la sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

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La sociedad “plug and play”, el “copy paste” en jóvenes estudiantes conectados y su efecto en el aprendizaje. y su efecto en el aprendizaje. Ing. Cesar A. Pichardo Intec Virtual [email protected] www.intec.edu.do

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Cesar Pichardo nos habla de la generación Plug&Play, y como evitar el copy/paste en un ambiente educativo donde los trabajos son mas y mas hecho de manera digital.

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Page 1: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

La sociedad “plug and play”, el “copy

paste” en jóvenes estudiantes conectados

y su efecto en el aprendizaje.y su efecto en el aprendizaje.

Ing. Cesar A. PichardoIntec [email protected]

Page 2: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

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Page 3: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

La revolución de la industria educativaLa revolución de la industria educativa

Integración de la Integración de la

La revolución de la industria educativaLa revolución de la industria educativa

Autogestión de Autogestión de la capacitaciónla capacitación Optimización Optimización

de RRHHde RRHH

Integración de la Integración de la cadena de valor cadena de valor

agregadoagregado

•Unificar criterios.•Promover las ventas.

•Mayor Productividad..•Promover las ventas.•Mejor información.•Mejor atención.

•Homogeneizar la cultura.•Mejorar la gestión del conocimiento.•Construir valor.

•Motivación.•Mejor Aplicabilidad.

ee--learninglearning

Servicio al Servicio al

Basado en la Basado en la WebWeb

Servicio al Servicio al ClienteCliente •Bajos costos.

•Medible.•Fácil deployment.•Educación del cliente.

•Fidelización.•Datamining. •Compartir experiencias.

Democratizar el Democratizar el conocimientoconocimiento

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•Datamining. •Compartir experiencias.•Transladar el conocimiento de los expertos a cada periférico.•Centrado en el que aprende.

Page 4: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

El nuevo paradigmaEl nuevo paradigmaEl nuevo paradigmaEl nuevo paradigma

• El alumno es el protagonista.• Gestión del propio aprendizaje.• Valor, efectividad.• En cualquier momento y lugar.

• El alumno es el protagonista.• Gestión del propio aprendizaje.• Valor, efectividad.• En cualquier momento y lugar.

• El instructor dirige y controla.• Experto destacado.• Status y reputación.• Tiempo y lugar fijo.

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• En cualquier momento y lugar.• Responsabilidad del alumno.• Virtual, network.

• En cualquier momento y lugar.• Responsabilidad del alumno.• Virtual, network.

• Tiempo y lugar fijo.• Responsable ante la empresa.• Presencial, tradicional.

Page 5: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

El ROE (Retorno de la Educación)El ROE (Retorno de la Educación)El ROE (Retorno de la Educación)El ROE (Retorno de la Educación)

Es la visión de analizar los costos de inversiones en tecnologia para e-de inversiones en tecnologia para e-Learning no para ver el retorno de la inversión (ROI) a lrgo plazo, sino para determinar el impacto en para determinar el impacto en terminos de aprendizaje que tendre con mi sistemas de educación virtualvirtual

www.intec.edu.do

Page 6: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

El Digital Divide provoca una diferencia socialEl Digital Divide provoca una diferencia socialEl Digital Divide provoca una diferencia socialEl Digital Divide provoca una diferencia social

• El acceso a Internet tiene una correlación directa con los niveles de los niveles de industrialización y riqueza de las naciones

www.intec.edu.doFuenteFuente: Irvin : Irvin IsidorIsidor -- CongresoCongreso del CENIT, del CENIT, NoviembreNoviembre 20012001

Page 7: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Modelo de AprendizajeModelo de AprendizajeModelo de AprendizajeModelo de Aprendizaje

I. AutoestudioI. Autoestudio II. Aprendizaje II. Aprendizaje I. AutoestudioI. Autoestudio II. Aprendizaje colaborativo

II. Aprendizaje colaborativo

III. TutoreoIII. Tutoreo

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Page 8: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

AutoestudioAutoestudio

Profesor del cursoProfesor del cursoSimulacionesSimulacionesSimulacionesSimulaciones

AutoestudioAutoestudio

Bases de datosBases

de datosBiblioteca

digitalBiblioteca

digital

Profesor del cursoProfesor del cursoSimulacionesSimulacionesSimulacionesSimulaciones

de datosde datosdigitaldigital

InternetInternet Servicios Servicios InternetInternet Servicios de información

Servicios de información

Otros profesores einvestigadores

Otros profesores einvestigadores

Técnicas Técnicas didácticas didácticas Técnicas Técnicas

didácticas didácticas

www.intec.edu.do8

investigadoresinvestigadoresdidácticas didácticas integradorasintegradoras

didácticas didácticas integradorasintegradoras

Page 9: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Aprendizaje ColaborativoAprendizaje Colaborativo

Rep. Dom.Rep. Dom.MiamiMiami

Aprendizaje ColaborativoAprendizaje Colaborativo

Rep. Dom.Rep. Dom.MiamiMiami

InternetInternetInternetInternet

MéxicoMéxico EspañaEspaña

www.intec.edu.do9

MéxicoMéxico

Se crean redes de aprendizajeSe crean redes de aprendizaje

EspañaEspaña

Page 10: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

TutoreoTutoreo

Director Director del Cursodel CursoDirector Director del Cursodel Curso

TutoreoTutoreo

del Cursodel Cursodel Cursodel Curso

Profesores Profesores tutorestutores

Profesores Profesores tutorestutores

Profesores Profesores tutorestutores

Profesores Profesores tutorestutores

Profesores Profesores tutorestutores

Profesores Profesores tutorestutorestutorestutorestutorestutores tutorestutorestutorestutores tutorestutorestutorestutores

AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnosAlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos AlumnosAlumnosAlumnosAlumnos

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Page 11: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Pedagogía y Tecnología

>La pregunta clave

• ¿Cómo equilibrar Pedagogía y Tecnología?

