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GoogleGlass4LIS quando la tecnologia rende i musei più accessibili Welcoming Cities – Rimini, 22 Marzo

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Technology


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GoogleGlass4LISquando la tecnologia rende i musei più accessibili

Welcoming Cities – Rimini, 22 Marzo

chi siamo? user experience e tecnologia

Rokivo & Vidiemme

Rokivo Inc. è una società americana con sedi a New York e Torino, specializzata in user experience, ovvero il design delle esperienze di utilizzo per differenti tipologie di screen (computer, smartphone, tablet, etc..)www.rokivo.com#werok

Vidiemme Consulting Srl è una società italiana con sede a Milano e punto di riferimento nel panorama digitale, con un focus sull’innovazione tecnologica in ambito web, mobile and wearableswww.vidiemme.it#weroll

Rokivo and Vidiemme hanno portato in Italia alcuni prototipi della Google Glass Explorer Edition, il programma destinato alle aziende Americane che ha lo scopo di sviluppare nuove idee di utilizzo per questo rivoluzionario device.

Emanuela Ceccobelli

Marketing & CommunicationsVidiemme Consulting

Piacere di conoscervi!

Google Glass, l’oggetto del desiderio

i Google Glass in noccioline

• I Google Glass sono dei “wearable” devices , ossia tecnologia da indossare e rispondono a comandi vocali o impartiti tramite gesture

• Ad oggi sono pensati per un utilizzo “snack” con brevi e puntuali notifiche; per questo sono il perfetto “companion” dello smartphone, non un sostituto

• Sono dispositivi di realtà “affiancata” o “sovrapposta” che permettono di arricchire la realtà con testo, immagini, video, musica, …

• Ad oggi disponibili solo come prototipi, sono un device in continua evoluzione sia nella forma che nelle potenzialità

come sono fatti Specifiche tecniche

connettività Bluetooth e WiFi 802.11 b/g

12 GB di memoria utente sincronizzata con il servizio “cloud” di Google

16GB di memoria flash totale

display con risoluzione di 640x360 pixel

Dotazioni addizionali

microfono con sistema di riconoscimento vocale

giroscopio

sensori di prossimità

accelerometro

magnetometro

touch-pad laterale integrato nella stanghetta per lo scorrimento delle card

audio con trasduttore a conduzione ossea, udibile solo da chi

indossa gli occhiali

fotocamera da 5MP e

registrazioni video a 720 pixel

naselli regolabili e adattabili a qualsiasi viso. Telaio flessibile e resistente. È possibile montare le lenti da sole date in dotazione

display ad alta risoluzione, sul quale vengono proiettati i contenuti delle card

batteria

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#throughglass

• Il prisma è in grado di proiettare uno schermo flottante semi-trasparente in alto a destra rispetto al campo visivo ed equivalente ad una dimensione di 25 pollici alla distanza di 2,5 metri

• La visualizzazione delle informazioni è strutturata sulla base di “card” scorrevoli in senso orizzontale e organizzate in una “timeline”; ogni operazione compiuta o notifica ricevuta viene storicizzata in una card

Le funzionalità di base

Dalla schermata principale che mostra l’ora si possono impartire i comandi tramite tap o vocalmente con

“ok glass” e ….

google …

take a picture

record a video

get directions to …

send a message to …

make a call to …

hangout with …

deep down: cosa si può fare (prima e dopo il GDK)?

Mirror API GDK

Novembre 2013Marzo 2013

Le Mirror API consentono di creare web-basedservices, chiamati Glassware, in grado di interagire

con i Google Glass, ma che non girano su di essi.

Il GDK o Glass Development Kit è un’estensione al kit di sviluppo di Android che consente di creare

Glassware che girano direttamente sui Glass.

