Εισαγωγή στα Πολυ · Εισαγωγή) Ετυµολογία ... director...
TRANSCRIPT
“Εισαγωγή στα Πολυµέσα”
∆ρ. Μαγκλογιάννης ΗλίαςΠανεπιστήµιο Αιγαίου
Τµήµα Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστηµάτων
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 2
ΕισαγωγήΕτυµολογία– Multi: προέρχεται από τη λατινική λέξη multus και σηµαίνει "πολυάριθµος", – Media: είναι ο πληθυντικός αριθµός της επίσης λατινικής λέξης medium πουσηµαίνει "µέσο",
– Multimedia σηµαίνει "πολλαπλοί µεσολαβητές" ή "πολλαπλά µέσα" Ορισµοί– Πολυµέσα στον χώρο της τεχνολογίας πληροφορίας (information field) σηµαίνει “πολλαπλοί µεσολαβητές” µεταξύ της πηγής και του παραλήπτη τηςπληροφορίας ή “πολλαπλά µέσα” µέσω των οποίων η πληροφορίααποθηκεύεται, µεταδίδεται, παρουσιάζεται ή γίνεται αντιληπτή
– Ψηφιακά πολυµέσα είναι ο τοµέας που ασχολείται µε την ελεγχόµενη απόυπολογιστή ολοκλήρωση κειµένου, γραφικών, ακίνητης και κινούµενης εικόνας, animation, ήχου, και οποιουδήποτε άλλου µέσου ψηφιακής αναπαράστασης, αποθήκευσης, µετάδοσης και επεξεργασίας της πληροφορίας
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 3
∆ιαχωρισµός της Πληροφορίας
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 4
Αυτόνοµα και ∆ικτυωµένα Συστήµατα
Επεξεργαστή (όχιτερµατικό δηλαδή)Ικανό υποσύστηµαγραφικών και ήχουΗχεία, µικρόφωνοΑρκετά αποθηκευτικάµέσα κάποιας µορφήςοπτικό δίσκο συνήθωςCD-ROM
Υποστήριξη εφαρµογώνοι οποίες είναι εγγενώςδικτυακές (Ηλεκτρονικόταχυδροµείο πολυµέσωνΤηλεδιάσκεψη)Υλοποίηση του µοντέλουπελάτη-εξυπηρετητή(client-server)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 5
Χαρακτηριστικά των ΠολυµεσικώνΣυστηµάτων
Τα συστήµατα πολυµέσων ελέγχονταιαπό υπολογιστήΟλοκλήρωσηΨηφιακή Αναπαράσταση
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 6
Αλληλεπιδραστικότητα
Παθητική και Ενεργητική Παρουσίασητης ΠληροφορίαςΓραµµική και ∆οµηµένη Παρουσίασητης ΠληροφορίαςΠλεονεκτήµατα της Interactivity στηνΠαρουσίαση της Πληροφορίας
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 7
Επικοινωνία Χρήστη - Η/Υ- ΣχεδίασηUser Interface
– User task analysis– Συνέπεια
Όταν η ίδια διαδικασία, για παράδειγµα η αποθήκευση ή η εκτύπωση, συντελείται σε δύο ή περισσότερα σηµεία τηςεφαρµογής πρέπει να λειτουργεί µε τον ίδιο ακριβώς τρόπο
– ΑπλότηταAκόµα και οι σύνθετες διεργασίες της εφαρµογής θαπαρουσιάζονται µε απλό τρόπο
– Παροχή ελέγχου στον χρήστηO χρήστης δεν πρέπει να κάνει κάτι το οποίο δεν περιµένει
– Παροχή άµεσης ανάδρασης (feedback)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 8
User Interfaces
Γραφικά - Graphical user interfaces (GUI)Αλφαριθµητικά - Alphanumeric interfacesΑκουστικά - Acoustic or auditory user interfaces (AUI) µε αναγνώριση και σύνθεση φωνής Πολυµορφικά - Multi-modal interfaces Σύγχρονα πληροφοριακά µέσα - On-line information storage and retrieval servicesΕικονική Πραγµατικότητα - Virtual Reality
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 9
Υπερκείµενο - Υπερµέσο
κείµενο
κείµενοκείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
videovideo
εικόνα
animation
ήχος
κείµενο
κείµενο
κείµενο
κείµενο
εικόναήχος
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 10
ΥπερµέσοΤο υπερµέσο, χαρακτηρίζεται από µια αρχιτεκτονική δοµή σε τρία επίπεδα: – Μια Βάση ∆εδοµένων που περιέχει κείµενο, εικόνες, ήχο κλπ. δηλαδή όλες τις πληροφορίες σε ψηφιακή µορφή.
