esp sketchbook 7 11 mas

85
Autodesk ® SketchBook ® 7.1.1

Upload: cesar-augusto-quiroga-montenegro

Post on 17-Dec-2015

25 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

MANUAL

TRANSCRIPT

  • AutodeskSketchBook 7.1.1

  • Los derechos de autor y marcas comerciales

    AUTODESK SKETCHBOOK 7.1.12014 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose.

    Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.

    TRADEMARKSThe following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries:

    SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, and SketchBook Pro for Android.

    All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders.

    DISCLAIMERTHIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.

    PUBLISHED BY:Autodesk, Inc.

    111 McInnis Parkway

    San Rafael, CA

    94903, USA

  • TABLA DE CONTENIDOS 3

    INTRODUCCIN 6Bienvenido a Autodesk SketchBook 7

    Startup 8

    Para qu sirve? 8

    Suscripcin 9

    Cdigos de promocin 9

    Mi cuenta 10

    Guia rpida 10

    Noticias 10

    Cmo puedo saber cul es el nivel de mi suscripcin? 10

    Hay opciones resaltadas en color. Qu indicant los colores? 11

    NOVEDADES 12

    LOS FUNDAMENTOS 14El lienzo 15

    RESUMEN DE HERRAMIENTAS 16

    Seleccin de herramientas 17

    Creacin de un boceto nuevo 18

    Qu debo hacer ahora? 18

    PINCELES 19Seleccin de un pincel 20

    Cmo cambiar el tamao de un pincel 20

    Cambio de la opacidad del pincel 21

    Cmo deshacer o rehacer un trazo de pincel 21

    Cmo borrar un rea de la capa actual 21

    Para usuarios de la versin Pro, 21

    Intercambio entre dos pinceles 21

    Modificacin de las propiedades del pincel 21

    Pinceles con efectos 22

    Manchar un rea 22

    Cmo desenfocar un rea 22

    Cmo enfocar un rea 22

    Biblioteca de pinceles 23

    Personalizar la paleta de pinceles 23

    Tipos de pinceles 24

    Difuminar un rea 24

    Utilizando el Pintura sinttica 24

    Creacin de pinceles personalizados 25

    Creacin de iconos de pincel propios 26

    Creacin de un pincel de textura 27

    Modificacin de un pincel de textura 28

    Cambie el nombre de un pincel de textura 28

    Cmo guardar un pincel de textura 28

    Aleatorio 29

    Controles para color aleatorio 29

    Tamao y opacidad aleatorios del pincel 29

    Rotacin y espaciado aleatorio 29

    COLORES 30Colores 31

    Creacin de un color personalizado 31

    Editores de color (Mac) 31

    Seleccin de un color en la pantalla 31

    Creacin de una paleta de colores personalizada 31

    Cmo guardar una paleta de colores personalizada 31

    Biblioteca de colores de Copic 32

    Seleccin de colores 32

    Cmo mostrar u ocultar componentes de la biblioteca 32

    Mezcladora Copic Colorless 32

    Seleccione el color complementario 32

    Creacin de un conjunto de colores personalizados 32

    Panel de colores 33

    CREACIN DE UN NUEVO COLOR 33

    Acceso a la paleta de relleno de degradado 33

    Conversin de un pincel en un borrador 33

    Uso de Selector de colores 34

    Uso de Paleta de colores 34

    Uso de Paleta de relleno de degradado 35

    Cambio de opacidad de un color 35

    Rellenar 36

    Relleno slido 36

    Relleno de degradado 36

    Relleno lineal 36

    Relleno radial 36

    Relleno de un rea 37

    Relleno de una capa activa 37

    Relleno de las capas visibles 37

    Relleno de degradado en un rea 37

    Invertir la direccin de un relleno de degradado 38

    Modificacin de las propiedades de relleno 38

    USO DE UN COLOR TRANSPARENTE 38

    Tabla de contenidos

  • HERRAMIENTAS PARA CREAR BOCETOS 39

    Herramientas de lneas y formas 40

    Lneas 40

    Rectngulos 40

    valos 40

    Polilneas 40

    Regular trazos 40

    Sin forma/Libre 40

    Guas 41

    Reglas 41

    Cmo mostrar u ocultar 41

    Elipse 41

    Curvas francesas 42

    Manuales de perspectiva 42

    Modo de 1 punto 42

    Modo de 2 puntos 43

    Modo de 3 puntos 43

    Modo de ojo de pez 43

    Herramientas de perspectiva 43

    Mover puntos de fuga 43

    Ocultar la lnea de horizonte 43

    Simetra 44

    Herramientas de simetra 44

    Mover las lneas de simetra 44

    Bloquear y desbloquear las lneas de simetra 44

    Ocultar las lneas de simetra 44

    CAMBIO DE VISTA 45Cmo aplicar el zoom y desplazar 46

    Zoom mediante una cinta tctil 46

    Visualizacin del tamao real de una imagen 46

    Ajuste de una imagen en la pantalla 46

    EDITAR EL BOCETO 47SELECCIN 48

    Herramientas de modificacin de seleccin 48

