gesture invisibility mixreality education...

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Sylvia Molina, Madrid (E) Doctora Cum Laude por la Universidad Complutense de Madrid. Actualmente es profesora de arte y nuevas tecnologías así como proyectos finales en la Facultad de Bellas Artes de Cuenca (UCLM). Sus proyectos e investigaciones desde principios de los ’90 se han centrado en el campo de la plástica y la música en el computador (tema base de su Tesis Doctoral publicada por la Universidad Complutense de Madrid) en base a lo cual ha desarrollado numerosos proyectos tanto on-line como off-line, individuales y en grupo Su trabajo se desarrolla entorno a 5 conceptos: Interfaces Humanas (Gesto -Flusser- & Invisibilidad -Weimar-), Fuzzy Logic (Multifónico y borrosidad -Zadeh-), Flâneur (El Paseante -Baudelaire-; Slow Time -Honoré- y Memoria -G. Bruno-) así como en el ámbito de los Nuevos Paradigmas Educativos (K. Robinson; Maturana; Bauman) con proyectos como ‘FmoLE’ (Fuzzy Map of Liquid Education) y la Sinestesia (Hofstadter) entre imagen y sonido con proyectos como ‘Brandenburg 3’, ‘Fuge/Lemoine’ o actualmente Sounded Notebook’. Estos intereses están ligados a los conceptos de los grupos de investigación ‘INDEVOL’ y ‘FUZZY GAB .4’ así como el grupo artístico ‘Proyecto ß’ (pionero arte en CD-ROM), la Fundación Banquete (fundadora del MedialaLab Madrid), y en la actualidad la asociación ‘ACuOSO’ y ‘Acción GME 2.4’ y el grupo artístico ‘if…then’. Durante la pertenencia al Grupo I+D+i INDEVOL (2001-2014) - INterfaces, Dinamic and EVOLutive- desarrolló proyectos personales como ‘_el paseante en la memoria’ y proyectos de I+D ‘Guías museísticas interactivas’, ‘Desarrollo de nuevos mecanismos de interacción en escenarios sensibles a contextos’ ambos con fondos de la JCCM así como en proyectos como "Mio!" bajo el programa CENIT e Ingenio 2010 con fondos europeos. En la actualidad, es Investigador Principal del Grupo I+D ‘FUZZY GAB .4’ (http://fuzzygab.uclm.es) centrado en proyectos en desarrollo en el ámbito del arte y la interacción. Contextawarenes (Russell), Gestos (Flusser), Ubiquity y History del usuario son las principales líneas de trabajo en estas investigaciones de I+D. Así mismo, bajo el paraguas del grupo ‘Fuzzy Gab .4’ y la asociación ‘Acción GME 2.4’ a la que pertenece, están recuperando y poniendo en valor los fondos del muy prestigioso ‘Gabinete de Música Electroacústica’ –GME- (subvencionado por MINECO para las CAAC) en cuya nueva trayectoria, abre los caminos a un nuevo GME vinculado a propuestas como ‘Panspermia Sonora’ y la orquesta ‘ACuOSO’ (http:://acuoso.tk). Una propuesta a la participación activa a la creación en donde se vinculan la música, la imagen, la performance y la tecnología en un encuentro abierto y dinámico a cualquiera que quiera participar, alejado de las estructuras jerárquicas preestablecidas. Algunas de sus estancias más destacadas han sido en el ZKM de Karlsruhe (D), Empresa Riverbed para el proyecto Robert Wilson en la ciudad de Nueva York, así como en el i-DAT de Plymouth (UK). Así mismo ha expuesto y dado conferencias y participado en conciertos en España, Alemania, México, Portugal, Polonia, Eslovenia y Rumanía. Más info: http://www.sylviamolina.net quien? Sylvia Molina _ 2015 . . . . Human Interface GESTURE INVISIBILITY MIX REALITY Biograf í a Synesthesie New Paradigm of Education

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Page 1: GESTURE INVISIBILITY MIXREALITY Education quien?blog.uclm.es/symolina/files/2018/12/CV_Bilingue_WhatAboutMe.pdf · 1 Sylvia Molina, Madrid (E) Doctora Cum Laude por la Universidad

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Sylvia Molina, Madrid (E) Doctora Cum Laude por laUniversidadComplutensedeMadrid.Actualmenteesprofesoradearteynuevas tecnologíasasí comoproyectos finalesen laFacultaddeBellasArtesdeCuenca(UCLM).

Susproyectose investigacionesdesdeprincipiosde los ’90 sehan centrado en el campo de la plástica y la música en elcomputador (temabasede suTesisDoctoralpublicadapor laUniversidad Complutense de Madrid) en base a lo cual hadesarrolladonumerososproyectostantoon-linecomooff-line,individualesyengrupo

Su trabajo sedesarrollaentornoa5 conceptos: InterfacesHumanas (Gesto -Flusser- & Invisibilidad -Weimar-), FuzzyLogic (Multifónico y borrosidad -Zadeh-), Flâneur (ElPaseante -Baudelaire-; Slow Time -Honoré- y Memoria -G.Bruno-) así como en el ámbito de losNuevos ParadigmasEducativos(K.Robinson;Maturana;Bauman)conproyectoscomo ‘FmoLE’ (Fuzzy Map of Liquid Education) y laSinestesia(Hofstadter)entreimagenysonidoconproyectoscomo ‘Brandenburg 3’, ‘Fuge/Lemoine’ o actualmente‘SoundedNotebook’.

