googleglass4lis @ welcoming cities
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GoogleGlass4LISquando la tecnologia rende i musei più accessibili
Welcoming Cities – Rimini, 22 Marzo
Rokivo & Vidiemme
Rokivo Inc. è una società americana con sedi a New York e Torino, specializzata in user experience, ovvero il design delle esperienze di utilizzo per differenti tipologie di screen (computer, smartphone, tablet, etc..)www.rokivo.com#werok
Vidiemme Consulting Srl è una società italiana con sede a Milano e punto di riferimento nel panorama digitale, con un focus sull’innovazione tecnologica in ambito web, mobile and wearableswww.vidiemme.it#weroll
Rokivo and Vidiemme hanno portato in Italia alcuni prototipi della Google Glass Explorer Edition, il programma destinato alle aziende Americane che ha lo scopo di sviluppare nuove idee di utilizzo per questo rivoluzionario device.
i Google Glass in noccioline
• I Google Glass sono dei “wearable” devices , ossia tecnologia da indossare e rispondono a comandi vocali o impartiti tramite gesture
• Ad oggi sono pensati per un utilizzo “snack” con brevi e puntuali notifiche; per questo sono il perfetto “companion” dello smartphone, non un sostituto
• Sono dispositivi di realtà “affiancata” o “sovrapposta” che permettono di arricchire la realtà con testo, immagini, video, musica, …
• Ad oggi disponibili solo come prototipi, sono un device in continua evoluzione sia nella forma che nelle potenzialità
come sono fatti Specifiche tecniche
connettività Bluetooth e WiFi 802.11 b/g
12 GB di memoria utente sincronizzata con il servizio “cloud” di Google
16GB di memoria flash totale
display con risoluzione di 640x360 pixel
Dotazioni addizionali
microfono con sistema di riconoscimento vocale
giroscopio
sensori di prossimità
accelerometro
magnetometro
touch-pad laterale integrato nella stanghetta per lo scorrimento delle card
audio con trasduttore a conduzione ossea, udibile solo da chi
indossa gli occhiali
fotocamera da 5MP e
registrazioni video a 720 pixel
naselli regolabili e adattabili a qualsiasi viso. Telaio flessibile e resistente. È possibile montare le lenti da sole date in dotazione
display ad alta risoluzione, sul quale vengono proiettati i contenuti delle card
batteria
eyes & ears
supporto per lenti graduate auricolare mini-USB
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#throughglass
• Il prisma è in grado di proiettare uno schermo flottante semi-trasparente in alto a destra rispetto al campo visivo ed equivalente ad una dimensione di 25 pollici alla distanza di 2,5 metri
• La visualizzazione delle informazioni è strutturata sulla base di “card” scorrevoli in senso orizzontale e organizzate in una “timeline”; ogni operazione compiuta o notifica ricevuta viene storicizzata in una card
Le funzionalità di base
Dalla schermata principale che mostra l’ora si possono impartire i comandi tramite tap o vocalmente con
“ok glass” e ….
google …
take a picture
record a video
get directions to …
send a message to …
make a call to …
hangout with …
deep down: cosa si può fare (prima e dopo il GDK)?
Mirror API GDK
Novembre 2013Marzo 2013
Le Mirror API consentono di creare web-basedservices, chiamati Glassware, in grado di interagire
con i Google Glass, ma che non girano su di essi.
Il GDK o Glass Development Kit è un’estensione al kit di sviluppo di Android che consente di creare
Glassware che girano direttamente sui Glass.
Interazione in real-time
FunzionalitàOffline
Accesso all’ hardware
Indipendenza dalla piattaforma
Infrastruttura comune
Funzionalità Built-in
Source: https://developers.google.com/glass/develop
perché consente di aggiungere funzionalità, comandi vocali e gestures
deep down: perchè il GDK è così importante?
perché apre le porte ad infinite possibilità di utilizzo di tutti i “sensi” del device
perché permette una migliore integrazione con servizi esterni
deep down: “fare design” per i Glass
I Glass hanno le loro regole e linee guide in termini di design:Keep it simple, relevant and current!
