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Logic Pro 9 Manual del usuario

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  • Logic Pro 9Manual del usuario

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    Aunque se ha hecho todo lo posible para garantizar quela informacin que aparece en este manual sea correcta,Apple no acepta ninguna responsabilidad por posibleserrores de tratamiento o de impresin.

    Nota: Puesto que Apple publica con asiduidad nuevasversiones y actualizaciones de su software del sistema, desus aplicaciones y de sus pginas web, las ilustracionesque aparecen en este manual pueden ser un pocodiferentes de las imgenes que podr ver en su pantalla.

    Apple1 Infinite LoopCupertino, CA 95014408-996-1010www.apple.com

    Apple, el logotipo de Apple, Bonjour, Final Cut, Finder,FireWire, GarageBand, iMovie, iPad, iPhone, iPod, iTunes,iTunes Store, Jam Pack, Logic, Mac, Mac.com, MacBook,Macintosh, MainStage, QuickTime y Ultrabeat son marcascomerciales de Apple Inc., registradas en EE. UU. y en otrospases.

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    http://www.apple.com

  • Bienvenido a Logic Pro17PrefacioAcerca de Logic Pro17Acerca de la documentacin de Logic Pro18Ms recursos19

    Presentacin de Logic Pro21Captulo 1Creacin de msica en Logic Pro21Nociones bsicas sobre proyectos y pasajes23

    Configuracin del sistema27Captulo 2Diseo del sistema de produccin27Conexin de dispositivos audio y MIDI34Uso de dispositivos MIDI externos43Uso de efectos de audio externos43Configuracin del hardware de audio43

    Vista general de la interfaz de Logic Pro47Captulo 3Apertura de Logic Pro48Presentacin de la ventana Organizar48Trabajo en el rea Organizar52Uso de la barra de herramientas52Uso de la barra de transporte53Uso del Inspector53Trabajo en el rea Multimedia55Trabajo en el rea Notas64Trabajo en el rea Listas66Trabajo en el rea Edicin70Nociones bsicas sobre los elementos comunes de las ventanas de Logic Pro75Nociones bsicas sobre la interaccin entre reas de la ventana Organizar79Uso de los elementos de la interfaz de Logic Pro82Uso del teclado del ordenador84

    Personalizacin de la configuracin de las ventanas87Captulo 4Nociones bsicas de los tipos de ventanas88

    3

    Contenido

  • Apertura y cierre de ventanas91Movimiento y cambio de tamao de ventanas93Trabajo en los diferentes niveles de jerarqua97Seleccin del rea de trabajo99Zoom del rea de trabajo101Notas acerca de las relaciones entre ventanas107Ocultar o mostrar la barra de transporte109Personalizacin de la barra de herramientas de la ventana Organizar110Cmo ocultar o mostrar el Inspector111Ajuste de la visualizacin de la regla de compases112Visualizacin de pistas globales113Uso de distribuciones de ventanas116

    Cmo navegar por el proyecto121Captulo 5Configuracin de la posicin del cursor de reproduccin.122Uso de los botones de transporte125Utilizacin de los comandos de teclado del Transporte127Uso de mens de funcin rpida de Transporte128Uso del mando a distancia Apple Remote129Utilizacin del modo Ciclo130Utilizacin de la funcin Capturar eventos137Personalizacin de la barra de transporte138

    Uso de marcadores149Captulo 6Apertura de reas y ventanas de marcadores150Creacin de marcadores152Copia de marcadores155Seleccin de marcadores156Eliminacin de marcadores156Nombres de los marcadores156Cambio del aspecto del texto del marcador159Edicin de marcadores160Navegacin con marcadores163Cambiar entre marcadores alternativos164Personalizacin de la visualizacin de marcadores en la Lista de marcadores165Importacin, eliminacin y exportacin de la informacin de marcador165

    El trabajo con proyectos167Captulo 7Informacin acerca de los proyectos167Creacin de proyectos168Apertura de proyectos171Apertura y creacin automtica de proyectos174Previsualizacin de proyectos con Vista Rpida175

    4 Contenido

  • Importacin de datos y ajustes de otros proyectos176Comprobacin y reparacin de proyectos182Ajuste de las propiedades del proyecto183Gestin de proyectos192Almacenamiento de proyectos195Cmo cerrar y salir198

    Operaciones bsicas199Captulo 8Uso del ratn199Introduccin de valores numricos201Introduccin de texto202Uso de los comandos de teclado202Uso de las herramientas211Uso de etiquetas Ayuda219Uso del men de funcin rpida220Uso de tcnicas de seleccin221Uso del portapapeles227Operaciones de edicin Deshacer y Rehacer228

    El trabajo con pistas231Captulo 9Explicacin de pistas y canales232Configuracin de la cabecera de pista234Reclamacin del espacio usado por la cabecera de pista236Creacin de pistas y canales237Creacin solo de pistas242Eliminacin de pistas en el rea Organizar245Seleccin de pistas en el rea Organizar245Reorganizacin de pistas en el rea Organizar246Asignacin de un nombre a pistas en el rea Organizar246Asignacin de pistas en el rea Organizar249Uso del zoom en pistas en el rea Organizar251Asignacin de iconos de pista en la caja Parmetros de pista253Cmo silenciar pistas en el rea Organizar254Aplicacin de Solo a pistas en el rea Organizar256Activacin de pistas para la grabacin en el rea Organizar257Congelacin de pistas en el rea Organizar258Ocultacin de pistas en el rea Organizar262Proteccin de pistas en el rea Organizar263Uso de la activacin por deslizamiento de botones de pista264Reemplazo o duplicacin de percusin en el rea Organizar264Bounce de pasajes y pistas in situ267

    5Contenido

  • Trabajo con instrumentos y efectos275Captulo 10Aspectos bsicos de los canales de la ventana Organizar275Trabajo con mdulos281Trabajo con configuraciones de canal286Apertura, cierre y cambio de tamao de ventanas de mdulos291Ajuste de los parmetros de mdulo293Uso de funciones comunes de la ventana de mdulo295Uso de la biblioteca para seleccionar ajustes de mdulo303Nociones bsicas sobre la estructura de los mens y la carpeta Librera304Informacin sobre direccionamiento de efectos305Trabajo con instrumentos311Trabajo con aplicaciones ReWire326Trabajo con efectos de audio externos329Uso de mdulos de otros fabricantes330

    Adicin de contenido pregrabado335Captulo 11Nociones bsicas sobre los formatos de archivo compatibles con Logic Pro335Acceso a los archivos multimedia en el visualizador337Bsqueda de Apple Loops con el navegador de bucles344Adicin y eliminacin de archivos de audio354Adicin de archivos MIDI y de proyecto364

    Fundamentos de los pasajes365Captulo 12Qu son los pasajes?365Comparacin de los pasajes de audio y MIDI368Manejo de pasajes en la Bandeja de audio y el Editor de muestras370

    Creacin de arreglos381Captulo 13Aspectos bsicos del rea Organizar382Ajuste de las ediciones de pasaje a las posiciones de tiempo384Uso de los modos de arrastre387Barrido del arreglo389Uso de mens de funcin rpida390Silencio de pasajes390Solo de pasajes391Asignar nombres a los pasajes393Asignacin de colores a pasajes396Seleccin de pasajes397Adicin, grabacin y eliminacin de pasajes401Restauracin de pasajes eliminados402Desplazamiento de pasajes403Redimensionar pasajes409

    6 Contenido

  • Corte, copiado y pegado de pasajes416Adicin o eliminacin de secciones de un arreglo417Creacin de alias de pasajes422Creacin de clones de pasajes425Conversin de pasajes en una nueva pista de sampler426Creacin de varias copias de pasajes428Creacin de bucles de pasajes429Divisin de pasajes433Desmezclado de pasajes MIDI436Combinacin de pasajes (herramientas y comandos generales)437Combinacin de pasajes MIDI439Combinacin de pasajes de audio439Trabajo con carpetas441Creacin de fundidos y fundidos cruzados en pasajes de audio445Ajustes de los parmetros de pasaje451

    Grabacin en Logic Pro457Captulo 14Comprobacin de los ajustes y conexiones de hardware para la grabacin458Ajuste de la frecuencia de muestreo del proyecto458Ajuste de la profundidad de bits del proyecto460Configuracin del metrnomo para la grabacin462Activacin de Monitorizacin software para la grabacin464Ajuste del nivel de monitorizacin para la grabacin466Definicin de la carpeta de grabacin467Asignacin de un nombre a grabaciones de audio468Seleccin del tipo de archivo de grabacin468Ajuste del formato de grabacin470Armado de pistas para grabacin471Aspectos bsicos de la grabacin de audio473Grabacin de tomas de audio473Grabacin de audio multipista479Grabacin de audio con pinchazo480Grabacin de audio de sustitucin483Eliminacin de grabaciones de audio484Aspectos bsicos de la grabacin MIDI484Grabacin de tomas MIDI485Grabacin MIDI multipista490Grabacin MIDI combinada494Grabacin MIDI de sustitucin496Grabacin retrospectiva de pasajes MIDI497Cambio de los instrumentos al modo directo de instrumento de software498Filtrado de eventos MIDI durante la grabacin498Desactivacin de MIDI Thru durante la grabacin499

    7Contenido

  • Uso de comandos avanzados de grabacin500Colores de las tomas durante la grabacin501Marcacin de una toma buena durante la grabacin502Grabacin MIDI de Introduccin por pasos503

    Edicin de grabaciones de tomas de audio511Captulo 15Aspectos bsicos de las carpetas de tomas512Preescucha de las grabaciones de la carpeta de tomas512Activacin/desactivacin del modo de edicin de la carpeta de tomas514Creacin de compilaciones517Edicin de compilacin518Redimensin de pasajes de tomas524Corte de carpetas de tomas y pasajes de tomas525Desplazamiento de carpetas de tomas y pasajes de tomas528Duplicacin de compilaciones o creacin de compilaciones nuevas530Cmo renombrar tomas o compilaciones532Eliminacin de tomas o compilaciones535Exportacin de tomas o compilaciones a pistas nuevas540Desplazamiento de tomas o compilaciones a pistas nuevas544Compactacin y combinacin de carpetas de tomas548Desempaquetado de las carpetas de tomas552Empaquetado de pasajes en una carpeta de tomas555Apertura de carpetas de tomas en el Editor de muestras556

    Edicin de tiempo Flex557Captulo 16Activacin de la visualizacin Flex558Seleccin de modos Flex559Aspectos bsicos de los modos Flex561Aspectos bsicos de los marcadores de transitorios, Flex y de tempo564Trabajo con los marcadores Flex565Alargamiento temporal utilizando selecciones de marquesina571Alargamiento temporal utilizando bordes de pasaje572Ajuste de marcadores Flex en marcadores de transitorios573Divisin de pasajes de audio por la posicin de los marcadores de transitorios574Uso de la herramienta Flex575Uso de la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono de reproduccin579

    Edicin de audio en el Editor de muestras581Captulo 17Cmo abrir el Editor de muestras582Aspectos bsicos del Editor de muestras584Reproduccin de archivos de audio en el Editor de muestras585Desplazamiento por los archivos de audio en el Editor de muestras587Realizacin de selecciones en el Editor de muestras588