– Ένα σηµασιολογικό δίκτυο που αφορά τις σχέσεις που διέπουν τις διάφορες θεµατικές ενότητες
– Τα πληροφορικά εργαλεία ή διεπιφάνεια χρήσης του υπερµέσου (interface) που επιτρέπουν τη χρήση, την επεξεργασία και πιθανόν τον εµπλουτισµό της παραπάνω Βάσης ∆εδοµένων µε τη βοήθεια του σηµασιολογικού δικτύου.
Το µέλλον : Προσαρµοστικά συστήµατα υπερµέσων (adaptive hypermedia) – Σύγκλισης της Τεχνητής Νοηµοσύνης και των πολυµέσων µε στόχο τηνπροσαρµογή του υπολογιστικού περιβάλλοντος στις ανάγκες και ιδιαιτερότητες των διαφόρων χρηστών.
– Εικονική Πραγµατικότητα
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 11
Ταξινόµηση των ΠολυµεσικώνΕφαρµογών
Ένας Χρήστης– Εξειδικευµένα συστήµατα εκπαίδευσης, παροχής πληροφοριών ή πωλήσεων (CBT-Computer Based Training, POI-Points Of Information, POS-Points Of Sales
Πολλοί Χρήστες– People-to-People Multimedia Applications– People-to-Systems Multimedia Applications
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 12
People-to-People Multimedia Applications
– Κατηγορίες:ιδιωτικές έναντι επαγγελµατικών εφαρµογώνεφαρµογές επικοινωνίας µεταξύ δύο ατόµων(interpersonal applications) έναντι εφαρµογώνεπικοινωνίας µεταξύ οµάδων ατόµων (group-oriented applications) εφαρµογές πραγµατικού χρόνου (real-time applications) έναντι ασύγχρονων εφαρµογών(asynchronous applications)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 13
Σύγχρονες Εφαρµογές People-to-People
Εφαρµογές στις οποίες µόνο δύο άτοµαπαίρνουν µέρος (interpersonal applications)Εφαρµογές διανοµής πληροφορίας (person-to-group applications), στις οποίες η πληροφορία πηγάζει από ένα µόνο σηµείοενώ οι παραλήπτες είναι πολλοί
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 14
Tηλεδιάσκεψη οµάδωνEπικοινωνία δύο κατευθύνσεων (bi-directional communication) µεταξύ δύο ή περισσοτέρωνοµάδων ατόµων– audio teleconferencing – audio-video teleconferencing
Eργασία σε ένα µοιραζόµενο χώρο εργασίαςυπολογιστή (shared computer workspace)– Όταν συνδυάζονται διάφοροι τρόποι επικοινωνίας, τότε µιλάµε για multimedia teleconference
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 15
Ασύγχρονες Εφαρµογές People-to-People
• Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο πολυµέσων(Multimedia electronic mail)
• Ασύγχρονη διάσκεψη µέσω υπολογιστώνµε πολυµέσα (multimedia asynchronous computer conferencing)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 16
Εφαρµογές People-to-System– Interactive εφαρµογές
H επικοινωνία γίνεται κατόπιν αιτήσεως του χρήστη την στιγµήπου αυτός επιθυµεί. Συνήθως, οι εφαρµογές αυτές έχουν ωςστόχο την ανεύρεση κάποιας πληροφορίας (information retrieval applications)
Aλληλεπίδραση του χρήστη µε το σύστηµα µε στόχο κάποιουείδους δοσοληψία (transaction oriented applications)
– Εφαρµογές διανοµής (distribution applications)Η πληροφορία που διανέµεται δεν έχει ως στόχο την επικοινωνίαµεταξύ ατόµων.
