ict brabant: lecture if+then > game+play - may2007

47
Thursday, June 18, 2009

Upload: ronald-van-tienhoven

Post on 21-Dec-2014

378 views

Category:

Entertainment & Humor


0 download

DESCRIPTION

For a regional organisation for IT experts I presented a lecture about Play, Gaming, and Ritual. Backbone was J. Huizinga's book Homo Ludens. I also described the curriculum and vision I had developed for the Play Domain, part of the Eindhoven Technical University Department of Industrial Design.

TRANSCRIPT

Page 1: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 2: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

THESTATEOFPLAY

Thursday, June 18, 2009

Page 3: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

THESTATEOFPLAY

Thursday, June 18, 2009

Page 4: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

THESTATEOFPLAY

Thursday, June 18, 2009

Page 5: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

“(...) Men kan den ernst loochenen. Het spel niet. “Johan Huizinga (1872-1945)

Thursday, June 18, 2009

Page 6: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Johan Huizinga (1872-1945)

Thursday, June 18, 2009

Page 7: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 8: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel

Thursday, June 18, 2009

Page 9: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel

Thursday, June 18, 2009

Page 10: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

“Het bestaan van spel is aan geen trap van beschaving, aan geen vorm van wereldopvatting gebonden. Ieder denkend wezen kan zich die realiteit: spel, spelen, terstond als een zelfstandig, eigen iets voor ogen brengen, ook al zou zijn taal er geen algemeen woordbegrip voor bezitten. Het spel is onloochenbaar. Men kan bijna al het abstracte loochenen: recht, schoonheid, waarheid, goedheid, geest, God. Men kan de ernst loochenen. Het spel niet.”

J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 3

Thursday, June 18, 2009

Page 11: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

overlevingsdrift

diep bewustzijn

SPEL > “superabundans” verhoogd bewustzijn

Thursday, June 18, 2009

Page 12: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

“If the doors of perception were cleansed,everything would be as it is, infinite.“

William Blake (1757-1827)

Thursday, June 18, 2009

Page 13: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

everything would be as it is, infinite.“

William Blake (1757-1827)

Thursday, June 18, 2009

Page 14: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

William Blake (1757-1827)

Thursday, June 18, 2009

Page 15: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 16: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

“Het spel begint, en het is op zeker ogenblik ‘uit’. Het ‘speelt zich af’. Zolang het gaande is, is er beweging, heen en weer gaan, afwisseling, beurt, knoping en ontknoping. Onmiddelijk aan zijn tijdelijke begrensheid verbindt zich nu een andere merkwaardige kwaliteit. Het spel fixeert zich terstond als cultuurvorm. Eens gespeeld, blijft het als een geestelijke schepping of schat in de herinnering achter, wordt overgeleverd, en kan te allen tijde herhaald worden.”

J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 10

Thursday, June 18, 2009

Page 17: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie

Thursday, June 18, 2009

Page 18: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie

Thursday, June 18, 2009

Page 19: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

“Het gemeenschapsleven ontvangt zijn bekleding met supra-biologische vormen, die het hogere waarde verlenen, in de gedaante van spelen. In die spelen drukt de gemeenschap haar interpretatie van het leven en van de wereld uit. Dit is dus niet zo te verstaan, dat spel omslaat of zich omzet in cultuur, maar veeleer zo, dat cultuur in haar oorspronkelijke fasen het karakter van een spel draagt (...).

J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 47

Thursday, June 18, 2009

Page 20: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Tlachtli(lotsbeschikking)

Thursday, June 18, 2009

Page 21: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Potlatch(generositeit als spel)

Thursday, June 18, 2009

Page 22: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Kula(sacrale estafette)

Thursday, June 18, 2009

Page 23: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

(...)” Blijkbaar ontstaan wedspelvormen (als Tlachtli, Potlatch en Kula) onafhankelijk van de bijzondere geloofsvoorstellingen, aan elk der betrokken volken eigen. De gerede verklaring van die ge-lijksoortigheid ligt in de menselijke natuur zelf, die altijd streeft naar hoger, hetzij dit ‘hoger’ is aardse eer en meerderheid of een overwinning over het aardse. De aangeboren functie nu, waardoor de mens dat streven activeert, is spelen.”

J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77

Thursday, June 18, 2009

Page 24: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding

Thursday, June 18, 2009

Page 25: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding

Thursday, June 18, 2009

Page 26: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

(...)” Zodra een beeldspraak haar effekt heeft in de beschrijving van een toestand of van een gebeuren in de termen van een bewegend leven, is men op weg naar personificatie. Verpersoonlijking van het onlichamelijke of het levenloze is de ziel van alle mythenvorming en van bijna alle poëzie. (...) De verbeelding van het waargenomene als een levend wezen is de primaire uitdrukking ervan.”

“Heeft men het recht, deze ingeschapen en volstrekt onmisbare neiging van de geest, om zich een denkwereld van de levende wezens te scheppen een spel van de geest te noemen? ”

J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77

Thursday, June 18, 2009

Page 27: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

1individuele personificatie

overgave, onderdompeling

Thursday, June 18, 2009

Page 28: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

overgave:immersive social environments

forthose willing to be immersed

Thursday, June 18, 2009

Page 29: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Mariko Mori

WAVE UFO 2002

Thursday, June 18, 2009

Page 31: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

2collectieve personificatie

empathie, onderdompeling

Thursday, June 18, 2009

Page 32: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

MMORPGsMassively Multiplayer Online Role-Playing Games

Thursday, June 18, 2009

Page 33: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

(player-created content)

Thursday, June 18, 2009

Page 34: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Second Life

Entropia Universe

Dotsoul

Daimonin

Thursday, June 18, 2009

Page 35: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Second Life2005 >

Thursday, June 18, 2009

Page 36: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 37: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 38: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 39: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 40: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Thursday, June 18, 2009

Page 41: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

MMRRPGsMassively Multiplayer Realtime Role-Playing Games

Thursday, June 18, 2009

Page 42: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Burning Man1986 >

Thursday, June 18, 2009

Page 43: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

40.000

Thursday, June 18, 2009

Page 44: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur

Thursday, June 18, 2009

Page 45: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur

Thursday, June 18, 2009

Page 46: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

collectieve personificatieempathie, onderdompeling(enactment)

individuele personificatieovergave, onderdompeling

(pre-enactment)

immersive social environmentsfor

those willing to be immersed

Thursday, June 18, 2009

Page 47: ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

oorzaak en gevolg

als/dan (opties in de analoge wereld, opties in het digitale domein)

“Kort geleden vond de schipbreuk plaats van een Californisch schip. Een van de passagiers gordde een riem om zijn middel met daarin veertig pond goud. Twee dagen later werd hij door reddingswerkers gevonden op de zeebodem.

De hamvraag: terwijl de passagier zonk, bezat hij het goud, of het goud hem?”

John Ruskin, Unto This Last

Thursday, June 18, 2009