PedagogíaPedagogía

Desarrollar

Tecnología Proceso EnseñanzaAprendizaje

Desarrollar

Aprendizaje

Hacer más eficaz

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Page 12: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Las TIC’s combinan

TecnologíasColaborativas

Cambios modelomental

TecnologíasInteractivas

Desarrollo dehabilidades

Transferencia deTecnologíasTransmisivas

Transferencia deInformación Transmisivas

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CentradoInstructor

CentradoAlumno

Centrado en colaboración

Page 13: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Tecnologias Transmisivas

• P resen tac iones en P ow er P o in t

E jem p lo d e T ecn o lo g ía T ran sm is iva• P resen tac iones en P ow er P o in t

• E stim u lan un poco m ás que la c lase m ag is tra l, pues ponen en acc ión v is ta , o ídoc lase m ag is tra l, pues ponen en acc ión v is ta , o ído

•C en tradas en e l p ro feso r

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Page 14: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

• Productos Multimedia

Tecnologias Interactivas

• P roductos M u ltim ed ia

E jem p lo d e T ecn o lo g ía In teractiva

•Lecc ión X•E je rc ic io Y

A lum no s igue e l C on tro l de te rm inado •E je rc ic io Y

•Lecc ión Z•E je rc ic io Z

C ontro l de te rm inadode navegac ión por e l p ro fesor

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Page 15: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Tecnologias Colaborativas

Intercambio de • Foros

• Glosarios colaborativos

ProfesorIntercambio de

Ideas.Debate

Grupo Alumnos

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Page 16: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

La estrella de pez

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Page 17: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Oportunidades que ofrecen las TICs

Masificar y universalizar la educación, la información y el conocimiento

Facilitar el acceso de la población a servicios diversos

Abrir nuevas oportunidades a las empresas y las personasAbrir nuevas oportunidades a las empresas y las personas

Generar nuevas formas de organización y participación social, más democráticas e integradorasdemocráticas e integradoras

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Page 18: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

No hay que olvidar…

Las redes digitales no van a solucionar por sí mismas nuestros problemas sociales, económicos y políticos, pero pueden servir como herramientas para mejorar la planificación, la como herramientas para mejorar la planificación, la comunicación, la educación, la participación ciudadana y la difusión de la información y el conocimiento.

Hay que evitar estigmatizar a estas nuevas tecnologías como simples instrumentos de dominación al servicio de los poderosos.

Debemos comprender cómo la dinámica propia del desarrollo tecnológico, más allá de quienes se beneficien directamente de él, puede influir sobre el conjunto de la sociedad, coincidiendo o él, puede influir sobre el conjunto de la sociedad, coincidiendo o contradiciendo diversos intereses y movimientos sociales.

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Page 19: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Consecuencias

La información se desmaterializa y deslocaliza, liberándose de sus medios y soportes anteriores

Se supera la necesidad de coincidencia espacial y temporal para muchas actividades. Surgen las nociones de tiempo real(velocidad de la luz) y de relación virtual(separación entre "estar" y "estar físicamente").

En las redes digitales fluyen no sólo informaciones sino también acciones, sentidos, bienes y servicios, lo que conduce a la transformación de diversas relaciones sociales.de diversas relaciones sociales.

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Page 20: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Nuestra realidad

• Los estud ian tes de ahora tienen m as recursos de T IC d ispon ib les• Los estud ian tes de ahora tienen m as recursos de T IC d ispon ib les

• N uestros h ijos están m as expuestos a las T IC s en la soc iedad

• La generac ión conectada o “p lug and p lay” es tecno lóg icam ente depend ien te

• Los educadores (padres y p ro fesores) están llam ados a ser los gu ías de la • Los educadores (padres y p ro fesores) están llam ados a ser los gu ías de la soc iedad conectada

• E l acceso a m ú ltip les recursos y la fa lta de in tegrac ión de toda la soc iedad • E l acceso a m ú ltip les recursos y la fa lta de in tegrac ión de toda la soc iedad en e llos ha dado cab ida a l “p lag io ”

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Page 21: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Y que hay de nuestra identidad?

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Page 22: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

Que debemos hacer?

Aprender a manejar el nuevo lenguaje digital De una cultura individualista, basada en papeles sobre el escritorio, a un estilo de trabajo compartido, con documentos digitales en red.

Reorientar el modelo educativo buscando que los participantes adquieran conocimientos y simultáneamente conocimientos y simultáneamente desarrollen determinadas habilidades, actitudes y valores en forma intencional y programadaprogramada

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Page 23: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

>G R A C I A S P O R S U A T E N C I Ó N <

Page 24: La sociedad plug and play, el copy paste en jovenes

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