    8 Contenido

  • Edicin y procesamiento de audio en el Editor de muestras593Ajuste del tempo del proyecto en el Editor de muestras605Uso de las funciones de bucle del Editor de muestras605Cmo deshacer los pasos de edicin en el Editor de muestras606Creacin de copias de seguridad manuales en el Editor de muestras606Personalizacin de la escala de amplitud de onda en el Editor de muestras608Personalizacin de la regla en el Editor de muestras608Personalizacin del rea de visualizacin de ondas en el Editor de muestras611Aspectos bsicos de las herramientas Digital Factory del Editor de muestras611Uso de Time and Pitch Machine del Editor de muestras612Uso de Groove Machine del Editor de muestras618Uso de Audio Energizer del Editor de muestras621Uso de Silencer del Editor de muestras624Uso de Audio a partitura del Editor de muestras627Uso del Motor de cuantizacin del Editor de muestras629Audio a plantilla groove MIDI631Utilizacin de un Editor de muestras externo631

    Trabajo con el tempo y los pasajes de audio633Captulo 18Coincidencia automtica del tempo633Ajuste del tempo del proyecto para adaptarse a un pasaje de audio635Expansin/compresin de tiempo en pasajes637Uso de la deteccin de tiempo para crear cambios de tempo639Importacin, eliminacin y exportacin de la informacin de tempo641

    Cmo eliminar fragmentos en silencio de los pasajes de audio643Captulo 19Apertura de la ventana Dividir por silencio643Aspectos bsicos de la ventana Dividir por silencio644Eliminacin de fragmentos en silencio de un pasaje seleccionado645Creacin automtica de ancla646Funcionamiento de Dividir por silencio646

    Gestin de archivos de audio649Captulo 20Ordenacin, clasificacin y renombrado de archivos en la bandeja de audio649Movimiento de archivos de audio656Copiar o convertir archivos de audio657Eliminacin de archivos de audio659Optimizacin de archivos de audio660Conversin de pasajes en archivos de audio independientes660Exportacin de pistas como archivos de audio661Importacin o exportacin de la informacin de pasaje661Bsqueda y reemplazo de archivos de audio hurfanos662

    9Contenido

  • Cuantizacin de audio y MIDI665Captulo 21Nociones bsicas de la cuantizacin basada en pasajes y eventos666Explicacin de las opciones de la rejilla de cuantizacin666Perfeccionamiento de las opciones de la rejilla de cuantizacin667Cuantizacin de pasajes de audio o MIDI669Cuantizacin de pistas de audio con fases bloqueadas672Cuantizacin permanente de pasajes MIDI674Cuantizacin de eventos MIDI674Trabajo con plantillas Groove677

    Introduccin a la edicin de MIDI685Captulo 22Aspectos bsicos de los editores MIDI685Apertura de los editores MIDI686Escucha de pasajes MIDI durante la edicin689Edicin de eventos MIDI en el rea Organizar690Monitorizacin y reinicio de eventos MIDI691

    Edicin de eventos MIDI en el Editor de teclado693Captulo 23Apertura del Editor de teclado693Aspectos bsicos del Editor de teclado694Creacin y edicin de eventos de nota en el Editor de teclado697Divisin de acordes en el Editor de teclado713Uso de Hyper Draw en el Editor de teclado714Personalizacin del Editor de teclado716Uso de las funciones rpidas del Editor de teclado717

    Edicin MIDI en Hyper Editor719Captulo 24Apertura de Hyper Editor719Aspectos bsicos de Hyper Editor721Creacin y edicin de eventos en Hyper Editor722Uso de las definiciones de evento732Uso de la caja Parmetros de definicin de evento737Uso de los conjuntos Hyper740

    Edicin de eventos MIDI en la Lista de eventos745Captulo 25Aspectos bsicos de la Lista de eventos746Seleccin y creacin de eventos751Edicin de eventos755Eliminacin y silenciamiento de eventos758Aplicacin de Solo y cambio de nombre de pasajes o carpetas758Informacin acerca de los tipos de evento759Ventana flotante de eventos766

    10 Contenido

  • Edicin de eventos MIDI en la ventana Transformacin767Captulo 26Aspectos bsicos de la ventana Transformacin767Seleccin y uso de conjuntos de transformacin768Informacin acerca de los preajustes de transformacin769Uso de los parmetros de la ventana Transformacin780Creacin de conjuntos de transformacin propios787Importacin de conjuntos de transformacin desde otros proyectos788Ejemplos de uso788

    La mezcla793Captulo 27Apertura del Mezclador794Aspectos bsicos del Mezclador796Nociones bsicas sobre los tipos de canal del Mezclador797Nociones bsicas sobre los controles de canal del Mezclador798Notas sobre las etapas bsicas de la mezcla800Trabajo con grupos del Mezclador801Silenciamiento de canales805Solo de canales806Ajuste de los niveles de canal807Ajuste de la posicin de panormica, balance o surround en el Mezclador812Aadir y enviar efectos en el Mezclador813Control del flujo de seal en el Mezclador816Uso de la panormica surround en el Mezclador825Uso de la panormica binaural en el Mezclador826Trabajo con canales MIDI en el Mezclador832Personalizacin del Mezclador836Uso de la ventana Etiquetas E/S841Ajuste de los canales del Mezclador en modo de grabacin o reproduccin843Copia de configuraciones completas del Mezclador843Ajuste de elementos de varios canales del Mezclador843Navegacin dentro del Mezclador847Asignacin de colores a los canales del Mezclador848Renombrado de pistas en el Mezclador848Enlace de superficies de control con el Mezclador849

    Trabajo con la automatizacin851Captulo 28Visualizacin de la automatizacin de pistas852Ajuste de un modo de automatizacin856Escritura de datos de automatizacin de pista860Seleccin de nodos y lneas de automatizacin861Creacin de nodos de automatizacin862Eliminacin de datos de automatizacin864

    11Contenido

  • Copiar y mover datos de automatizacin864Modificacin de los datos de automatizacin de pista en la cabecera de pista867Ajuste de la automatizacin a las posiciones de la rejilla868Desplazamiento de la automatizacin868Edicin de los datos de automatizacin en la Lista de eventos869Escritura de automatizaciones de pista con controladores externos870Uso de Hyper Draw en el rea Organizar871Conversin de datos de automatizacin876

    Realizacin de un bounce del proyecto877Captulo 29Creacin de un bounce877Direccionamiento de los canales a una salida878Definicin del intervalo de bounce879Definicin de los parmetros de la ventana Bounce880Establecimiento del nombre y la carpeta del archivo bounce891Bounce y Dithering892

    Creacin de bucles Apple Loops895Captulo 30Creacin de bucles Apple Loops en Logic Pro895Conversin de archivos ReCycle en bucles Apple Loops899Aadir Apple Loops al navegador de bucles902Aadir bucles Acid Loops en el navegador de bucles903Uso de pistas globales con bucles Apple Loops903Transformacin de bucles Apple Loops en archivos de audio905Convertir la frecuencia de muestreo de bucles Apple Loops906

    Trabajo con la notacin909Captulo 31Cmo abrir el Editor de partituras910Aspectos bsicos del Editor de partituras912Funcionamiento de las etapas bsicas de la orquestacin912Introduccin de notas y smbolos en el Editor de partituras918Trabajo con la Caja de componentes925Informacin acerca de los grupos de la Caja de componentes928Edicin general en el Editor de partituras940Edicin de notas en el Editor de partituras948Creacin e insercin de silencios en el Editor de partituras955Edicin de claves en el Editor de partituras957Edicin de ligados y crescendos en el Editor de partituras959Edicin de signos de repeticin y lneas de comps en el Editor de partituras962Trabajo con texto estndar964Trabajo con texto automtico971Trabajo con letras971Trabajo con acordes973

    12 Contenido

  • Trabajo con rejillas de acordes976Trabajo con marcas de tablatura1000Trabajo con armaduras de tonalidad y cambios de comps1001Transcripcin de grabaciones MIDI1007Ajustes por omisin para nuevos pasajes MIDI1007Seleccin de mltiples pasajes en el Editor de partituras1008Parmetros de visualizacin1009Pasajes MIDI ocultos1015Utilizacin de los atributos de nota para cambiar notas individuales1015Trabajo con estilos de pentagrama1022Uso de conjuntos de partituras para crear partituras y partes1045Preparacin de un diseo de partitura para impresin1052Exportacin de la partitura como un archivo grfico1058Personalizacin del aspecto del Editor de partituras1059

    Intercambio de proyectos y archivos1063Captulo 32Compartir datos de Logic Pro a travs de una red1064Copia de seguridad de archivos de audio1069Compartir y hacer copias de seguridad de proyectos1070Trabajo con archivos Standard MIDI1071Trabajo con proyectos GarageBand1074Trabajo con archivos OMF1075Trabajo con archivos OpenTL1077Trabajo con archivos AAF1078Trabajo con archivos Final Cut Pro XML1080Exportacin de pasajes individuales como archivos de audio1080Exportacin de una o varias pistas como archivos de audio1082

    Operaciones de tempo avanzadas1087Captulo 33Uso del visor de tempo en la barra de transporte1087Uso de la pista Tempo1088Grabacin de cambios de tempo en Logic Pro1093Ajuste del tempo a los pasajes de audio1094Uso de la Lista de tempo1095Uso de la ventana Operaciones de tempo.1099Uso de la ventana Intrprete tempo1101Uso del fader Tempo1104

    Pasajes de asignacin de tiempos1105Captulo 34Notas acerca del concepto de asignacin de tiempos1106Pasajes MIDI de asignacin de tiempos1107Pasajes de audio de asignacin de tiempos1108Asignacin de tiempos automtica de pasajes1110

    13Contenido

  • Asignacin de tiempos a marcadores de escena1112Asignacin de tiempos a marcadores1112

    Edicin de la transposicin con las pistas de acordes y transposicin1113Captulo 35Apertura de las pistas de acordes y transposicin1114Aspectos bsicos de la transposicin de eventos MIDI y bucles Apple Loops1115Creacin y edicin de eventos de transposicin y acorde1116Uso de la pista de acordes para analizar los pasajes MIDI1118

    Trabajo en el Entorno1121Captulo 36Apertura del Entorno1121Aspectos bsicos del Entorno1122El trabajo con capas1123Trabajo con objetos1126Creacin de la ruta de la seal MIDI1130Intercambio de Entornos1138Personalizacin de la pantalla del Entorno1142

    Referencia de los objetos del Entorno1145Captulo 37Apertura de la caja Parmetros de objeto1146Aspectos bsicos de los parmetros comunes de los objetos1146Objetos instrumento estndar1148Objetos multiinstrumento1151Objetos instrumento asignado1155Objetos Touch Tracks1161Objetos fader1164Objetos alias1183Objetos ornamento1185Objetos mezclador GM1186Objetos botones de grabacin MMC1189Objetos teclado1189Objetos monitor1190Objetos macro1191Objetos arpegiador1193Objetos transformador1195Objetos lnea de retardo1202Objetos limitadores de voz1203Objetos divisores de canales1204Objetos memorizadores de acordes1204Objetos Entrada fsica1207Objetos Entrada secuenciador1208Objetos clic MIDI1209Objetos internos1211

