föreläsning 15 (16)
DESCRIPTION
Föreläsning 15 (16). Introduktion till Swing. Historik (java.awt). JDK 1.0 – AWT (Abstract Window Toolkit) Paket för gränssnittsprogrammering Har en del nackdelar: Använder s.k. native code Stödjer endast komponenter gemensamma för alla OS Antar plattformens look and feel - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Föreläsning 15 (16)
Introduktion till Swing
Historik (java.awt) JDK 1.0 – AWT (Abstract Window Toolkit)
Paket för gränssnittsprogrammering Har en del nackdelar:
Använder s.k. native code Stödjer endast komponenter
gemensamma för alla OS Antar plattformens look and feel
Awful Window Toolkit!? Fortfarande nödvändig att använda
Historik (javax.swing) JDK 1.2 – Swing helt skrivet i Java Bygger vidare på AWT Innehåller fler komponenter än AWT Har en look and feel som är
oberoende av plattformen Komponenter i Swing börjar på 'J’ Swing bör användas framför AWT
Komponenter (JComponent) Används för att bygga upp ett GUI I stort sett allt som syns på skärmen
är komponenter som kan: Presenteras, positioneras Visa grafik, fånga händelser e.t.c
Några användbara metoder är:void setBackground(Color c) // Sätter bakgrundsfärgenvoid setForeground(Color c) // Sätter förgurndsfärg (text)void setFont(Font f) // Sätter font på t.ex textvoid setToolTipText(String text) // Sätter hjälptext (muspekaren ovanför)void setBounds(int x, int y, // Flyttar och ändrar storlek
int width, int height)void setEnabled(boolean b) // Valbar eller inte ("gråa ut")boolean hasFocus() // Är komponenten vald?
Containers (Container) Container är ett fönster eller en yta i
vilken komponenter kan placeras Används för att gruppera GUI-objekt
JFrame – applikationsfönster JDialog – dialogfönster JApplet – tilldelas yta av webbläsaren JPanel – tom yta att "rita" på JComponent är också en container
Containers (forts) Komponenter läggs till en container
genom metoden add()void add(Component comp) // Lägger till en komponent
Fler användbara metoder i klassen:int getHeight() // Hur bred?int getWidth() // Hur hög?Component getComponent(int n) // Det n:te komponentenvoid removeComponent(Component c) // Tar bort komponetenvoid setLayout(LayoutManager mgr) // Sätter layoutInsets getInsets() // För att kolla ytanvoid paint(Graphics g) // Rita i containernvoid setBackground(Color c) // Bakgrundsfärgenvoid setVisible(boolean b) // Visas eller inte?
LayoutManager Positioneringen av komponenterna
görs med en LayoutManager Placerar dynamiskt ut komponenter Enklast att använda är FlowLayout
placeras ut i den följd de läggs till// sätter Layout till FlowLayoutsetLayout(new FlowLayout());
Möjlighet till absolut positionering// sätter Layout till ingen alls (null)setLayout(null);
java.awt
Component
javax.swing
JComponent
Klasshierarki (AWT och Swing)java.lang
Object
Container
JDialog
JFrame
java.applet
Applet JApplet
WindowPanel Dialog
Frame
JButton JLabel JPanel JTextField
Applikationsfönster (JFrame) Är ett fönster som innehåller:
En titelrad Min- och max-knappar Stäng-knapp En ram runt fönstret Eventuellt en meny
En applikation med ett GUI måste alltid minst ha ett ramfönster
JFrame (skapa) JFrame har bl.a dessa konstruktorer// Skapar en tom JFrame utan titelJFrame myJFrame1 = new JFrame();
// Skapar en JFrame med en text på titelradenJFrame myJFrame2 = new JFrame("HelloWorld");
Några användbara metoder:Container getContentPane() // Här placerar vi komponentervoid setSize(int width, int height) // Storleken på fönstretvoid setBounds(int x, int y, int w, int h) // placeringvoid setTitle(String titel) // Texten på titelradenvoid setResizable(boolean resizable) // Fast storlek eller ejvoid setLayout(LayoutManager mgr) // Fönstrets layoutvoid setVisible(boolean b) // true = fönstret synsvoid setIconImage(Image image) // Fönstrets ikonvoid setDefaultCloseOperation(int) // Händelse vid stängning
JLabel (fast text)
Består endast av en fast text som inte kan väljas eller manipuleras
Kan inte generera några händelser Används mest som information eller
ledtext i en applikationJLabel jlabel = new JLabel("En textsträng.");jlabel.setBounds(10, 5, 100, 20);String text = jlabel.getText();
jlabel = new JLabel(new ImageIcon("figur.gif");jlabel.setHorizontalTextPosition( SwingConstants.RIGHT);jlabel.setText("Text och bild.");jlabel.setForeground(Color.black);