    seleccin de un rea 48

    Herramientas de seleccin 48

    Expandir una seleccin 48

    Eliminar contenido de una seleccin 48

    Invertir una seleccin 49

    Cmo anular la seleccin de un rea 49

    Salir del modo de seleccin 49

    Seleccin y transformacin de un rea 49

    Deformar 50

    Distorsin de una imagen 50

    Distorsin multicapa 50

    Copia del boceto 50

    Cmo mover, girar o aplicar escala a un rea seleccionada 51

    Recorte 52

    Recorte de lienzo 52

    Rotacin del lienzo 53

    Cmo girar o voltear el boceto 53

    Adicin de una imagen 54

    Cambio del tamao de una imagen 54

    Cambio de la resolucin 54

    Ajuste en la pantalla de una imagen cuyo tamao ha cambiado 54

    Correccin del color de imgenes 55

    CMO GUARDAR EL BOCETO 56Cmo guardar el boceto como un archivo Adobe Photoshop 57

    Cmo guardar el boceto como un archivo PXD 57

    Cmo guardar el boceto como un archivo de imagen 57

    Guardar opciones de locacin 57

    Guardar localmente 57

    Guardar al iCloud 57

    Cmo guardar con un canal alfa 58

    EXPORTACIN 58

    Exportacin de imgenes de SketchBook con orientacin horixontal a un dispositivo 58

    Exportacin de imgenes de SketchBook a un dispositivo 58

    Apertura de un boceto guardado 59

    Abra un sketch guardado en el iCloud 59

    Apertura de un archivo PXD 59

    Borrar del iCloud 59

    USO DE LAS CAPAS 60

    Uso de capas 61

    Seleccin de una capa 61

    Edicin de una capa 61

    Aadir una capa 61

    Duplicar una capa 61

    Borrar una capa 61

    Cambiar el nombre de una capa 62

    Bloquear capas 62

    Suprimir capas 62

    Combinacin de capas 63

    Oscurecer 63

    Mltiple 63

    Subexposicin del color 63

    Subexposicin lineal 63

    Aclarar 63

    Pantalla 63

    Sobreexposicin del color 63

    Aadir 64

    Resplandor 64

    Resplandor tenue 64

    Superposicin 64

    Luz suave 64

  • Luz dura 64

    Matiz 64

    Saturacin 64

    Color 64

    Luminosidad 64

    Normal 64

    Organizacin de capas 65

    Fusin de dos capas 65

    Fusin de todas las capas 65

    Agrupar capas 66

    Crear un grupo de capas 66

    Aadir una capa a un grupo 66

    Mostrar u ocultar un grupo de capas 66

    Asignaciones de grupo de capas o capas con color 67

    Contraer/Expandir un grupo 67

    Combinacin de capas para grupos 67

    Modificacin de la transparencia de una capa 68

    Bloqueo/desbloqueo de la transparencia de capa 68

    ANOTACIN, ENVO, IMPRESIN Y PRESENTACIN 69

    Texto 70

    Adicin de texto 70

    Edicin de texto 70

    Cambio de la transparencia del texto 70

    Transformacin de texto 70

    Rasterizacin de una capa de texto 70

    Envo de bocetos por correo electrnico 71

    Resolucin de problemas 71

    FLIPBOOK 72

    FlipBook 73

    Escala de tiempo 74

    Adicin de un fotograma clave 74

    Insercin de un fotograma vacio 74

    Duplicacin de un fotograma clave 74

    Eliminacin de un fotograma clave 74

    Visualizacin de varios fotogramas clave 75

    Reproduccin de la animacin 76

    Establecimiento de un intervalo de reproduccin 76

    Reproduccin en bucle de la animacin 76

    Desplazamiento de fotogramas clave en la escala de tiempo 76

    Forma de guardar FlipBook 76

    Exportacin de la animacin 76

    AJUSTE DE LA CONFIGURACIN DEL SISTEMA Y DEL PROGRAMA 77

    Cmo pasar de un boceto a otro 78

    Presentacin de imgenes 78

    Impresin de bocetos 79

    Personalizacin de los iconos de laguna 79

    Personalizacin de los mens de comandos frecuentes 79

    Restablecimiento de las preferencias 79

    Restablecer la laguna 79

    Restablecer paleta de colores 79

    Restablecer paleta de pinceles 79

    Restablecer parmetros de preferencia 79

    Cmo ocultar o mover la interfaz 80

    Cmo ocultar y mostrar las barras de deslizamiento 80

    Cambio del comportamiento de las teclas Re Pg y Av Pg 80

    Modificacin del nmero mximo de acciones de deshacer 80

    Modificacin del tamao de lienzo predeterminado para nuevos archivos 81

    Cambio del cursor del pincel 81

    Eliminacin del contorno del pincel 81

    Mejora del rendimiento 81

    MTODOS ABREVIADOS DE TECLADO 82

  • 1Introduccin

    Imagen cortesa de CreatureBox

  • BIENVENIDO A AUTODESK SKETCHBOOKAutodesk SketchBook es una aplicacin de dibujo y pintura para profesionales del arte digital, la ilustracin y el diseo. Convierta su equipo (Mac o Windows) en un cuaderno de bocetos digital con herramientas de ilustracin avanzadas y una interfaz de usuario intuitiva.