Interazione in real-time

FunzionalitàOffline

Accesso all’ hardware

Indipendenza dalla piattaforma

Infrastruttura comune

Funzionalità Built-in

Source: https://developers.google.com/glass/develop

perché consente di aggiungere funzionalità, comandi vocali e gestures

deep down: perchè il GDK è così importante?

perché apre le porte ad infinite possibilità di utilizzo di tutti i “sensi” del device

perché permette una migliore integrazione con servizi esterni

deep down: “fare design” per i Glass

I Glass hanno le loro regole e linee guide in termini di design:Keep it simple, relevant and current!

Source: https://developers.google.com/glass/design/principles

Esistono 3 tipologie di cards:

• Statiche – Visualizzano testo, HTML, immagini e video. Evocano gli altri due tipi di cards

• Live – Mostrano un contenuto pertinente a quello specifico momento e hanno un costante refreshdelle informazioni

• Immersion - UI experiencescustomizzate che fuoriescono dalla timelinee “vivono di vita propria”

•Pensare per i Glass e non semplicemente riadattare•Aggiungere e non togliere all’esperienza reale•Evitare l’inatteso e il “troppo”•Costruire per le persone e rendere l’interazione colloquiale •Rendere le informazioni di immediata leggibilità (es. Pagination)

GOOGLEGLASS4LIS - il museo accessibile

che cos’è la LIS?

La LIS è la Lingua Italiana dei Segni ed è utilizzata da coloro che non sono in grado di usare la lingua Italiana scritta o orale. Ogni comunità ha la propria lingua dei segni; quella Italiana è diversa da quella americana per esempio e nella stessa Italia ci sono differenti dialetti.

La LIS è basata sui “segni”. I segni sono il risultato della combinazione di differenti parametri.

“La macchina di mamma” diventa “Mamma+ Macchina + Sua”

Combinando i cheremi in nuovi modi è possible crere nuovi segni

Non manualiEspressione facciale

Comportamento oralePostura

ManualiMovimenti delle mani

Orientamento delle maniDisposizione nello spazio

Configurazione

Ciascun segno si ottiene combinando le unità minime di significato, chiamati cheremi. I cheremi sono ordinati sulla base delle specifiche regole sintattiche della LIS.

GoogleGlass4LIS

un progetto di

in collaborazione con

sponsorizzato da

GoogleGlass4LISÈ il primo progetto sperimentale che vuole sviluppare un App per

I Glass destinata alle persone sorde per permettere loro una completa fruizione dei musei

come funziona?

All’interno del museo

l’utente indossa i

Google Glass e si

sofferma sulla statua

di interesse

I Google Glass

visualizzano

l’avatar sul display

L’App

GoogleGlass4LIS

riconosce la statua

sulla base della

posizione all’interno

del Museo

Le informazioni sulla statua

sono collegate alla

corrispondente traduzione

in LIS prodotta dalla

piattaforma ATLAS che

sono rese tramite un avatar

virtuale che segna la LIS.

1

4

2

3

Statue of king Ramses II …

User Experience finale

la piattaforma ATLAS

GoogleGlass4LIS è basato sulla piattaforma ATLAS (Automatic Translation into Sign Languages), frutto di un importante progetto coordinato dal Politecnico di Torino e iniziato nel 2009 con i finanziamenti della Regione Piemonte e della Comunità Europea.

La piattaforma è in grado di tradurre un testo dall’Italiano scritto o orale in LIS. La piattaforma crea un avatar in real time che può poi essere visualizzato su qualsiasi device digitale (compresi ovviamente i Google Glass).

Input:SottotitoliAudioAudio/Video

Testo*Formato

Intermedio“Segni” in LIS

*ATLAS core

MeteoStazioni Ferroviarie

Musei (in corso di creazione per il progetto)…

SET di VOCABOLI

(r)evolutions

Sviluppare un’App utile per molti altri tipi di disabilità o bisogni

educativi speciali: con sottotitoli, per bambini,

stranieri, …

Rendere l’intero museo interattivo grazie ai sistemi di indoor positioning

Esportare il modello anche al di fuori dei musei, magari per

rendere più accoglienti le città?

let’s “demo”