Η διανοµή µπορεί να περιορίζεται σε οµάδες ατόµων που έχουνλάβει κάποιας µορφής εξουσιοδότηση ή σε όλους όσουςδιαθέτουν τον κατάλληλο εξοπλισµό
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 17
Παραδείγµατα ∆ικτυακών Πολυµεσικών Εφαρµογών
Computer assisted telephony Εφαρµογές µοιραζόµενου χώρου εργασίας– Shared whiteboards– Shared application tools
Email– Text Mail– Desktop Voice Mail– Video Mail– Multimedia Mail
Multimedia Server-Based ΕφαρµογέςWorld Wide Web
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 18
Ιδιαιτερότητες των ΕφαρµογώνΠολυµέσων (I)
O σχεδιασµός και η συγγραφή του προγράµµατοςδεν αρκεί για την ολοκλήρωση του προϊόντοςΤο κοινό στο οποίο απευθύνονται αυτές οιεφαρµογές είναι σε γενικές γραµµές λιγότεροεξοικειωµένο µε τους υπολογιστές σε σχέση µε τιςκλασσικές εφαρµογέςH ευκολία χρήσης της εφαρµογής είναι ιδιαίτερασηµαντική στην επιτυχία της εφαρµογής
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 19
Ιδιαιτερότητες των ΕφαρµογώνΠολυµέσων (II)
Η ευρύτητα του κοινού µιας εφαρµογήςπολυµέσωνEκτός από τους πληροφορικούς πρέπει ναεργαστούν και άλλοι ειδικοί που θαεπιµεληθούν το υλικό και την παρουσίαση τουOι εφαρµογές πολυµέσων είναι ιδιαίτερααπαιτητικές και συνήθως συνδυάζουν πολλούςκλάδους της επιστήµης των υπολογιστών
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 20
Μεθοδολογία Ανάπτυξης
Στάδιο Κύριες ∆ραστηριότητες(Υλικό)
Κύριες ∆ραστηριότητες(Λογισµικό)
Pre-Production
Design ConceptStoryboarding
SchedulingBuilding Prototype
Budgeting
Project PlanningSpecification
AnalysisDesign
ProductionImage, Audio Video gathering
Image Preparation/creating ArtworkLive Audio, Video recording
ProgrammingUnit Testing
Integration Testing
Post Production
Mix/edit audio masterEdit finished artwork with graphics
Lay in final stereo audioSystem emulation
System testingUser acceptance testing
CompletionTransfer to other formats
Distribute copies of final productReview
Backup elements and storage
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 21
Στάδιαανάπτυξηςmultimedia εφαρμογών
Επιλογή τουθέματος
Ανάλυση καικαθορισμός τωναναγκώντουχρήστη
Καθορισμός των στόχων
Συλλογή υλικού
Σχεδιασμός σεναρίου
Συγγραφή multimedia σεναρίου
Αξιολόγηση - Μεταγραφήστον υπολογιστή
Ελεγχος - Διανομή
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 22
Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρµογών
Προγράµµατα σύλληψης, σχεδίασης καιεπεξεργασίας εικόνας∆ηµιουργίας 2-δ και 3-δ γραφικών∆ηµιουργίας animationΠρογράµµατα σύλληψης καιεπεξεργασίας video Βάσεις δεδοµένωνΗχογράφησης και επεξεργασίας ήχου
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 23
Κριτήρια Κατηγοριοποίησης Λογισµικού Συγγραφής Πολυµέσων
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 24
Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (Ι)
