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INTRODUCCION

INTRODUCCION

El turismo es un factor que en los ltimos aos ha estado adquiriendo creciente importancia como elemento capaz de introducir cambios en la balanza de pagos de un pas, la cual es un ente generador de divisas, de renta y Generador de empleo, l ms justo redistribuidor de riquezas. Sus beneficios alcanzan a las ms diversas capas de la poblacin. Por lo tanto el Turismo constituye, un aumento de: Trabajo, divisas, ventas y exportacin.

Hay paices que superan el desequilibrio comercial gracias al turismo, en la actualidad a parte del turismo cultural, descanso, deportivo, esta surgiendo otro tipo de turismo que es el Turismo Alternativo, el cual engloba el turismo de aventura, ecoturismo y turismo post moderno.

EL TURISMO DE AVENTURA, comienza a crecer en nuestro pas presentando grandes oportunidades de desarrollo econmico, a corto plazo debido a la baja inversin requerida y la rpida recuperacin de la inversin. Enfocando emociones fuertes y un contacto directo con la naturaleza, por eso diversos paices estn fomentando este tipo de turismo por sus caractersticas geogrficas y atractivos.

Dentro de las disciplinas del turismo de aventura tenemos al el turismo de aventura RAPPEL que es una actividad que se realiza a alturas comparadas a edificios de 6 pisos y es totalmente segura si se provee del equipamiento necesario.

La alumna

TURISMO DE AVENTURA

RAPPEL

ORIGEN:

Rappel es una palabra de origen francs que se utiliza para designar la accin de descender por cuerdas utilizando un mecanismo para brindar cierto tipo de friccin.

Algunos consideran al Rappel como el medio para llegar o regresar de otras actividades de aventura, ya que es utilizado por ejemplo para descender despus de efectuar una escalada.

La emocin y la adrenalina se liberan a la hora de efectuar un Rappel desde un punto alto, por lo que muchas personas les gusta practicar el Rappel, tratando siempre de vencer el miedo y buscar un descenso mas largo cada vez.

El curso desarrollado en algunos lugares de enseanza al aire libre incluye:

Tcnicas de ascenso y descenso por cuerdas.

Nudos y enclajes ms comunes.

Seguridad y cuidados del equipo.

Seales de aviso.

Supervisin de aprendizaje de todas las destrezas por instructores calificados.

CONCEPTO:

Es una modalidad de descenso posterior a una escalada guiado por instructores que lo acompaan en todo momento; el cual posee un alto grado de adrenalina ya que se realiza a alturas comparadas a edificios de 6 pisos, es totalmente seguro si se provee del equipamiento necesario.

MATERIAL:

El participante se equipa con materiales homologados:

Un arns de cintura, ceido por un mosquetn con cierre de seguridad.

Un casco regulable.

Un desceidor para controlar la bajada a travs de la cuerda.

DESCRIPCION:Es la tcnica bsica para superar desniveles en bajada. Se utiliza en excursionismo para superar una pared. El participante tiene que bajar desde una altura determinada asegurado con un arns y deslizando su cuerpo por una cuerda que le marca el camino para descolgarse. Segn el nivel del participante puede utilizar diferentes tipos de pendientes: inclinada para iniciarse, vertical para iniciados y desplomado para avanzados.

El seguro de los participantes efecta desde la parte superior del desnivel.

El Rappel es la actividad ms conocida dentro del mbito del llamado deporte extremo.

El Rappel es una manera de descender dejando deslizar el cuerpo por la cuerda, un Alpinista puede descender por todos los terrenos incluso los vacos, en Rappel solo algunos tramos pueden ser descendidos por esa tcnica.

El Rappel es una tcnica fcil de llevar acabo correctamente y con seguridad, sin embargo estadsticamente es una tcnica peligrosa que realizan los alpinistas. Un alpinista que utiliza esta tcnica suele colgar de una altura de cada potencial bastante grande y depende solo de la puesta bien de la cuerda y de la destreza de deslizarzse de la persona.

