how to make agile development work with just 4 developers...gota mediasd r u p p t Ä c k a...
TRANSCRIPT
How to Make Agile Development Work with Just 4 Developers
PETERSIGFRIDSSONHead of Production DevelopmentGota Media
How to make agile development work for 12 sites with 4 developers
Peter Sigfridsson Head of production development
Gota Media AB
7 rules in 7 minutes
Peter Sigfridsson Production development
Kalmar
Peter Sigfridsson Production development
Total circulation (print): 195 200
Peter Sigfridsson Production development
"Gota Media will own and develop publishing companies with strong local connection and high quality. The company's organization will be characterized by efficiency and continuous business development.”
87 800
€ 137 million777 (400 in the newsrooms)
14 700 000
Turnover:
Digital active accounts:Employees:
Total page views per month:
Peter Sigfridsson Production development
Peter Sigfridsson Production development
0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4
Rule 1: Slice the elephant
Peter Sigfridsson Production development
Input
Objective
Risk
Peter Sigfridsson Production development
Objective
Valu
e
Time Time
Valu
e
Rule 2: Minimum Viable Product
Risk
Input
Earliest Lovable Product
Peter Sigfridsson Production development
IDÉ / PROBLEM UPPTÄCKA
U
TVÄRDERA
NÄSTA STEG
IDÉ / PROBLEM ● Vad är idén/problemet? ● Vilket problem ska lösas? ● Vem har problemet? ● Är det ett problem? ● Vem löser problemet?
NÄSTA STEG ● Vad gör vi nu?
UPPTÄCKA ● Varför ska vi göra det här?
● För vilka ska vi göra det här?
● Vilka är skal-fördelarna?
UTVÄRDERA ● Används produkten? ● Används produkten som det är tänkt?
MÖJLIGHETER ● Vad är produkten? ● Var finns affären? ● Hur vet vi om vi har lyckats?
● När ska det vara klart?
LANSERA ● Hur når vi ut?
GENOMFÖRA ● Vem gör vad? ● Vem äger produkten? ● Vilka resurser behövs? ● Vad är tidigast användbara produkt? (MVP)
TESTA ● Har vi uppnått MVP?
GOTA MEDIAS UTVECKLINGS-
CYKELUtvecklingsarbetet inom Gota Media är ständigt
pågående. För att problem och ärenden ska hanteras på ett korrekt sätt måste de passera ett
antal olika faser som är förknippade med ett antal centrala frågeställningar. Ett utvecklings-ärende ska hanteras enligt följande mönster.
LANSERA TESTA GENOMFÖRA
MÖJLIGHETER
Minimum Viable Product
Earliest Testable ProductEarliest Usable Product
Business manager
Lead engineer
Web editor
CMS consultant
Rule 3: Facilitate the right resources
Peter Sigfridsson Production development
Rule 4: Involve the users
Peter Sigfridsson Production development
Peter Sigfridsson Production development
Rule 5: Scalability
Rule 6: Use the whole team
Peter Sigfridsson Production development
Front end-developer
Back end-developer
Back end-developer
Lead engineer
Rule 7: Stop starting - Start finishing
Peter Sigfridsson Production development
Rule 4: Involve the users
Rule 5: Scalability
Rule 1: Slice the elephant
Rule 2: Minimum Viable Product
Rule 6: Use the whole team
Rule 7: Stop starting - Start finishing
Rule 3: Facilitate the right resources
Peter Sigfridsson Production development
Rule 4: Involve the users
Rule 5: Scalability
Rule 1: Slice the elephant
Rule 2: Minimum Viable Product
Rule 6: Use the whole team
Rule 7: Stop starting - Start finishing
Rule 3: Facilitate the right resources
Peter Sigfridsson Production development
Peter Sigfridsson Head of production development, Gota Media AB
[email protected] Skype: petersigfridsson | Twitter: siggeman