itu - social software: 04 sociologiskramme
DESCRIPTION
I efteråret 2007 og foråret 2008 underviste jeg på ITU-kurset Social Software: Design og implementering.Se http://mortengade.dk/2009/social-software-et-semesters-undervisning-i-en-postSe http://social08.pbwiki.comTRANSCRIPT
Sociologisk & kulturel ramme
Social software: Design & implementering
6. februar
Agenda
Samfundet med internettet (Morten)
Social interaktion på internettet (Morten)
- Pause –
Fænomener (Summeøvelse)
Fælles opsamling
Agenda
Eller:
Jeg snakker
I tænker og snakker og holder pause
Vi snakker sammen
Men før vi starter…
Husk noter til teksterne på wikien(I er gode!)2) Ideliste til opgaver og selvvalgte temaer (wikien)3) http://del.icio.us/tag/ssdi20074) Præsentation af dig selv på wikien
Samfundet med internettet
Globalisering – hvad er det?
Hvordan definerer vi det?
Internettets (og massemediernes) rolle i globaliseringen?
Politiske forandringer
Økonomiske forandringer
Kulturelle forandringer
Mediemæssige forandringer
Forandringer i vores måde at omgås hinanden
Vi kan befinde os i samme rum uden at være på samme sted (eller på samme tid)
Markant anderledes for vores tidsalder
Det skyldes ikke kun internettet(men internettet er den reneste form)
Vi kan befinde os i ”samme rum”uden at være på ”samme sted”(eller på ”samme tid”)
Det betyder store sociale forandringer
Tid og (især) rum bliver konstruktioner
”Her på sitet”
Et (ekstremt?) eksempel
Og…Globale, digitale/virtuelle praksisfællesskaber
Eksempler på globale praksisfællesskaber?
Eksempler på digitale praksisfællesskaber?
Social interaktion på internettet
Social interaktion
Computermedieret social interaktion
Hvordan påvirkes vores handlinger i det sociale rum af at blive digitale?
(1) Nogle nøgle-koncepter at anskue verden fra
(2) Nogle fænomener (summe…)
Nøgle-koncepter
Fællesskaber – online eller offline?HCI – hvad betyder det for det sociale?
Medieret interaktionPå tværs af rum, alder, køn, baggrund…Synkront eller asynkront
1 Selviscenesættelse2 Identitet, anonymitet, leg med identitet3 Trolls, flaming4 Misforståelser og misrepræsentationer5 Distinktion mellem ”online-mig” og ”offline-mig”
6 Avatarer7 ”Karma”8 ”Internet-sprog”9 ”Venner”/”Kontakter”10 Messenger-status (Away, Online, Busy…)
Fænomener
Lille gruppearbejde (2-4 personer)- for 2 af fænomenerne
a) Find gerne ”et eksempel på fænomenet”b) Diskuter hvad der gør sig gældende, siden fænomenet opstår online (prøv at bruge begreber fra teksterne, prøv at sætte det i relation til offline sociale relationer)c) Vi diskuterer hvert fænomen igennem sammen – I skal ikke forberede oplæg!
Frokost, derefter øvelser(Øvelser = opsamling på sidst)