Durante el descenso de una ascensin terminada es algunas veces necesario elegir entre descender escalando o utilizar tcnica de Rappel. La eleccin se hace partir de muchas consideraciones de seguridad, rapidez, conveniencia, naturaleza del terreno, circunstancias climatolgicas, el tiempo disponible y las condiciones del grupo. El Rappel puede ser el medio ms rpido y seguro de descender un tramo especial, pero sin embargo menudo no lo es, incluso cuando se tiene todos los requisitos de alcance.

El tener conocimiento de rappel no significa que la habilidad de descender en escalada sea necesaria; es mas bien un mtodo para utilizar cuando el descenso en escalada es absolutamente imposible. Incluso los tramos ms difciles deben ser algunas veces descendidas destrepando presa a presa. Si se decide descender a rappel hay que realizarlo tanto con eficiencia como correctamente.

OBJETIVO:

Descenso en vertical para una pendiente o desplomado con el soporte cuerdas.

LA TECNICA DE RAPPEL:La parte del Rappel que ms miedo suele dar es el comienzo. Para obtener un cierto grado de estabilidad es necesario que las piernas estn colocadas casi perpendicularmente a la pendiente. As pues al principio el Alpinista deber forzarse a inclinarse, si esto resulta difcil o poco estable puede ser posible descender destrepando durante unos cuantos metros antes de emprender el verdadero descenso de Rappel. De este modo se reduce tambin la tensin en el enclaje, con un sistema de freno, el escalador se sienta al borde de la pared a descender y se mueve con cuidado, girando al mismo tiempo para ponerse cara a la pendiente esta tcnica es muy til cuando se empieza un Rappel sobre un saliente.

Nunca debe empezarse un Rappel dando un salto al vaco, tales como acrobacia no solo provocan un peso excesivo sobre el enclaje, sino que colocan al alpinista en una posicin inestable muy peligrosa. Una vez que haya empezado, se mueve con suavidad hacia abajo, la velocidad del descenso debe ser la de un paseo tranquilo, sin hacer rebotar la cuerda. ni crear tensiones repentinas, los rappels entusiastas, largos, con grandes balanceos, seguidos de un frenazo repentino pueden triplicar el peso sobre el enclaje y daarlo excesivamente.

El cuerpo del escalador debe estar en posicin vertical casi perpendicular a la pendiente, mirando un poco de lado a 45 grados hacia la mano de frenaje, en esta posicin se tendr una vista clara de la ruta de bajada, lo cual permitir al escalador anticipar obstculos y ngulos de la pendiente, evitar que la cuerda se enrede en la maleza o en la roca, evitar el tropezar con rocas sueltas.

Las rodillas deben flexionarse para hacer posible un movimiento confortable y relajado, las piernas deben mantenerse separados para conservar la estabilidad y el pie que esta del mismo lado de la mano de frenaje se mantiene por lo general mas bajo que el otro para poder andar verticalmente sobre las irregularidades.

SEGURIDAD Y EFICACIA EN EL RAPPEL:

Los sistemas de freno pueden ser obstruidos por la ropa, el pelo largo, la barba y las cintas de barbilla de los sombreros, crendose situaciones difciles y muy peligrosas.

Procure llevar bolsillos y mochila bien sellados, lleve una navaja en un bolsillo y cercirese de que el sistema de freno no esta obstruido, si algo queda atrapado, pare de inmediato hasta estar liberado o cortado.

Cada uno de los diferentes procedimientos de apoyo para salvaguardar al escalador en Rappel tiene sus propias precauciones y limitaciones, su uso depende de la situacin en particular. El individuo debe estar alerta a los posibles problemas, sea cual sea el tipo de apoyo que utilice.