    14 Contenido

  • Objetos canal1213

    Trabajo con vdeo1217Captulo 38Apertura de una pelcula1217Uso de la ventana Pelcula1219Uso de la pista Vdeo1220Trabajo con marcadores de escena de pelcula1221Manejo de pistas de audio de pelculas QuickTime1223

    Trabajo con surround1227Captulo 39Formatos surround compatibles con Logic Pro1228Explicacin de los canales utilizados por los formatos surround1231Configuracin de Logic Pro para surround1232Ajuste del formato surround del proyecto1239Ajuste del formato de entrada de canales1239Ajuste del formato de salida de canales1241Cambio de la apariencia de los medidores de nivel surround1242Trabajo con el Panoramizador surround1243Insercin de mdulos de efecto surround1248Uso del mdulo Down Mixer1249Trabajo con efectos multicanal1250Trabajo con el Surround maestro1253Realizacin de bounce en archivos de audio surround1253Colocacin de los altavoces1255Codificacin de archivos bounce surround1259

    Sincronizacin de Logic Pro1261Captulo 40Explicacin de los protocolos de sincronizacin1261La relacin entre el maestro y el esclavo de sincronizacin1262Utilizacin de la sincronizacin externa1262Cmo mostrar y utilizar las posiciones SMPTE1264MIDI Machine Control1266Problemas de sincronizacin y soluciones1268

    Trabajo con latencias de mdulo1271Captulo 41Nociones bsicas sobre la latencia de mdulos en Logic Pro1271Trabajo en el modo de baja latencia1272Uso de la compensacin de latencia de mdulos1273

    Trabajo con formatos de archivo de audio con canales divididos1277Captulo 42Importacin de archivos con canales divididos1278Trabajo con archivos estreo divididos1278Exportacin de archivos con canales divididos1279

    15Contenido

  • Ajustes del proyecto de Logic Pro1281Captulo 43Acceso a Ajustes del proyecto1281Cmo guardar los ajustes del proyecto1283Ajustes de sincronizacin del proyecto1283Ajustes del metrnomo1294Ajustes de grabacin1296Ajustes de afinacin1299Ajustes de audio1305Ajustes MIDI1307Ajustes de partitura1312Ajustes del proyecto de vdeo1336Ajustes del proyecto de componentes1338

    Preferencias en Logic Pro1341Captulo 44Cmo acceder a Preferencias1341Cmo guardar sus preferencias1342Preferencias generales de Logic Pro1343Preferencias de audio de Logic Pro1351Preferencias MIDI de Logic Pro1366Preferencias de visualizacin de Logic Pro1371Preferencias de partitura de Logic Pro1376Preferencias de vdeo de Logic Pro1378Preferencias de automatizacin de Logic Pro1379Preferencias de Superficies de control en Logic Pro1381Panel de preferencias Compartir de Logic Pro1383

    Glosario1385Glosario

    16 Contenido

  • Logic Pro es una avanzada y completa aplicacin de procesamiento de audio y MIDI queproporciona todas las herramientas necesarias para crear producciones musicales concalidad profesional.

    En este prlogo se tratan los siguientes temas:

    Acerca de Logic Pro (p. 17)

    Acerca de la documentacin de Logic Pro (p. 18)

    Ms recursos (p. 19)

    Acerca de Logic ProLogic Pro permite grabar y editar audio y MIDI, aadir efectos de alta calidad y mezclarmsica en estreo o surround. La mezcla final se puede exportar a uno o ms archivosde audio estndar, o se puede grabar en discos CD o DVD de audio para reproducirlosen cualquier ordenador o equipo de sonido domstico. Tambin se puede importar aotras aplicaciones y dispositivos.

    A continuacin se indican algunas operaciones que se pueden realizar con Logic Pro:

    Grabar datos MIDI a travs de dispositivos de entrada MIDI conectados, como teclados,y reproducir esta informacin a travs de cualquier dispositivo MIDI conectado (comoun mdulo o teclado sintetizador) o los instrumentos de software integrados enLogic Pro.

    Crear, organizar y editar proyectos MIDI, utilizar una herramienta tan potente como elEditor de partituras e imprimir partituras mediante un impresora conectada al equipo.

    Editar la temporizacin de los archivos de audio (edicin de tiempo Flex) acortando oalargando la distancia entre los transitorios del audio.

    Grabar digitalmente instrumentos elctricos y acsticos, o interpretaciones vocales, yprocesar estas grabaciones de audio con el enorme arsenal de efectos en tiempo realincorporados.

    17

    Bienvenido a Logic Pro

    Pref

    acio

  • Utilizar instrumentos de software integrados, entre otros, Sculpture, Ultrabeat, ES1, ES2,EVP88, EVB3, EVD6, EXS24 mkII y ms de una docena de instrumentos GarageBand dealta calidad, o instrumentos Audio Units de otros fabricantes.

    Cargar proyectos o canales de GarageBand desde un Mac, iPad o iPhone y mejorarloscon las posibilidades de procesamiento y edicin adicionales que brinda Logic Pro.

    Mezclar pistas de audio y MIDI, incluyendo ajustes de instrumentos de software y deefectos, a travs de un avanzado sistema de automatizacin de mezcla rellamadatotal. Logic Pro incluye efectos de alta calidad que el usuario puede utilizar en susproyectos. Tambin se pueden instalar y utilizar efectos de instrumentos Audio Unitsde otros fabricantes.

    Realizar un bounce (mezcla de varios canales) de todos los datos de audio, incluidosinstrumentos, efectos y ajustes de automatizacin de mezclas, a archivos estreo (o envarios formatos surround) que masterizar o seguir procesando.

    Trabajar en tiempo real: puede trabajar en tiempo real en proyectos de Logic Proaadiendo y editando partes de audio y MIDI durante la reproduccin del proyecto; elresultado de los cambios se oye inmediatamente.

    Utilizar la biblioteca de bucles existente: Logic Pro admite directamente archivosApple Loops y es compatible con una gran variedad de tipos de archivos de audioexistentes, incluidos los creados en ReCycle.

    Localizar y preescuchar archivos fcilmente: el rea Multimedia, que forma parte de lainterfaz de Logic Pro, dispone de potentes funciones de bsqueda y exploracin, deforma que facilita la bsqueda de archivos de audio y otros tipos de archivoscompatibles.

    Acerca de la documentacin de Logic ProLogic Pro se proporciona con una serie de documentos que le ayudarn a familiarizarsecon su uso y que incluyen informacin detallada sobre las aplicaciones disponibles.

    Manual del usuario de Logic Pro: En este manual se proporciona instrucciones exhaustivassobre el uso de Logic Pro para configurar un sistema de grabacin, componer msica,editar archivos de audio y MIDI, y crear audio para producciones en CD.

    Exploracin de Logic Pro: En este manual se ofrece una presentacin rpida de lasprincipales caractersticas y tareas de Logic Pro, y se anima a los usuarios noveles aexplorar el programa.

    Soporte para superficies de control de Logic Pro: En este manual se describen laconfiguracin y el uso de superficies de control con Logic Pro.

    Instrumentos de Logic Pro: En este manual se proporcionan instrucciones exhaustivassobre el uso de la potente coleccin de instrumentos que incluye Logic Pro.

    18 Prefacio Bienvenido a Logic Pro

  • Efectos de Logic Pro: En este manual se proporcionan instrucciones exhaustivas sobreel uso de la potente coleccin de efectos que incluye Logic Pro.

    Uso de Logic Pro con hardware Apogee: En este manual se describe el uso de hardwareApogee con Logic Pro.

    Ms recursosAdems de la documentacin que acompaa a Logic Pro, existen otros recursos dondese puede obtener ms informacin.

    Informacin sobre esta versin y nuevas funcionesCada aplicacin ofrece documentacin detallada donde se indican las caractersticas yfunciones nuevas o modificadas. Puede acceder a esta documentacin en la siguienteubicacin:

    Haga clic en los enlaces Informacin sobre esta versin y Nuevas funciones en elmen Ayuda de la aplicacin.

    Sitio web de Logic ProPara obtener informacin general y actualizaciones, as como noticias de ltima horasobre Logic Pro, vaya a:

    http://www.apple.com/es/logicpro

    Sitios web de servicio y soporte de ApplePara obtener actualizaciones de software y respuestas a las preguntas ms frecuentessobre todos los productos Apple, vaya a la pgina web general de servicio y soporte deApple. Asimismo, obtendr acceso a las especificaciones del producto, documentacinde referencia y artculos tcnicos sobre productos de Apple y de otros fabricantes.

    http://www.apple.com/es/support

    Para obtener acceso a actualizaciones de software, documentacin, foros de debate yrespuestas a las preguntas ms frecuentes sobre Logic Pro, vaya a:

    http://www.apple.com/es/support/logicpro

    Para obtener acceso a foros de debate sobre todos los productos Apple en todo el mundo,donde podr buscar respuestas, publicar preguntas o responder a las preguntas de otrosusuarios, vaya a:

    http://discussions.apple.com

    19Prefacio Bienvenido a Logic Pro

    http://www.apple.com/es/logicprohttp://www.apple.com/es/supporthttp://www.apple.com/es/support/logicprohttps://discussions.apple.com/community/professional_applications/logic_pro?forumID=1201

  • En este captulo se ofrece una visin general conceptual de Logic Pro y se proporcionaun ejemplo de flujo de trabajo comn para la creacin de msica en la aplicacin.

    Este captulo trata de los temas siguientes:

    Creacin de msica en Logic Pro (p. 21)

    Nociones bsicas sobre proyectos y pasajes (p. 23)

    Creacin de msica en Logic ProLogic Pro se puede utilizar de muchas maneras, desde las ms sencillas hasta las msincreblemente sofisticadas. La siguiente seccin perfila un ejemplo de trabajo utilizadoen muchos proyectos.

    Fase 1: Creacin de un proyectoEl trabajo en Logic Pro comienza con la creacin de un proyecto nuevo, o abriendo unoexistente.

    Los archivos de proyecto contienen grabaciones de datos MIDI, adems de informacinacerca del audio y otros archivos utilizados, e incluye llamadas a estos archivos.

    Todos los archivos (audio, vdeo, muestras, etc.) se pueden guardar en una carpeta deproyecto. Todos los archivos de proyecto se almacenan en subcarpetas apropiadas dentrode la carpeta de proyecto.

    Encontrar ms informacin en Nociones bsicas sobre proyectos y pasajes.

    Fase 2: Creacin e importacin de material musicalBsicamente, existen dos mtodos para introducir material musical en Logic Pro:

    Crear una nueva grabacin de datos audio o MIDI (estos ltimos se pueden reproducira travs de sintetizadores MIDI externos o de instrumentos de software).

    Importar grabaciones de audio existentes (archivos de audio, muestras, bucles) o MIDI(y otros archivos de datos) a los proyectos. Las grabaciones de audio existentes sepueden importar simplemente arrastrndolas desde el rea Multimedia, que seencuentra a la derecha de la ventana Organizar.

    21

    Presentacin de Logic Pro 1

  • Las grabaciones se realizan a travs de hardware de audio o MIDI adecuado, conectadoal Mac o instalado en el mismo.

