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ਢ о पకઑ KOCCA 18-55 18

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CC

A 18-55

18

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요약문 ······························································································ ⅰ

Ⅰ. 조사 개요 ··················································································· 1

1. 조사 목적 ········································································································································ 3

2. 조사 개요 ········································································································································ 3

1) 설문조사(온라인 정량조사) 개요 ··························································································· 3

2) FGI(Focus Group Interview) 개요 ························································································· 4

3. 조사 내용 ········································································································································ 4

1) 설문조사(온라인 정량조사) 내용 ··························································································· 4

2) FGI(Focus Group Interview) 내용 ························································································· 6

4. 조사 대상 특성 ······························································································································ 8

1) 웹툰 작가 설문조사 응답자 특성 ························································································ 8

2) FGI 대상자 정보 ······················································································································ 9

5. 조사결과 해석시 유의사항 ········································································································ 10

Ⅱ. 웹툰 작가 특성 ······································································ 11

1. 플랫폼별 작품·작가 현황 ··········································································································· 13

1) 플랫폼별 작품 현황 ··············································································································· 13

2) 플랫폼별 작가 현황 ··············································································································· 14

2. 인구통계학적 특성 ······················································································································ 15

1) 성별 및 연령 ··························································································································· 15

2) 거주지 ······································································································································· 16

3. 작품 데뷔 및 주 활동 플랫폼 ·································································································· 17

1) 데뷔년도 ··································································································································· 17

2) 주 활동 플랫폼 ······················································································································· 18

4. 웹툰 관련 교육 경험 ·················································································································· 19

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Ⅲ. 창작 활동 및 환경 ································································ 23

1. 창작 활동 분야 ···························································································································· 25

1) 창작 활동 주력 분야 ············································································································· 25

2) 소속 단체 및 협회 ················································································································· 26

2. 창작 활동 시간 ···························································································································· 33

1) 하루 평균 창작 활동 시간 ··································································································· 33

2) 주중 평균 창작 활동 일수 ··································································································· 34

3. 창작 활동 방식 ···························································································································· 37

1) 연간 수입 대비 창작 활동비용 비중 ················································································· 37

2) 창작 작업 방식 ······················································································································· 39

3) 보조 인력의 활용 ··················································································································· 40

4) 에이전시(매니지먼트) 활용 ··································································································· 46

4. 창작 활동의 성과 ························································································································ 53

1) 연간 총 수입 ··························································································································· 53

2) 웹툰 창작을 통한 주 소득원 ······························································································· 58

3) 회당 원고료 ····························································································································· 59

4) 웹툰 창작 활동 외 주 소득원 ····························································································· 63

5. 창작 활동의 애로사항 ················································································································ 64

1) 웹툰 창작 활동 어려움 ········································································································· 64

2) 지역 거주 웹툰 작가에게 필요한 지원 ············································································· 68

3) 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 ········································································ 70

Ⅳ. 창작자 복지 ············································································ 73

1. 혜택 보험의 형태 ························································································································ 75

1) 계약 활동 형태 ······················································································································· 75

2) 4 대보험 가입 형태 ················································································································ 77

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2. 예술인복지재단 인지 및 수혜 ·································································································· 80

1) 예술인복지재단 등록 여부 ··································································································· 80

2) 예술인복지재단 복지 수혜 유형 ························································································· 81

3) 예술인복지재단 복지 도움 정도 ························································································· 82

4) 예술인복지재단 복지 수요 ··································································································· 83

5) 예술인복지재단 미등록 이유 ······························································································· 85

Ⅴ. 계약 및 거래 관행 ································································ 91

1. 계약 관행 ······································································································································ 93

1) 계약 형태 ································································································································· 93

2) 가장 최근 계약 시 경험 ······································································································· 97

3) 계약 체결 시 수정 요구 ······································································································· 98

4) 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항 ············································································· 100

2. 불공정 계약 경험 ······················································································································ 101

1) 불공정 계약 경험 사례 ······································································································· 101

2) 일방적 계약 해지 사유 ······································································································· 103

3. 표준계약서 인지 및 활용 ········································································································ 106

1) 표준계약서 인지 ··················································································································· 106

2) 표준계약서 작성 여부 ········································································································· 107

3) 표준계약서 미사용 이유 ····································································································· 108

4) 표준계약서 도움 정도 ········································································································· 109

4. 법률적 문제 해결 방법 ············································································································ 112

5. MG 및 매출리포트 ··················································································································· 113

1) MG 에 대한 설명 들은 경험 ······························································································ 113

2) 매출/RS 리포트 제공 ············································································································ 114

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6. 웹툰 작가 창작환경이나 계약 관행 등 권리 개선방안 ···················································· 123

1) 불공정 관행 개선 방안 ······································································································· 123

2) 창작환경이나 계약 관행 등 개선사항 ············································································· 124

Ⅵ. 결론 및 시사점 ···································································· 127

1. 결론 ·············································································································································· 129

2. 시사점 ·········································································································································· 132

부록 ······························································································· 137

1. 온라인 정성조사 설문지 ·········································································································· 139

2. FGI(좌담회) 가이드라인 ··········································································································· 152

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[표 1-1] 설문조사 개요 ························································································································· 3

[표 1-2] FGI 개요 ··································································································································· 4

[표 1-3] 설문조사 내용 ························································································································· 4

[표 1-4] FGI 내용 ··································································································································· 6

[표 1-5] 웹툰 작가 설문조사 응답자 특성 ······················································································· 8

[표 1-6] FGI 대상자 정보 ····················································································································· 9

[표 2-1] 플랫폼별 연재 작품 현황(2017 년) ·················································································· 13

[표 2-2] 연도별 신규 작품 수(2015~2017 년) ··············································································· 13

[표 2-3] 연도별 누적 작품 수(2015~2017 년) ··············································································· 13

[표 2-4] 플랫폼별 연재 작가 현황(2017 년) ·················································································· 14

[표 2-5] 성별에 따른 연령대 분포 ·································································································· 15

[표 2-6] 거주지 ···································································································································· 16

[표 2-7] 데뷔년도 ································································································································ 17

[표 2-8] 세부 주 활동 플랫폼명 ······································································································ 18

[표 2-9] 웹툰 관련 교육 경험 ·········································································································· 19

[표 3-1] 창작 활동 주력 분야 ·········································································································· 25

[표 3-2] 단체 및 협회 가입 여부 ···································································································· 26

[표 3-3] 가입 단체 및 협회명 ·········································································································· 27

[표 3-4] 단체 및 협회 가입 이유 ···································································································· 28

[표 3-5] 단체 및 협회 미가입 이유 ································································································ 29

[표 3-6] 단체 및 협회 소속 도움 정도 ·························································································· 30

[표 3-7] 하루 평균 창작 활동 시간 ································································································ 33

[표 3-8] 주중 평균 창작 활동 일수 ································································································ 34

[표 3-9] 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중 ·············································································· 38

[표 3-10] 회당 원고료와 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중 상관관계 분석 ···················· 38

[표 3-11] 창작 작업 방식 ·················································································································· 39

[표 3-12] 보조인력 활용 여부 ·········································································································· 40

[표 3-13] 보조인력 활용시 계약서 작성 여부 ·············································································· 41

[표 3-14] 보조인력 비용 지불 방식 ································································································ 42

[표 3-15] 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부 ························································ 47

[표 3-16] 에이전시/에이전트 필요성 인식 ····················································································· 48

[표 3-17] 에이전시/에이전트 필요 이유 ························································································· 49

[표 3-18] 에이전시/에이전트 불필요 이유 ····················································································· 50

[표 3-19] 최근 1 년 연간 총 수입 ··································································································· 54

[표 3-20] 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입 ···································································· 56

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[표 3-21] 웹툰 창작을 통한 주 소득원 ·························································································· 58

[표 3-22] 회당 원고료 ························································································································ 60

[표 3-23] 웹툰 창작 활동 외 주 소득원 ························································································ 63

[표 3-24] 웹툰 창작 활동 어려움 ···································································································· 65

[표 3-25] 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원 ······························································ 68

[표 3-26] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 인식 ························································· 70

[표 3-27] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요 이유 ····························································· 71

[표 4-1] 현재(가장 최근) 활동 계약 형태 ······················································································ 76

[표 4-2] 4 대보험 가입 형태 ············································································································· 77

[표 4-3] 4 대보험 가입 종류 ············································································································· 78

[표 4-4] 예술인복지재단 등록 여부 ································································································ 80

[표 4-5] 예술인복지재단 복지 수혜 유형 ······················································································ 81

[표 4-6] 예술인복지재단 복지 도움 정도 ······················································································ 82

[표 4-7] 예술인복지재단 복지 수요 ································································································ 83

[표 4-8] 예술인복지재단 미등록 이유 ···························································································· 85

[표 5-1] 작품 계약 형태 ···················································································································· 93

[표 5-2] 가장 최근 계약 시 경험 ···································································································· 97

[표 5-3] 최근 1 년 계약서 내용 수정 요구 여부 ········································································· 98

[표 5-4] 계약서 수정 요구 반영 정도 ···························································································· 99

[표 5-5] 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항 ·········································································· 100

[표 5-6] 불공정 계약 경험률 ·········································································································· 101

[표 5-7] 일방적 계약 해지 사유 ···································································································· 103

[표 5-8] 표준계약서 인지 여부 ······································································································ 106

[표 5-9] 표준계약서 작성 여부 ······································································································ 107

[표 5-10] 표준계약서 미사용 이유 ································································································ 108

[표 5-11] 표준계약서 도움 정도 ···································································································· 109

[표 5-12] 법률적 문제 해결 방법 ·································································································· 112

[표 5-13] MG 에 대한 설명 들은 경험 ························································································· 113

[표 5-14] 매출/RS 리포트 제공 여부 ····························································································· 114

[표 5-15] 매출/RS 리포트 제공 주기 ····························································································· 115

[표 5-16] 매출/RS 리포트 제공 받은 내역 ··················································································· 116

[표 5-17] 매출/RS 리포트 신뢰도 ··································································································· 117

[표 5-18] 매출/RS 리포트 제공 관련 계약서 명시 여부 ··························································· 118

[표 5-19] 매출/RS 리포트 제공 시기 준수 여부 ········································································· 119

[표 5-20] 정산 기준에 대한 설명 들은 경험 ·············································································· 120

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[그림 2-1] 성별 및 연령 ···················································································································· 15

[그림 2-2] 거주지 ································································································································ 16

[그림 2-3] 데뷔년도 ···························································································································· 17

[그림 2-4] 주 활동 플랫폼 ················································································································ 18

[그림 2-5] 웹툰 관련 교육 경험 ······································································································ 19

[그림 3-1] 창작 활동 주력 분야 ······································································································ 25

[그림 3-2] 단체 및 협회 가입 여부 ································································································ 26

[그림 3-3] 단체 및 협회 가입 이유 ································································································ 28

[그림 3-4] 단체 및 협회 미가입 이유 ···························································································· 29

[그림 3-5] 단체 및 협회 소속 도움 정도 ······················································································ 30

[그림 3-6] 하루 평균 창작 활동 시간 ···························································································· 33

[그림 3-7] 주중 평균 창작 활동 일수 ···························································································· 34

[그림 3-8] 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중 ·········································································· 37

[그림 3-9] 창작 작업 방식 ················································································································ 39

[그림 3-10] 보조인력 활용 여부 ······································································································ 40

[그림 3-11] 보조인력 활용시 계약서 작성 여부 ·········································································· 41

[그림 3-12] 보조인력 비용 지불 방식 ···························································································· 42

[그림 3-13] 보조인력 고정금액 지불 비용 ···················································································· 43

[그림 3-14] 보조인력 지불 원고료(MG) 일정 % 비중 ································································ 43

[그림 3-15] 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부 ···················································· 46

[그림 3-16] 에이전시/에이전트 필요성 인식 ················································································· 48

[그림 3-17] 에이전시/에이전트 필요 이유 ····················································································· 49

[그림 3-18] 에이전시/에이전트 불필요 이유 ················································································· 50

[그림 3-19] 최근 1 년 연간 총 수입 ······························································································· 54

[그림 3-20] 성별 최근 1 년 연간 총 수입 분포 ··········································································· 55

[그림 3-21] 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입 ································································ 56

[그림 3-22] 성별 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입 분포 ············································ 57

[그림 3-23] 웹툰 창작을 통한 주 소득원 ······················································································ 58

[그림 3-24] 회당 원고료 ···················································································································· 59

[그림 3-25] 성별 회당 원고료 분포 ································································································ 60

[그림 3-26] 웹툰 창작 활동 외 주 소득원 ···················································································· 63

[그림 3-27] 웹툰 창작 활동 어려움 ································································································ 64

[그림 3-28] 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원 ·························································· 68

[그림 3-29] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 인식 ····················································· 70

[그림 3-30] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요 이유 ························································· 71

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[그림 4-1] 현재(가장 최근) 활동 계약 형태 ·················································································· 75

[그림 4-2] 4 대보험 가입 형태 ········································································································· 77

[그림 4-3] 4 대보험 가입 종류 ········································································································· 78

[그림 4-4] 예술인복지재단 등록 여부 ···························································································· 80

[그림 4-5] 예술인복지재단 복지 수혜 유형 ·················································································· 81

[그림 4-6] 예술인복지재단 복지 도움 정도 ·················································································· 82

[그림 4-7] 예술인복지재단 미등록 이유 ························································································ 85

[그림 5-1] 작품 계약 형태 ················································································································ 93

[그림 5-2] 가장 최근 계약 시 경험 ································································································ 97

[그림 5-3] 최근 1 년 계약서 내용 수정 요구 여부 ····································································· 98

[그림 5-4] 계약서 수정 요구 반영 정도 ························································································ 99

[그림 5-5] 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항 ······································································ 100

[그림 5-6] 불공정 계약 경험 사례 ································································································ 102

[그림 5-7] 일방적 계약 해지 사유 ································································································ 103

[그림 5-8] 표준계약서 인지 여부 ·································································································· 106

[그림 5-9] 표준계약서 작성 여부 ·································································································· 107

[그림 5-10] 표준계약서 미사용 이유 ···························································································· 108

[그림 5-11] 표준계약서 도움 정도 ································································································ 109

[그림 5-12] 법률적 문제 해결 방법 ······························································································ 112

[그림 5-13] MG 에 대한 설명 들은 경험 ····················································································· 113

[그림 5-14] 매출/RS 리포트 제공 여부 ························································································· 114

[그림 5-15] 매출/RS 리포트 제공 주기 ························································································· 115

[그림 5-16] 매출/RS 리포트 제공 받은 내역 ··············································································· 116

[그림 5-17] 매출/RS 리포트 신뢰도 ······························································································· 117

[그림 5-18] 매출/RS 리포트 제공 관련 계약서 명시 여부 ······················································· 118

[그림 5-19] 매출/RS 리포트 제공 시기 준수 여부 ····································································· 119

[그림 5-20] 정산 기준에 대한 설명 들은 경험 ·········································································· 120

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- i -

요약문

Ⅰ. 조사 개요

1. 조사 목적

§ 웹툰 작가의 실태 파악을 통해 웹툰 산업의 기초 데이터베이스 구축 및 발전 정책 수립에

필요한 기초 자료 제공

§ 웹툰 산업 발전을 위한 정책적 제언 및 시사점 도출을 위한 기초자료 제공

2. 조사 방법

§ 웹툰 작가 대상 설문조사 수행

- 구조화된 설문지를 활용한 온라인 조사

- 최종 조사 규모 : 온라인 조사 558명

§ 웹툰 작가 대상 구체적인 의견 파악 및 개별 사례 수집을 위해 정성조사(좌담회) 수행

- 총 7그룹(47명) 진행

- 성별(남, 여), 거주지별(서울 및 경인지역 거주 작가, 그 외 지역 거주 작가), 경력별(경력

3년 이하, 경력 3년 초과) 등 4그룹

- 주요 지역(광주전라, 부산경남, 대전충청) 3그룹

3. 조사 내용

§ 설문조사는 창작자의 특성, 창작 활동 및 환경, 창작자 복지, 계약 및 거래 관행 등으로

구성

- 창작자의 특성(인구통계학적 특성, 작품 연재 현황, 웹툰 관련 교육 경험)

- 창작 활동 및 환경(창작 활동 분야, 창작 활동 시간, 창작 활동 방식, 창작 활동의 성과,

창작 활동의 애로사항)

- 창작자 복지(혜택 보험의 형태, 예술인복지재단 인지 및 수혜)

- 계약 및 거래 관행(계약 관행, 불공정 계약 경험, 표준계약서 인지 및 활용, 법률적 문제

해결 방법, MG 및 매출리포트)

§ 웹툰 작가 실태를 심층적으로 파악하기 위해 정성조사(좌담회) 병행

- 웹툰 분야 창작 환경 및 계약 실태 등에 대한 개별 의견 수렴

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- ii -

Ⅱ. 웹툰 작가 특성

1. 웹툰 작가 특성

§ 558명의 응답자 중 여성 작가(56.1%)가 남성 작가(43.9%) 대비 다소 높게 나타남

§ 연령대는 30대(52.2%)가 가장 높음. 이어서 29세 이하(26.3%), 40대 이상(21.5%) 순임

§ 수도권 거주 작가 73.8%, 지역 거주 작가 26.2%

2. 작품 데뷔 및 주 활동 플랫폼

§ 응답 웹툰 작가의 데뷔년도는 2016년 이후(35.3%)가 가장 많음. 이어서, 2013~2015년(32.3%),

2000~2012년(27.1%), 2000년 이전(5.4%) 등의 순임

§ 포털사이트(네이버웹툰, 다음웹툰) 연재 작가 31.2%, 그 외 유료 플랫폼 연재 작가 68.8%

3. 웹툰 관련 교육 경험

§ 웹툰 관련 교육 경험은 웹툰 전공 대학 졸업(30.8%)과 미술, 디자인 등 유관 대학 졸업(26.7%)이

상대적으로 높음. 반면, 웹툰 관련 별도 교육을 받지 않은 경우도 응답자의 30.5%

§ FGI에서 웹툰 관련 학과를 졸업하는 것이 웹툰 연재 또는 데뷔에 도움이 되었다는

인식은 상대적으로 낮으며, 웹툰 관련 정규 교육이 실제 웹툰 연재시 현업에

적용하기에는 그 수준이 상대적으로 낮다는 의견이 존재

Ⅲ. 창작 활동 및 환경

1. 창작 활동 분야

§ 웹툰 작가의 74.4%가 글과 그림을 함께 작업(그림(작화)만 주력 13.8%, 글(스토리) 주력 11.8%)

§ 웹툰 작가의 50.5%가 웹툰 관련 협단체에 가입되어 있으며, 한국만화가협회, 한국웹툰작가협회,

웹툰협회 등에 소속

- 웹툰 관련 협단체에 미가입한 이유는 ‘딱히 필요성을 느끼지 못해서(59.4%)’가 가장 높고,

‘단체나 협회 관련 정보가 부족해서(26.8%)’, ‘가입비가 부담되어서(9.4%)’ 등의 순임

2. 창작 활동 시간

§ 웹툰 작가들의 하루 평균 창작 활동 시간은 평균 10.8시간, 주중 평균 창작 활동 일수는

평균 5.7일로 나타남

§ FGI에서 웹툰 작가들은 일상생활과 웹툰 창작시간을 구분하지 않고 수면시간과 식사시간을

제외한 모든 일상생활에서 웹툰 작업을 한다는 의견이 있음

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- iii -

3. 창작 활동 방식

§ 연간 수입 대비 창작 활동 비용의 비중은 웹툰 창작 활동으로 인한 수입의 평균 42.3% 수준

- 연간 총수입이 높아질수록 연간 수입 대비 창작 활동 비용의 비중은 상대적으로 낮아짐

§ 웹툰 작가의 69.2%는 모든 과정을 단독으로 창작하며, 21.7%는 작가간 협업으로 작업

§ 응답 웹툰 작가의 50.0%가 보조인력 활용 경험이 있음

- 보조인력 활용시 계약서 작성을 하는 경우는 19.7%로, FGI에서 보조인력 고용은 지인 또는

지인의 소개 등으로 이루어져 보조인력 활용시 별 다른 계약 없이 진행한다는 의견

§ 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있거나 에이전트를 고용한 경우는 34.4%

- 에이전시와 에이전트가 필요하지 않다고 응답한 경우, 그 이유는 ‘믿을만한 에이전시,

에이전트가 없어서(39.1%)’가 가장 높음. 이어서 ‘크게 필요성을 느끼지 않아서(25.4%)’,

‘비용이 많이 소요되어서(15.5%)’ 등의 순으로 높게 나타남

4. 창작 활동의 성과

§ 최근 1년 동안 작품을 연재한 웹툰 작가들의 50.1%는 2018년 연간 총 수입이 3천만 원 미만인

것으로 나타남

§ 대부분 웹툰 작가들의 웹툰 창작을 통한 주 소득원은 원고료이고, 그 외 MG, 미리보기, RS

등이 웹툰 창작을 통한 주 소득원임

- 웹툰 창작 활동 이외의 주 소득원 없이 웹툰 창작에 전념하는 경우가 63.6%로 가장 많은

분포를 보임

§ 회당 원고료(MG)는 50~100만 원 미만(60.4%)이라고 응답한 경우가 가장 많음

§ FGI에서 웹툰 작가들은 작가마다 소득 수준 차이가 크다고 인식

5. 창작 활동의 애로사항

§ 웹툰 작가들은 창작 활동 시 경제적인 부분(경제적 어려움(50.2%), 차기작 준비 중 경제적

어려움(46.2%))과 과도한 작업으로 인한 휴식시간 부족 및 건강악화(휴식시간 부족(44.8%),

과도한 작업으로 건강 악화(43.7%)) 등을 어려운 점으로 인식

§ FGI에서는 고용 불안, 불규칙한 수입, 작품 활동이 없을 때의 금전적 문제, 독자들의 악플,

주간 연재 시스템에 따른 심한 노동 강도 등이 어렵다는 의견이 나타남

§ 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원으로는 ‘계약 및 기타 불공정 행위 관련

상담/대응(32.3%)’이 가장 높음. 이어서 ‘창작 공간 제공(23.1%)’, ‘지원 사업 등 관련 정보

공유(15.2%)’ 등의 순으로 높게 나타남

- 특히, 지역 거주 작가(n=146)의 경우 ‘수도권과의 네트워크 지원(13.7%)’에 대한 수요가

수도권 거주 작가들에 비해 상대적으로 높음

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- iv -

Ⅳ. 창작자 복지

1. 혜택 보험의 형태

§ 웹툰 작가의 계약 활동 형태는 작품 당 연재 계약인 경우가 전체 응답자의 86.9%를 차지

§ 웹툰 작가의 58.2%가 4대 보험에 가입되어 있지 않으며, 일부 보험에 가입되어 있는 경우는

31.7% 수준이며, 가입된 경우도 건강보험이 96.6%

§ FGI에서 웹툰 작가들은 4대 보험 적용을 받는 경우가 극히 드물며, 웹툰 작가에게 적용 가능한

형태의 실업급여 복지와 심한 노동 강도로부터 야기되는 건강상의 문제 등에 도움이 될 수

있는 건강보험에 대한 수요가 큼

2. 예술인복지재단 인지 및 수혜

§ 예술인복지재단에 등록되어 있는 경우는 37.3% 수준

- 예술인복지재단으로부터 제공 받은 복지는 예술인 패스카드, 창작준비금, 심리상담 등임

- 창작준비금 지원 등 비용 관련 지원에 대한 수요가 상대적으로 높게 나타남

§ FGI 참여 웹툰 작가들은 실업급여, 건강검진, 산업재해 등 기본적인 보험 관련 복지 수요가

많이 나타남

- 그 외 보조인력(어시) 비용 지원, 창작 프로그램 설치비용 지원, 창작지원금 지원, 대출 조건

완화 등 금전적 지원, 심리상담, 노동규제(노동시간 제한), 휴재 및 휴가 보장 등의 심한

작업강도 완화를 위한 복지 수요가 나타남

Ⅴ. 계약 및 거래 관행

1. 계약 관행

§ 웹툰 작가의 계약 형태는 ‘연재 + 해외 연재 + 2차적 저작물 우선협상권’으로 계약하는 형태가

40.5%로 가장 높음

§ 응답 웹툰 작가의 41.6% 수준이 계약서에 사용되는 용어 이해 정도에 비동의

(그렇지 않다 11.5%+보통 30.1%)

§ 응답 웹툰 작가의 40.7%가 계약 전 계약 내용 전반에 대한 사전 설명 정도에 비동의

(그렇지 않다 18.1%+보통 22.6%)

§ 계약 시 질문을 하면 설명을 잘 해줬다에 비동의 하는 정도는 25.1%(그렇지 않다 7.2%+보통

17.9%), 계약 시 원하면 충분한 검토 시간이 주어졌다에 비동의 하는 정도는 22.7%(그렇지

않다 8.4%+보통 14.3%)

§ 계약 체결시 계약서 내용에 대해 수정 요구를 한 경험이 33.9%. 반면, 계약서 수정을 요구했을

경우, 수정 요구 사항이 반영되지 않은 경우가 42.9% 수준(그저 그렇다 15.9%+반영 안 됨 27.0%)

§ 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항은 계약 금액(원고료 등 대가)이 73.5%로 가장 높음

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- v -

2. 불공정 계약 경험

§ 웹툰 작가가 경험한 불공정 계약 사례는 2차적 저작권, 해외 판권 등 제작사에게 유리한

일방적 계약(26.2%)이 가장 높음. 그 다음으로는 불공정한 계약조건 강요(15.8%), 적정한

수익배분률을 받지 못하거나 제한/지연(13.8%), 계약서에 포함된 전문용어에 대한 구체적인

설명 없이 계약 진행(13.6%) 등으로 나타남

§ 계약시 불공정 경험 중 일방적 계약 해지를 경험한 웹툰 작가(n=47)들의 일방적 계약 해지

사유는 특별한 이유 없이 연재처 또는 협업작가의 일방적인 통보(55.3%)와 연재 개편/중단,

연재기간 축소, 구독률 하락, 매출 하락(46.8%)이 상대적으로 높음

3. 표준계약서 인지 및 활용

§ 웹툰 작가의 83.7%는 표준계약서를 인지

- 표준계약서를 인지하고 있는 웹툰 작가(n=467) 대상으로 본인이 작성한 계약서가 표준계약서

양식으로 작성되었는지를 묻는 질문에 표준계약서로 작성되었다는 응답이 24.2%, 표준계약서

양식으로 작성되지 않았다는 응답이 33.8%, 잘 모르겠다는 응답이 42.0%

§ 표준계약서를 사용하지 않는 경우, 그 이유는 ‘업체가 자체 양식을 제시해서(86.7%)’가 가장

높음. 반면, 작가가 표준계약서를 요구했으나 업체에서 거부해서는 8.2% 수준

§ FGI에서 표준계약서를 활용하여 계약한 경우가 일부 존재하나 아직은 미비한 수준이며,

표준계약서 의무 적용은 플랫폼마다 상황이 다르기 때문에 현실적으로 어려울 것이라는 의견이

존재

4. 법률적 문제 해결 방법

§ 웹툰 작가들의 법률적 문제 해결 방법은 경험이 있는 업계 선배의 도움(42.3%)이 가장 높게

나타났으며, 이어서 혼자서 대응(32.1%), 관련 협단체에 상담(20.8%) 등의 순으로 높음

5. MG 및 매출리포트

§ MG에 대해 설명 들은 경험이 있는 작가는 52.5%, 설명을 들은 경험이 없는 작가는 47.5%

§ 매출/RS리포트를 제공 받은 경험이 있는 경우는 64.2%, 제공 받지 못한 경우는 35.8%

- 매출 및 RS리포트를 제공 받았다는 웹툰 작가(n=358)의 69.0%는 월 1회 주기로 매출 및

RS리포트를 제공 받는다고 응답

§ 매출 및 RS리포트 제공과 관련하여 계약서에 해당 내용이 명시되었다고 응답한 경우는

53.2%로 나타난 반면, 명시되어 있지 않은 경우 또한 46.8%

§ 매출/RS리포트 제공 관련하여 계약서에 명시된 경우, 매출/RS리포트 제공 시기를 준수한다고

인식하는 경우는 86.2%로 나타남

§ 현재 또는 가장 최근 계약 시 정산 기준에 대해 설명을 들은 경험은 71.5%

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Ⅰ조사 개요

1. 조사 목적

2. 조사 개요

3. 조사 내용

4. 조사 대상 특성

5. 조사결과 해석 시 유의사항

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1 조사 목적

▢ 웹툰산업은 지속적으로 성장하고 있으나 객관적인 정보와 데이터베이스의 구축이 충분하지 않은 상황

▢ 웹툰 작가의 창작 애로사항 및 불공정 계약 관행이 나타남에 따라, 웹툰 작가의 창작 환경, 창작 활동 애로사항, 계약 및 거래 관행 등 다양한 측면의 실태 파악이 필요

▢ 이에, 웹툰 작가의 실태 파악을 통해 웹툰 산업의 기초 데이터베이스 구축 및 발전 정책 수립에 필요한 기초 자료를 제공하고 웹툰 산업 발전을 위한 정책적 제언 및 시사점 도출을 위한 기초자료로 활용하고자 함

2 조사 개요

1) 설문조사(온라인 정량조사) 개요

구 분 내 용

조사 대상 § 최근 3년 이내 작품 활동을 한 웹툰 작가

주요 조사 내용 § 웹툰 작가 특성, 창작활동 및 환경, 계약 관행 및 거래 관련 등 조사

조사 방법§ 웹툰 작가 대상 설문조사 수행

- 구조화된 설문지를 활용한 온라인 조사

조사 규모 § 558명

조사 기간 § 2018. 12. 21(금) ~ 2019. 03. 11(월)

조사 기관 § ㈜글로벌리서치

[표 1-1] 설문조사 개요

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2) FGI(Focus Group Interview) 개요

구 분 내 용

조사 대상 § 최근 3년 이내 작품 활동을 한 웹툰 작가

그룹 구성

§ 총 7그룹(총 47명)- 서울경인지역 웹툰 작가 4그룹(총 29명)

4그룹 남자 여자 합계경력 3년 이하 8명 7명 15명경력 3년 초과 7명 7명 14명

합계 15명 14명 29명

- 지역 작가 3그룹(총 18명)

3그룹 합계광주전라 4명부산경남 8명대전충청 6명

합계 18명

조사 방법 § FGI(Focus Group Interview)

조사 기간 § 2019. 02. 20(수) ~ 2019. 03. 05(화)

조사 기관 § ㈜글로벌리서치

[표 1-2] FGI 개요

3 조사 내용

1) 설문조사(온라인 정량조사) 내용

▢ 설문조사(온라인 정량조사)는 창작자의 특성, 창작 활동 및 환경, 창작자 복지, 계약 및 거래 관행 등 항목으로 구성

구 분 내 용

창작자의 특성

인구통계학적 특성 § 성별, 연령대, 거주지

작품 연재 현황 § 데뷔년도, 연재기간, 주 활동 플랫폼

웹툰 관련 교육 경험 § 웹툰 관련 교육 경험

창작 활동 및

환경창작 활동 분야

§ 창작 활동 주력 분야 § 소속 단체 및 협회

- 단체 및 협회 가입 여부- 가입 단체 및 협회명- 단체 및 협회 가입/미가입 이유- 단체 및 협회 소속 도움 정도

[표 1-3] 설문조사 내용

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구 분 내 용

창작 활동 시간§ 하루 평균 창작 활동 시간§ 주중 평균 창작 활동 일수

창작 활동 방식

§ 수입 대비 연 평균 창작활동 비용 비중§ 창작 작업 방식§ 보조 인력의 활용

- 보조인력 활용 여부- 보조인력 활용시 계약서 작성 여부- 보조인력 비용 지불 방식

§ 에이전시(매니지먼트) 활용- 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부- 에이전시/에이전트 필요성(필요/불필요 이유)

창작 활동의 성과

§ 연간 총 수입§ 웹툰 창작을 통한 주 소득원§ 회당 원고료§ 웹툰 창작 활동 외 주 소득원

창작 활동의 애로사항§ 웹툰 창작 활동 어려움§ 지역 거주 웹툰 작가에게 필요한 지원

창작자 복지

혜택 보험의 형태§ 계약 활동 형태§ 4대보험 가입 형태

예술인복지재단 인지 및 수혜

§ 예술인복지재단 등록 여부§ 예술인복지재단에서 제공 받은 복지§ 예술인복지재단 복지 도움 정도§ 예술인복지재단에 추가되었으면 하는 복지§ 예술인복지재단 미등록 이유

계약 및 거래 관행

계약 관행

§ 계약 형태§ 가장 최근 계약시 경험§ 계약 체결 수정 요구§ 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항

불공정 계약 경험§ 불공정 계약 경험 사례§ 일방적 계약 해지 사유

표준계약서 인지 및 활용

§ 표준계약서 인지§ 표준계약서 작성 여부§ 표준계약서 도움 정도

법률적 문제 해결 방법 § 법률적 문제 해결 방법

MG 및 매출 리포트

§ MG에 대한 설명 들은 경험§ 매출/RS리포트 제공

- 매출/RS리포트 제공 여부- 매출/RS리포트 제공 주기- 매출/RS리포트 제공 받은 내역- 매출/RS리포트 신뢰도- 매출/RS리포트 제공 관련 계약서 명시 여부- 매출/RS리포트 제공 시기 준수 여부- 최근 계약 시 정산 기준 설명 여부

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- 6 -

2) FGI(Focus Group Interview) 내용

▢ 웹툰 작가 실태를 심층적으로 파악하기 위해 정성조사를 병행하였으며, 웹툰 분야 창작 활동 및 환경, 계약 및 거래 관행에 대한 개별적인 의견을 수렴

구 분 내 용

Warming up § 좌담회 목적 안내, 진행방법 소개, 참석자 소개

창작 활동 및

환경

창작 현황§ 활동 장르 및 최근 작품, 최근 연재 플랫폼이 어떻게 되시나요?§ 00님은 주 당 며칠 / 하루에 몇 시간 정도 창작 활동을 하시나요?

- 가장 많은 시간을 할애하는 작업, 가장 어려움을 겪는 작업

창작 활동의 애로사항

§ 웹툰 창작활동에서 어려운 점은 무엇인가요?- 필요 지원 사항

보조인력§ 보조인력(어시)을 활용하시나요?

- 계약 방법, 지불 비용 방식, 어시 활용 애로사항, 본인이 어시일 때의 애로사항

에이전시(매니지먼트) 및 프로덕션

§ 에이전시에 속해서 활동하신 경험이 있으신가요?- 소속 에이전시, 계약 방식, 에이전시 도움 정도, 도움(도움 되지 않는) 이유- 에이전시 계약 안한 이유, 에이전시 필요성, 필요(불필요) 이유

협회/단체§ 협회나 단체에 가입하신 경험이 있으신가요?

- 가입 협회/단체명, 협회/단체 도움 정도, 도움(도움 되지 않는) 이유- 협회/단체 가입 안한 이유, 협회/단체 필요성, 필요(불필요) 이유

복지 현황 및 수요

§ 4대보험에 가입되어 있으신가요?- 가장 필요한 보험 가입 지원

§ 예술인복지재단에서 운영하는 복지 프로그램을 알고 계신가요?- 제공받은 복지 프로그램, 프로그램 만족(불만족) 이유- 예술인복지재단 제공 복지 받지 않은 이유

복지 수요§ 창작자에게 가장 중요한 복지가 무엇이라 생각하시나요?

- 정부/공공 차원에서의 복지제도

지역 거주 작가 애로사항

§ 지역에 거주하는 작가로서 가장 어려운 점은 무엇인가요?- 지역 거주 작가에게 필요한 지원

계약 및 거래 관행

계약 시 행태

§ 최근 계약하신 형태는 무엇인가요?§ 최근 계약 시 내용 설명을 들으셨나요?

- 계약 내용과 용어 이해 정도, 가장 이해하기 어려운 내용과 용어, 담당자 사전 설명 정도

§ 어떤 내용을 가장 주의해서 살펴보시나요?- 금액 이외 살펴보는 내용

§ 계약 체결 시 계약서를 수정하거나 협의하실 수 있었나요?- 질문에 대한 답변 정도, 사전 제공 여부

[표 1-4] FGI 내용

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구 분 내 용

불공정 경험 사례

§ 계약 시 경험하신 불공정한 사례는 어떤 것이 있으셨나요?- 계약 해지 사유, 적절한 최소 계약기간

§ 불공정 사례를 경험할 경우 어떻게 대응하셨나요?- 계약서, 저작권 등 법률적 해결 방법

§ 표준계약서를 사용하나요?- 표준계약서 변형 여부, 표준계약서 도움 정도, 도움(비도움) 이유

§ 표준계약서 의무 적용에 대해 어떻게 생각하시나요?- 찬성/반대하는 이유

MG 및 매출리포트

§ 현재, 플랫폼이나 에이전시로부터 MG에 대한 설명 및 매출 리포트를 제공받고 있으신가요?- 내용 충분성과 설명 여부, 방식의 합리성

§ 매출/RS리포트에 대해 어느 정도 신뢰하시나요?- 신뢰(신뢰하지 않는) 이유

불공정 관행 개선

§ 계약 등에서 불공정 관행이 최근 일 년 사이 개선/비슷/악화되었다고 보시나요? 주로 개선/악화된 사항은 무엇인가요?

§ 불공정 관행을 개선하기 위해 가장 우선적으로 고쳐야 할 것이 무엇이라 생각하시나요?

기타사항

작가 소득 수준

§ 웹툰 창작을 통한 주된 소득원 형태는 무엇인가요?- 회당 MG 수준, 웹툰 창작 활동 외 소득원

§ 연평균 창작활동 비용은 수입 대비 어느 정도 비중인가요?- 가장 큰 비중을 차지하는 비용

§ 보통 웹툰 작가의 연간 총 수입은 어느 정도 수준인가요?

해외진출§ 해외진출 경험이 있으신가요?

- 진출 과정에서 어려운 점

불법유통§ 작가 입장에서 불법유통이 어느 정도 심각하다고 생각하시나요?

