implementación de una plataforma virtual

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Universidad José Carlos Mariátegui CURSO “EDUCACION VIRTUAL” Profesor: JOSE LUIS GONZALES APAZA Alumna: Rocío Julia Díaz Berdiales Daria Beatriz Reymer Morales Hugo Chávez Meybol Durand Linares Ilo 2011 1

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Explica de que manera se puede implementar una Plataforma virtual en la Universidad Jose Carlos mariategui.

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Page 1: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui

CURSO “EDUCACION VIRTUAL”Profesor: JOSE LUIS GONZALES APAZA

Alumna: Rocío Julia Díaz Berdiales Daria Beatriz Reymer Morales Hugo Chávez Meybol Durand Linares

Ilo 2011

1

Page 2: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiSUMARIOSUMARIO

I. Resumen

II. Planteamiento del problema

2.1 Problema de investigación

2.2 Antecedentes

III. Objetivos

IV. Variables centrales de análisis

I.1.1 4.2. IndicadoresI.1.2 4.3. Población e UniversoI.1.3 4.4. TécnicasI.1.4 4.5. Instrumentos

V. Marco teórico.

VI. CONCLUSIONES

2

Page 3: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiTrabajo Final

Como crear una plataforma Virtual en la Universidad José Carlos Mariátegui.

I.-Resumen

En la actualidad la Universidad José Carlos Mariátegui de la provincia de Ilo del

departamento de Moquegua no cuenta con una plataforma para la creación de aulas

virtuales, en ninguna de sus facultades ni dependencias pero si existe la clara

intención del Personal directivo que en una primera intención esta capacitando a un

grupo de docentes para que ellos tengan un conocimiento que debemos marchar a la

para del mundo globalizado y la meta estar a la vanguardia de los tiempos.

Sabemos que la creación de aulas virtuales como proyectos educativos apoyados

en Tecnología Informática y Telecomunicaciones, es una actividad multidisciplinaria

que demanda la participación de profesionales dela educación y de la telemática. En

dicho proceso, es necesario tomar en cuenta diversos elementos como: la

caracterización de la población a la que va dirigida, el diseño del currículo del curso,

el desarrollo de materiales educativos, la organización de los recursos tecnológicos,

el diseño de ambientes de aprendizaje, el entrenamiento a profesores y alumnos, el

acondicionamiento de los ambientes físicos, el aspecto financiero y el

establecimiento de normas, entre otros.

En este trabajo se describen algunos de los diversos elementos necesarios para la

utilización de la Internet en asignaturas de nivel medio superior y se sugiere una

metodología para la creación de aulas virtuales, teniendo en cuenta un enfoque

constructivista.

Dado que vivimos en una aldea global nuestra Universidad a decidido que debemos

contar con una plataforma y un campo Virtual que albergue nuestra Aulas Virtuales

y que sea de uso de todos los alumnos y docentes, Se ha contratado a docentes con

amplia experiencia en este campo para que puedan en una primera instancia

capacitar, y luego poner en marcha este gran proyecto.

Como referencia, se presentan las experiencias obtenidas por nuestros

Capacitadores en la Universidad Privada de Tacna, Quienes a la fecha ya cuenta con

3

Page 4: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiuna plataforma donde interactúan eficazmente docentes y alumnos. Gracias a ellos

se viene enriqueciendo nuestro trabajo dada la basta experiencia y la gran

motivación para consolidar este gran Proyecto.

II.- Planteamiento del Problema

2.1. Problema de la investigación

Realizando el análisis situacional de proyección de la Universidad José Carlos

Mariátegui

¿Cómo crear una plataforma virtual para la enseñanza en la

Universidad José Carlos Mariátegui?

2.2. Antecedentes

Hace tan sólo pocos años era improbable imaginar una situación en el mundo

de la educación como en la que ahora vivimos. La tecnología, entendida como

el arte del saber hacer, ha estado siempre presente en la historia de la

pedagogía, pero en las dos últimas décadas del siglo XX ha tomado un papel

predominante como instrumento, como máquina al servicio de la educación.

Desde el uso de los magnetófonos, la televisión, el vídeo, pasando por la

enseñanza asistida por ordenador, los distintos instrumentos tecnológicos que

han entrado en nuestra cotidianeidad a través de los salones de nuestras casas,

han tenido su repercusión en las metodologías de educación y aprendizaje.

Hoy el medio de comunicación e información que esta en auge es el que

proporciona la red de redes: Internet. La red nació hace ya treinta años pero tan

solo hace seis que incorporó color, imagines, sonido, y facilidad en el

transporte de datos. Se ha vuelto amigable y atractiva, lo que ha supuesto una

rápida penetración en nuestras vidas cambiando nuestras mentalidades,

nuestras formas de acceder al saber y de conocer. Nos encontramos, por tanto

ante un cambio en los procesos de aprendizaje que los más jóvenes viven como

parte de su formación inicial básica y los más adultos viven, a menudo, como

un problema personal de adaptación aun mundo cambiante.

Hacia un nuevo paradigma educativo

Parece ser que el futuro de las instituciones formativas se sitúa en el

escenario de la globalidad. Las nuevas tecnologías ofrecen la posibilidad de

compartir, en un mismo escenario, las ideas y las metodologías de formación.

Una visión de futuro debe centrarse en garantizar al máximo la accesibilidad

4

Page 5: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguia la formación de cualquier persona así como en poder garantizar modelos

formativos que se adecuen a esta nueva forma de aprender.

Ferraté (1998) afirma que “las metodologías basadas en conceptos

de virtualidad se irán extendiendo y generalizando a causa de la inmensas

posibilidades pedagógicas y sociales que comportan. Debemos tener presente

que las metodologías asociadas al concepto de virtualidad pueden ayudarnos

a romper, no solamente las barreras del tiempo y del espacio sino también las

barreras sensoriales” (Ferraté, 1998:187). Es cierto que la sensorialidad está

presente también la virtualidad. Y que, como hemos visto, educamos también

a través de nuestra capacidad de sentir.

El nuevo paradigma educativo que configura la virtualidad no es

del todo nuevo. Consideramos que su valor reside en la posibilidad que nos

brinda este medio de reinterpretar, de repensar la educación y sus

mecanismos. Las teorías del aprendizaje, las metodologías, la didáctica, la

comunicación, etc., deben resituarse ante un espacio, el de la virtualidad, que

se nos presenta abierto a todo tipo de posibilidad de creación. Un camino

nuevo a explorar y que debemos tener presente para afrontar los retos

formativos que se nos plantean en el nuevo milenio.

Efectivamente los dos puntales para la constitución de este nuevo

paradigma son el modelo educativo y el modelo de las organizaciones.

Ambos se relacionan estrechamente y se condicionan mutuamente. Del

modelo educativo hemos destacado la importancia de centrarlo en las

necesidades educativas del estudiante. Quizás resulta el más evidente. Pero el

más costoso, sobre todo para las organizaciones formativas superiores es el

cambio organizativo. Los factores en los que deberá fundamentarse la

estrategia hacia la construcción de un espacio de formación virtual deben

girar alrededor de los siguientes ejes:

II. Accesibilidad. Garantizar el acceso a la formación de todas las personas que quieran formarse y hacerlo a través del mayor número de medios posibles. Ello comporta seguir atentamente la evolución de la tecnología. III.

IV. Modelo de aprendizaje. Trabajar en la mejora de los modelos educativos centrados en la forma de aprender. Las estrategias de aprendizaje en el escenario de un espacio de formación virtual y global no son las mismas que las usadas por los alumnos de las universidades actuales.

V.

5

Page 6: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiVI. Modelos de docencia. El perfil de los profesionales de la docencia

deberá cambiar pasando a ser más facilitadores que instructores. Ese cambio deberá realizarse a partir de la integración en el modelo de aprendizaje compartido que conlleva el modelo educativo basado en las nuevas tecnologías.

VII. Estilo organizativo-cultural. Uno de los grandes retos de la globalidad es el de procurar no perder la identidad, ya no sólo cultural, si no tradicional e histórica de las organizaciones educativas que hasta ahora han funcionado y ganado prestigio. Un marco en el que no haya estilos propios de actuación docente es un espacio gris y poco atractivo. Deberemos trabajar para poner el estilo de nuestras organizaciones educativas actuales también en la red.

VIII.IX. Interculturalismo. La posibilidad de relacionar culturas diferentes

en la red ya es una realidad que funciona. El único problema es lingüístico. No para las grandes lenguas pero sí para las lenguas minoritarias. Los traductores simultáneos ayudarán, sin duda, a la comprensión de los mensajes, pero no superaran la comprensión cultural de quien los emite o los recibe. Creemos que éste es uno de los grandes retos de la globalidad hacia la que avanzamos.

En al ámbito de las universidades empiezan a existir ya diversas

modalidades. Se trata de facilitar al máximo la realización de cursos a través

del web, de forma virtual, ya sea situándolos en un espacio común o

estableciendo convenios entre diferentes universidades, sean del país o

continente que sean. La organización de esta tipología de universidad virtual

es simple ya que en el primer caso se reduce a la mínima configuración de

una estructura virtual que permita la difusión de diferentes cursos que se

realizan en distintas universidades o bien a acuerdos políticos y de protocolos

informáticos entre distintas instituciones formativas en el segundo caso.

La realidad es que el mundo de la formación se mueve hacia el futuro

con una rapidez vertiginosa. Estar en este espacio planetario de formación

universitaria será una realidad en breve (de hecho ya lo es casi ahora). Como

personas con nuestros valores y como institución con estilos y valores

propios también tenemos la misión de garantizar que ese espacio cumpla el

objetivo para el que se crea: la formación de las personas a partir del

compartir conocimientos e ideas, pero desde el reconocimiento y respeto a la

diversidad.