Scripting paradigmΟµοιότητα µε τις παραδοσιακές γλώσσες προγραµµατισµούΓλώσσα προγραµµατισµού (scripting language), εµπλουτισµένηόµως µε εντολές που χειρίζονται αντικείµενα πολυµέσωνΑντικειµενοστραφής ΠρογραµµατισµόςΟ κώδικας µεταφράζεται (interpreted), οπότε η ταχύτηταεκτέλεσης (run time speed) είναι περιορισµένη
Iconic/Flow Control paradigmΟ πυρήνας βρίσκεται στην παλέτα εικονιδίων (icon palette), πουπεριέχει όλα τα δοµικά στοιχεία και στηΓραµµή ροής (flow line), πάνω στην οποία τοποθετούνται ταεικονίδια σύµφωνα µε τη σειρά εκτέλεσης τους
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 25
Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (ΙΙ)
Frame paradigmΟ τρόπος συνένωσης των εικονιδίων είναι ιδεατός(conceptual) και δεν αντιπροσωπεύει την πραγµατικήχρονική αλληλουχία τους στο πρόγραµµα
Card/Scripting paradigmΑυτό το παράδειγµα παρέχει µεγάλες δυνατότητες αλλάπεριορίζεται από τη δοµή ευρετηρίου-καρτών (index card) που έχει υιοθετήσειΠολλές εµπορικές εφαρµογές πρωτοτυποποιούνται σεένα τέτοιο εργαλείο πριν την κωδικοποίηση σε κάποιαµεταγλωτιζόµενη γλώσσα
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 26
Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (ΙΙΙ)
Cast/Score/Scripting paradigmΤα στοιχεία που εκτελούνται παράλληλα φαίνονται σε οριζόντιεςγραµµές (tracks)Οι κάθετες στήλες υποδηλώνει τα ταυτόχρονα γεγονόταΤα αντικείµενα πολυµέσων αποτελούν το cast του προγράµµατος
Hierarchical Object paradigmΗ εφαρµογή αποτελείται από µια ιεραρχία αντικειµένων, κάθεένα εκ των οποίων έχει τις δικές τους ιδιότητες
Hypermedia Linkage paradigmΌπως και στο frame paradigm, µόνο που η σύνδεση τωνδιαφόρων στοιχείων δεν ακολουθεί κάποια οπτική µεταφορά.
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 27
Εµπορικά Εργαλεία (Ι)Όνοµα Είδος Εταιρεία Πλατφόρµα Περιγραφή
IconAuthor iconic/flowcontrol AimTech
Windows,OS/2, NT,UNIX, MacPlayer
Αξιοσηµείωτο είναι το εργαλείο SmartObject editorτο οποίο προσθέτει δυνατότητες αλληλεπίδρασηςσε αντικείµενα που έχουν δηµιουργηθεί σε άλλεςεφαρµογές (γραφικά, µορφοποιηµένο κείµενοRTF...). Τα αντικείµενα αυτά µπορούν ναενσωµατώνονται στην εφαρµογή ή νααποθηκεύονται ξεχωριστά. Το µεγαλύτεροπλεονέκτηµα του είναι η ικανότητα χειρισµούδεδοµένων. Είναι ιδανικό για εφαρµογές CBT.
Quest 5 frame AllenCommunications Windows Το πιο σηµαντικό χαρακτηριστικό του είναι η
χρήση της ANSI C ως scripting language
SuperCard card/scripting Allegiant Mac,Windows
Υποστηρίζει γραφικά πραγµατικού χρώµατοςβάθος 24bit, hypertext και χειρισµό εξωτερικώναντικειµένων. Ιδιαίτερα αποτελεσµατικό γιαhypermedia εφαρµογές.
MultimediaToolbook card/scripting Asymetrix Windows
Αρκετά δηµοφιλές εργαλείο. Οι εφαρµογέςακολουθούν το παράδειγµα ενός βιβλίου και οχρήστης καλείται να δηµιουργήσει τις σελίδες.Προσφέρει σύνδεση µε βάση δεδοµένων και πολλάαντικείµενα (widgets) αλληλεπίδρασης.