- 정부나 업체의 대응

웹툰 지망생 교육 경로

§ 정규교육이 어느 정도 도움이 된다고 보시나요?- 도움(도움 되지 않는) 이유, 가장 도움이 되는 교육 내용

§ 외부교육(공공기관 등)이 어느 정도 도움이 된다고 보시나요?- 도움(도움 되지 않는) 이유, 가장 도움이 되는 교육 내용

마무리 § 마무리, 기타의견

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4 조사 대상 특성

1) 웹툰 작가 설문조사 응답자 특성

구 분 사례수 %

전체 (558) 100.0

성별남 (245) 43.9

여 (313) 56.1

연령대

29세 이하 (147) 26.3

30대 (291) 52.2

40대 이상 (120) 21.5

거주지서울/경기/인천 (412) 73.8

그 외 지역 (146) 26.2

작품 연재 여부연재중 (263) 47.1

작품 준비중 (295) 52.9

데뷔년도

2000년 이전 (30) 5.4

2000~2012년 (151) 27.1

2013~2015년 (180) 32.3

2016년 이후 (197) 35.3

창작 활동 주력 분야

글 + 그림 (415) 74.4

글(스토리) (66) 11.8

그림(작화) (77) 13.8

연간 총 수입

1천만 원 미만 (55) 9.9

1천만 원~2천만 원 미만 (110) 19.7

2천만 원~3천만 원 미만 (131) 23.5

3천만 원~5천만 원 미만 (133) 23.8

5천만 원 이상 (129) 23.1

연재 기간1년 내 연재 (409) 73.3

1년 이전 연재 (149) 26.7

주 활동 플랫폼포털 (174) 31.2

유료 플랫폼 (384) 68.8

협단체 가입가입 (282) 50.5

가입 안함 (276) 49.5

예술인복지재단 등록

등록 (208) 37.3

미등록 (350) 62.7

에이전시/에이전트 소속 및 고용

소속 및 고용 (192) 34.4

무소속 및 고용 안함 (366) 65.6

표준계약서 인지

인지 (467) 83.7

비인지 (91) 16.3

표준계약서 작성

작성 (113) 20.3

작성 안함 (158) 28.3

잘 모름 (196) 35.1

비인지 (91) 16.3

[표 1-5] 웹툰 작가 설문조사 응답자 특성

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2) FGI 대상자 정보

구 분 그 룹 ID 성별 연령대 거주지 데뷔년도에이전시

소속진행 일시

서울경인지역거주 작가

A그룹(남자/

경력 3년 이하)

1A 남 40대 경기 2018 소속

2019/02/20(수)오후 2시

2A 남 30대 경기 2017 소속

3A 남 29세 이하 경기 2016 소속안됨

4A 남 29세 이하 서울 2016 소속안됨

5A 남 30대 경기 2018 소속

6A 남 30대 서울 2016 소속

7A 남 29세 이하 서울 2016 소속안됨

8A 남 40대 경기 2017 소속안됨

B그룹(남자/

경력 3년 초과)

1B 남 30대 경기 1999 소속안됨

2019/02/20(수)오후 5시

2B 남 30대 경기 2013 소속안됨

3B 남 40대 경기 2007 소속안됨

4B 남 30대 경기 2013 소속안됨

5B 남 40대 서울 2004 소속안됨

6B 남 30대 인천 2013 소속

7B 남 40대 경기 2010 소속

C그룹(여자/

경력 3년 이하)

1C 여 30대 서울 2016 소속안됨

2019/02/21(목)오후 2시

2C 여 29세 이하 경기 2017 소속안됨

3C 여 29세 이하 경기 2018 소속안됨

4C 여 40대 서울 2018 소속안됨

5C 여 30대 서울 2016 소속안됨

6C 여 29세 이하 경기 2017 소속

7C 여 29세 이하 서울 2016 소속안됨

D그룹(여자/

경력 3년 초과)

1D 여 50대 서울 1993 소속

2019/02/21(목)오후 5시

2D 여 30대 인천 2009 소속

3D 여 29세 이하 서울 2013 소속안됨

4D 여 30대 경기 2015 소속안됨

5D 여 30대 경기 2015 소속안됨

6D 여 40대 경기 2000 소속안됨

7D 여 29세 이하 서울 2014 소속안됨

[표 1-6] FGI 대상자 정보

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5 조사결과 해석 시 유의사항

▢ 본 보고서의 수치는 세부항목과 합계가 반올림(소수점 둘째자리 이하) 되었으므로, 세부항목의 합이 합계와 일치되지 않는 경우도 있음

▢ 본 보고서에 사용된 부호의 뜻은 다음과 같음

[0.0] 0.0이거나 0.0의 근삿값인 경우 [ - ] 해당사항 없음

▢ 복수응답은 한 개 이상(모두 선택, 1+2순위, 1+2+3순위)을 응답한 결과치를 집계한 결과임. 따라서 응답률의 합계가 100.0을 넘을 수 있음

▢ 본 보고서의 필요도, 도움 정도, 동의 정도, 신뢰도 등의 수준을 파악하는 문항은 리커트 척도로 측정함. 측정한 항목은 부정(①+②), 보통(③), 긍정(④+⑤)의 비율을 제시하는 형태로 작성됨

▢ 평균 점수는 긍정 값을 5점, 부정 값을 1점으로 환산하여, 5점 만점 기준으로 산출함

▢ 본 조사의 대상인 웹툰 작가는 모집단 파악과 접근이 매우 어려운 대상으로, 본 보고서의 수록된 결과가 일부 웹툰 작가들의 상황과 다를 수 있음

▢ 본 보고서의 내용을 인용할 때에는 반드시 한국콘텐츠진흥원의 자료임을 밝혀야 함

구 분 그 룹 ID 성별 연령대 거주지 데뷔년도에이전시

소속진행 일시

지역 거주 작가

E그룹(광주/전라)

1E 남 29세 이하 광주 2016 소속안됨

2019/02/27(수)오후 5시

2E 여 30대 광주 2014 소속안됨

3E 여 30대 광주 2013 소속안됨

4E 여 29세 이하 전주 2015 소속안됨

F그룹(부산/경남)

1F 남 40대 부산 2007 소속

2019/02/28(목)오후 5시

2F 여 29세 이하 부산 2017 소속안됨

3F 여 29세 이하 경남 2016 소속안됨

4F 남 30대 부산 2014 소속안됨

5F 남 40대 부산 1999 소속안됨

6F 남 40대 부산 2006 소속안됨

7F 여 30대 부산 2013 소속안됨

8F 남 40대 부산 1999 소속

G그룹(대전/충청)

1G 남 30대 충남 2016 소속안됨

2019/03/05(화)오후 2시

2G 남 40대 대전 2014 소속안됨

3G 남 29세 이하 충남 2016 소속

4G 여 30대 충남 2010 소속안됨

5G 남 40대 충남 2010 소속안됨

6G 남 30대 충북 2009 소속

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Ⅱ웹툰 작가 특성

1. 플랫폼별 작품 · 작가 현황

2. 웹툰 작가 특성

3. 작품 데뷔 및 주 활동 플랫폼

4. 웹툰 관련 교육 경험

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1 플랫폼별 작품 · 작가 현황가

1) 플랫폼별 작품 현황

▢ 2017년 플랫폼별 연재 작품 현황을 살펴보면, 레진코믹스의 작품수가 398편으로 가장 많음

▢ 그 외 네이버웹툰, 카카오페이지, 투믹스, 탑툰, 봄툰, 미스터블루, 코미카 등 플랫폼의 작품수가 200편 이상임

▢ 연도별 신규 작품 수는 2015년은 레진코믹스에서, 2016년은 투믹스에서, 2017년은 탑툰에서 가장 많은 것으로 나타남

단위: 편

플랫폼 명 전체 작품수 독점 작품수 플랫폼 명 전체 작품수 독점 작품수

네이버웹툰 248 247 미스터블루 246 71

다음웹툰 172 133 코미코 109 56

카카오페이지 237 147 배틀코믹스 106 85

레진코믹스 398 385 저스툰 90 45

투믹스 269 158 버프툰 49 45

탑툰 334 129 피너툰 126 56

봄툰 223 89 북큐브웹툰 117 4

케이툰 177 13 코미카 213 82

폭스툰 74 48 기타 1,240 199

※ 연재 작품이란 1일이라도 연재한 모든 작품수를 의미

[표 2-1] 플랫폼별 연재 작품 현황(2017년)

단위: 편플랫폼 명 2015년 2016년 2017년 플랫폼 명 2015년 2016년 2017년네이버웹툰 100 95 87 미스터블루 36 114 185 다음웹툰 81 71 65 코미코 48 45 39

카카오페이지 36 87 147 배틀코믹스 60 20 56 레진코믹스 207 222 160 저스툰  - -  90

투믹스 159 232 120 버프툰 12 21 31 탑툰 132 109 249 피너툰 62 60 70 봄툰 103 107 159 북큐브웹툰 78 97 75

케이툰 43 91 59 코미카  - 112 122 폭스툰 40 50 23 기타 351 782 994

[표 2-2] 연도별 신규 작품 수(2015~2017년)

단위: 편플랫폼 명 2015년 2016년 2017년 플랫폼 명 2015년 2016년 2017년네이버웹툰 618 713 800 미스터블루 36 150 335 다음웹툰 615 686 751 코미코 75 120 159

카카오페이지 83 170 317 배틀코믹스 84 169 225 레진코믹스 456 678 838 저스툰  - -  90

투믹스 159 391 511 버프툰 13 34 65 탑툰 304 413 662 피너툰 62 122 192 봄툰 104 211 370 북큐브웹툰 78 175 250

케이툰 138 229 288 코미카 -  112 234 폭스툰 43 93 116 기타 657 1,381 2,375

[표 2-3] 연도별 누적 작품 수(2015~2017년)

출처: 웹툰가이드(www.webtoonguide.com)

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2) 플랫폼별 작가 현황

▢ 2017년 기준으로 플랫폼 중 작가 수(독점 작가 수)가 가장 많은 곳은 레진코믹스임(401명)

▢ 이어서, 네이버웹툰이 255명, 카카오페이지 207명, 투믹스 203명의 순으로 나타남

단위: 명플랫폼 명 비독점 포함 작가 수 독점 작가 수 플랫폼 명 비독점 포함 작가 수 독점 작가 수

네이버웹툰 256 255 미스터블루 273 84

다음웹툰 189 145 코미코 141 74

카카오페이지 315 207 배틀코믹스 101 77

레진코믹스 414 401 저스툰 110 54

투믹스 327 203 버프툰 54 49

탑툰 400 173 피너툰 142 64

봄툰 258 87 북큐브웹툰 148 5

케이툰 174 13 코미카 240 95

폭스툰 74 52 기타 1,483 259

※ 비독점 연재 작가는 종이책을 디지털화 하거나 에이전시를 통해 여러 플랫폼에 연재를 하는 작가이므로, 플랫폼이 직접 관리하는 작가 수나 규모에 직접적인 관련이 있는 것은 독점 작가 수임

[표 2-4] 플랫폼별 연재 작가 현황(2017년)

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2 웹툰 작가 특성

1) 성별 및 연령

▢ 조사 응답 웹툰 작가 558명 중 여성 작가 비중(56.1%)이 남성 작가 비중(43.9%)보다 다소 높게 나타남

▢ 연령대는 30대(52.2%)가 가장 높게 나타났으며, 이어서 29세 이하(26.3%), 40대 이상(21.5%) 순으로 나타남

▢ 남성 작가와 여성 작가 모두 30대(남성: 24.2%, 여성: 28.0%)에서 가장 높으며, 그 다음으로 남성 작가는 40대 이상(14.0%), 여성 작가는 29세 이하(20.6%)가 상대적으로 많게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 2-1] 성별 및 연령

base: 전체(n=558), 단위: %

연령전체

29세 이하 30대 40대 이상

성별남 5.7 24.2 14.0 43.9

여 20.6 28.0 7.5 56.1

전체 26.3 52.2 21.5

[표 2-5] 성별에 따른 연령대 분포

문) 귀하의 성별은 어떻게 되십니까?문) 연령은 어떻게 되십니까?

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2) 거주지

▢ 응답 웹툰 작가의 28.1%는 서울, 35.8%는 경기, 9.9%는 인천 지역에 거주하고 있으며, 서울 및 경인 지역 거주 작가가 응답자의 73.8%를 차지

▢ 그 외 지역 거주 작가는 응답자의 26.2%이며, 부산, 충남, 대구 등 모든 지역에 산발적으로 분포하고 있음

▢ 수도권에 거주하는 작가는 성별로는 남성 작가에서, 연령별로는 29세 이하 대비 30대 이상 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 2-2] 거주지

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 수도권 거주 그 외 지역 거주

전체 (558) 73.8 26.2

성별남 (245) 77.6 22.4

여 (313) 70.9 29.1

연령

29세 이하 (147) 66.0 34.0

30대 (291) 76.6 23.4

40대 이상 (120) 76.7 23.3

[표 2-6] 거주지

문) 귀하께서 거주하는 곳은 어느 지역입니까?

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3 작품 데뷔 및 주 활동 플랫폼

1) 데뷔년도

▢ 응답 웹툰 작가의 데뷔년도는 2016년 이후(35.3%)가 가장 많은 것으로 나타났으며, 이어서 2013~2015년(32.3%), 2000~2012년(27.1%), 2000년 이전(5.4%) 등의 순으로 나타남

▢ 남성 작가는 2000~2012년(35.1%)에, 여성 작가는 2016년 이후(43.1%) 데뷔한 경우가 상대적으로 높음

▢ 연령대가 29세 이하에서 40대 이상으로 높아질수록 데뷔년도 또한 상대적으로 이른 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 2-3] 데뷔년도

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 2000년 이전 2000~2012년 2013~2015년 2016년 이후

전체 (558) 5.4 27.1 32.3 35.3

성별남 (245) 6.9 35.1 32.7 25.3

여 (313) 4.2 20.8 31.9 43.1

연령

29세 이하 (147) 0.0 6.8 26.5 66.7

30대 (291) 0.3 32.6 37.8 29.2

40대 이상 (120) 24.2 38.3 25.8 11.7

[표 2-7] 데뷔년도

문) 귀하께서 웹툰 분야에 데뷔하신 연도는 언제입니까?

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2) 주 활동 플랫폼

▢ 응답 웹툰 작가들의 현재 작품 주 활동 플랫폼 또는 가장 최근에 활동한 플랫폼은 네이버웹툰과 다음웹툰 등의 포털사이트가 31.2%, 그 외 유료 플랫폼이 68.8%로 나타나 유료 전문 플랫폼 활동 작가가 많은 것을 알 수 있음

▢ 유료 전문 플랫폼 중에서는 레진코믹스(9.1%)에서 활동하는 작가가 가장 많은 것으로 나타났으며, 이어서 카카오페이지(8.8%), 케이툰(7.9%), 투믹스(7.0%) 등의 순으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 2-4] 주 활동 플랫폼

base: 전체(n=558), 단위: %(0.2% 이하 응답 제외)

No. 주 활동 플랫폼명 % No. 주 활동 플랫폼명 %

1 네이버웹툰 16.3 12 버프툰 1.6

2 다음웹툰 14.9 13 코미카 1.4

3 레진코믹스 9.1 14 피너툰 1.1

4 카카오페이지 8.8 15 마녀코믹스 1.1

5 케이툰 7.9 16 북큐브 1.1

6 투믹스 7.0 17 폭스툰 0.5

7 저스툰(코미코) 6.6 18 네이버시리즈 0.4

8 봄툰 4.3 19 리디북스 0.4

9 배틀코믹스 3.9 20 애니툰 0.4

10 탑툰 3.8 21 위비툰 0.4

11 미스터블루 2.9 22 피키툰 0.4

[표 2-8] 세부 주 활동 플랫폼명

문) 귀하가 현재 작품 활동을 하시는(또는 가장 최근에 하신) 플랫폼은 어디입니까? 만일 두 개 이상의 플랫폼에서 동시에 활동하신다면 주로 활동하시는 플랫폼을 선택해 주세요(플랫폼 제시 순서는 가나다 순).

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4 웹툰 관련 교육 경험나

▢ 웹툰 관련 교육 경험은 웹툰 전공 대학 졸업(30.8%)과 미술, 디자인 등 유관 대학 졸업(26.7%)이 상대적으로 높음

▢ 반면, 웹툰 관련 별도 교육을 받지 않은 경우도 응답자의 30.5%를 차지

▢ 여성 작가가 웹툰 전공 대학을 졸업(32.6%)한 경우가 상대적으로 높은 반면, 남성 작가는 웹툰 관련 별도 교육을 받지 않은(37.6%) 경우가 상대적으로 높음

▢ 연령별로는 40대 이상에서 웹툰 관련 별도 교육을 받지 않은(51.7%) 경우가 상대적으로 높으며, 29세 이하에서는 유관 고등학교 졸업(11.6%) 응답 비율이 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답

[그림 2-5] 웹툰 관련 교육 경험

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답

사례수웹툰 전공

대학 졸업

미술, 디자인 등 유관

대학 졸업

유관 고등학교

졸업

학원 등 민간

교육기관 유관

프로그램 수강

공공기관 부설

교육기관의 웹툰

프로그램 수강

대학에서 유관

수업 수강기타

별도 교육 받지

않았다

전체 (558) 30.8 26.7 7.0 7.0 5.4 2.7 4.3 30.5

성별남 (245) 28.6 21.6 4.5 8.2 3.7 2.0 4.9 37.6

여 (313) 32.6 30.7 8.9 6.1 6.7 3.2 3.8 24.9

연령

29세 이하 (147) 36.7 27.9 11.6 7.5 2.7 4.1 1.4 26.5

30대 (291) 36.4 28.9 6.9 7.6 6.9 2.7 4.5 23.7

40대 이상 (120) 10.0 20.0 1.7 5.0 5.0 0.8 7.5 51.7

[표 2-9] 웹툰 관련 교육 경험

Ÿ 웹툰 전공 대학 졸업: 웹툰 전공 대학 2,3,4년제, 휴학, 중퇴, 복수/부전공 포함

Ÿ 미술, 디자인 등 유관 대학 졸업: 미술, 디자인 등 유관 대학 2,3,4년제, 휴학, 중퇴, 복수/부전공 포함

Ÿ 유관 고등학교 졸업: 특성화고, 예술고등학교, 재학, 휴학, 중퇴 포함

문) 귀하께서는 웹툰 관련 교육을 받으신 적이 있습니까? 해당되는 경우를 모두 골라 주세요.

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▢ FGI에서 웹툰 지망생의 교육 경로와 정규교육이 웹툰 작가 데뷔에 어느 정도 도움이 되었는지 심층적으로 질문함

▢ 그 결과, 웹툰 관련 학과, 만화학과, 미술 관련 학과를 졸업한 경우가 있었음

▢ 그러나 관련 학과를 졸업하는 것이 웹툰 연재 또는 데뷔에 도움이 되었다는 인식은 상대적으로 낮은 것으로 나타남

▢ 특히, 웹툰 관련 정규 교육이 실제 웹툰 연재시 현업에 적용하기에는 그 수준이 상대적으로 낮다는 의견이 존재

▢ 관련 학과에서 실습 교육이 확대된 것은 비교적 최근이므로 결과 해석에 주의가 필요함

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

관련 학과를 졸업하는 것이 웹툰 연재에 도움이 된다는 인식은 상대적으로 낮음

§ "저는 만화학과 나왔어요"

§ "저도 애니메이션과 다니기는 했는데 그거랑 연재한 거는 별로 상관이 없고(…)"

§ "관련 학과 나왔다고 거의 도움이 안 돼요. 뜬 구름 찾는 소리(…) 실질적인 것은 거의 안 배우고(…)"

§ "교육 과정 자체에 도움을 받았다기 보다는(...) 인맥 형성에 도움이 되는 것 같아요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

웹툰 관련 교육을 받는 것이 웹툰 연재에 도움이 된다는 인식은 상대적으로 낮음

§ "입시미술이나 그런 걸 배운 게 아니라 취미로 하다가(…)"

§ "저는 고등학교 때에 웹툰이 성행하지 않았고 고등학교 때에 만화전공 대학교 때에 패션 전공했고(…)"

§ "이론상으로 만화에 대해서 배웠는데 머리로 알고 있는 거랑 제가 직접 하면서 느끼는 게 다른 것 같아요"

§ "진짜 기초부터 해나가는데 심화까지 가는 과정이 뭔가 굉장히 수준이 낮은 교육이라고 느껴져서(…)"

광주전라지역 [FGI 결과]

교육이 도움 되었다는 의견과 도움 되지 않았다는 의견 둘 다 있음

§ "대학을 만화과를 나왔는데 도움이 되었다는 생각은 없어요"

§ "대학교육은 실패했다고 생각해요"

§ "학교마다 다르겠지만, 저는 기술적으로 도움을 많이 받았어요. 제가 지향하는 바랑 잘 맞아서 도움이 됐어요"

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부산경남지역 [FGI 결과]

정규 교육과정이 실제 웹툰 작가가 되는 데에 도움이 되지 않았다는 의견이 대부분임

§ "애니메이션 전공했는데 도움 안 됐어요. 독학했어요"

§ "우리 학교는 욕심 많아서 이것저것 많이 해요. 조형도 하고 애니메이션도 하고 만화도 하는데 대부분 알아서 독학해서 하는 교육이어서 그다지 도움은 되지 않았어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

정규 교육과정이 실제 웹툰 작가가 되는 데에 도움이 되지 않았다는 의견이 대부분임

§ "입시에 도움 안 됐어요"

§ "2010년인데 출판만화 정체기였어요. 대부분 그때 만화과 교수님이 카툰이나 홍대 회화과에서 밀려서 오셔서 정보가 부족했어요. 저희 나이의 만화가 애들은 헛돈 썼다"

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Ⅲ창작 활동 및 환경

1. 창작 활동 분야

2. 창작 활동 시간

3. 창작 활동 방식

4. 창작 활동의 성과

5. 창작 활동의 애로사항

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1 창작 활동 분야

1) 창작 활동 주력 분야

▢ 응답 웹툰 작가의 74.4%가 글과 그림을 함께 작업하는 것으로 나타남

▢ 반면, 그림(작화)만 주력 분야로 하는 작가가 13.8%, 글(스토리)만을 주력 분야로 하는 작가가 11.8%임

▢ 여성 작가가 글과 그림을 함께 작업(77.3%)하는 경우가 상대적으로 많음. 29세 이하 작가는 그림(작화)(17.0%), 40대 이상 작가는 글(스토리)(18.3%)만을 주력으로 하는 경우가 상대적으로 많음

▢ 데뷔 연도별로는 2000년 이전 데뷔작가가 글(스토리)만을 주력으로 하는 경우(16.7%)가 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-1] 창작 활동 주력 분야

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 글 + 그림 글(스토리) 그림(작화)

전체 (558) 74.4 11.8 13.8

성별남 (245) 70.6 14.3 15.1

여 (313) 77.3 9.9 12.8

연령

29세 이하 (147) 74.1 8.8 17.0

30대 (291) 77.3 10.7 12.0

40대 이상 (120) 67.5 18.3 14.2

데뷔년도

2000년 이전 (30) 76.7 16.7 6.7

2000~2012년 (151) 71.5 14.6 13.9

2013~2015년 (180) 71.7 13.9 14.4

2016년 이후 (197) 78.7 7.1 14.2

[표 3-1] 창작 활동 주력 분야

문) 귀하의 창작 활동에 있어 주력 분야는 무엇입니까?

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2) 소속 단체 및 협회

(1) 단체 및 협회 가입 여부

▢ 응답 웹툰 작가의 절반이 단체 및 협회에 가입되어 있는 것으로 나타남

▢ 단체 및 협회 가입 비율은 성별로는 남성 작가(54.7%), 연령별로는 40대 이상(73.3%)이 상대적으로 높음

▢ 데뷔년도가 최근에 가까워질수록 단체 및 협회 가입 비율이 낮음

▢ 유료 플랫폼에서 작품을 연재하는 웹툰 작가의 단체 및 협회 가입 비율이 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-2] 단체 및 협회 가입 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 가입 미가입

전체 (558) 50.5 49.5

성별남 (245) 54.7 45.3

여 (313) 47.3 52.7

연령

29세 이하 (147) 28.6 71.4

30대 (291) 52.2 47.8

40대 이상 (120) 73.3 26.7

거주지수도권 (412) 51.5 48.5

지역 (146) 47.9 52.1

작품 연재연재중 (263) 47.1 52.9

작품 준비중 (295) 53.6 46.4

데뷔년도

2000년 이전 (30) 93.3 6.7

2000~2012년 (151) 60.3 39.7

2013~2015년 (180) 50.6 49.4

2016년 이후 (197) 36.5 63.5

주 활동 플랫폼

포털 (174) 42.5 57.5

유료 플랫폼 (384) 54.2 45.8

[표 3-2] 단체 및 협회 가입 여부

문) 귀하께서는 가입하신 단체나 협회가 있으십니까?

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(2) 가입 단체 및 협회명

▢ 응답 웹툰 작가가 가장 많이 가입되어 있는 단체 및 협회는 한국만화가협회와 한국웹툰작가협회로 나타남

▢ 이 외에도 웹툰협회, 한국여성만화가협회, 한국만화스토리작가협회 등에 웹툰 작가들이 소속되어 있으며 부산경남, 대전 등 지역에서 활동하는 웹툰 작가들의 단체 및 협회도 존재

base: 단체 및 협회 가입 웹툰 작가(n=282), 단위: %, 복수응답

No. 가입 단체 및 협회명 % No. 가입 단체 및 협회명 %

1 한국만화가협회 47.5 10 한국출판만화가협회 0.7

2 한국웹툰작가협회 34.811

레진코믹스 불공정행위규탄연대(레규연)

0.43 웹툰협회 10.6

4 한국여성만화가협회 6.4 12 한국만화인협동조합 0.4

5 한국만화스토리작가협회 4.6 13 한국예술인협회 0.4

6 우리만화연대 2.5 14 한국웹툰협동조합 0.4

7 부산웹툰연대 2.1 15 만화협회 0.4

8 부산경남만화가연대 1.4 16 부산웹툰협회 0.4

9 대전만화연합 1.1 17 모름/무응답 3.5

[표 3-3] 가입 단체 및 협회명

문) 귀하께서는 가입하신 단체나 협회명은 어떻게 되십니까?

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(3) 단체 및 협회 가입 이유

▢ 단체 및 협회에 가입한 웹툰 작가들의 가입 이유는 문제 발생 시 공동 대응이 가능해서(44.0%)가 가장 높으며, 이어서 법률 상담, 지원 사업 정보 안내 등의 혜택이 있어서(22.0%), 다른 작가들과 교류하고 싶어서(19.1%), 소속감을 느끼고 싶어서(10.3%) 등의 순으로 나타남

▢ 연령대가 30대 이하, 포털 사이트 주 활동 웹툰 작가는 문제 발생 시 공동 대응이 가능해서 단체 및 협회에 가입했다는 의견이 상대적으로 높고, 연령대가 40대 이상에서는 다른 작가들과 교류하고 싶어서 단체 및 협회에 가입했다는 응답이 상대적으로 높음

▢ 데뷔년도가 2000년 이전인 경우 소속감을 느끼고 싶어서 응답 비율이 상대적으로 높음

base: 단체 및 협회 가입자(n=282), 단위: %

[그림 3-3] 단체 및 협회 가입 이유

base: 단체 및 협회 가입자(n=282), 단위: %

사례수문제 발생 시 공동 대응이

가능해서

법률 상담, 지원 사업 정보

안내 등의 혜택이 있어서

다른 작가들과 교류하고 싶어서

소속감을 느끼고 싶어서

주변에서 가입하라고

해서기타

전체 (282) 44.0 22.0 19.1 10.3 1.4 3.2

성별남 (134) 42.5 16.4 23.9 12.7 0.7 3.7

여 (148) 45.3 27.0 14.9 8.1 2.0 2.7

연령

29세 이하 (42) 52.4 21.4 11.9 14.3 0.0 0.0

30대 (152) 48.7 25.7 15.8 5.3 2.0 2.6

40대 이상 (88) 31.8 15.9 28.4 17.0 1.1 5.7

거주지수도권 (212) 43.9 21.2 18.9 11.3 1.9 2.8

지역 (70) 44.3 24.3 20.0 7.1 0.0 4.3

작품 연재연재중 (124) 41.9 22.6 15.3 12.9 1.6 5.6

작품 준비중 (158) 45.6 21.5 22.2 8.2 1.3 1.3

데뷔년도

2000년 이전 (28) 28.6 7.1 28.6 25.0 0.0 10.7

2000~2012년 (91) 46.2 17.6 17.6 9.9 3.3 5.5

2013~2015년 (91) 44.0 25.3 23.1 5.5 1.1 1.1

2016년 이후 (72) 47.2 29.2 12.5 11.1 0.0 0.0

주 활동 플랫폼

포털 (74) 51.4 16.2 21.6 6.8 1.4 2.7

유료 플랫폼 (208) 41.3 24.0 18.3 11.5 1.4 3.4

[표 3-4] 단체 및 협회 가입 이유

문) 귀하께서는 단체나 협회에 가입하신 가장 주된 이유는 무엇입니까?

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(4) 단체 및 협회 미가입 이유

▢ 단체 및 협회에 가입하지 않은 웹툰 작가들의 미가입 이유는 딱히 필요성을 느끼지 못해서(59.4%)가 가장 높음

▢ 이어서, 단체나 협회 관련 정보가 부족해서(26.8%), 가입비가 부담되어서(9.4%) 등의 순임

▢ 딱히 필요성을 느끼지 못해서 단체나 협회에 가입하지 않았다고 응답한 비율은 남성 작가 연령대가 30대, 현재 작품을 연재중인 경우, 데뷔년도가 2000~2012년, 포털에서 주로 작품을 연재하는 작가에서 상대적으로 높음

▢ 반면, 가입비가 부담되어서 단체나 협회에 가입하지 않았다고 응답한 비율은 여성 작가, 현재작품을 준비중인 경우, 그리고 유료 플랫폼에서 주로 작품을 연재하는 웹툰 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 단체 및 협회 미가입자(n=276), 단위: %

[그림 3-4] 단체 및 협회 미가입 이유

base: 단체 및 협회 미가입자(n=276), 단위: %

사례수딱히 필요성을 느끼지 못해서

단체나 협회 관련 정보가

부족해서

가입비가 부담되어서

단체나 협회가 역할을 제대로 하지 못해서

협단체 활동을 할 시간이 부족해서

기타

전체 (276) 59.4 26.8 9.4 1.8 1.1 1.4

성별남 (111) 66.7 26.1 3.6 0.9 0.9 1.8

여 (165) 54.5 27.3 13.3 2.4 1.2 1.2

연령

29세 이하 (105) 49.5 37.1 10.5 1.0 1.0 1.0

30대 (139) 66.9 18.0 9.4 2.9 1.4 1.4

40대 이상 (32) 59.4 31.3 6.3 0.0 0.0 3.1

거주지수도권 (200) 61.5 26.5 8.0 2.0 0.5 1.5

지역 (76) 53.9 27.6 13.2 1.3 2.6 1.3

작품 연재연재중 (139) 66.2 21.6 6.5 2.2 2.2 1.4

작품 준비중 (137) 52.6 32.1 12.4 1.5 0.0 1.5

데뷔년도

2000년 이전 (2) 0.0 50.0 50.0 0.0 0.0 0.0

2000~2012년 (60) 75.0 18.3 3.3 1.7 0.0 1.7

2013~2015년 (89) 58.4 29.2 7.9 2.2 1.1 1.1

2016년 이후 (125) 53.6 28.8 12.8 1.6 1.6 1.6

주 활동 플랫폼

포털 (100) 68.0 26.0 1.0 3.0 0.0 2.0

유료 플랫폼 (176) 54.5 27.3 14.2 1.1 1.7 1.1

[표 3-5] 단체 및 협회 미가입 이유

문) 귀하께서는 단체나 협회에 가입하지 않은 가장 주된 이유는 무엇입니까?

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(5) 단체 및 협회 소속 도움 정도

▢ 단체 및 협회 소속이 웹툰 작가에게 도움이 되었는지 묻는 항목에 평균 3.25점으로 나타남

▢ 도움이 되었다고 응답한 경우가 42.8%, 도움이 되지 않았다고 응답한 경우가 20.4%임

▢ 응답 웹툰 작가의 36.7%는 단체 및 협회 소속이 웹툰 작가에게 도움이 되는 정도를 ‘보통(그저 그렇다)’ 수준으로 인식하고 있음

▢ 단체 및 협회 소속의 도움 정도를 5점 척도 평균 점수로 살펴보면, 성별로는 남성 작가, 연령대별로는 40대 이상, 거주지별로는 지역 거주 작가, 작품 연재별로는 작품을 준비중인 작가, 데뷔 연도별로는 2000년 이전 작가, 단체 및 협회에 현재 가입되어 있는 웹툰 작가에서 상대적으로 평균 점수가 높음

base: 전체(n=558), 단위: %/점

[그림 3-5] 단체 및 협회 소속 도움 정도

base: 전체(n=558), 단위: %/점사례수 도움 안됨(BOT2) 보통(MID) 도움 됨(TOP2) 평균(5점)

전체 (558) 20.4 36.7 42.8 3.25

성별남 (245) 14.3 39.6 46.1 3.37

여 (313) 25.2 34.5 40.3 3.15

연령

29세 이하 (147) 18.4 43.5 38.1 3.18

30대 (291) 22.0 36.4 41.6 3.22

40대 이상 (120) 19.2 29.2 51.7 3.42

거주지수도권 (412) 21.8 37.9 40.3 3.20

지역 (146) 16.4 33.6 50.0 3.38

작품 연재연재중 (263) 25.1 34.6 40.3 3.13

작품 준비중 (295) 16.3 38.6 45.1 3.36

데뷔년도

2000년 이전 (30) 20.0 23.3 56.7 3.47

2000~2012년 (151) 17.2 35.1 47.7 3.38

2013~2015년 (180) 21.1 36.7 42.2 3.19

2016년 이후 (197) 22.3 40.1 37.6 3.17

주 활동 플랫폼

포털 (174) 17.2 40.2 42.5 3.27

유료 플랫폼 (384) 21.9 35.2 43.0 3.24

단체/협회가입 여부

가입 (282) 17.7 25.5 56.7 3.49

가입안함 (276) 23.2 48.2 28.6 3.01

[표 3-6] 단체 및 협회 소속 도움 정도

문) 귀하께서는 단체나 협회에 속해 있는 것이 도움이 된다고 생각하십니까? 그렇지 않다고 생각하십니까?

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들을 대상으로 협회나 단체 가입 여부 및 도움 받은 경험 등에 대해 질문함

▢ 만화가협회, 웹툰작가협회, 여성만화가협회, 만화가연대 등의 협단체에 가입을 했다는 웹툰 작가 존재

▢ 협단체를 통해서 법률 자문 경험이 있었으며, 정보 취득과 이슈에 대한 조직적 대응, 웹툰 환경이 좋아질 것이라는 기대와 정보를 얻기 위해 가입한 것으로 나타남

▢ 반면, 웹툰 관련 협단체의 존재와 정보를 모르는 경우가 다수 존재하고 있으며 협단체의 필요성을 크게 느끼지 못하는 경우도 있음

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

협회나 단체 가입을 통해 법률 자문을 구한 경험이 있는 반면, 협회나 단체가 있는지 모르는 경우도 존재

§ "만화가협회" / "웹툰작가협회"

§ "도움을 받았다기보다는 자문을 구하고 싶어서 가입했어요. 도움을 많이 받았어요"

§ "있는지 몰라서 가입 안 했어요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

웹툰협회, 만화가협회에 대해 인지하고 있으나, 협회나 단체에서 하는 일에 대한 정확한 정보는 알지 못하는 경우가 존재

§ "웹툰협회하고 만화가협회"

§ "사실 어떤 단체가 있고 어떠한 식으로 활동을 하는지는 알고 있는데, 제가 직접적인 거기에 대해서 어떻게 알고 있는게 없어요"

§ "일단 협회나 그런 데에 아는 게 없으니까 먼저 전화할 일도 없고 그쪽도 저한테 연락이 없고(…)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

협회와 단체 가입 이유로는 정보 취득과 이슈에 대한 조직적 대응을 위해서라는 경우가 있음

§ "웹툰작가협회"

§ "협회 같은 데라도 있으면 어떤 식으로 대응하고 있다 그런 것들을 전달 받을 수도 있고 조직적으로 대응을 하는 것 같기도 해서(…)"

§ "관심은 있는데 정확하게, 사이트는 들어가 봤는데 협회가 여러 개가 있어 가지고(…)"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

협회와 단체 가입 이유로는 가입을 통해 만화 또는 웹툰 환경이 좋아질 것이라는 기대와 정보를 얻기 위해 가입했다는 경우 있음

§ "만협/웹툰작가협회/여성만화가협회"

§ "협회가 하는 일이 있으니까 몸집도 커지고 제가 협회비를 내면 그만큼 협회가 굴러갈 거고 전체적으로 만화판에서는 이익이 있겠지 하고 가입했어요"

§ "협회 활동 하다 보면 그렇게 한 번씩 대화하고 오면 서로 계약 관계를 얘기하시니까 정보도 엄청 많이 얻어올 수가 있어요"

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광주전라지역 [FGI 결과]

협회나 단체의 필요성에 대해 느끼지 못하는 편

§ "웹툰협회나 만화협회나 딱히 도움이 되지 않는 것 같아요"

§ "협회 가입의 필요성을 느끼지 못했어요"

§ "웹툰협회가 웹툰 작가들에게 도움이 될까 하는 의구심이 있어요"

부산경남지역 [FGI 결과]

만화가연대에 가장 많이 소속되어 있으며, 만화가협회의 운영에 대해 아쉽다는 의견이 많음

§ "만화가연대랑 만화가협회"

§ "소속된 게 친목단체에 가까우니까. 한국만화가협회에 아쉬운 게 많아요"

§ "서울에서 이루어지는 거 같은데 내려오는 것도 없고. 한 번씩 내려와도 일만 보고 가시는 게 대부분이라서 유명무실 한 거 같아요(만화가협회)"

대전충청지역 [FGI 결과]

협회에 가입되어 있지 않은 작가가 대다수이며, 가입하지 않은 이유는 실용성이 없어서인 것으로 나타남. 한편 주변에서 에이전시로부터 불이익을 당했을 시 한국만화가협회로부터 도움을 받은 사례가 있음

§ "한국만화가협회" "웹툰작가협회"

§ "가입은 되어 있는데 활동은 안 해요"

§ "(협회가) 실용성 없는 거 같아서 가입 안 했어요"

§ "작가협회 개념은 거의 지금 처음 들어봐요"

§ "주변에서 불이익 당하거나 에이전시에서 피해 보셨거나 계약 잘못했을 때 한국만화가협회에서 움직이는 걸 봤어요"

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2 창작 활동 시간

1) 하루 평균 창작 활동 시간

▢ 웹툰 작가들의 하루 평균 창작 활동 시간은 평균 10.8시간으로 나타남

▢ 창작 활동 주력 분야별로 살펴보면, 글과 그림을 함께 하는 작가(평균 11.1시간), 그림(작화)(평균 11.6시간)을 주력 분야로 작가 대비 글(스토리)(평균 8.2시간)을 주력 분야로 하는 작가가 상대적으로 하루 평균 창작 활동 시간이 적은 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %/시간

[그림 3-6] 하루 평균 창작 활동 시간

base: 전체(n=558), 단위: %/시간

사례수 8시간 미만 8~9시간 10~11시간 12~13시간 14시간 이상 평균(시간)

전체 (558) 12.9 16.5 28.3 20.6 21.7 10.8

성별남 (245) 9.0 17.6 30.2 20.0 23.3 11.0

여 (313) 16.0 15.7 26.8 21.1 20.4 10.7

연령

29세 이하 (147) 18.4 15.0 27.2 21.1 18.4 10.5

30대 (291) 10.0 18.2 30.2 19.2 22.3 10.9

40대 이상 (120) 13.3 14.2 25.0 23.3 24.2 11.2

거주지수도권 (412) 13.8 16.0 29.1 20.4 20.6 10.7

지역 (146) 10.3 17.8 26.0 21.2 24.7 11.1

작품 연재연재중 (263) 13.7 15.6 30.4 20.2 20.2 10.8

작품 준비중 (295) 12.2 17.3 26.4 21.0 23.1 10.9

데뷔년도

2000년 이전 (30) 10.0 13.3 13.3 26.7 36.7 12.2

2000~2012년 (151) 14.6 14.6 25.8 16.6 28.5 10.9

2013~2015년 (180) 13.3 19.4 32.2 20.6 14.4 10.4

2016년 이후 (197) 11.7 15.7 28.9 22.8 20.8 11.0

창작 활동 주력 분야

글+그림 (415) 8.9 17.1 29.9 20.7 23.4 11.1

글(스토리) (66) 45.5 18.2 18.2 12.1 6.1 8.2

그림(작화) (77) 6.5 11.7 28.6 27.3 26.0 11.6

[표 3-7] 하루 평균 창작 활동 시간

문) 귀하께서 웹툰 창작 활동을 할 때 하루에 평균 몇 시간 정도 창작활동과 관련된 업무를 하시는 편인가요?

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2) 주중 평균 창작 활동 일수

▢ 웹툰 작가들의 주중 평균 창작 활동 일수는 평균 5.7일로 나타남

▢ 창작 활동 주력 분야별로는 그림(작화) 주력 분야 작가는 평균 6.1일, 글과 그림을 함께 작업하는 작가는 평균 5.8일, 글(스토리) 주력 분야 작가는 평균 4.5일 창작 활동을 하는 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %/일

[그림 3-7] 주중 평균 창작 활동 일수

base: 전체(n=558), 단위: %/일

사례수 4일 이하 5일 6일 7일 평균(일)

전체 (558) 14.0 23.7 35.8 26.5 5.7

성별남 (245) 12.7 23.3 35.9 28.2 5.7

여 (313) 15.0 24.0 35.8 25.2 5.6

연령

29세 이하 (147) 16.3 25.2 29.3 29.3 5.6

30대 (291) 12.4 21.3 43.0 23.4 5.7

40대 이상 (120) 15.0 27.5 26.7 30.8 5.6

거주지수도권 (412) 14.6 23.3 37.9 24.3 5.6

지역 (146) 12.3 24.7 30.1 32.9 5.8

작품 연재연재중 (263) 16.7 28.9 31.6 22.8 5.5

작품 준비중 (295) 11.5 19.0 39.7 29.8 5.8

데뷔년도

2000년 이전 (30) 10.0 26.7 30.0 33.3 5.8

2000~2012년 (151) 13.2 29.8 28.5 28.5 5.6

2013~2015년 (180) 16.1 18.3 43.3 22.2 5.6

2016년 이후 (197) 13.2 23.4 35.5 27.9 5.7

창작 활동 주력 분야

글+그림 (415) 9.6 24.1 39.5 26.7 5.8

글(스토리) (66) 50.0 28.8 13.6 7.6 4.5

그림(작화) (77) 6.5 16.9 35.1 41.6 6.1

[표 3-8] 주중 평균 창작 활동 일수

문) 귀하께서 웹툰 창작 활동을 할 때 일주일 동안 순수하게 창작에 평균 며칠이 소요되십니까?

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들을 대상으로 주 당 며칠 작업을 하는지, 하루에 몇 시간 정도 창작 활동을 하는지, 가장 많은 시간을 할애하는 작업이 무엇인지 등에 대해 질문함

▢ 대부분의 웹툰 작가들은 일주일에 6~7일 정도 웹툰 연재를 위한 창작 활동을 하는 것으로 나타남

▢ 하루 작업 시간은 10시간에서 최고 16시간까지 작업한다는 경우도 있었음

▢ 또한, 일상생활과 웹툰 작업시간을 구분하지 않고 거의 모든 일상생활에서 웹툰 작업을 위한 아이디어 구상, 스토리 구상 등 일주일 내내 웹툰 작업을 한다고 응답한 경우가 있음

▢ 가장 많은 시간이 할애되는 작업은 콘티, 펜터치, 스토리 등으로 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

주당 보통 5~6일 정도 창작 활동을 하며, 펜터치에 가장 많은 시간이 할애되는 편

§ "거의 6일 내내 다 그렸어요"

§ "5일 정도 걸리는 것 같아요"

§ "밥 먹고 잠자는 시간 빼고 거의 책상에 앉아서(...)"

