ied minor: interactive environments: week 1

88
Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Minor Interface & Experience Design [email protected] Jasper Schelling docent.cmi.hr.nl/scjas Interactive Environments

Upload: iedminor

Post on 18-Dec-2014

121 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Hogeschool RotterdamInstituut voor Communicatie, Media & ICTMinor Interface & Experience Design

[email protected] Schelling

docent.cmi.hr.nl/scjas

Interactive Environments

Page 2: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

William Gibson (1993)

The future is already here — it's just not very

evenly distributed.

2

Page 3: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Introductie

3

Page 4: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Aandachtsgebieden

4

Ubiquitous ComputingPhysical ComputingPervasive ComputingAmbient Intelligence

Page 5: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Ubiquitous ComputingHet verwerken van informatietechnologie en communicatienetwerken in de alledaagse menselijke omgeving, om zo

diensten, informatie en communicatie aan te bieden.

5

Page 6: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Physical ComputingBehelst de manier waarop mensen interacties aangaan door middel van en met fysieke objecten.

6

Page 7: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Pervasive ComputingHoudt zich bezig met de alomtegenwoordigheid van digitale technologie en wat dit voor ons als mensen kan betekenen.

7

Page 8: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Ambient IntelligenceBeschrijft hoe deze apparaten algoritmische kennis (Intelligence) zich integreren in ruimtes die door mensen gemaakt zijn, op een

dusdanige wijze dat ze onderdeel worden van de ambiance (Ambient) van de omgeving.

8

Page 9: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Het midden van Moore’s Law

9

Page 10: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 11: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 12: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 13: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 14: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 15: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 16: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 17: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Jasper SchellingMinor Interface & Experience Design — Interactive Environments

40048080

8086

80286i386

i486

Transistors  per  die

Year  released

PentiumPentium II

Pentium IIIPentium 4Itanium

Six-­core  Xeon  

10 3

10 10

10 9

10 8

10 7

10 6

10 5

10 4

1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 2010

Transistors per die

17

Page 18: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Jasper SchellingMinor Interface & Experience Design — Interactive Environments

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

1982 1985 1990 1995 2000 2005 2008

Year  released

Price  at  time  of  introduction  (in  $)

Prijzen van CPU’s bij introductie

18

Page 19: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Jasper SchellingMinor Interface & Experience Design — Interactive Environments

Per per transistor per CPU

10

1

0.1

0.01

0.001

0.0001

0.00001

0.000001

0.00000011968 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2002

Price  per  transistor  (in  $)

Year  released

19

Page 20: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 21: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 22: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 23: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 24: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 25: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 26: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling 26

Page 27: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 28: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 29: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 30: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 31: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 32: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 33: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

De opkomst van ubicomp begin 21e eeuw

Kosten van TechnologiePubliekStandaardenIedereen MobielOveral DraadloosOntwerpmethodieken

33

Page 34: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Kosten van TechnologieCPU's waren ongelofelijk krachtig en extreem goedkoop geworden.

34

Page 35: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

PubliekHet internet was bij het grote publiek bekend, met duidelijke sociale en commerciele voordelen, buiten de wetenschappelijke en

technologische sectoren.

35

Page 36: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

StandaardenEen aantal standaard communicatie en data protocollen waren ontwikkeld, geraffineerd en wijd verspreid.

36

Page 37: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Iedereen mobielMobiele telefonie was wijd verspreid en vrijwel iedereen in de westerse maatschappij liep met een lichtgewicht, draadloze computer op zak in

de vorm van een telefoon.

37

Page 38: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Overal DraadloosDraadloze netwerken werden standaard met duizenden accespoints verspreid over de hele stad.

38

Page 39: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

OntwerpmethodiekenOntwerpers hadden geleerd in de eerste internetgolf hoe je interactieve producten moest ontwerpen en hoe je digitale services kon

ontwerpen.

39

Page 40: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

The Need for Design(ers)

40

Page 41: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Ubicomp User Experience Design

41

Page 42: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 43: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 44: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 45: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 46: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 47: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 48: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 49: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Ubicomp Producten zijn Hybrids

49

Hardware

Services

Software

Page 50: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 51: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Definitie van User Experience

User Experience is het totaal van alle waarnemingen van een eindgebruiker terwijl ze interactie aangaan met een product of dienst. Onder deze waarnemingen vallen onder andere effectiviteit (stelt het me in staat om m'n doel te bereiken?), efficiency (is het snel? is het goedkoop?), emotionele voldoening (krijg ik er een goed gevoel bij?) en de kwaliteit van de relatie met de entiteit die het product of de dienst aanbied (welke verwachtingen worden er geschapen voor toekomstige interacties).

51

Page 52: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 53: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 54: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 55: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 56: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Het ontwerpen van omgevingen en devices

Wil je interactieve omgevingen en devices ontwerpen, moet je de volgende dingen ontwerpen:

• Het Fysieke Object• De Software interface• De Hardware interface• Hoe het interactie aangaat met andere devices via het

netwerk• Hoe het zich presenteert naar mensen en andere devices

via het netwerk

56

Page 57: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Verschillende Disciplines

Dit betekend dat als je het over ubicomp user experience hebt, je dus ook met verschillende ontwerpdisciplines aan tafel zit.

57

Page 58: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Identity DesignEen product identiteit communiceert haar waardes en komt steeds terug bij de andere designdisciplines, maar staat er los van. Identity

Design is voornamelijk bezig met de emoties van het product.

58

Page 59: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 60: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 61: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 62: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 63: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 64: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 65: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 66: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 67: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 68: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 69: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 70: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 71: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 72: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Interface DesignInterface design draait vooral om hoe je een bepaalde taak uitvoert; welke knoppen je indrukt op een stopwatch, wat de volgorde van

de knoppen is

72

Page 73: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Industrial DesignIndustrieelontwerp houdt zich vooral bezig met de manier waarop mensen met fysieke producten omgaan.

73

Page 74: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 75: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 76: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 77: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Interaction DesignInteraction Desing is vooral bezig met de manier waarop verschillende user interfaces samenvloeien tot één totaalbeleving.

77

Page 78: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 79: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Information DesignFocussed zich op het weergeven van informatie op een visuele wijze die het begrip van de informatie ten goede komt.

79

Page 80: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 81: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Service DesignService design verenigd de wijze waarop gebruikers interacties aangaan met organisaties in een coherente set methodes die uniek zijn

voor dat specifieke bedrijf.

81

Page 82: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 83: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 84: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 85: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Information ArchitectureAlle informatie die door mensen gemaakt wordt heeft een onderliggende structuur, en er is altijd een organisatieprincipe toegepast dat duidt hoe

alle informatie zich tot elkaar verhoudt.

85

Page 86: IED Minor: Interactive Environments: Week 1
Page 87: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Scales of Experience

87

Page 88: IED Minor: Interactive Environments: Week 1

Minor Interface & Experience Design — Interactive Environments Jasper Schelling

Hoe groot is een experience?

88