JButton (knapp)
En komponent man kan trycka på Genererar i så fall ett ActionEvent
knapp = new JButton(new ImageIcon("figur.gif"))knapp.setBounds(10, 5, 100, 35);knapp.setRolloverIcon(new ImageIcon("figur2.gif
JButton knapp = new JButton("Knapp");knapp.setBounds(10, 5, 100, 35);knapp.setToolTipText("Tryck på mig!");
knapp = new JButton("Avbryt");knapp.setBounds(10, 5, 100, 35);knapp.setText("Ok");knapp.setMnemonic('O'); // Aktivera med Alt+Oknapp.setEnabled(false);knapp.addActionListener(this);
JTextField (textfält)
En rad där text kan skrivas in Enter genererar ett ActionEvent
JTextField txt = new JTextField("Textfält");txt.setBounds(10, 5, 150, 20); String text = txt.getText(); // Textfält
txt = new JTextField();txt.setBounds(10, 5, 150, 20);txt.setText("123 abc ÅÄÖ")txt.setFont(new Font("Courier", Font.PLAIN, 16)String text2 = txt.getSelectedText(); // abc
);
txt.setEditable(false);txt.selectAll();txt.addActionListener(this);
JTextArea (textruta)
Flera rader där text kan skrivas in Måste lägga till scroll-lister
JTextArea area = new JTextArea();JScrollPane scroll = new JScrollPane(txt);scroll.setBounds(10, 5, 175, 60);txt.setText("En text som sträcker sig " + "utanför våran textarea");
txt.setLineWrap(true); // Radbrytning påtxt.setWrapStyleWord(true); // Bryt efter ordettxt.append("\nAppend() lägger till text" + "\nsist i rutan");txt.replaceRange("håller sig innanför", 12, 32);
Händelsehantering Program med ett GUI genererar
händelser (t.ex. knapptryck) Med händelsehantering avses att
hantera dessa när de inträffar Till en komponent registreras olika
lyssnare som lyssnar på händelser När händelsen inträffar skickas den
till de registrerade händelselyssnare
Action-händelser Gränssnittet ActionListener
innehåller endast en metod actionPerformed(ActionEvent ae)
signalerar att en komponent klickats på Av ActionEvent-objektet kan man få
reda på vilken komponent det gällerJButton knapp = new JButton("Tryck på mig!");
if (ae.getSource() == klick) // Knappen klick har genererat händelsen (tryckts på)
Registrera En Lyssnare För att registrera en Action-lyssnare
till en knapp anropas följande metodJButton knapp = new JButton("Tryck på mig!");
// Registrerar den egna klassen som en lyssnare på ActionEventknapp.addActionListener(this);
Därefter måste gränssnittet ActionListener implementeras
public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent ae) { if (ae.getSource() == knapp) // Knappen knapp har tryckts på } }
FlowLayout Placerar komponenterna från vänster
till höger i containern Börjar på en ny rad när den är fylld Ändrar placering automatiskFöre storleksändring Efter storleksändring
GridLayout GridLayout ser till att alla
komponenter har samma storlek Placeras i ett rutnät som definieras
när managern konstruerasFöre storleksändring Efter storleksändring
BorderLayout Delar upp ytan i fem areor:
north, south, east, west och center När en komponent läggs till måste
detta ske i någon av dessa areorEfter storleksändringFöre storleksändring
JPanel En generell container-klass som
används för att innehålla ett antal komponenter
Har ingen ram och används därför normalt inuti en annan container
Används väldigt ofta vid mer avancerad GUI
JPanel westPanel = new JPanel(); // Default FlowLayoutwestPanel.setLayout(new BorderLayout()); // Får BorderLayout
JPanel southPanel = new JPanel(new GridLayout(1, 3));
JPanel (forts) Börja med att skapa en Panel Skapa komponenterna Lägg till komponenterna i panelen Lägg till panelen i fönstret// I konstruktornJPanel westPanel = new JPanel(new GridLayout(3, 1));westPanel.add(new JButton("Öka talet"));westPanel.add(new JButton("Nollställ talet"));westPanel.add(new JButton("Avsluta"));
getContantpane.add("West", westPanel);
Lite Nytt I Swing Kan använda HTML-kod i texten för
vissa komponenter (t.ex JLabel)JLabel label = new JLabel();label.setText"<html><font size=10>hej!</font></html>");
Lätt att skapa bildknapparImageIcon knappIcon = new ImageIcon("image.gif");JButton knapp = new JButton("Bildknapp", knappIcon);
Kan lägga till Border runt komponentBorder loweredbevel = BorderFactory.createLoweredBevelBorder();JPanel southPanel = new JPanel();southPanel.setBorder(loweredbevel);