Estosinteresesestánligadosalosconceptosde losgruposdeinvestigación ‘INDEVOL’ y ‘FUZZY GAB .4’ así como el grupoartístico ‘Proyecto ß’ (pionero arte en CD-ROM), laFundación Banquete (fundadora delMedialaLabMadrid), yenlaactualidadlaasociación‘ACuOSO’y‘AcciónGME2.4’yelgrupoartístico‘if…then’.

Durante lapertenenciaalGrupoI+D+i INDEVOL (2001-2014)-INterfaces, Dinamic and EVOLutive- desarrolló proyectospersonalescomo‘_elpaseanteenlamemoria’yproyectosdeI+D ‘Guías museísticas interactivas’, ‘Desarrollo de nuevosmecanismos de interacción en escenarios sensibles acontextos’ ambos con fondos de la JCCM así como en

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proyectos como "Mio!" bajo el programa CENIT e Ingenio2010confondoseuropeos.

Enlaactualidad,esInvestigadorPrincipaldelGrupoI+D‘FUZZYGAB .4’ (http://fuzzygab.uclm.es) centrado en proyectos endesarrollo en el ámbito del arte y la interacción.Contextawarenes (Russell),Gestos(Flusser),Ubiquity yHistorydel usuario son las principales líneas de trabajo en estasinvestigacionesdeI+D.

Así mismo, bajo el paraguas del grupo ‘Fuzzy Gab .4’ y laasociación ‘Acción GME 2.4’ a la que pertenece, estánrecuperando y poniendo en valor los fondos del muyprestigioso ‘Gabinete de Música Electroacústica’ –GME-(subvencionado por MINECO para las CAAC) en cuya nuevatrayectoria, abre los caminos a un nuevo GME vinculado apropuestascomo‘PanspermiaSonora’ylaorquesta ‘ACuOSO’(http:://acuoso.tk).Unapropuestaalaparticipaciónactivaala creación en donde se vinculan la música, la imagen, laperformance y la tecnología en un encuentro abierto ydinámico a cualquiera que quiera participar, alejado de lasestructurasjerárquicaspreestablecidas.

AlgunasdesusestanciasmásdestacadashansidoenelZKMdeKarlsruhe(D),EmpresaRiverbedparaelproyectoRobertWilsonenlaciudaddeNuevaYork,asícomoeneli-DATdePlymouth(UK).

Asímismohaexpuestoydadoconferenciasyparticipadoenconciertos en España, Alemania,México, Portugal, Polonia,EsloveniayRumanía.

Másinfo:http://www.sylviamolina.net

quien? Sylvia Molina _ 2015 . . . .

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Interface GESTURE INVISIBILITY MIX REALITY

Biograf ía

Synesthesie New Paradigm of Education

Page 2: GESTURE INVISIBILITY MIXREALITY Education quien?blog.uclm.es/symolina/files/2018/12/CV_Bilingue_WhatAboutMe.pdf · 1 Sylvia Molina, Madrid (E) Doctora Cum Laude por la Universidad

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PhD Cum Laude in Fine Arts at the University Complutense of Madrid. Currently, I teach art and New Media and Final Projects in the Faculty of Fine Arts of Castilla La Mancha in Cuenca –Spain-. Since the early 90s I have research and develop projects focused on the interaction field, creating artistics and music/sound projects. This research project are based on on-line and off-line, individual and collaboratives. My work revolves around 5 points. Human Interface (Gesture -Flusser- & Invisibility -Weimar-), Fuzzy Logic (Multiphonic -Zadeh-) & Flâneur (The Walker -Baudelaire-; Slow Time -Honoré- and Memory -G. Bruno-) and also all together in a New Education’s Paradigm (K. Robinson; Maturana; Bauman) and also the Synesthesia between music and image. These interests came together in the concept of the University Research Group which I co-founded (INDEVOL group research (2006-2014) -INterfaces, Dinamic and EVOLutive- and since 2015 I’m Head Researcher of the Research Group ‘Fuzzy Gab .4’. I research around Context Awareness (Headmap Manifesto _ B. Russell), Gesture (V. Flusser), Ubiquitous and User's History are the principal linesof research. Around these ideas, I developed Research &

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Development Projects linked to these concepts as '_flanêur in memory’, 'interactive museum guides' or ‘Development of new interaction mechanisms and the action produced in scenarios sensitive to a context/space/location’. I have collaborated in national projects such as the "Mio!" framed under the CENIT Programme (National Strategic Consortia for Technical Research) and Ingenio 2010 Programme funded by Europe. Also the project ‘Fuzzy Map of Liquid Education (http://fuzzymapliquideducation.blogspot.co.uk/) –FMoLE- around the concept of ‘Liquid Education’; that’s mean, the Fuzzy Logic (Lofti Zadeh) and Liquid Modernity (Zygmut Bauman) around the Knowledges and, in concrete, in the new Education Pardigm (Ken Robinson). Actually I continue with all of these concept involve in a music-interactive project: ACuOSO (http:://acuoso.tk). It is a creative ensemble that joins music, image making, performance and technology, betting for a friendly and open concept for everyone. See more: http://www.sylviamolina.net

Sylvia Molina, Madrid (Spain)

WHAT ABOUT ME? Sylvia Molina _ 2015 . . . .

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biography

Synesthesie New Paradigm of Education

Navigation map used using rods and shells by the natives of the islands Marshall 19th century

(British Museum)