§ "작화만 3일 정도 잡는 것 같고요. 스토리는 시간을 잴 수가 없는 게 일상생활 하다가도 생각이 나면 메모하고 그러니까(...)"

§ "펜터치가 아무래도 컷수가 정해져 있다 보니 정해진 양을 소화하는데 시간이 오래 걸려요"

§ "저도 한 6일 정도 쓰고요. 콘티에 하루 쓰고. 펜터치 이틀, 컬러링 하루, 나머지 후반부 작업(...)"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

평균 6일~7일 정도 창작 활동을 하며, 콘티, 펜터치 등의 작업이 어려운 편

§ "혼자 일할 때는 평균 6일에서 7일 할 때도 있고 최고 12시간 하는 것 같아요"

§ "6일 정도 일하는 것 같고요. 콘티가 시간이 가장 많이 걸려요"

§ "저 같은 경우는 풀릴 때는 하루 이틀 하지만, 안 될 때는 일주일 동안 거의 못 쓸 때도 있어요"

§ "힘든 건 콘티인데 시간은 펜터치(…)"

§ "저 같은 경우는 탄력적으로 하고 있는 부분이 있어요"

§ "몸이 쉬라고 하면 쉬는 정도(...) 손목이 아프거나 허리가 나가거나 눈이 뻑뻑해서 안 되겠다 하면(...)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

평균 6일~7일 정도 창작 활동을 하며, 스케치, 콘티 등의 작업에 시간을 많이 할애하는 편

§ "일을 안 하는 날은 없는 것 같고 빠듯하게 마감할 때는 진짜 계속 16시간 정도 하고(…)"

§ "저도 거의 하루 빼고 다 일하는 것 같고(…)"

§ "일할 때는 밥 먹고 자는 시간 빼고는 거의(…). 그림 안 그려도 머릿속으로 다음 콘티를 생각하고 있고(…)"

§ "가장 시간을 많이 쓰는 것은 스케치(…)"

§ "저도 펜선에서 많이 걸리고 콘티 잘나오면 5일 작업하고 5일하면 5일은 종일 한다고 생각하고 콘티가 막히면 6일(…)"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

평균 6일~7일 정도 창작 활동을 하며, 그림, 스토리, 콘티 등에 작업이 많이 걸림

§ "대략적으로 하루 12시간 일하는 것 같고 일주일에 7일 일하고(...)"

§ "스토리도 본인이 쓰면 일 안 하는 동안 스토리 쓰고(...) 본인이 글 그림을 하기 때문에 5일은 그림 그리고 나머지는 스토리(...)"

§ "보통 작업은 7일 중에 6일인데 안 풀리면 7일 풀로 일할 때도 있고(…)"

§ "그림에 시간을 많이 써요"

§ "다 다른데 저 같은 경우에는 콘티 하루, 데생 하루, 펜터치 이틀(…)"

광주전라지역 [FGI 결과]

일반적으로 일주일 내내 창작 활동을 하며, 콘티, 펜터치 등의 작업이 어려운 편

§ "1주일 내내 작업하고 평균 하루 10시간 해요"

§ "저도 1주일 모두 작업하고 하루 평균 12시간 작업해요"

§ "구상하는 것도 창작 활동이니까, 포함하면 하루 평균 12시간 작업하는 거 같아요"

§ "저는 일주일 중 4~5일 딱 정해놓고 작업해요. 시간도 오전 10시~오후 10시 항상 12시간만 딱 작업하고 마무리해요. 안될 것 같으면 휴재해요"

§ "펜터치랑 채색에서 시간이 오래 걸려요"

§ "저는 그림 작가들 업무 관리하고 컨펌하는 데 시간을 가장 많이 써요" (글 작가)

부산경남지역 [FGI 결과]

일반적으로 일주일 내내, 하루에 10시간 이상 투자하여 작업하는 편이며, 데생과 펜터치에 시간을 가장 많이 할애함

§ "마감에는 하루 24시간 안 자고도 해요. 하루 13~14시간(...)"

§ "하루에 12~15시간. 일주일 해요. 10일 연재에요"

§ "어시 없을 때 일주일 내내 했는데 어시 생기고 나서 주말에는 어시를 써요"

§ "저는 일주일 풀로 쓰고 하루 13시간~16시간(...)"

§ "펜터치가 제일 오래 걸리죠"

대전충청지역 [FGI 결과]

채색과 펜터치에 시간이 가장 많이 소요되는 편이며, 글 작가를 따로 두는 작가도 있음

§ "극화 그릴 때. 예를 들면 펜터치 할 때(...) 채색(...) 효과 넣을 때(...)"

§ "채색과 펜터치(...)"

§ "글 받아서 할 때도 있어요. 지금은 글 받아서 해요"

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3 창작 활동 방식

1) 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중

▢ 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 웹툰 창작 활동으로 인한 수입의 평균 42.3% 수준으로 나타남

▢ 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 20~40% 미만(29.7%)이 가장 높게 나타났으며, 40~60% 미만(25.1%), 20% 미만(18.1%) 순으로 나타남

▢ 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 현재 연재중인 경우보다 작품을 준비중일 때 그 비중이 높은 것으로 나타남

▢ 반면 연간 총수입이 높아질수록 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 상대적으로 낮아지는 것으로 나타남

▢ 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 에이전시에 소속(39.4%)되어 있는 경우가 그렇지 않은 경우(43.8%) 보다 상대적으로 낮음

▢ 보조인력 활용 여부에 따른 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 상대적으로 큰 차이가 없는 것으로 나타남

▢ 회당 원고료와 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중간의 상관관계 분석 결과 음의 상관관계 즉, 회당 원고료가 낮아질수록 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 증가하는 것으로 나타남. 이는 수입이 상대적으로 적은 웹툰 작가들의 창작활동 비용 부담이 상대적으로 크다고 해석할 수 있음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-8] 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중

문) 1년에 평균적으로 사용되는 창작활동 비용(도구, 장비구입, 자료수집, 보조인력비, 식비, 작업실 대여료 등 포함여부)은 1년간 웹툰 창작 활동으로 인한 수입(연간 수입) 중 어느 정도 비중이 되시나요?

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- 38 -

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 20%미만 20~40%미만 40~60%미만 60~80%미만 80%이상 평균(%)

전체 (558) 18.1 29.7 25.1 13.6 13.4 42.3

성별남 (245) 19.6 28.6 27.3 11.8 12.7 41.3

여 (313) 16.9 30.7 23.3 15.0 14.1 43.1

연령

29세 이하 (147) 18.4 27.9 25.9 13.6 14.3 43.0

30대 (291) 19.6 32.3 22.7 12.4 13.1 40.6

40대 이상 (120) 14.2 25.8 30.0 16.7 13.3 45.6

거주지수도권 (412) 18.7 29.6 26.0 12.9 12.9 41.7

지역 (146) 16.4 30.1 22.6 15.8 15.1 44.0

작품 연재연재중 (263) 25.9 32.3 21.7 10.6 9.5 36.3

작품 준비중 (295) 11.2 27.5 28.1 16.3 16.9 47.6

데뷔년도

2000년 이전 (30) 16.7 23.3 23.3 13.3 23.3 49.4

2000~2012년 (151) 22.5 35.1 25.2 6.6 10.6 36.8

2013~2015년 (180) 17.2 25.0 27.2 17.2 13.3 44.5

2016년 이후 (197) 15.7 31.0 23.4 15.7 14.2 43.5

연간 총수입

1천만 원 미만 (55) 16.4 14.5 20.0 16.4 32.7 56.0

1천만 원~2천만 원 미만 (110) 7.3 35.5 24.5 12.7 20.0 47.5

2천만 원~3천만 원 미만 (131) 9.2 24.4 32.8 19.1 14.5 48.5

3천만 원~5천만 원 미만 (133) 18.8 32.3 25.6 15.8 7.5 39.2

5천만 원 이상 (129) 36.4 34.1 19.4 5.4 4.7 29.0

에이전시소속 여부

소속 (192) 19.8 30.7 29.2 10.9 9.4 39.4

소속 안함 (366) 17.2 29.2 23.0 15.0 15.6 43.8

보조인력 활용 여부

활용 (279) 17.6 30.8 23.3 15.4 12.9 41.9

활용 안함 (279) 18.6 28.7 26.9 11.8 14.0 42.7

[표 3-9] 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중

연간 수입 대비 창작활동 비용 비중

회당 원고료 -0.084(p=0.047)

※ Pearson 상관관계 분석

[표 3-10] 회당 원고료와 연간 수입 대비 창작활동 비용 비중 상관관계 분석

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2) 창작 작업 방식다

▢ 웹툰 작가의 69.2%는 모든 과정을 단독으로 창작하며, 21.7%는 작가간 협업으로 작업하고 있음

▢ 모든 과정을 단독으로 창작하는 경우는 여성 작가, 연령대가 낮을수록, 지역 거주 작가,데뷔년도가 최근에 가까울수록 상대적으로 높은 것으로 나타남

▢ 작가간 협업의 경우는 연령대가 40대 이상, 데뷔년도가 2000년 이전에서 상대적으로 비중이 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-9] 창작 작업 방식

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수모든 과정을

단독으로 창작별도의 스튜디오에서 작업 (소속 또는 운영)

작가간 협업 기타

전체 (558) 69.2 4.8 21.7 4.3

성별남 (245) 66.5 6.1 24.9 2.4

여 (313) 71.2 3.8 19.2 5.8

연령

29세 이하 (147) 78.2 2.7 15.6 3.4

30대 (291) 69.1 5.2 20.3 5.5

40대 이상 (120) 58.3 6.7 32.5 2.5

거주지수도권 (412) 67.7 5.3 23.1 3.9

지역 (146) 73.3 3.4 17.8 5.5

작품 연재연재중 (263) 67.7 4.9 23.2 4.2

작품 준비중 (295) 70.5 4.7 20.3 4.4

데뷔년도

2000년 이전 (30) 50.0 6.7 36.7 6.7

2000~2012년 (151) 58.9 9.3 27.8 4.0

2013~2015년 (180) 71.7 3.9 21.7 2.8

2016년 이후 (197) 77.7 2.0 14.7 5.6

주 활동 플랫폼

포털 (174) 69.0 4.0 20.7 6.3

유료 플랫폼 (384) 69.3 5.2 22.1 3.4

[표 3-11] 창작 작업 방식

Ÿ 별도의 스튜디오에서 작업(소속 또는 운영): 복수의 인원이 팀을 이뤄 창작 환경이 모두 갖춰진 공간에서

공동창작을 하는 형태 또는 조직을 의미

Ÿ 작가간 협업: 하나의 작품을 2인 이상의 작가가 공동으로 창작하는 것을 의미

문) 최근 1년 동안 다음 중 주로 어떤 방식으로 창작 작업을 하셨습니까?

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3) 보조 인력의 활용

(1) 보조인력 활용 여부

▢ 응답 웹툰 작가의 절반이 보조인력 활용 경험이 있는 것으로 나타남

▢ 보조인력 활용 비중은 데뷔년도가 2000년 이전일 경우 상대적으로 높음

▢ 창작 활동 주력 분야별로는 글과 그림을 함께하는 웹툰 작가와 그림(작화)을 주력으로 하는 웹툰 작가 대비 글(스토리)만을 주력으로 하는 웹툰 작가가 보조인력 활용 비중이 상대적으로 낮음

▢ 주 활동 플랫폼별로는 포털에서 작품을 연재하는 웹툰 작가가 유료 플랫폼에서 작품을 연재하는 웹툰 작가 대비 보조인력 활용 비율이 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-10] 보조인력 활용 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 보조인력 활용 보조인력 활용 안함전체 (558) 50.0 50.0

성별남 (245) 49.4 50.6

여 (313) 50.5 49.5

연령

29세 이하 (147) 51.7 48.3

30대 (291) 48.1 51.9

40대 이상 (120) 52.5 47.5

거주지수도권 (412) 48.8 51.2

지역 (146) 53.4 46.6

작품 연재연재중 (263) 58.9 41.1

작품 준비중 (295) 42.0 58.0

데뷔년도

2000년 이전 (30) 66.7 33.3

2000~2012년 (151) 50.3 49.7

2013~2015년 (180) 45.6 54.4

2016년 이후 (197) 51.3 48.7

창작 활동주력 분야

글+그림 (415) 53.5 46.5

글(스토리) (66) 22.7 77.3

그림(작화) (77) 54.5 45.5

주 활동 플랫폼

포털 (174) 60.9 39.1

유료 플랫폼 (384) 45.1 54.9

[표 3-12] 보조인력 활용 여부

문) 귀하는 최근 1년 동안 작품 활동을 하시면서 보조 인력과 같이 작업하신 적이 있습니까?

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- 41 -

(2) 보조인력 활용시 계약서 작성 여부

▢ 보조 인력을 활용할 경우, 계약서를 작성한다고 응답한 비율은 19.7%로 계약서를 작성하지 않는다(80.3%)에 비해 현저하게 낮음

▢ 보조인력 활용시 계약서를 작성하지 않는 경우는 여성 작가, 연령대가 29세 이하, 지역 거주 작가들에게서 상대적으로 높음

base: 보조인력 활용하는 웹툰 작가(n=279), 단위: %

[그림 3-11] 보조인력 활용시 계약서 작성 여부

base: 보조인력 활용하는 웹툰 작가(n=279), 단위: %

사례수 계약서 작성 계약서 작성 안함

전체 (279) 19.7 80.3

성별남 (121) 28.1 71.9

여 (158) 13.3 86.7

연령

29세 이하 (76) 9.2 90.8

30대 (140) 23.6 76.4

40대 이상 (63) 23.8 76.2

거주지수도권 (201) 22.4 77.6

지역 (78) 12.8 87.2

작품 연재연재중 (155) 16.1 83.9

작품 준비중 (124) 24.2 75.8

데뷔년도

2000년 이전 (20) 40.0 60.0

2000~2012년 (76) 14.5 85.5

2013~2015년 (82) 24.4 75.6

2016년 이후 (101) 15.8 84.2

주 활동 플랫폼

포털 (106) 21.7 78.3

유료 플랫폼 (173) 18.5 81.5

[표 3-13] 보조인력 활용시 계약서 작성 여부

문) 보조 인력을 활용하는 데 있어 계약서를 작성하십니까?

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(3) 보조인력 비용 지불 방식

▢ 보조인력 활용시 비용 지불 방식은 고정 금액(79.6%)이 원고료(MG)의 일정%(20.4%) 대비 높게 나타남

▢ 고정 금액을 지불하는 경우는 여성 작가에서 상대적으로 높으며, 데뷔년도가 최근에 가까울수록 그 비율이 높아지는 경향을 보임

▢ 연령 40대 이상에서는 원고료(MG)의 일정%를 보조 인력에게 지불하는 경우가 상대적으로 높게 나타남

base: 보조인력 활용하는 웹툰 작가(n=279), 단위: %

[그림 3-12] 보조인력 비용 지불 방식

base: 전체(n=base: 보조인력 활용하는 웹툰 작가(n=279), 단위: %

사례수 고정 금액(회당 일정 금액) 원고료(MG)의 일정%

전체 (279) 79.6 20.4

성별남 (121) 72.7 27.3

여 (158) 84.8 15.2

연령

29세 이하 (76) 84.2 15.8

30대 (140) 86.4 13.6

40대 이상 (63) 58.7 41.3

거주지수도권 (201) 81.1 18.9

지역 (78) 75.6 24.4

작품 연재연재중 (155) 80.6 19.4

작품 준비중 (124) 78.2 21.8

데뷔년도

2000년 이전 (20) 60.0 40.0

2000~2012년 (76) 76.3 23.7

2013~2015년 (82) 79.3 20.7

2016년 이후 (101) 86.1 13.9

주 활동 플랫폼

포털 (106) 81.1 18.9

유료 플랫폼 (173) 78.6 21.4

[표 3-14] 보조인력 비용 지불 방식

문) 보조 인력에게 지불하는 회당 평균 비용은 얼마입니까?

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- 43 -

▢ 보조인력에게 고정금액을 비용으로 지불하는 경우에는 회당 평균 33.2만 원의 비용을 지불한다고 나타남

▢ 고정금액 지불 비용에 대해서는 10만 원 이하(37.8%)가 가장 높게 나타남

base: 보조 인력에게 고정금액 지불하는 경우(n=222), 단위: %/만원

[그림 3-13] 보조인력 고정금액 지불 비용

▢ 보조인력에게 원고료(MG)의 일정 비율을 지불하는 경우는 원고료(MG)의 평균 25.9%의 비용을 지불하는 것으로 나타남

▢ 원고료(MG) 일정 비율에 대해서는 21~30% 이하(29.8%)와 11~20% 이하(29.8%)가 상대적으로 높게 나타남

base: 보조 인력에게 원고료(MG) 일정 % 지불하는 경우(n=57), 단위: %

[그림 3-14] 보조인력 지불 원고료(MG) 일정 % 비중

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 보조인력(어시) 활용 경험, 계약 방법, 지불 비용, 애로사항 등에 대해 질문함

▢ 보조인력 활용시 월 단위 계약, 편당 계약, 페이지당 계약, 수익의 일정 % 계약 등 고용하는 작가에 따라 다양한 방법들이 보조인력 계약 시 적용되고 있음

▢ 보조인력 고용은 지인 또는 지인의 소개 등으로 이루어져, 보조인력 활용시 별다른 계약 없이 진행하는 경우도 있음

▢ 보조인력(어시)과의 작업은 개인마다 성향차가 존재하여 결과물에 대해 만족하지 못하는 경우가 존재하나 웹툰 마감 일정에 맞추기 위해 결과물이 마음에 들지 않아도 그냥 감수한다는 의견이 있음

▢ 보조인력(어시)을 어느 경로를 구하는지에 대한 정보가 부족하다는 점이 애로사항으로 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

보조인력(어시)은 월 단위로 계약하거나 편당으로 계약함. 지인들을 어시로 활용하는 경우가 많음. 보조인력(어시)과의 작업은 개인이기 때문에 성향차가 존재하지만 감수하는 편

§ "저는 월로 되어 있어요"

§ "편당 고료 드렸어요"

§ "그냥 성향차가 안 맞는 거는 누구나 있을 테니까, 맞추다 보면 맞춰지는 것 같아요"

§ "저는 아는 후배라서(…), 아는 지인들을 하기 때문에(…) 잘하고 있습니다"

§ "어시는 주로 채색이랑 밑색 같은거 맡겨요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

보조인력(어시)은 페이지당으로 계약하거나 본인 수익의 일정 % 등으로 비용을 지불함. 보조인력(어시)과의 작업 스타일이 맞지 않아도 마감 시간에 맞추다 보니 그냥 감수하는 편

§ "페이지당 얼마 이런 식으로 했었죠"

§ "저는 제가 회당 받는 걸 그 사람한테 이야기해요. 나는 이 정도 받는데 여기서 이 정도 드릴 수 있다(…)"

§ "저 같은 경우에는 회당 고료로 드렸는데 거기다가 인센티브 개념으로 제 유료수입에서 10% 정도를 제가 받는 거에서 해드렸어요"

§ "채색과 배경 맡겨요"

§ "100% 맞지 않으니까 일단. 그런데 감수하고 다 넘어가야 되고(…)"

§ "그냥 손발이 잘 안 맞는데 어쩔 수 없이 시간에 쫓기니까 진행할 수밖에 없는 점(...)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

어시 활용시 별다른 계약이 진행되지 않는 경우도 있음. 또한 어시 구할 때 정보가 부족하다는 의견 있음

§ "같은 작업실을 쓰는 친구였기 때문에 도와달라고 해 가지고 일정금액을 주고 아르바이트처럼(...)"

§ "딱히 계약서를 쓴 적은 없고 구두로 며칠 일하면 얼마를 주겠다"

§ "처음에 어시 구하는 게 어려웠던 것 같아요. 사실 SNS나 인터넷을 안 하는 작가들은 구할 때 어디서 구해야 할지 어려워요"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

어시 계약은 회당으로 이루어짐. 어시가 갑자기 연락두절 되는 경우가 있음. 어시 활용 비용에 대한 단가표가 있으면 좋겠다는 의견 있음

§ "어시 회당 계약해요"

§ "저는 지인하고 같이 해서 괜찮았어요"

§ "갑자기 연락두절 되는 경우가 있어요"

§ "어시들 단가표가 있으면 좋겠어요"

광주전라지역 [FGI 결과]

보조인력(어시) 구하기 어렵고 비용 지급에 애로사항 존재

§ "어시에게는 고정금액+%로 수익을 줘요"

§ "어시 구하는 것도 어려운 부분이 있어요"

§ "같이 하던 어시를 붙잡고 계속 같이 하고 싶은데 대우가 좋지 않기 때문에 어시가 떠나는 경우가 많아요"

§ "어시 입장에서는 수익배분이 가장 문제죠"

§ "작가의 시간에 맞춰서 하는 것에 어려움이 있고(...)"

§ "문하생 느낌이라서 비용 지급 부분이 가장 어려워요"

§ "출판만화 하시던 분들의 경우, 아직까지 어시의 비용 지급 관련해서 불공정한 관행이 남아 있는 걸로 알아요"

부산경남지역 [FGI 결과]

보조인력(어시) 활용을 위해서는 금전적 부담이 크기 때문에 잘 활용하지 못하는 경우가 많음

§ "어시한테 돈이 나가니까(...)"

§ "대부분 원고료만으로 어시 쓰기 힘들어요"

§ "매달 원고료 받아서 어시 주면 어시 맘대로 못 써요"

보조인력(어시)의 작품 결과물에 대해 만족하지 못하는 편임

§ "역시 제가 그리는 게 아니라 손이 덜어지지만 마음에 안 차죠"

§ "내가 그리는 게 아니라 내 맘에 안 들어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

어시(보조인력)의 작업 결과물을 다시 손봐야 하거나 시간이 오래 걸리는 등의 애로사항이 있으며, 어시를 어떻게 구할지 정보가 없어 활용하지 못하는 경우도 있음. 어시를 주로 지인 중에서 활용하며 계약을 따로 진행하지 않는 편임

§ "매우 불편해요. 펜터치 어시 하는 분이 제가 그린 스케치를 못 알아보겠다고 해서, 스케치를 엄청 꼼꼼하게 하니까 오히려 제가 직접 펜터치 하는 거랑 시간이 비슷해요"

§ "어시한테 갔다 다시 오면 우리가 손을 봐야 하니까(...)"

§ "하고 싶은데 어떻게 구하는지 몰라서요"

§ "지인이라서 현금으로" "(계약은) 구두로. 회당(...)"

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4) 에이전시(매니지먼트) 활용

(1) 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부

▢ 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있거나 에이전트를 고용한 경우는 34.4%로 나타남

▢ 한편, 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있지 않거나 에이전트를 고용하지 않은 경우가 65.6%로높게 나타남

▢ 에이전시(매니지먼트) 소속 또는 에이전트를 고용한 경우는 현재 작품을 연재중인 경우 상대적으로 높음

▢ 연간 총 수입이 5천만 원 이상인 웹툰 작가의 에이전시 (매니지먼트) 소속 또는 에이전트 고용 비율이 상대적으로 높음

▢ 주 활동 플랫폼에 따라서는 유료 플랫폼 연재 웹툰 작가 대비 포털사이트 연재 웹툰 작가의 에이전시(매니지먼트) 소속 또는 에이전트 고용 비율이 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-15] 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부

문) 귀하는 현재 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있거나 에이전트를 고용하고 있습니까?

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- 47 -

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 소속 및 고용 무소속 및 고용 안함

전체 (558) 34.4 65.6

성별남 (245) 36.3 63.7

여 (313) 32.9 67.1

연령

29세 이하 (147) 34.7 65.3

30대 (291) 34.4 65.6

40대 이상 (120) 34.2 65.8

거주지수도권 (412) 34.7 65.3

지역 (146) 33.6 66.4

작품 연재연재중 (263) 39.5 60.5

작품 준비중 (295) 29.8 70.2

데뷔년도

2000년 이전 (30) 43.3 56.7

2000~2012년 (151) 40.4 59.6

2013~2015년 (180) 31.7 68.3

2016년 이후 (197) 31.0 69.0

연간 총 수입

1천만 원 미만 (55) 18.2 81.8

1천만 원 ~2천만 원 미만 (110) 24.5 75.5

2천만 원 ~3천만 원 미만 (131) 35.9 64.1

3천만 원~5천만 원 미만 (133) 33.8 66.2

5천만 원 이상 (129) 48.8 51.2

주 활동 플랫폼

포털 (174) 39.1 60.9

유료 플랫폼 (384) 32.3 67.7

[표 3-15] 에이전시(매니지먼트) 소속/에이전트 고용 여부

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- 48 -

(2) 에이전시/에이전트 필요성

▢ 에이전시와 에이전트의 필요성은 5점 척도 기준 평균 3.10점으로 나타남

▢ 에이전시와 에이전트가 필요하다는 응답(40.0%)이 필요하지 않다(26.3%) 대비 상대적으로 높음

▢ 에이전시/에이전트 필요하다는 인식은 남성 작가, 현재 작품을 준비중인 경우, 데뷔년도가 2000년 이전일 경우에 상대적으로 평균 점수가 높게 나타남

▢ 현재 에이전시/에이전트에 소속되어 있는 웹툰 작가가 소속되어 있지 않은 웹툰 작가 대비 에이전시/에이전트의 필요성을 상대적으로 높게 인식하고 있음

base: 전체(n=558), 단위: %/점

[그림 3-16] 에이전시/에이전트 필요성 인식

base: 전체(n=558), 단위: %/점

사례수 불필요(BOT2) 그저 그렇다(MID) 필요(TOP2) 평균(5점)

전체 (558) 26.3 33.7 40.0 3.10

성별남 (245) 26.5 30.2 43.3 3.17

여 (313) 26.2 36.4 37.4 3.05

연령

29세 이하 (147) 21.8 39.5 38.8 3.14

30대 (291) 27.5 34.4 38.1 3.07

40대 이상 (120) 29.2 25.0 45.8 3.15

거주지수도권 (412) 26.2 35.2 38.6 3.09

지역 (146) 26.7 29.5 43.8 3.13

작품 연재연재중 (263) 31.6 34.2 34.2 2.98

작품 준비중 (295) 21.7 33.2 45.1 3.21

데뷔년도

2000년 이전 (30) 26.7 16.7 56.7 3.37

2000~2012년 (151) 25.8 29.8 44.4 3.18

2013~2015년 (180) 27.2 35.6 37.2 3.04

2016년 이후 (197) 25.9 37.6 36.5 3.06

에이전시/에이전트 소속 여부

소속 (192) 12.0 37.0 51.0 3.46

소속 안함 (366) 33.9 32.0 34.2 2.92

[표 3-16] 에이전시/에이전트 필요성 인식

문) 웹툰 작가 입장에서 에이전시 또는 에이전트가 필요하다고 생각하십니까? 그렇지 않다고 생각하십니까?

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(3) 에이전시/에이전트 필요 이유

▢ 에이전시와 에이전트가 필요하다고 응답한 경우, 그 이유는 작품에만 몰두할 수 있어서(40.8%)가 가장 높게 나타났으며, 그 다음으로 계약, 매니지먼트, 해외진출 등의 활동을 적극적으로 하고 싶어서(38.6%)가 높게 나타남

▢ ‘작품에만 몰두할 수 있어서’ 에이전시/에이전트가 필요하다는 인식은 연령이 40대 이상, 지역 거주 웹툰 작가, 2012년 이전 데뷔 웹툰 작가, 에이전시/에이전트에 소속되어 있는 웹툰 작가에서 상대적으로 높음

▢ 반면, ‘계약, 매니지먼트, 해외진출 등의 활동을 적극적으로 하고 싶어서’ 에이전시/에이전트가 필요하다는 인식은 수도권 거주 웹툰 작가, 현재 작품을 준비중인 웹툰 작가, 2016년 이후 데뷔 웹툰 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 에이전시/에이전트 필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=223), 단위: %

[그림 3-17] 에이전시/에이전트 필요 이유

base: 에이전시/에이전트 필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=223), 단위: %

사례수작품에만 몰두할 수

있어서

계약, 매니지먼트, 해외진출 등의

활동을 적극적으로 하고 싶어서

문제 발생 시 에이전시/에이전트가

전문적으로 일을 처리할 수 있어서

작품 연재 외 부가적인

혜택이 있어서기타

전체 (223) 40.8 38.6 12.6 6.3 1.8

성별남 (106) 40.6 40.6 11.3 7.5 0.0

여 (117) 41.0 36.8 13.7 5.1 3.4

연령

29세 이하 (57) 31.6 43.9 17.5 7.0 0.0

30대 (111) 41.4 41.4 9.0 4.5 3.6

40대 이상 (55) 49.1 27.3 14.5 9.1 0.0

거주지수도권 (159) 39.0 41.5 11.3 6.9 1.3

지역 (64) 45.3 31.3 15.6 4.7 3.1

작품 연재연재중 (90) 47.8 35.6 10.0 5.6 1.1

작품 준비중 (133) 36.1 40.6 14.3 6.8 2.3

데뷔년도

2000년 이전 (17) 52.9 35.3 11.8 0.0 0.0

2000~2012년 (67) 52.2 32.8 6.0 7.5 1.5

2013~2015년 (67) 41.8 32.8 14.9 7.5 3.0

2016년 이후 (72) 26.4 50.0 16.7 5.6 1.4

에이전시/에이전트 소속 여부

소속 (98) 43.9 37.8 12.2 5.1 1.0

소속 안함 (125) 38.4 39.2 12.8 7.2 2.4

[표 3-17] 에이전시/에이전트 필요 이유

문) 에이전트가 필요한 가장 주된 이유는 무엇입니까?

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(4) 에이전시/에이전트 불필요 이유

▢ 반면, 에이전시와 에이전트가 필요하지 않다고 응답한 경우, 그 이유는 믿을만한 에이전시, 에이전트가 없어서(39.1%)가 가장 높음. 이어서, 크게 필요성을 느끼지 않아서(25.4%), 비용이 많이 소요되어서(15.5%) 등의 순으로 높게 나타남

▢ ‘믿을만한 에이전시, 에이전트가 없어서’ 에이전시/에이전트가 불필요하다는 인식은 여성 작가, 현재 작품을 준비중인 웹툰 작가, 2000년 이전 데뷔 웹툰 작가, 현재 에이전시/에이전트에 소속되어 있는 웹툰 작가에서 상대적으로 높음

▢ 그 외 ‘크게 필요성을 느끼지 않아서’는 현재 작품을 연재중인 경우에서, ‘비용이 많이 소요되어서’는 40대 이상 웹툰 작가에서, ‘내 작품의 계약 등은 내가 주도하고 싶어서’는 2000~2012년 데뷔 웹툰 작가에서, ‘에이전시/에이전트에 대한 정보가 부족해서’는 29세 이하 웹툰 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 에이전시/에이전트 불필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=335), 단위: %

[그림 3-18] 에이전시/에이전트 불필요 이유

base: 에이전시/에이전트 불필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=335), 단위: %

사례수

믿을만한 에이전시,

에이전트가 없어서

크게 필요성을 느끼지 않아서

비용이 많이 소요되어서

내 작품의 계약 등은

내가 주도하고 싶어서

에이전시/에이전트에 대한 정보가

부족해서

기타

전체 (335) 39.1 25.4 15.5 11.3 6.6 2.1

성별남 (139) 34.5 27.3 19.4 10.1 6.5 2.2

여 (196) 42.3 24.0 12.8 12.2 6.6 2.0

연령

29세 이하 (90) 36.7 25.6 14.4 11.1 11.1 1.1

30대 (180) 40.6 27.8 13.9 11.1 4.4 2.2

40대 이상 (65) 38.5 18.5 21.5 12.3 6.2 3.1

거주지수도권 (253) 39.9 24.9 17.4 10.3 5.5 2.0

지역 (82) 36.6 26.8 9.8 14.6 9.8 2.4

작품 연재연재중 (173) 32.9 28.9 16.2 12.1 6.9 2.9

작품 준비중 (162) 45.7 21.6 14.8 10.5 6.2 1.2

데뷔년도

2000년 이전 (13) 61.5 7.7 15.4 7.7 7.7 0.0

2000~2012년 (84) 35.7 28.6 13.1 15.5 4.8 2.4

2013~2015년 (113) 43.4 28.3 14.2 7.1 4.4 2.7

2016년 이후 (125) 35.2 22.4 18.4 12.8 9.6 1.6

에이전시/에이전트 소속 여부

소속 (94) 45.7 24.5 11.7 7.4 7.4 3.2

소속 안함 (241) 36.5 25.7 17.0 12.9 6.2 1.7

[표 3-18] 에이전시/에이전트 불필요 이유

문) 에이전트가 필요하지 않은 가장 주된 이유는 무엇입니까?

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 에이전시(매니지먼트) 소속 여부, 도움 정도 등에 대해 질문함

▢ 에이전시(매니지먼트) 소속의 장점은 관련 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 도와주는 점, 연재처와의 협상력을 높여준다는 점, 비독점 작품으로 여러곳에 연재가 가능하다는 점, 외주 작품 및 보조인력(어시) 알선 등에 도움을 받을 수 있다는 점 등이 있음

▢ 반면, 에이전시(매니지먼트) 소속으로 인해 발생하는 수수료에 대해서는 에이전시의 활동에 비해 수수료가 너무 높다는 인식이 존재

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

에이전시에 소속이 되면 지원 사업을 찾거나 정보를 찾는데 도움을 받아 좋다는 의견도 있지만, 에이전시에 지불하는 수수료가 합당한지 의문을 가지는 경우가 있음

§ "귀찮은 것들을 많이 해결해줘요. 지원 사업 같은(…)"

§ "에이전시가 주는 피드백들을 되게 싫어하는 경우가 있어요. 내 작품인데 자꾸 건드냐(…)"

§ "장점은 번역이라든가 해외에 나간다거나 이런 거에 있어 제가 따로 챙기는 게 없어도 에이전시가 알아서 뭘 찾아주는 것(...)"

§ "단점은 이달에는 극히 하시는 게 없는 것 같은데(…) 처음에는 약간 바짝 뭐가 많은데 연재 후반이 되면 아무 것도 없이 수수료만 나가니까(...)"

§ "작품은 많아지고 플랫폼은 적어지니까 에이전시 역할이 강해졌어요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

에이전시는 연재처와의 협상력을 높이는 장점이 있다는 의견

§ "장점은 계약서 쓸 때 사기 안 당한다. 단점은 느낀 적은 없고(…)"

§ "협상력이 높아지는 것 같아요"

§ "협상력이죠. 제가 에이전시도 해봤는데 고료를 150%, 200%까지 더 받아서 수수료를 떼먹을 자격이 있냐 그런 고민을 하게 됐어요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

에이전시는 장점으로 비독점으로 작품이 여러 곳에 유통이 가능하다는 점, MG를 높게 받을 수 있는 가능성이 있다는 점 등이 있음

§ "장점은 비독점이어서 여러 군데 유통이 되는 것(...)"

§ "에이전시가 MG가 높다고 해서 들어가 보고 싶더라고요. 뭔가 관리를 잘해주는(…)"

§ "뭔지 몰라서(…)"

§ "별로 생각해 본적이 없어요"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

에이전시의 장점은 작가가 그림만 그릴 수 있도록 관리와 피드백이 가능하다는 점이 있는 반면, 수수료에 대해서는 부정적 인식 있음

§ "일단 관리를 해주고요. 오타검사나 콘티 검사 같은 것도 해주고요. 이런 것 저런 것 바꿨으면 좋겠다는 걸 기자가 붙어서 1:1로 해줘요"

§ "작가가 그림만 그리게끔, 작품만 하게 해주니까(…)"

§ "돈이 많이 떼이죠. 총 수입에서 저 같은 경우에는 7:3으로 뗐는데 지금 다른 에이전시는 5:5로 떼인다고 하더라고요"

광주전라지역 [FGI 결과]

에이전시 보다 출판사를 선호

§ "출판사가 에이전시 보다 좋아요. 담당자가 정해져 있고 팀 단위로 작가들을 체계적으로 관리해주는 편이에요"

§ "출판 쪽은 불필요한 수정 요청이 좀 많았어요. 웹툰 쪽은 담당 PD가 많은 작품을 관리하다 보니까 거의 방임(...)"

부산경남지역 [FGI 결과]

에이전시 소속에 따른 장점도 있는 반면, 수수료 부담이 크다는 의견이 대다수임

§ "계약서 오면 거기에서 얘기만 하면 되니까(...) 자잘한 썸네일 같은 것도 에이전시가 해주니까 편하죠"

§ "경력이 없을 땐 에이전시가 대신 해주는 건 좋은데, 경력이 쌓이고 타이틀을 갖게 되면 에이전시에게 수수료를 나누기에는 너무 아깝죠"

§ "작가 자체가 받는 게 최저임금인데 여기서 에이전시가 수수료 가져간다는 건 노동법에도 어긋나요"

에이전시로부터 감정적인 상처를 겪거나, 문제 발생 시 책임을 작가에게 돌리는 경우가 있음

§ "(에이전시가) 신인작가에게 가혹한 걸로 알아요. 마음의 상처도 많이 주고. 자존감 상하게 하는 게 커요"

§ "데뷔 전에 제 콘티를 마음에 들어 해서 찾아 갔는데, 저의 작화를 보고 약간 상처 주는 말을 해서 여기는 아니다 했죠"

§ "잘못될 때 책임은 작가에게 돌리고 잘 되면 자기 탓이라고 하니까. 좋은 에이전시도 있지만 그런 반대되는 에이전시도 상당히 있어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

에이전시와 수익 배분에 따른 단점이 있는 반면, 외주작 알선 및 보조인력(어시) 알선 도움 제공 등의 장점도 있음. 한편 에이전시가 아닌 매니지먼트와 계약한 작가도 있으나 영향이 없는 편임

§ "에이전시는 아니고, 매니지먼트 계약이 있는데 영향은 없어요"

§ "고민해 봤는데 너무 많이 떼어가서(…) 어차피 기사나 편집장과 다이렉트로 플랫폼에 계약하니까 굳이 에이전시를 끼어서 할 필요가 없어요"

§ "외주작 같은 일을 물어다 주는 게 장점이고 단점은 수익을 떼 주는 거. 안 그래도 적은데(...)"

§ "어시가 필요한데 개인작가는 어시를 누구한테 어디서 구하지 하는데 아는 사람이 없으면 에이전시는 붙여주니까(...)"

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4 창작 활동의 성과

1) 연간 총 수입

(1) 최근 1년 연간 총 수입라

▢ 최근 1년 동안 작품을 연재 한 웹툰 작가들의 50.1%는 2018년 연간 총 수입이 3천만 원 미만인 것으로 나타남

▢ 웹툰 작가들의 최근 1년 연간 총 수입 응답값을 순서대로 나열했을 때 중앙에 위치하는 중간값은 2,800.0만원으로 나타남

▢ 여성 작가 대비 남성 작가, 연령대가 높아질수록, 지역 거주 작가 대비 수도권 거주 작가, 현재 작품을 준비중인 작가 대비 연재중인 작가, 데뷔년도가 오래될수록, 최근 1년 내 연재기간이 길수록, 유료 플랫폼 대비 포털 주 활동 작가, 웹툰 외 소득 없이 웹툰 창작활동에 전념하는 작가에서 상대적으로 최근 1년 연간 총 수입의 중간값이 높게 나타남

▢ 최근 1년 동안 작품 연재를 한 웹툰 작가의 연간 총 수입의 평균 수준은 4,704.2만 원으로 나타났으나, 이는 5천만 원 이상의 응답 비율이 24.7%로 나타나 웹툰 작가 사이의 소득 격차로 인한 영향이라고 볼 수 있음

▢ 데뷔년도에 따른 연간 총 수입의 교차 분석 결과는 2013년 이전에 데뷔한 작가들이 2016년 이후에 데뷔한 작가들보다 연간 총 수입 5천만 원 이상에 상대적으로 더 많은 비중을 차지하고 있어 경력에 따른 소득 격차가 존재하는 것으로 나타남

▢ 주 활동 플랫폼 유형별로 살펴보면 포털 사이트에서 연재하는 경우 5천만 원 이상의 응답 비율이 상대적으로 높은 반면, 유료 플랫폼에서 연재하는 경우는 3천만 원 미만 응답 비율이 상대적으로 높음

▢ 웹툰 외 소득없이 웹툰 창작에 전념하는 웹툰 작가의 경우는 연간 총 수입이 2천만 원 이상의 응답에 분포하는 비율이 높은 반면, 웹툰 창작 활동 이외 주 소득원이 있는 경우는 연간 총 수입이 2천만 원 미만에 분포하는 비율이 상대적으로 높음

Ÿ 최근 1년 내 작품 연재 작가들(최근 1년 중 최소 3개월 미만 연재 작가부터 최근 1년 내내 연재 작가까지)에게

최근 1년 동안의 연간 총 수입에 대해 질문함

Ÿ 자료의 대푯값은 주로 평균을 사용하지만, 웹툰 작가 수입의 경우는 최소, 최대, 극단값 사례 등으로 인해

최빈 급간을 벗어나는 경우가 있어 평균값에 큰 영향을 주므로 평균값 해석에 주의를 요함

Ÿ 따라서, 본 보고서에서는 중간값 위주로 수입에 대해 기술하였으며, 중간값이란 웹툰 작가들이 각각 응답한

수입을 순서대로 나열했을 때 중간에 위치한 값을 의미함(평균은 극단적인 값에 영향을 받지만 중간값은 그렇지

않음)

문) 귀하가 최근 1년 동안 만화, 웹툰 및 이와 관련된 활동으로 벌어들인 연간 총 수입은 대략 얼마입니까?