    Las grabaciones MIDI se utilizan para accionar (reproducir a travs de) dispositivos MIDIexternos, como sintetizadores, o instrumentos de software internos. Los instrumentos desoftware se reproducen a travs de la interfaz de audio o de las salidas de audio del Mac.No solamente se pueden grabar las notas de una interpretacin, sino que tambin sepuede grabar y reproducir informacin como los cambios en los parmetros de unsintetizador, todo ello en tiempo real.

    Una grabacin de audio se puede realizar, por ejemplo, tocando un instrumento (comouna guitarra) o cantando con un micrfono.

    Fase 3: Arreglo y edicinUna vez que el material musical ha sido grabado o importado en Logic Pro, generalmentese organiza en una estructura de proyecto. Esto se hace en la ventana principal deLogic Pro, denominada ventana Organizar.

    El material musical se muestra como bloques rectangulares denominados pasajes. Estospasajes se organizan de izquierda a derecha en el rea Organizar y se pueden colocar envas apiladas verticalmente denominadas pistas. Estos pasajes se pueden copiar, repetir,utilizar como un bucle, mover, acortar, ensanchar o eliminar libremente, tanto sobre unapista como sobre varias. Esta disposicin en forma de rejilla y la utilizacin de bloquesde construccin (pasajes) hace que resulte fcil ver y crear la estructura global de lacancin.

    Habr muchas ocasiones en las que ser necesario realizar ediciones ms detalladas enlas grabaciones de datos de audio o MIDI que las que son posibles en el mbito del pasaje.Logic Pro ofrece diversas ventanas de edicin que permiten modificar el material musicala varios niveles. Por ejemplo, puede resultar til si:

    Un usuario ha hecho una grabacin de una gran interpretacin musical, pero oye unruido sordo en los pasajes silenciosos entre dos frases porque el vocalista ha golpeadoel soporte del micrfono. No hace falta decir que no conviene que ese sonido aparezcaen el CD final. No hay problema. Simplemente, edite la grabacin insertando silenciodurante el golpe, o corte directamente esa parte de la grabacin.

    Un usuario ha realizado una grabacin perfecta con un teclado MIDI, salvo en que unanota que debera haber sido Do es Si. No hay problema. Simplemente arrastre el eventode nota MIDI de Si a Do.

    Encontrar ms informacin en Nociones bsicas sobre proyectos y pasajes.

    22 Captulo 1 Presentacin de Logic Pro

  • Fase 4: Mezclas, automatizacin y uso de mdulosDespus de crear un arreglo y editar lo que sea necesario, normalmente se pasa a la fasede mezcla. Mezclar se refiere generalmente a equilibrar los niveles relativos de cadacomponente de una cancin. Dicho de otro modo, para poder escuchar las letras de unacancin, la voz principal debe sonar ms alta que el bajo, las guitarras, la batera y losteclados.

    La mezcla tambin implica la utilizacin de efectos de audio que modifican, realzan osuprimen componentes concretos de la cancin, de modo que se suman para formar unproducto final unificado y refinado. Logic Pro dispone de numerosos efectos que sepueden utilizar para convertir una cancin bsica en un proyecto con acabado profesional.

    Logic Pro permite grabar o automatizar los cambios en una pista, un instrumento y losparmetros de efectos como volumen, panormica, filtros y otros controles. Esto se puedehacer en tiempo real o sin conexin, con el ratn o con un dispositivo MIDI externo. Estoscambios se reproducen al ejecutar el proyecto y se pueden editar independientementedel material musical. Este enfoque es muy til por diversos motivos:

    Con el ratn del ordenador solamente se puede ajustar un nivel o ajuste de una pistade reproduccin. La capacidad de grabar y reproducir varios ajustes de todos loselementos de una pista permite mezclas complejas.

    Las interpretaciones raramente son uniformes. Por ejemplo, un vocalista a menudocantar ms alto o ms bajo durante distintas partes de su actuacin, de modo quepodra ser necesario nivelar estos cambios durante el curso de la cancin, o equilibrarlas secciones vocales altas y bajas respecto al acompaamiento musical.

    La dinmica de la cancin (las secciones altas y suaves de una cancin) gana con loscambios. En otras palabras, a menudo se puede conseguir que surja la intensidad deuna cancin por medio de cambios de nivel inmediatos o graduales. Las canciones quetienen un nivel constante tienden a sonar sosas y sin vida.

    Fase 5: Exportacin y BounceEl ltimo paso del proceso de creacin de msica con Logic Pro es exportar el productofinal. Logic Pro permite generar un archivo estreo de la mezcla terminada en diversosformatos de archivos de audio. Tambin se pueden crear varios archivos maestros conformato adecuado para la mayora de los esquemas de codificacin surround. Esto serealiza en la ventana Bounce. Simplemente seleccione en los mens disponibles losresultados que desee y haga clic en el botn Bounce. Incluso puede grabar en un solopaso una mezcla estreo directamente en un CD o DVD.

    Nociones bsicas sobre proyectos y pasajesEste apartado sirve de introduccin a los elementos bsicos y la terminologa de losproyectos de Logic Pro. En captulos posteriores se proporcionarn instrucciones paso apaso del trabajo con proyectos, pasajes y eventos.

    23Captulo 1 Presentacin de Logic Pro

  • Nociones bsicas sobre los proyectosEl trabajo en Logic Pro comienza con la creacin de un proyecto, o abriendo uno existente.Esto es similar a utilizar una aplicacin de procesamiento de textos que requiere abrir undocumento para poder empezar a escribir. Logic Pro, como los procesadores de textos,tambin permite tener varios documentos (proyectos) abiertos a la vez, as como transferircontenido y otros datos entre ellos.

    Un archivo de proyecto de Logic Pro contiene todos los ajustes de parmetros y eventosMIDI, informacin acerca de los archivos de audio y vdeo que se van a reproducir, y todaslas ediciones realizadas en los datos de audio y MIDI.

    Es importante tener en cuenta que los archivos del proyecto apuntan a los archivos deaudio y vdeo, que estn almacenados como entidades separadas en su disco rgido.Tiene la opcin de incluir dichos archivos, as como otros tipos de archivos, en la carpetade proyecto.

    Este enfoque tiene dos ventajas principales:

    Guardar un proyecto sin sus componentes (audio, vdeo, archivos de muestras, etc.)minimiza los requisitos de memoria para el almacenamiento de archivos de un proyecto(y su copia de seguridad).

    Si el proyecto se guarda con sus componentes se simplifican algunas tareas, como elarchivo y transporte a otros estudios que utilicen Logic Pro, tanto fsicamente comoen forma de archivos adjuntos de correo.

    Un proyecto puede estar formado por la coleccin completa de archivos utilizados,incluido el propio proyecto, las copias de seguridad del proyecto, todo el audio,instrumentos sampler y muestras para EXS24 o Ultrabeat, archivos de respuesta de impulsode la reverb Space Designer y archivos de vdeo. Este conjunto se denominacolectivamente componentes del proyecto.

    Cuando se crea un nuevo proyecto se crea una carpeta, se le asigna un nombre y seespecifica una ubicacin en el disco rgido. Las nuevas grabaciones se colocanautomticamente en una subcarpeta Audio Files, dentro de la carpeta del proyecto.

    Si incluye los componentes del proyecto, se crearn automticamente subcarpetasadicionales. Entre estas carpetas pueden estar Audio Files, Project Backups, Samples,Video, ReCycle y Sampler Instruments.

    La estructura de subcarpetas de todos los proyectos es idntica, de modo que lanavegacin por los proyectos propios y los de cualquier otro usuario de Logic Pro essencilla y uniforme.

    24 Captulo 1 Presentacin de Logic Pro

  • Nociones bsicas sobre los pasajesLa ventana principal de Logic Pro se denomina ventana Organizar. Esta ventana es laprimera que se ve al abrir la aplicacin y cargar un proyecto. Tambin es la que se utilizapara grabar, editar y organizar los proyectos. Los archivos de audio y MIDI se muestranen la ventana Organizar como reas rectangulares denominadas pasajes. Los archivos deaudio se representan mediante pasajes de audio y los archivos MIDI mediante pasajesMIDI.

    Pasajes de audio y archivos de audioLos pasajes de audio son referencias a un archivo de audio subyacente. Los pasajes deaudio se utilizan como marcadores de reproduccin (puntos de comienzo y final) quepueden ser tan largos como todo el archivo de audio o durar solamente unos segundospara reproducir una pequea parte del archivo de audio al que apuntan.

    Pasaje de audio 1

    Archivo de audio

    Pasaje de audio 2

    Pasajede audio 3

    Todos los archivos de audio utilizados en Logic Pro se enlazan automticamente con almenos un pasaje de audio que, por omisin, dura lo mismo que todo el archivo de audio.

    Se pueden crear tantos pasajes de audio como sean necesarios. Por ejemplo, imagineuna pista de percusin estreo en directo que abarca toda la duracin de un proyecto.Durante el segundo estribillo el percusionista toc perfectamente, pero fue un pocodescuidado durante las otras secciones de estribillo.

    Logic Pro permite crear un pasaje de audio que apunte al segundo estribillo del archivode audio completo (pista de percusin) y usar esta toma perfecta en diversas seccionesdel proyecto.

    Esto se realiza creando un pasaje de audio (que apunta al estribillo 2 en el archivo deaudio de la pista de percusin) y copindolo a cada parte en la que aparece el estribilloen el rea Organizar.

    25Captulo 1 Presentacin de Logic Pro

  • Una gran ventaja de trabajar con pasajes de audio en vez de archivos de audio es queutilizan muy poca memoria, mientras que varias copias de la misma seccin del archivorequeriran mucho ms espacio de almacenamiento en el disco rgido.

    Por supuesto, los archivos de audio se pueden editar, copiar y mover. Esto se realiza enel Editor de muestras y en el rea Multimedia.

    Pasajes y eventos MIDILos pasajes MIDI, por su parte, contienen eventos MIDI. No estn relacionadas coninformacin almacenada en archivos externos. Los pasajes MIDI se pueden guardar comoarchivos individuales, pero tambin se pueden almacenar como parte del proyecto, quees lo ms habitual.

    Pasaje MIDI

    Eventos de nota MIDI Eventos de controlador MIDI

    Los eventos MIDI almacenados dentro de pasajes MIDI incluyen notas, controladores,cambios de programas y otra informacin. Estos eventos de datos representaninterpretaciones MIDI grabadas en Logic Pro. Las interpretaciones MIDI normalmente secrean con un teclado MIDI, pero tambin se pueden generar con controladores MIDI,guitarras MIDI, el teclado del ordenador o el ratn.

    Se puede actuar sobre los eventos de datos MIDI como un grupo, procesando el pasajeMIDI que los contiene. Dicho procesamiento incluye: transposicin, cuantizacin(correccin de sincronizacin, que es similar al corrector ortogrfico de un procesadorde textos cuando se trata del idioma de la msica), retardos de sincronizacin, etc.