    Al instalar Autodesk SketchBook, ver que hay tres versiones del programa: Starter, Essentials y Pro. Pero cul es la diferencia y cul es la mejor para usted?

    Starter es la versin gratuita, incluye las herramientas necesarias para crear dibujos bsicos y familiarizarse con las funciones que ofrece SketchBook.

    Al registrarse para obtener una cuenta gratuita de SketchBook, se desbloquea la versin Essentials. Esta versin ofrece una mayor flexibilidad y las herramientas necesarias para crear diseos artsticos increbles. Con la versin Essentials se desbloquean pinceles adicionales, incluidos dos marcadores Copic, funciones de edicin de capas bsicas, un pincel mezclador y reglas para poder crear dibujos de mayor calidad.

    La versin de pago se denomina Pro y es la edicin completa de SketchBook. Es el compaero creativo ideal para cualquier artista digital. La versin Pro i ncluye las nuevas guas de perspectiva, la funcin FlipBook, herramientas de simetra, la biblioteca de colores Copic completa, pinceles personalizables, capas ilimitadas, la funcin Regular trazo, la varita mgica para realizar selecciones y muchas otras funciones.

  • STARTUPDurante el registro, es posible que vea que a lo largo de la parte superior de la pantalla de Startup hay tres fichas: Suscripcin, Gua rpida y Noticias. Sin embargo, una vez que tenga una suscripcin, observar que Noticias solo aparecer cuando haya una notificacin.

    PARA QU SIRVE?Puede que no resulte fcil saber qu hacer a continuacin. En esta pantalla puede ver su tipo de suscripcin e informacin sobre los diferentes tipos de suscripciones, registrarse o adquirir una suscripcin Pro, y acceder a los ejercicios de aprendizaje o las ltimas noticias sobre SketchBook.

    Los usuarios con suscripcin pueden pulsar Entrar, iniciar sesin y empezar a usar la aplicacin.

  • SUSCRIPCINPulse Suscripcin para ver informacin sobre los diferentes tipos de suscripciones, ver su tipo de suscripcin o actualizarse a otro tipo. Ver una marca de verificacin junto a su tipo de suscripcin.

    Para suscribirse a la versin Essentials, pulse Registrarse y siga los pasos.

    Para suscribirse a la versin Pro, pulse la opcin de la derecha y seleccione mensual o anual. Rellene la informacin y siga los avisos en pantalla para asegurarse de que el registro se ha realizado correctamente.

    Para obtener ms informacin sobre cualquiera de los tipos de suscripcin, pulse cualquiera de los enlaces Ms informacin.

    Si ya ha adquirido una suscripcin, pulse Iniciar sesin y escriba el nombre de usuario y la contrasea en la pantalla Iniciar sesin.

    CDIGOS DE PROMOCINEn la parte superior de la ventana Adquirir hay un vnculo para las personas que tienen cdigos de promocin.

    1. Para acceder a este vnculo, en la ficha Suscripcin de la pantalla de Startup seleccione un mtodo de pago de la suscripcin Pro. El descuento podra aplicarse especficamente a una de estas opciones. Si es as, seleccione esa opcin. Si no se aplica a ninguna, seleccione el mtodo que prefiera.

    2. En la pgina Adquirir, pulse Tiene un cdigo de promocin?

    3. Escriba el cdigo en el espacio proporcionado y pulse Aplicar. Si el cdigo es vlido, aparecer un mensaje de Cdigo de promocin aplicado. Si no es vlido, aparecer un mensaje de Cdigo de promocin no encontrado.

  • GUIA RPIDAPulse Guia rpida para acceder al material de aprendizaje, como consejos y sugerencias, vdeos prcticos y ejercicios de aprendizaje paso a paso.

    NOTICIASPulse Noticias para ver la versin ms reciente de la documentacin de SketchBook, informacin sobre la familia de productos de SketchBook, prximos eventos y diseos de usuarios destacados.

    Nota: La seccin de Noticias solo se muestra a los usuarios de la versin Pro cuando hay una notificacin importante.

    CMO PUEDO SABER CUL ES EL NIVEL DE MI SUSCRIPCIN?Hay varios sistemas para determinar cul es su nivel de suscripcin:

    Seleccione Mi cuenta > Suscripcin. Se mostrar una marca de verificacin junto a su nivel de suscripcin.