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- 54 -

base: 최근 1년 내 작품 연재 작가(n=409), 단위: %/만원

[그림 3-19] 최근 1년 연간 총 수입

base: 최근 1년 내 작품 연재 작가(n=409), 단위: %/만원

사례수1,000만원 미만

1,000~2,000만원 미만

2,000~3,000만원 미만

3,000~5,000만원 미만

5,000만원 이상

중간값(만원)

평균(만원)

최소값(만원)

최대값(만원)

전체 (409) 7.8 20.0 22.2 25.2 24.7 2,800.0 4,704.2 115.0 80,000.0

성별남 (180) 8.3 12.8 21.1 28.9 28.9 3,000.0 5,466.5 115.0 60,000.0

여 (229) 7.4 25.8 23.1 22.3 21.4 2,433.0 4,105.1 220.0 80,000.0

연령

29세 이하 (117) 8.5 28.2 29.9 18.8 14.5 2,200.0 3,732.7 200.0 50,000.0

30대 (206) 7.8 18.9 21.4 26.7 25.2 3,000.0 5,280.4 115.0 80,000.0

40대 이상 (86) 7.0 11.6 14.0 30.2 37.2 3,250.0 4,645.9 200.0 20,000.0

거주지수도권 (295) 6.4 19.3 22.4 25.1 26.8 3,000.0 5,258.3 200.0 80,000.0

지역 (114) 11.4 21.9 21.9 25.4 19.3 2,400.0 3,270.4 115.0 20,000.0

작품 연재연재중 (252) 4.8 15.5 17.9 27.4 34.5 3,500.0 5,959.0 200.0 80,000.0

작품 준비중 (157) 12.7 27.4 29.3 21.7 8.9 2,000.0 2,690.3 115.0 50,000.0

데뷔년도

2000년 이전 (21) 4.8 4.8 4.8 23.8 61.9 5,500.0 5,328.6 500.0 10,000.0

2000~2012년 (109) 6.4 14.7 12.8 25.7 40.4 4,000.0 6,963.0 120.0 80,000.0

2013~2015년 (116) 6.9 19.8 19.8 31.9 21.6 3,000.0 4,351.4 115.0 50,000.0

2016년 이후 (163) 9.8 25.8 32.5 20.2 11.7 2,300.0 3,364.4 220.0 50,000.0

연재 기간

1년 내내 연재 (183) 3.8 12.0 17.5 27.9 38.8 3,800.0 6,614.3 200.0 80,000.0

1년 중 9개월 이상 연재 (80) 3.8 12.5 27.5 35.0 21.3 3,000.0 4,257.0 200.0 50,000.0

1년 중 6개월 이상 연재 (69) 7.2 34.8 30.4 14.5 13.0 2,000.0 3,088.0 650.0 30,000.0

1년 중 3개월 이상 연재 (52) 17.3 32.7 25.0 17.3 7.7 1,900.0 2,363.5 200.0 10,000.0

1년 중 3개월 미만 연재 (25) 32.0 36.0 12.0 20.0 0.0 1,000.0 1,483.4 115.0 4,000.0

주 활동 플랫폼

포털 (124) 5.6 12.1 10.5 25.0 46.8 4,450.0 8,163.7 115.0 80,000.0

유료 플랫폼 (285) 8.8 23.5 27.4 25.3 15.1 2,400.0 3,199.1 120.0 30,000.0

웹툰 외 소득원 유무

없음(웹툰 창작에 전념) (277) 5.1 17.3 26.0 26.4 25.3 3,000.0 4,980.9 200.0 80,000.0

있음 (132) 13.6 25.8 14.4 22.7 23.5 2,320.0 4,123.8 115.0 50,000.0

[표 3-19] 최근 1년 연간 총 수입

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- 55 -

▢ 최근 1년 연간 총 수입 범위를 세분화하여 성별에 따른 수입 분포를 보면, 남성 작가의 연간 총 수입 중간값은 3,000만 원이며, 여성 작가의 중간값은 2,433만 원으로 나타남

▢ 3,000만 원 이상 소득 작가는 남성의 경우 57.6%로 나타난 반면, 여성의 경우는 43.8%로 나타나 남성 대비 3,000만 원 이상 소득 작가의 비중이 상대적으로 낮음

base: 최근 1년 내 작품 연재 작가(n=409), 단위: %/만원

[그림 3-20] 성별 최근 1년 연간 총 수입 분포

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- 56 -

(2) 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입마

▢ 최근 1년 동안은 작품 준비, 휴재 등으로 연재하지 않은 경우 가장 최근 작품을 연재한 연도의 연간 총 수입의 중간값은 2,200.0만 원 수준으로 나타남(평균값은 3,565.2만 원)

▢ 여성 작가 대비 남성 작가, 29세 이하 대비 30대 이상 작가, 2000~2012년 데뷔 작가, 유료 플랫폼 대비 포털 연재 작가에서 상대적으로 연간 총 수입의 중간값이 높게 나타남

▢ 주 활동 플랫폼 유형별로 살펴보면 가장 최근 포털 사이트에서 연재한 경우는 3천만 원 이상의 응답 비율이 상대적으로 높은 반면, 가장 최근 유료 플랫폼에서 연재한 경우는 3천만 원 미만 응답 비율이 상대적으로 높음

base: 최근 1년 이전 작품 연재 작가(n=149), 단위: %/만원

[그림 3-21] 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입

base: 최근 1년 이전 작품 연재 작가(n=149), 단위: %/만원

사례수1,000만원

미만1,000~

2,000만원 미만2,000~

3,000만원 미만3,000만원

이상중간값(만원)

평균(만원)

최소값(만원)

최대값(만원)

전체 (149) 15.4 18.8 26.8 38.9 2,200.0 3,565.2 20.0 50,000.0

성별남 (65) 9.2 10.8 29.2 50.8 3,000.0 4,433.4 720.0 30,000.0

여 (84) 20.2 25.0 25.0 29.8 2,000.0 2,893.3 20.0 50,000.0

연령

29세 이하 (30) 16.7 36.7 26.7 20.0 1,790.0 2,037.0 140.0 10,000.0

30대 (85) 15.3 15.3 27.1 42.4 2,400.0 4,273.7 360.0 50,000.0

40대 이상 (34) 14.7 11.8 26.5 47.1 2,400.0 3,142.3 20.0 10,000.0

거주지수도권 (117) 13.7 20.5 25.6 40.2 2,200.0 3,630.1 20.0 50,000.0

지역 (32) 21.9 12.5 31.3 34.4 2,100.0 3,327.9 140.0 30,000.0

데뷔년도

2000년 이전 (9) 33.3 11.1 22.2 33.3 2,000.0 1,922.2 100.0 5,000.0

2000~2012년 (42) 11.9 2.4 23.8 61.9 3,600.0 6,304.1 20.0 50,000.0

2013~2015년 (64) 17.2 21.9 28.1 32.8 2,000.0 2,843.4 140.0 10,000.0

2016년 이후 (34) 11.8 35.3 29.4 23.5 2,000.0 1,975.3 500.0 4,800.0

주 활동 플랫폼

포털 (50) 10.0 8.0 26.0 56.0 3,250.0 5,572.8 300.0 50,000.0

유료 플랫폼 (99) 18.2 24.2 27.3 30.3 2,000.0 2,551.2 20.0 20,000.0

[표 3-20] 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입

Ÿ 최근 1년 동안은 작품 준비, 휴재 등으로 연재하지 않은 작가들의 경우, 가장 최근 작품 연재 당시의 연간 총

수입에 대해 질문함

문) 귀하가 가장 최근 작품을 연재한 연도에 만화, 웹툰 및 이와 관련된 활동으로 벌어들인 연간 총 수입은 대략 얼마입니까?

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▢ 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입 범위를 세분화하여 성별에 따른 수입 분포를 보면, 남성 작가의 중간값은 3,000만 원, 여성 작가의 중간값은 2,000만 원 수준임

▢ 3,000만 원 미만 소득 작가가 남성의 경우는 49.2%에 해당하는데 반해 여성의 경우는 70.2%로 남성 대비 3,000만 원 미만 소득인 작가의 비중이 상대적으로 높음

base: 최근 1년 이전 작품 연재 작가(n=149), 단위: %/만원

[그림 3-22] 성별 가장 최근 작품 연재 당시 연간 총 수입 분포

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- 58 -

2) 웹툰 창작을 통한 주 소득원바

▢ 대부분의 웹툰 작가들의 웹툰 창작을 통한 주 소득원은 원고료인 것으로 나타남

▢ 그 외 MG, 미리보기, RS 등이 웹툰 창작을 통한 주 소득원임

▢ 현재 웹툰은 2차적 콘텐츠로 변환될 가능성이 큰 분야이나, 2차적 저작권료가 작가들의 주된 소득원인 경우는 그 비중이 상대적으로 낮음

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2+3순위)

[그림 3-23] 웹툰 창작을 통한 주 소득원

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2+3순위)

사례수 원고료 MG미리보기

RS 인세2차

저작권료외주활동

광고수입

강의 및

교육활동

창작 및

제작 지원금

해외 연재료

기타

전체 (558) 78.0 52.7 51.4 42.7 19.4 17.7 5.6 4.5 4.3 1.8 1.8 2.2

성별남 (245) 86.1 49.4 49.8 36.7 20.0 20.0 7.3 3.3 6.1 2.0 1.6 2.0여 (313) 71.6 55.3 52.7 47.3 18.8 16.0 4.2 5.4 2.9 1.6 1.9 2.2

연령29세 이하 (147) 75.5 58.5 57.8 48.3 10.2 11.6 1.4 10.2 2.0 1.4 1.4 2.7

30대 (291) 80.4 47.1 57.0 38.8 16.5 20.6 7.9 3.4 3.8 2.1 2.1 2.140대 이상 (120) 75.0 59.2 30.0 45.0 37.5 18.3 5.0 0.0 8.3 1.7 1.7 1.7

거주지수도권 (412) 78.6 52.9 51.9 41.7 19.9 19.9 5.6 3.4 3.6 1.9 1.9 1.5지역 (146) 76.0 52.1 50.0 45.2 17.8 11.6 5.5 7.5 6.2 1.4 1.4 4.1

작품 연재

연재중 (263) 79.8 46.4 61.2 45.2 16.7 19.8 3.8 5.3 2.7 1.9 1.1 1.1작품 준비중 (295) 76.3 58.3 42.7 40.3 21.7 15.9 7.1 3.7 5.8 1.7 2.4 3.1

데뷔년도

2000년 이전 (30) 80.0 66.7 30.0 40.0 46.7 10.0 3.3 0.0 3.3 3.3 3.3 6.7 2000~2012년 (151) 77.5 44.4 52.3 33.8 28.5 27.8 6.0 2.6 9.9 1.3 0.7 1.3 2013~2015년 (180) 75.0 50.6 51.7 46.7 20.6 18.3 6.1 5.0 2.8 0.6 1.7 2.2 2016년 이후 (197) 80.7 58.9 53.8 46.2 7.1 10.7 5.1 6.1 1.5 3.0 2.5 2.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 92.5 13.8 80.5 23.0 24.7 31.6 4.0 9.8 3.4 3.4 0.6 1.7유료 플랫폼 (384) 71.4 70.3 38.3 51.6 16.9 11.5 6.3 2.1 4.7 1.0 2.3 2.3

[표 3-21] 웹툰 창작을 통한 주 소득원

Ÿ 웹툰 창작을 통한 주 소득원은 직접적인 웹툰 연재 및 이와 관련된 활동(휴재 및 작품 준비기간 동안의 활동도

포함)으로 인한 모든 소득원을 포함함

Ÿ MG: Minimum Guarantee(최소수익배분), 매출 관계없이 최소한의 수익배분 보장

Ÿ RS: Revenue Share(수익배분), 매출액을 기준으로 비율에 따라 나누기로 약정하는 금액으로 RG(Running

Guarantee)라고도 함

Ÿ 인세: 단행본 등의 인세

Ÿ 2차적 저작권료: 영화, 드라마 등 콘텐츠의 2차적 활용과 관련된 저작권 수익

문) 귀하께서 최근 1년 동안 웹툰 창작을 통한 주된 수입원은 무엇입니까? 순서대로 3개만 선택해 주십시오.

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- 59 -

3) 회당 원고료사

▢ 회당 원고료(MG)는 50~100만 원 미만(60.4%)이라고 응답한 경우가 가장 많으며, 회당 원고료의 중간값은 65.0만원 수준으로 나타남

▢ 여성 작가 대비 남성 작가에서, 연령대가 증가할수록, 수도권 거주 작가, 2000년 이전 데뷔 작가에서 상대적으로 회당 원고료의 중간값이 높게 나타남

▢ 반면, 회당 원고료(MG)가 50만 원 미만이라는 응답도 13.8% 존재

▢ 회당 원고료의 평균 수준은 93.9만 원으로 나타났으며, 남성 작가, 연령대가 높아질수록, 수도권 거주 작가, 현재 작품을 연재중인 작가, 포털 연재 웹툰 작가에서 상대적으로 평균 회당 원고료(MG)가 높음

base: 전체(n=558), 단위: %/만원

[그림 3-24] 회당 원고료

Ÿ 자료의 대푯값은 주로 평균을 사용하지만, 웹툰 작가의 회당 원고료는 최소, 최대, 극단값 사례 등으로 인해

최빈 급간을 벗어나는 경우가 있어 평균값에 큰 영향을 주므로 평균값 해석에 주의를 요함

Ÿ 따라서, 본 보고서에서는 중간값 위주로 회당 원고료에 대해 기술하였으며, 회당 원고료 중간값이란 웹툰

작가들이 각각 응답한 회당 원고료를 순서대로 나열했을 때 중간에 위치한 값을 의미함(평균은 극단적인 값에

영향을 받지만 중간값은 그렇지 않음)

문) 회당 원고료(MG)는 보통 얼마나 되는지요? 최근 계약을 기준으로 말씀해 주십시오.

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- 60 -

base: 전체(n=558), 단위: %/만원

사례수50만원 미만

50~100만원 미만

100만원 이상

무응답중간값(만원)

평균(만원)

최소값(만원)

최대값(만원)

전체 (558) 13.8 60.4 25.6 0.2 65.0 93.9 5.0 600.0

성별남 (245) 13.1 55.5 31.4 0.0 75.0 103.7 5.0 600.0

여 (313) 14.4 64.2 21.1 0.3 60.0 86.3 10.0 600.0

연령

29세 이하 (147) 14.3 67.3 17.7 0.7 60.0 82.1 5.0 400.0

30대 (291) 13.1 62.9 24.1 0.0 70.0 96.8 10.0 600.0

40대 이상 (120) 15.0 45.8 39.2 0.0 80.0 101.4 8.0 500.0

거주지수도권 (412) 13.8 59.7 26.5 0.0 70.0 97.9 10.0 600.0

지역 (146) 13.7 62.3 23.3 0.7 60.0 82.6 5.0 260.0

작품 연재연재중 (263) 9.9 62.0 27.8 0.4 65.0 99.6 5.0 600.0

작품 준비중 (295) 17.3 59.0 23.7 0.0 65.0 88.9 8.0 600.0

데뷔년도

2000년 이전 (30) 10.0 30.0 60.0 0.0 100.0 119.3 15.0 500.0

2000~2012년 (151) 9.9 57.6 32.5 0.0 75.0 113.2 15.0 600.0

2013~2015년 (180) 15.6 60.0 24.4 0.0 66.0 93.2 8.0 500.0

2016년 이후 (197) 15.7 67.5 16.2 0.5 60.0 75.9 5.0 280.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 8.0 56.9 35.1 0.0 70.0 125.5 8.0 600.0

유료 플랫폼 (384) 16.4 62.0 21.4 0.3 65.0 79.6 5.0 500.0

[표 3-22] 회당 원고료

▢ 회당 원고료 분포를 성별로 세분화하여 살펴보면, 남성 작가의 회당 원고료 중간값은 75만 원, 여성 작가의 회당 원고료 중간값은 60만 원 수준임

▢ 80만 원 미만 소득 작가가 남성의 경우 55.5%에 해당하는데 반해 여성의 경우는 69.7%로 남성 대비 80만 원 미만 소득인 작가의 비중이 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %/만원

※ 여성에서 무응답 제외(0.3%)

[그림 3-25] 성별 회당 원고료 분포

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- 61 -

▢ FGI 참여 웹툰 작가들은 작가마다 소득 수준 차이가 크다고 인식하고 있음

서울경인지역/남/3년 이하

작가마다 소득 수준 차이가 큰 편

§ "S급 작가들은 억 단위로 받아요"

§ "신인 작가들은 대략 연봉 2천 정도 되는 것 같아요"

§ "주로 미리보기랑 광고료 등"

서울경인지역/남/3년 초과

웹툰 분야도 스타 작가의 수익이 무한대로 올라가야 해당 산업이 성장할 수 있을 것이라는 의견이 있음

§ "미리보기 수익이라든가(…)"

§ "1인자가 가지고 가는 것이 축구선수 메시, 호날두처럼 5억, 어느 만화가가 5억씩 가져갔으면 좋겠어요. 누가 됐던. 그래야 만화판이 커진다고 봐요"

서울경인지역/여/3년 이하

작가마다 소득 수준 차이가 크다고 인식

§ "전혀 감이 안 잡혀요"

§ "기성 작가는 월 300~400?"

§ "신인은 150~200? 그것도 못 받는 플랫폼도 많은 것 같아요"

§ "웹툰 외에는 수입이 없어요"

§ "간간이 외주하면서(…). 웹툰만으로는 70% 정도?"

서울경인지역/여/3년 초과

§ "신인작가는 회당 50만 원?"

§ "유료수익 빼고 어시도 하고(…)"

광주전라지역

대체로 작가의 소득에 대해 인지하고 있음

§ "신인작가는 40만 원, 업계 평균은 55만 원, 기성작가는 85~90만 원, S급 작가는 170만 원 정도 받는다고 보면 되요"

§ "기성 작가들 중 연 4~6천만 원만 벌어도 잘 버는 분이에요"

§ "연 1억 받는 작가가 200~300명 정도 된다고 생각해요"

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- 62 -

부산경남지역

웹툰 외 수입이 일정 부분 있는 편으로 나타남

§ "일러스트레이터 출신이라서 표지 일러스트 수입이 10% 정도 있어요"

§ "들어오면 다 해요. 외주도 하고(...)"

§ "그때그때 달라요. 매년 달라요"

대전충청지역

웹툰 외 수입이 일정 부분 있는 편으로 나타남

§ "야구 시즌에 야구 관련된 걸 외주해요. 원고료가 외주보다 4분의 1 수준이고"

§ "외주가 가끔 들어오는데 판타지 장르는 게임업체에서 매절로 하는데 그러면 수익이(…)"

§ "외주는 원고료가 좀 더 있죠. 저작권이 없지만"

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- 63 -

4) 웹툰 창작 활동 외 주 소득원

▢ 응답 웹툰 작가 중 웹툰 창작 활동 이외의 주 소득원이 없다는 응답이 63.6%로 가장 많은 분포를 보임

▢ 웹툰 창작 이외의 주 소득원이 있다는 응답 중에서는 교육/교수(학교나 아카데미 등 강의) 활동이 12.4%, 가족의 지원 6.6%, 일용직(창작 외 분야) 4.5% 등의 순으로 나타남

▢ 현재 작품을 준비중인 경우에 웹툰 창작 활동 외 주 소득 활동에 대한 응답 비율이 상대적으로 높은 것을 알 수 있음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-26] 웹툰 창작 활동 외 주 소득원

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수

없음 (웹툰 창작에 전념)

교육/교수 (학교나 아카데미 등 강의)

가족의 지원

일용직 (창작 외

분야)

창작 외 분야의 회사에 소속

본인 작품 외

웹툰 분야 활동

기타 창작 활동

(일러스트, 디자인 등)

자영업 (창작 외

분야)기타

전체 (558) 63.6 12.4 6.6 4.5 3.9 2.5 2.2 2.0 2.3

성별남 (245) 60.4 18.8 4.1 4.5 2.9 2.9 0.4 3.3 2.9

여 (313) 66.1 7.3 8.6 4.5 4.8 2.2 3.5 1.0 1.9

연령

29세 이하 (147) 70.1 4.8 5.4 4.8 3.4 3.4 3.4 1.4 3.4

30대 (291) 62.9 13.7 8.6 5.5 2.7 2.1 2.1 1.0 1.4

40대 이상 (120) 57.5 18.3 3.3 1.7 7.5 2.5 0.8 5.0 3.3

거주지수도권 (412) 63.3 11.9 6.3 4.6 4.4 2.7 1.9 2.2 2.7

지역 (146) 64.4 13.7 7.5 4.1 2.7 2.1 2.7 1.4 1.4

작품 연재연재중 (263) 75.7 8.0 4.2 1.5 4.2 0.8 2.7 1.5 1.5

작품 준비중 (295) 52.9 16.3 8.8 7.1 3.7 4.1 1.7 2.4 3.1

데뷔년도

2000년 이전 (30) 73.3 16.7 6.7 0.0 0.0 0.0 0.0 3.3 0.0

2000~2012년 (151) 67.5 19.2 4.6 2.0 1.3 1.3 0.7 1.3 2.0

2013~2015년 (180) 60.0 12.8 6.7 4.4 5.0 3.3 3.3 2.2 2.2

2016년 이후 (197) 62.4 6.1 8.1 7.1 5.6 3.0 2.5 2.0 3.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 66.7 12.6 3.4 1.1 4.6 3.4 3.4 2.9 1.7

유료 플랫폼 (384) 62.2 12.2 8.1 6.0 3.6 2.1 1.6 1.6 2.6

[표 3-23] 웹툰 창작 활동 외 주 소득원

문) 웹툰 창작 활동(웹툰 외주작업 포함) 이외에 주된 소득원은 다음 중 어떤 것입니까?

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- 64 -

5 창작 활동의 애로사항

1) 웹툰 창작 활동 어려움아

▢ 웹툰 작가들은 창작 활동 시 경제적인 부분(경제적 어려움(50.2%), 차기작 준비 중 경제적 어려움(46.2%))과 과도한 작업으로 인한 휴식시간 부족 및 건강악화(휴식시간 부족(44.8%), 과도한 작업으로 건강 악화(43.7%)) 등을 어려운 점으로 인식하고 있음

▢ 경제적 어려움이 웹툰 창작 활동의 어려움이라고 인식하는 경우가 대부분이나, 여성 작가, 30대, 지역 거주 작가, 현재 연재중인 작가, 포털 연재 웹툰 작가의 경우 휴식 시간 부족 또는 과도한 작업으로 인한 건강 악화 등의 응답 비율도 상대적으로 높음

▢ 데뷔년도가 2000년 이전인 경우에서는 작업시간 부족 응답 비율이 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2+3순위)

[그림 3-27] 웹툰 창작 활동 어려움

Ÿ 경제적 어려움: 적거나 불규칙한 수입으로 인해 겪는 경제적 어려움을 의미함

Ÿ 차기작 준비 중 경제적 어려움: 휴재 기간 등 차기작 준비 과정에서 일정 수입이 없어서 겪는 경제적 어려움을

의미함

문) 웹툰 창작 활동을 할 때 어려운 점을 순서대로 3개만 선택해 주십시오.

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- 65 -

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2+3순위)

사례수경제적 어려움

차기작 준비중 경제적 어려움

휴식시간 부족

과도한 작업으로 건강 악화

연재 마감 부담

작업시간 부족

플랫폼/출판사와의 관계

악플 스트레스

창작 공간 확보

어려움

직업에 대한

부정적 인식

기타

전체 (558) 50.2 46.2 44.8 43.7 42.1 41.2 13.6 8.2 4.8 2.7 2.3

성별남 (245) 53.5 48.6 40.4 38.0 44.5 44.5 13.1 6.5 6.5 2.4 2.0

여 (313) 47.6 44.4 48.2 48.2 40.3 38.7 14.1 9.6 3.5 2.9 2.6

연령

29세 이하 (147) 49.7 46.9 44.9 43.5 39.5 39.5 14.3 12.9 5.4 1.4 2.0

30대 (291) 47.8 46.0 48.1 45.7 40.9 41.6 12.0 7.9 3.8 3.4 2.7

40대 이상 (120) 56.7 45.8 36.7 39.2 48.3 42.5 16.7 3.3 6.7 2.5 1.7

거주지수도권 (412) 51.0 46.8 42.5 43.7 42.7 41.0 13.8 8.7 4.4 2.7 2.7

지역 (146) 47.9 44.5 51.4 43.8 40.4 41.8 13.0 6.8 6.2 2.7 1.4

작품 연재연재중 (263) 41.4 39.9 51.7 45.6 46.4 39.2 13.3 9.9 5.7 3.4 3.4

작품 준비중 (295) 58.0 51.9 38.6 42.0 38.3 43.1 13.9 6.8 4.1 2.0 1.4

데뷔년도

2000년 이전 (30) 60.0 26.7 50.0 26.7 36.7 60.0 23.3 0.0 10.0 3.3 3.3

2000~2012년 (151) 41.1 45.7 47.0 50.3 48.3 42.4 9.3 8.6 4.0 2.6 0.7

2013~2015년 (180) 52.2 47.2 41.1 43.3 40.0 41.1 16.1 8.3 4.4 2.2 3.9

2016년 이후 (197) 53.8 48.7 45.7 41.6 40.1 37.6 13.2 9.1 5.1 3.0 2.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 33.9 36.8 51.1 51.7 48.3 46.6 9.2 15.5 4.6 1.1 1.1

유료 플랫폼 (384) 57.6 50.5 41.9 40.1 39.3 38.8 15.6 4.9 4.9 3.4 2.9

[표 3-24] 웹툰 창작 활동 어려움

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 웹툰 창작 활동시 어려운 점에 대해 질문함

▢ 웹툰 작가들이 느끼는 웹툰 창작시 어려움은 고용에 대한 불안, 불규칙한 수입, 작품 활동이 없을 때의 금전적 문제, 독자들의 악플, 주간 연재 시스템에 따른 심한 노동 강도 등으로 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

고용불안, 불규칙한 수입, 작업시간 부족, 휴식시간 부족 등이 창작 활동 애로사항으로 나타남

§ "완결되면 수입이 없는 것"

§ "차기작은 수익이 없으니까 어떻게 먹고 살아야 되냐 이 생각이 저도 그때 처음 느꼈어요"

§ "고용이 저희가 언제 잘릴지 모르는 상태이다 보니까 은행에 대출이 일단 적어요"

§ "저 같은 경우는 그림 작가랑 하는 게 힘들었어요"

§ "저 같은 경우는 스토리가 잘 안 풀렸을 때랑 시간은 정해져 있는데 마감을 계속 맞춘다는 게(...)"

§ "저희는 공휴일이 없는 게 큰 문제라고 하면 문제일 수 있는데 어쩔 수 없다고 하면 어쩔 수 없는 게 있어요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

불규칙한 수입, 심한 노동 강도, 고용불안, 웹툰 장르의 고착화 등이 창작 활동 애로사항으로 나타남

§ "생활고 겸 무한 경쟁이 되는 것 같습니다"

§ "쉴 때가 힘들죠. 고료가 없으니까(…)"

§ "새 작품 준비해서 연재가 바로 된다는 보장이 없잖아요"

§ "옛날 잡지 할 때는 어느 정도 하면 데뷔를 하고 연재가 가능하겠다 명확히 보였는데, 웹툰으로 왔을 때는 전혀 없었어요"

§ "연재처에서 원하는 장르가 명확해진 것 같아요. 장르가 고착화 되고 있는 것 같아요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

불규칙한 수입, 플랫폼의 연재 기준에 맞추는 것 등이 창작 활동 애로사항으로 나타남

§ "돈 문제가 제일 큰 것 같아요"

§ "기본 고료가 낮은 편이고 추가 코인 수익도 생각보다 많이 안 나 가지고 연재 끝나고 난 이후에 생활이 아르바이트를 해야 돼요"

§ "통합MG는 계속 MG가 쌓여 있는 상태니까 그걸 다 갚기 전까지는 수익이 안 나는 거고 그것도 거의 50%를 먼저 떼고 하는 거니까 제가 더 받은 돈의 두 배를 벌어야만 정산이 시작되는 거잖아요. 애초에 불평등한 문제부터 시작하는 것 같아요"

§ "차기작을 준비하는 기간이 일은 하는데 일은 하고 있지 않은 상태인 것이 제일 힘들어요"

§ "계약을 분명히 했는데 계약 도중에 매출이 안 난다고 회사에서 조기종료를 시키는 부분이 힘들었어요"

§ "매출이 나야 되는 건 이해하는데 너무 팔리는 것 위주 아이템만 원하니까. 저는 이게 재미있어서 스토리를 냈는데 이거는 이래서 안 되고 저거는 저래서 안 되고 결국은 플랫폼 쪽에서 원하는 자극적인 소재가 통과가 돼서 준비하고 있거든요"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

심한 노동 강도, 악플 등이 창작 활동 애로사항으로 나타남

§ "휴식시간이 없죠" "명절이 없는 게 대박이에요"

§ "힘들었던 게 댓글이었어요. 악플"

§ "주간연재가 힘든 것 같아요. 주간연재가 작가의 몸을 병들게 하기 때문에(…)"

§ "컷수 압박이 심해요"

광주전라지역 [FGI 결과]

작품 활동이 없을 때의 금전적 문제

§ "새로운 작품 창작 준비 기간에 수입이 없는 것이 가장 힘들어요"

§ "글 작가와의 의견 조율이 어렵고, 어시 관리하는 것이 힘들어요" (그림 작가)

§ "수입이 불안정한 부분이 가장 힘들다"

부산경남지역 [FGI 결과]

작품 준비 기간에 수입이 없기 때문에 금전적 문제로 인한 어려움

§ "준비기간에 돈 없는 거죠"

§ "저도 그런 준비기간에 금전적인 게 가장 힘들죠. 건강보험이 지역가입자라서 직장인보다 돈을 많이 내는데 연재 끝나도 수입 없을 때 갑자기 건보료가 중지되지 않고(...)"

주간 연재 시스템의 컷수 과부하에 따라 작업시간 부족이 부족하며, 그로 인해 콘텐츠 질의 저하됨

§ "주간시스템이 컷수가 작으면 되는데 컷수가 점점 많아져요. 이러면 과부화가 걸리죠"

§ "지금 계약서상으로는 70컷인데, 40~50 컷이 적당해요"

§ "컷수 맞추려면 퀼리티가 맘에 안 들어도 그냥 넘어가요. 욕심으로 이렇게 하고 싶은데 컷수 채울 시간이 안 돼서(...)"

§ "콘텐츠 하나를 일주일 간 만드는 건 대단히 콘텐츠 질을 낮추는 거예요"

대전충청지역 [FGI 결과]

독자의 반응으로부터의 스트레스, 사회적 고립감, 작품 휴식 기간의 금전적 어려움, 주간 연재시스템의 어려움

§ "댓글에서 반응이 지속적으로 오니까 무시 못해요. 좋은 것만 있는게 아니라 악질적인 게 많았어요. 그게 힘들었어요"

§ "집안에 계속 있어서 패배감이 들고 사회생활 안 하는 거 같고요"

§ "연재가 시즌제로 되니까 시즌 끝나고 다음 작품 준비하면서 금전적으로 보장된 게 없이 저축만으로 생활해야 하니까 간헐적 백수가 돼요"

§ "작업 시간이 촉박해요. 격주 연재가 있으면 좋겠어요"

§ "펑크 나면 독자 절반이 날아가요. 우리나라 독자는 1주 건너서 안 기다려줘요"

§ "독자 반응이 컷이 많으면 쩐다는 반응이 있어서 인기를 위해서 또 출혈을 하는 경우가 있어요"

§ "50~60컷이 적당해요"

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2) 지역 거주 웹툰 작가에게 필요한 지원

▢ 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원으로는 계약 및 기타 불공정 행위 관련 상담/대응(32.3%)이 가장 높게 나타났으며, 이어서 창작 공간 제공(23.1%), 지원 사업 등 관련 정보 공유(15.2%) 등의 순으로 높게 나타남

▢ 특히, 지역 거주 작가(n=146)의 경우 수도권과의 네트워크 지원(13.7%)에 대한 수요가 수도권 거주 작가들에 비해 상대적으로 높은 것을 확인할 수 있음

▢ 기타 응답으로는 창작준비금 또는 작품을 준비중일 때 긴급 생활비 지원, 4대보험 관련 지원, 웹툰 관련 노동 규제 및 제한, 불법 웹툰 사이트 근절, 업계 전반의 저임금 개선(기본 고료 상향), 심리상담, 웹툰 창작활동 관련 장비/프로그램 지원 등의 의견이 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 3-28] 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수계약 및 기타

불공정 행위 관련 상담 및 대응

창작 공간 제공

지원 사업 등 관련

정보 공유

해외 진출 지원

수도권과의

네트워크 지원

관련 교육 프로그램

증설

공모전 확대

기타

전체 (558) 32.3 23.1 15.2 7.3 5.6 3.9 2.9 9.7

성별남 (245) 20.0 31.8 17.6 10.2 5.3 2.4 4.5 8.2

여 (313) 41.9 16.3 13.4 5.1 5.8 5.1 1.6 10.9

연령

29세 이하 (147) 37.4 17.7 17.7 6.8 6.1 2.7 1.4 10.2

30대 (291) 33.7 22.3 14.4 8.6 4.1 5.5 2.1 9.3

40대 이상 (120) 22.5 31.7 14.2 5.0 8.3 1.7 6.7 10.0

거주지수도권 (412) 32.0 24.8 14.8 8.0 2.7 3.9 3.4 10.4

지역 (146) 32.9 18.5 16.4 5.5 13.7 4.1 1.4 7.5

작품 연재연재중 (263) 30.0 25.9 14.1 8.0 6.1 4.2 1.5 10.3

작품 준비중 (295) 34.2 20.7 16.3 6.8 5.1 3.7 4.1 9.2

데뷔년도

2000년 이전 (30) 26.7 26.7 16.7 6.7 3.3 6.7 6.7 6.7

2000~2012년 (151) 25.8 31.1 13.9 8.6 5.3 3.3 2.6 9.3

2013~2015년 (180) 32.8 18.9 14.4 8.3 8.3 3.9 2.2 11.1

2016년 이후 (197) 37.6 20.3 16.8 5.6 3.6 4.1 3.0 9.1

주 활동 플랫폼

포털 (174) 27.6 28.7 13.2 10.9 4.6 3.4 1.7 9.8

유료 플랫폼 (384) 34.4 20.6 16.1 5.7 6.0 4.2 3.4 9.6

[표 3-25] 지역 거주 웹툰 작가에게 가장 필요한 지원

문) 귀하께서는 지역에 거주하는 웹툰 작가에게 현실적으로 가장 필요한 지원은 무엇이라고 생각하시는지요?

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▢ 지역에 거주하는 FGI 참여 웹툰 작가들에게 지역에 거주하는 작가로서 가장 어려움 점에 대해 심층적으로 질문함

▢ 지역 거주 작가들은 웹툰 산업이 전반적으로 수도권 중심이라는 의견이 존재

▢ 또한, 지역 작가들은 웹툰 유관 행사가 대부분 수도권에서 이루어지고, 대부분 플랫폼이 수도권에 위치하고 있어 소통이 원활하지 않은 점 등이 애로사항으로 나타남

▢ 한편, 웹툰 작가 직업 특성이 지역에 구애받지 않는다는 의견도 존재함

광주전라지역 [FGI 결과]

수도권 중심으로 업계가 돌아간다는 의견 다수

§ "같은 업계지만 사건 등에 대해 뒤늦게 알게 되요"

§ "출판사, 회사들이 수도권에 있다 보니까 공식행사 참석이 어려워요"

§ "부천 중심으로 업계가 돌아간다"

§ "지역 작가들을 위한 지원이 필요해요"

임대료 때문에 지방 이전 했다는 의견 존재

§ "공간 마련 때문에 지방으로 내려왔어요"

§ "센터에 빈 공간이 많은데 저희가 활용하기가 어려워요"

부산경남지역 [FGI 결과]

서울에서 미팅이 있을 시 교통비 지원이 따로 없고, 부산 지역에 할당되는 국비가 거의 없음

§ "컨택 연락이 오면 자기 쪽으로 와서 미팅하자고 해요"

§ "실제로 정부에서 지원하는 것들이 사실 전국 대상으로 한다고 하지만 결국은 수도권 중심이고요"

§ "진흥원에서 심리상담 지원을 해준다는 이야기를 들었어요. 부산 작가들 중에 그렇게 실제로 들으신 분이 없는 거 같아요"

§ "작품을 지원해주면 좋죠. 서울 쪽에는 서울 위주로 되어 있는데 전국이라고 표방하는데 국비로 작가 지원하는 게 부산에 없다"

대전충청지역 [FGI 결과]

플랫폼과 대면 소통의 어려움, 예술인 작업공간 지원에 대한 정보 부족 등이 있음. 한편, 웹툰 작가 직업 특성상 지역에 구애받지 않는다는 의견도 있음

§ "플랫폼과 직접 만나서 커뮤니케이션하는 거(...)"

§ "지역마다 예술인 작업공간이 시마다 있더라고요. 홍보가 안 되어 있고 모르기도 하고. 그런 게 있으면 좋겠어요"

§ "웹툰 작가 직업 자체가 아무데서나 할 수 있다고 생각해요"

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3) 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성

(1) 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 인식

▢ 공공기관/지자체 지원센터 작업실의 필요성에 대해 묻는 항목은 5점 척도 기준 평균 3.95점임

▢ 공공기관/지자체 지원센터 작업실이 필요하다고 인식하는 경우가 응답 웹툰 작가의 73.8%로 높게 나타남

▢ 연령별로는 40대 이상에서, 데뷔 연도별로는 2000년 이전에서, 주 활동 플랫폼별로는 유료 플랫폼에서 공공기관/지자체 지원센터 작업실에 대한 필요성을 상대적으로 높게 인식

base: 전체(n=558), 단위: %/점

[그림 3-29] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 인식

base: 전체(n=558), 단위: %/점

사례수불필요(BOT2)

그저 그렇다(MID)

필요(TOP2)

평균(5점)

전체 (558) 8.2 17.9 73.8 3.95

성별남 (245) 8.6 18.0 73.5 4.02

여 (313) 8.0 17.9 74.1 3.90

연령

29세 이하 (147) 8.8 19.7 71.4 3.84

30대 (291) 7.9 19.6 72.5 3.92

40대 이상 (120) 8.3 11.7 80.0 4.14

거주지수도권 (412) 9.2 17.2 73.5 3.92

지역 (146) 5.5 19.9 74.7 4.03

작품 연재연재중 (263) 10.3 16.0 73.8 3.96

작품 준비중 (295) 6.4 19.7 73.9 3.94

데뷔년도

2000년 이전 (30) 13.3 10.0 76.7 4.00

2000~2012년 (151) 9.3 17.9 72.8 3.95

2013~2015년 (180) 8.3 18.3 73.3 3.91

2016년 이후 (197) 6.6 18.8 74.6 3.98

주 활동 플랫폼

포털 (174) 10.3 21.3 68.4 3.81

유료 플랫폼 (384) 7.3 16.4 76.3 4.01

[표 3-26] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요성 인식

문) 귀하께서는 공공기관이나 지자체의 지원센터 작업실이 필요하다고 생각하십니까? 그렇지 않다고 생각하십니까?

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(2) 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요 이유

▢ 공공기관/지자체 지원센터 작업실이 필요하다고 인식하는 경우, 그 이유는 안정적인 창작공간 확보(78.4%)가 가장 높으며, 그 다음으로 비용 절감(60.7%), 작가 간 네트워크 형성(38.3%) 등의 순으로 높게 나타남

base: 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=412), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

[그림 3-30] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요 이유

base: 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요하다고 응답한 웹툰 작가(n=412), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

사례수안정적인

창작공간 확보비용 절감

작가 간 네트워크 형성

기업과 접촉기회 확대

지원 사업 정보 획득

용이기타

전체 (412) 78.4 60.7 38.3 10.9 10.7 1.0

성별남 (180) 78.9 65.6 35.6 10.0 8.9 1.1

여 (232) 78.0 56.9 40.5 11.6 12.1 0.9

연령

29세 이하 (105) 74.3 52.4 41.9 15.2 13.3 2.9

30대 (211) 79.6 64.0 35.5 11.4 9.0 0.5

40대 이상 (96) 80.2 62.5 40.6 5.2 11.5 0.0

거주지수도권 (303) 79.2 63.4 38.9 9.2 8.6 0.7

지역 (109) 76.1 53.2 36.7 15.6 16.5 1.8

작품 연재연재중 (194) 81.4 60.8 39.2 8.8 9.3 0.5

작품 준비중 (218) 75.7 60.6 37.6 12.8 11.9 1.4

데뷔년도

2000년 이전 (23) 65.2 69.6 47.8 13.0 4.3 0.0

2000~2012년 (110) 79.1 56.4 38.2 14.5 10.9 0.9

2013~2015년 (132) 84.8 65.2 30.3 9.1 9.8 0.8

2016년 이후 (147) 74.1 58.5 44.2 9.5 12.2 1.4

주 활동 플랫폼

포털 (119) 83.2 68.1 35.3 4.2 8.4 0.8

유료 플랫폼 (293) 76.5 57.7 39.6 13.7 11.6 1.0

[표 3-27] 공공기관/지자체 지원센터 작업실 필요 이유

문) 귀하께서는 공공기관이나 지자체 지원센터 작업실이 필요하다고 생각하시는 이유는 무엇입니까? 순서대로 2개만 선택해 주십시오.