Por ello nuestra universidad, debe estar a la par de las exigencias

del mundo, antes haremos una breve descripción de nuestra casa de

estudios La Universidad José Carlos Mariátegui fue creada

6

Page 7: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguicomo UNIVERSIDAD PRIVADA DE MOQUEGUA por ley Nº 25153

del 23 de diciembre de 1989 con las carreras profesionales:

Ingeniería de Minas, Ingeniería Mecánica, Ingeniería Civil, Ingeniería

Ambiental, Ingeniería Pesquera e Ingeniería Agroindustrial.

Desde su inicio fue su sede principal en el distrito de Moquegua,

provincia de Mariscal Nieto, departamento de Moquegua, donde

figura como persona jurídica sin fines de lucro y empezó a brindar su

servicio educativo el 15 de abril de 1991. Desde esa fecha se ha

convertido por méritos propios en una progresista ventana hacia el

desarrollo integral de todos aquellos que son conscientes que para

cumplir su roll para con la sociedad, la mejor forma es a través de una

eficiente profesionalización, por la cual se ha convertido en una firme

esperanza de consolidación de metas de grandeza espiritual y calidad

humana.

En el Puerto Industrial de Ilo, en el año 1996 empezaron sus

actividades académicas con tres carreras profesionales: Ingeniería

Mecánica, Derecho y Contabilidad.

El 28 de mayo del 2002 se institucionalizo mediante resolución Nº

389-2002-ANR y posteriormente el 30 de diciembre del mismo año,

fueron elegidos como autoridades de la Universidad Privada de

Moquegua “José Carlos Mariátegui, su primer Rector Mr. Alberto

Coayla Vilca y Vicerrector Dr. Javier Flores Arocutipa, quienes con su

experiencia y capacidad pusieron en práctica un conjunto de procesos

del sistema de educación superior universitaria, con la finalidad de

asegurar que egresen de sus aulas, profesionales de excelente

calidad, competitivos en cualquier latitud regional nacional y del

exterior.

Mediante Ley Nro. 28486 del 3 de Diciembre del año 2004 modifica su

denominación por la de UNIVERSIDAD JOSE CARLOS MARIATEGUI en

honor al gran maestro latinoamericano e hijo moqueguano.

Su misión es “formar profesionales académicos, investigadores, tecnólogos,

creativos, competentes y comprometidos en la solución de los problemas de

la comunidad, generando y desarrollando conocimientos científicos y

7

Page 8: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguihumanísticos a través de los cuales se formulen alternativas de desarrollo

humano, cultura, bienestar y equidad social”.

Y su visión es “hacer de cada hombre un profesional académico de

excelencia al servicio de la equidad social mundial”.

Actualmente, la Universidad oferta catorce carreras profesionales y

son las siguientes: Ingeniería Comercial, Ingeniería Agroindustrial,

Ingeniería Agronómica, Ingeniería Civil, Ingeniería Mecánica Eléctrica,

Ingeniería de Sistemas e Informática, Ingeniería de Redes y

Telecomunicaciones, Ingeniería Ambiental, Obstetricia, Enfermería,

Odontología, Contabilidad, Derecho, Educación y Administración.

Adicionalmente ofrece Diplomados, Segundas Especialidades. Pro

Títulos, Centro Pre Universitario, Centro de Cómputo y Sistemas y de

Idiomas y en cuanto a carreras a Distancia, lidera en el Sur Peruano y

además tiene alumnos en los departamentos de Puno, Tacna,

Arequipa Ica y Lima.

La Universidad José Carlos Mariátegui, es una de las más jóvenes del país,

pero al mismo tiempo una de las de más rápido crecimiento no solo en el

sistema presencial sino en el sistema a distancia, con una firme aspiración de

lograr la calidad educativa, sin embargo todavía no cuenta con las nuevas

tecnologías informáticas que permitan garantizar modelos formativos que

faciliten el aprendizaje en el sistema a distancia y el reforzamiento en el

sistema presencial.

Dicha tecnología permitirá que la Universidad utilice estas herramientas para

el logro de sus objetivos, es decir la calidad educativa. Siendo necesario

hacer un diagnostico de la infraestructura, equipamiento, procesos de

enseñanza, actitud de la alta dirección, docentes ordinarios y contratados

para determinar qué tipo de tecnologías versátil, sencilla de fácil acceso y

manejo que se adecue a las necesidades de la universidad.

De la evaluación a priori que se realizo se llego a la conclusión que lo más

inmediato para ingresar a la era de la tecnología de una forma sencilla y de

fácil aceptación de los docentes era implementar una plataforma virtual para

la creación de aulas virtuales, para ello se necesitaba información de las

diferentes plataformas existentes para evaluar las ventajas y desventajas de

cada una de ellas, con opinión de expertos y experiencias en otras

8

Page 9: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiinstituciones educativas, lo que permitirá tomas una decisión objetiva al

momento de la elección de la plataforma.

De esta forma se podrá brindar estudios a distancia de calidad que permitan

que los alumno se acondicionen a la disponibilidad de sus tiempo libre,

adecuando sus horarios de estudio y sobre todo desde cualquier lugar del

país.

Asimismo se deberá sensibilizar a los docentes con la finalidad de que

participen activamente en la capacitación sobre el manejo de la plataforma y

la utilicen como una herramienta que logre la excelencia como su meta y el

compromiso de todos los que integran la universidad, para formar

profesionales de excelencia que sean cotizados y requeridos por las

instituciones y empresas.

IIIIII. OBJETIVOS. OBJETIVOS

3.1. Objetivo3.1. Objetivo General General

Crear una plataforma virtual a la Universidad “José Carlos Mariátegui”

3.2. Objetivos Específicos

X. 3.2.1Establecer la Viabilidad de funcionamiento de una plataforma virtual que Facilite el aprendizaje, la comunicación y la Colaboración en el Campus de la UJCM

XI.XII. 3.2.2. Brindar del Servicio de Internet (alambico e inalámbrico) al

Campus universitario.3.2.3. Instalar una plataforma Virtual que sea de uso de la UJCM. (Moodle)

XIII. 3.2.4 Capacitar a los docentes para diseñar sus cursos a través de las plataformas Virtuales, como herramientas de gestión de sus cursos.

XIV. 3.2.5. Capacitar a los alumnos en el Uso de las Aulas Virtuales como herramientas de interfaz del usuario.

XV. 3.2.6.Brindar un Soporte Tecnológico eficaz para el buen manejo de las aulas.

XVI.IV.IV. VARIABLES CENTRALES DE ANÁLISISVARIABLES CENTRALES DE ANÁLISIS

4.1. VARIABLE

Creación de Plataformas Virtuales en el Campus de la Universidad “José Carlos

Mariátegui”

4.1.1. DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE LA VARIABLE

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Page 10: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiPlataforma Virtual: Son programas especializados que cuentan con para la

gestión de la enseñanza y el aprendizaje

Aula virtual: Es un entorno de enseñanza-aprendizaje basado en un sistema de

comunicación mediada por ordenador. Es el concepto que agrupa actualmente las

posibilidades de la enseñanza por línea en internet.

4.2. INDICADORES

4.2.1 Necesidad de creación de Plataformas virtuales en el Campus de la Universidad “José Carlos Mariátegui”

4.2.2 Viabilidad de funcionamiento de las aulas virtuales en el Campus UJCM

4.2.3. Factibilidad de construcción de aula virtual en todas las Facultades de la UJCM

4.2.4 Acceso a la información en el Aula Virtual de todos los miembros de la UJCM

4.2.5 Disposición de tiempo por la rapidez y facilidad de la obtención de la información.

4.3. POBLACIÓN O UNIVERSO

Para la realización de la investigación se tomó en cuenta a los

Docentes y alumnos de los de la Universidad José Carlos Mariátegui

4.4. TÉCNICAS

Las técnicas empleadas para obtener la información en la investigación son:

4.4.1. Investigación Bibliográfica

4.4.2. Encuestas y entrevistas

Se aplicaran para la recolección de la información.

4.5. LOS INSTRUMENTOS

Los instrumentos específicos para la encuesta son dos cuestionarios de diez

preguntas cada uno, aplicados a docentes y alumnos.

4.6. ANÁLISIS ESTADÍSTICO

Los resultados obtenidos en la investigación se procesarán con el objetivo de

obtener la información en cifras porcentuales, presentadas en diagramas de barras,

con la interpretación correspondiente, análisis, conclusiones y recomendaciones

finales.

10

Page 11: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui

VV. MARCO TEÓRICO. MARCO TEÓRICO

5.1. Internet:

Es una red de redes de computadoras que conecta millones de usuarios en todo

el mundo y sus aplicaciones más conocidas son las páginas Web y el correo

electrónico. Se puede considerar que las computadoras que se conectan a

través de Internet se clasifican en dos categorías: servidores y clientes.

Así, se puede hacer referencia a servidores de página Web, como aquellas

computadoras que publican código HTML (hypertext markup language) en el

que están escritas la mayoría de las páginas Web; mientras que los servidores

de correo son las computadoras que reciben mensajes y los administran a

través de buzones como ocurre en las oficinas de correo. Por su parte, las

computadoras cliente son aquellas que se utilizan para visualizar páginas Web

y en el caso del correo electrónico, para recibir y presentar los mensajes de un

destinatario final. Sin embargo, Internet proporciona un medio de

comunicación que permite trascender las barreras de tiempo y distancia.