    Tambin se pueden editar eventos individuales dentro de un pasaje MIDI. Esto se realizaabriendo el pasaje en uno de los editores MIDI. Estas ventanas permiten alterar conprecisin la posicin, la duracin y el tono de los eventos de las notas MIDI. Tambin sepueden modificar de diversos modos otros tipos de evento MIDI. Tambin puede introducirdatos MIDI en estos editores con un teclado MIDI, el ratn o el teclado del ordenador.

    Para obtener ms informacin acerca de MIDI y los tipos de eventos MIDI, consulteIntroduccin a la edicin de MIDI.

    26 Captulo 1 Presentacin de Logic Pro

  • Logic Pro encuentra y configura automticamente el hardware de audio y MIDI compatiblecuando se instala y ejecuta por primera vez. En muchos casos es posible que desee mejoraro ampliar esta configuracin bsica automtica. La informacin de este captulo le ayudara optimizar su hardware para utilizarlo con Logic Pro. Adems, incluye informacin generalsobre los componentes que puede incorporar a su sistema de produccin musical.

    Este captulo trata de los temas siguientes:

    Diseo del sistema de produccin (p. 27)

    Conexin de dispositivos audio y MIDI (p. 34)

    Uso de dispositivos MIDI externos (p. 43)

    Uso de efectos de audio externos (p. 43)

    Configuracin del hardware de audio (p. 43)

    Diseo del sistema de produccinSu sistema de produccin puede incorporar muchos ms elementos, aparte de suordenador y el software Logic Pro.

    Un estudio completo basado en Logic Pro puede constar de cualquiera, o la totalidad,de los siguientes componentes:

    Un ordenador Mac y los perifricos correspondientes, como un ratn u otro dispositivosealador, teclado, pantallas, etc.

    Interfaces de audio y MIDI.

    Generadores de sonido MIDI externos, como samplers y sintetizadores.

    Dispositivos de audio externos, como mezcladores, conversores de audio,preamplificadores, canales, unidades de efectos y otros.

    Superficies de control y teclados MIDI externos. Con Logic Pro se puede controlar inclusola iluminacin MIDI externa.

    Amplificadores y altavoces para mezclas surround multicanal o estreo.

    27

    Configuracin del sistema 2

  • Software adicional que se ejecute e integre con Logic Pro. Esto incluye una variedadde aplicaciones ReWire y software de audio o MIDI.

    Mdulos adicionales de efectos e instrumentos, incluidos los acelerados por DSP, comoPowerCore.

    OrdenadorEn este apartado es describen varios factores informticos que debera tener en cuentapara el sistema Logic Pro. Los requisitos del sistema se describen en el documento Antesde la instalacin, disponible en la carpeta de documentacin de los discos de instalacinde Logic Pro.

    Nota: Los requisitos del sistema pueden cambiar en funcin de la versin de Logic Pro,por lo que debera consultar siempre el sitio web de Apple y el documento Antes de lainstalacin ms reciente incluido en las actualizaciones de Logic Pro.

    Velocidad que debera tener el ordenadorDebido a la complejidad del procesamiento de audio, la regla general es: cuanto mspotente sea su ordenador, mejor. Esto no se refiere nicamente a la velocidad de losprocesadores del Mac, sino tambin a un mayor tamao de la memoria principal, lavelocidad de los buses y la eficacia general de la comunicacin con los dispositivosconectados.

    Estudio fijo o porttilTal vez est dudando entre un Mac de sobremesa o uno porttil como centro de susistema Logic Pro, o sopesando la viabilidad de un ordenador porttil para componersobre la marcha. Le gustar saber que los ordenadores porttiles Mac son perfectos paratrabajar con Logic Pro. Disponen de una excelente capacidad de expansin para audio yMIDI en forma de conectores FireWire y USB, y son lo bastante rpidos como para permitirel uso intensivo de instrumentos y efectos de software. Debido al ahorro de energa quecaracteriza a los porttiles, estos suelen contar con unidades de disco rgido ms lentas,por lo que el nmero de pistas tendr que ser menor que en un equipo de sobremesa.

    Naturalmente, los equipos de sobremesa cuentan con ranuras de expansin adicionalesque superan la variedad de posibilidades de hardware de audio y MIDI ofrecida por losporttiles, y adems pueden incorporarse varios procesadores. La velocidad de la CPU ydel disco rgido suele ser mayor, lo que permite un nmero mayor de pistas dereproduccin y el uso simultneo de ms instrumentos y efectos de software.

    Consejo: Si dispone de un Mac porttil y otro de sobremesa, puede transferir proyectosy otros datos entre ellos de forma sencilla.

    Unidades de disco rgido y ubicaciones de almacenamientoLa produccin musical suele generar una buena cantidad de archivos. Entre ellos seincluyen muestras para instrumentos de software, bibliotecas de bucles, grabaciones deaudio, archivos de vdeo y otros.

    28 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Considere la posibilidad de adquirir uno o varios discos rgidos adicionales de grancapacidad para sus archivos de audio y bibliotecas de muestras.

    Tambin debera pensar en un sistema de copia de seguridad fiable y potente, y programaruna rutina de copias de seguridad, preferiblemente con una frecuencia diaria.

    Interfaces de audio y MIDIEs necesario disponer de una interfaz de audio para meter y sacar seales de sonido delordenador. Una interfaz MIDI es necesaria para las seales de entrada y salida MIDI.

    Cuando utilice interfaces de audio y MIDI opcionales, deber instalar sus drivers antes deiniciar Logic Pro. De esta manera, Logic Pro podr encontrar y utilizar esos dispositivosdesde el arranque.

    Las interfaces de audio deberan incluir un driver Core Audio; las interfaces MIDI deberanincluir un driver Core MIDI. Consulte con el fabricante de sus aparatos los detalles decompatibilidad con Mac OS X.

    Interfaz de audioCuando llega una seal de audio analgica a las entradas de la interfaz de audio, esnecesario convertirla en informacin digital para que el equipo pueda manejarla. Esteproceso se llama conversin analgica a digital y es llevado a cabo por el conversoranalgico-digital de la interfaz de audio.

    Existen incontables interfaces de audio opcionales y, como mnimo, la misma cantidadde formas de configurarlas y utilizarlas con Logic Pro y otro equipo de audio externo.Dados los distintos requisitos y mtodos de trabajo utilizados en todo el mundo, no existeuna configuracin general para todas las interfaces de audio. En el caso ms sencillo, seutiliza la interfaz de audio interna del equipo para monitorizar y grabar audio.

    Cuando elija una interfaz de audio, asegrese de que tiene garantizada la compatibilidadcon el hardware del Mac. Si el dispositivo precisa un driver, compruebe que es compatiblecon la versin de Mac OS X que requiere Logic Pro.

    Logic Pro admite la entrada desde interfaces de audio digital con una frecuencia demuestreo de hasta 192 kHz y una profundidad mxima de 24 bits.

    Encontrar todos los detalles sobre la configuracin del hardware de la interfaz de audioen Configuracin del hardware de audio.

    Interfaz MIDIEl ordenador Mac no dispone de entradas o salidas MIDI. Si desea utilizar dispositivosMIDI equipados con puertos MIDI, necesitar una interfaz MIDI para comunicarlos con suequipo. Las interfaces MIDI se suelen conectar a los puertos USB del Mac. Algunasinterfaces MIDI requieren la instalacin de drivers, mientras que otras son reconocidasautomticamente por el Mac.

    29Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Nota: Muchos dispositivos MIDI modernos, especialmente los teclados, incluyen un puertode conexin USB o FireWire que posibilita la comunicacin de datos MIDI (y audio enalgunos casos) con su equipo. Estos dispositivos no precisan una interfaz de MIDI (o audio)adicional. Algunos requieren la instalacin de drivers, mientras que otros sern reconocidosautomticamente por Mac OS X. Visite el sitio web de los fabricantes de dispositivos MIDIsi desea ms informacin.

    Tipos de dispositivos MIDIExiste una gran variedad de dispositivos equipados con MIDI. Entre ellos se incluyenteclados y mdulos de sonido MIDI, superficies de control, procesadores de efectos,mezcladores, mesas de iluminacin, etc.

    Teclado MIDISeguramente el candidato con ms votos para la integracin en su sistema Logic Pro seaun teclado MIDI. Los teclados MIDI se utilizan para enviar a Logic Pro datos de notas y decontrol. Algunos teclados MIDI son simples dispositivos de entrada (a menudo llamadosteclados controladores), mientras que otros incluyen un motor de sntesis propio (tecladossintetizadores y sampler). Logic Pro se puede utilizar para grabar interpretaciones en elteclado como datos MIDI y, despus, reproducirlas a travs de cualquier dispositivo MIDIconectado o instrumento de software interno.

    Si no tiene a mano ningn teclado MIDI, Logic Pro le ofrece la funcin Teclado BloqMays, que le permite utilizar el teclado del ordenador para la introduccin de notasMIDI. Consulte Uso del teclado Bloq Mays para la introduccin MIDI por pasos.

    Superficies de controlLas superficies de control son dispositivos hardware que presentan diversos controles,entre los que pueden encontrarse faders, potencimetros, conmutadores y pantallas.Estos controles se pueden asignar a funciones de Logic Pro, lo que le permitir cambiarlos parmetros con ms precisin y rapidez que el teclado o el ratn del ordenador.Tambin puede controlar varios parmetros a la vez. Encontrar informacin detalladasobre la configuracin y el uso de superficies de control en el manual Soporte parasuperficies de control de Logic Pro.

    Mdulo Luz de grabacinLogic Pro ofrece un mdulo de superficie de control, llamado Luz de grabacin, paracontrolar los dispositivos externos mediante eventos MIDI. As, podr controlar la luz oseal de grabacin externa y avisar a los visitantes de que no entren en el estudio degrabacin antes o durante la misma. Logic Pro enva una seal MIDI para activar eldispositivo externo cuando una pista est activada para la grabacin o cuando se iniciela grabacin. Despus, Logic Pro enva otra seal MIDI para desactivar el dispositivocuando las pistas estn protegidas contra grabacin o cuando se detiene la grabacin.

    Nota: Este mdulo de superficie de control requiere un hardware adicional que no seproporciona con Logic Pro.

    30 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Sintetizadores y efectos controlados por MIDILogic Pro ofrece multitud de instrumentos y efectos de software. Adems, puede actuarcomo servidor para mdulos Audio Units de otros fabricantes. Encontrar ms informacinsobre el uso de mdulos de instrumentos y efectos en Trabajo con instrumentos y efectos.

    Tambin puede incorporar instrumentos MIDI de hardware y unidades de efectoscontrolados por MIDI a su sistema Logic Pro de produccin musical. Estos instrumentosy unidades se conectan mediante una interfaz MIDI, con cables MIDI. (Consulte Conexinde dispositivos audio y MIDI).

    Las unidades de efectos controlados por MIDI no procesan datos MIDI. Se trata ms biende procesadores de audio (como los dispositivos de reverberacin o multiefectos) quese pueden controlar por medio de mensajes MIDI. Esto le permite automatizar losparmetros de dichos dispositivos (como el tiempo de retardo o la velocidad del flanger)desde Logic Pro.