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Ⅳ창작자 복지

1. 혜택 보험의 형태

2. 예술인복지재단 인지 및 수혜

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1 혜택 보험의 형태

1) 계약 활동 형태자

▢ 웹툰 작가의 계약 활동 형태는 작품 당 연재 계약인 경우가 전체 응답자의 86.9%를 차지

▢ 그 밖에 개인 사업자로 등록하여 작업하는 경우가 11.1%, 근로 계약으로 작업하는 경우가 4.1%, 비계약 형태로 작업하는 경우가 2.0% 등으로 나타남

▢ 개인 사업자로 작업하는 경우는 남성 작가, 연령대가 40대 이상, 데뷔년도가 2000년 이전일 경우, 포털 연재 작가에서 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답

[그림 4-1] 현재(가장 최근) 활동 계약 형태

Ÿ 작품 당 연재 계약으로 작업(3.3% 인적용역 원천징수): 작품 연재 계약, 제작 계약 등으로 인적 용역을 제공하는 한시적 계약 형태

Ÿ 개인 사업자로 작업(작가 개인사업자 등록): 단기 프로젝트 계약자 중 작가 스스로 개인사업자로 등록한 경우

Ÿ 근로계약으로 작업(4대보험 가입): 플랫폼, 출판사, 스튜디오, 프로덕션 등에 정규직이나 계약직 형태로 종사하는 웹툰 작가

Ÿ 비계약 형태로 작업: 특별한 계약 없이 구두 계약 형태로 작업하는 경우

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약을 기준으로 다음 중 현재 어떤 형태로 계약하여 활동하셨습니까? 해당하는 경우를 모두 골라 주세요.

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base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답

사례수작품 당 연재

계약으로 작업 (3.3% 인적용역 원천징수)

개인 사업자로 작업 (작가 개인사업자

등록)

근로계약으로 작업 (4대보험 가입)

비계약 형태로 작업

전체 (558) 86.9 11.1 4.1 2.0

성별남 (245) 85.7 13.9 2.0 3.3

여 (313) 87.9 8.9 5.8 1.0

연령

29세 이하 (147) 91.2 5.4 4.1 2.7

30대 (291) 84.9 12.0 5.5 1.4

40대 이상 (120) 86.7 15.8 0.8 2.5

거주지수도권 (412) 86.9 11.4 4.1 1.7

지역 (146) 87.0 10.3 4.1 2.7

작품 연재연재중 (263) 87.1 13.7 2.7 0.8

작품 준비중 (295) 86.8 8.8 5.4 3.1

데뷔년도

2000년 이전 (30) 86.7 26.7 0.0 10.0

2000~2012년 (151) 82.1 16.6 3.3 0.7

2013~2015년 (180) 86.1 10.6 6.1 1.7

2016년 이후 (197) 91.4 5.1 3.6 2.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 81.0 18.4 3.4 2.9

유료 플랫폼 (384) 89.6 7.8 4.4 1.6

[표 4-1] 현재(가장 최근) 활동 계약 형태

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2) 4대보험 가입 형태

(1) 4대보험 가입 형태

▢ 응답 웹툰 작가의 58.2%가 4대 보험에 가입되어 있지 않으며, 일부 보험에 가입되어 있는 경우는 31.7% 수준

▢ 4대 보험에 가입되어 있지 않은 경우는 연령대가 29세 이하, 데뷔년도가 2016년 이후, 유료 플랫폼 연재 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 4-2] 4대보험 가입 형태

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 4대보험 가입 일부보험 가입 미가입

전체 (558) 10.0 31.7 58.2

성별남 (245) 8.6 30.6 60.8

여 (313) 11.2 32.6 56.2

연령

29세 이하 (147) 8.2 19.7 72.1

30대 (291) 10.3 32.6 57.0

40대 이상 (120) 11.7 44.2 44.2

거주지수도권 (412) 10.9 31.6 57.5

지역 (146) 7.5 32.2 60.3

작품 연재연재중 (263) 8.7 36.1 55.1

작품 준비중 (295) 11.2 27.8 61.0

데뷔년도

2000년 이전 (30) 10.0 50.0 40.0

2000~2012년 (151) 10.6 47.0 42.4

2013~2015년 (180) 11.7 31.7 56.7

2016년 이후 (197) 8.1 17.3 74.6

주 활동 플랫폼

포털 (174) 9.8 35.6 54.6

유료 플랫폼 (384) 10.2 29.9 59.9

[표 4-2] 4대보험 가입 형태

문) 귀하께서 가입되어 있는 4대 보험의 형태는 무엇입니까?

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(2) 4대보험 가입 종류

▢ 일부 보험에 가입된 경우, 건강보험(96.6%)이 가장 높게 나타났으며, 그 다음으로 국민연금(73.4%)이 높게 나타남

base: 4대보험 중 일부보험 가입자(n=177), 단위: %, 복수응답

[그림 4-3] 4대보험 가입 종류

base: 4대보험 중 일부보험 가입자(n=177), 단위: %, 복수응답

사례수 건강보험 국민연금 고용보험 산재보험

전체 (177) 96.6 73.4 2.8 1.1

성별남 (75) 98.7 78.7 1.3 2.7

여 (102) 95.1 69.6 3.9 0.0

연령

29세 이하 (29) 93.1 51.7 3.4 3.4

30대 (95) 97.9 76.8 4.2 0.0

40대 이상 (53) 96.2 79.2 0.0 1.9

거주지수도권 (130) 96.9 74.6 3.1 1.5

지역 (47) 95.7 70.2 2.1 0.0

작품 연재연재중 (95) 95.8 78.9 4.2 2.1

작품 준비중 (82) 97.6 67.1 1.2 0.0

데뷔년도

2000년 이전 (15) 100.0 73.3 0.0 0.0

2000~2012년 (71) 94.4 80.3 2.8 2.8

2013~2015년 (57) 100.0 77.2 3.5 0.0

2016년 이후 (34) 94.1 52.9 2.9 0.0

주 활동 플랫폼

포털 (62) 95.2 69.4 3.2 0.0

유료 플랫폼 (115) 97.4 75.7 2.6 1.7

[표 4-3] 4대보험 가입 종류

문) 가입되어 있는 4대 보험에 모두 체크해 주시기 바랍니다.

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들의 복지 현황 및 수요에 대해 질문함

▢ 웹툰 작가들이 4대 보험 적용을 받는 경우는 극히 드물며, 웹툰 작가에게 적용 가능한 형태의 실업급여 복지와 심한 노동 강도로부터 야기되는 건강상의 문제 등에 도움이 될 수 있는 건강보험에 대한 수요가 크게 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

4대보험에 대한 혜택을 많이 받지 못하는 것으로 나타났으며, 실업급여와 건강보험에 대한 수요가 큼

§ "만화 쪽은 4대보험까지 되는 쪽이 없어요"

§ "실업급여가 가장 필요하죠"

§ "건강보험이랑요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

실업급여와 건강보험에 대한 수요가 크며, 연재 중단으로 수입이 없을 때 보험 적용 기준이 빠르게 전환 되었으면 좋겠다는 의견 있음

§ "실업급여 받으려면 적용이 달라 가지고 웹툰 쪽이나 만화 쪽은 한번 받더라도 이게 반복이 안 되는 거예요. 실업급여 받으려면 복잡하더라고요"

§ "웹툰 작가들은 안 해주려고 하고(…) 기준이 없다고 해서(…)"

§ "건강보험이나 국민연금 같은 경우도 일이 끊겨버려도 한동안 계속 내야 하잖아요. 적용이 나중에 돼 가지고(…) 돈이 한 푼도 없는데 한동안 내야 되는 게 힘든 거거든요. 그런 것이 적용이 빨리 되었으면 좋겠어요"

광주전라지역 [FGI 결과]

실업급여와 건강보험에 대한 수요 존재

§ "플랫폼 쪽에서는 내부 직원들에게 4대보험 가입이 있는 것으로 알아요"

§ "무엇보다 건강보험이 가장 시급하다고 생각해요"

§ "작품 활동이 없을 때의 금전적인 부분을 위해 실업급여가 있었으면 해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

4대보험 납부에 대한 금전적 부담이 크고, 또한 부당 해고 등의 경우에 대비할 수 있는 실업급여에 대한 수요가 있음

§ "직장인은 직장에서 반 지원해주고 10인 이하 사업장은 지원해주니까 개인사업자나 직장이랑 똑같이 벌어도 저희는 두 배로 내요. 그게 좀(...) 많이 벌지도 않는데"

§ "실업급여", "의료보험"

§ "개인적으로 갑자기 플랫폼에서 부당해고 하는 경우가 있어서 그거 대비로 실업급여가 필요한 거 같아요"

대전충청지역 [FGI 결과]

산업재해, 국민연금, 실업급여 등에 대한 수요가 있음

§ "산재. 웹툰 작가가 건강이 심각해서. 저는 젊어서 안 아픈데 조금 나이 들면(…) 지금도 허리 아프기 시작해서"

§ "연금이요. 손이 어떻게 망가질지 모르는데 이미 낸 연금이 노후를 가장 확실히 보호해 주는데(…)"

§ "실업급여가 있다면 플랫폼 내에서 계산해서 작가한테 자동으로 계산 되었으면 좋겠어요"

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2 예술인복지재단 인지 및 수혜

1) 예술인복지재단 등록 여부

▢ 예술인의 직업적 지위와 권리를 보호하고 예술인 복지 지원을 통하여 예술인들의 창작활동을 증진하기 위해 설립된 기관인 예술인복지재단에 등록되어 있는 경우는 37.3% 수준으로 나타남

▢ 예술인복지재단에 등록되어 있는 경우는 여성 작가, 현재 작품을 준비중인 경우, 유료 플랫폼에서 작품을 연재한 작가에서 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 4-4] 예술인복지재단 등록 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 등록 미등록

전체 (558) 37.3 62.7

성별남 (245) 29.8 70.2

여 (313) 43.1 56.9

연령

29세 이하 (147) 37.4 62.6

30대 (291) 37.1 62.9

40대 이상 (120) 37.5 62.5

거주지수도권 (412) 38.8 61.2

지역 (146) 32.9 67.1

작품 연재연재중 (263) 30.4 69.6

작품 준비중 (295) 43.4 56.6

데뷔년도

2000년 이전 (30) 40.0 60.0

2000~2012년 (151) 31.8 68.2

2013~2015년 (180) 40.6 59.4

2016년 이후 (197) 38.1 61.9

주 활동플랫폼

포털 (174) 21.3 78.7

유료 플랫폼 (384) 44.5 55.5

[표 4-4] 예술인복지재단 등록 여부

문) 귀하께서는 현재 예술인복지재단에 등록되어 있습니까?

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2) 예술인복지재단 복지 수혜 유형

▢ 예술인복지재단으로부터 제공 받은 복지 유형은 예술인 패스카드(49.0%)가 가장 높음

▢ 그 다음으로, 창작준비금 지원(12.5%), 심리상담(10.1%) 등의 순으로 높음

▢ 예술인복지재단 복지 수혜 경험은 29세 이하에서 상대적으로 높으며, 연령대가 높아질수록 수혜 비중이 낮아지는 경향을 보임

base: 예술인복지재단 등록한 웹툰 작가(n=208), 단위: %, 복수응답

[그림 4-5] 예술인복지재단 복지 수혜 유형

base: 예술인복지재단 등록한 웹툰 작가(n=208), 단위: %, 복수응답

사례수예술인

패스카드

창작준비금 지원

심리상담

국민연금, 고용보험

등 사회보험료

지원

계약서, 저작권 등 법률/노무

상담 컨설팅

예술인 파견지원

기타

최근 1년 내에 제공받은 적 없음

전체 (208) 49.0 12.5 10.1 5.8 2.9 0.5 2.4 36.5

성별남 (73) 45.2 8.2 5.5 2.7 4.1 0.0 4.1 42.5

여 (135) 51.1 14.8 12.6 7.4 2.2 0.7 1.5 33.3

연령

29세 이하 (55) 49.1 14.5 18.2 9.1 1.8 0.0 0.0 32.7

30대 (108) 49.1 11.1 9.3 5.6 3.7 0.9 1.9 36.1

40대 이상 (45) 48.9 13.3 2.2 2.2 2.2 0.0 6.7 42.2

거주지수도권 (160) 51.3 13.1 8.8 3.1 2.5 0.6 1.9 36.9

지역 (48) 41.7 10.4 14.6 14.6 4.2 0.0 4.2 35.4

작품 연재연재중 (80) 43.8 7.5 10.0 2.5 1.3 0.0 2.5 41.3

작품 준비중 (128) 52.3 15.6 10.2 7.8 3.9 0.8 2.3 33.6

데뷔년도

2000년 이전 (12) 66.7 16.7 8.3 0.0 0.0 0.0 0.0 33.3

2000~2012년 (48) 37.5 10.4 8.3 4.2 0.0 2.1 4.2 47.9

2013~2015년 (73) 45.2 9.6 9.6 12.3 8.2 0.0 4.1 35.6

2016년 이후 (75) 57.3 16.0 12.0 1.3 0.0 0.0 0.0 30.7

주 활동 플랫폼

포털 (37) 45.9 5.4 10.8 0.0 5.4 0.0 0.0 43.2

유료 플랫폼 (171) 49.7 14.0 9.9 7.0 2.3 0.6 2.9 35.1

[표 4-5] 예술인복지재단 복지 수혜 유형

문) 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 예술인복지재단에서 제공받으신 적이 있는 복지를 모두 골라 주세요.

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- 82 -

3) 예술인복지재단 복지 도움 정도

▢ 예술인복지재단에서 제공 받은 복지가 도움이 되었는지 묻는 항목은 5점 척도 기준 평균 3.70점

▢ 예술인복지재단 복지가 도움이 되었다는 응답이 61.4%로 도움이 되지 않았다는 응답 14.4% 대비 높게 나타남

▢ 성별로는 여성 작가에서, 연령별로는 29세 이하와 40대 이상, 현재 작품을 준비중인 경우, 주 활동 플랫폼별로는 유료 플랫폼에서 예술인복지재단 복지가 도움이 되었다는 인식이 상대적으로 높음

base: 예술인복지재단 복지 수혜 웹툰 작가(n=132), 단위: %

[그림 4-6] 예술인복지재단 복지 도움 정도

base: 예술인복지재단 복지 수혜 웹툰 작가(n=132), 단위: %

사례수도움 안됨

(BOT2)그저 그렇다

(MID)도움 됨(TOP2)

평균(5점)

전체 (132) 14.4 24.2 61.4 3.70

성별남 (42) 19.0 23.8 57.1 3.55

여 (90) 12.2 24.4 63.3 3.78

연령

29세 이하 (37) 13.5 18.9 67.6 3.86

30대 (69) 14.5 29.0 56.5 3.58

40대 이상 (26) 15.4 19.2 65.4 3.81

거주지수도권 (101) 13.9 24.8 61.4 3.72

지역 (31) 16.1 22.6 61.3 3.65

작품 연재연재중 (47) 19.1 23.4 57.4 3.64

작품 준비중 (85) 11.8 24.7 63.5 3.74

데뷔년도

2000년 이전 (8) 0.0 0.0 100.0 4.25

2000~2012년 (25) 28.0 20.0 52.0 3.48

2013~2015년 (47) 2.1 31.9 66.0 3.94

2016년 이후 (52) 21.2 23.1 55.8 3.52

주 활동 플랫폼

포털 (21) 28.6 28.6 42.9 3.14

유료 플랫폼 (111) 11.7 23.4 64.9 3.81

[표 4-6] 예술인복지재단 복지 도움 정도

문) 귀하께서 예술인복지재단에서 제공받은 복지에 대해 어떻게 생각하십니까?

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- 83 -

4) 예술인복지재단 복지 수요

▢ 예술인복지재단으로부터 창작준비금 지원 등 비용 관련 지원에 대한 수요가 상대적으로 높게 나타남

문) 예술인복지재단의 복지에 대해 보완하거나 새롭게 추가했으면 하는 제도가 있으시면 적어 주세요.

base: 예술인복지재단 등록한 웹툰 작가(n=208), 단위: %, 복수응답

구분 복지 수요 %

창작준비금 지원(37.5%)

창작지원금 기준 완화 및 확대 14.4

차기작 준비 작가에게도 지원금 지원 4.8

실업급여 개념의 지원금 지급 3.8

창작지원금 신청 절차 및 서류 간소화 2.4

대출 지원 1.9

창작지원금 예산 확대 1.4

다양한 금전적 지원 1.4

작품 준비기간 동안의 최소 생계비 지원 1.0

기타(0.5% 이하 응답) - 창작지원금 상시 신청 요망, 창작지원금 홍보 강화, 소득 상관없이 창작지원금 지급, 1년 이상 연재 시 교육 국비 지원, 생활안정자금 지원, 도구 구매 시 재정적 지원 등

6.3

국민연금, 고용보험 등 사회보험 지원

(8.2%)

고용보험 지원 1.9

건강보험 지원 1.9

국민연금 지원 1.4

4대보험에 준하는 예술인보험 1.0

보험제도 확대 1.0

기타(0.5% 이하 응답) - 소득 상관없이 실업급여 지원, 1년 이상 연재시 차기작 준비를 위한 퇴직급여 지원

1.0

심리 상담 및 건강검진(7.2%)

심리상담 확대 3.4

건강검진 확대 3.4

심리상담소 확대 0.5

창작활동 공간, 비용 등 지원(7.2%)

창작공간 지원 4.3

프로그램/장비/도서 지원 1.0

기타(0.5% 이하 응답) - 직업역량 강화 교육, 일자리 후보군 마련, 취재비 지원, 어시비 지원 제도

1.9

계약서, 저작권 등 법률 노무 상담 컨설팅

(4.8%)

계약자문 1.9

법률상담(관련 강의나 세미나 개최) 1.0

불공정 계약/플랫폼 갑질에 대한 재단의 보호와 대비 필요 1.0

계약법률 강의 지방으로 확대 0.5

악플 고소 변호사 지원 0.5

기타 복지지원(2.4%)

저소득 위주의 복지 행정 개선 0.5

저소득 예술인 지원 0.5

청년작가 층의 주거복지영역까지 사업 확대 0.5

주거 안정제도 필요 0.5

복지 강화 필요 0.5

교육지원(1.9%)

교육지원 0.5

무료교육 0.5

외국어교육 0.5

세금교육 0.5

[표 4-7] 예술인복지재단 복지 수요

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- 84 -

base: 예술인복지재단 등록한 웹툰 작가(n=208), 단위: %, 복수응답

구분 복지 수요 %

창작 활동(일자리) 연계(1.9%)

차기작 준비기간 중 일자리 알선 0.5

관련 외주 업무의 중간 역할 0.5

작품을 일정 기간 연재하지 못한 작가들을 위한 대체 연재처 알선 0.5

공모 기회 확대 0.5

복지재단 운영 관련(11.1%)

지원 사업 홍보 강화 1.9

실질적인 지원 1.4

지원 사업 확대 1.4

지원 자격의 명확한 안내 필요 1.0

복지 범위 확대(서울에만 한정되어 있음) 1.0

혜택 알림 메일이나 문자 발송 1.0

맞춤형 지원 1.0

지속적인 관리 및 지원 1.0

지원 시 엄격한 심사 필요 0.5

지원금 신청 안내 친절성 강화 0.5

서류 접수 후 심사 전 누락 서류 안내 필요 0.5

기타(6.3%)

예술장르에 기타가 아닌 만화웹툰으로 표기 요망,여러 플랫폼들의 유료웹툰 할인제도, 본인 확인 관련 구체적 안내 필요,단체 지원 규모 축소, 자영업자로 분리된 프리랜서 세제혜택, 자별 없이 전체 지원, 출산휴재 시 지원, 불법사이트 신고감시, 불공정 행태에 대한 신속한 대처 등

6.3

없음 9.1

모름/무응답 9.6

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- 85 -

5) 예술인복지재단 미등록 이유

▢ 예술인복지재단에 등록하지 않은 이유로는 재단에 대해 잘 몰라서(56.3%)가 가장 높으며, 이어서 등록 절차가 까다로워서(20.9%), 딱히 필요성을 느끼지 못해서(19.7%) 등의 순으로 나타남

▢ 또한, 신청했으나 등록 기준 조건을 충족하지 못해서(2.0%) 미등록 된 경우도 나타났으며, 등록할 시간이 없어서(1.1%) 미등록 한 경우도 있음

base: 예술인복지재단 미등록 웹툰 작가(n=350), 단위: %

[그림 4-7] 예술인복지재단 미등록 이유

base: 예술인복지재단 미등록 웹툰 작가(n=350), 단위: %

사례수재단에 대해 잘 몰라서

등록절차가 까다로워서

딱히 필요성을 느끼지 못해서

신청했으나 등록 기준 조건을

충족하지 못해서

등록할 시간이 없어서

전체 (350) 56.3 20.9 19.7 2.0 1.1

성별남 (172) 59.9 15.7 23.3 0.6 0.6

여 (178) 52.8 25.8 16.3 3.4 1.7

연령

29세 이하 (92) 54.3 19.6 18.5 6.5 1.1

30대 (183) 53.0 24.0 21.3 0.5 1.1

40대 이상 (75) 66.7 14.7 17.3 0.0 1.3

거주지수도권 (252) 52.8 21.4 22.6 2.4 0.8

지역 (98) 65.3 19.4 12.2 1.0 2.0

작품 연재연재중 (183) 60.7 18.0 17.5 2.2 1.6

작품 준비중 (167) 51.5 24.0 22.2 1.8 0.6

데뷔년도

2000년 이전 (18) 83.3 11.1 5.6 0.0 0.0

2000~2012년 (103) 57.3 24.3 18.4 0.0 0.0

2013~2015년 (107) 52.3 19.6 26.2 1.9 0.0

2016년 이후 (122) 54.9 20.5 17.2 4.1 3.3

주 활동 플랫폼

포털 (137) 53.3 19.7 23.4 2.9 0.7

유료 플랫폼 (213) 58.2 21.6 17.4 1.4 1.4

[표 4-8] 예술인복지재단 미등록 이유

문) 귀하께서 예술인복지재단에 등록하지 않으신 주된 이유는 무엇입니까?

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 예술인복지재단 운영 프로그램 인지 여부와 프로그램 제공 받은 경험 등에 대해 질문함

▢ 예술인패스카드, 창작준비금, 심리상담 등의 예술인복지재단 제공 복지 수혜 경험이 있는 것으로 나타남

▢ 그러나 예술인복지재단에서 지원하는 복지를 제공 받기 위해서는 준비 서류가 복잡하고, 지원 자격 또한 웹툰 작가의 현실을 반영하지 못한다는 의견이 존재함

▢ 또한, 상대적으로 지원의 양이나 질이 부족하다는 의견도 존재

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

예술인복지재단 가입과 지원 신청 시 서류가 까다롭다는 의견이 있음

§ "예술인복지재단은 아는 지인 작가가 추천해줘서 들었어요"

§ "가입하려고 보니까 서류가 깐깐하고 지원 자격이 조금 까다롭더라고요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

예술인복지재단 제공 복지로 심리상담, 창작준비금에 대해 인지하고 있음

§ "예술인복지재단 이름만 들어봤어요"

§ "심리상담 받아봤어요"

§ "창작준비금 있는거 아는데 요즘 경쟁이 심해져 가지고(…)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

창작준비 지원금, 예술인지원패스 등 복지를 받은 경험이 있으나, 상대적으로 지원의 양이나 질이 부족하다는 의견이 있음. 서류 준비 또한 까다롭다는 의견

§ "창작준비 지원금으로 작년에 지원을 받았고 심리상담 프로그램도 진행을 해주시길래 그것도 이용을 해봤고요. 지원금은 도움이 되기는 하는데 사실 일반인들 실업수당에 비해서는 작은 편이라고 생각이 들고요"

§ "예술인지원패스 신청해 가지고 받았는데 그걸로 할 수 있는게 별로 없더라고요"

§ "저도 보조금 신청해보려고 했는데 너무 까다롭고 자격조건이 제가 해당이 안 돼서(…)"

§ "몇 년 돼서 기억이 잘 안 나는데 서류 떼는 거랑 그런 것 준비하는 건 까다로웠었어요"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

예술인복지재단에서 예술인 패스, 창작지원금, 심리상담 경험이 있음

§ "예술인 패스" / "창작 지원금 받았어요"

§ "진짜 힘들었을 때 그걸 받으니까 좋았어요"

§ "심리상담 하고 싶었는데 시간이 없어서(…) 다들 주변에서 다 받았는데 굉장히 좋았다는 얘기를 많이 들었어요"

§ "저는 공연 보러 다니는 걸 좋아해서 뮤지컬이나 오케스트라 보러 갈 때 예술인 패스 쓰니까 좋았어요"

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광주전라지역 [FGI 결과]

예술인복지재단의 창작지원금, 심리상담 지원 인지하고 있음

§ "창작지원금을 일시불로 300만 원을 지급받았는데 도움이 많이 되었어요. 다만, 지급받는 데까지 시간이 오래 걸리고 제출해야 하는 준비 서류가 많았어요"

§ "상담의 질은 센터마다 다를 것이기 때문에 잘 모르겠는데, 예술인복지카드 등과 연계가 되었으면 해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

예술인복지재단에 대한 인지는 있으나, 실제 이용해 본 작가는 없음. 또한 창작지원금 소득 기준이 적절하지 않으며, 증빙 서류를 준비하는 것이 까다로움

§ "(예술인복지재단에 대해) 듣긴 들었어요"

§ "(예술인 심리상담) 갈 시간이 없어요"

§ "듣기로는 지원혜택 기준이 1년에 소득 3천만 원 이하인데, 연재 시작한 친구들은 1년 연재하면 그 수익은 넘거나 그 수익 수준으로 오르고요. 그거 받으려면 연재를 안 하고 있어야 하는데 그걸 누가 받을 수 있냐는 거죠"

§ "자기가 수입이 없다는 걸 증빙하려면 오만 서류를 다 떼야 하는데, 그 시간에 작품 준비를 해야 하니까 작가는 시간이 없어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

예술인 패스 혜택을 받은 작가가 1명 있었으며, 대부분은 지인들 통해 들어는 봤으나 이용해보지 않음

§ "예술인 패스 받아봤어요"

§ "지인 통해서 이런 거 있으니까 해봐라. 아직 시작단계라서 (잘 몰라요)"

§ "이런 혜택이 있다고 뭐가 왔는데 받아본 적은 없어요"

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들을 대상으로 창작자에게 가장 중요한 복지가 무엇이냐고 질문한 결과, 다양한 복지 수요가 나타남

▢ 실업급여, 건강검진, 산업재해 등 기본적인 보험 관련 복지 수요가 많이 나타남

▢ 그 외 보조인력(어시) 비용 지원, 창작 프로그램 설치비용 지원, 창작지원금 지원, 대출 조건 완화 등 금전적 지원에 대한 수요가 크게 나타남

▢ 또한, 심리상담, 노동규제(노동시간 제한), 휴재 및 휴가 보장 등의 심한 작업강도 완화를 위한 복지 수요가 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

어시 비용 지원, 최저고료 인상, 작업 프로그램 라이선스 지원, 창작공간 지원 등의 복지 수요가 있음

§ "신청을 하면 국가에서 어시 비용을 대신 내줘서 쓸 수 있게(…)"

§ "최저임금 오르듯이 최저고료도 올랐으면 좋겠어요"

§ "처음 준비하시는 분들한테 프로그램 라이선스 지원해 주셨으면(…)"

§ "경기도인데 저쪽 화성 쪽이어서 뭐가 없어요. 창작공간이 지원 되었으면(…)"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

심리상담, 노동규제(노동시간 제한) 등의 복지 수요가 나타남

§ "접근이 편한 심리 상담이 있으면 좋겠어요"

§ "창작에 있어서 말이 안 되는 거기는 한데 노동규제 같은 것들이 필요하지 않을까 생각해봤어요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

창작 프로그램 설치비용 지원, 휴재 보장, 건강검진, 실업급여, 산재 등 보험 관련 수요가 나타남

§ "프로그램 설치비용에 대한 지원이 필요한 것 같아요"

§ "작가들도 일반 직장으로 보고 건강검진을 해주거나(…) 사실 일하다가 건강 안 좋아지시는 분들 많거든요"

§ "휴재 같은 게 좀 더 널리 보편화 됐으면 좋겠어요"

§ "실업급여와 산재(…) 아픈 경우가 많아요"

§ "회 차 분량을 제한했으면 좋겠어요"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

법률지원, 창작지원금 지원, 대출 조건 완화, 고용보험, 실업급여 등 보험 관련 복지 수요가 나타남

§ "법률지원을 해주면 좋겠어요"

§ "창작지원금 같은게 좀 더 접근성이 쉬워 가지고 많은 작가님들이 많이 지원을 받았으면 하는(…)"

§ "그러면 돈이 필요할 때가 분명히 있어요. 대출 받으려고 하면 심사가 안 돼요. 프리랜서라서"

§ "저는 고용보험을 자비로라도 괜찮으니까 들 수 있게끔 해주면 좋겠어요"

§ "실업급여처럼 저희도 그런 고용보험을 들어 가지고 받고 싶어요"

§ "건강진단을 해줬으면 좋겠어요"

광주전라지역 [FGI 결과]

법적 대응 대행 조직 필요, 육아지원에 대한 수요

§ "작가를 대상으로 한 악플러들에게 법적으로 대응할 수 있게 도와주는 조직이나 절차가 있었으면 좋겠어요"

§ "건강검진이 필요해요. 손목이나 허리 등 작가들을 위한 특정 부위 검진(...)"

§ "출산에 의해 일을 하지 못하는 상황이 발생하기 때문에 작가들의 경우 휴재나 휴식을 가질 수 있도록 해주는 제도가 있었으면 좋겠어요"

§ "창작 준비 기간 때 실업급여 형식으로 지원금이 있었으면 해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

건강검진 비용 지원에 대한 수요가 크며, 디스크나 공황장애 등 질병 등에 대해 국가가 관리해야 한다는 의견이 있음

§ "건강검진"

§ "나이가 들고 작품 많이 할수록 병 안 걸린 사람이 없어요. 다 디스크, 공황장애가 있어요"

§ "동일한 직군에서 동일한 병이 계속 발생하면 정부가 돌봐야 해요. 플랫폼도 안 돌보고 정부도 안 돌보면 이 직군은 더 이상 체력이 고갈돼요"

웹툰 관련 예산 지원금이 작가에게 직접 전달되는 지원이 필요함

§ "나라에서 지원이 정해지면 작가한테 직결로 바로 가는 게 좋고. 예산 지원금이 작가한테 올 수 있게"

대전충청지역 [FGI 결과]

창작공간 지원, 휴가 보장, 작가들간의 커뮤니케이션 구축 등의 수요가 있음

§ "오피스텔 같은 창작공간. 근처에 작가들 예술인들 셰어해서 같이 창작활동 하게끔"

§ "일본의 골든 위크라고, 연휴가 계속되는데 그 시간에 잡지사가 다 휴간해요. 만화도 휴재하고. 그렇게 2년에 일주일만이라도 회복기가 있으면 좋겠어요"

§ "명절에 공식 휴일에는 좀 쉴 수 있게 나라에서(...)"

§ "다른 작가들과 커뮤니케이션 할 수 있는(…) 왜냐하면 어시 처음에 어떻게 구하는지 모르겠고 새로운 프로그램, 기기, 신형이 나왔다는데 나도 써보고 싶은데 우리 집은 모델을 시연할 수 있는 데서 멀고(…) 작가들이 같이 있으면 좋을 거 같아요"

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Ⅴ계약 및 거래 관행

1. 계약 관행

2. 불공정 계약 경험

3. 표준계약서 인지 및 활용

4. 법률적 문제 해결 방법

5. MG 및 매출리포트

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- 93 -

1 계약 관행

1) 계약 형태

▢ 웹툰 작가의 계약 형태는 ‘연재 + 해외 연재 + 2차적 저작물 우선협상권’으로 계약하는 형태가 40.5%로 가장 높음

▢ 그 다음으로 ‘연재에 한정된 계약(27.1%)’이 높게 나타났으며, 이어서 ‘연재 + 2차적 저작물 우선협상권(20.8%)’, ‘연재 + 해외 연재(10.6%)’ 등의 순으로 나타남

▢ 연재 계약서에 포괄적인 계약을 하는 형태인 ‘연재 + 2차적 저작권 우선협상권’과 ‘연재 + 해외 연재 + 2차적 저작물 우선협상권’을 합한 비율이 61.3%에 달하는 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-1] 작품 계약 형태

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수연재에 한정된

계약연재 + 해외연재

연재 + 2차적 저작물

우선협상권

연재 + 해외연재 + 2차적 저작물

우선협상권기타

전체 (558) 27.1 10.6 20.8 40.5 1.1

성별남 (245) 31.0 10.2 22.0 35.9 0.8

여 (313) 24.0 10.9 19.8 44.1 1.3

연령

29세 이하 (147) 26.5 8.8 24.5 40.1 0.0

30대 (291) 26.5 11.3 20.3 40.5 1.4

40대 이상 (120) 29.2 10.8 17.5 40.8 1.7

거주지수도권 (412) 26.0 11.7 20.6 40.8 1.0

지역 (146) 30.1 7.5 21.2 39.7 1.4

작품 연재연재중 (263) 21.7 11.8 21.3 44.5 0.8

작품 준비중 (295) 31.9 9.5 20.3 36.9 1.4

데뷔년도

2000년 이전 (30) 30.0 16.7 10.0 40.0 3.3

2000~2012년 (151) 27.2 10.6 16.6 43.7 2.0

2013~2015년 (180) 22.8 10.6 22.2 43.9 0.6

2016년 이후 (197) 30.5 9.6 24.4 35.0 0.5

주 활동 플랫폼

포털 (174) 21.8 12.1 20.7 44.8 0.6

유료 플랫폼 (384) 29.4 9.9 20.8 38.5 1.3

[표 5-1] 작품 계약 형태

문) 귀하는 가장 최근의 창작 작품 계약 시 주로 다음 중 어떠한 형태로 제작 계약을 하셨나요?

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 최근 계약 시 형태, 계약 시 내용 설명 여부, 가장 주의해서 살펴보는 조항, 계약 체결 시 계약서 수정 및 협의 가능 여부 등에 대해 질문함

▢ 계약 형식은 천차만별이나 크게 고료 지급과 MG 지급 형태로 나뉘고 있음

▢ 웹툰 작가들은 계약서를 어렵다고 인식하고 있으며, 연재를 목표로 하는 웹툰 작가들의 경우 계약서 내용을 제대로 확인하지 않고 바로 계약을 하는 경우가 있음

▢ 계약기간에 대해서는 3개월 단위의 계약이 존재하며, 3개월 단위의 계약은 너무 짧다고 인식

▢ 비용 지불 방식 중 MG 지급 방식이 불합리하다는 의견이 존재. 반면, 대전 지역의 경우는 MG 방식에 대한 인지도가 상대적으로 낮음

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

계약 형식은 유형이 다양. 계약기간에 대해서는 3개월은 너무 짧고 6개월에서 1년이 적당하다는 의견

§ "일정 횟수를 한 번에 다 계약했어요"

§ "누적 MG 형태로 계약했어요"

§ "3개월마다 재계약해요. 회당 고료 형식으로"

§ "계약기간이 3개월은 너무 짧고 6개월에서 1년은 돼야 한다고 봐요"

계약서 내용은 복잡하고 작가 입장에서 불합리하다고 인식하나 특별한 대응이 어려운 상황

§ "계약서 보내주고 검토해 보라고 시간만 줬어요"

§ "자기들이 무조건 갖는다는 식의 계약서에요"

§ "협의와 합의의 용어 사용이 헷갈려요"

§ "계약서 용어가 너무 어려워요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

계약 형식은 유형이 다양함

§ "회 계약으로 많이 해요"

§ "MG는 작품을 하면서 빚을 갚는 느낌"

§ "3개월 계약이고 연장 형식이거든요"

계약서 내용은 복잡하고, 연재가 목표인 신인들의 경우 계약서 내용을 제대로 확인하지 않는 경우가 있다는 의견 있음

§ "모든 계약이 작가에게 유리한 계약은 절대 없는 것 같아요"

§ "사전에 계약서를 메일로 주고 쭉 읽어볼 시간을 주죠"

§ "그리고 잘 못 알아먹어요 계약서 내용을(...) 어려워서"

§ "어느 정도는 설명도 해주시는데 대부분의 작가들은 연재가 목표이기 때문에(…)"

§ "작가들끼리 서로 어떠한 형태의 계약을 하고 있는지 정보 공유가 안 되어 있어서 문제가 있는 것 같네요"

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서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

계약 형식은 유형이 다양하며, 3개월 단위의 계약은 짧다는 의견

§ "회당 계약으로 해요"

§ "3개월마다 계약해요"

§ "3개월은 짧고 작품 보장을 안 해주는 거죠. 3개월마다 계약하는게 3개월 연재해 보고 반응이 없으면 종료해 버리겠다는 거죠. 6개월은 되어야 되지 않을까(…)"

§ "계약서 작성할 때 압박이 있다고 생각하거든요. 계약서를 전달 받는 상황에서 압박을 느끼게 되면 아무래도 처음이신 분들은(...)"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

계약 형식은 유형이 다양하며, 계약서가 어렵다고 인식. 2차 저작권 등을 중요하게 살펴본다는 의견 있음

§ "고료제로 계약했어요"

§ "에이전시는 거의 MG에요"

§ "~화 단위로 계약해요"

§ "계약서 자체는 3개월마다 갱신했던 것 같아요"

§ "계약서가 7~8장 되고, 안 쓰는 생소한 법률 용어도 있고, 잘못 이해하면 이 말이 바뀌어 버리는 그런 게 있어요"

§ "설명을 오히려 제가 해요. 너무 이 용어에 대해서 지식이 없어요. 저 보다도 지식이 없어서(...) 제가 이거에 대해서 설명을 하면서 이게 문제라고"

§ "안 읽어보고 데뷔하기 위해서 찍는 경우가 많아요"

§ "2차 저작권을 중요하게 살펴봐요"

§ "계약 조항에서 저희가 부득이하게 계약을 깨야 될 상황에 어떻게 처신할 것인가, 어떤 상황에서 계약을 깰 수 있는 것인가 이런 거에 대해서 중요하게 살펴봐요"

광주전라지역 [FGI 결과]

계약 형태는 다양함

§ "월MG로 회당 계약했고, 매달 따로 계산해요"

§ "누적MG로 계약했어요"

§ "월급 형식 + 조회 수에 따른 추가금이 있어요"

§ "월MG 이었다가 회차 MG로 바뀌고 지금은 선지급 형태에요"

계약 시 작가를 속이려고 하는 곳이 있음

§ "언제부턴가 원고료 개념이 없어졌어요"

§ "분쟁이 발생할 경우 문제가 생기는 경우가 많아요"

§ "일반적으로 작가를 속여서 계약을 하려고 해요 많은 업체들이"

§ "계약에 대한 항의로 계약을 수정하는 것은 거의 불가능해요"

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부산경남지역 [FGI 결과]

대부분 월 단위의 누적 MG 계약 방식으로 바뀌는 추세임

§ "고료를 받는 데는 두 군데이고 나머지는 다 MG에요"

§ "작년 말부터 월 MG로 바뀌었어요"

§ "요새 다 MG라고 설명해서"

MG 방식이 불합리하다고 느끼는 의견이 대다수이며, MG 방식에는 반드시 회사의 책임이 함께 따라야 한다는 의견이 있음

§ "제가 2년 정도 누적MG로 계약이 되어 있어요. 제 작품을 2년 후에 가져나올 수 있대요. 그 사이에 쌓이는 그 결제는 다 쌓일 때까지 못 받아요"

§ "(MG 계약은) 빚이 쌓여요. 원고료 받는 게 아니라"

§ "고료가 합리적이죠. 나머지 수익은 수익 셰어를 해야죠"

§ "그 달 안에 이만큼 못 팔면 회사 책임도 있어요. 작가한테 책임을 다 물리는데 이건 대단히 부당해요. 회사는 이 작품을 MG 채운 만큼 홍보할 책임이 있다고 생각해요"

대전충청지역 [FGI 결과]

타 지역과 달리 현재 고료 계약 방식이 대부분이며, MG 방식에 대해 아예 모르는 경우도 있음

§ "고료랑 유료매출"

§ "(MG) 잘 모르는데"

계약 시 계약 내용에 대해 충분히 숙지하고 수정 요청 시 받아들여지는 편이며, 2차 저작권 문제나 원작이 있는 경우 등의 사안에 대해 유의함

§ "다 읽어보고 하는데 수정 요청도 몇 번 했어요. 수정이 받아들여졌어요"

§ "2차 저작권. 상품을 많이 만들 수 있어서 그걸 제일 유심히 보죠"

§ "원작 있는 회사랑 계약할 때가 있어요. 웹툰의 저작권을 우리가 얼마나 가져갈 수 있는지(...)"