Una posible precaucin es atar cada uno de los extremos libres de la curda de Rappel con un lazo en forma de ocho u otro nudo voluminoso. Estos nudos evitaran que el escalador resbale hasta el extremo de la cuerda. Los nudos voluminosos pueden incluso salvar la vida de un escalador que por cualquier razn haya soltado la mano del freno, sin embargo los nudos pueden quedar enganchados a un lugar difcil cuando se tira la cuerda para recuperarla.

Una persona colocada al final del rappel puede controlar la velocidad del que desciende o pararlo, tirando hacia debajo de la cuerda del Rappel . Con esta tcnica se pueden controlar los movimientos de todos los escaladores, salvo el primero y se pueden utilizar en lugares en donde no existe el peligro de desprendimiento de rocas, que podran herir a la persona abajo.

El escalador que esta rappelando puede asegurarse y de este modo estar protegido contra cualquier fallo del enclaje del Rappel, con tal de que se utilice un enclaje independiente para el aseguramiento.

El aseguramiento se recomienda sobre todo para los principiante, escaladores con heridas leves y para la primera persona que baje con un enclaje dudoso, sin embargo este modo requiere una cuerda adicional. La ultima persona no puede ser protegida por un aseguramiento. Colocar un aseguramiento y subir la cuerda para cada miembro del grupo aumente drsticamente el tiempo de descenso del grupo.

Algunos escaladores prefieren la seguridad de un modo prusix mientras hacen Rappel, deslizando el nudo, mientras descienden, se debe tener cuidado de que el prusix no se inmovilice inesperadamente, una vez bajo tensin puede resultar difcil soltar. El lazo debe mantenerse corto si es demasiado largo puede estar fuera del alcance y entonces debe ser cortado. As mismo para controlar el nudo prusix se necesita utilizar todo el tiempo la mano del gua, para mantener el equilibrio o para la proteccin.

Los escaladores deben ser consientes de que el nudo prusix puede fallar, sobre todo si la mano del gua no consigue mantenerse sobre el nudo.

Si bien la escalada es una actividad interesante , hay lugares donde no se puede llegar escalando. En una cueva por ejemplo la escalada es peligrosa o intil. As que es preciso atender otra tcnica : la de subir y bajar por las cuerdas(Rappel).

El Rappel es lo que en otros trminos se podra describir como la maniobra de descenso sobre cuerda, ya que no representa ningn esfuerzo o destreza fsica para ser ejecutado, el Rappel tiende a ser ejecutado muy a la ligera.

Hay que recordar que esta maniobra , en los albores del alpinismo tcnico era simple friccin de la cuerda de camo alrededor del cuerpo y sobre las gruesas prendas de lona que se usaban en aquellos tiempos.

La evolucin de la tcnica y los materiales en directa relacin con la experiencia y las estadsticas produjeron grandes cambios en la maniobra del Rappel.

ELEMENTOS DEL RAPPEL:Bsicamente tengamos en cuenta los principales elementos:

Un anclaje.

La cuerda.

Sistema de friccion-freno.

Sobre estos tres puntos elementales sobrevuela el juicio , la experiencia, la capacidad de observacin, lo que se denomina normalmente criterio y sentido comn.

Describiremos el mtodo del Rappel con back-up o reaseguro de nudo autobloqueante sobre la cuerda de abajo , es decir la cuerda que esta entre nosotros y al final del Rappel, a diferencia de la cuerda de arriba que se halla entre nosotros y el enclaje.

Este sistema se caracteriza principalmente por una extensin del descenso complementando con un nudo autobloqueante que detiene el descenso en caso de soltar o perder el control de la cuerda.

SISTEMAS DE RAPPEL:

Los sistemas de Rappel exigen un anclaje muy resistente a travs del cual se coloca una cuerda, doblada con dos ramales de la misma longitud, la cuerda se recobrara mas tarde tirando de uno de los extremos.

El escalador se desliza por la cuerda doble con frenare causado pon friccin a travs de su cuerpo o por estar pasada en un aparato adecuado atado a su arns.