(Jonassen, Peck y Wilson, 1999).

Toda invención nace de una idea la cual se modifica y perfecciona durante

años. Fue lo que pasó con el avión, la televisión, la computadora personal y

lógicamente con internet. Por lo tanto, elegir un "padre" en estos casos es un

tanto injusto. A raíz de esto, es posible realizar una lista con las personas que

más ayudaron a forjar la world wide web, la popular www de nuestra cultura

virtual.

Conoce las personas que más colaboraron para la existencia de la red tal como

la conocemos hoy: Tim Berners-Lee . Conocido como el inventor de la Word

Wide Web. El físico, Berners-Lee y su equipo construyeron el primer

navegador Web del mundo, WorldWideWeb, el primer servidor web y el Hyper

Text Markup Language HTML.

11

Page 12: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui

Mosaic dio origen a Netscape Navegador que tuvo un enorme éxito, ayudando

a llevar la web a los usuarios. En 1998, Netscape liberó el código fuente de

Netscape Communicator bajo una licencia open source. Ese proyecto,

conocido como Mozilla, se convirtió en base de lo que hoy conocemos como

Firefox, el segundo navegador más utilizado del mundo.

Brian Behlendorf.

Fue el principal desarrollador del Apache Web Server y uno de los miembros

fundadores del grupo Apache. Mientras trabajaba como webmaster del sitio

web de Wired Magazine, realizaba cambios y correcciones en el servidor

HTTP, inicialmente desarrollado en el NCSA en la Universidad de Illinois.

Después de notar que otras personas también iban añadiendo sus propios

parches, se encargó de reunir una lista de direcciones electrónicas para

coordinar el trabajo.

En febrero de 1995, el proyecto ya tenía un nombre, Apache, y toda la base de

código del servidor NCSA original fue reescrita y optimizada. Construyendo

entonces, un lenguaje expansible, haciendo que los ISPs pudieran agregar

fácilmente sus propias extensiones o plugins para optimizar el servidor,

permitiendo el hospedaje de centenares de webs en una sola computadora

servidor. Apache continúa siendo el servidor web más popular de internet.

Fue co-fundador de FutureWave Software y por más de una década, el

programador principal y visionario detrás de Flash.

Es necesario tener presente la importancia de Flash en los últimos 15 años.

Gay escribió un programa de dibujo vectorial llamado SmartSketch, el cual

corría en el sistema operativo Penpoint, que fue discontinuado más tarde. La

tecnología de SmartSketch fue re aprovechada en una herramienta que podría

crear una animación y ser reproducida en páginas web.

Este producto, FutureSplash Animator, fue adquirido por Macromedia en 1996

12

Page 13: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiy rebautizado como Flash. Después de la compra, Gay pasó a ser

vicepresidente de Ingeniería de Macromedia y lideró el equipo de ingeniería de

Flash. A lo largo de los años, su equipo programó nuevos elementos para

Flash, como Actionscript.

Sin embargo, tal vez la mayor realización fue crear lo que entonces era

conocido como Flash Communication Server, que permite el uso del protocolo

RTMP para transmitir audio y vídeo por la web. En esencia, esta tecnología fue

fundamental para la creación de YouTube.

5.2. Plataforma Virtual

Una plataforma de aprendizaje, es un conjunto de estructuras, políticas,

técnicas, estrategias y elementos de aprendizaje que se integran en la

implementación del proceso enseñanza-aprendizaje, dentro de las instituciones

educativas. Si esta plataforma es virtual las estructuras y técnicas se fundamentan

en las TIC`S, y las políticas y estrategias en la educación a distancia. Las TIC`S

han evolucionado y con esto a aumentado las posibilidades educativas de quienes

las utilizan, inicialmente se utilizaba como único medio de comunicación el correo,

luego se fueron incorporando otros canales, como el foro, el Chat y las video

conferencias y con ellos nuevos materiales multimedios.

La implementación de los materiales educativos para las plataformas virtuales

deben responder no solo a los contenidos, estrategias de aprendizaje y evaluación,

sino que aquí entra un nuevo elemento que es la moderación del curso, que implica

en primera instancia manejo de herramientas tecnológicas, luego el conocimiento

de las teorías de aprendizaje de ambientes colaborativos y de investigación.

Además, el éxito de las plataformas virtuales de aprendizaje tiene mucha relación

con el grado de comunicación y la efectividad de la misma entre los participantes

del curso y el facilitador

5.2.1. ¿Que es una plataforma Moodle? Moodle es una plataforma de

aprendizaje a distancia (e-learning) basada en software libre que cuenta con una

grande y creciente base de usuarios. Moodle es un sistema de gestión avanzada

(también denominado "Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVEA)"; es

13

Page 14: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguidecir, una aplicación diseñada para ayudar a los educadores a crear cursos de

calidad en línea.

Estos tipos de sistema de aprendizaje a distancia a veces son también

llamados Ambientes de Aprendizaje Virtual o Educación en Línea. Moodle fue

creado por el australiano Martin Dougiamas. Esta herramienta ha venido

evolucionando desde 1999, produciéndose nuevas versiones del producto,

extendiéndose por más de 100 países y siendo traducida a más de 50 idiomas.

La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented

Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a

Objetos y Modular.

5.2.2. Enseñanza de un curso en línea.

La plataforma Moodle ha levantado el modelo del pensamiento social

construccionista para explicar su forma de abordar el proceso de enseñanza

aprendizaje, el cual es fundamenta en 4 pilares

A) Constructivismo: La teoría constructivista, atribuida al filósofo Jean Piaget,

sostiene que las personas construyen nuevos conocimientos de manera activa

al tiempo que interactúan con su entorno siguiendo un proceso de asimilación

y acomodación. Una persona asimilará un concepto cuando las experiencias

sean alineadas con respecto al conocimiento previo de la persona. Por otra

parte el proceso de acomodación, es el proceso en el cual la persona debe

acomodar los conocimientos previos a los nuevos conocimientos que ha

adquirido.

B) Construccionismo: El construccionismo afirma que el aprendizaje es más

efectivo cuando se construyen cosas. Por ejemplo, durante la lectura de este 14

Page 15: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiinforme, el lector puede tomar notas, aun cuando no vaya a utilizarlas

posteriormente, la construcción de estas notas permitirá una mejor

asimilación de los conceptos con sus propios conocimientos.

C) Construccionismo Social: Este concepto extiende las ideas anteriormente

descritas a un grupo social. Los individuos de este grupo social construyen

artefactos para los otros individuos del grupo, creando de manera

colaborativa una pequeña cultura de artefactos compartidos con significados

compartidos.

D) Conectado y Separado: Esta idea profundiza en las motivaciones de los

individuos dentro de una discusión. Una persona aplica el comportamiento

separado cuando intenta mantenerse “objetivo” y tiende a defender sus

propias ideas utilizando la lógica y encontrando puntos débiles en las ideas

del oponente. Una persona utiliza un comportamiento conectado cuando

aplica aproximación más empática que acepta subjetivamente, intentado

escuchar y realizar preguntas, en un esfuerzo de comprender el otro punto

de vista. El comportamiento construido está basado en que una persona es

susceptible a ambas aproximaciones descritas y es capaz de elegir cuál de

ellas es la apropiada en la situación actual.

La plataforma se caracteriza por ser hoy en día el entorno más popular

de formación virtual, siendo una plataforma que es gratuita y libre y que

tiene una comunidad gigantesca de desarrollares alrededor del mundo lo

que la a catapultado a ser la plataforma más extendida para la formación

virtual y también como acompañamiento a la formación presencial.

5.2.3 Enfoque Pedagógico. La filosofía planteada por Moodle incluye una

aproximación constructiva basada en el constructivismo social de la

educación, enfatizando que los estudiantes (y no sólo los profesores) pueden

contribuir a la experiencia educativa en muchas formas. Las características de

Moodle reflejan esto en varios aspectos, como hacer posible que los estudiantes

puedan comentar en entradas de bases de datos (o inclusive contribuir

entradas ellos mismos), o trabajar colaborativamente en un wiki.

Habiendo dicho esto, Moodle es lo suficientemente flexible para permitir

una amplia gama de modos de enseñanza. Puede ser utilizado para

15

Page 16: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguigenerar contenido de manera básica o avanzada (por ejemplo páginas

web) o evaluación, y no requiere un enfoque constructivista de enseñanza.

El constructivismo es a veces visto como en contraposición con las ideas

de la educación enfocada en resultados, como en los Estados Unidos. La

contabilidad hace hincapié en los resultados de las evaluaciones, no en las

técnicas de enseñanza o en pedagogía, pero Moodle es también útil en un

ambiente orientado al salón de clase debido a su flexibilidad.

5.2.4Características de Moodle:

XVII. Es una plataforma virtual empleada que ofrece la posibilidad de que los alumnos participen en la creación de glosarios, y en todas las lecciones se generan automáticamente enlaces a las palabras incluidas en estos.

XVIII.XIX. Las Universidades podrán poner su Moodle local y así poder

crear sus plataformas para cursos específicos en la misma universidad y dando la dirección respecto a Moodle.

XX.XXI. Se podrán abrir los cursos en cualquier parte del planeta

XXII.XXIII. Es una plataforma de tecnología abierta y por lo tanto gratuita, no

se incluyen servicios gratuitos de soporte por lo que los costos de consultoría y soporte técnico están sujetos a firmas y entidades externas.

XXIV. Es una herramienta de apoyo al proceso de enseñanza – aprendizaje y, por tanto, orientado a la interacción entre profesores y estudiantes.