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- 97 -

2) 가장 최근 계약 시 경험

▢ 응답 웹툰 작가의 41.6% 수준이 계약서에 사용되는 용어 이해 정도에 비동의함(그렇지 않다 11.5%+보통 30.1%)

▢ 또한, 응답 웹툰 작가의 40.7%가 계약 전 계약 내용 전반에 대한 사전 설명 정도에 비동의함(그렇지 않다 18.1%+보통 22.6%)

▢ 계약 시 질문을 하면 설명을 잘 해줬다에 비동의 하는 정도는 25.1%(그렇지 않다 7.2%+보통 17.9%), 계약 시 원하면 충분한 검토 시간이 주어졌다에 비동의 하는 정도는 22.7%(그렇지 않다 8.4%+보통 14.3%)로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %/점

[그림 5-2] 가장 최근 계약 시 경험

base: 전체(n=558), 단위: 5점 평균

사례수계약 내용과 용어

이해정도(플랫폼/담당PD)

계약 전 내용 사전 설명 정도질문에 대한 설명

정도충분한 검토 시간의 정도

전체 (558) 3.61 3.55 3.97 4.05

성별남 (245) 3.80 3.71 4.07 4.17

여 (313) 3.46 3.43 3.89 3.96

연령

29세 이하 (147) 3.46 3.56 3.95 4.07

30대 (291) 3.61 3.58 4.01 4.08

40대 이상 (120) 3.79 3.48 3.89 3.96

거주지수도권 (412) 3.60 3.57 3.96 4.00

지역 (146) 3.63 3.50 3.98 4.19

작품 연재연재중 (263) 3.65 3.68 4.08 4.21

작품 준비중 (295) 3.58 3.44 3.86 3.92

데뷔년도

2000년 이전 (30) 3.63 3.47 3.60 3.57

2000~2012년 (151) 3.85 3.67 4.18 4.20

2013~2015년 (180) 3.60 3.52 3.91 4.02

2016년 이후 (197) 3.44 3.51 3.91 4.05

주 활동 플랫폼

포털 (174) 3.87 3.87 4.24 4.29

유료 플랫폼 (384) 3.49 3.41 3.84 3.95

[표 5-2] 가장 최근 계약 시 경험

문) 귀하는 가장 최근 계약 시 다음 사항에 대해 어떠했다고 생각하십니까?1. 계약 내용과 용어를 명확하게 이해했다2. (플랫폼/담당 PD가) 계약 전에 계약 내용 전반에 대해 사전 설명을 해 주었다3. 계약 시 질문을 하면 (플랫폼/담당 PD가) 설명을 잘 해줬다4. 계약 시 원하면 충분히 검토할 시간이 주어졌다

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3) 계약 체결 시 수정 요구

(1) 최근 1년 계약서 내용 수정 요구 여부

▢ 계약 체결시 계약서 내용에 대해 수정 요구를 한 경험이 33.9%로 나타난 반면, 수정 요구를 하지 않은 경우는 66.1%로 나타남

▢ 성별로는 여성 작가, 연령별로는 29세 이하와 40대 이상, 지역에 거주하는 작가, 현재 작품을 연재중인 작가, 데뷔년도가 2012년 이전인 작가, 유료 플랫폼에서 주로 작품을 연재한 작가에서 최근 1년 계약서 내용 수정 요구를 상대적으로 많이 한 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-3] 최근 1년 계약서 내용 수정 요구 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 수정 요구 수정 요구 안함

전체 (558) 33.9 66.1

성별남 (245) 29.0 71.0

여 (313) 37.7 62.3

연령

29세 이하 (147) 36.1 63.9

30대 (291) 32.3 67.7

40대 이상 (120) 35.0 65.0

거주지수도권 (412) 31.3 68.7

지역 (146) 41.1 58.9

작품 연재연재중 (263) 36.5 63.5

작품 준비중 (295) 31.5 68.5

데뷔년도

2000년 이전 (30) 36.7 63.3

2000~2012년 (151) 37.7 62.3

2013~2015년 (180) 29.4 70.6

2016년 이후 (197) 34.5 65.5

주 활동 플랫폼

포털 (174) 22.4 77.6

유료 플랫폼 (384) 39.1 60.9

[표 5-3] 최근 1년 계약서 내용 수정 요구 여부

문) 귀하께서는 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 계약을 체결하시면서 계약서 내용에 대해 수정 요구를 하신 적이 있습니까?

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(2) 계약서 수정 요구 반영 정도

▢ 계약서 수정을 요구했을 경우, 수정 요구 사항이 반영되지 않은 경우가 42.9% 수준으로 나타남(그저 그렇다 15.9%+반영 안됨 27.0%)

▢ 남성 작가의 경우 계약 수정 요구 시 반영 정도는 67.6%로 나타난 반면, 여성 작가의 경우는 50.8%로 상대적으로 낮게 인식

▢ 또한 연령대가 낮아질수록, 데뷔년도가 최근에 가까울수록 계약 수정 요구 시 반영이 되지 않는다는 인식이 상대적으로 높음

▢ 유료 플랫폼 주 활동 웹툰 작가 대비 포털사이트 주 활동 웹툰 작가가 계약서 수정 요구 시 반영되었다는 인식이 상대적으로 높음

base: 계약서 수정 요구 경험 웹툰 작가(n=189), 단위: %/점

[그림 5-4] 계약서 수정 요구 반영 정도

base: 계약서 수정 요구 경험 웹툰 작가(n=189), 단위: %/점

사례수반영 안됨

(BOT2)그저 그렇다

(MID)반영 됨(TOP2)

평균(5점)

전체 (189) 27.0 15.9 57.1 3.33

성별남 (71) 19.7 12.7 67.6 3.66

여 (118) 31.4 17.8 50.8 3.14

연령

29세 이하 (53) 35.8 17.0 47.2 3.02

30대 (94) 29.8 20.2 50.0 3.20

40대 이상 (42) 9.5 4.8 85.7 4.02

거주지수도권 (129) 29.5 14.7 55.8 3.28

지역 (60) 21.7 18.3 60.0 3.45

작품 연재연재중 (96) 26.0 14.6 59.4 3.36

작품 준비중 (93) 28.0 17.2 54.8 3.30

데뷔년도

2000년 이전 (11) 9.1 9.1 81.8 3.73

2000~2012년 (57) 21.1 17.5 61.4 3.49

2013~2015년 (53) 22.6 18.9 58.5 3.40

2016년 이후 (68) 38.2 13.2 48.5 3.09

주 활동 플랫폼

포털 (39) 20.5 17.9 61.5 3.44

유료 플랫폼 (150) 28.7 15.3 56.0 3.31

[표 5-4] 계약서 수정 요구 반영 정도

문) 계약 수정 요구에 대해 반영이 되는 편이었습니까?

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4) 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항

▢ 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항은 계약 금액(원고료 등 대가)이 73.5%로 가장 높게 나타남

▢ 그 다음으로는 지불방식(원고료 혹은 MG)이 50.7%, RS(수익배분률)의 비율이 38.0%, 2차적 저작권이나해외연재의 포함과 같은 계약의 형태가 36.2%로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

[그림 5-5] 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

사례수계약 금액

(원고료 등 대가)

지불방식 (원고료 혹은

MG)

RS (수익배분률)의

비율

2차적 저작권이나 해외연재의 포함과 같은 계약의 형태

기타

전체 (558) 73.5 50.7 38.0 36.2 1.6

성별남 (245) 75.9 46.5 36.7 40.4 0.4

여 (313) 71.6 54.0 39.0 32.9 2.6

연령

29세 이하 (147) 78.2 50.3 33.3 35.4 2.7

30대 (291) 72.2 52.9 35.4 37.8 1.7

40대 이상 (120) 70.8 45.8 50.0 33.3 0.0

거주지수도권 (412) 74.3 52.7 38.6 32.5 1.9

지역 (146) 71.2 45.2 36.3 46.6 0.7

작품 연재연재중 (263) 72.2 49.8 43.3 33.5 1.1

작품 준비중 (295) 74.6 51.5 33.2 38.6 2.0

데뷔년도

2000년 이전 (30) 56.7 46.7 56.7 36.7 3.3

2000~2012년 (151) 72.2 47.7 37.7 41.1 1.3

2013~2015년 (180) 77.8 48.9 38.3 33.9 1.1

2016년 이후 (197) 73.1 55.3 35.0 34.5 2.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 82.2 39.7 35.1 42.5 0.6

유료 플랫폼 (384) 69.5 55.7 39.3 33.3 2.1

[표 5-5] 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항

문) 귀하께서 계약을 체결하실 때 가장 유의해서 살펴보는 조항은 무엇입니까? 순서대로 2개만 선택해 주십시오.

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2 불공정 계약 경험

1) 불공정 계약 경험 사례

▢ 가장 최근 계약 시 불공정을 경험했다고 응답한 웹툰 작가는 53.0%로 나타났으며, 불공정 경험이 없는 경우는 47.0%로 나타남

▢ 계약 시 불공정 계약 경험 비율은 여성 작가, 현재 작품을 준비중인 경우, 유료 플랫폼에서 작품을 연재한 웹툰 작가, 표준계약서로 작성 안 한 경우에 상대적으로 높게 나타남

▢ 웹툰 작가가 경험한 불공정 계약 사례는 2차적 저작권, 해외 판권 등 제작사에게 유리한 일방적 계약(26.2%)이 가장 높게 나타남

▢ 그 다음으로는 불공정한 계약조건 강요(15.8%), 적정한 수익배분률을 받지 못하거나 제한/지연(13.8%), 계약서에 포함된 전문용어에 대한 구체적인 설명 없이 계약 진행(13.6%) 등으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 계약 시 불공정 경험 있음 계약 시 불공정 경험 없음

전체 (558) 53.0 47.0

성별남 (245) 44.1 55.9

여 (313) 60.1 39.9

연령

29세 이하 (147) 53.1 46.9

30대 (291) 51.2 48.8

40대 이상 (120) 57.5 42.5

거주지수도권 (412) 51.7 48.3

지역 (146) 56.8 43.2

작품 연재연재중 (263) 48.7 51.3

작품 준비중 (295) 56.9 43.1

데뷔년도

2000년 이전 (30) 66.7 33.3

2000~2012년 (151) 49.0 51.0

2013~2015년 (180) 51.1 48.9

2016년 이후 (197) 55.8 44.2

주 활동 플랫폼

포털 (174) 40.8 59.2

유료 플랫폼 (384) 58.6 41.4

표준계약서

작성 여부

작성 (113) 44.2 55.8

작성 안함 (158) 69.0 31.0

잘 모르겠다 (196) 48.0 52.0

표준계약서 비인지 (91) 47.3 52.7

[표 5-6] 불공정 계약 경험률

문) 귀하는 가장 최근 계약 시 불공정을 경험한 사례를 모두 선택해 주십시오.

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- 102 -

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답

[그림 5-6] 불공정 계약 경험 사례

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- 103 -

2) 일방적 계약 해지 사유

▢ 계약 시 불공정 경험 중 일방적 계약 해지를 경험한 웹툰 작가(n=47)들의 일방적 계약 해지 사유는 특별한 이유 없이 연재처 또는 협업작가의 일방적인 통보(55.3%)와 연재 개편/중단, 연재기간 축소, 구독률 하락, 매출 하락(46.8%)이 상대적으로 높음

base: 일방적 계약 해지 경험자(n=47), 단위: %, 복수응답

[그림 5-7] 일방적 계약 해지 사유

base: 일방적 계약 해지 경험자(n=47), 단위: %, 복수응답

사례수

특별한 이유 없이 연재처

또는 협업작가의 일방적인

통보

연재 개편/중단, 연재기간

축소, 구독률 하락, 매출

하락

연재 플랫폼 (연재처) 폐업,

파산

협업작가와의 불화

연재 플랫폼 (연재처)

담당자와의 불화

작가의 사정으로

계약 이행을 계속 할 수

없어서

전체 (47) 55.3 46.8 10.6 10.6 6.4 2.1

성별남 (26) 61.5 46.2 7.7 11.5 3.8 0.0

여 (21) 47.6 47.6 14.3 9.5 9.5 4.8

연령

29세 이하 (10) 30.0 60.0 10.0 10.0 10.0 10.0

30대 (23) 56.5 34.8 13.0 13.0 4.3 0.0

40대 이상 (14) 71.4 57.1 7.1 7.1 7.1 0.0

거주지수도권 (31) 61.3 51.6 9.7 9.7 9.7 0.0

지역 (16) 43.8 37.5 12.5 12.5 0.0 6.3

작품 연재연재중 (12) 33.3 41.7 8.3 25.0 8.3 0.0

작품 준비중 (35) 62.9 48.6 11.4 5.7 5.7 2.9

데뷔년도

2000년 이전 (3) 100.0 100.0 0.0 0.0 33.3 0.0

2000~2012년 (13) 53.8 38.5 15.4 15.4 0.0 0.0

2013~2015년 (14) 57.1 42.9 14.3 7.1 14.3 7.1

2016년 이후 (17) 47.1 47.1 5.9 11.8 0.0 0.0

주 활동 플랫폼

포털 (11) 63.6 27.3 0.0 27.3 9.1 0.0

유료 플랫폼 (36) 52.8 52.8 13.9 5.6 5.6 2.8

[표 5-7] 일방적 계약 해지 사유

문) 일방적 계약 해지 사유는 무엇이었습니까? 해당되는 것을 모두 골라주세요

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▢ FGI 참여 웹툰 작가들이 경험한 불공정 경험 세부 사례는 다음과 같음

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

§ "플랫폼간 문제 때문에 작가들한테 일방적으로 계약 해지를 통보했다는 이야기를 들은 적이 있어요"

§ "매절계약이었어요. 한 번에 지원금을 다 받고 이걸 다 깔 때 동안은 여기서 발생하는 추가 수익은 받을 수 없다"

§ "데뷔작이다 보니까 매절로 했었어요. 수익이 생겨도 1년 후에 재계약할 때는 그때 다시 고려해 보자고 했었는데 그게 1년도 안 돼서 끝났어요"

§ "2차 저작권이나 돌려 달라, 전송권을 되찾고 싶은 거거든요. 전송권을 2개 플랫폼이 다 서로가 갖고 있다고 말을 바꾸는 거예요. 이런 데 같은 경우 작가님들은 자기것 못 찾고 연재를 다른 데에서도 할 수 없는 상황이 될 것 같아 가지고(...)"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

§ "외주는 소액으로 하는 경우가 많은데 그렇게 하는 것 같은 경우는 계약서를 쓰더라도 제가 완성해서 그림으로 넘겨주면 거기서 계약한 만큼 돈을 줘야 하는데 자기 마음대로 돈을 조금밖에 안 주는 경우가 많아요"

§ "계약서를 봤을 때 애매한 기준이 있었어요. 원고료 지급기간에 대해서 애매하게 말을 써놔 가지고(...)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

§ "회사에서 작가한테 이러면 물어내야 된다, 저러면 연재 종료한다 패널티가 되게 많아요. 그런데 작가 입장에서 회사가 불법사이트에 유출되면 이런다, 홍보를 덜 해주면 이런다 이런 조항이 좀 더 들어갔으면 좋겠거든요"

§ "작가보호 차원에 대한 거는 하나도 명시가 되어 있지 않은 것 같아요"

§ "저도 MG 자체가 제일 큰 문제인 것 같아요"

§ "똑같이 일을 해도 남자가 고료가 더 많아요. 연재 종료 같은 것도 여자 작가는 쉽게 나가는데 남자 작가는 가장이니까 처자식이 있으니까 더 봐줘요. 실제로"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

§ "플랫폼이 옮겨지면서 계약서 상 용어가 바뀌어 있는 경우가 있었어요"

§ "회사가 망한 경우 전송권을 넘겨주지 않겠다는 거예요. 그 작품 가지고 끝났으니 이 작품 가지고 다른 회사 가서 연재하고 싶은데 못하는 거죠. 그런 경우 봤어요"

§ "해외 수출 관련해서 제가 연재한 플랫폼이 그걸 MG에 포함을 시켜요. 억울한 거는 이 사람들이 그 해외에 있는 플랫폼을 키우려고 그 작품들을 무료로 초반에 많이 풀었어요. 저한테는 실제적으로 MG 깔 일이 없는 거죠. 무료로 풀려 있으니까"

§ "전반적으로 계약서상에서 작가의 책임만 잔뜩 늘어져 있는데 업체 쪽에서 책임을 져야 될 부분을 명시 안 한 부분이 많아서 그 부분에 대해서 이러이러한 걸 넣어달라고 하면 저희는 그런 걸 넣을 수 없다"

§ "연재를 했는데 갑자기 망했어요. 그러고 나서 고료도 안 주고 연락처 번호 바뀌고 메일 주소 싹 사라지고 튀었어요"

§ "남성과 여성이 고료 차이가 나요"

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광주전라지역 [FGI 결과]

§ "지각비(요즘에는 거의 없어졌다)"

§ "2차 저작물 관련해서 작가들에게 불리한 경우가 많아요"

§ "에이전시들의 불공정 계약 굉장히 많아(...) 오픈 플랫폼일 경우 더 그렇고 성공할 수 있는 기회를 주겠다면서 유혹한다"

§ "신인작가의 입장에서는 솔깃할 수밖에 없다"

부산경남지역 [FGI 결과]

§ "조기 완결을 권고하는데 작가 입장에서 갑자기 완결 내기 힘들어요. 작가가 어느 정도 자기 이야기를 마무리할 수 있게 조기 완결 공고를 내고 3달 이상은 보장해줘야 한다고 생각해요"

§ "프롤로그나 후기 쓰는 거를 플랫폼 자체에서 실제 원고료만큼은 아니라도 어느 정도 보상은 줘야 한다고 생각해요. 지금은 그런 게 없어요. 그런 것도 우리가 시간 투자해서 일을 하는 건데 그건 무상노동이 되는 거잖아요"

§ "제일 중요한 건 공식적으로 컷수를 줄여줘야 해요. 그 컷수 이상 가면 페이를 더 지불해야 해요. 적정량을 지금 70컷으로 정했다고 해도 경쟁에 의해서 70컷 이상, 100컷 이상 넘어갈 수밖에 없어요"

§ "계약서에 최소 리미티드 컷수가 있지 최대 리미티드 컷수가 있지 않아요"

§ "(독점연재 기간) 5년인 데도 있어요. 3년도 너무 길죠"

§ "(2차 저작권은)할 때 하면 되죠. 그게 들어오면 계약을 그때 하게 해야죠. 해당 계약이 성사 되면 판권을 하는 거죠"

§ "영상화 판권. 드라마 영화 다 따로 에요. 따로 따로 해줘야 해요. 2차 판권 자체를 묶었어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

§ "돈 안주는 게 가장. 몇 번 계약했던 회사에서 시간 촉박한데 잠깐 해주면 얼마 준다고 계약서 없이 바로 했는데"

§ "데뷔할 때 뉴스 기사로 송부하는 식으로 기사 등급을 매겨서 원고료를 주는데, 최하등급만 매겨서 주니까 만화 그리는데 2천 원씩 들어왔어요. 바로 그만 뒀어요. 불공정하게 어느 순간부터 최하위 등급만 매겼어요"

§ "판권계약에서 계약금이 있지 않고 영상화 될 때 4천 준다는데 그 갖고 있는 기간이 7년이라서 다른 제의가 와도 할 수 없어서 너무 길었어요. 7년 간 우리가 가진 돈을 안 준다고 해서 하지 말라고"

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3 표준계약서 인지 및 활용차

1) 표준계약서 인지

▢ 웹툰 작가의 83.7%는 표준계약서를 인지하고 있는 것으로 나타남

▢ 표준계약서 인지 비율은 연령대가 40대 이상일 때 상대적으로 높은 것으로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-8] 표준계약서 인지 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 인지 비인지

전체 (558) 83.7 16.3

성별남 (245) 83.7 16.3

여 (313) 83.7 16.3

연령

29세 이하 (147) 74.1 25.9

30대 (291) 86.3 13.7

40대 이상 (120) 89.2 10.8

거주지수도권 (412) 83.0 17.0

지역 (146) 85.6 14.4

작품 연재연재중 (263) 82.5 17.5

작품 준비중 (295) 84.7 15.3

데뷔년도

2000년 이전 (30) 80.0 20.0

2000~2012년 (151) 88.7 11.3

2013~2015년 (180) 83.9 16.1

2016년 이후 (197) 80.2 19.8

주 활동 플랫폼

포털 (174) 81.0 19.0

유료 플랫폼 (384) 84.9 15.1

[표 5-8] 표준계약서 인지 여부

Ÿ 표준계약서: 문화체육관광부는 ‘만화진흥에 관한 법률’ 제 9조에 따라 표준계약서를 제정 하였으며 각종 법령에

따라 미간에도 사용을 권장하고 있음. ‘표준계약서’는 특정 분야 또는 직군의 빈번한 계약 관계

수립을 위한 표준양식이며, 불공정한 계약이 발생하지 않도록 예방하는 일종의 준거로서의 기준을

제시하는 규범적 성격을 가짐

문) 귀하께서는 웹툰 분야에도 <표준계약서>가 있는 것을 알고 계십니까?

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- 107 -

2) 표준계약서 작성 여부

▢ 표준계약서를 인지하고 있는 웹툰 작가(n=467) 대상으로 본인이 작성한 계약서가 표준계약서 양식으로 작성되었는지를 묻는 질문에 표준계약서로 작성되었다는 응답이 24.2%, 표준계약서 양식으로 작성되지 않았다는 응답이 33.8%, 잘 모르겠다는 응답이 42.0%로 나타남

base: 표준계약서 인지자(n=467), 단위: %

[그림 5-9] 표준계약서 작성 여부

base: 표준계약서 인지자(n=467), 단위: %

사례수 작성 작성 안함 잘 모름

전체 (467) 24.2 33.8 42.0

성별남 (205) 26.3 29.3 44.4

여 (262) 22.5 37.4 40.1

연령

29세 이하 (109) 26.6 24.8 48.6

30대 (251) 24.3 35.5 40.2

40대 이상 (107) 21.5 39.3 39.3

거주지수도권 (342) 25.1 31.6 43.3

지역 (125) 21.6 40.0 38.4

작품 연재연재중 (217) 27.2 30.9 41.9

작품 준비중 (250) 21.6 36.4 42.0

데뷔년도

2000년 이전 (24) 16.7 45.8 37.5

2000~2012년 (134) 25.4 35.8 38.8

2013~2015년 (151) 25.2 33.1 41.7

2016년 이후 (158) 23.4 31.0 45.6

주 활동 플랫폼

포털 (141) 28.4 21.3 50.4

유료 플랫폼 (326) 22.4 39.3 38.3

[표 5-9] 표준계약서 작성 여부

문) 귀하는 가장 최근 계약 시 <표준계약서> 양식으로 작성하였습니까?

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- 108 -

3) 표준계약서 미사용 이유

▢ 표준계약서를 사용하지 않는 경우, 그 이유는 업체가 자체 양식을 제시해서(86.7%)가 가장 높게 나타남

▢ 반면, 작가가 표준계약서를 요구했으나 업체에서 거부해서는 8.2% 수준으로 나타남

base: 표준계약서 미사용 웹툰 작가(n=158), 단위: %

[그림 5-10] 표준계약서 미사용 이유

base: 표준계약서 미사용 웹툰 작가(n=158), 단위: %

사례수업체가 자체 양식을

제시해서

작가가 표준계약서를 요구했으나 업체에서

거부해서

표준계약서가 생기기 전에 계약

표준계약서에준해서 계약

전체 (158) 86.7 8.2 4.4 0.6

성별남 (60) 91.7 5.0 3.3 0.0

여 (98) 83.7 10.2 5.1 1.0

연령

29세 이하 (27) 74.1 18.5 7.4 0.0

30대 (89) 87.6 6.7 5.6 0.0

40대 이상 (42) 92.9 4.8 0.0 2.4

거주지수도권 (108) 84.3 11.1 3.7 0.9

지역 (50) 92.0 2.0 6.0 0.0

작품 연재연재중 (67) 86.6 9.0 3.0 1.5

작품 준비중 (91) 86.8 7.7 5.5 0.0

데뷔년도

2000년 이전 (11) 81.8 18.2 0.0 0.0

2000~2012년 (48) 93.8 4.2 0.0 2.1

2013~2015년 (50) 84.0 8.0 8.0 0.0

2016년 이후 (49) 83.7 10.2 6.1 0.0

주 활동 플랫폼

포털 (30) 96.7 0.0 3.3 0.0

유료 플랫폼 (128) 84.4 10.2 4.7 0.8

[표 5-10] 표준계약서 미사용 이유

문) <표준계약서> 양식을 사용하지 않으신 이유는 무엇입니까?

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- 109 -

4) 표준계약서 도움 정도

▢ 표준계약서를 인지하고 있는 웹툰 작가에게 표준계약서가 도움이 되었는지 묻는 항목에 5점 척도 기준 평균 3.39점으로 나타남

▢ 표준계약서가 도움이 되었다고 응답한 비율은 49.3%, 도움이 되지 않았다고 응답한 경우는 15.2%로 나타남

▢ 표준계약서 작성 여부에 따라 살펴보면, 계약 시 표준계약서로 작성한 경우 도움이 되었다(77.0%)는 응답이 상대적으로 높음

base: 표준계약서 인지자(n=467), 단위: %

[그림 5-11] 표준계약서 도움 정도

base: 표준계약서 인지자(n=467), 단위: %

사례수도움 안됨

(BOT2)그저 그렇다

(MID)도움 됨(TOP2)

평균(5점)

전체 (467) 15.2 35.5 49.3 3.39

성별남 (205) 12.7 39.0 48.3 3.44

여 (262) 17.2 32.8 50.0 3.35

연령

29세 이하 (109) 13.8 39.4 46.8 3.37

30대 (251) 15.9 32.7 51.4 3.42

40대 이상 (107) 15.0 38.3 46.7 3.36

거주지수도권 (342) 15.2 35.7 49.1 3.39

지역 (125) 15.2 35.2 49.6 3.40

작품 연재연재중 (217) 12.4 36.4 51.2 3.45

작품 준비중 (250) 17.6 34.8 47.6 3.35

데뷔년도

2000년 이전 (24) 8.3 45.8 45.8 3.38

2000~2012년 (134) 14.9 35.8 49.3 3.39

2013~2015년 (151) 18.5 31.8 49.7 3.36

2016년 이후 (158) 13.3 37.3 49.4 3.44

주 활동 플랫폼

포털 (141) 7.1 31.2 61.7 3.67

유료 플랫폼 (326) 18.7 37.4 43.9 3.28

표준계약서 작성 여부

작성 (113) 1.8 21.2 77.0 4.01

작성 안함 (158) 30.4 32.9 36.7 2.98

잘 모름 (196) 10.7 45.9 43.4 3.37

[표 5-11] 표준계약서 도움 정도

문) <표준계약서>가 있다는 것이 귀하가 계약하는데 도움을 주었다고 생각하십니까?

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- 110 -

▢ FGI 참여 웹툰 작가들을 대상으로 표준계약서 사용 여부, 표준계약서 의무 적용에 대한 의견을 질문함

▢ 표준계약서를 활용하여 계약한 경우가 일부 존재하나 아직은 미비한 수준

▢ 표준계약서 의무 적용은 플랫폼마다 상황이 다르기 때문에 현실적으로 어려울 것이라는 의견이 존재

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

표준계약서 활용은 계약 시 하나의 기준이 될 수 있지만 의무화는 어려울 것이라는 의견이 있음

§ "너무 표준이기 때문에 실제로 들어갔을 때 안 맞는 부분이 있더라고요"

§ "표준계약서 의무 사용은 내가 어느 회사랑 일할지도 모르고 그 표준이라는 것 아래 더 큰 담합이 될 거라고 생각하거든요"

§ "저는 처음에 매절계약을 했는데, 그때 만약에 그런 게 있었으면 그렇게 사고를 방지하는 기능은 분명히 있었을 거라고 생각을 해요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

표준계약서 활용은 미비하며, 의무화도 어려울 것이라는 의견

§ "협회에서 만든 게 있는데 거의 안 쓰게 돼요. 업체에서 권장하는 걸 쓰고"

§ "의무가 될 수가 없죠. 저희가 표준계약서를 쓰면 작가 쪽에 유리한 편이 있어요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

표준계약서 활용을 통해서 계약서를 획일화하는 것에 부정적인 의견을 보임

§ "플랫폼마다 내용이 다른데 뭔가 획일화되어 버리면 별로일 것 같아요"

§ "저는 작가들한테 교육을 시키는 것보다 시스템적인 제재가 더 중요하다고 생각하거든요. 계약서를 수정해 본 분도 없고 요청을 생각한 분도 없잖아요. 이미 불공평하다는 걸 알면서도 사인할 뿐이지(…)"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

표준계약서 활용한 경우도 있는 반면, 큰 도움이 되지 않았다는 의견도 존재

§ "활용을 가끔 하기는 하는데 큰 도움은 되지 않아요"

§ "완전 생판 다른 느낌의 계약서라서(…)"

§ "다음 작품 이번에 계약했거든요. 그때 표준계약서를 보고 했었어요"

§ "일단 말장난 부분에서는 표준계약서가 잡아주는 게 몇 개 있어서 그걸 활용하고(...)"

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- 111 -

광주전라지역 [FGI 결과]

표준계약서는 어느 정도 필요할 것이라고 판단

§ "표준계약서와는 별개라고 생각"

§ "계약할 때 표준계약서에 근거해서 만들었다고는 한다"

§ "전체 의무 적용 보다는 특징적인 것 위주로 했으면 해요"

§ "소규모의 신생업체들에게는 필요하다고 생각해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

대부분 표준계약서를 쓰지 않는 것으로 나타났으며, 플랫폼과 개별 작가의 계약 보다는 보편적인 표준계약서를 의무 적용하는 것이 적합하다고 판단

§ "표준계약서 안 써요"

§ "(표준계약서 의무 적용은) 찬성이죠"

§ "플랫폼이 작가에게 더 제공할 수 있는 것들은 미비할 거예요. 최상위층 작가들이나 해당되는 거고"

§ "보편적으로 정해놓는 게 낫죠"

대전충청지역 [FGI 결과]

표준계약서에 대해 긍정적인 반응을 보였으며, 실제 계약시에 표준계약서와 대조하며 체결한 사례가 있음

§ "불합리함을 방지할 수 있을 거 같아요"

§ "연재처 연재할 사람이 서로 자기 권리 책임을 명시하니까 상관없다. 규격이 너무 다른 것보다 하나로 통일하는 게 낫다"

§ "표준계약서랑 대조해서 괜찮은지 선별해주고요"

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- 112 -

4 법률적 문제 해결 방법카

▢ 웹툰 작가들의 법률적 문제 해결 방법은 경험이 있는 업계 선배의 도움(42.3%)이 가장 높게 나타났으며, 이어서 혼자서 대응(32.1%), 관련 협단체에 상담(20.8%) 등의 순으로 높음

▢ 반면, 법률적 문제를 경험한 적이 없는 경우도 28.0%로 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

[그림 5-12] 법률적 문제 해결 방법

base: 전체(n=558), 단위: %, 복수응답(1+2순위)

사례수

경험이 있는 업계

선배의 도움

혼자서 대응

관련 협단체에

상담

인터넷 등 관련 커뮤니티에 질문

공공기관의 무료법률 상담 이용

법조계 지인의 도움

별도의 법률

자문이 있음

기타경험한 적

없음

전체 (558) 42.3 32.1 20.8 20.1 13.4 7.7 3.4 4.3 28.0

성별남 (245) 39.2 33.5 20.0 19.2 9.4 7.3 3.7 4.9 31.4

여 (313) 44.7 31.0 21.4 20.8 16.6 8.0 3.2 3.8 25.2

연령

29세 이하 (147) 38.8 29.9 16.3 20.4 12.2 8.2 3.4 1.4 34.7

30대 (291) 45.7 31.3 20.6 21.6 13.4 5.8 3.8 3.4 27.1

40대 이상 (120) 38.3 36.7 26.7 15.8 15.0 11.7 2.5 10.0 21.7

거주지수도권 (412) 42.7 28.4 21.4 18.9 13.3 8.3 4.4 4.9 28.9

지역 (146) 41.1 42.5 19.2 23.3 13.7 6.2 0.7 2.7 25.3

작품 연재연재중 (263) 39.9 31.2 17.9 17.1 11.0 7.2 3.0 5.7 33.5

작품 준비중 (295) 44.4 32.9 23.4 22.7 15.6 8.1 3.7 3.1 23.1

데뷔년도

2000년 이전 (30) 33.3 36.7 30.0 13.3 10.0 16.7 3.3 10.0 23.3

2000~2012년 (151) 34.4 33.8 21.2 17.9 11.9 6.6 6.6 4.0 31.8

2013~2015년 (180) 47.2 31.7 23.9 22.2 13.9 7.2 2.2 5.0 23.3

2016년 이후 (197) 45.2 30.5 16.2 20.8 14.7 7.6 2.0 3.0 29.9

주 활동 플랫폼

포털 (174) 39.1 30.5 16.7 16.7 5.7 8.6 4.0 5.2 36.8

유료 플랫폼 (384) 43.8 32.8 22.7 21.6 16.9 7.3 3.1 3.9 24.0

[표 5-12] 법률적 문제 해결 방법

Ÿ 공공기관의 무료법률 상담 이용: 서울시 ‘문화예술 불공정피해상담센터’, ‘예술인 복지재단’, ‘상담·컨설팅’,

콘텐츠진흥원 ‘공정상생센터’, 만화영상진흥원 ‘만화인 무료법률 상담’ 등

문) 귀하의 창작 작품에 대한 법률적 문제(계약서, 저작권 등)는 주로 어떻게 해결하는 편입니까? 순서대로 2개만 선택해 주십시오.

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- 113 -

5 MG 및 매출리포트

1) MG에 대한 설명 들은 경험타

▢ MG에 대해 설명 들은 경험이 있는 작가는 52.5%, 설명을 들은 경험이 없는 작가는 47.5%로 나타남

▢ MG에 대해 설명을 들은 경험은 성별로는 남성 작가, 거주지별로는 수도권 거주 작가, 그리고 유료 플랫폼에서 작품을 주로 연재하는 작가에서 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-13] MG에 대한 설명 들은 경험

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 경험 있음 경험 없음

전체 (558) 52.5 47.5

성별남 (245) 60.0 40.0

여 (313) 46.6 53.4

연령

29세 이하 (147) 52.4 47.6

30대 (291) 51.9 48.1

40대 이상 (120) 54.2 45.8

거주지수도권 (412) 54.1 45.9

지역 (146) 47.9 52.1

작품 연재연재중 (263) 56.3 43.7

작품 준비중 (295) 49.2 50.8

데뷔년도

2000년 이전 (30) 53.3 46.7

2000~2012년 (151) 53.0 47.0

2013~2015년 (180) 49.4 50.6

2016년 이후 (197) 54.8 45.2

주 활동 플랫폼

포털 (174) 42.5 57.5

유료 플랫폼 (384) 57.0 43.0

[표 5-13] MG에 대한 설명 들은 경험

Ÿ MG(미니멈 개런티, Minimum Guarantee): 유료 매출 여부와 상관없이 작가에게 최소한으로 지급하는 수익

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 MG에 대한 설명을 업체로부터 상세히 들은 적 있습니까?

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- 114 -

2) 매출/RS리포트 제공파

(1) 매출/RS리포트 제공 여부

▢ 업체로부터 매출/RS리포트를 제공 받은 경험이 있는 경우는 64.2%, 제공 받지 못한 경우는 35.8%로 나타남

▢ 매출/RS리포트를 제공 받은 경험이 있는 비율은 성별로는 남성 작가에서, 연령별로는 30대와 40대 이상 작가에서 상대적으로 높음

▢ 또한 수도권 거주 작가, 현재 작품을 연재중인 작가, 2000~2012년에 데뷔한 작가, 포털사이트에 주로 작품을 연재하는 작가에서 매출/RS리포트를 제공 받았다는 응답이 상대적으로 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-14] 매출/RS리포트 제공 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 제공 받음 제공 받지 못함

전체 (558) 64.2 35.8

성별남 (245) 68.6 31.4

여 (313) 60.7 39.3

연령

29세 이하 (147) 57.1 42.9

30대 (291) 67.4 32.6

40대 이상 (120) 65.0 35.0

거주지수도권 (412) 66.0 34.0

지역 (146) 58.9 41.1

작품 연재연재중 (263) 70.0 30.0

작품 준비중 (295) 59.0 41.0

데뷔년도

2000년 이전 (30) 50.0 50.0

2000~2012년 (151) 70.2 29.8

2013~2015년 (180) 63.9 36.1

2016년 이후 (197) 61.9 38.1

주 활동 플랫폼

포털 (174) 77.6 22.4

유료 플랫폼 (384) 58.1 41.9

[표 5-14] 매출/RS리포트 제공 여부

Ÿ RS(수익배분, Revenue Share): 매출액을 기준으로 비율에 따라 나누기로 약정하는 금액, RG(Running Guarantee)라고도 함

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 매출과 RS 리포트를 제공받고 있습니까?

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- 115 -

(2) 매출/RS리포트 제공 주기

▢ 매출 및 RS리포트를 제공 받았다는 웹툰 작가(n=358)의 69.0%는 월 1회 주기로 매출 및 RS리포트를 제공 받는다고 응답함

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

[그림 5-15] 매출/RS리포트 제공 주기

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

사례수 주 1회 월 1회 분기별 반기별 연 단위 비정기적으로

전체 (358) 12.0 69.0 7.8 1.4 0.3 9.5

성별남 (168) 16.1 66.1 6.0 0.6 0.0 11.3

여 (190) 8.4 71.6 9.5 2.1 0.5 7.9

연령

29세 이하 (84) 8.3 76.2 4.8 1.2 1.2 8.3

30대 (196) 13.3 67.9 6.6 1.5 0.0 10.7

40대 이상 (78) 12.8 64.1 14.1 1.3 0.0 7.7

거주지수도권 (272) 11.8 67.3 9.2 1.8 0.0 9.9

지역 (86) 12.8 74.4 3.5 0.0 1.2 8.1

작품 연재연재중 (184) 17.4 63.6 7.6 0.5 0.5 10.3

작품 준비중 (174) 6.3 74.7 8.0 2.3 0.0 8.6

데뷔년도

2000년 이전 (15) 20.0 53.3 26.7 0.0 0.0 0.0

2000~2012년 (106) 15.1 60.4 10.4 0.9 0.0 13.2

2013~2015년 (115) 9.6 75.7 7.0 1.7 0.0 6.1

2016년 이후 (122) 10.7 72.1 4.1 1.6 0.8 10.7

주 활동 플랫폼

포털 (135) 18.5 63.7 6.7 0.7 0.0 10.4

유료 플랫폼 (223) 8.1 72.2 8.5 1.8 0.4 9.0

[표 5-15] 매출/RS리포트 제공 주기

문) 제공받고 있다면, 얼마나 자주 제공받고 있습니까?

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- 116 -

(3) 매출/RS리포트 제공 받은 내역

▢ 매출 및 RS리포트를 통해 제공 받는 내역은 산출 근거와 내역이 구체적으로 포함된 정보(61.7%)가 가장 많으며, 이어서 산출 근거 없이 내역만 포함된 정보(24.9%), 총 매출액만 포함된 정보(12.8%) 등의 순으로 높게 나타남

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

[그림 5-16] 매출/RS리포트 제공 받은 내역

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

사례수산출 근거와 내역이 구체적으로 포함된

정보

산출 근거 없이 내역만 포함된 정보

총 매출액만 포함된 정보

기타

전체 (358) 61.7 24.9 12.8 0.6

성별남 (168) 66.1 23.2 10.1 0.6

여 (190) 57.9 26.3 15.3 0.5

연령

29세 이하 (84) 64.3 17.9 16.7 1.2

30대 (196) 61.2 27.6 10.7 0.5

40대 이상 (78) 60.3 25.6 14.1 0.0

거주지수도권 (272) 61.4 25.7 12.1 0.7

지역 (86) 62.8 22.1 15.1 0.0

작품 연재연재중 (184) 70.1 17.9 12.0 0.0

작품 준비중 (174) 52.9 32.2 13.8 1.1

데뷔년도

2000년 이전 (15) 60.0 20.0 20.0 0.0

2000~2012년 (106) 65.1 22.6 11.3 0.9

2013~2015년 (115) 65.2 26.1 7.8 0.9

2016년 이후 (122) 55.7 26.2 18.0 0.0

주 활동 플랫폼

포털 (135) 77.8 14.1 8.1 0.0

유료 플랫폼 (223) 52.0 31.4 15.7 0.9

[표 5-16] 매출/RS리포트 제공 받은 내역

문) 제공받고 있다면, 얼마나 상세한 내역을 제공받고 있습니까?

