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CARGA HORÁRIA 240 horas MÓDULOS 3ds Max Fundamental - 60hrs Escultura Conceitual - 36hrs Modelagem 3D de Personagens - 72hrs Mapeamento - 12hrs MudBox - 24hrs Photoshop Fundamental - 12hrs Materiais para Personagens - 24hrs Módulo Bônus: Render no Mental Ray - 24hrs MATERIAL DE APOIO Todos os Módulos do Sinapse 1.0 possuem apostilas, exercícios de apoio e material bônus oferecidos em DVD no início de cada módulo. O Aluno conta com uma sala de Video Aulas, que contêm todas as aulas e exercícios gravados para apoio e solução de dúvidas [Somente disponível na unidade SAGA] CERTIFICADOS 5 Certificações da Autodesk 2 Certificações da SAGA UNIDADES DISPONÍVEIS Recife/PE COMPARTILHE DESCRIÇÃO DO CURSO Curso voltado para a criação de personagens para animação, games e cinema. Partindo do Concept, que é a ideia, até o personagem modelado, mapeado e texturizado. O objetivo é estimular a percepção artística do aluno aliado às técnicas de produção do mercado, para assim formar verdadeiros artistas digitais. Fundamental: Apresentação do 3Ds Max e uso de ferramentas básicas. Nessa etapa aprende-se a metodologia de trabalho e os conceitos de computação gráfica. Sendo possível modelar projetos simples e realizar animação de objetos. Escultura: Por ser uma forma de representação tridimensional, a escultura pode ser estudada antes das técnicas de desenho 2D para treinar o aluno a observar referências antes de executar e representar uma forma. Modelagem: Todas as etapas da modelagem são acompanhadas de estudos anatômicos de cada membro do corpo humano que é objeto de estudo nesse módulo. Mas o objetivo é formar modeladores capazes de observar e modelar qualquer coisa que se possa imaginar. Textura: Nesta etapa aprende-se técnicas de pintura digital, conceitos de texturização de personagem e ferramentas que simulam com realismo a pele humana. ETAPAS 3Ds max Mudbox SOFTWARES Designers, desenhistas e artistas em geral, publicitários e pessoas interessadas em se profissionalizar na área de arte digital com objetivo de desenvolver personagens e animações. PÚBLICO ALVO CURSO DE ARTE DIGITAL Página 1 de 2 Sinapse | SAGA SCHOOL OF ART, GAME AND ANIMATION 11/06/2012 http://www.saga.art.br/cursos/sinapse/ Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.

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CARGA HORÁRIA

240 horas

MÓDULOS

3ds Max Fundamental - 60hrs

Escultura Conceitual - 36hrs

Modelagem 3D de Personagens - 72hrs

Mapeamento - 12hrs

MudBox - 24hrs

Photoshop Fundamental - 12hrs

Materiais para Personagens - 24hrs

Módulo Bônus: Render no Mental Ray - 24hrs

MATERIAL DE APOIO

Todos os Módulos do Sinapse 1.0 possuem apostilas,

exercícios de apoio e material bônus oferecidos em

DVD no início de cada módulo.

O Aluno conta com uma sala de Video Aulas, que

contêm todas as aulas e exercícios gravados para

apoio e solução de dúvidas [Somente disponível na

unidade SAGA]

CERTIFICADOS

5 Certificações da Autodesk

2 Certificações da SAGA

UNIDADES DISPONÍVEIS

Recife/PE

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DESCRIÇÃO DO CURSO

Curso voltado para a criação de personagens para animação, games e cinema. Partindo do Concept, que é a ideia, até o personagem modelado, mapeado e texturizado. O objetivo é estimular a percepção artística do aluno aliado às técnicas de produção do mercado, para assim formar verdadeiros artistas digitais.

Fundamental: Apresentação do 3Ds Max e uso de ferramentas básicas. Nessa etapa aprende-se a metodologia de trabalho e os conceitos de computação gráfica. Sendo possível modelar projetos simples e realizar animação de objetos.

Escultura: Por ser uma forma de representação tridimensional, a escultura pode ser estudada antes das técnicas de desenho 2D para treinar o aluno a observar referências antes de executar e representar uma forma.

Modelagem: Todas as etapas da modelagem são acompanhadas de estudos anatômicos de cada membro do corpo humano que é objeto de estudo nesse módulo. Mas o objetivo é formar modeladores capazes de observar e modelar qualquer coisa que se possa imaginar.

Textura: Nesta etapa aprende-se técnicas de pintura digital, conceitos de texturização de personagem e ferramentas que simulam com realismo a pele humana.

ETAPAS

3Ds maxMudbox

SOFTWARES

Designers, desenhistas e artistas em geral,

publicitários e pessoas interessadas em se

profissionalizar na área de arte digital com

objetivo de desenvolver personagens e

animações.

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