Autorware iconic/flowcontrol Macromedia Mac,
WindowsΒασίζεται σε οπτικά εργαλεία και δεν υποστηρίζεικώδικα
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 28
Εµπορικά Εργαλεία (ΙΙ)Όνοµα Είδος Εταιρεία Πλατφόρµα Περιγραφή
Director Cast/score/scripting Macromedia Mac,
Windows
Πρόκειται για ένα εργαλείο µε πολλές δυνατότητες,το οποίο έχει χρησιµοποιηθεί στην κατασκευήπολλών εµπορικών εφαρµογών. Είναι πολύ καλόγια ανάπτυξη εφαρµογών που στηρίζονται στοanimation, αλλά υστερεί στον χειρισµό κειµένουκαι στη δηµιουργία πολύπλοκων δοµών ελέγχουτης ροής της πληροφορίας από τον χρήστη(navigation intensive applications)
MediaWorks HierarchicalObject Instinct Windows
Η συγγραφή γίνεται µε γραφικό τρόπο, δεν έχεικάποια scripting language και είναι εξειδικευµένογια εφαρµογές CBT.
HyperCard card/scripting Apple Mac Αρκετά δηµοφιλές αλλά µε περιορισµένεςδυνατότητες, κυρίως στο χειρισµό των χρωµάτων
HM_Card HypermediaLinkage
TechnicalUniversity ofGraz
Wndows
Αποτελείται από δύο τµήµατα: µια βάσηδεδοµένων όπου αποθηκεύεται το υλικό, και ένασύστηµα δηµιουργίας συνδέσµων µεταξύ τηςβάσης και της εφαρµογής. Ειδικά σχεδιασµένο γιαhypermedia εφαρµογές.
Script X Scripting Apple, IBM
Mac,Windows.OS/2, Unix,PowerPc
Η ScriptX είναι µια αντικειµενοστραφήςβιβλιοθήκη που προσφέρει ένα πλαίσιο(framework) ανάπτυξης εφαρµογών πολυµέσων.Κύριος στόχος της είναι η συµβατότητα µε πολλέςυπολογιστικές πλατφόρµες.
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 29
Multimedia Toolbook (I)
Bασισµένο σε απλά drag n’ dropconcepts και σε user friendly interfaceScripting language∆ιανοµή– CD Roms– World Wide Web
Πολλές και δηµιουργικές έτοιµες µακέτες
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 30
Multimedia Toolbook (II)Γρήγορη διαδικασία δηµοσίευσηςΡοή ήχου και βίντεο
Sυνεργασία µε τις τεχνολογίες των RealPlayer από τη Real Network και Windows Media Player από τη Microsoft
Εκπαιδευτικό υλικό κατευθείαν στο desktopΕξελιγµένη εφαρµογή τεχνολογίας Java
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 31
Cast/Score Paradigm –Macromedia Director
1. Τα πολυµεσικά δοµικάστοιχεία εισάγονταιστη βάση δεδοµένων(cast) του εργαλείουσυγγραφής Director.
2. Τα δοµικά στοιχεία τηςβάσης δεδοµένωντοποθετούνται στακελιά ενός πλαισίουτου χρονιστή (score), "στήνοντας" µια σκηνή(stage).
3. Στη βάση δεδοµένων(cast) προστίθενταιτµήµατα κώδικα τηςσεναριογλώσσας lingo.