    Seleccione Ayuda > Acerca de SketchBook.

    La interfaz es otro indicador. Vea El Lienzo de la interfaz de Starter, Essentials y Pro.

    MI CUENTAEl men Mi cuenta incluye opciones para iniciar sesin para usuarios de las versiones Essentials y Pro, acceder al suministro de noticias y adquirir SketchBook.

  • HAY OPCIONES RESALTADAS EN COLOR. QU INDICANT LOS COLORES?

    Las herramientas y opciones de secciones no marcadas con iconos de color estn disponibles para todos los usuarios. Cuando una seccin est marcada con un icono, el contenido correspondiente solo est disponible para usuarios con esa versin del software.

    Por ejemplo, la seccin Pinceles de efectos corresponde usuarios de la versin Pro, al igual que la subseccin de Manchar un rea.

    La seccin Bienvenido a Autodesk SketchBook inicia una nueva seccin, no tiene ningn icono y, por lo tanto, corresponde a todos los usuarios.

    Dado que hay tres ediciones de SketchBook con distintos conjuntos de herramientas y opciones, hemos utilizado un sistema de colores para ayudarlo a localizar la informacin correspondiente.

    indica contenido especfico de la versin Starter.

    indica contenido especfico de la versin Essentials para usuarios que se han registrado. El contenido marcado con tambin corresponde a usuarios de la versin Pro, a menos que la seccin siguiente est marcada como contenido especfico de la versin Pro.

    indica contenido especfico de la versin Pro y es exclusivo para usuarios que se hayan registrado en el servicio de suscripcin.

  • 2Novedades

    En este captulo se presentan las nuevas funciones y una lista de las mejoras que se pueden encontrar en esta versin de SketchBook.

  • Actualizaciones de esta versin de SketchBook:

    Los procesos de registro, inicio de sesin y compras se han simplificado.

    Nuestros nuevos vdeos le explican cmo utilizar muchas de las herramientas de SketchBook.

    Si los usuarios utilizan SketchBook detrs de un cortafuegos, ahora pueden configurar un servidor proxy para iniciar sesin.

    Solo tiene que iniciar sesin una vez: no hay necesidad de hacerlo de nuevo.

    Correcciones de errores y mejoras

  • 3Los fundamentos

    Conozca la interfaz, desde la barra de herramientas hasta los accesos directos, paneles y mens radiales. Aprenda a desplazarse por su escena, active el apoyamanos y cambie el tamao y la opacidad del pincel.

  • EL LIENZOAl abrir SketchBook, las herramientas que ver varan segn la versin.

    Starter: los usuarios de esta versin vern una laguna simplificada, 8 pinceles, un panel de color y un panel de pincel.

    Essentials: los usuarios de esta versin tambin vern el panel de pincel, pero adems tendrn acceso a una paleta de pinceles ms completa con 16 pinceles, un panel de color con selector de colores, el Editor de color, 36 colores Copic, 2 marcadores Copic, la mezcladora Colorless, un editor de capas bsico con 3 capas, una barra de herramientas reducida, una laguna ms completa y tendrn acceso a contenido descargable.

    Pro: los usuarios de esta versin vern la paleta de pinceles completa, que incluye pinceles avanzados y la biblioteca de pinceles personalizables, la laguna y la barra de herramientas completas con guas de perspectiva, reglas, herramientas de distorsin, etc., el Editor de capas con modos de fusin, agrupacin de capas y capas ilimitadas, y un panel de color con color transparente y paletas de colores y relleno. Al seleccionar la opcin FlipBook se abre la interfaz de animacin.

  • RESUMEN DE HERRAMIENTASUtilice la laguna para seleccionar herramientas.

    1

    2

    3 45

    6

    7

    89

    1. Muestra la herramienta actual

    2. Color (muestra el color activo)3. Controles de la interfaz

    4. Tamao real, Zoom/girar/mover lienzo, Ajustar a la vista

    5. Pinceles

    6. Colores

    7. Herramientas de transformacin, seleccin y edicin

    8. Aadir imagen, Guardar, Nuevo y Abrir

    9. Opciones Deshacer/Rehacer

    1. Muestra la herramienta actual2. Color (muestra el color activo)3. Controles de interfaz, simetra, y voltear4. Controles de visualizacin, herramientas de transformacin de

    lienzo, reglas, capas y simetra vertical

    5. Pinceles y paleta

    6. Colores

    7. Herramientas de transformacin, seleccin y edicin

    8. Abrir, Guardar, Nuevo, Siguiente, Anterior, Girar y Aadir imagen

    9. Opciones Deshacer/Rehacer

    1

    2

    3 45

    6

    7

    89

    1

    2

    3 45

    6

    7

    89

    1. Paleta de pinceles (muestra la herramienta actual)2. Color (muestra el color activo)3. Controles de la interfaz4. Controles de visualizacin, transformacin de lienzo, reglas, capas y

    simetra horizontal y vertical

    5. Pinceles y paleta

    6. Colores y color transparente

    7. Herramientas de seleccin, edicin y transformacin de capas

    8. Opciones Abrir, Guardar, Nuevo, Imagen siguiente e Imagen anterior

    9. Opciones Deshacer/Rehacer

    Los usuarios de la versin Starter vern:

    Los usuarios de la versin Essentials vern:

    Los usuarios de la versin Pro vern:

  • SELECCIN DE HERRAMIENTAS Utilice uno de los siguientes mtodos para seleccionar una herramienta:

    Haga clic con el botn derecho y hacer un gesto rpido con el lpiz hacia un icono y seleccionarlo.

    Nota: las versiones Starter, Essentials y Pro incluyen diferentes herramientas.

    Mantener el lpiz sobre un icono y, a continuacin, hacer un gesto rpido por una herramienta.

    Los usuarios de Pro y Essentials tienen que pulsar una herramienta en la barra de herramientas para seleccionarla.

    Para los usuarios de Pro, algunas herramientas incluyen una barra de opciones contextual con herramientas de edicin y transformacin adicionales.

  • CREACIN DE UN BOCETO NUEVOPara crear un nuevo boceto, seleccione y haga un gesto rpido hacia , o pulse Cmd+N.

    Nota: para usuarios de la versin Pro: en la seccin Preferencias puede definir el tamao de lienzo predeterminado que se usar al crear un nuevo boceto.

    QU DEBO HACER AHORA?Despus de crear un boceto, haga lo siguiente:

    1. Seleccione un pincel.

    2. Seleccione un color.

    3. Dibuje o seleccione una herramienta.

  • 4Pinceles

    Gracias a los pinceles de SketchBook, no se sentir limitado. Para usuarios de la versin Pro, seleccione desde pinceles sintticos, efectos y texturas hasta colores aleatorios, opacidad y tamao. Cree sus propios pinceles y asgneles iconos personalizados. Comparta sus pinceles con amigos y colegas.

  • Los usuarios de Essentials tienen 16 pinceles disponibles, adems de 2 marcadores Copic.

    Los usuarios de Pro pueden usar todos los pinceles y marcadores Copic.

    Los usuarios de Essentials y Pro tambin pueden seleccionar un pincel en la Paleta de pinceles.

    Los usuarios de la versin Starter pueden usar 8 pinceles.

    SELECCIN DE UN PINCELEn la Paleta de pinceles o desde la laguna, pulse un pincel y comience a crear bocetos. Seleccione un borrador para las modificaciones.

    CMO CAMBIAR EL TAMAO DE UN PINCEL

    Para acceder al disco, elige Ventana > Disco de pincel. Para acceder a un panel, mantenga pulsada la tecla B y a continuacin, arrastre el control hacia la derecha para aumentar el tamao de un pincel o hacia la izquierda para reducirlo.

    Para cambiar el tamao y la opacidad del pincel con el disco, en Editar > Preferencias > Pincel, elige Cambiar tamao y opacidad del pincel.

    Para usuarios de la versin Pro, para que el pincel cambie de tamao aleatoriamente con el trazo, vea Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

  • CAMBIO DE LA OPACIDAD DEL PINCELUtilice la tecla O para cambiar la cantidad de pintura que debe aplicar un pincel. Pulse un pincel y, a continuacin, mantenga pulsada la tecla O mientras lo arrastra hacia arriba para aumentar la opacidad del pincel o hacia abajo para reducirla.

    Para usuarios de la versin Pro, para que el pincel cambie de tamao aleatoriamente con el trazo, vea Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

    CMO DESHACER O REHACER UN TRAZO DE PINCEL Para deshacer la accin anterior, pulse , o bien pulse Cmd+Z.

    Para rehacer una accin, pulse , o bien pulse Mays+Cmd+Z.

    Nota: Es posible cambiar la cantidad de acciones que se pueden deshacer en la ficha General de la ventana Preferencias.

    CMO BORRAR UN REA DE LA CAPA ACTUAL

    1. Seleccione y haga un gesto rpido hacia , a continuacin, arrastre la seleccin sobre el rea que desee borrar.

    2. Haga un gesto rpido con el lpiz hacia o pulse la tecla Supr o Retroceso.

    Para usuarios de la versin Pro,

    1. Seleccione y haga un gesto rpido hacia o , o bien pulse la tecla M y, a continuacin, arrastre la seleccin sobre el rea que desee borrar.

    2. A continuacin, haga un gesto rpido hacia o pulse la tecla Supr para quitar el rea seleccionada.

    INTERCAMBIO ENTRE DOS PINCELES Utilice un pincel y, a continuacin, vuelva al anterior. Despus de utilizar un pincel, seleccione otro y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia o pulse S para alternar entre ambos.