XXV.XXVI. Basado en constructivismo social.- Categorización por cursos

XXVII.XXVIII.

XXIX.XXX. 5.2.5.Administración del sitio:

• Administración general por un usuario administrador, definido durante la

instalación.

• Personalización del sitio utilizando "temas" que redefinen los estilos, los

colores del sitio, la tipografía, la presentación, la distribución, etc.

• Pueden añadirse nuevos módulos de actividades a los ya instalados en

Moodle.

• Los paquetes de idiomas permiten una localización completa de

cualquier idioma. Estos paquetes pueden editarse usando un editor

integrado. Actualmente hay paquetes de idiomas para 35 idiomas.

• El código está escrito en PHP bajo GNU GPL.

16

Page 17: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiXXXI. 5.2.5. Administración de Usuarios:

Moodle soporta un rango de mecanismos de autenticación a través de

módulos, que permiten una integración sencilla con los sistemas

existentes.

Las características principales incluyen:

XXXII. Método estándar de alta por correo electrónico: los estudiantes pueden crear sus propias cuentas de acceso. La dirección de correo electrónico se verifica mediante confirmación.

XXXIII. Método LDAP: las cuentas de acceso pueden verificarse en un servidor LDAP. El administrador puede especificar qué campos usar.

XXXIV. IMAP, POP3, NNTP: las cuentas de acceso se verifican contra un servidor de correo o de noticias (news). Soporta los certificados SSL y TLS.

XXXV. Base de datos externa: Cualquier base de datos que contenga al menos dos campos puede usarse como fuente externa de autenticación.

Cada persona necesita sólo una cuenta para todo el servidor. Por otra parte,

cada cuenta puede tener diferentes tipos de acceso. Con una cuenta de

administrador que controla la creación de cursos y determina los profesores,

asignando usuarios a los cursos.

XXXVI. Seguridad: los profesores pueden añadir una "clave de acceso" para sus cursos, con el fin de impedir el acceso de quienes no sean sus estudiantes. Pueden transmitir esta clave personalmente o a través del correo electrónico personal, etc. Los profesores pueden dar de baja a los estudiantes manualmente si lo desean, aunque también existe una forma automática de dar de baja a los estudiantes que permanezcan inactivos durante un determinado período de tiempo (establecido por el administrador).

XXXVII.XXXVIII. Cada usuario puede especificar su propia zona horaria, y todas

las fechas marcadas en Moodle se traducirán a esa zona horaria (las fechas de escritura de mensajes, de entrega de tareas, etc.). También cada usuario puede elegir el idioma que se usará en la interfaz de Moodle (Inglés, Francés, Alemán, Español, Portugués, y otros.

XXXIX.XL. 5.2.5. Administración de Cursos:• El profesor tiene control total sobre todas las opciones de un curso.

Se puede elegir entre varios formatos de curso tales como semanal,

por temas o el formato social, basado en debates.

• En general Moodle ofrece una serie flexible de actividades para los

cursos: foros, diarios, cuestionarios, materiales, consultas, encuestas

y tareas. En la página principal del curso se pueden presentar los 17

Page 18: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguicambios ocurridos desde la última vez que el usuario entró en el

curso, lo que ayuda a crear una sensación de comunidad.

• La mayoría de las áreas para introducir texto (materiales, envío de

mensajes a un foro, entradas en el diario, etc.) pueden editarse

usando un editor HTML WYSIWYG integrado.

• Todas las calificaciones para los foros, diarios, cuestionarios y tareas

pueden verse en una única página (y descargarse como un archivo

con formato de hoja de cálculo). Además, se dispone de informes de

actividad de cada estudiante, con gráficos y detalles sobre su paso

por cada módulo (último acceso, número de veces que lo ha leído)

así como también de una detallada "historia" de la participación de

cada estudiante, incluyendo mensajes enviados, entradas en el

diario, etc. en una sola página.

• Pueden enviarse por correo electrónico copias de los mensajes

enviados a un foro, los comentarios de los profesores, etc. en

formato HTML o de texto.

5.2.5. Principales Módulos de Moodle:

5.2.5.1Modulos de Tareas XLI. Puede especificarse la fecha final de entrega de una tarea y la

calificación máxima que se le podrá asignar. XLII. Los estudiantes pueden subir sus tareas (en cualquier

formato de archivo) al servidor. Se registra la fecha en que se han subido.

XLIII. Se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver claramente el tiempo de retraso.

XLIV. Para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase entera (calificaciones y comentarios) en una única página con un único formulario.

XLV. Las observaciones del profesor se adjuntan a la página de la tarea de cada estudiante y se le envía un mensaje de notificación.

XLVI. El profesor tiene la posibilidad de permitir el reenvío de una tarea tras su calificación.

5.2.5.2. Modulos de ConsultaEs como una votación. Puede usarse para votar sobre algo o para

recibir una respuesta de cada estudiante (por ejemplo, para pedir su

consentimiento para algo).

XLVII. El profesor puede ver una tabla que presenta de forma intuitiva la información sobre quién ha elegido qué.

18

Page 19: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiXLVIII. Se puede permitir que los estudiantes vean un gráfico

actualizado de los resultados.

5.2.5.3. Módulo foro Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para los

profesores, de noticias del curso y abiertos a todos.XLVIII.1.1 Todos los mensajes llevan adjunta la foto del

autor. XLVIII.1.2 Las discusiones pueden verse anidadas, por

rama, o presentar los mensajes más antiguos o el más nuevo primero.

• El profesor puede obligar la suscripción de todos a un foro o

permitir que cada persona elija a qué foros suscribirse de

manera que se le envíe una copia de los mensajes por correo

electrónico.

• El profesor puede elegir que no se permitan respuestas en un

foro (por ejemplo, para crear un foro dedicado a anuncios).

• El profesor puede mover fácilmente los temas de discusión

entre distintos foros.

5.2.5.4. Módulo foroLos diarios constituyen información privada entre el estudiante y el profesor.

XLVIII.1.3 Cada entrada en el diario puede estar motivada por una pregunta abierta.

XLVIII.1.4 La clase entera puede ser evaluada en una página con un único formulario, por cada entrada particular de diario.

XLVIII.1.5 Los comentarios del profesor se adjuntan a la página de entrada del diario y se envía por correo la notificación.

5.2.5.5. Módulo cuestionarioXLVIII.1.6 Los profesores pueden definir una base de datos de

preguntas que podrán ser reutilizadas en diferentes cuestionarios.

XLVIII.1.7 Las preguntas pueden ser almacenadas en categorías de fácil acceso, y estas categorías pueden ser "publicadas" para hacerlas accesibles desde cualquier curso del sitio.

XLVIII.1.8 Los cuestionarios se califican automáticamente, y pueden ser recalificados si se modifican las preguntas.

XLVIII.1.9 Los cuestionarios pueden tener un límite de tiempo a partir del cual no estarán disponibles.

XLVIII.1.10 El profesor puede determinar si los cuestionarios pueden ser resueltos varias veces y si se mostrarán o no las respuestas correctas y los comentarios

XLVIII.1.11 Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser mezcladas (aleatoriamente) para disminuir las copias entre los alumnos.

19

Page 20: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiXLVIII.1.12 Las preguntas pueden crearse en HTML y con

imágenes. XLVIII.1.13 Las preguntas pueden importarse desde archivos de

texto externos. XLVIII.1.14 Las preguntas pueden tener diferentes métricas y tipos

de captura.

5.2.5.6. Módulo recursoXLVIII.1.15 Admite la presentación de un importante número de

contenido digital, Word, Powerpoint, Flash, vídeo, sonidos, etc.

XLVIII.1.16 Los archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden ser creados sobre la marcha usando formularios web (de texto o HTML).

XLVIII.1.17 Pueden enlazarse aplicaciones web para transferir datos.

5.2.5.5. Módulo encuestaXLVIII.1.18 Se proporcionan encuestas ya preparadas (COLLES, ATTLS) y contrastadas como instrumentos para el análisis de las clases en línea. XLVIII.1.19 Se pueden generar informes de las encuestas los cuales incluyen gráficos. Los datos pueden descargarse con formato de hoja de cálculo Excel o como archivo de texto CSV. XLVIII.1.20 La interfaz de las encuestas impide la posibilidad de que sean respondidas sólo parcialmente. XLVIII.1.21 A cada estudiante se le informa sobre sus resultados comparados con la media de la clase.

5.2.5.5. Módulo wikiXLVIII.1.22 El profesor puede crear este modulo para que los alumnos trabajen en grupo en un mismo documento. XLVIII.1.23 Todos los alumnos podrán modificar el contenido incluido por el resto de compañeros. XLVIII.1.24 De este modo cada alumno puede modificar el wiki del grupo al que pertenece, pero podrá consultar todos los wikis.

5.2.6 Estadísticas y cuota del mercado

Moodle tiene una base significativa de usuarios con más de 53 000

sitios registrados con 33 millones de usuarios en 4,5 millones de

cursos (mayo 2011). Más de 70 lenguajes son soportados. Las

estadísticas actuales de Moodle pueden ser vistas en línea.

Existen 501 sitios Moodle registrados con más de 10 000 usuarios.

El sitio con la mayor cantidad de usuarios es moodle.org, con 63

cursos y 880 000 usuarios. El sitio con mayor cantidad de cursos es

E-learning na VUT v Brně con 59 000 cursos y la Open University

20

Page 21: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui(Reino Unido) maneja con Moodle sus más de 4 000 cursos para

sus 600 000 usuarios.

