intro to computer
TRANSCRIPT
PENGENALAN KEPADA KOMPUTER
SUB-TOPIK
• Pengenalan
Kepada Dunia
Digital
• Evolusi Teknologi
Komputer
• Kebaikan Dan
Keburukan
Menggunakan
Komputer
• Kategori
Komputer1
Komputer ialah peralatan elektronik yang beroperasi di
bawah kawalan arahan-arahan yang tersimpan di dalam
memorinya sendiri.
APA ITU KOMPUTER?
Kumpuldata
(input)
Proses data
HasilkanMaklumat
(output)
Kitaran Pemprosesan Maklumat 2
KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER
Komputer mengandungi banyak komponen elektrik,
elektronik dan mekanikal.
• Membolehkan pengguna memasukkan data ke dalam komputerPerkakas Input (Input
Device)
• Komponen hardware yang memaparkan maklumat kepadapengguna
Perkakas Output (Output Device)
• Peti atau bekas yang mengandungi komponen-komponenelektronik yang digunakan untuk memproses data.
Sistem Unit
• Menyimpan data, arahan dan maklumat yang akan digunakapada waktu berikutnya.
Perkakas Simpanan(Storage Device)
• Enables a computer to send and receive data, instructions, and information to and from one or more computers or mobile devices
Perkakas Komunikasi(Communications
Device)
3
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN MENGGUNAKAN
KOMPUTER
Kebaikan
Kelajuan
Kemampuan
Konsisten
Penyimpanan
Komunikasi
Keburukan
Risiko Kesihatan
Pencerobohan Privasi
Keselamatan Awam
Kesan kepada TenagaBuruh
Kesan kepada Persekitaran
5
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN MENGGUNAKAN
KOMPUTER
Green computing adalah kempen untuk
mengurangkan penggunaan elektrik serta sisa
buangan yang terhasil akibat penggunaan komputer.
Strateginya termasuklah: Kitar semula
Menjadualkan proses penghasilan komputer
Meningkatkan jangka hayat komputer
Mendermakan atau melupuskan komputer terpakai.
6
KATEGORI KOMPUTER
Embedded computers
Supercomputers
Mainframes
Servers
Game consoles
Mobile computers and mobile devices
Personal computers
7
PERSONAL COMPUTERS
Personal computer - Mampu melakukan sendiri input,
proses data, output dan aktiviti menyimpan data.
Dua jenis Personal Computer yang popular adalah PC dan
Apple.
Desktop computer
8
MOBILE COMPUTERS AND MOBILE DEVICES
Komputer peribadiyang boleh dibawakemana sahaja
Contohnya:
notebook computers, laptop computers, netbooks, ultra-thins, dan Tablet PCs
Mobile Computer
Peralatan komputeryang sangat kecilsehingg bolehdigenggam dengantangan.
Contohnya:
smart phones, PDAs, handheld computers, portable media players, dan digital cameras
Mobile Device
9
GAME CONSOLES
Game console adalah
peralatan
berkomputer mudah
alih yang direka khas
untuk bermain video
game sama ada
secara perseorangan
(single-player) atau
berbilang pemain
(multiplayer).
12
SERVERS
Server mengawal
akses ke hardware,
software dan sumber-
sumber lain melalui
rangkaian
Merupakan pusat
simpanan program,
data dan maklumat.
13
MAINFRAMES
mainframe
merupakan komputer
yang besar, mahal
dan berkuasa tinggi
yang mengawal
ratusan atau ribuan
pengguna secara
serentak.
14
SUPERCOMPUTERS
Supercomputer ialah komputer yang paling laju serta
berkuasa tinggi.
Supercomputer yang paling laju mampu memproses lebih daripada
1 Quadrillion arahan dalam sesaat.
15
EMBEDDED COMPUTERS (KOMPUTER
CANTUMAN)
Embedded computer imerupakan komputer dengan tujuan
tertentu, yang berfungsi sebagai salah 1 komponen bagi
produk yang lebih besar.
Consumer Electronics
• Mobile and digital telephones
• Digital televisions
• Cameras
• Video recorders
• DVD players and recorders
• Answering machines
Home Automation Devices
• Thermostats
• Sprinkling systems
• Security monitoring systems
• Appliances
• Lights
Automobiles
• Antilock brakes
• Engine control modules
• Airbag controller
• Cruise control
Process Controllers and
Robotics
• Remote monitoring systems
• Power monitors
• Machine controllers
• Medical devices
Computer Devices and Office Machines
• Keyboards
• Printers
• Faxes
• Copiers
16
CONTOH PENGGUNAAN KOMPUTER
Home User
• Pengurusan kewangan
• Akses web
• Komunikasi
• Hiburan
Small Office/Home Office User
• Mencari maklumat
• Menerima/Menghantaremel
• Membuat panggilantelefon
Mobile User
• Berhubung dengankomputer lain di internet.
• Bertukar-tukar maklumat
• Bermain video game
• Mendengar muzik
• Menonton filem
20
CONTOH PENGGUNAAN KOMPUTER
Power User
• Melakukan tugasanmultimedia
• Menggunakansoftware khusus untukindustri
Enterprise User
• Berhubung denganpekerja-pekerja
• Memproses urusantransaksi yang banyak
• Blog
21