En todos los sistemas de Rappel, la mano del escalador aguanta la cuerda para soportar la rapidez del descenso, para evitar quemaduras provocadas por la cuerda, pueden emplearse guantes, aunque no son necesarios para manos experimentadas. Manteniendo extendidas se mantiene una mayor estabilidad y girndola cabeza hacia abajo se lograra una visin de la ruta.

MATERIAL NECESARIO PARA LA MANIOBRA DEL RAPPEL:Son los siguientes:

Casco.

Arns. Descenso. 2 anillos de cinta cosida de 60 cm. O cinta de auto seguro. 2 mosquetones de seguridad que pueden ser automticos. 1 mosquetn simple. 1 anillo de cordin de escalada de 7mm. De 100 cm. Cuya longitud final ser de aproximadamente de 40 a 45 cm.ARMADO DEL SISTEMA ARNES:La mayora de les arneses cuentan con un anillo central que solidariza el cinturn del arns con las perneras. Este anillo del arns generalmente se usa para dar seguro al compaero que escala primero y otras funciones que ahora no vienen al caso describir.

Se tomara en cuenta a los 2 cinturones que al anillo central el cual se prefiere dejar libre.

l vinculo entre arns y descenso ser un anillo de cinta comn con un nudo prximo a la punta o un daysi chain o margarita con muchos eslabones cosidos. Esta cinta nos permite colocar el descenso a cierta distancia del arns, lo cual es la caracterstica del sistema. Cuando hablamos de cierta distancia nos referimos a una longitud no superior a 50 cm.

Se insiste en emplear anillos de cinta cocidos a diferencia de un anillo de cinta anudado.

El nudo simple hecho cerca del final del anillo nos permite eslabonar el anillo de modo que queden dos eslabones uno grande y uno chico. En el caso de daysi chain no es necesario porque ya viene eslabonada, inclusive el primer eslabn es un poco ms grande que los que siguen.

El propsito de alejar el descenso del arns es el de permitir la colocacin del nudo autobloqueante sobre la cuerda de abajo, sin que el descenso se lo chupe en caso de soltar el nudo. El nudo autobloqueante es llevado con la mano deslizando mientras se desciende. El nudo esta suelto, si lo soltamos se bloqueara en menos de medio metro de recorrido. Pero es claro que no debe enredarse en el descenso. Si por cualquier motivo el descenso quedara demasiado lejos, se eslabona mediante un nudo simple la cinta de extensin y s mosquetonea el descensor en esa nueva posicin. Vale agregar que el mosquetn nunca se retira del eslabn finde la cinta.

Se recomienda esto como habito ya sea usemos cinta o daysi chain, dejamos siempre el mosquetn al final de la cinta y regulamos distancias volviendo a enganchar mas atrs.

EL NUDO AUTOBLOQUEANTE:La funciuos de este nudo es bloquear la cuerda en caso de ser soltada por la mano que se ocupa de controlar el descenso. Esto puede suceder voluntariamente o accidentalmente.

En el segundo caso la visita caera hasta el final del Rappel de no tener un autobloqueante instalado.

Elegimos el nudo ms sencillo y rpido de ejecutar: el nudo Machard que puede ser ejecutado con cordin o cinta.

Hay que verificar este detalle antes de iniciar el descenso, calibrandi la extensin del descensor y la longitud del anillo del nudo Machard.

Normalmente un escalador regula su sistema una vez y queda para siempre.

Siempre usara el mismo anillo de cordin para la maniobra de Rappel y siempre el mismo anillo de cinta para la extensin.

Este anillo se usa durante la escalada como cinta de autoseguro en los relevos.

Se utiliza otro anillo igual para autoasegurarse en los relevos durante la sucesin se rappeles en una pared larga, con un mosquetn de seguridad en su extremo.

COLOCACION DE LA CUERDA EN EL DISPOSITIVO DE RAPPEL:La manera ms aconsejable de proceder es partiendo desde la posicin de autoasegurado en un relevo en la pared.