Interoperatibilidad

Hay muchas dimensiones de interoperatibilidad para sistemas de

aprendizaje electrónico. Las características de interoperatibilidad de

Moodle incluyen:

• Autenticación, usando LDAP, Shibboleth, o varios métodos estándar (por

ejemplo IMAP)

• Inscripción, usando IMS Enterprise entre otros métodos, o por

interacción directa con una base de datos externa.

• Concursos, y preguntas, permitiendo la importación y exportación en

diversos formatos como GIFT (el formato propio de Moodle), IMS QTI,

XML y XHTML (NB, aunque consigue exportar con buenos resultados, la

importación no está completada actualmente).

• Recursos, usando IMS Content Packaging, SCORM, AICC (CBT),

LAMS

• Integración con otros sistemas de administración de contenidos, como

PostNuke (a través de extensiones de terceros)

• Sindicalización usando noticias RSS o Atom (las noticias de fuentes

externas pueden ser mostradas en un curso. Los foros, blogs y otras

características pueden ser puestas a disposición de otros como noticias)

• Moodle también tiene características de importación para uso con otros

sistemas específicos, como la importación de preguntas o cursos enteros

para Blackboard o WebCT.

Despliegue y desarrollo

Moodle ha sido desarrollado desde 1999 (desde 2001 con la arquitectura

actual). La versión actual es 1.9, que ha sido publicada en marzo de

2008. Ha sido traducido a más de 70 idiomas. Mejoras importantes en

cuanto a accesibilidad y flexibilidad de visualización fueron desarrollados

en la versión 1.5.

A julio de 2008 la comunidad de usuarios de Moodle cuenta con más de

400 000 usuarios registrados sólo en su sitio web oficial. Como no hay

pagos por licencias o límites de crecimiento, una institución puede añadir

los servidores Moodle que necesite.21

Page 22: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiEl desarrollo de Moodle continúa como un proyecto de software libre

apoyado por un equipo de programadores y una comunidad de usuarios

internacional, quienes solicitan contribuciones a Moodle Community que

alienta el debate.

También hay algunos paquetes autoinstalables para facilitar el despliegue

de Moodle, incluyendo Fantástico, JumpBox, y el paquete Moodle para

Debían GNU/Linux. Los usuarios son libres de distribuir y modificar el

software bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU (GNU

GPL).

5.3.

Chamilo es un nuevo proyecto que opta por el código abierto de una

manera radical. Su objetivo es ofrecer la mejor plataforma de e-learning y

colaboración en el mundo del código abierto. En sus comienzos estará

disponible en dos presentaciones: Chamilo 1.8.6.2, el sucesor directo de

Dokeos 1.8.6.1, y Chamilo 2.0, que ha llegado a su fase final de desarrollo y

que aportará novedades en el campo del aprendizaje electrónico con nuevas

herramientas de aprendizaje y colaboración.

El nombre “Chamilo” proviene de un juego de palabras con la palabra

“camaleón”. Se pretende que este proyecto responda de un modo sencillo a

sus necesidades y adopte distintas formas para adaptarse a su actual flujo de

trabajo tanto si su actividad se desarrolla en el campo educativo como en el

empresarial.

5.3.1Características principales

• Creación de contenidos educativos

• Fácil instalación en soluciones de Web Hosting

• Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten mejorar la

metodología

• Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje

• Canales de comunicación sincrona y asíncrona

• Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje (visual,

auditiva, práctica, juegos serios)

22

Page 23: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui• Amplia gestión de documentos

• Licencia GNU/GPLv2.

5.3.2.¿Pero qué futuro tendrá Chamilo?

El gran competidor de Chamilo es Moodle. Se trata de la plataforma más

instalada en el mundo y, lógicamente tiene una comunidad de usuarios

inmensa. Creo que a la hora de pensar en una instalación de una plataforma

nueva y empezar desde cero un proyecto de e-Learning hay que plantearse

muchas cuestiones. Las cuestiones básicas son, sin duda:

• ¿Cuales son los objetivos del proyecto?

• ¿Que necesita la organización?

• ¿Qué necesitan los usuarios?

• ¿Que tipo de aprendizaje deseamos fomentar?

Chamilo es un nuevo proyecto que opta por el código abierto de una

manera radical. Su objetivo es hacerle llegar la mejor plataforma de e-

learning y colaboración en el mundo del código abierto. En sus

comienzos vendrá en dos presentaciones: Chamilo 1.8.6.2, el sucesor

directo de Dokeos 1.8.6.1, y Chamilo 2.0, que ha llegado a su fase final

de desarrollo y que es un nuevo sistema de aprendizaje

electrónico, que definitivamente traerá nuevas herramientas

creativas.

5.3.3.La Asociación

Chamilo también es una marca cuya propiedad ostentan todos los

que son parte de la asociación Chamilo.org. La marca no es, ni

será jamás, propiedad de un único titular.

La asociación que se encuentra detrás de este software y ha sido

creada para velar por el futuro de Chamilo con el objetivo de

proteger el software y mantenerlo abierto y libre.

5.3.4. Características Principales

XLVIII.1.25 Creación de contenidos educativos XLVIII.1.26 Fácil instalación en soluciones de Web Hosting XLVIII.1.27 Seguimiento de los resultados de los usuarios, que

permiten mejorar la metodología XLVIII.1.28 Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el

aprendizaje XLVIII.1.29 Canales de comunicación sincrona y asíncrona

23

Page 24: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiXLVIII.1.30 Muchas herramientas que permiten todos los tipos de

aprendizaje (visual, auditiva, práctica, juegos serios) XLVIII.1.31 Amplia gestión de documentos

XLIX. 5.3.5. Quién es el responsable?Chamilo está dirigido por una asociación no-jurídica sin fines de

lucro con sede en Bélgica tras el inicio del proyecto en el 2010.

Está formada por varios miembros al menos 3 efectivos y 7

personales, institucionales y miembros del negocio con un objetivo

común de conseguir los mejores resultados en su aprendizaje

electrónico y soluciones de colaboración.

L.LI.LII.LIII. 5.3.6.¿Cuáles son los objetivos de la asociación Chamilo y qué hará

para alcanzarlos?Los principales objetivos de la asociación Chamilo son proteger y

mejorar el e-learning y el software de colaboración Chamilo,

construir, proteger y aumentar la comunidad de profesores y

formadores que quieren mejorar la eficacia en el aprendizaje virtual

con sus cursos mediante el uso de nuestro software.

La asociación se encargará de organizar eventos donde presentará

la plataforma, y asegurará que la documentación este pública con

un alto estándar de calidad, fomentará las contribuciones de los

miembros con y sin fines de lucro, a través de la asignación de

subvenciones para una serie de actividades reconocidas como

beneficiar a la comunidad y / o el software. Una de las principales

formas de alcanzar estos objetivos es poner en práctica un

programa de certificación oficial que permitirá que las personas y

organizaciones puedan ser reconocidas como proveedores

oficiales de las soluciones de Chamilo.

5.3.7.¿Cuáles son las diferencias entre Dokeos y Chamilo?Dokeos es una marca registrada propiedad de una sola persona

y un paquete de software conducido por una empresa privada.

Chamilo es una marca comercial, propiedad de una asociación

con un número considerable de personas con igualdad de

derechos, y una ventaja de la solución del software por la

24

Page 25: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiasociación, libremente acordadas con el apoyo de empresas

privadas para que puedan crecer junto con el software.

Ambos paquetes de software son similares, pero la mayor parte

del equipo de desarrollo que se trasladó a Chamilo, esperamos

que las diferencias importantes se producirán en un futuro

próximo.

Si desea poder disfrutar de las últimas tecnologías web, si cree

que Moodle tiene una gran comunidad, pero que Dokeos era

mejor y sobre todo más fácil, entonces definitivamente debe

pasar a Chamilo.

La primera versión de Chamilo incluye una maravillosa función:

La red social que permite incrementar el deseo de aprender de

los alumnos. Incluye un contador de tiempo para los ejercicios,

una característica tan solicitada en la comunidad. También

incluye una serie de correcciones de errores y nuevas

características de menor importancia (como un editor de

fórmulas matemáticas) que pensamos que va a disfrutar. Para

más detalles, consulte nuestra página web.

5.3.8¿Es realmente importante para mí que el software sea de

código abierto?

Si usted tiene un presupuesto ilimitado para gastar, entonces no,

no es importante. En otro caso garantizamos que es un software

de código abierto, es decir:

LIII.1.1 Usted siempre será capaz de encontrar otro proveedor si no está satisfecho con el actual.

LIII.1.2 Siempre será capaz de gestionar el software hasta en su casa si lo desea.

LIII.1.3 Usted siempre será capaz de cambiar el software a su gusto, sin la autorización de nadie.

LIII.1.4 Siempre será capaz de estudiar el programa. LIII.1.5 Usted será capaz de volver a utilizar partes del software,

siempre que lo pueda leer y comprender y respete los términos de la licencia GNU/GPLv2.

LIII.1.6 Usted contribuye y se beneficia de un crecimiento común que de otra manera no podría ser alcanzado por las empresas individuales o particulares.

25

Page 26: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui5.3.9.¿No era Dokeos de código abierto? ¿Por qué abandonarlo?

Las versiones anteriores del software estaban muy bien. Estamos

planificando el presente para el futuro. Creemos que Dokeos será

cada vez más y más cerrado a contribuciones externas, conforme

pase el tiempo, dando lugar a una situación donde la única fuente de

contribución sea interna, y el beneficio para la comunidad sea nulo.