    MODIFICACIN DE LAS PROPIEDADES DEL PINCEL

    En la Paleta de pinceles, pulse para acceder a la ventana Propiedades del pincel y cambie las opciones de configuracin del pincel, como la humedad y la inclinacin.

  • PINCELES CON EFECTOSPulse para acceder Manchar, Desenfocar y Enfocar son pinceles que agregan efecto al cambiar los pxeles.

    Nota: Para cambiarle el tamao o la intensidad, haga doble clic en el pincel o pulse para acceder a la ventana Propiedades del pincel.

    MANCHAR UN REAManchar: pinte un rea para mover los pxeles de color a otros, dando un efecto de nieve arada.

    CMO DESENFOCAR UN REA Desenfoque: pinte un rea para suavizarla de modo que parezca desenfocada.

    CMO ENFOCAR UN REA Nitidez: pinte un rea para que aparezca ms ntida y enfocada.

  • BIBLIOTECA DE PINCELES En la Paleta de pinceles, pulse para acceder a la Biblioteca de pinceles.

    Contiene un conjuntos de pinceles por defecto, incluidos Copic, Difuminar y Pintura Sinttica. Cree pinceles de autoservicio. Cree conjuntos personalizados para agrupar y administrar los pinceles. Exporte conjuntos para que otros usuarios puedan utilizarlos o gurdelos en una unidad externa. Importe y utilice conjuntos de pinceles creados por otros usuarios. Etiquete los conjuntos de pinceles para identificarlos ms fcilmente.

    En la Biblioteca de pinceles, pulse para acceder a las siguientes opciones:

    Nuevo conjunto de pinceles: permite crear un nuevo conjunto de pinceles.

    Cambiar nombre de conjunto de pinceles: permite cambiar el nombre del conjunto de pinceles seleccionado.

    Exportar conjunto de pinceles: permite compartir pinceles con usuarios que trabajan en distintas plataformas.

    Importar conjunto de pinceles: permite cargar en la Biblioteca de pinceles un archivo de conjunto de pinceles comprimido y exportarlo.

    Eliminar conjunto de pinceles: permite quitar el conjunto de pinceles seleccionado de la Biblioteca de pinceles.

    Nuevo pincel: permite crear un nuevo pincel y aadirlo al conjunto de pinceles seleccionado.

    Copiar pincel: permite crear un duplicado del pincel seleccionado y aadirlo al conjunto de pinceles elegido.

    Eliminar pincel: permite quitar de forma permanente el pincel seleccionado.

    PERSONALIZAR LA PALETA DE PINCELESReemplace los pinceles por defecto por otros para crear una paleta personalizada.

    1. Pulse , a continuacin, seleccione un pincel de la biblioteca de pinceles.

    2. Pulse y arrastre un pincel sobre la paleta.

  • Pinte un rea para mezclarla, lo que simula el efecto de un dedo arrastrndose sobre la lnea de carboncillo de un dibujo.

    UTILIZANDO EL PINTURA SINTTICA

    A medida que pinta, este tipo de pincel se mezcla dinmicamente con los colores en el lienzo. Ajuste la carga de pintura para modificar la cantidad de color que se aplica al comienzo de cada trazo.

    TIPOS DE PINCELESHay muchos tipos de pinceles, Difuminar, Pintura sinttica, Copic, Textura, y pinceles personalizados en la biblioteca de pinceles.

    Nota: Para disfrutar de las mejoras en las pinceles, seleccione Preferencias > Ajustes de fbrica y pulse el botn Restablecer para Restablecer paleta de pinceles y biblioteca.

    DIFUMINAR UN REA

    Imagen cortesa de Shaun Mullen

  • CREACIN DE PINCELES PERSONALIZADOSExisten conjuntos de pinceles personalizados. Para crear ms, copie un pincel y cambie su configuracin o cree un pincel de autoservicio.

    1. Togue para acceder a la biblioteca de pinceles.

    2. Toque en un sistema de pinceles. 3. Mantenga pulsado y haga un gesto rpido para seleccionarlo.

    4. Seleccione un pincel.

    5. Pulse Crear.

    Tras crear un pincel de autoservicio, puede realizar las siguientes acciones:

    Ajustar la sensibilidad a la presin: defina la anchura o la transparencia del pincel segn la presin que se aplica al lpiz. Pulse dos veces un pincel de autoservicio y cambie el ajuste de Tamao para variar su grosor a medida que cambie la presin del lpiz.

    Nota: Los valores de tamao del pincel son una aproximacin del tamao en pxeles, pero pueden variar.

    Por ejemplo, si las lneas son demasiado delgadas para que se dibujen en la pantalla, por defecto se harn ms gruesas. Para cambiar el tamao de un marcador, intente ajustar su opacidad y espaciado de sellos. Para hacer un marcador ms grande, defina la opacidad y el espaciado de sellos en valores menores.