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 32
Ομάδαεργασίας μιαςmultimedia εφαρμογής (Ι)Προγραμματιστές multimedia Παραγωγούς multimediaΕιδικούς videoΕκπαιδευτικούς
Ειδικούς γραφικών
Ζωγράφοι
Μουσικούς – ηχολήπτες
Ψυχολόγους
Content expertsΤελικούς χρήστες: Γιαδοκιμή τουπροϊόντος
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 33
Ομάδαεργασίας μιαςmultimedia εφαρμογής (ΙΙ)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 34
Πεδία Εφαρµογών
Εκπαίδευση (training)Παιδεία (education) Περίπτερα (kiosks) Τα Πολυµέσα στο Γραφείο Τα Πολυµέσα στο ΣπίτιΤουρισµόςΙατρική
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 35
Εκπαίδευση
Η αφοµοίωση της νέας πληροφορία µπορεί να γίνει πιο εύκολα µέσω multimedia H παροχή on-line βοήθειας στο περιβάλλον εργασίας τους, η ενσωµάτωση των νέων διαδικασιών στο καθηµερινό ρυθµό εργασίας µπορεί να γίνει πιο οµαλά
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 36
Κατάρτιση στο χώρο εργασίαςΝα προσπελάσουν κάποιο multimedia server ο οποίος περιέχει πληροφορίες για τη δουλειά, και να βρουν απαντήσεις στα προβλήµατα τουςΝα παρακολουθήσουν κάποιο σεµινάριο: που γίνεται την ίδια στιγµή, αλλά σε άλλο µέρος, µέσω κάποιου συστήµατος teleconferencing Να συνοµιλήσουν, µέσω ενός συστήµατος videotelephony, µε κάποιον ειδικό Να εξασκηθούν µέσω µιας interactive εφαρµογής που προσοµοιώνει τις πραγµατικές συνθήκες εργασίας
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 37
Οφέλη από τη χρήση ΠολυµέσωνΤο περιεχόµενο και η ποιότητα των µαθηµάτων βρίσκονται στον πλήρη έλεγχο της εταιρείαςΤα µαθήµατα µπορούν να γίνονται σε ώρες που εξυπηρετούν τους υπαλλήλουςΜπορούν να γίνουν προσοµοιώσεις δύσκολων για να αναπαρασταθούν ζωντανά καταστάσεωνΟ έλεγχος του ρυθµού και του περιεχοµένου των µαθηµάτων γίνεται από τον υπάλληλο, ανάλογα µε τις ανάγκες τουΟ χρόνος εκπαίδευσης είναι µικρότερος
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 38
Παιδεία
Ανάπτυξη Αµφίδροµου εκπαιδευτικού υλικούΧρησιµοποίηση του διαδικτύουΠρωτοβάθµια και ∆ευτεροβάθµια Εκπαίδευση
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 39
Εκπαίδευση από Απόσταση
Μορφή ελεύθερης εκπαίδευσης στηνοποία δεν απαιτείται ο εκπαιδευτής και οιεκπαιδευόµενοι να βρίσκονται στον ίδιοτόποΟ εκπαιδευτής επικοινωνεί µε τουςεκπαιδευόµενους µε κάποιο µέσοαµφίδροµης επικοινωνίας σύγχρονης ή ασύγχρονης
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 40
Παραδείγµατα (Ι)Το Texas University στο Austin το οποίο µέσω ενός κέντρου τηλεµάθησης (tele-learning center) παραδίδει µαθήµατα όπως Επιστήµη Υγείας, Τεχνολογική µόρφωση, Ισπανικά, Γερµανικά και ειδικά Aλγεβρα. (http://www.utexas.edu)
Το Oregon State University παραδίδει µαθήµατα Θαλάσσιας Βιολογίας και Ωκεανογραφίας µε on-site εργαστηριακές δραστηριότητες, τρεις φορές την εβδοµάδα. (http://www.orst.edu/fe/fe.htm)
Το Arizona State University µέσω καλωδιακής ή δηµόσιας τηλεόρασης, δορυφόρου, βιντεοταινιών και cd-rom παραδίδουν µαθήµατα σε φοιτητές, σε µακρινές αποστάσεις. (http://www-distlearn.pp.asu.edu)
Tο Central Metropolitan College στην Αυστραλία δίνει επαγγελµατικής µόρφωσης θέµατα και µαθήµατα, για διδασκαλία είτεµέσω του δικτύου, είτε µε αλληλογραφία. (http://ocln.cmctafe.wa.edu.au/prntbase.htm)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 41