Los recientes cambios en la gestión de la compañía nos hacen creer

que esta tendencia acelerará incluso en un futuro cercano.

Cuando desarrolla un software de código abierto, la venta se hace muy

difícil. Debido a que el desarrollo de software implica costos importantes,

las empresas comerciales suelen ser tentados a desarrollar adicionales

con fuente cerrada. Si este modelo resulta eficaz, entonces, estas

empresas tienen una tendencia natural a concentrarse en ese aspecto

del desarrollo, que conduce a la elaboración de una base de software de

pobres, sólo útil con la incorporación de muchos "plugins" de código

cerrado. Esto es lo que está sucediendo con nuestro líder anterior. Para

evitar esto yendo más allá, estamos protegiendo la fuente, el nombre de

la solución y su dinámica de desarrollo a través de la fundación de una

asociación que velará por los principios de provecho moral al liderar el

desarrollo de Chamilo.

5.3.10.¿¿Quién se está moviendo a Chamilo?La respuesta corta es: alrededor del 90% de los desarrolladores activos

de nuestro proyecto anterior. Si usted evalua un software, se puede

imaginar una relación del 1% o menos de desarrolladores al 99% de

usuarios. Ahora bien, si nos fijamos en la actividad de desarrollo de

sitios web de presentación de informes, como

http://ohloh.net/p/dokeos/contributors, usted encontrará una lista de

colaboradores / desarrolladores, y un gráfico que muestra su

correspondiente actividad reciente. Consideramos a los desarrolladores

que han participado durante el 2009, como un "activo" de

desarrolladores. La mayoría de los de mayor edad no influyen en el

futuro del producto de todos modos.

Hay 22 desarrolladores que han contribuido a Dokeos este año. De

estos 22 promotores, 19 se están trasladando a Chamilo, 1 se queda en

el lado de Dokeos, y 2 más no se han involucrado en Chamilo

26

Page 27: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiprobablemente por razones profesionales, pero muy de vez en cuando

en desarrollan dentro de Dokeos. Eso es aproximadamente el 90% de la

fuerza actual de desarrollo de pasar al nuevo proyecto. Esto también

significa que habrá una brecha considerable en la competencia de

conocimientos no es poco a poco pasó a la próxima generación en el

proyecto de Dokeos.

Dos de los 19 desarrolladores de Chamilo son ingenieros Zend PHP

certificados, la certificación de más alto nivel disponible en el desarrollo

de software en el lenguaje de programación utilizado por Chamilo. Otro

es un profesor experto de alto nivel en el desarrollo de competencias. El

resto se divide de la siguiente manera: la mitad son desarrolladores

profesionales en las empresas privadas y la otra mitad son profesionales

en las universidades y colegios. Creemos que con este conjunto de

habilidades en nuestro equipo, tenemos las herramientas suficientes

para ir más rápido hacia delante, trabajando en una herramienta que

superará sus expectativas. Otros colaboradores (traductores, partidarios

de la comunidad, maestros, formadores profesionales) no se mencionan

aquí. Considerarlos como el 99% de la distribución de la comunidad que

no son desarrolladores.

Como prueba de la fuerza de esta iniciativa, hemos decidido ofrecerte

inmediatamente una nueva versión estable de nuestro software: Chamilo

1.8.6.2, que demuestra que podemos ser independientes, trabajando

más rápido y muy organizados. Obviamente, seguiremos haciendo todo

esto en el futuro. Sólo si nos dan la oportunidad.

Por supuesto, esperamos que habrá momentos difíciles, pero estamos

seguros de que al mantener una mente abierta y una marca protegida

por una asociación sin fines de lucro, nosotros le proporcionaremos

Chamilo con un futuro mejor.

27

Page 28: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui

5.4.Claroline es un groupware (un conjunto de aplicaciones que se

integran bajo un solo proyecto y un trabajo de muchos

usuarios de forma concurrentes en el desarrollo) asíncrono y

colaborativo, que permite montar plataformas educativas

virtuales en cuestión de segundos y con conocimientos

mínimos tanto para la instalación como así también para la

administración del mismo.

Claroline es un Proyecto de Software Libre distribuido bajo la licencia

GNU/GPL (GNU General Public License) y se encuentra desarrollado

íntegramente por el Lenguaje de Programación Web PHP, utiliza

como Sistema de Gestión de Base de Datos (SGBD) el conocido

servidor MySQL. El sistema Claroline en principio fue pensado para la

plataforma Libre GNU/Linux, pero debido a que el sistema es

accesible a través de un Browser o Navegador Web está disponible

como un sistema multiplataforma, es decir es posible instalarlo y

configurarlo bajo cualquier sistema operativo.

Uno de los integrantes del equipo de desarrollo y principal pilar del

proyecto Hugues Peeters eligió el nombre Claroline, cuyo logo de

este emprendimiento es un bello rostro que correspondo a Calíope, la

musa griega de la poesía épica y la elocuencia.

Claroline presenta características propias y particulares de los

Sistemas de Gestión de Contenidos, más conocidos como CMS

(Content Management System), tales como ser totalmente

dinámico, altamente configurable, versátil y simples a la hora de

modificar sus contenidos. Como dijimos anteriormente Claroline

es un sistema ideal para los formadores, profesores y

profesionales de la educación, la cual de manera casi

instantánea les va a permitir administrar sus curso virtuales en

28

Page 29: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguientornos e-learning ya que nos permite realizar el control de las

siguientes tareas:

LIII.2 Publicar documentos en cualquier formatos (.doc, .odt, ppt, pdf)

LIII.3 Administrar y modelar Foros de discusión, tanto públicos como privados.

LIII.4 Administrar listados de enlaces de referencia. LIII.5 Crear grupos de estudios. LIII.6 Confeccionar ejercicios de práctica. LIII.7 Estructurar y Administrar una agenda de eventos, tareas y

plazos. LIII.8 Controlar los usuarios o alumno de los cursos. LIII.9 Administrar los Formadores y Profesores de cada Curso. LIII.10 Gestionar el envío de los estudiantes (Documentos, tareas,

trabajos, etc.). LIII.11 Gestionar y almacenar los Chat que se pude realizar entre los

alumnos y el docente. LIII.12 Seguimiento completo mediante el uso de estadísticas para

los alumnos de los cursos. LIII.13 Y por supuesto podemos evaluar a los alumnos a través de

esta plataforma con el sistema de evaluación multiple choice. 5.6. Semejanzas entre las Moodle y Chamilo, Claroline

LIII.13.1 Dentro de las tres plataformas virtuales se puede compartir, organizar y discutir la información.

LIII.13.2 Dentro de la plataforma Moodle, Chamilo y Caroline se puede accesar en cualquier lugar y momento.

LIII.13.3 Dentro de la plataforma Chamilo y Caroline se permite trabajar con múltiples aplicaciones: world, power point, excel.

5.7. Diferencias entre Moodle Chamilo, Claroline

Dentro de la plataforma Moodle se encuentran disponibles actividades

como la consulta, glosario diario, Wiki , base de datos, y taller. Al

contrario que en la plataforma de chamilo que maneja la

videoconferencia y el buzón de tareas.

*En Moodle se ha descuidado la interfaz gráfica, la cual es mucho más

rígida y menos amigable que la de Chamilo, que permite la total

personalización de las portadas de los cursos en base a plantillas.

*Dado el enfoque pedagógico de Moodle, está diseñado para brindar

todos los recursos y que el usuario decida cuáles de ellos utilizar. En el

caso de Chamilo, está orientado a presentar las opciones de navegación

de manera intuitiva, de manera que el usuario no es forzado a “aprender”

a usar el sistema.

29

Page 30: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui Las plataformas virtuales son escenarios educativos diseñados de acuerdo

a una metodología de acompañamiento a distancia. Algunas de las

características principales son las herramientas del facilitador,

herramientas del alumno, apoyos instruccionales o de diseño educativo y

herramientas administrativas El software

5.2. Aula virtual

Las aulas virtuales son la manera de incorporar los efectos didácticos de las aulas

reales a contextos en los que no es posible reunir físicamente a los participantes en

un proceso de enseñanza-aprendizaje.

El “aula virtual” es el concepto que agrupa actualmente las posibilidades de la

enseñanza por línea en internet. “En principio, un “aula virtual” es un entorno de

enseñanza-aprendizaje basado en un sistema de comunicación mediada por

ordenador”

El concepto fundamental implícito en las últimas experiencias de educación por

línea es el de “aula virtual: un intento de implementar mediante aplicaciones

telemáticas la calidad de la comunicación de la formación presencial en la

educación a distancia. En ocasiones en el lenguaje cotidiano oponemos “virtual” a

“real”, sin embargo, lo virtual es aquello que posee las mismas características y

efectos que los objetos o situaciones reales que representa. Es evidente que la

modalidad educativa que más se puede beneficiar de esta tecnología es la

enseñanza a distancia.

El aula virtual es una nueva forma de capacitación. El objetivo de este espacio

virtual es proporcionar a profesionales y estudiantes los conocimientos necesarios

para el desempeño de su actividad, donde la calidad en los contenidos vaya unida a

la sencillez en el uso y manejo de los mismos. El aula virtual permite a los cyber

alumnos interactuar en un sistema inteligente que utiliza recursos tales como

artículos, foros documentos, etc. A efectos de disponer de información clara y

recomendaciones de expertos. el aula virtual no sólo es un innovador servicio on-

line, es la solución en capacitación para que desde cualquier país los

comunicadores dispongan de una oferta interesante decursos de perfeccionamiento,

30

Page 31: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiespecialización y formación continuada sin necesidad de tener que realizar

desplazamientos.