    Normalmente conectar todos los dispositivos externos, como sintetizadores y unidadesde efectos controlados por MIDI, a su interfaz de audio o a una mesa de mezclas dehardware. Las unidades de efectos controlados por MIDI se conectan en un bucleenvo/retorno mediante:

    un par de entradas y salidas de audio (o una entrada/salida auxiliar, si la tiene) en suinterfaz de audio;

    o una entrada/salida auxiliar (llamada a veces FX send/return, envo/retorno de efectos)en su mesa de mezclas.

    Ambos mtodos admiten el uso del mdulo Entrada/Salida de Logic Pro, que le permitecanalizar a voluntad informacin de audio a travs de la unidad de efectos externa; laconexin MIDI proporciona control sobre los parmetros de los efectos. En muchosaspectos, es lo mismo que utilizar uno de los mdulos de efecto internos de Logic Pro.

    Nota: El uso del mdulo In/Out para redirigir seales a dispositivos externos solo resultaprctico en el caso de que su interfaz de audio disponga de varios puertos de entrada ysalida.

    Tanto los instrumentos como los efectos MIDI permiten la seleccin remota de preajustesdesde Logic Pro. Esta informacin, y la de control, se puede almacenar como parte de losarchivos de proyecto de Logic Pro, lo que asegura una reproduccin perfecta desde losdispositivos MIDI la prxima vez que cargue el proyecto.

    Dispositivos de audio complementariosNo estara completa la discusin sobre un sistema de audio Logic Pro sin hacer referenciaa una variedad de opciones que debera tener muy en cuenta para sacar el mximopartido a la aplicacin.

    31Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Sistema de reproduccin de audioSu interfaz de audio le proporciona entradas y salidas que conectan el mundo real consu equipo. Cuando se reproduce el audio, la interfaz de audio traduce los datosinformticos a un lenguaje que se puede escuchar y entender: sonido y msica.

    Para esta operacin se requiere un amplificador y unos altavoces. Por supuesto, paracontrolar la reproduccin de Logic Pro puede utilizar un equipo de alta fidelidad o unosauriculares conectados a la interfaz de audio, pero a largo plazo no es lo msrecomendable.

    Debera buscar unos monitores (altavoces) especficos de referencia y su correspondienteamplificador de referencia. Muchos sistemas de monitorizacin actuales ofrecen altavocesamplificados, lo que hace innecesario el amplificador.

    Nota: Los monitores de referencia son altavoces especialmente diseados para ofreceruna respuesta de frecuencia plana a lo largo de un amplio rango (habitualmente, de20 Hz a 20 kHz). Estos no son como sus altavoces de alta fidelidad domsticos y,normalmente, solo se pueden encontrar en establecimientos especializados en equiposde estudio y msica para profesionales.

    Este tipo de sistema es recomendable por la precisin que ofrece. Logic Pro tiene lacapacidad de producir audio con calidad de CD o superior, pero si usted crea las mezclasen un equipo de alta fidelidad domstico, el resultado ms habitual ser una msica malequilibrada.

    Dicho de otra manera: la mayora de los altavoces domsticos tienden a amplificardeterminadas reas del espectro de frecuencia, lo que deriva en mezclas que en otrosequipos sonarn con una frecuencia demasiado alta de graves, medios o agudos. Losmonitores y amplificadores de referencia estn diseados para proporcionar una respuestade frecuencia plana, sin enfatizar reas concretas de su mezcla. Como resultado, elproducto final sonar bien (o al menos de una forma aceptable) en la mayora de lossistemas de monitorizacin (equipos de coche, equipos de alta fidelidad, reproductoresporttiles, etc.).

    AuricularesUnos buenos auriculares de estudio son prcticos para ciertas tareas, como ecualizar conprecisin o editar muestras. Segn muchas opiniones, debido al diseo de la mayora delos auriculares y al hecho de que se colocan muy cerca del odo, las mezclas de auricularessuelen resultar demasiado brillantes o demasiado espesas o graves.

    Por lo tanto, los auriculares no son recomendables para las tareas de monitorizacinhabituales, aunque no dejan de ser herramientas tiles. Si va a grabar grupos de personas,posiblemente necesite varios pares de auriculares, un amplificador de distribucin deauriculares y una mesa de mezclas.

    32 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Consejo: No debe usar los auriculares durante ms de diez o veinte minutos, pues puedencausar fatiga auditiva y hacerle tomar decisiones poco acertadas para su mezcla.

    Mesas de mezclas de audioLa necesidad de un mezclador de audio, ya sea analgico o digital, depende del usoprevisto en su estudio. Tambin depende del nmero de entradas y salidas que ofrezcasu interfaz de audio y de sus preferencias de trabajo.

    Por ejemplo, si lo ms probable es que grabe grupos de msica, varios sintetizadoresMIDI o kits de percusin, necesitar numerosos micrfonos y entradas de lnea para grabarsimultneamente las interpretaciones de los msicos y vocalistas del grupo.

    Las entradas de micrfono se distinguen de las de lnea en que proporcionan alimentacin(conocida como alimentacin phantom), que se utiliza para amplificar la seal entrantede los micrfonos de condensador.

    En las grabaciones de grupo tambin le resultar de utilidad tener varias salidas demezclador y un amplificador de distribucin de auriculares, ya que le permitira enviarseales diferentes a cada intrprete; por ejemplo, una pista de clic al percusionista, unapista de clic y mezcla ligera de percusin al bajista, una mezcla compuesta al vocalista yal guitarrista, con un toque de reverberacin al cantante, etc. Este mtodo de a cadacual lo suyo es muy habitual, ya que facilita la mejor interpretacin a cada miembro delgrupo.

    Los mezcladores tambin pueden incluir varios canales auxiliares o de bus que le permitensimplificar una serie de trabajos; por ejemplo, enviar seales diferentes (o mezclas, si lodesea) a varias ubicaciones, como unos altavoces de pblico y una grabadora multipista,aadir efectos individuales a varios canales o redirigir audio procesado a una posicindiferente de la ruta de la seal.

    Muchas de estas tareas de mezcla se pueden efectuar con una interfaz de audio quetenga varias entradas y salidas, utilizando Logic Pro y el software de control de la interfaz(si est disponible) para ajustar los niveles y direccionamientos. Este sistema tiene dospuntos dbiles: no es tan inmediato como mover fsicamente un regulador opotencimetro en una mesa de mezclas, y por lo general requiere que el equipo estencendido para controlarlo. Para equilibrar la balanza, puede aadir a su sistema Logic Prouna superficie de control que le permita trabajar manualmente. Con respecto al segundopunto, algunas interfaces de audio actuales se pueden utilizar separadamente, pero elcontrol de nivel seguir siendo un problema a no ser que se conecte el equipo.

    33Captulo 2 Configuracin del sistema

  • MicrfonosSi va a grabar en Logic Pro actuaciones acsticas, ya sean de oradores, cantantes oinstrumentistas, necesitar uno o ms micrfonos. La gama de micrfonos disponibleshoy en da es abrumadora. Para simplificar, diremos que se engloban en dos categoras:de condensador y dinmicos.

    En trminos generales, los micrfonos de condensador son ms sensibles y se suelenutilizar para grabaciones de voz. Tambin se emplean en la grabacin ambiental y deinstrumentos como la guitarra y los de viento-madera.

    Los micrfonos dinmicos se suelen utilizar para grabar con niveles altos de presinsonora (es decir, seales fuertes) como la batera y la percusin.

    En ltima instancia, se puede utilizar cualquiera de los tipos de micrfono en cualquiertrabajo de grabacin, pero cada uno ofrecer distintas cualidades sonoras en cadasituacin. Tanto los micrfonos de condensador como los dinmicos se ofrecen con granvariedad de caractersticas; muchos de ellos han sido especialmente diseados paragrabar instrumentos concretos. Es decir, no existe un micrfono genrico que sirva paratodos los tipos de grabacin, por lo que resulta recomendable adquirir o alquilar variosmicrfonos para los diferentes proyectos.

    Nota: Los micrfonos de condensador funcionan con alimentacin elctrica. Esta puedeproceder de un previo o de una mesa de mezclas con alimentacin phantom.

    Conexin de dispositivos audio y MIDIPara establecer la comunicacin entre Logic Pro y los dispositivos externos de audio yMIDI, estos tienen que estar conectados al ordenador. En los apartados siguientes secomentan las posibilidades de expansin del Mac, el cableado de audio y MIDI y otrosdetalles que deber tener en cuenta al conectar interfaces de audio y MIDI al sistema.

    Expansin del equipoEn funcin del sistema Mac que posea, estarn disponibles todas o solo algunas de lassiguientes posibilidades de expansin, que se pueden utilizar para interfaces de audio yMIDI:

    FireWire (IEEE 1394)

    USB

    PCI Express

    ExpressCard/34

    Nota: Las velocidades de transferencia de datos indicadas en los apartados siguientesson mximos tericos. En la prctica, la velocidad se ve reducida por el consumo derecursos del sistema. En general, los protocolos con mximos tericos ms altos generandatos ms rpidamente que los protocolos ms lentos.

    34 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • FireWire (IEEE 1394)FireWire es un estndar para uso profesional y personal que puede emplearse paradispositivos de audio y MIDI, adems de para discos rgidos y otros perifricos. Esteestndar combina una alta tasa de transferencia de datos, gran capacidad dealmacenamiento y conexin plug-and-play. Actualmente, todos los ordenadores Macofrecen conectores FireWire y existen varias interfaces de audio y MIDI con FireWire.

    FireWire 400FireWire 400, tambin llamado IEEE 1394a o i.LINK, es un estndar para uso profesionaly personal que admite formatos como DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD yHDV. FireWire es un estndar econmico y sencillo que le permite capturar y obtenervdeo digital de alta calidad mediante diversas cmaras de vdeo y pletinas; adems,admite velocidades de transferencia de datos de hasta 400 Mbps. Los cables FireWireestndar pueden tener una longitud mxima de 4,5 metros.

    Hay dos tipos de conectores FireWire: un conector de 4 patillas (como los que seencuentran en equipos de vdeo, como una cmara de vdeo o una pletina) y un conectorde 6 patillas (utilizados en ordenadores). Sin embargo, los equipos de vdeo ms recientesutilizan un conector de 6 patillas y algunas interfaces de vdeo, un conector de 4 patillas.Consulte la documentacin de su equipo para obtener ms informacin.

    FireWire 400 (6 pines)(A veces etiquetado iLINK)

    FireWire 400 (4 pines)

    FireWire 800FireWire 800, tambin llamado IEEE 1394b, constituye la generacin de FireWire posteriora IEEE 1394a, una versin con un mayor ancho de banda que admite velocidades detransferencia de datos de hasta 800 Mbps. FireWire 800 tambin admite distancias decable de hasta 100 metros.

    Adems de los cables estndar FireWire 800 de 9 patillas a 9 patillas, tambin existencables FireWire 400 de 9 patillas a 4 patillas y de 9 patillas a 6 patillas a FireWire 800 paraconectar dispositivos antiguos a la interfaz FireWire 800.

    FireWire 800 (9 pines)

    Nota: FireWire 800 suele utilizarse para conectar discos rgidos y otros perifricos dedatos al ordenador, pero no suele utilizarse para conectar dispositivos de vdeo.