Παραδείγµατα (ΙΙ)
Το Columbia Southern University παραδίδει προγράµµατα διπλώµατος σχετικά µε το περιβάλλον, την ασφάλεια και τις επιχειρήσεις. (http://www.colsouth.edu/distance_education.htm)
Το Harvard Extension School προσφέρει µαθήµατα διαφόρων επιπέδων µέσω του Internet. Οι τάξεις αυτές χρεώνονται σαν credit για το Harvard Extension University. (http://lab.dce.harvard.edu/~dep)
To National Extension College παραδίδει µαθήµατα για το σπίτι, µε την υποστήριξη κάποιου επιµελητή, µε σκοπό την εκµάθηση για το κολέγιο και για άλλους οργανισµούς εκπαίδευσης. (http://www.nec.ac.uk/gcontents.html)
Το Spectrum Universal Learning Network παραδίδει on-line µαθήµατα µε θέµα ‘τεχνολογία και computers’. (http://www.vu.org)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 42
Λογισµικό Τηλε-εκπαίδευσης
Internet Development ToolToolbookWebCTTop-ClassCentraAstound
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 43
Infokiosks
Eιδικά κατασκευασµένοςυπαίθριος ή µη κλωβός ο οποίος παρέχει στον πολίτη-χρήστη του επιλεγµένεςπληροφορίες σε ηλεκτρονικήµορφή µε χρήση τεχνολογίαςπολυµέσων (multimedia)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 44
Οθόνες ΑφήςΧρησιµοποιώντας ειδικά πλέγµατα εµφυτευµένα ή µη επάνω στο γυαλί της οθόνης είναι σε θέση να αντιληφθούν το άγγιγµα του χρήστη
Περιορισµοί (λειτουργικά συστήµατα , γνώση προγραµµάτων, λάθη στον χειρισµό ,ταχύτητα εκµάθησης)
Η συνήθης µορφή των infokiosk – µία οθόνη αφής
– έναν υπολογιστή
– εκτυπωτή και αναγνώστη πιστωτικών καρτών
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 45
Πολυµέσα και Εφαρµογές Γραφείου
∆ραστηριότητα Υπάρχουσα Συστήµατα Προϊόντα Αιχµής ή Μελλοντικά
Προσπέλαση πληροφορίας Ξεχωριστές βάσεις για εγγραφές, κείµενα,εικόνες Multimedia βάσεις δεδοµένων
Συναντήσεις Τηλεφωνία, εξειδικευµένα συστήµαταcircuit-mode videoconferencing Desktop Videoconferencing
Αποστολή µηνυµάτων Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο (κείµενο µόνο) Multimedia ηλεκτρονικό ταχυδροµείο
Συγγραφή εγγράφων Αυτόνοµοι επεξεργαστές κειµένου µευποστήριξη κειµένου και εικόνας CSCW, επεξεργαστές multimedia εγγράφων
Λήψη αποφάσεων Βασισµένα σε κείµενο εργαλεία υποστήριξηςλήψης αποφάσεων
Συστήµατα λήψης αποφάσεων πουσυνδυάζουν knowledge-based reasoning καιhypermedia
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 46
Πολυµέσα και Εφαρµογές για το σπίτι
Εφαρµογές για προσωπικούς υπολογιστέςInteractive TelevisionEntertainment on demand• Near video on demand (NVOD)• Video on demand• Games on demand
Εµπορικές εφαρµογές
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 47
Τουρισµός - Παραδείγµατα (Ι)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 48
Τουρισµός - Παραδείγµατα (ΙΙ)
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 49
Πολυµέσα και Ιατρική
Ιατρική εκπαίδευση από απόσταση γιατρών, νοσηλευτικού προσωπικούΠαροχή συµβουλών από απόσταση µεταξύ γιατρών σε διαφορετικά µέρη για σοβαρές περιπτώσεις τραυµάτων και άλλες περιπτώσεις ∆ιάγνωση από απόσταση από εξειδικευµένους γιατρούς για περιπτώσεις ασθενών που βρίσκονται σε τόπο όπου δεν υπάρχει γιατρός της κατάλληλης ειδικότητας
2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 50
Πολυµέσα και Ιατρική - Παραδείγµατα