    Cambiar la opacidad: defina la opcin Opacidad para variar la opacidad del pincel a medida que cambie la presin del lpiz. Para que el pincel cambie su opacidad aleatoriamente con el trazo, vea Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

    Imagen cortesa de Evgene Redkin

  • CREACIN DE ICONOS DE PINCEL PROPIOSCree sus propios iconos singulares para identificar los pinceles personalizados. Al exportar estos pinceles, las asignaciones de iconos personalizados aparecen en la importacin.

    Nota: Los iconos personalizados no se pueden asignar a los pinceles por defecto.

    Existen dos maneras de crear iconos de pincel. La forma ms sencilla es utilizar la opcin Utilizar la texturacomo icono en la ventana Identificacin de pincel personalizado.

    1. Pulse dos veces un pincel de autoservicio.

    2. En la ventana propiedades del pincel, toque Editar.

    3. En la ventana Identificacin de pincel personalizado, active la casilla Utilizar la textura como icono.

    4. Toque OK.

    La otra forma es crear un icono que sea un archivo de imagen PNG con un tamao de 36 x 36 pxeles. Un icono de pincel personalizado que no se ajuste a estos criterios no aparecer en la paleta.

    1. Un icono que cree debe ser un archivo de imagen PNG con un tamao de 36 x 36 pxeles.

    2. Guarde la imagen en la carpeta BrushPresetIcons, que se encuentra en la ubicacin siguiente, y asgnele un nombre descriptivo:

    Nota: Deber poder ver los archivos ocultos y disponer de permisos administrativos. Si la carpeta no existe, cree una.

    [carpeta de usuario]/Library/Application Support/Autodesk/SketchBook/7.1.1/[Pro]

    Nota: Para obtener acceso a la Biblioteca, en Buscador > Ir mantenga pulsada la tecla ALT.

    Para ver las imgenes de icono creadas en la ventana Identificacin de pincel personalizado.

  • CREACIN DE UN PINCEL DE TEXTURATras crear un pincel de autoservicio, puede aadirle una textura y crear as un pincel de textura. Puede configurar la forma y/o el color y crear texturas a partir de un trazo girado, o bien capturar un elemento del lienzo para usarlo como textura. Al capturar una textura, se puede seleccionar una de las siguientes opciones de Textura personalizada:

    Forma + Colores

    Permite usar el color de pintura actual, as como la forma seleccionada, para crear la textura. Siempre que se use el pincel de textura, se utilizar el color configurado en el momento de su creacin.

    Forma

    Permite crear un pincel de textura sin ningn color asignado. Cada vez que se utilice el pincel de textura, se podr configurar un color diferente.

    Girar al trazo

    Permite girar dinmicamente la textura en la direccin del trazo.

    1. Con un Pincel de autoservicio seleccionado, toque Mostrar propiedades del pincel para abrir Propiedades del pincel.

    2. Pulse Capturar.

    3. En la seccin Textura personalizada, seleccione Forma + Colores o Forma y/o active la opcin Girar al trazo.

    4. En el interior del lienzo, pulse el rea que desee capturar como textura. La ventana Propiedades del pincel se actualiza para mostrar la textura y el color.

    Nota: Al capturar la forma de la textura, SketchBook utiliza el tamao actual del pincel de autoservicio. Si no se captura toda la forma, cambie el tamao del pincel de autoservicio y vuelva a capturar la forma.

  • MODIFICACIN DE UN PINCEL DE TEXTURAHay varias maneras de modificar un pincel de textura: puede restablecerlo, abrir sus propiedades y cambiar las opciones, modificar un trazo o asignarle un color permanente.

    Modificacin de las propiedades del pincel de textura: cambie los atributos de un pincel de textura.

    Modificacin de una textura: cambie el trazo que utiliza un pincel de textura.

    Configuracin del color de un pincel de textura de forma: defina un color diferente en un pincel de textura.

    Ajuste del sello de pincel para un pincel de autoservicio: ajuste la redondez, la rotacin, el espaciado, el espaciado aleatorio, la rotacin aleatorio y el borde de un pincel de autoservicio.

    Configuracin de redondez y la rotacin del sello de pincel: utilice los controles deslizantes Redondez y Rotacin de la ventana Propiedades del pincel para controlar la forma del sello de pincel.

    Configuracin del espaciado de pincel: utilice el control deslizante Espaciado de la ventana Propiedades del pincel para controlar el espaciado entre estos sellos.

    Sustitucin de un icono de pincel personalizado: en la ventana Identificacin de pincel personalizado, seleccione un elemento de la lista Icono (Creacin de iconos de pincel propios).

    Configuracin de los bordes del pincel: por lo general, el tipo de pincel seleccionado determina este parmetro, por lo que puede modificarla para obtener efectos especficos.

    Bordes suaves proporciona bordes de pincel suaves de pluma. Por ejemplo, un aergrafo.