    35Captulo 2 Configuracin del sistema

  • USB (Universal Serial Bus)USB es un estndar para uso personal destinado a los perifricos del equipo y otrosdispositivos. USB 1.1 ofrece una velocidad de transferencia de datos mucho ms baja queFireWire (11 Mbps). USB 2.0, en cambio, transfiere datos a 480 Mbps. Admite la conexinplug-and-play y ofrece la posibilidad de conectar varios dispositivos en secuencia (cadenade margarita). Algunos dispositivos USB obtienen alimentacin a travs del cable USB,mientras que otros requieren una fuente de alimentacin aparte. Todos los ordenadoresMac actuales incluyen puertos USB 2.0.

    Hay dos clases de conectores USB:

    Conector A, utilizado normalmente para conectar un dispositivo a un concentradorUSB.

    Conector B, utilizado normalmente para conectar dispositivos entre s y al ordenador.

    Nota: Las interfaces de audio USB debera conectarse siempre al ordenador directamente,no mediante un concentrador o el monitor, teclado u otro perifrico del ordenador.

    USB (Universal Serial Bus)

    PCI ExpressLas interfaces PCIe (Peripheral Component Interconnect Express), a diferencia de lasinterfaces FireWire y USB, requieren la instalacin de una tarjeta dedicada en el ordenador.PCIe proporciona un gran ancho de banda y altas velocidades de transferencia, de modoque puede grabar y reproducir gran cantidad de archivos con las frecuencias de muestreoy profundidades de bits ms altas.

    ExpressCard/34La ranura ExpressCard/34 admite conectividades PCIe y USB 2.0. Las tarjetas ExpressCarddisponibles incluyen interfaces de audio, tarjetas de controlador de disco rgido (eSATA),conexin a redes, adaptadores inalmbricos, etc.

    Cables de audioLos siguientes tipos de cables de audio se suelen utilizar en equipos de audio, tantoprofesionales como personales:

    XLR

    Audio de 1/4 pulgada (6,35 mm)

    Miniconector de 1/8 pulgada (3,5 mm)

    RCA (Phono)

    S/PDIF

    AES/EBU

    36 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • TOSLINK ptico y ADAT Lightpipe

    XLRLos cables y conectores XLR se utilizan en micrfonos, monitores y otros aparatos decalidad profesional. Proporcionan una seal balanceada de gran calidad a un nivel de+4 dB.

    Conector XLR (balanceado)

    Audio de 1/4 pulgada (6,35 mm)Los conectores de 1/4 pulgada (6,35 mm) (tambin llamados conectores de telfono) seutilizan en una amplia gama de equipos de sonidos profesionales y personales como,por ejemplo, instrumentos musicales, amplificadores, altavoces y dispositivos de efectosexternos. Pueden ser balanceados y no balanceados. Algunos dispositivos requierenconectores TRS (Tip-Ring-Sleeve). Estos conectores de tres contactos se utilizan paraseales mono balanceadas y seales estreo no balanceadas.

    Conector 1/4" Punta-Anillo (TRS)

    Conector 1/4" Punta-Malla (TS)

    Miniconector de 1/8 pulgada (3,5 mm)Los miniconectores se utilizan para la entrada y salida de audio en el equipo y en algunosdispositivos electrnicos de uso personal, principalmente porttiles.

    Conector minijack estreo (no balanceado)

    RCA (Phono)Los conectores RCA se utilizan en equipos de audio de uso personal, como equiposestreo domsticos y cmaras de vdeo.

    Conector RCA (no balanceado)

    S/PDIFEl formato Sony/Philips Digital Interface es una variacin para uso domstico del protocolode audio digital AES/EBU. Los datos de audio S/PDIF se pueden transmitir de diversasmaneras, por ejemplo:

    Mediante cables coaxiales con un conector RCA

    Mediante TOSLINK ptico

    37Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Los conectores para seales S/PDIF estn presentes en la mayora de los equipos digitalesdomsticos, como en grabadoras DAT (cinta de audio digital), reproductores de CD,reproductores de DVD, equipos MiniDisc y otras interfaces de audio.

    Conector ptico digital S/PDIF

    AES/EBUEl estndar AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) para latransferencia de audio digital utiliza conectores XLR en entornos de estudios profesionales.El protocolo de datos es idntico a S/PDIF.

    Conector XLR

    TOSLINK ptico y ADAT LightpipeTOSLINK es un conector para seales digitales pticas y se utiliza en varios formatos deseales digitales, aunque la mayora de los dispositivos solo son compatibles con uno deestos formatos:

    S/PDIF (estreo digital)

    AC-3 y DTS (surround de canal 5.1)

    ADAT Lightpipe (seal digital de 8 canales)

    Conector TOSLINK

    ADAT Lightpipe es un formato de audio digital de ocho canales desarrollado por Alesis,que utiliza conectores TOSLINK ptico. Los ocho canales se admiten a frecuencias demuestreo de 44.1 y 48 kHz con 24 bits por muestra.

    Conexin de la interfaz de audioLogic Pro admite el uso de interfaces de audio plug-and-play, lo que permite conectar yactivar una interfaz de audio nueva con Logic Pro en funcionamiento. Al conectar unnuevo dispositivo, aparecer un mensaje para seleccionar y confirmar la interfaz de audioy el driver que desea utilizar.

    Todas las interfaces de audio digital son susceptibles de sufrir latencia, un retardoperceptible entre el momento en que se produce la seal de audio y el momento en quese oye. Deber conectar siempre su interfaz de audio directamente al equipo, nunca atravs de un concentrador o de otro dispositivo. Si hace esto ltimo se puede ocasionaruna latencia intolerable, especialmente con los lentos dispositivos USB 1.1.

    38 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Cableado MIDIMIDI es la abreviacin de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital deInstrumento Musical), un estndar universal de conexin de 5 patillas y un lenguajeinformtico que permite la comunicacin entre dispositivos MIDI.

    Conector MIDI

    Conexin del teclado y mdulos MIDISi va a utilizar un simple teclado maestro MIDI sin utilidades internas de generacin detonos, solo tendr que conectar el puerto MIDI Out del teclado a un puerto MIDI In desu interfaz MIDI mediante un cable MIDI.

    OrdenadorInterfaz MIDI

    Puerto Out

    Teclado

    Puerto In

    Si el teclado genera sus propios sonidos, deber conectar tambin el puerto MIDI Out dela interfaz MIDI con el puerto MIDI In del teclado. Si su interfaz MIDI tiene varias salidasMIDI, conecte a ellas los dems generadores de tonos u otros dispositivos MIDI, comosuperficies de control que requieran comunicacin MIDI bidireccional.

    OrdenadorInterfaz MIDI Generador de tono

    Puerto Out

    Puerto Out

    Teclado

    Puerto In

    Puerto In

    Puerto In

    39Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Si la interfaz MIDI conectada a su equipo slo dispone de una salida MIDI, tendr queconectar el puerto MIDI In del segundo generador de tonos al puerto MIDI Thru delteclado. Se puede conectar un tercer dispositivo al puerto MIDI Thru de la segunda unidad,y as sucesivamente.

    OrdenadorInterfaz MIDI

    Puerto Out

    Puerto Out

    Teclado

    Puerto In

    Puerto In

    Puerto In

    Puerto In

    Puerto MIDI Thru

    Generador de tono 2

    Generador de tono 3

    El puerto MIDI Thru reproduce las seales que entran al puerto MIDI In del dispositivo.Resulta preferible conectar un dispositivo directamente al puerto MIDI Out del equipo,en lugar de encadenar demasiadas unidades una tras otra. Al hacer esto ltimo se puedenocasionar problemas de sincronizacin en la cadena cuando se envan muchos comandosMIDI con rapidez. Esto es debido a los ligeros retardos producidos por cada transaccinde MIDI In a MIDI Out. Por lo tanto, para estudios con varios generadores de tonos ycontroladores MIDI se recomienda una interfaz MIDI con varias entradas y salidas.

    Uso de dispositivos MIDI de varios canalesLa mayor parte de los generadores de tonos MIDI actuales puede recibir simultneamentedatos MIDI por varios canales MIDI (dispositivos MIDI multitmbricos). Se puede asignarun tono o sonido ( como piano, cuerdas, bajo, etc.) a cada canal MIDI.

    Para sacar el mximo partido a las posibilidades de los dispositivos multitmbricosconectados, deber utilizar un puerto MIDI Out (desde la interfaz MIDI de su ordenadora los puertos MIDI In) para cada dispositivo. Para clarificar, imagine un caso en el que:

    Hay cuatro generadores de tonos MIDI con capacidad para recibir datos en varioscanales.

    Todos los dispositivos pueden recibir por los 16 canales MIDI.

    El equipo solo tiene un puerto MIDI Out, de forma que todos los dispositivos se conectanen cadena mediante conexiones de MIDI Thru a MIDI In.

    40 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Logic Pro puede canalizar datos MIDI (direccionndolos a los canales MIDI del 1 al 16) yenviar estos datos canalizados a puertos MIDI Out especficos. Por desgracia, en el ejemplodescrito slo hay un puerto MIDI Out disponible.

    Por lo tanto, todos los datos enviados por el canal MIDI 1 se enviarn a los cuatrogeneradores de tonos MIDI conectados en cadena. Cada generador de tonos MIDIreproducir los datos entrantes con el sonido asignado al canal 1, que podra ser:

    gaitas en el mdulo 1,

    una batera en el mdulo 2,

    un efecto de helicptero en el mdulo 3, etc.

    Aunque quedara llamativo, difcilmente resultara musical, a no ser que sus gustos seinclinen hacia la vanguardia. Lo mismo ocurrira con los otros 15 canales MIDI.

    Como se puede apreciar en el ejemplo, el MIDI se puede separar en 16 canales diferentes,pero no puede viajar por separado entre dispositivos, a no ser que se utilice una interfazMIDI con varias salidas.

    Imaginemos el caso anterior, pero sustituyendo la interfaz MIDI de una sola salida poruna interfaz MIDI con cuatro salidas, conectada a travs de los puertos MIDI Out A, B, Cy D a los respectivos puertos MIDI In de cada dispositivo. Como no hay conexiones MIDIThru, Logic Pro puede asignar y enviar:

    una grabacin o actuacin en el canal MIDI 1 al puerto A/mdulo 1,

    una grabacin o actuacin diferente, tambin en el canal MIDI 1, al puerto B/mdulo2,

    otra grabacin o actuacin ms en el canal MIDI 1 al puerto C/mdulo 3, etc.

    En la prctica, tener una interfaz MIDI con varias salidas es parecido a tener ms canalesMIDI. En este caso, sera como tener 64 canales MIDI independientes, 16 por cada puerto(A, B, C y D).

    Esto posibilita no slo la reproduccin simultnea de hasta 64 sonidos diferentes a travsde sus generadores de tonos, sino tambin un completo control MIDI de cada canal encada dispositivo. Lo cual se vuelve muy importante cuando se trata de arreglar y orquestarun nmero tan grande de instrumentos.

    Si su equipo cuenta con varias entradas MIDI, puede conectar a ellas la salida MIDI deotros expansores y controladores MIDI.