Colocar la cuerda doble de Rappel por el cordin, hacer un nudo simple en cada punta y dejarse caer. El nudo en las puntas es de VITAL IMPORTANCIA y previene pasar de largo al final de la cuerda.

Realizar el Marchard sobre la cuerda doble. Recuperar cuerda haciendo deslizar el marchard hacia abajo y la cuerda de Rappel hacia arriba. Soltar la cuerda que quedara atrapada por el marchard. Entre el anclaje y el marchard habr cuerda suelta sin tensin que nos permitir una cmoda colocacin del descensor sobre la cuerda. Colocar el descensor lo mas alto posible de modo que podamos transferir nuestro peso sobre el.

Subir ahora e marchard bloquea antes de iniciar el descenso.

Retirar la cinta de autoseguro del relevo.

Tomar el marchard en una mano y hacerlo deslizar a lo largo de la cuerda a medida que se desciende.

Si bien existe la posibilidad de ejecutar el Rappel con autoseguro arriba, es decir ente el descensor y el anclaje, esta tcnica no es recomendable cuando estemos en paredes muy verticales, en las cuales todo nuestro peso esta puesto en el arns y por ende en el descensor y existen pocas posibilidades de pararse sobre los pies.

Cabe aclarar que verificar los cordines de Rappel es fundamental en los sitios de escalada muy frecuentados. Se recomienda por un reaseguro del cordin de Rappel con una cinta y mosquetn al ejecutarse el primer rappel.

El aprendizaje de la tcnicas debe ser a travs de instructores certificados para tal fin, para que no exista posteriores consecuencias de la tcnica del rappel.

CIRCUITOS TURISTICOS DE TURISMO DE AVENTURA INTERNACIONAL

MEXICO:

En los ltimos aos en Mxico, el Turismo de Aventura, se ha desarrollado como una de las actividades de esparcimiento de nacionales y extranjeros esto ha dado como resultado el desarrollo de promotores y operadores que han diseado una gran variedad de conceptos y productos que le permiten a nuestro pas competir con cualquier otro en el mundo. El Turismo de Aventura en Mxico de reciente creacin se ha venido desarrollando rpidamente sobre todo en los Estados de Veracruz, Chiapas y San Luis Potos los cuales conjuntan los dos ingredientes bsicos "Naturaleza y Cultura" lo que ha dado por resultado actividades de: Montaismo, Bicicleta de Montaa, Caminatas, Cabalgatas, Rafting, Observacin de Aves, Paseos Culturales, Safaris Fotogrficos, Rapel, Escalada en Roca, Kayac, Buceo y algunos otros.

BOLIVIA Huasteca Potosina En San Luis Potos se cuenta con una regin privilegiada para la prctica del Turismo de Aventura, se le conoce como la Huasteca Potosina con una vegetacin semitropical, atravesada por varios ros con agua color azul turquesa que forman esplndidas cascadas y que representan los escenarios naturales para practicar todos los deportes, sus escenarios se han comparado con los mejores de Costa Rica. Uno de los atractivos naturales de la Huasteca Potosina es la cascada de Tamul. Para llegar a ella tienes que dirigirte primero al poblado de Tancnanchn; antes de llegar a Valles, por la carretara 70, encontrars una desviacin que te llevar a ese poblado, de ah tienes que realizar un recorrido de dos horas en lancha para llegar a la cascada que tiene una cada de 105 metros de altura y hay pocas en que llega a tener hasta 300 metros de anchura. Este es uno de los sitios preferidos de quienes practican el turismo de aventura y de los excursionistas en general.