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(4) 매출/RS리포트 신뢰도

▢ 매출 및 RS리포트의 신뢰도에 대해 묻는 항목에서는 5점 척도 기준 평균 3.63점으로 나타남

▢ 매출 및 RS리포트를 신뢰한다고 응답한 경우는 60.1%, 신뢰하지 않는다고 응답한 경우는 12.8%로 나타남

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

[그림 5-17] 매출/RS리포트 신뢰도

base: 매출/RS리포트 제공받는 웹툰 작가(n=358), 단위: %

사례수신뢰하지 않음

(BOT2)그저 그렇다

(MID)신뢰함(TOP2)

평균(5점)

전체 (358) 12.8 27.1 60.1 3.63

성별남 (168) 9.5 22.6 67.9 3.79

여 (190) 15.8 31.1 53.2 3.48

연령

29세 이하 (84) 16.7 35.7 47.6 3.37

30대 (196) 11.2 24.0 64.8 3.75

40대 이상 (78) 12.8 25.6 61.5 3.59

거주지수도권 (272) 14.0 26.1 59.9 3.60

지역 (86) 9.3 30.2 60.5 3.70

작품 연재연재중 (184) 10.9 22.3 66.8 3.76

작품 준비중 (174) 14.9 32.2 52.9 3.49

데뷔년도

2000년 이전 (15) 26.7 40.0 33.3 3.07

2000~2012년 (106) 4.7 19.8 75.5 3.97

2013~2015년 (115) 17.4 26.1 56.5 3.54

2016년 이후 (122) 13.9 32.8 53.3 3.48

주 활동 플랫폼

포털 (135) 3.0 11.9 85.2 4.16

유료 플랫폼 (223) 18.8 36.3 44.8 3.30

[표 5-17] 매출/RS리포트 신뢰도

문) 제공받고 있다면, 매출/RS 보고서를 어느 정도 신뢰하십니까?

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(5) 매출/RS리포트 제공 관련 계약서 명시 여부

▢ 매출 및 RS리포트 제공과 관련하여 계약서에 해당 내용이 명시되었다고 응답한 경우는 53.2%로 나타난 반면, 명시되어 있지 않은 경우 또한 46.8%로 나타남

▢ 특히 연령대가 29세 이하인 작가에서 매출/RS리포트 제공과 관련 계약서에 해당 내용이 명시되지 않았다는 응답이 상대적으로 높음

▢ 또한, 데뷔년도가 2000년 이전인 작가와 주로 유료 플랫폼에서 작품을 연재하는 작가에서 매출/RS리포트 제공 관련 계약서 명시가 되지 않았다는 응답이 상대적으로 높게 나타남

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-18] 매출/RS리포트 제공 관련 계약서 명시 여부

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 명시됨 명시되지 않음

전체 (558) 53.2 46.8

성별남 (245) 54.3 45.7

여 (313) 52.4 47.6

연령

29세 이하 (147) 51.0 49.0

30대 (291) 52.9 47.1

40대 이상 (120) 56.7 43.3

거주지수도권 (412) 53.4 46.6

지역 (146) 52.7 47.3

작품 연재연재중 (263) 54.4 45.6

작품 준비중 (295) 52.2 47.8

데뷔년도

2000년 이전 (30) 46.7 53.3

2000~2012년 (151) 55.0 45.0

2013~2015년 (180) 54.4 45.6

2016년 이후 (197) 51.8 48.2

주 활동 플랫폼

포털 (174) 58.0 42.0

유료 플랫폼 (384) 51.0 49.0

[표 5-18] 매출/RS리포트 제공 관련 계약서 명시 여부

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 매출과 RS 리포트를 제공받기로 계약서에 명시하였습니까?

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(6) 매출/RS리포트 제공 시기 준수 여부

▢ 매출/RS리포트 제공 관련하여 계약서에 명시된 경우, 매출/RS리포트 제공 시기를 준수한다고 인식하는 경우는 86.2%로 나타남

▢ 매출/RS리포트 제공 관련하여 계약서에 명시가 되어 있음에도 불구하고, 계약서에 약속된 시기에 매출과 RS리포트를 제공받지 못했다고 응답한 경우는 여성 작가, 지역 거주 작가, 2000년 이전에 데뷔한 작가, 주로 유료 플랫폼에서 작품을 연재하는 경우에 상대적으로 높음

base: 매출/RS리포트 제공 관련 계약서에 명시된 경우(n=297), 단위: %

[그림 5-19] 매출/RS리포트 제공 시기 준수 여부

base: 매출/RS리포트 제공 관련 계약서에 명시된 경우(n=297), 단위: %

사례수 준수 준수 안함

전체 (297) 86.2 13.8

성별남 (133) 92.5 7.5

여 (164) 81.1 18.9

연령

29세 이하 (75) 85.3 14.7

30대 (154) 87.0 13.0

40대 이상 (68) 85.3 14.7

거주지수도권 (220) 88.2 11.8

지역 (77) 80.5 19.5

작품 연재연재중 (143) 89.5 10.5

작품 준비중 (154) 83.1 16.9

데뷔년도

2000년 이전 (14) 78.6 21.4

2000~2012년 (83) 90.4 9.6

2013~2015년 (98) 84.7 15.3

2016년 이후 (102) 85.3 14.7

주 활동 플랫폼

포털 (174) 77.0 23.0

유료 플랫폼 (384) 56.0 44.0

[표 5-19] 매출/RS리포트 제공 시기 준수 여부

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 계약서에 약속된 시기에 매출과 RS 리포트를 제공받고 있으십니까?

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(7) 정산 기준에 대한 설명 들은 경험

▢ 현재 또는 가장 최근 계약 시 정산 기준에 대해 설명을 듣지 못했다는 응답이 28.5% 수준

▢ 성별로는 여성 작가, 거주지별로는 지역에 거주하는 작가, 데뷔 연도별로는 2000년 이전 데뷔 작가, 주로 유료 플랫폼에서 활동하는 작가들이 정산 기준에 대한 설명을 듣지 못했다는 상대적으로 응답이 높음

base: 전체(n=558), 단위: %

[그림 5-20] 정산 기준에 대한 설명 들은 경험

base: 전체(n=558), 단위: %

사례수 설명 들음 설명 듣지 못함

전체 (558) 71.5 28.5

성별남 (245) 74.3 25.7

여 (313) 69.3 30.7

연령

29세 이하 (147) 70.7 29.3

30대 (291) 72.2 27.8

40대 이상 (120) 70.8 29.2

거주지수도권 (412) 72.8 27.2

지역 (146) 67.8 32.2

작품 연재연재중 (263) 76.8 23.2

작품 준비중 (295) 66.8 33.2

데뷔년도

2000년 이전 (30) 63.3 36.7

2000~2012년 (151) 80.8 19.2

2013~2015년 (180) 68.9 31.1

2016년 이후 (197) 68.0 32.0

주 활동 플랫폼

포털 (174) 81.6 18.4

유료 플랫폼 (384) 66.9 33.1

[표 5-20] 정산 기준에 대한 설명 들은 경험

문) 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 정산 기준에 대한 설명을 들으셨습니까?

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- 121 -

▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 플랫폼이나 에이전시로부터 MG에 대한 설명 및 매출리포트를 제공 받고 있는지 심층적으로 질문함

▢ 대부분의 플랫폼에서는 MG 및 매출리포트에 대한 자료를 제공하는 것으로 나타났으나, 그 유형이 천차만별임

▢ 웹툰 작가들은 제공 받는 MG 및 매출리포트에 대해 신뢰도가 상대적으로 낮은 편이나, 웹툰 작가 자체적으로 자료의 신뢰성을 증명할 방법 또한 없기 때문에 제공 자료에 대해 수긍하는 편임

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

수입에 대해 어느 정도 파악 및 유추가 가능한 것이 존재하지만 자료의 신뢰성에 대해서는 의문을 가진 경우가 있음

§ "코인 수익창은 따로 있거든요. 몇 화를 몇 명이 결제했고 다 보여서 그 정보는 신뢰할 수 있죠"

§ "엠지를 적어놓기는 했는데 받아본 적이 없어요. 통계도 본적이 없고"

§ "계약서에 조회 수나 투명하게 공개가 돼서 작가가 바로 바로 확인할 수 있는 게 명시되어야 되지 않을까(…)"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

플랫폼에서 수입 관련 자료는 제공되지만, 자료를 100% 신뢰하지 못함. 특히, 에이전시의 경우 정확한 정산 자료 제공이 안 되는 경우 있음

§ "보름 정도 전에 미리 알려주지요. 메일로. 이렇게 수익이 이 정도 나왔다"

§ "저도 받기는 합니다. 그런데 글 그림 이렇게 나눠져 있는 형태에서는 한 분에게만 보내주려고 하는 게 있어요"

§ "신뢰는 기본적으로 하고 있는데 혹시? 그런 생각은 들지요"

§ "요즘 플랫폼 같은 경우는 정산 페이지가 따로 있어요. 내가 확인을 하고 이상 없다고 판단하고 지급을 누르면 다음 달에 지급되거든요. 그런데 에이전시 통하면 그런 게 없어요. 알려는 주는데 자기들이 엑셀 같은 걸로 쳐서 주니까(...)"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

자세하게 MG 및 매출 리포트가 나오는 플랫폼도 있지만, 너무 단순하게 보여주는 플랫폼도 존재함

§ "저는 믿어야지요. 못 믿으면 어쩌겠어요. 뭔가 이상하다 싶으면 요구를 할 수도 있을 것 같은데 일단은 어쩔 수는 없는 것 같아요"

§ "자료를 볼 수 있는 창은 있는데 100% 믿을 수 있는지 모르겠어요"

§ "엑셀을 받은 것 같은데 엑셀 받을 때 단순하게 와서 어이가 없었어요"

§ "씨에스창이 엄청 구체적으로 나오더라고요"

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- 122 -

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

MG 및 매출 리포트에 대한 신뢰도가 상대적로 낮음

§ "MG 제도는 없어져야 한다고 생각해요"

§ "사실은 알 수는 없지요. 진짜인지 가짜인지 알 수 없잖아요"

§ "얼마든지 조작이 가능할 거라고 생각을 해요"

§ "한번은 CMS로 받았었고 한번은 엑셀로 받았었는데 그런데 이거를 신뢰할 수 있을만한 뭐가 없죠. 그렇다고 제가 이게 신빙성이 없다는 걸 증명 할 수 있는 건 없으니까 주는데로 받는 거죠"

광주전라지역 [FGI 결과]

매출리포트에 대해서 대다수가 부정적인 의견

§ "매출 리포트를 지금까지 받아본 적 없어요"

§ "제 작품에 대한 조회 수를 안 알려줘요"

§ "그래도 정산은 투명하게 이루어진다고 생각해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

네이버, 다음 이외의 중소 플랫폼에서는 정확한 리포트를 제공하지 않고 있으며, 정산 자체에 대한 신뢰가 낮은 편임. 국가적 차원에서 제도적으로 정비해야 한다는 의견이 있음

§ "안 받아봤어요. 저희는 홈페이지에 몇 회 하고 몇 회 코인 당 결제된 것만 보여주고 얼마나 깎였는지 안 보여줬어요"

§ "정산서 자체가 플랫폼에서 제대로 한 정산인지 잘(…). 맘만 먹으면 고칠 수 있어요"

§ "정산 내역 싹 줘요. 어떤 작품 매 해 얼마"

§ "제도적으로 정비해야 해요. 플랫폼이 착한 마음을 갖고 해주지 않을 거고 나라에서 해줘야 해요"

대전충청지역 [FGI 결과]

네이버 유료결제 조회 수 등 매출 리포트에 관해서는 별도로 확인할 수 있는 방법이 없으므로, 의심스럽다 하더라도 대체로 신뢰하는 편임

§ "얘들이 이거밖에 안 찍었어 라고 보여주는데 그러면 믿고 가야죠. 따로 공신력 있는 데에서 정확하게 얼마나 나가고 팔리는 걸 오픈해준다 하면 고맙죠. 그런데 그게 안 되니까. 조금 의심해도 믿거니 하고 가야죠"

§ "저희도 딱히 알아볼 방법이 없어서 믿을 수밖에 없어요. 대충 맞는 거 같아요"

§ "딱히 알아볼 방법도 없고요"

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- 123 -

6 웹툰 작가 창작환경이나 계약 관행 등 권리 개선방안

1) 불공정 관행 개선 방안

▢ FGI 참여 웹툰 작가들에게 불공정한 관행을 개선하기 위해 우선적으로 고쳐야 할 점에 대해 질문함

▢ 웹툰 작가들은 불공정 관행에 대한 사례 및 판례 등을 통해 불공정한 행위에 대해 사전에 인지할 수 있었으면 한다는 의견이 나타남

▢ 또한, 매절계약 근절과 MG 리포트의 투명한 제공, 계약 시 자문기관 구축, 계약서 투명화 등의 의견이 나타남

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

불공정 관행에 대한 사례가 있어서 참고가 가능했으면 좋겠다는 의견과 연재 종료 기간을 미리 통보해줬으면 좋겠다는 의견 있음

§ "불공정 관행 사례 등 사람들이 참고할 수 있는 그런 게 많았으면(…)"

§ "연재 종료할 때 통보를 일찍 말을 해줬으면 좋겠어요. 계약상에서 만약에 내가 이 만화를 연장을 안 할 거라면 이걸 미리미리 통보를 해 가지고 완결할 수 있는 시간을 줬으면 좋겠다"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

불공정 관행에 대한 사례 및 판례에 대한 자료가 필요

§ "불공정 관행 관련 지난 판례라든가 이런 도움이 되는 게 3, 4개 범주만 있어도 엄청 도움이 많이 될 겁니다"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

불공정 관행에 대해서도 언론에 많이 노출이 되어야 한다고 인식

§ "플랫폼 갑질이 그림 그리시는 분들은 많이 알고 계신데 이용하는 대중이나 일반인들은 잘 모르고 소비하는 경우가 많아서 그런 걸 언론에서 적극적으로 잘 보도를 해주셨으면 좋겠어요"

서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

매절계약이 없어져야 하며 MG제도가 없어져야 한다는 의견 있음

§ "저작권까지 다 주는 것. 매절이라고 하나요. 매절 자체는 없는 편이 좋지 않을까 생각하는데(…)"

§ "제일 큰 거는 MG가 고료제로 바뀌어야 된다고 봐요. 내가 해놓은 거에 대한 어떤 대가는 충분히 받아야 되는데(…)"

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대전충청지역 [FGI 결과]

MG 리포트의 투명한 제공을 법적으로 정해야 한다는 의견, 계약 시 자문기관 구축, 계약서 투명화, 매절계약 불법화 등의 의견이 있음

§ "MG가 결제 그런 거. 얼마나 됐고 시스템을 작가가 다 볼 수 있어야 하는데 그걸 요구해야 보여주는 경우가 있어요"

§ "법적으로 정해주면 좋을 거 같아요"

§ "자문기관이 있고 이왕이면 모든 업체가 계약할 때 의무적으로 자문기관 거쳐서 하게"

§ "계약서를 걸러주는 공적 기관이 필요하다"

§ "계약서마다 다 비공개 해달라는 게 있어요. 비공개는 없어져야 할 거 같아요. 작가끼리 얘기하면 고료가 올라갈 거 같아서 방지하는 거 같아요"

§ "매절계약은 불법화 돼야 해요"

2) 창작환경이나 계약 관행 등 개선사항

서울경인지역/남/3년 이하 [FGI 결과]

§ "불법유통문제가 해결되어야 해요"

§ "플랫폼에서 표현방식에 대한 제재가 심해요(흡연 장면 제재, 표준어 사용해야 한다, 폭력 장면 없어야 한다)"

§ "건강 문제랑 실업급여. 그 두 개는 가장 큰 것 같아요"

§ "어느 정도 인지도가 있어야 그제야 작가로 인식하는 게 있고 지금 있는 제도들도 거기에 맞춰져 있고(...) 인식이 개선되어야 해요"

§ "최근에 몇 개 플랫폼이 없어졌었잖아요. 그런 일이 생기기 전에 작가한테 자기들 내부사정에 대해서 투명하게 공개해야 되는 것 아닌가 싶어요"

서울경인지역/남/3년 초과 [FGI 결과]

§ "유료 수익이 나면 불법유통 때문에 수익이 절반 정도로 줄어드는 그런 체감을 느낀다고 하더라고요"

§ "저도 수위나 그런 경우는 많이 제재가 심해진 것 같아요. 사람들 인식도 그렇고(…)"

§ "저도 스릴러 장르를 했는데 피는 다 까만색으로 그렸습니다. 자기검열을 할 수밖에 없죠. 영화나 드라마에서는 존중되는 건데 만화에서는 안 된다는 게 많아서"

§ "지금 데뷔하고 있는 사람들에 처우나 대우가 어떤 식으로 정해지느냐에 따라서 앞으로 시장의 형태가 많이 좌지우지 되지 않을까 하는 걱정이 있기 때문에 신인작가들 경제상황이나 행동들이 어떤 식으로 될지 체계적인 데이터를 꾸준히 모았으면 좋겠어요"

서울경인지역/여/3년 이하 [FGI 결과]

§ "불법사이트거든요. 플랫폼보다 다른 데에서 받은 횟수나 그런 게 높아서 놀랐는데 적극적으로 그런 걸 처리해줘야 하지 않나 생각합니다"

§ "계약서 볼 때 어떤 걸 보냐고 말씀하셨을 때 저는 저작권이거든요. 제 작품이나 캐릭터에 저작권을 가지고 있지 않고 회사가 가지고 있다고 하면 회사에서 저작권을 굉장히 잘 지켜줘야 한다고 생각을 해요. 저작권도 자기네가 가지고 가면서 보호도 해주지 않으면(…)"

§ "연재중일 때는 상관이 없는데 연재 권을 갖고 있잖아요. 기획단계에서. 그게 계약을 하고 그렇게 하면 상관이 없는데 연재를 이걸 해주시면 연재 들어갈 것 같은데요 라는 걸로 계속 끌고 오는데. 다들 그렇다고 하는데 제가 봤을 때는 너무 불공정한 상황"

§ "웹툰을 당연히 무료로 보는 거라는 인식을 전체적으로 캠페인 같은 걸해서 바꿔야 된다고 생각을 해요"

§ "독자를 관리 한다든가. 욕설이나. 작가와 독자를 떼어놓는 거죠"

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서울경인지역/여/3년 초과 [FGI 결과]

§ "국가에 바라는 것은 불법으로 유통되는 것들을 잡아주는 법이 좀 확실하게. 그것만 잡혀주면 좋겠어요"

§ "불법유통이 됐을 때 업체한테 책임을 물어야지요. 저희가 업체하고 계약했을 때 그걸 지켜 준다는 걸로 계약한 건데 못 지켜 준 거잖아요"

§ "독자 의식 개선이죠. 독자들이 공짜로 보는 거에 죄의식을 갖지 않아요"

§ "댓글을 악플로 내가 그때 무슨 생각을 했냐면 연예인들이 댓글보고 자살하는 경우가 있구나 그런 생각을 할 정도로 폭탄 댓글을 많이 받아 갖고(...) 심한 것 같아요"

§ "저는 국가적으로 저작권에 대한 인식 교육을 시켜줬으면 좋겠어요"

광주전라지역 [FGI 결과]

§ "일부 작가에게 플랫폼 판매수수료 외에 홍보 수수료까지 떼가는 곳이 있는데 그런거 까지 갈취를 해간다는 것에 놀랐어요"

§ "원고료 개념이 점점 없어지는 게 안타까워요. 업체라든지 그런 곳에서 인식 개선이 필요하다고 봐요"

§ "일부 업체에서는 사회적 문제가 될 수 있는 적절하지 않은 콘텐츠를 양산하는데 그런 부분은 정부에서 가이드라인을 제시해야 한다고 생각해요. 작품을 검열한다기 보다는 전 연령 작품을 하는 작가에게 지원금을 주는 방법이 좋을 것 같아요"

§ "점점 요구하는 컷수가 늘어나고 있는데 50~60컷 정도 하는 게 작품 퀼리티 측면에서도 더 좋다고 생각해요"

부산경남지역 [FGI 결과]

§ "개인적으로 댓글. 악플 때문에 상처 받는 작가가 많아요. 심하면 정신과 치료도 받는 작가들도 많아요"

§ "표현 내용이나 수위 관련해서 플랫폼 제재가 심해졌어요. 일단 작가한테 이거 그리지 말라고 하는 것부터 잘못됐어요"

§ "회사 직장인들은 연차가 있어서 쉴 수 있는데 작가는 연재중에 못 쉬니까, 연차처럼 작가가 원하는 기간에 일정 기간 쉴 수 있게 했으면 좋겠어요"

§ "공유시대 맞게 작가들끼리 공유할 큰 사이트. 빅데이터 모으는 사이트가 따로 있으면 좋겠어요"

§ "계약서 같은 걸 신인작가가 계약하면 에이전시 통하지 않으면 계약서를 자기가 직접 보고 해야 해요. 그걸 신인작가가 처음 볼 때 비밀유지조항도 있어서 이걸 내가 다른 사람한테 보여주기 그래서 법률 자문 같은 게 잘 되면 좋겠어요"

§ "콘진원 지원 사업이 기간이 다 1년 단위에요. 실효성이 있나? 급하게 준비해서 1년 만에 결과물 제출해야 하니까 장기적으로 지원을 해주면 하는 바램이에요"

§ "부산 지역에 배정되는 별도 예산을 작가한테 직접 지원해줬으면 좋겠어요"

대전충청지역 [FGI 결과]

§ "작품 들어가기 전까지 기획서랑 미리보기 샘플 원고를 보내요. 그거에 대한 비용은 받지 않아요. 거기에도 노력이 들어가는데. 왜 하다못해 회사들은 면접비도 주는데 그런 거라도 있어야 할 거 같아요"

§ "피드백이 깔끔하면 좋겠어요. 연재 도중에 장염으로 입원했는데 연재 일정을 조정하자고 문자 보내는데 안 받았어요. 연재 하루 전에 하는 말이 자기가 전화번호를 바꿔서 못 받았대요. 제가 몰랐어요. 담당자가 전화번호 바꿨는데. 그 정도로 피드백이 없어서"

§ "건강검진이 지원되는 거. 의료보험이 아니라. 내가 병 걸렸는지 아닌지 사람을 안 만나면 병원도 안 가고 직업병인가 하는데 큰 병이 될 수 있어서 미리 알 수 있는 건강검진이 되게 필요해요"

§ "생계 관련해서 플랫폼에서 자동적으로 수익의 일정부분을 적금 식으로(...) 내가 연재 끝나거나 다음 연재 준비할 때 몇 달이라도 버틸 수 있게 고용보험은 아니지만 만화가의 안전장치"

§ "긴급 대출이라도 있으면 좋겠어요. 프리랜서라고 대출 안 해줘요. 만화가협회나 플랫폼에서나 급할 때 갑자기 돈 없어서"

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Ⅵ결론 및 시사점

1. 결론

2. 시사점

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1 결론

1) 조사의 특성과 의미

▢ 웹툰 작가는 만화가의 하위범주에 속하며, 기존의 출판 만화 작가에서 웹툰 작가로 전환한 사례를

많이 볼 수 있음

▢ 선행조사인 「만화·웹툰 작가 실태 조사」에서는 출판 만화 작가들이 일부 대상으로 포함되었으나,

모집단 및 전년도 사례수가 적어 본 조사의 대상을 웹툰 작가로 한정함

▢ 본 조사는 최근 3년 이내 작품을 연재한 경험이 있는 웹툰 작가에 대한 창작 활동 및 환경, 계약

및 거래 관행 실태를 파악하기 위해 수행됨

▢ 그 결과 총 558명의 웹툰 작가들이 본 조사에 응답하였으나, 웹툰 작가는 모집단의 파악과 접근이

어려운 특성을 가지고 있으므로 모든 웹툰 작가들의 실태를 반영한다고 보기는 어려움

▢ 그럼에도 불구하고 본 조사에 응답한 웹툰 작가 558명은 선행조사 응답자의 패널화 구축 시도,

설문 응답 웹툰 작가 및 웹툰 관련 협단체를 대상으로 한 온라인 설문 조사 링크 배포 독려

(스노우볼링 방식)를 통해 웹툰 작가 전반적인 상황을 나타나기에 충분하며, 중요한 시사점 도출이

가능하다고 판단됨

2) 웹툰 작가 특성

▢ 본 조사에 응답한 웹툰 작가의 특징은 여성 작가 56.1%, 남성 작가 43.9%로 나타났으며, 연령대는

30대 이하가 78.5%(29세 이하 26.3% + 30대 52.2%)로 비교적 젊은 웹툰 작가들의 비율이 높음

▢ 웹툰 작가들의 거주지를 살펴보면, 서울, 인천, 경기 등 서울경인지역 거주 작가가 73.8%, 그 외

지역 거주 작가는 26.2% 수준으로 수도권에 집중되어 있는 것을 알 수 있음

▢ 또한, 2013년 이후 데뷔작가가 67.6%(2013~2015년 데뷔 32.3% + 2016년 이후 데뷔 35.3%)로

나타남

▢ 웹툰 작가의 주 활동 플랫폼은 포털사이트(네이버웹툰, 다음웹툰)가 31.2%, 그 외 유료 플랫폼이

68.8%로 나타남

▢ 웹툰 관련 교육 경험은 웹툰 전공 대학 졸업(30.8%)과 미술, 디자인 등 유관 대학 졸업(26.7%)

등이 순차적으로 높게 나타났으나, 웹툰 관련 정규 교육이 실제 웹툰 연재시 현업에 적용하기에는

상대적으로 수준이 낮다는 의견이 FGI에서 나타남

3) 웹툰 작가의 창작 활동 및 환경

▢ 본 조사에 응답한 웹툰 작가의 74.4%가 글과 그림을 함께 작업하는 것으로 나타났으며, 하루 평균

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창작 활동 시간은 평균 10.8시간, 주중 평균 창작 활동 일수는 평균 5.7일임

▢ 웹툰은 일반적으로 주간연재 형태로 진행되고 있으며, 연재 마감 일정을 맞추기 위해 일상생활과

웹툰 창작시간을 구분하지 않고 수면시간, 식사시간을 제외한 모든 일상생활에서 웹툰 작업을

한다는 의견이 FGI에서 나타남

▢ 연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 웹툰 창작 활동으로 인한 수입의 평균 42.3% 수준으로

나타남

- 연간 총 수입이 낮으면 수입 대비 창작활동 비용의 비중은 상대적으로 높게 나타나, 수입이 적은

웹툰 작가들의 창작활동 비용 부담이 상대적으로 크다고 해석할 수 있음

▢ 응답 웹툰 작가의 50.0%가 보조인력 활용 경험이 있음

- 보조인력 활용시 계약서 작성을 하는 경우는 19.7%로, FGI에서 보조인력 고용은 지인 또는 지인의

소개 등으로 이루어져, 보조인력 활용시 별다른 계약 없이 진행한다는 의견이 있음

▢ 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있거나 에이전트를 고용한 경우는 34.4% 수준

- 에이전시와 에이전트가 필요하지 않다고 응답한 경우는 ‘믿을만한 에이전시, 에이전트가

없어서(39.1%)’라는 응답이 가장 높게 나타남

▢ 최근 1년 동안 작품을 연재한 웹툰 작가들의 50.1%는 2018년 연간 총 수입이 3천만 원 미만임

- 최근 1년 동안 작품을 연재한 웹툰 작가들의 연간 총 수입 범위를 세분화하여 성별에 따른 수입

분포를 보면, 남성 작가의 연간 총 수입 중간값은 3,000만 원이며, 여성 작가의 연간 총 수입

중간값은 2,433만 원 수준임

- 3,000만 원 이상 소득 작가가 남성의 경우 57.6%인데 반해 여성은 43.8%로, 남성 대비 여성의

3,000만 원 이상 소득 작가의 비중이 상대적으로 낮음

- 웹툰 창작 활동 이외의 주 소득원 없이 웹툰 창작에 전념하는 경우가 63.6%로 가장 많은 분포를

보임

▢ 웹툰 작가들은 창작 활동 시 경제적인 부분(경제적 어려움(50.2%), 차기작 준비 중 경제적

어려움(46.2%))과 과도한 작업으로 인한 휴식시간 부족 및 건강악화(휴식시간 부족(44.8%), 과도한

작업으로 건강 악화(43.7%)) 등을 어려운 점으로 인식

▢ 공통적으로 고용 불안, 불규칙한 수입, 작품 활동이 없을 때의 금전적 문제, 독자들의 악플, 주간 연재

시스템에 따른 심한 노동 강도 등이 어렵다는 의견이 FGI에서 나타남

4) 웹툰 작가의 복지 수요

▢ 웹툰 작가의 58.2%가 4대 보험에 가입되어 있지 않으며, 일부 보험에 가입되어 있는 경우는 31.7% 수준

▢ 웹툰 작가들은 4대 보험 적용을 받는 경우가 극히 드묾

- 웹툰 작가에게 적용 가능한 형태의 실업급여 복지와 심한 노동 강도로부터 야기되는 건강상의

문제 등에 도움이 될 수 있는 건강보험에 대한 수요가 큼

▢ 예술인복지재단에서 제공 가능한 복지 중에서도 창작준비금 등 비용 관련 지원에 대한 수요가 큼

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5) 웹툰 작가의 계약 및 거래 관행

▢ 웹툰 작가의 계약 형태는 ‘연재 + 해외 연재 + 2차적 저작물 우선협상권’으로 계약하는 형태가 40.5%로

가장 높음

- 계약서에 사용되는 용어에 대한 충분한 이해와 설명을 듣지 못하고 계약을 하는 경우가 있음

▢ 계약 체결시 계약서 내용에 대해 수정 요구를 한 경험이 33.9%. 반면, 계약서 수정을 요구했을 경우,

수정 요구 사항이 반영되지 않은 경우가 42.9% 수준임

- 그러나, 연재를 목표로 하는 웹툰 작가, 특히 신인 작가의 경우는 계약 시 불리하게 적용되는

경우가 있어도 계약을 진행하는 경우가 존재

▢ 계약 체결시 유의해서 살펴보는 조항은 계약 금액(원고료 등 대가)이 73.5%로 가장 높음

▢ 웹툰 작가가 경험한 불공정 계약 사례가 여전히 존재하고 있으며, 특히, 일방적 계약 해지를 경험한 웹툰

작가(n=47)들의 일방적 계약 해지 사유는 특별한 이유 없이 연재처 또는 협업작가의 일방적인

통보(55.3%)와 연재 개편/중단, 연재기간 축소, 구독률 하락, 매출 하락(46.8%)이 상대적으로 높음

▢ 웹툰 작가들의 법률적 문제 해결 방법은 경험이 있는 업계 선배의 도움(42.3%)이 가장 높게 나타났으며,

이어서 혼자서 대응(32.1%), 관련 협단체에 상담(20.8%) 등의 순으로 높아, 법률문제가 발생했을 경우

도움을 받을 수 있는 경로가 상대적으로 부족한 상황

▢ 웹툰 작가의 표준계약서 인지도(83.7%)는 상대적으로 높으나, 아직 업계에서 표준계약서 활용 정도는 미비

- 웹툰 작가 역시 표준계약서 의무 적용은 플랫폼마다 상황이 다르기 때문에 현실적으로 어려울

것이라는 인식이 FGI에서 나타남

▢ 업체로부터 제공받는 매출/RS리포트를 제공 받지 못하는 경우가 35.8%로 나타남

- 제공을 받더라도 MG 및 매출리포트에 대해 신뢰도가 상대적으로 낮은 편이나, 웹툰 작가

자체적으로 자료의 신뢰성을 증명할 방법 또한 없기 때문에 제공 자료에 대해 수긍하는 편임

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2 시사점

1) 웹툰 작가의 직업 특수성을 반영하여 창작안정성을 위한 정책 필요

▢ 웹툰 작가들의 창작 활동 시간은 하루 평균 10.8시간, 주중 평균 창작 일수는 평균 5.7일로

나타났으며 FGI를 통한 응답을 살펴보면, 일상과 작업 시간을 구분하지 못하는 경우도 있다고 답함.

이를 통해 봤을 때, 웹툰 작가들의 창작 활동은 정해진 시간으로 작업을 한다고 보기는 어려우며

직업의 특수성을 인식해서 관련 정책이 마련되어야 함

▢ ‘연간 수입 대비 창작활동 비용의 비중’은 회당 원고료와 연간 수입이 상대적으로 적을 경우

창작활동 비용의 비중은 증가하는 것으로 나타남

▢ 보조 인력을 활용하는 작가들은 50.0%의 비중으로 나타났으며, 글과 그림을 모두 창작하는 작가와

그림(작화)을 주력으로 하는 작가들이 주로 활용하는 것으로 나타남

▢ 연간 수입이 적은 웹툰 작가이거나 신인 웹툰 작가일 경우 보조 인력이 더 필요한 상황임에도

불구하고 창작활동 비용의 비중이 부담스러워 오랜 시간을 창작하는 데 보낼 가능성이 큼

▢ 또한 웹툰 작가들이 보조 인력을 활용할 경우 계약서를 작성하지 않는다는 작가들이

대부분이었으며, 지인을 통해 보조 인력을 구하고 일하는 시스템, 보조 인력을 고용하는 웹툰

작가도 개인이기에 계약서를 활용할만한 여력이 없을 것으로 예상됨

▢ 웹툰 창작 생태계의 최약체일 수 있는 보조 인력의 경우, 계약서를 작성하지 않을 경우 보장받을

수 있는 구제책이 전무하며, 보조 인력을 활용하는 모든 웹툰 작가에게 계약서를 강제할 경우

양측의 어려움은 더욱 증가할 것임. 그러므로 보조인력 활용 시 계약서 작성에 대한 교육, 보조

인력을 위한 계약서 제정 및 배포 등과 같은 정책적인 보조가 필요함

▢ ‘창작자 복지’에서 ‘웹툰 작가들이 원하는 혜택 보험’에 대해서 실업급여와 건강보험을 꼽았는데,

웹툰 작가들이 원하는 보험혜택의 경우 작가들의 창작활동 및 환경의 답변들과 밀접한 연관을

보임

▢ ‘창작활동의 애로사항’에 대한 답변 중 창작활동 시 겪는 어려움 중에서 ‘경제적 어려움(50.2%)’과

‘차기작 준비 중 경제적 어려움(46.2)’, ‘과도한 작업으로 건강악화(43.7%)’ 등을 어려운 점으로 인식

▢ 작가들의 고용보험의 필요성은 의제로 논의된 바 있었으나, 1인 창작자에 대한 고용보험 적용은

관련 법률적인 보완이 필요함

▢ 웹툰 작가들은 건강보험이 필요하다고 다수가 답변하고 있으나 관련 논의는 시작조차 되고 있지

못한 실정이므로, <웹툰 작가 실태조사>의 결과를 토대로 웹툰 작가들의 직업 특수성을 인식하여

웹툰 작가들을 위한 맞춤형 보험혜택에 대한 타당성 연구 및 그에 따른 정책 마련이 필요

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2) 지역 웹툰 작가 지원에 대한 신중한 접근 필요

▢ 지역 거주 웹툰 작가들에게 필요한 지원을 묻는 질문에 ‘계약 및 기타 불공정 행위 관련

상담/대응(32.3%)’, ‘창작 공간 제공(23.1%)’, ‘지원 사업 등 관련 정보 공유(15.2%)’로 나타났으며,

FGI를 통해 확인할 수 있었던 것은 웹툰 작가들은 한국만화영상진흥원의 작가 레지던스처럼

작가들이 주로 모여 있는 지역을 위주로 업계가 돌아간다고 인식하고 있으며, 상대적으로 지역

작가이기에 여러 정보에서 소외된다는 의견이 주도적임

▢ 그러나 지역 웹툰센터가 증가하고 있는 추세이고, 웹툰 작가의 직업 특성 상 지역에 구애받지

않으며, 지원 사업의 경우 온라인으로 업로드 되는 경우가 대부분이기에 지역에 거주하기 때문에

어떠한 부분에서 소외 받는지에 대한 구체적인 확인이 더 필요할 것으로 보임

▢ 지역 작가들이 직접적인 수혜를 받을 수 있는 지역 웹툰센터의 경우, 지자체가 공정하고 적법적인

절차에 의한 운영을 준수할 것을 주관 기관의 감시 기능을 강화하여 지속적으로 살펴보아야 할

것으로 보임

▢ 또한 ‘지역’이라는 구분이 일반적으로 서울 및 수도권으로 한꺼번에 묶이는데, 웹툰 산업과 주요

지원 기관의 특성 상 서울 및 부천으로 묶이고 그 외의 지역이 지역으로 설정되어야 할 수도 있음

3) 다각화된 유통환경에 적응 가능한 연구 및 정책 필요

▢ <웹툰 작가 실태조사>의 ‘에이전시(매니지먼트) 활용’을 묻는 질문에서 ‘에이전시(매니지먼트)나

에이전트를 고용한 경우’는 34.4%로 나타났고, 연간 총 수입이 5천만 원 이상인 웹툰 작가의 경우,

현재 작품을 연재중인 경우에 에이전시(매니지먼트) 소속 또는 에이전트 고용 비율이 상대적으로

높은 것으로 답변됨

▢ 또한 에이전시/에이전트의 필요성에 대해서는 필요하다는 응답률이 높게 나타났고, 에이전트에

소속되어 있는 작가들이 필요성을 높게 인식하고 있었음

▢ 에이전시/에이전트 필요 이유로는 ‘작품에만 몰두할 수 있어서(40.8%)’, ‘계약, 매니지먼트, 해외진출

등의 활동을 적극적으로 하고 싶어서(38.6%)’로 나타남

▢ FGI 의견을 종합했을 때에도 웹툰 산업이 국내에만 머무르지 않으며 해외진출과 2차적 저작권

활용이 높아지고 있는 추세에서 에이전시/에이전트의 의존도는 앞으로 꾸준히 높아질 수 있음

▢ 반면, 에이전시/에이전트가 불필요하다고 답하고, 불필요한 이유에서 ‘믿을만한 에이전시가

없어서(39.1%)’, ‘크게 필요성을 느끼지 않아서(25.4%)’라는 답변이 높게 나타남

▢ 이는 에이전시/에이전트의 개념 정의 및 직무에 대한 이해도가 업계 전반에 확대되어야 할

필요성을 느끼게 하는 대목이며, 더불어 에이전시/에이전트를 통할 때 신뢰 관계 구축이

확보되어야 할 것임을 명확히 하는 부분임

▢ 최근 웹툰계는 작가-플랫폼의 일 대 일 계약구조 뿐 아니라, 작가-에이전시-CP-플랫폼 등 작가와

플랫폼 사이에서 관련한 업무를 수행하는 중간 업체들이 다수 활동하고 있으며, 중간 업체들의

활동 범위는 점차 확대되고 있음

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▢ 그리고 하나의 플랫폼에 고정적으로 독점 유통되던 작품들이 대다수였으나 비독점 유통이

늘어나면서 변화되고 있는 실정임

▢ 또한 작가들의 작품을 플랫폼에 공급하는 역할로서 에이전시, CP가 존재하는 것 뿐 아니라

자체적으로 원 저작권을 가지고 콘텐츠 사업을 벌이는 일도 다수 발생하고 있음

▢ 그러므로 웹툰 작가 뿐 아니라, 웹툰계의 이해와 발전을 위해 에이전시, CP들의 개념과 업무

범위에 대한 연구가 필요함. 또한 이에 따른 불공정한 계약 관계들이 발생하지 않는지를 유념하여

살펴보아야 할 것임

▢ 특히 <웹툰 작가 실태조사>를 통해서 웹툰 작가들이 에이전시/에이전트를 불필요하다고 느끼고

있는 요인 중에 높게 조사된 ‘믿을만한 에이전시/에이전트가 없어서’라는 답변에서 드러나듯 유통

경로가 복잡해지고, 2차적 저작권이 확대되는 업계 상황을 반영하여 작가와 에이전시/에이전트의

신뢰 관계를 확보하고 유지, 확대해 나가는 것이 업계의 발전을 위해 수반되어야 할 사항임

4) 공정한 유통환경을 위한 정책 필요

▢ 만화산업의 발전을 위해 중장기 정책들을 수행하는 ‘만화산업 육성 중장기계획(2014-2018)’의

정책수요자 평가에서 2014-2018년에 실행되었던 정책들 중에서 ‘창작 안정성 확보’, ‘만화산업

상생기반 구축’, ‘만화저작권 보호’의 정책이 미흡하다는 평가를 받았음

▢ 웹툰의 발전으로 한국만화산업이 양적으로 급속도로 성장했으나, 이에 비하여 ‘공정’하게 생태계가

구성되고 운영 되는지에 대해서 만족할만한 수준이 아니라는 것을 뜻함

▢ <웹툰 작가 실태조사>에서도 불공정 관행에 대한 챕터로 많은 질문을 할애하여 답변을 받은 결과,

연재 계약 시 2차적 저작권과 해외연재에 대한 권한을 모두 위임하는 계약을 체결하는 경우가

40.5%로 아직까지 높게 나타나고 있으며 계약서의 내용을 제대로 이해하지 못하고 계약을 하는

경우도 41.6%에 달함

▢ 모든 저작권을 가져가는 제작사에게 유리한 일방적 계약(26.2%), 불공정한 계약을 강요(15.8%)한

경우가 있다는 것도 유의해서 봐야할 사항임

▢ 계약시 불공정 경험을 상대적으로 많이 받은 경우는 유료 플랫폼에서 작품을 연재한 웹툰 작가,

표준계약서로 작성을 안 했을 때 높게 나타남

▢ 웹툰 작가들의 연재 계약서는 만화분야 표준계약서를 활용하면서도 ‘부속합의서’를 통해 2차적

저작권, 해외연재 등을 계약하게 됨

▢ 또한 표준계약서로 작성된 것을 인지하고 있는 작가보다 표준계약서로 작성 되었는지를 인지하고

있지 못한 작가들도 다수 분포함(표준계약서로 작성되었는지 잘 모름, 42%)

▢ 그러므로 표준계약서는 제작하고 공표하는 것만큼, 작가들을 대상으로 표준계약에 대한 교육을

하는 것이 중요하며 이러한 표준계약서를 제작하는 정책 사업에 계약서를 만드는 제작비보다 웹툰

작가 대상 교육에 더 많은 것들이 할애되어야 할 것임. 이러한 교육에서 계약 용어에 대한 교육,

교육자료 배포 등도 고려되어야 할 사항임

▢ 법률적 문제 해결 방법으로는 경험이 있는 ‘업계 선배의 도움(42.3%)’이 가장 높게 나타났고,

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‘혼자서 대응(32.1%)’, ‘관련 협단체에 상담(20.8%)’으로 나타났는데, 웹툰 작가들에게 기관의 법률

도움 시스템에 대한 홍보가 더욱 필요하며, 진입 장벽을 낮추어야 기관에 의뢰하고 의지하는

비율이 높아질 것으로 보임

5) 향후 연구에 대한 제언

▢ 본 연구는 현역에서 연재중인 웹툰 작가들이 다수 참여한 실태조사로 현역 웹툰 작가들의 창작

환경과 주요 어려움 등을 파악하는데 귀중한 자료가 될 것임

▢ 시사점에서 살펴보았듯이, 웹툰 작가들을 위한 정책적 주안점은 창작 안정성, 복지, 공정한 계약에

대한 수요가 많다는 것을 확인할 수 있음

▢ 이를 바탕으로 향후 웹툰 작가들을 위한 주요 주제를 중심으로 심층 설문을 통해 의제를 도출하고

이에 대한 타당성 조사 이후 정책을 마련해야 할 것임

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부록

1. 온라인 정량조사 설문지

2. FGI(좌담회) 가이드라인

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1 온라인 정량조사 설문지

본 조사의 개인정보는 통계법 제33조(비밀보호)와 제34조(통계종사자 의무)에 의해 비밀이 철저히 보장됩니다. ID -

웹툰 작가 실태 조사

안녕하십니까?

