h. badal. nuevos modelos de negocio, el gran universo de las aplicaciones móviles. dpecv2014

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¿Cómo definir un proyecto de App? @hectorbadal

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Presentación de Héctor Badal de Yeeply en la mesa "Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles". Grupo TIC y redes sociales del Día de la Persona Emprendedora de la comunidad Valenciana. Focus Business 2014, coordinado por el COIICV

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Page 1: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

¿Cómo definir un proyecto de App?

@hectorbadal

Page 2: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

“The World is changing”

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“The World is changing”

Page 4: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

El mercado del desarrollo de apps

$40bn (2013)

$100bn(2015)

Sources: &

Page 5: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

1. Validación de la idea

2. Análisis del Entorno y público objetivo

3. Modelo de negocio

4. Dispositivo y OS

5. Acuerdo de confidencialidad ¿Si o No?

6. Descripción de la idea y presupuesto disponible

7. Estrategia de App Marketing

8. Búsqueda del desarrollador más adecuado

¿Como se define correctamente un proyecto de App?

Page 6: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

• ¿Cubre una necesidad real?

• ¿Estarían dispuestos a pagar por ella?

• ¿Conocen alguna App similar?

1. Validación de la Idea

Para validar la App se debe preguntar a potenciales clientes:

No pasa nada si existe competencia, la app se puede hacer mejor, más barata o más rápida.

Page 7: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

• Definir público objetivo

• Necesidades del público objetivo

• Momentos y lugar de uso

• Necesidad de wifi, datos o trabajo sin conexión

2. Análisis del entorno y público objetivo

Page 8: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

• Pago por descarga

• Publicidad (banners, recomendaciones, videos…)

• Freemium (gratis con funciones de pago mensuales)

• Compras dentro de la App

• Micropagos en la App (Pagos por acciones puntuales)

• “Venta de información”

3. Modelo de negocio

¿Cómo se va a ganar dinero con la aplicación?

Éste punto es de los más importantes del proyecto.

Page 9: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

• Público objetivo

• Poder adquisitivo y modelo de negocio

• Momento y lugar de uso

• Dispositivos utilizados

4. Tipo de sistema Operativo

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5. Acuerdos de confidencialidad ¿Si o No?

Si se tiene miedo a compartir la idea con el desarrollador por miedo a plagios o porque se trata información delicada, existen acuerdos de Confidencialidad.

Sin embargo, la idea en si no vale nada, lo más importante es el equipo, la ilusión , el conocimiento del mercado y la ejecución.

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1. Describir la funcionalidad de la aplicación y establecer flujos entre pantallas

2. Buscar una App que sirva como referencia

3. Decidir las formas de registro (email, RRSS…)

4. Decidir si se comparte en Redes Sociales

5. Elegir los elementos del móvil que se van a usar

6. Descripción de la Idea y Presupuesto disponible

Page 12: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

6. Establecer los métodos de pago

7. Elegir entre App nativa o multiplataforma

8. Especificar el nivel de diseño

9. Definir el tamaño del servidor

10. Decidir si se necesita panel de administración para recibir estadísticas de uso, comunicarse con los usuarios y gestionar los pagos

6. Descripción de la Idea y Presupuesto disponible

Page 13: H. Badal. Nuevos modelos de negocio, el gran universo de las Aplicaciones móviles. DPECV2014

7. Estrategia de App Marketing

¿Cómo quieres promocionar tu app?

¿Cómo vas a conseguir descargas?

¿ Cómo vas a posicionarla en el Market?

¿Cómo vas a llegar a los usuarios?

Por mucha inversión que hagas en tu App, si no consigues llegar a tus clientes,

estás muerto.

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¿Cuál propone Yeeply?

Yeeply es la plataforma

global que ayuda a las

empresas a subcontratar

desarrolladores de

aplicaciones móviles

8. Búsqueda del desarrollador más adecuado

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MARCOS“El desarrollador de aplicaciones móviles”

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PETER“El cliente”

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¿Qué problema tienen?

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¿Clientes?

¿Reputación?¿Dinero?

Los problemas de Marcos

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¿Quién?¿Quién?

¿Portfolio?¿Portfolio?

¿Dinero?¿Tiempo?

¿Dinero?¿Tiempo?

Los problemas de Peter

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¿Cómo funciona?

1. Publicación/Propuestas 2. Selección

3. Acuerdo

4. Validación del trabajo

5. Cobro & Evaluación del cliente

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Ellos ya confían en nosotros

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[email protected]@

www.yeeply.com

@hectorbadal