig, VOX Records

LOCALISATION ETINTEGRATION ASIEProduction localisation : Diane NgCoordination localisation : Jason Chen,Pisit Pluempatanakij, Jazz WangProgrammation localisation : Dan SimEquipe localisation : Jerry Lee, Sky Lin,Thantida WarunyapornMUSIQUEMusique : Howard ShoreMusique complémentaire : SoundeluxDesign Music Group, Bill Brown, JamieChristopherson

NEW LINE CINEMA Vice-président exécutif senior, licence mondiale et

produits dérivés : David Imhoff Vice-président, Services créatifs : John MayoCoordination des licences : Trevor Wilson

TOLKIEN ENTERPRISESRelations commerciales : Fredrica DrotosServices de production : Sam Benson, JoeMandragona

NOUS REMERCIONS TOUTPARTICULIEREMENTToute l’équipe d’EALA pour leur soutien, tout

particulièrement Neil Young, Darrell Rodriguez, MarcelSamek Jonathan Lutz, Louis Castle, Christine Sawyeret J. Arcadia Kim.Et tout le monde chez Electronic Arts pour leursoutien, tout particulièrement Larry Probst, BingGordon, Warren Jenson, Paul Lee, Frank Gibeau, MikeQuigley, Jeff Karp, Gerhard Florin, David Gardner,Glenn Entis, Joel Linzner, le mastering lab d’EARS,le Contrôle Qualité Consommateur et l’EuropeanCertication Group.Un grand merci à toute l’équipe RTS d’EALA pourleur soutien, leurs conseils, leur aide et leur temps,et plus particulièrement : Sam Bass, Jason Bender,Greg Black, Fernando Castillo, Evan T. Chen, ChrisCorry, Wes Eckhart, Austin Ellis, Ofer Estline, WillHutchinson, Harry Jarvis, In Sun Kang, Greg S. Luzniak,John Machin, Adam McCarthy, Andy McDonald, SeanO’Hara, Wilfredo Panganiban, Chance Rowe, KeithSchaefer, Scott Smith, Gary Stead, Richard Winn TaylorII, Jasen Torres, Jim Vessella, Ping Wang, Nathan Yun.Nous tenons à remercier spécialement NEW LINECINEMA et Tolkien Enterprises.L’équipe remercie leurs familles et leurs amis. Sansleur soutien, ce jeu n’aurait jamais vu le jour :Tamara S. Atkins, Jonathan Bankard, Sarah, Matthew& Natalie Beach, Pam & Emma Bilger, The BirdFamily, Manne Börjel, Heather Caudill and the Brizzi-Caudill triplets – Emmett, Declan & Calia, Joji, Sparky& Flash Donald, The Galvin Family, Rich, Kathy &Julie Goodall, The Griner-Topolsky Family, SolveigSingleton & Rajan Gupta, Sovirya Heng, JenniferL. Holm & Will Aaron Hamel, Vanya Holt, Susan& Wyatt Kipp, Dave Kirby, Martha Kirby, Dominic,Epona & Belle Mancuso, Mike Maser, The May Family,Rayne May, Patrick McKula, Barbara, Jen & JustinMcNamara, Barbara Moldavon, Casey Moldavon,Sherman & Ida Moldavon, Lee Moyer, The PentecostFamily, Art Rahimi, Rasoul Rahimi, Zohre Rahimi, Wendy, Brandon, Nathaniel, and Samantha Rea,Melissa Sawicki, Trevor Somers, Ali Tabatabaee, LeilaTabatabaee, Grand-dad Howard, the Vanak Family,Paula Verdu, Dave D., John J. & Emma G and Joan,Zach & Mike Wade.Rejoignez-nous. Nous voyons plus loin.

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© 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA et le logo EA sont des marquescommerciales ou des marques déposées d’Electronic Arts Inc. aux Etats-Unis et/ou

dans d’autres pays. Tous droits réservés. Le contenu relatif au « Seigneur des Anneaux » autre que le contenu issu de la trilogie cinématographique de la NewLine Cinema « Le Seigneur des Anneaux » © 2006 The Saul Zaentz Company d/b/a

Tolkien Enterprises (« SZC »). Tous droits réservés. Le logo Watcher,« L’avènement du Roi-Sorcier », « Le Seigneur des Anneaux », ainsi que les

noms des personnages, des objets, des événements et des lieux contenus dansce jeu sont des marques déposées de SZC utilisées sous licence par Electronic Arts Inc. Tout le contenu issu de la trilogie cinématographique « Le Seigneur des Anneaux » © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits réservés. Toutes lesautres marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. EA

GAMES™ est une marque déposée d’Electronic Arts™.Ce produit utilise une technologie de logiciel de Gamespy Industries, Inc. utilisée

sous licence. © 1999-2006 GameSpy Industries, Inc. Tous droits réservés.Technologie d’encodage audio MPEG Layer-3 sous licence de Fraunhofer IIS et

THOMSON multimedia.Développé par Breakaway Ltd.

Miles Sound System. Copyright © 1991-2006 par RAD Game Tools, Inc.

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