    41Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Uso de teclados MIDI USBSi va a utilizar un teclado MIDI equipado con un conector USB no necesitar una interfazMIDI aparte, pues ya la tiene integrada el teclado. Simplemente asegrese de instalar eldriver (si fuera necesario), y conecte el teclado a su equipo con un cable USB. Mac OS Xreconoce automticamente algunos de los teclados USB actuales.

    Cmo separar un teclado MIDI de su generador de sonidosSi su teclado MIDI tiene una fuente de sonido interna, es importante impedir que elteclado genere sonido directamente desde sus teclas.

    Si, por ejemplo, adquiere un teclado nuevo para utilizarlo sin secuenciador, conectndolodirectamente al amplificador, el teclado debera producir sonidos cuando pulse las teclas.Es decir, las teclas se conectan directamente al generador de sonido.

    Sin embargo, esto no es deseable cuando se utiliza el teclado MIDI con Logic Pro. En estecaso, el teclado se utiliza como dispositivo de entrada al ordenador y Logic Pro enva lainformacin de la interpretacin entrante de vuelta al generador de sonidos del teclado(o a un instrumento de software interno u otro mdulo de sonido conectado, si lo desea).

    Si no se corta la conexin directa entre el teclado y su generador de tonos, se produciruna duplicacin de cada nota: una enviada directamente por el teclado a su generadorde tonos y otra que Logic Pro enva de vuelta al generador de tonos.

    Lo cual, adems de causar un sonido de acople, reduce a la mitad la polifona delgenerador de tonos del teclado. En los casos en que desee controlar o grabar otro mdulode sonido o instrumento de software, escuchar tanto el sonido del teclado (producidopor la conexin directa del teclado al generador de tonos) como el sonido del instrumentode software o MIDI. Por esta razn hay que separar el teclado de su propio generador desonido interno.

    Esta funcin se conoce como Local Off y se activa directamente en el teclado. No temaperder la posibilidad de usar el generador de tonos de su teclado. Logic Pro podrcomunicarse con el generador de tonos del teclado de la misma manera que lo hace concualquier otro mdulo de sonido o instrumento de software sin teclado.

    Nota: Si no encuentra la funcin Local Off en el men MIDI de su teclado, consulte ensu manual la informacin acerca del uso con secuenciadores. Algunos teclados le permitenseleccionar entre Local, MIDI o Ambos para cada una de sus partes (canales o sonidosMIDI individuales en los dispositivos MIDI multitmbricos). Si este es el caso de su teclado,MIDI equivale a Local Off.

    42 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Uso de dispositivos MIDI externosLogic Pro reconoce todos los dispositivos MIDI configurados en la utilidad Configuracinde Audio MIDI, la herramienta de configuracin de audio y MIDI integrada en Mac OS X.Encontrar la utilidad AMS en la carpeta Aplicaciones/Utilidades. Si quiere ms informacinsobre su uso, consulte la ayuda de AMS.

    Cuando se selecciona una pista MIDI externa, la pestaa Biblioteca muestra todos losdispositivos MIDI detectados por la utilidad AMS, separados en canales MIDI si se tratade dispositivos multicanal. Solo tiene que seleccionar el dispositivo o subcanal MIDI paraasignarlo a la pista.

    Puede configurar los dispositivos MIDI externos en el Inspector. Para obtener msinformacin, consulte Objetos instrumento estndar, Objetos multiinstrumento y Objetosinstrumento asignado.

    Uso de efectos de audio externosSi desea enviar audio a un dispositivo externo de efectos de audio (controlado por MIDI),tendr que insertar el mdulo Entrada/Salida (E/S) en una de las ranuras de insercinde la banda del canal de audio que desee procesar. Para obtener ms informacin, consulteTrabajo con efectos de audio externos.

    Nota: El uso del mdulo In/Out para redirigir seales a dispositivos externos slo resultaprctico en el caso de que su interfaz de audio disponga de varios puertos de entrada ysalida.

    Configuracin del hardware de audioPara utilizar determinadas interfaces de audio con Logic Pro, el driver del dispositivodeber estar instalado, activado y configurado correctamente. Los drivers son programasque posibilitan el uso de diversos elementos de hardware y software con Mac OS X. Estopermite que muchas aplicaciones, como Logic Pro, reconozcan el dispositivo y haceposible el direccionamiento de datos entre software y hardware, en un formato queambos entienden.

    La seleccin, activacin y configuracin de un driver determinado en Logic Pro se llevaa cabo en el panel de preferencias de dispositivos de audio.

    Para abrir el panel de preferencias de dispositivos de audio:Realice una de las siguientes operaciones:

    Seleccione Logic Pro > Preferencias > Audio (o utilice el comando de teclado Abrir elpanel preferencias Audio) y haga clic en la pestaa Dispositivos.

    43Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Haga clic en el botn Preferencias de la barra de herramientas Organizar, seleccione Audioen el men local y haga clic en la pestaa Dispositivos.

    En Mac OS X, puede acceder a todos los dispositivos de audio a travs de Core Audio,que forma parte del sistema operativo. Core Audio es un sistema de audio de altasprestaciones y baja latencia que permite que el hardware del interfaz de audio sea utilizadopor varias aplicaciones al mismo tiempo.

    Logic Pro es compatible con todo el hardware de audio que ofrezca un driver Core Audio.

    Configuracin de dispositivos Core AudioLogic Pro reconoce automticamente cualquier hardware Core Audio instalado y utilizalos ajustes por omisin definidos en la utilidad Configuracin de Audio MIDI(Aplicaciones/Utilidades/Configuracin de Audio MIDI). Sin embargo, puede resultarpreferible adecuar los ajustes a su configuracin hardware particular, especialmente siutiliza varias interfaces de audio o un dispositivo con varias entradas o salidas. Evite,dentro de lo posible, el uso de dispositivos de audio diferentes para la entrada y la salida.

    44 Captulo 2 Configuracin del sistema

  • Para obtener ms informacin sobre la configuracin de las preferencias de dispositivosCore Audio (en el panel Logic Pro > Preferencias > Audio > Core Audio), consultePreferencias de dispositivos Core Audio.

    45Captulo 2 Configuracin del sistema

  • La interfaz de Logic Pro incluye varias reas, cada una de ellas especializadas en tareasespecficas. En este captulo estudiar la ventana Organizar, que puede incorporar todaslas reas y editores, y descubrir cmo interacta con otras ventanas y editores deLogic Pro. Le animamos a abrir Logic Pro para ver estas ventanas y editores, e irfamiliarizndose con ellos. Haga clic en las diferentes partes de la interfaz de Logic Propara explorarlas a medida que se vayan describiendo. Esto le permitir saber dndeencontrar las diferentes opciones, tener una breve visin general de su funcin y entendercmo interactan.

    Nota: En los captulos a los que se hace referencia a lo largo de este hallar informacindetallada sobre los distintos editores y sus funciones.

    Este captulo trata de los temas siguientes:

    Apertura de Logic Pro (p. 48)

    Presentacin de la ventana Organizar (p. 48)

    Trabajo en el rea Organizar (p. 52)

    Uso de la barra de herramientas (p. 52)

    Uso de la barra de transporte (p. 53)

    Uso del Inspector (p. 53)

    Trabajo en el rea Multimedia (p. 55)

    Trabajo en el rea Notas (p. 64)

    Trabajo en el rea Listas (p. 66)

    Trabajo en el rea Edicin (p. 70)

    Nociones bsicas sobre los elementos comunes de las ventanas de Logic Pro (p. 75)

    Nociones bsicas sobre la interaccin entre reas de la ventana Organizar (p. 79)

    Uso de los elementos de la interfaz de Logic Pro (p. 82)

    Uso del teclado del ordenador (p. 84)

    47

    Vista general de la interfaz deLogic Pro 3

  • Apertura de Logic ProLogic Pro se puede abrir de varias maneras.

    Antes de hacerlo, sin embargo, decida si quiere abrir Logic Pro en modo de 32 o 64 bits.La principal ventaja del modo de 64 bits es que es posible acceder a grandes cantidadesde memoria, por ejemplo, al trabajar con instrumentos de software que requieran grandeslibreras de sonidos.

    Para cambiar entre los modos de 32 y 64 bits de Logic Pro1 Busque y seleccione el icono de Logic Pro en la carpeta Aplicaciones.

    2 Seleccione Archivo > Obtener informacin.

    3 Realice una de las siguientes operaciones:

    Marque la casilla Abrir en modo de 32 bits para abrir Logic Pro en modo de 32 bits.

    Desmarque la casilla Abrir en modo de 32 bits para abrir Logic Pro en modo de 64 bits.

    Para abrir Logic ProRealice una de las siguientes operaciones:

    Haga doble clic en el icono de Logic Pro en el Finder > carpeta Aplicaciones.

    Haga clic en el icono de Logic Pro en el Dock. Haga doble clic en un archivo de proyecto de Logic Pro.

    La primera vez que abra Logic Pro se mostrar el cuadro de dilogo Plantillas, dondepodr seleccionar una plantilla para el tipo de proyecto que desee crear. (Para obtenerms informacin acerca del cuadro de dilogo Plantillas, consulte Creacin de proyectos).La configuracin de la interfaz de Logic Pro depende de la plantilla seleccionada.

    Presentacin de la ventana OrganizarLa ventana Organizar puede incluir todas las reas de trabajo y editores. Incluye lassiguientes reas, cada una de las cuales puede mostrarse u ocultarse en la ventanaOrganizar:

    barra de herramientas, en la parte superior de la ventana;

    48 Captulo 3 Vista general de la interfaz de Logic Pro

  • barra de transportes, en la parte inferior de la ventana;

    rea de edicin, horizontal, debajo del rea Organizar;

    rea Multimedia, Notas o Listas, vertical, a la derecha del rea Organizar (y del rea deedicin);

    Inspector, vertical, a la izquierda del rea Organizar (y del rea de edicin).

    Si un rea no est visible, se abrir al hacer clic en el botn adecuado de la barra deherramientas o del rea Organizar, y se modificar el tamao de las reas actuales con elfin de alojar la nueva.

    Consejo: Muchas reas tambin pueden abrirse en ventanas separadas, independientesde la ventana Organizar. Esto se realiza utilizando el men Ventana (o con los comandosde teclado correspondientes), o bien, arrastrando el rea adecuada fuera de la ventanaOrganizar.

    49Captulo 3 Vista general de la interfaz de Logic Pro

  • A continuacin se proporciona una visin general de los principales elementos de laventana Organizar:

    Haga clic en este botn para mostrar la barra de herramientas.

    rea Organizar

    Haga clic en este botn para mostrar el rea Listas.

    Haga clic en este botn para mostrar el Inspector.

    Ventana Organizar

    Barra de herramientas

    Haga clic en este botn para mostrar el rea Notas.

    Haga clic en estos botones para mostrar uno de los editores.

    Barra de transporte rea de contenidos

    Inspector

    rea Organizar: aqu es donde se graban como pasajes las partes de audio y deinstrumentos, y se organizan estos pasajes de audio y MIDI en la estructura de unproyecto.

    Barra de herramientas: aqu es donde se obtiene acceso rpido a los botones de loscomandos ms utilizados.

    Barra de transporte: aqu es donde se encuentran los controles para navegar por elproyecto. La posicin de reproduccin, grabacin o edicin actual se indica medianteel cursor de reproduc