Aventura Huasteca Aventura Huasteca es una empresa joven que opera bsicamente en esta rea y sus lemas son proporcionar aventura con alto nivel de diversin y con estrictos mrgenes de seguridad, sus guas tienen experiencia y estn certificados en descenso de ros, rapel y primeros auxilios. Aventura Huasteca cuenta con un campamento localizado a solo 15 km. de la Ciudad Valles, en un delta formado por los ros Micos y Gatos, conocer su campamento y las actividades que ah se pueden desarrollar es ya una garanta de diversin para todas las edades ya que cuenta con alojamiento tradicional, tiendas de campaa, alberca, cancha de volibol y asadores.

El rapel se realiza a un lado de la impresionante cascada de Tamul con reconocida como una de las ms bellas de Mxico, en la base de la cascada tomaremos unas canoas para navegar en el can del ro Santa Mara donde se pueden apreciar increbles paisajes adems de disfrutar de la impresionante cueva de agua.

En nuestro campamento tenemos la opcin de un agradable paseo en bicicleta de montaa, la practica del snorkel, asi como divertirte en los kayacs Actividades de Aventura

Aventura Huasteca te puede organizar tus vacaciones no solo con actividades de aventura tambin te programa recorridos culturales y arqueolgicos a las Zonas del Consuelo y Tantoc, as como a Xilitla, Castillo de Sir Edward James y Stano de las Golondrinas.

Tenemos para manejar grupos de 6 a 24 personas para una atencin personalizada

DIA 3:29 setiembre

DURACIN:9:00 AM 2:00 hrs.

LUGAR :Boulevard de Moche Huaca del Sol- Canal Madre de Chavimochic Cerro Arena Santo Domingo

RESPONSABLES:Moche Expedition - Hotel "Alameda del Peregrino"

Competencia deportiva en la modalidad carrera de aventura, que incluyen varios deportes denominados al aire libre (outdoor sports). Se inicia con una breve inauguracin en el Boulevard de Moche, luego la partida en ciclismo de montaa hasta dunas de Santo Domingo, aqu sandboard (descenso en tabla por la arena), desde aqu trekking hasta Cerro Oreja, aqu rappel (descenso en cuerda desde una cumbre) y nuevamente ciclismo de montaa hasta la meta en Santo Domingo.

El circuito establecido cuenta con jueces y un director de competencias. Los organizadores han previsto seguridad policial y auxilio mdico para todos los participantes. El Reglamento de Competencias prev penalizaciones y formas de desarrollo de todo el circuito. La premiacin se efectuar en el mismo lugar y estar a cargo de autoridades, auspiciadores y personas designadas por el Comit Organizador.

COMIT ORGANIZADOR

Hotel Alameda del Peregrino: Sr. Juan Carlos Avila - Gerente General

Direccion de Turismo de La Libertad: Lic. Carola Ortiz Caceres.

Agencia de Viajes Moche Expedition: Sr. Reinier Chopitea Morales.

Coordinador General: Alain Dueas - Promotor Turstico - ([email protected])

La I Semana Ecoturstica y Aventura Trujillo 2002, se fundamenta en la necesidad de rescatar, preservar y fomentar los recursos tursticos, naturales, culturales, gastronmicos y arqueolgicos del departamento de La Libertad.

Este evento tambin tiene la finalidad de fomentar la prctica de los deportes de aventura, abriendo nuevos circuitos y explorando zonas tursticas.

Fomentar la conciencia turstica de sobre la importancia de los deportes de aventura, que tiene un creciente nmero de deportistas en nuestro pas y el resto del mundo.

Enlaces:

Tras el Paso de los Dioses: Crnica de la competencia.

Sandboard: Fotos de la competencia sobre las dunas de Santo Domingo.

Ciclismo: Fotos de los 22 kilmetros de recorrido sobre el Valle de Moche.

Rappel y trekking: Fotos de las interesantes actividades en Cerro Oreja( FOTOS AL FINALIZAR EL TRABAJO).

PER:

Concurso gastronmico: Concurso de platos tpicos de la ciudad de Trujillo.

Multimedia: Videos sobre "Moche Outdoor 2002" - Tras el Paso de Los Dioses.