La estructura de los programas se organiza por módulos y unidades temáticas, con

una secuencia lógica que facilita la asimilación progresiva del conocimiento.

El alumno contará con una “Biblioteca Virtual” en la que tendrán acceso a

documentos seleccionados, que complementarán los diferentes módulos

académicos.

5.3. Comunicación real en el aula virtual

El concepto fundamental implícito en las últimas experiencias de educación por

línea es el de aula virtual: un intento de implementar mediante aplicaciones

telemáticas la calidad de la comunicación de la formación presencial en la educación

a distancia. En ocasiones, en el lenguaje cotidiano oponemos virtual a real. sin

embargo, lo virtual es aquello que posee las mismas características y efectos que los

objetos o situaciones reales que representa. Las aulas virtuales son la manera de

incorporar los efectos didácticos de las aulas reales a contextos en los que no es

posible reunir físicamente a los participantes en un proceso de enseñanza

aprendizaje. Es evidente que la modalidad educativa que más se puede beneficiar de

esta tecnología es la enseñanza a distancia

5.4. Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje

Un entorno virtual de enseñanza-aprendizaje es un conjunto de facilidades

informáticas y telemáticas para la comunicación y el intercambio de información en

el que se desarrollan procesos de enseñanza-aprendizaje, interactuando

fundamentalmente profesores y estudiantes. Sin embargo la naturaleza del medio

impone la participación en momentos clave del proceso de otro roles:

administrador del sistema informático expertos en media, personal de apoyo, etc.

La educación actual afronta múltiples retos. Uno de ellos es dar respuesta a los

profundos cambios sociales, económicos y culturales que se prevén para la

sociedad de la información. Internet, la red de redes, ha generado un enorme interés

en todos los ámbitos de nuestra sociedad. Su utilización con fines educativos es una

31

Page 32: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguicampo abierto a hardward/ software para la comunicación personal y grupal que

refuercen la acción tutorial y el aprendizaje colaborativo.

Las principales diferencias entre los entornos de formación presencial y los

virtuales son: cuando nos referimos a los entornos presenciales deformación los

situamos en un espacio cerrado (una aula) y utilizamos los materiales habituales

(libros, blocks de notas, mesas sillas, etc.) y con procesos de comunicación cara a

cara. Cuando nos referimos a entornos virtuales deformación, debemos tomar

necesariamente, otros referentes. Nos referimos aun espacio de comunicación que

integra un extenso grupo de materiales y recursos diseñados y desarrollados para

facilitar y optimizar el proceso de aprendizaje de los alumnos y basado en técnicas

de comunicación mediadas por el ordenador.

5.5. CARACTERIZACIÓN DE LA POBLACIÓN DE ESTUDIANTES.

Antes de definir la forma de utilizar de aulas virtuales, es determinante conocer

la población de estudiantes a la que está dirigido el curso, porque los equipos de

cómputo y telecomunicaciones deben constituir un recurso accesible para dicha

población y además, los estudiantes deben poseer la cultura informática básica

necesaria para que la operación de las computadoras no sea un obstáculo para el

aprendizaje.

Para fines prácticos se pueden considerar dos casos: estudiantes que usan la

infraestructura de cómputo de la institución en la que estudian y estudiantes que

además tienen acceso a infraestructura propia o en otro lugar.

Una forma de recabar esta información es a través de encuestas que consideren al

menos tres tipos de datos: aquéllos de índole general como: edad, género,

institución educativa, escolaridad de los padres, ocupación de los padres, etcétera;

datos sobre la disponibilidad de recursos informáticos como: tener computadora

en casa, tener acceso a Internet, tipo de uso de la computadora (juegos,

elaboración de trabajos escolares, búsqueda de información y comunicación

telemática con otras personas) y finalmente, opiniones sobre habilidades, gusto y

posibilidad real para el uso de estos recursos tecnológicos.

32

Page 33: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiEstos elementos permiten tomar decisiones sobre la posibilidad de usar las aulas

virtuales y en su caso, dela intensidad de su uso. Una población que tiene

dificultades para el acceso a esta tecnología o que no tiene aún las habilidades

necesarias para su utilización, tendrá menos oportunidades de cumplir con éxito

las metas del curso que aquellas poblaciones que ya han adquirido los hábitos

asociados con la telemática y tienen fácil acceso a ella, ya sea en casa o en la

institución educativa.

5.6. EL DISEÑO DEL CURRÍCULO.

Una vez definido el punto anterior, se está en posibilidad de diseñar o adaptar el

currículo del curso. Para esta fase puede ser que ya exista un plan de estudios, una

norma oficial o incluso un currículo; en cuyo caso, solo hay que hacer

adaptaciones; pero puede ocurrir que no exista tal currículo formal y entonces,

hay que generarlo.

La generación de un currículo lleva implícita un grave responsabilidad porque los

cursos que finalmente se deriven de él deben responder a los requerimientos de la

cultura y de la sociedad, deben poseer una consistencia epistemológica y

profesional, deben tener una base psicopedagógica y contener los elementos para

su desarrollo y evaluación. (Casarini, 1997).

El diseño o proyecto curricular debe considerar cuatro acciones: La siguiente

tabla muestra dichas acciones y sus correspondientes preguntas orientadoras.

LIII.13.4 Plantear las finalidades. ¿Por qué y para qué enseñar aprender?

LIII.13.5 Proporcionar información sobre las intenciones. ¿Qué enseñar-aprender?

LIII.13.6 Especificar maneras de llevar acabo las intenciones.LIII.13.7 ¿Cuándo y cómo enseñar aprender?LIII.13.8 Proporcionar pautas de valoración. ¿Qué, cuándo y

cómo evaluar?LIII.13.9 Cabe decir que el currículo debe ser evaluado en forma

sistemática y periódica. Por ende, el diseño curricular es una actividad recurrente obligada por el deterioro de la función curricular.

LIII.13.10 Una parte fundamental de la planeación docente es la organización de los contenidos del currículo en

33

Page 34: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiLIII.13.11 Unidades que posean coherencia y tengan una

secuencia bien definida. ( Posner y Rudnisky, 1997).LIII.13.12 Cuando se piensa en aulas virtuales, este aspecto del

diseño tiene especial importancia porque determina la forma de uso de los recursos tecnológicos.

5.7. EL DESARROLLO DE LOS MATERIALES EDUCATIVOS.

La psicología cognoscitiva nos enseña que el lenguaje es un elemento central

no solo para la comunicación, sino también para el pensamiento y la

representación de la información. En el aula tradicional, el lenguaje se usa

principalmente a través del habla y de la escucha. Sin embargo, el estudio

individual se apoya fuertemente en la lectura y la escritura, y esta última

también es un elemento clave para mostrar al maestro, mediante tareas y

exámenes, el conocimiento adquirido. (Bruning, Schraw y Ronning, 1999).

En las aulas virtuales, la comunicación entre el maestro y los alumnos se da

principalmente a través de la escritura y la lectura; sin embargo, pueden existir

otros elementos como aquellos que son visuales (fotografías, dibujos estáticos o

animados y video), auditivos como el sonido (voz, música, ruidos y sonidos

específicos) y elementos de interacción como los botones en la pantalla que se

activan con el

“ratón” de la computadora. El conjunto de todos estos elementos, constituye lo

que se conoce como multimedia.

No obstante, la escritura tiene un rol especialmente importante en la

cognición dado que usa la memoria de largo plazo, porque de ella recupera el

conocimiento adquirido; usa la memoria de corto plazo, porque con ella genera

y organiza lo que se desea escribir; y utiliza registros externos que permiten

almacenar el texto producido y leer lo que se ha escrito para revisarlo, y si es

necesario, modificarlo. Valga la metáfora: escribir es un acto de malabarismo.

Desde esta perspectiva, los documentos escritos por los maestros son un

recurso importante para el aprendizaje en aulas virtuales, y más importantes aún

son los ensayos, informes de lectura, glosarios, reseñas, diarios y otros

documentos elaborados por los estudiantes a partir de lo aprendido. Pero para

que los documentos solicitados a los estudiantes sean productos realmente

34

Page 35: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguieficaces en el aprendizaje, las instrucciones para su elaboración deben ser

precisas y deben considerarse como material educativo que hay que desarrollar,

considerando que deben estar pensados para alcanzar objetivos claros y que los

documentos que elaboren los alumnos como respuesta, sean útiles para valorar

el aprendizaje.

Otro recurso valioso es la discusión en foros, sobre todo cuando están

estructurados y tienen programada una secuencia; por ejemplo, se dedica una

semana para hacer aportaciones; otra, para apoyar o rebatir justificadamente las

posturas expresadas; y una semana más para la elaboración de una síntesis y las

conclusiones. Nuevamente, en este caso también se necesita que las

instrucciones para usar los foros así como las indicaciones sobre las lecturas o

las aportaciones para abrir la discusión, estén elaboradas de manera precisa y

que conduzcan a objetivos bien determinados.

En el caso de asignaturas de carácter científico y especialmente en aquellas

en las que la resolución de problemas es importante, también deben considerarse

actividades en este sentido y con las características mencionadas: claridad en las

instrucciones, objetivos bien definidos y precisión en los criterios de evaluación.