Source: https://developers.google.com/glass/design/principles
Esistono 3 tipologie di cards:
• Statiche – Visualizzano testo, HTML, immagini e video. Evocano gli altri due tipi di cards
• Live – Mostrano un contenuto pertinente a quello specifico momento e hanno un costante refreshdelle informazioni
• Immersion - UI experiencescustomizzate che fuoriescono dalla timelinee “vivono di vita propria”
•Pensare per i Glass e non semplicemente riadattare•Aggiungere e non togliere all’esperienza reale•Evitare l’inatteso e il “troppo”•Costruire per le persone e rendere l’interazione colloquiale •Rendere le informazioni di immediata leggibilità (es. Pagination)
che cos’è la LIS?
La LIS è la Lingua Italiana dei Segni ed è utilizzata da coloro che non sono in grado di usare la lingua Italiana scritta o orale. Ogni comunità ha la propria lingua dei segni; quella Italiana è diversa da quella americana per esempio e nella stessa Italia ci sono differenti dialetti.
La LIS è basata sui “segni”. I segni sono il risultato della combinazione di differenti parametri.
“La macchina di mamma” diventa “Mamma+ Macchina + Sua”
Combinando i cheremi in nuovi modi è possible crere nuovi segni
Non manualiEspressione facciale
Comportamento oralePostura
ManualiMovimenti delle mani
Orientamento delle maniDisposizione nello spazio
Configurazione
Ciascun segno si ottiene combinando le unità minime di significato, chiamati cheremi. I cheremi sono ordinati sulla base delle specifiche regole sintattiche della LIS.
GoogleGlass4LIS
un progetto di
in collaborazione con
sponsorizzato da
GoogleGlass4LISÈ il primo progetto sperimentale che vuole sviluppare un App per
I Glass destinata alle persone sorde per permettere loro una completa fruizione dei musei
il “concept”
PLAY
come funziona?
All’interno del museo
l’utente indossa i
Google Glass e si
sofferma sulla statua
di interesse
I Google Glass
visualizzano
l’avatar sul display
L’App
GoogleGlass4LIS
riconosce la statua
sulla base della
posizione all’interno
del Museo
Le informazioni sulla statua
sono collegate alla
corrispondente traduzione
in LIS prodotta dalla
piattaforma ATLAS che
sono rese tramite un avatar
virtuale che segna la LIS.
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la piattaforma ATLAS
GoogleGlass4LIS è basato sulla piattaforma ATLAS (Automatic Translation into Sign Languages), frutto di un importante progetto coordinato dal Politecnico di Torino e iniziato nel 2009 con i finanziamenti della Regione Piemonte e della Comunità Europea.
La piattaforma è in grado di tradurre un testo dall’Italiano scritto o orale in LIS. La piattaforma crea un avatar in real time che può poi essere visualizzato su qualsiasi device digitale (compresi ovviamente i Google Glass).
Input:SottotitoliAudioAudio/Video
Testo*Formato
Intermedio“Segni” in LIS
*ATLAS core
MeteoStazioni Ferroviarie
Musei (in corso di creazione per il progetto)…
SET di VOCABOLI
(r)evolutions
Sviluppare un’App utile per molti altri tipi di disabilità o bisogni
educativi speciali: con sottotitoli, per bambini,
stranieri, …
Rendere l’intero museo interattivo grazie ai sistemi di indoor positioning
Esportare il modello anche al di fuori dei musei, magari per
rendere più accoglienti le città?
contatti
Rokivo [email protected] - www.rokivo.com244 Fifth Avenue Suite F263, New York, NY 10001Rokivo Srl - Via Giolitti, 41 - 10123 Turin (TO)
contactsValerio Saffirio+39.3358485602/[email protected]
Vidiemme Consulting Srl
[email protected] - www.vidiemme.it
Via Natale Battaglia, 8 - 20127 Milan (MI)
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