본 설문조사는 문화체육관광부 주관 하에 한국콘텐츠진흥원이 웹툰 작가의

창작환경과 계약 관행에 대한 실태를 파악하고자 실시하고 있습니다.

문화체육관광부는 한국콘텐츠진흥원과 함께 웹툰 분야 창작자의 권익 증진을

위해 2018년 한 해 동안 다음의 활동을 진행해 왔습니다.

"웹툰산업 표준계약서 개정과 보급 확대 추진”을 2018년 문화체육관광부 업무

계획으로 발표(2018.01)

"웹툰 공정·상생협의체" 발족(2018.02)

"만화·웹툰 작가 지역순회 간담회 개최”(2018.03)

"만화·웹툰작가 실태 기초조사”(2018.05)

"웹툰 불법사이트 집중 단속”(2018.05) - 방송통신위원회, 경찰청 공동 실시

이번 설문조사는 이후 웹툰 창작자가 창작에 대한 정당한 대가를 받을 수 있는

건전한 생태계 조성을 위한 소중한 정책 자료로 활용될 것입니다.

귀하께서 응답해주신 조사 결과는 통계법 제33조에 의거하여 비밀이 보장되며,

설문에 대한 모든 응답과 개인적인 사항은 철저히 비밀과 무기명으로 처리되고

통계분석 목적 외에는 절대 사용되지 않습니다.

바쁘시더라도 조금만 시간을 내 주셔서 본 조사에 응해주시면 감사하겠습니다.

2018년 12월

■ 주관기관 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원

■ 연구 담당자 : 권구민(한국콘텐츠진흥원)

■ 조사기관 : ㈜글로벌리서치 (☎ 02-3438-1767)

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SQ. 먼저 응답자 분류에 대한 질문입니다.

SQ1. 귀하의 성별은 어떻게 되십니까? ① 남성 ② 여성

SQ2. 연령은 어떻게 되십니까? ① 29세 이하 ② 30대 ③ 40대 ④ 50대 ⑤ 60대 이상

SQ3. 귀하께서 거주하는 곳은 어느 지역입니까? ① 서울 ② 부산 ③ 대구 ④ 인천 ⑤ 광주 ⑥ 대전 ⑦ 울산 ⑧ 세종 ⑨ 경기

⑩ 강원 ⑪ 충북 ⑫ 충남 ⑬ 전북 ⑭ 전남 ⑮ 경북 ⑯ 경남 ⑰ 제주

SQ4. 귀하께서는 현재 작품 연재 중이신가요? 아니면 다음 작품 준비 중이신가요? ① 현재 연재 중이다 ② 다음 작품을 준비 중이다

SQ4-1. (SQ4의 ② 응답) 그럼 최근 3년 이내(2015년 12월~2018년 현재까지) 작품

활동을 하신 경험이 있습니까? ① 3년 이내(2015년 12월~2018년 현재까지) 작품 활동

② 3년 이전(2015년 12월 이전)에 작품 활동 ☞ 조사중단

SQ5. 귀하가 현재 작품 활동을 하시는(또는 가장 최근에 하신) 플랫폼은 어디입니까? 만일

두 개 이상의 플랫폼에서 동시에 활동하신다면 주로 활동하시는 플랫폼을 선택해

주세요(플랫폼 제시 순서는 가나다 순). ① 네이버웹툰 ② 다음웹툰 ③ 레진코믹스

④ 미스터블루 ⑤ 버프툰 ⑥ 봄툰

⑦ 배틀코믹스 ⑧ 원스토어 ⑨ 저스툰(코미코) ⑩ 카카오페이지 ⑪ 코미카 ⑫ 케이툰

⑬ 탑툰 ⑭ 투믹스 ⑮ 폭스툰

⑯ 피너툰 ⑰ 기타( )

SQ6. 귀하께서는 웹툰 관련 교육을 받으신 적이 있습니까? 해당되는 경우를 모두 골라

주세요. ① 웹툰 전공 대학 졸업(2,3,4년제, 휴학, 중퇴, 복수/부전공 포함) ② 미술, 디자인 등 유관 대학 졸업(2,3,4년제, 휴학, 중퇴, 복수/부전공 포함) ③ 대학에서 유관 수업 수강

④ 유관 고등학교 졸업(특성화고, 예술고등학교, 재학, 휴학, 중퇴 포함) ⑤ 공공기관 부설 교육기관의 웹툰 프로그램 수강

⑥ 학원 등 민간 교육기관 유관 프로그램 수강

⑦ 기타( ) ⑧ 별도 교육 받지 않았다

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A. 다음은 창작 활동 및 환경과 관련된 질문입니다.

A1. 귀하의 창작 활동에 있어 주력 분야는 무엇입니까? ① 글 + 그림 ② 글(스토리) ③ 그림(작화)

A2. 귀하께서 웹툰 분야에 데뷔하신 연도는 언제입니까? 년도

A3. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약을 기준으로 다음 중 현재 어떤 형태로 계약하여

활동하셨습니까? 해당하는 경우를 모두 골라 주세요. ① 근로계약으로 작업(4대보험 가입) : 플랫폼, 출판사, 스튜디오, 프로덕션 등에 정규직

이나 계약직 형태로 종사하는 만화가

② 작품 당 연재 계약으로 작업(3.3% 인적용역 원천징수) : 작품 연재 계약, 제작 계약

등으로 인적 용역을 제공하는 한시적 계약 형태

③ 개인 사업자로 작업(작가 개인사업자 등록) : 단기 프로젝트 계약자 중 작가 스스로

개인사업자로 등록한 경우

④ 비계약 형태로 작업 : 특별한 계약 없이 구두 계약 형태로 작업하는 경우

A4. 귀하께서 가입되어 있는 4대 보험의 형태는 무엇입니까? ① 4대보험 가입 ② 일부보험 가입 ③ 미가입

A4-1. (A4에서 ②로 응답) 가입되어 있는 4대 보험에 모두 체크해 주시기 바랍니다. ① 건강보험 ② 고용보험 ③ 산재보험 ④ 국민연금

A5. 귀하께서 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 작품 연재하신 기간은 어떻게

되시나요? ① 최근 1년 내 연재하고 있다 ② 최근 1년 중 9개월 이상 연재했다

③ 최근 1년 중 6개월 이상 연재했다 ④ 최근 1년 중 3개월 이상 연재했다

⑤ 최근 1년 중 3개월 미만 연재했다

⑥ 최근 1년 이전에 연재했다(최근 1년 동안은 작품 준비, 휴재 등으로 연재하지 않음)

A5-1. (A5에서 ①~⑤ 응답) 귀하가 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 만화, 웹툰 및 이와 관련된 활동으로 벌어들인 연간 총 수입은 대략 얼마입니까?

억 천 백 십 일 만원

A5-2. (A5에서 ⑥ 응답) 귀하가 가장 최근 작품을 연재한 연도에 만화, 웹툰 및 이와

관련된 활동으로 벌어들인 연간 총 수입은 대략 얼마입니까?

억 천 백 십 일 만원

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A6. 귀하께서 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 웹툰 창작을 통한 주된 수입원

은 무엇입니까? 순서대로 3개만 선택해 주십시오. 1순위( ), 2순위( ), 3순위( )① 원고료

② 미리보기 ③ MG(최소수익배분:Minimum Guarantee: 매출 관계없이 최소한의 수익배분 보장)④ RS(수익배분: Revenue Share: 매출액을 기준으로 비율에 따라 나누기로 약정하는

금액으로 RG(Running Guarantee)라고도 함)⑤ 2차적 저작권료(영화, 드라마 등 콘텐츠의 2차적 활용과 관련된 저작권 수익)⑥ 인세(단행본 등)⑦ 기타( )

A7. 회당 원고료(MG)는 보통 얼마나 되는지요? 최근 계약을 기준으로 말씀해 주십시오.

천 백 십 일 만원

A8. 웹툰 창작 활동(웹툰 외주작업 포함) 이외에 주된 소득원은 다음 중 어떤 것입니까?① 없음(웹툰 창작에 전념) ② 자영업(창작 외 분야)③ 가족의 지원 ④ 창작 외 분야의 회사에 소속

⑤ 일용직(창작 외 분야) ⑥ 교육/교수(학교나 아카데미 등 강의) ⑦ 기타( )

A9. 1년에 평균적으로 사용되는 창작활동 비용(도구, 장비구입, 자료수집, 보조인력비, 식비, 작업실 대여료 등 포함여부)은 1년간 웹툰 창작 활동으로 인한 수입(연간 수입) 중

어느 정도 비중이 되시나요? 약 백 십 일 %

A10. 귀하께서 웹툰 창작 활동을 할 때 일주일 동안 순수하게 창작에 평균 몇 일이 소요되십니까? 평균 일

A11. 귀하께서 웹툰 창작 활동을 할 때 하루에 평균 몇 시간 정도 창작활동과 관련된

업무를 하시는 편인가요? 평균 시간

A12. 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 다음 중 주로 어떤 방식으로 창작

작업을 하셨습니까? ① 모든 과정을 단독으로 창작 ② 별도의 스튜디오에서 작업(소속 또는 운영) ③ 작가간 협업 ④ 기타( )

A13. 귀하는 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 작품 활동을 하시면서 보조

인력과 같이 작업하신 적이 있습니까? ① 있다 ② 없다

A13-1. (A13에서 ① 응답) 보조인력을 활용하는 데 있어 계약서를 작성하십니까? ① 예 ② 아니오

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A13-2. (A13에서 ① 응답) 보조인력에게 지불하는 회당 평균 비용은 얼마입니까? 다음 중 해당하는 지불 방식에 응답해 주시기 바랍니다. ① 고정 금액(회당______만원) ② 원고료(MG)의_____%

A14. 귀하는 현재 에이전시(매니지먼트)에 소속되어 있거나 에이전트를 고용하고 있습니까? ① 예 ② 아니오

A15. 웹툰작가 입장에서 에이전시 또는 에이전트가 필요하다고 생각하십니까? 그렇지 않다고 생각하십니까?

전혀 필요하지 않다

별로 필요하지 않다 그저 그렇다 다소 필요하다 매우 필요하다

① ② ③ ④ ⑤

A15-1. (A15에서 ④, ⑤ 응답) 에이전트가 필요한 가장 주된 이유는 무엇입니까? ① 작품에만 몰두할 수 있어서

② 계약, 매니지먼트, 해외진출 등의 활동을 적극적으로 하고 싶어서

③ 작품 연재 외 부가적인 혜택이 있어서

④ 문제 발생 시 에이전시/에이전트가 전문적으로 일을 처리할 수 있어서

⑤ 기타 ( )

A15-2. (A15에서 ①, ②, ③ 응답) 에이전트가 필요하지 않은 가장 주된 이유는 무엇입니까? ① 비용이 많이 소요되어서

② 크게 필요성을 느끼지 않아서

③ 믿을만한 에이전시, 에이전트가 없어서

④ 내 작품의 계약 등은 내가 주도하고 싶어서

⑤ 에이전시/에이전트에 대한 정보가 부족해서

⑥ 기타 ( )

A16. 웹툰 창작 활동을 할 때 어려운 점을 순서대로 3개만 선택해 주십시오. 1순위( ), 2순위( ), 3순위( )

① 연재 마감 부담 ② 작업시간 부족(취재, 작화 등 창작시간 전반)③ 휴식시간 부족 ④ 경제적 어려움(적은, 불규칙한 수입) ⑤ 플랫폼/출판사와의 관계 ⑥ 직업에 대한 부정적 인식

⑦ 차기작 준비 중 경제적 어려움 ⑧ 악플 스트레스

⑨ 과도한 작업으로 건강 악화 ⑩ 창작 공간 확보 어려움

⑪ 기타( )

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A17. 귀하께서는 지역에 거주하는 웹툰 작가에게 현실적으로 가장 필요한 지원은 무엇이라고

생각하시는지요? ① 창작 공간 제공 ② 관련 교육 프로그램 증설

③ 수도권과의 네트워크 지원 ④ 공모전 확대

⑤ 해외 진출 지원 ⑥ 계약 및 기타 불공정 행위 관련 상담 및 대응

⑦ 지원사업 등 관련 정보 공유 ⑧ 기타( )

A18. 귀하께서는 공공기관이나 지자체의 지원센터 작업실이 필요하다고 생각하십니까? 그렇지 않다고 생각하십니까?

전혀 필요하지 않다

별로 필요하지 않다 그저 그렇다 다소 필요하다 매우 필요하다

① ② ③ ④ ⑤

A18-1. (A18의 ④, ⑤ 응답) 귀하께서는 공공기관이나 지자체 지원센터 작업실이 필요하다고

생각하시는 이유는 무엇입니까? 순서대로 2개만 선택해 주십시오. 1순위( ), 2순위( )

① 안정적인 창작공간 확보 ② 비용 절감

③ 기업과 접촉기회 확대 ④ 작가 간 네트워크 형성

⑤ 지원사업 정보 획득 용이 ⑥ 기타( )

A19. 귀하께서는 가입하신 단체나 협회가 있으십니까? ① 있다 ② 없다

A19-1. (A19의 ① 응답)귀하께서는 가입하신 단체나 협회명은 어떻게 되십니까? ( )

A19-2. (A19의 ① 응답)귀하께서는 단체나 협회에 가입하신 가장 주된 이유는 무엇입니까? ① 소속감을 느끼고 싶어서 ② 문제 발생 시 공동 대응이 가능해서

③ 다른 작가들과 교류하고 싶어서

④ 법률 상담, 지원사업 정보 안내 등의 혜택이 있어서

⑤ 기타( )

A19-3. (A19의 ② 응답)귀하께서는 단체나 협회에 가입하지 않은 가장 주된 이유는 무엇입니까? ① 단체나 협회 관련 정보가 부족해서 ② 가입비가 부담되어서

③ 딱히 필요성을 느끼지 못해서

④ 기타( )

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A20. 귀하께서는 단체나 협회에 속해 있는 것이 도움이 된다고 생각하십니까? 그렇지

않다고 생각하십니까?

전혀 도움이 되지 않는다

별로 도움이 되지 않는다 그저 그렇다 다소 도움이

된다매우 도움이

된다

① ② ③ ④ ⑤

A21. 귀하께서는 현재 예술인복지재단에 등록되어 있습니까? ① 예 ② 아니오

A21-1. (A21에서 ①로 응답) 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 예술인복지재단

에서 제공받으신 적이 있는 복지를 모두 골라 주세요. ① 예술인 패스카드 ② 창작준비금 지원 ③ 예술인 파견지원 ④ 예술인 산재보험 ⑤ 국민연금, 고용보험 등 사회보험료 지원 ⑥ 예술인 자녀돌봄지원 ⑦ 계약서, 저작권 등 법률/노무 상담 컨설팅 ⑧ 심리상담 ⑨ 성폭력피해 신고상담지원 ⑩ 기타( ) ⑪ 최근 1년 내에 제공받은 적 없음

A21-2. (A21에서 ①로 응답, A21-1에서 ①~⑩ 응답) 귀하께서 예술인복지재단에서 제공받은

복지에 대해 어떻게 생각하십니까?

전혀 도움이 되지 않는다

별로 도움이 되지 않는다 그저 그렇다 다소 도움이

된다매우 도움이

된다

① ② ③ ④ ⑤

A21-3. (A21에서 ①로 응답) 예술인복지재단의 복지에 대해 보완하거나 새롭게 추가했으면

하는 제도가 있으시면 적어 주세요.

A21-4. (A21에서 ②로 응답) 귀하께서 예술인복지재단에 등록하지 않으신 주된 이유는 무엇

입니까? ① 재단에 대해 잘 몰라서 ② 등록절차가 까다로워서

③ 딱히 필요성을 느끼지 못해서 ④ 기타( )

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B. 다음은 귀하의 창작 활동에 있어 발생하고 있는 계약 관행 및 거래와 관

련된 질문입니다.

B1. 귀하는 가장 최근의 창작 작품 계약 시 주로 다음 중 어떠한 형태로 제작 계약을

하셨나요? ① 연재에 한정된 계약

② 연재 + 해외 연재

③ 연재 + 2차적 저작물 우선협상권

④ 연재 + 해외 연재 + 2차적 저작물 우선협상권

⑤ 기타( )

B2. 귀하는 가장 최근 계약 시 다음 사항에 대해 어떠했다고 생각하십니까?

가장 최근 계약 시전혀

그렇지 않다

다소 그렇지 않은

편이다

그저 그렇다

다소 그렇다

매우 그렇다

1. 계약 내용과 용어를 명확하게 이해했다 ① ② ③ ④ ⑤

2. (플랫폼/담당 PD가) 계약 전에 계약

내용 전반에 대해 사전 설명을 해 주었다① ② ③ ④ ⑤

3. 계약 시 질문을 하면 (플랫폼/담당 PD

가) 설명을 잘 해줬다① ② ③ ④ ⑤

4. 계약 시 원하면 충분히 검토할 시간이

주어졌다① ② ③ ④ ⑤

B3. 귀하께서는 최근 1년(2017년 12월~2018년 현재까지) 동안 계약을 체결하시면서 계약서

내용에 대해 수정 요구를 하신 적이 있습니까? ① 있다 ② 없다

B3-1. (B3에서 ① 응답) 계약 수정 요구에 대해 반영이 되는 편이었습니까?

전혀 그렇지 않다

별로 그렇지 않다 그저 그렇다 다소 그렇다 매우 그렇다

① ② ③ ④ ⑤

B4. 귀하께서 계약을 체결하실 때 가장 유의해서 살펴보는 조항은 무엇입니까? 순서대로

2개만 선택해 주십시오. 1순위( ), 2순위( ) ① 계약 금액(원고료 등 대가) ② 지불방식(원고료 혹은 MG) ③ RS(수익배분률)의 비율

④ 2차적 저작권이나 해외연재의 포함과 같은 계약의 형태

⑤ 기타( )

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B5. 귀하는 가장 최근 계약 시 불공정을 경험한 사례를 모두 선택해 주십시오. ① 불공정한 계약조건 강요

② 2차적 저작권, 해외 판권 등 제작사에게 유리한 일방적 계약 ③ 계약 체결 전 수정 요청 했으나 거부당함

④ 매절 계약(작품의 제작 후에 작품의 권리를 회사가 가져가는 조건으로 계약) ⑤ 계약범위를 벗어난 무단사용

⑥ 계약서에 포함된 전문용어에 대한 구체적인 설명 없이 계약 진행

⑦ 계약과 관련된 질문에 대한 답변 미흡

⑧ 계약서를 사전에 제공하지 않아 미리 살펴볼 여유를 주지 않음

⑨ 전문가에게 계약서를 상담 받고자 했으나 비밀유지조항을 들어서 불가능하다는

통보를 받음

⑩ 일방적 계약 해지

⑪ 명의 도용이나 성명표시 누락으로 창작에 참여한 사실이 공표되지 않음

⑫ 적정한 수익배분을 받지 못하거나 제한/지연

⑬ 기타( ) ⑭ 계약시 불공정 경험 없음

B5-1. (B5에서 ⑩ 응답) 계약 해지 사유는 무엇이었습니까? 해당되는 것을 모두 골라주세요

① 특별한 이유 없이 연재처 또는 협업작가의 일방적인 통보

② 작가의 사정으로 계약 이행을 계속 할 수 없어서

③ 연재 개편/중단, 연재기간 축소, 구독률 하락, 매출 하락

④ 연재 플랫폼(연재처) 폐업, 파산

⑤ 연재 플랫폼(연재처) 담당자와의 불화

⑥ 협업작가와의 불화

⑦ 기타( )

B6. 귀하께서는 웹툰 분야에도 <표준계약서>가 있는 것을 알고 계십니까?

<표준계약서>

문화체육관광부는 ‘만화진흥에 관한 법률’ 제9조에 따라 표준계약서를 제정 하였으며

각종 법령에 따라 미간에도 사용을 권장하고 있습니다.

‘표준계약서’는 특정 분야 또는 직군의 빈번한 계약 관계 수립을 위한 표준양식이며, 불공정한 계약이 발생하지 않도록 예방하는 일종의 준거로서의 기준을 제시하는 규범적

성격을 가집니다. ① 예 ② 아니오

B6-1. (B6에서 ①로 응답) 귀하는 가장 최근 계약 시 <표준계약서> 양식으로 작성하였습니까? ① 예 ② 아니오 ③ 잘 모르겠다

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B6-1-1. (B6-1에서 ②로 응답) <표준계약서> 양식을 사용하지 않으신 이유는 무엇입니까? ① 업체가 자체 양식을 제시해서

② 작가가 표준계약서를 요구했으나 업체에서 거부해서

③ 기타( )

B6-2. (B6에서 ①로 응답) <표준계약서>가 있다는 것이 귀하가 계약하는데 도움을 주었다고

생각하십니까?

전혀 도움이 되지

않았다

별로도움이 되지

않았다 그저 그렇다 약간

도움이 되었다매우

도움이 되었다

① ② ③ ④ ⑤

B7. 귀하의 창작 작품에 대한 법률적 문제(계약서, 저작권 등)는 주로 어떻게 해결하는 편입

니까? 순서대로 2개만 선택해 주십시오. 1순위( ), 2순위( ) ① 혼자서 대응

② 경험이 있는 업계 선배의 도움

③ 법조계 지인의 도움

④ 별도의 법률 자문이 있음

⑤ 관련 협단체에 상담

⑥ 공공기관의 무료법률 상담 이용(서울시 ‘문화예술 불공정피해상담센터’, 예술인복지

재단 ‘상담‧컨설팅’, 콘텐츠진흥원 ‘공정상생센터’, 만화영상진흥원 ‘만화인 무료법률

상담’ 등) ⑦ 인터넷 등 관련 커뮤니티에 질문(카툰부머 등) ⑧ 기타( ) ⑨ 경험한 적 없음

B8. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 MG에 대한 설명을 업체로부터 상세히 들은 적 있습니까?

① 있다 ② 없다

※ MG(미니멈 개런티: Minimum Guarantee : 유료 매출 여부와 상관없이 작가에게 최소한

으로 지급하는 수익)

B9. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 매출과 RS 리포트를 제공받고 있습니까? ① 예 ② 아니오

※ RS(수익배분: Revenue Share: 매출액을 기준으로 비율에 따라 나누기로 약정하는 금액, RG(Running Guarantee)라고도 함)

B9-1. (B9에서 ① 응답) 제공받고 있다면, 얼마나 자주 제공받고 있습니까? ① 주 1회 ② 월 1회 ③ 분기별 ④ 반기별 ⑤ 연 단위 ⑥ 비정기적으로

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B9-2. (B9에서 ① 응답) 제공받고 있다면, 얼마나 상세한 내역을 제공받고 있습니까? ① 산출 근거와 내역이 구체적으로 포함된 정보

② 산출 근거 없이 내역만 포함된 정보

③ 총 매출액만 포함된 정보 ④ 기타( )

B9-3. (B9에서 ① 응답) 제공받고 있다면, 매출/RS 보고서를 어느 정도 신뢰하십니까?

전혀 신뢰하지 않는다

다소 신뢰하지 않는다 그저 그렇다 다소 신뢰한다 매우 신뢰한다

① ② ③ ③ ④

B10. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 매출과 RS 리포트를 제공받기로 계약서에

명시하였습니까? ① 예 ② 아니오

B11. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 계약서에 약속된 시기에 매출과 RS 리포트

를 제공받고 있으십니까? ① 예 ② 아니오

B12. 귀하께서는 현재 또는 가장 최근 계약 시 정산 기준에 대한 설명을 들으셨습니까? ① 예 ② 아니오

소중한 시간을 내어 주셔서 감사합니다.

귀하의 소중한 시간과 관심에 대한 답례로 모바일 상품권을 제공해드리고자 합니다. 귀하의

핸드폰이나 이메일 주소를 적어주시면 감사하겠습니다. 연락처정보는 사례로 드리는 상품권

제공 외에 어떠한 용도로도 사용되지 않음을 말씀드립니다.

FGI. 향후(2월 중) 웹툰작가 분들을 대상으로 그룹인터뷰를 진행하려고 계획중입니다. 인터

뷰 참석자는 별도 소정의 사례급을 지급할 예정입니다. 일정은 2월 중 진행될 예정이며 해

당되는 대상에게는 다시 연락 드릴 예정입니다. 향후 그룹인터뷰에 응해주실 의향이 있으십

니까?

① 참석의향 있다 ② 참석의향 없다

귀하의 연락처(핸드폰번호, E-mail)는?

성 함:

핸드폰:

E-mail:

감사합니다.

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개인정보 3자 제공에 동의함□ 개인정보 3자 제공에 동의하지 않음□

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※ 개인정보의 이용을 거부하고자 할 때에는 개인정보 관리책임자를 통해 열람, 정정, 삭제를 요구할 수 있음. 「개인정보보호법」 등 관련 법규에 의거하여 상기 본인은 위와 같이

개인정보 수집 및 활용에 동의함.

개인정보 수집 및 활용에 동의함□ 개인정보 수집 및 활용에 동의하지 않음□

2018년 월 일 신청인 본인 성명 : (인 또는 서명)

한국콘텐츠진흥원장 귀하

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2 FGI(좌담회) 가이드라인

A. Warming up 10분

A1. 좌담회 목적 안내

○ 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 웹툰산업 전반에 대한 실태 조사를 진행

하고 있으며, 그 중 웹툰 작가 분들을 모시고 창작 환경 및 계약 실태 등에 대

한 좌담회를 실시하고 있습니다. 앞서 응답해주신 설문조사 내용과 관련하여 심

층적인 내용을 여쭙고, 이를 통해 창작 환경 개선을 위한 제도, 정책적인 기초

자료로 활용하고자 합니다. 오늘 좌담회는 한국콘텐츠진흥원의 의뢰로 리서치 전문회사인 글로벌리서치에서

수행하고 있으며, 저는 좌담회를 진행하는 000입니다.

A2. 진행방법 소개

○ 본 좌담회는 실태조사연구의 일부인 Focus Group Interview로 진행되며, 말씀

주신 내용은 익명으로 처리됩니다. 응답하신 내용과 관련된 개인정보는 통계법

및 개인정보 보호법 등 관련법규에 의해 비밀이 철저히 보호됨을 알려드립니다. 오늘 말씀하신 내용은 추후 보고서 작성을 위해 녹음이 되며, 개인 정보는 일체

공개되지 않음을 다시 한 번 말씀드립니다.

A3. 참석자 소개

○ 본격적인 인터뷰에 들어가기에 앞서, 00님에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다. - 이름/필명, 창작 활동 경력(데뷔 연도)

B. 창작 활동 및 환경 40분

B1. 창작 현황

○ 활동 장르 및 최근 작품, 최근 연재 플랫폼이 어떻게 되시나요?○ 00님은 주 당 며칠 / 하루에 몇 시간 정도 창작 활동을 하시나요? - 가장 많은 시간을 할애하는 작업 또는 어려움을 겪는 작업은 무엇인가요?

B2. 창작활동의 애로사항

○ 웹툰 창작활동에서 어려운 점은 무엇인가요? (예시 참조)① 연재 마감 부담 ② 작업시간 부족(취재, 작화 등 창작시간 전반)③ 휴식시간 부족 ④ 경제적 어려움(적은, 불규칙한 수입) ⑤ 플랫폼/출판사와의 관계 ⑥ 직업에 대한 부정적 인식

⑦ 차기작 준비 중 경제적 어려움 ⑧ 악플 스트레스

⑨ 과도한 작업으로 건강 악화 ⑩ 창작 공간 확보 어려움

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- 말씀하신 어려운 점에 어떤 지원이 있으면 도움이 될 것 같으신가요?

B3. 보조인력

○ 보조인력(어시)를 활용하시나요? - 활용하시는 경우 계약 등은 어떻게 하나요? - 보조인력에게 지불하시는 비용은 어떤 방식인가요? - 어시 활용의 주된 애로사항은? - 본인이 어시를 해보신 적이 있으시다면 애로사항은?

B4. 에이전시(매니지먼트) 및 프로덕션

○ 에이전시에 속해서 활동하신 경험이 있으신가요? - (있는 경우) 가장 최근 속하신 에이전시는 어디셨나요? / 어떤 방식으로 계약

하나요? / 에이전시가 어느 정도 도움이 되나요? / 도움이 되는(도움이 되지

않는) 주된 이유는 무엇인가요? - (없는 경우) 에이전시와 계약하지 않는 이유는 무엇인가요? / 에이전시가 필요

하다고 보시나요? / 필요한(필요하지 않는) 주된 이유는 무엇인가요?

B5. 협회나 단체

○ 협회나 단체에 가입하신 경험이 있으신가요? - (있는 경우) 가입하셨던 협회나 단체는 어디인가요? / 협회나 단체가 어느 정

도 도움이 되나요? / 도움이 되는(도움이 되지 않는) 주된 이유는 무엇인가요? - (없는 경우) 협회나 단체에 가입하지 않으신 이유는 무엇인가요? / 협회나 단

체가 필요하다고 보시나요? / 필요한(필요하지 않는) 주된 이유는 무엇인가요?

B6. 복지 현황 및 수요

○ 4대 보험에 가입되어 있으신가요? - 어떤 보험 가입 지원이 가장 필요하다고 보시나요?

○ 예술인복지재단에서 운영하는 복지 프로그램을 알고 계신가요? - 어떤 복지 프로그램을 제공받으셨나요?

① 예술인 패스카드 ② 창작준비금 지원

③ 예술인 파견지원 ④ 예술인 산재보험

⑤ 국민연금, 고용보험 등 사회보험료 지원 ⑥ 예술인 자녀돌봄지원

⑦ 계약서, 저작권 등 법률/노무 상담 컨설팅 ⑧ 심리상담

⑨ 성폭력피해 신고상담지원

- 제공된 복지 프로그램에 만족하셨나요? 불만족하셨다면 이유는? - (예술인복지재단 복지를 알고 있는데) 받지 않으신 이유는 무엇인가요?

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B7. 복지 수요

○ 창작자에게 가장 중요한 복지가 무엇이라 생각하시나요? - 정부/공공 차원에서 어떤 복지제도를 제공해 주어야 한다고 생각하시나요?

B8. (지역 거주 작가만) 지역 거주 작가 애로사항

○ 지역에 거주하는 작가로서 가장 어려운 점은 무엇인가요?① 창작 공간 제공 ② 관련 교육 프로그램 증설

③ 수도권과의 네트워크 지원 ④ 공모전 확대

⑤ 해외 진출 지원 ⑥ 계약 및 기타 불공정 행위 관련 상담 및 대응

⑦ 지원사업 등 관련 정보 공유

- 말씀하신 어려운 점에 어떤 지원이 있으면 도움이 될 것 같으신가요?

C. 계약 및 거래 관행 30분

C1. 계약 시 행태

○ 최근 계약하신 형태는 무엇인가요?

○ 최근 계약 시 내용 설명을 들으셨나요? - 계약 내용과 용어를 잘 이해하고 계약 하셨나요? - 가장 이해하기 어려운 내용이나 용어는 무었이었나요? - 담당자가 사전에 설명을 잘 해주는 편이었나요? ○ 어떤 내용을 가장 주의해서 살펴보시나요? - 금액 이외에 살펴보시는 내용은 무엇이었나요?

○ 계약 체결 시 계약서를 수정하거나 협의하실 수 있었나요? - 질문을 하면 잘 답변해 주나요? - 사전에 살펴볼 수 있게 충분한 여유를 주나요?

C2. 불공정 경험 사례

○ 계약 시 경험하신 불공정한 사례에 어떤 것이 있으셨나요? ① 불공정한 계약조건 강요

② 2차적 저작권, 해외 판권 등 제작사에게 유리한 일방적 계약 ③ 계약 체결 전 수정 요청 했으나 거부당함

④ 매절 계약(작품의 제작 후에 작품의 권리를 회사가 가져가는 조건으로 계약) ⑤ 계약범위를 벗어난 무단사용

⑥ 계약서에 포함된 전문용어에 대한 구체적인 설명 없이 계약 진행

⑦ 계약과 관련된 질문에 대한 답변 미흡

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⑧ 계약서를 사전에 제공하지 않아 미리 살펴볼 여유를 주지 않음

⑨ 전문가에게 계약서를 상담 받고자 했으나 비밀유지조항을 들어서 불가능하다는 통보

를 받음

⑩ 일방적 계약 해지

⑪ 명의 도용이나 성명표시 누락으로 창작에 참여한 사실이 공표되지 않음

⑫ 적정한 수익배분을 받지 못하거나 제한/지연

- 계약해지 사유에는 어떤 것이 있나요? ① 특별한 이유 없이 연재처 또는 협업작가의 일방적인 통보

② 작가의 사정으로 계약 이행을 계속 할 수 없어서

③ 연재 개편/중단, 연재기간 축소, 구독률 하락, 매출 하락

④ 연재 플랫폼(연재처) 폐업, 파산

⑤ 연재 플랫폼(연재처) 담당자와의 불화

⑥ 협업작가와의 불화

- 계약해지 사유가 적절하다고 보시나요? 이유는요? - 최소 계약기간은 어느 정도가 적절하다고 보시나요?

○ 불공정 사례를 경험할 경우 어떻게 대응하셨나요? - 계약서, 저작권 등 법률적인 경우는 어떻게 하셨나요? ① 혼자서 대응

② 경험이 있는 업계 선배의 도움

③ 법조계 지인의 도움

④ 별도의 법률 자문이 있음

⑤ 관련 협단체에 상담

⑥ 공공기관의 무료법률 상담 이용(서울시 ‘문화예술 불공정피해상담센터’, 예술인복지

재단 ‘상담‧컨설팅’, 콘텐츠진흥원 ‘공정상생센터’, 만화영상진흥원 ‘만화인 무료법률

상담’ 등) ⑦ 인터넷 등 관련 커뮤니티에 질문(카툰부머 등)

○ 표준계약서를 사용하나요? - 표준계약서를 변형해서 사용하나요? 아니면 표준계약서와 상관없는 계약서 양

식을 사용했나요? - 표준계약서가 어느 정도 도움이 되나요? / 도움이 되는(도움이 되지 않는) 주

된 이유는 무엇인가요?

○ 표준계약서 의무 적용에 대해 어떻게 생각하시나요? - 찬성 / 반대 하시는 주된 이유는 무엇인가요?

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C3. MG 및 매출 리포트

○ 현재, 플랫폼이나 에이전시로부터 MG에 대한 설명 및 매출 리포트를 제공받고

있으신가요?※ MG(미니멈 개런티: Minimum Guarantee : 유료 매출 여부와 상관없이 작가에게 최소한

으로 지급하는 수익)

- 내용이 충분하게 제공되고 설명해주고 있나요? - 방식이 합리적인가요?

○ 매출/RS 리포트에 대해 어느 정도 신뢰하시나요? - 신뢰하시는(신뢰하지 못하는) 주된 이유는 무엇인가요?※ RS(수익배분: Revenue Share: 매출액을 기준으로 비율에 따라 나누기로 약정하는 금액,

RG(Running Guarantee)라고도 함)

C4. 불공정 관행 개선 방안

○ 계약 등에서 불공정 관행이 최근 일년 사이 개선/비슷/악화되었다고 보시나요? 주로 개선/악화된 사항은 무엇인가요?

○ 불공정 관행을 개선하기 위해 가장 우선적으로 고쳐야 할 것이 무엇이라 생각하

시나요?

D. 기타 사항 15분

D1. 작가 소득 수준

○ 웹툰 창작을 통한 주된 수입원 형태는 무엇인가요? - 보통 회당 MG는 어느 정도 되나요? (신인급 / 기성작가급 / … ) - 웹툰 창작 활동 이외에 주된 수입원 형태는 무엇인가요?

○ 연평균 창작활동 비용은 수입 대비 어느 정도 비중인가요? - 가장 큰 비중을 차지하는 비용은 무엇인가요?

○ 보통 웹툰 작가의 연간 총 수입은 어느 정도 수준인가요? - 신인급 / 기성작가급 / …

D2. 해외진출

○ 해외진출 경험이 있으신가요? - 진출 과정에서 어려운 점은 무엇이었나요?

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D3. 불법유통

○ 작가 입장에서 불법유통이 어느 정도 심각하다고 생각하시나요? - 정부나 업체가 잘 대응하고 있다고(있지 못하다고) 보시나요? / 어떤 점에서

그런가요?

D4. 웹툰 지망생 교육 경로( 3년 이하 작가의 경우) ○ 정규교육이 어느 정도 도움이 된다고 보시나요? - 도움이 되는(도움이 되지 않는) 주된 이유는 무엇인가요? - 가장 도움이 되는 교육 내용은 무엇이라 보시나요?

○ 외부교육(공공기관 등)이 어느 정도 도움이 된다고 보시나요? - 도움이 되는(도움이 되지 않는) 주된 이유는 무엇인가요? - 가장 도움이 되는 교육 내용은 무엇이라 보시나요?

E. 마무리 5분

E1. 마무리

○ 오랜 시간 수고 많으셨습니다. 그밖에 작가의 창작환경이나 계약 관행 등 권리

개선을 위해 해주실 말씀이 있으신가요?

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연 구 주 관 기 관

담 당

한국콘텐츠진흥원

박혁태 (산업정책팀 팀장)

권구민 (산업정책팀 주임)

연 구 수 행 ㈜글로벌리서치

연 구 책 임 자

참 여 연 구 원

김태영 ((주)글로벌리서치 이사)

황소희 ((주)글로벌리서치 대리)

신지혜 ((주)글로벌리서치 연구원)

KOCCA 연구보고서 18-55

2018 웹툰 작가 실태조사

발행인 : 김 영 준

발행일 : 2019년 5월 20일

발행처 : 한국콘텐츠진흥원

전라남도 나주시 교육길 35(빛가람동 351)

전화 1566-1114 / 팩스 (061) 900-6025

인터넷(http://www.kocca.kr)

인쇄처 : 씨오엠(☎02-2631-9510)

ISBN: 978-89-6514-825-8(93600) 비매품

* 본 보고서는 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)의 <콘텐츠지식>에 게재되는 보고서로 인용하실 때에는 반드시 출처를 밝혀 주시기 바랍니다.

(문의) 콘텐츠종합지원센터 “콘텐츠에 대해 알고 싶은 모든 것!! 1566-1114”

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