5.8. LA ORGANIZACIÓN DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS.

Existen programas que ofrecen, a través de Internet, los elementos necesarios

para llevar a cabo cursos apoyados en la telemática. Este tipo de programas

están instalados en algún servidor y los estudiantes tienen acceso a los

materiales didácticos por medio de interfaces gráficas diseñadas especialmente

para ofrecer organizadamente los elementos del curso. Además, pueden tener

incorporados los servicios de correo electrónico, intercambio de archivos y foros

de discusión, así como las herramientas necesarias para administrar la secuencia

de las unidades por medio de calendarios. Sin embargo, las páginas Web

también pueden cumplir con la función de organizar los materiales didácticos y

ofrecer a los estudiantes el acceso a los recursos principales y complementarios.

La página Web del curso 2002-2003 del Colegio Francés del Pedregal se puede

consultar en: www.alexandria21.net/fisica6.

35

Page 36: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos MariáteguiUna ventaja de la utilización de páginas Web para estos fines, es la flexibilidad

que se deriva del hecho de que el diseño de las páginas puede hacerse para que

responda exactamente a los requerimientos del curso, pero es necesario un

mayor conocimiento de informática que la aplicada en la generación de cursos

con programas especializados, que tienen plantillas adaptables para la mayoría

de las necesidades.

Independientemente de que se opte por un desarrollo centrado en páginas Web o

que se usen estos programas especializados, el quid de la construcción de aulas

virtuales reside en la necesidad de que los materiales no solo estén bien

diseñados sino bien organizados. (Palloff y Pratt, 1999).

5.9. EL DISEÑO DE LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE.

Así como en la escuela tradicional existen espacios para funciones específicas,

como el salón de clase propiamente dicho, la biblioteca, el laboratorio, los

patios, los pasillos y la cafetería; en las aulas virtuales también deben existir

espacios para diferentes propósitos. Si el desarrollo del aula virtual está basado

en páginas Web, debe existir un portal de entrada desde donde se tenga acceso a

las siguientes partes:

LIII.13.13 La descripción del curso y los elementos que lo definen como: el perfil de ingreso, perfil de egreso, objetivos generales, normas, programa temático, objetivos particulares, criterios de

LIII.13.14 Evaluación, personal docente que tiene a su cargo el curso, etcétera.

LIII.13.15 Una agenda o calendario con las fechas en las que deben entregarse los productos como: tareas, exámenes, prácticas, ejercicios, ensayos, etcétera.

LIII.13.16 Una página de avisos generales.LIII.13.17 Una página que conduzca a las lecturas de apoyo u

otros sitios de Internet con información relevante para el curso.

LIII.13.18 Un directorio de los estudiantes inscritos, los maestros y el personal técnico de apoyo.

LIII.13.19 Los foros de discusión para los diversos temas del curso.

LIII.13.20 Un foro de discusión libre para la convivencia del grupo.

LIV.5.10. LA ADMINISTRACIÓN DE LOS CURSOS

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Page 37: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui El hecho de que un curso tenga apoyo telemático, no implica que se imparta

solo. El maestro responsable del curso y su equipo de colaboradores, si es el

caso, deben estar trabajando detrás de la infraestructura tecnológica para

impulsar el proceso de enseñar-aprender y en la operación del aula virtual. En

otras palabras, es necesario que se lleve un control de la participación

(equivalente a la asistencia en el aula tradicional), que se sigan las normas

establecidas, que los alumnos tengan la retroinformación derivada delas

evaluaciones, y que se garantice que los problemas técnicos inherentes a las

telecomunicaciones se resuelvan oportunamente. Generalmente, todo este

trabajo requiere de un equipo de profesionales, tanto de la educación como de la

telemática, que trabajen con una visión sistémica. (Moore y Kearsley, 1996).

5.11. LA INFRAESTRUCTURA TECNOLÓGICA.

Gran parte de las instituciones educativas que incursionan en el uso de la

Telemática para apoyar la labor docente, iniciaron la aventura con computadoras

independientes, después las interconectaron en red para tener un acceso fácil a

Internet y el paso lógico es la incorporación de un servidor con al menos una

dirección homologada de Internet para tener un nombre de dominio propio,

regular el acceso, publicar páginas Web y distribuir el correo electrónico.

En la mayoría de los casos el servidor es de tipo NT o equivalente, o es LINUX.

Con ambas plataformas es posible desarrollar aulas virtuales. La configuración

de NT es más sencilla, pero es más vulnerable; es más fácil soportar

aplicaciones de Windows con NT que con LINUX, pero éste es mucho más

económico; la documentación de NT es más explícita, pero hay muchos sitios en

Internet que ofrecen aplicaciones gratuitas para LINUX. En fin, las dos

plataformas tienen ventajas y desventajas. Desde la perspectiva tecnológica, lo

importante es contar con los programas para desarrollar y publicar las páginas

Web y dar soporte al correo electrónico y los foros de discusión.

VI.-CONCLUSIONESVI.-CONCLUSIONES

Implementar una plataforma virtual en la Universidad y que criterios deben tener en cuenta.1.-Para implementar una plataforma virtual en la Universidad debemos hacerlo

sobre las bases del manejo de las diferentes tecnologías informáticas y

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Page 38: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariáteguiteniendo en cuenta las potencialidades de las que facilita a los estudiantes el

aprendizaje en las diferentes asignaturas mediante el uso de herramientas

informáticas y de medios de comunicación.

2.- Debemos considerar que la plataforma virtual y su consiguiente

implementación del aula virtual es una propuesta de alta calidad académica

apoyada en las TIC’s combinada con el modelo pedagógico del aprendizaje

autónomo significativo; el cual estimula el trabajo individual y colaborativo

con fundamentación científica, así como la interactividad comunicacional

de los diferentes actores del proceso aprendizaje.

3.-Considerando lo anterior se puede diseñar se una plataforma que sirve como

espacio de actividad académica, y como medio de comunicación entre el

educando y el educador en el proceso de aprendizaje, mediante el uso de

recursos propios de las Tecnologías de Información y Comunicación, que

diversifican y amplían los contenidos temáticos, tales como: bibliotecas

digitales, libros virtuales, materiales y recursos amplios dispuestos por la

informática y el desarrollo de los medios de comunicación contenidos en

Internet; encontrándose no sólo registros de tutores y participantes a los

cursos que se ofrecen, sino también espacios virtuales de comunicación como

videos, conferencias, consultas personalizadas, guía interactiva e información

extensa sobre la asignatura a aprender. Mediante este sistema los docentes se

preparan para:

•Alfabetización digital de los docentes y estudiantes.

•Mejorar productividad:

•Mejorar la enseñanza y aprendizaje: actividades con apoyos TIC.

4.-Los Criterios para implementar un aula virtual: Toda institución educativa

puede alcanzar sus objetivos, si cuenta con los medios necesarios e

indispensables; estos medios o elementos tecnológicos son: el aula virtual, la

biblioteca virtual, educación a distancia y el respaldo tecnológico.

Los avances sociales y tecnológicos están fomentando el desarrollo de

entornos de aprendizaje cada vez más innovadores y eficientes que ayudan a

los actuales estudiantes y futuros profesionales a ajustarse a los requerimientos

del mundo laboral.

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Page 39: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui 5.-La sociedad requerirá del nuevo profesional que posea habilidades (buscar,

evaluar y seleccionar información fiable y válida) y conocimientos para

acceder a la información, seleccionando la pertinente, de forma que pasemos

así de la era de la información –un gran flujo sin organizar– a la era del

conocimiento: el profesional toma la información que necesita o que necesita

su cliente y la organiza y la hace útil.

6.-Una unidad de virtualización debe plantearse como objetivo prioritario “la

consecución de productos de alta calidad para la enseñanza-aprendizaje y la

agilidad suficiente para que los procesos de producción sean todo lo dinámicos

y versátiles que la enseñanza a distancia de nuevo corte requiere. Innovación y

vanguardia son un referente imprescindible en los procedimientos de trabajo

que se apliquen en un ámbito de desarrollo universitario.

7.-Publicar materiales didácticos para la Red implica poner en marcha una serie

de pasos. Es necesario tener presente que la organización presentada es

orientativa, puesto que deberá adaptarse necesidades y características propias

de cada Centro. En definitiva, la publicación de un curso virtual implica poner

en marcha una serie de pasos.

8.-Establecimiento de protocolos didácticos y tecnológicos. Esto

implica:ublicación en línea. Granada (España). Año II Número 4. Enero de

324X

9.-El modelo pedagógico que presenta las siguientes características:

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Page 40: Implementación de una Plataforma Virtual

Universidad José Carlos Mariátegui• Centrado en el aprendizaje

• Incorpora estrategias didácticas y pedagógicas como: aprendizaje autónomo,

cooperativo y colaborativo, y aprendizaje orientado al desarrollo de la

creatividad.

• El proceso de aprendizaje, genera la interacción personal profesor –estudiante,

estudiante-estudiante, estudiante-material educativo.

• La comunicación, los recursos y medios destinados para esta facilitan la

comunicación sincrónica y asincrónica

• La evaluación del aprendizaje se fundamenta en nuevas técnicas de evaluación y

coevaluación.

• La asesoría pedagógica (tutoría) como espacio para la reflexión en la práctica

educativa en la que interactúan el docente, los estudiantes, las comunidades

virtuales de aprendizaje y los contenidos.

• Recomendamos la Plataforma Moodle porque bajo todos los enfoques es

adecuada para el nivel Universitario, y esta diseñada por un profesor que la

concibió con un enfoque constructivista permitiendo trabajar de manera

eficiente y eficaz en el proceso de enseñanza aprendizaje y centrada

netamente en la persona del alumno lo cual va a permitir que se logre el

aprendizaje significativo en el aula. Esto nos permitirá lograr la tan anhela

educación de calidad.

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