gamification & social media adv
TRANSCRIPT
ALESSIO CIFANICOMMUNITY & SOCIAL MEDIA
MANAGER
alessiocifani.com
@ilcif
Cos’è un gioco
“Giocare è il tentativo volontario di superare ostacoli non necessari”
(Bernard Suits)
INGRESS
PROBLEMA: Rendere le mappe di Google sempre più precise, le Google car non arrivano dappertutto
SOLUZIONE: ARG basato sul geotagging, 1M+ di giocatori, dati forniti
volontariamente
FOLDIT!
PROBLEMA: Ricerca stagnate, nessun progresso sulla propagazione dell’HIV per più di 10 anni
SOLUZIONE: Serious game, 200k+ giocatori, primo passo in avanti in 3
settimane
THE ART OF THE HEIST
PROBLEMA: campagna per il lancio di un nuovo modello
SOLUZIONE:ARG, il tuor diventa una spy story
Gamification
https://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
Gamification
Usare meccaniche e schemi di pensiero tipici del gioco per
coinvolgere persone e risolvere problemi in un
contesto non ludico
Gamification
Usare meccaniche e schemi di pensiero tipici del gioco per
coinvolgere persone e risolvere problemi in un
contesto non ludico
Gamification
Usare meccaniche e schemi di pensiero tipici del gioco per
coinvolgere persone e risolvere problemi in un
contesto non ludico
NIKE +
Programma lanciato nel 2006
500k iscritti nel 2007, 11M nel 2013
Quota di mercato di Nike
2006 2007 2009
47% 57% 61%
STARBUCKS
Programma di loyalty lanciato nel 2009 per velocizzare i pagamenti con carte prepagate
6M di iscritti nel 2013
80k++ per week
Oggi 1 cliente su 3 usa carte. Le carte fatturano 3B per anno