    Bordes slidos proporciona bordes ntidos con algo de sangrado. Por ejemplo, marcadores o bolgrafos.

    Bordes ntidos permite crear bordes ntidos. Por ejemplo, un lpiz de caligrafa en un papel de alta calidad o lneas de software de dibujo informtico.

    Identificacin de un pincel personalizado: cambie el nombre de un pincel o borrador personalizado, o bien cambie el icono que aparece en el rea expandida en la parte inferior de la Propiedades del pincel (Creacin de iconos de pincel propios).

    Nota: No es posible cambiar el nombre ni el icono de los pinceles por defecto.

    Sugerencia: si se mantiene la ventana Propiedades del pincel abierta cuando se utiliza el pincel de textura, es posible cambiar el mtodo de rotacin de la textura o cambiar otros parmetros mientras se crea el boceto.

    CAMBIE EL NOMBRE DE UN PINCEL DE TEXTURA 1. En la Biblioteca de pinceles, toque un pincel de

    textura.

    2. Pulse para abrir las propiedades del pincel.

    3. Toque Editar.

    4. Cambie el nombre de un pincel.

    5. Toque OK.

    CMO GUARDAR UN PINCEL DE TEXTURAPulse Guardar en la parte inferior de Propiedades del pincel para guardar el pincel.

  • ALEATORIODetermine rpidamente trazos con variaciones de color, tamao y opacidad, sin tener que acceder a las Propiedades del pincel o al Editor de color para cambiar estos valores.

    CONTROLES PARA COLOR ALEATORIOAplique rpidamente, variando las pinceladas de color utilizando el mismo pincel. Establezca un nivel de tono, saturacin o brillo para el color activo.

    1. Seleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura, o un cepillo de salpicaduras.

    2. Pulse para abrir las propiedades del pincel.3. En la seccin Color del pincel:

    Arrastre el control deslizante Asignar matiz aleatoriamente para definir el rango de la matiz del trazo.

    Arrastre el control deslizante Asignar saturacin aleatoriamente para definir el rango de saturacin del trazo.

    Arrastre el control deslizante Asignar brillo aleatoriamente para definir el rango de brillo del trazo.

    4. Pulse Guardar.

    TAMAO Y OPACIDAD ALEATORIOS DEL PINCELDetermine rpidamente trazos con variaciones de tamao y opacidad con el mismo pincel. Defina un rango para el tamao y la opacidad del pincel.

    1. Seleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura, o un cepillo de salpicaduras.

    2. Pulse para abrir las propiedades del pincel.

    3. En la seccin Radio y opacidad del pincel, arrastre los controles deslizantes para definir a opacidad y el rango de tamao del sello de pincel.

    4. Pulse Guardar.

    ROTACIN Y ESPACIADO ALEATORIORealice rpidamente trazos con rotacin y espaciado de sellos variados, utilizando el mismo pincel. Defina un rango para la rotacin y el espaciado de un sello.

    1. Seleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura, o un cepillo de salpicaduras.

    2. Pulse para abrir las propiedades del pincel.

    3. En la seccin Avanzado propiedades del pincel, defina un rango para la rotacin y el espaciado de un sello.

    4. Pulse Guardar.

  • 5Colores

    Elija entre una amplia gama de colores. Cree colores personalizados o captrelos a partir del lienzo. Para usuarios de Essentials y Pro, rellene reas con rellenos de degradado lineales o radiales. Mezcle colores con la Mezcladora Copic Colorless.

    Imagen cortesa de Luis Peso

  • COLORESPulse y haga un gesto rpido hacia un color.

    CREACIN DE UN COLOR PERSONALIZADO Pulse el icono del color actual para acceder al Editor de color.

    EDITORES DE COLOR (MAC)

    1. Fichas (distintos mtodos para seleccionar colores):

    Seleccione un tono o matices y el valor (luz).

    Especifique un color segn los distintos gradientes de color, como por ejemplo, valores de escala de grises, RGB, CMYK o HSB.

    Elija entre distintas listas de colores (Apple, desarrollo, lpices de cera, colores Web seguros) o bien cree sus listas propias de colores.

    Elija un color a partir de un espectro de tonos y valores.

    Seleccione entre los 48 colores que se muestran como una caja de lpices de cera.

    2. Muestra (color actual)

    3. Control deslizante

    4. Paleta personalizada

    5. Rueda de colores

    6. Lupa (selector de colores)

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    SELECCIN DE UN COLOR EN LA PANTALLA

    Pulse para cambiar el cursor a . Pase el cursor por encima de un color en la pantalla y plselo.

    CREACIN DE UNA PALETA DE COLORES PERSONALIZADA Arrastre un chip de color desde la muestra hacia la paleta de la parte inferior del Editor de color.

    CMO GUARDAR UNA PALETA DE COLORES PERSONALIZADA La prxima vez que se abra SketchBook, aparecer la paleta de colores personalizada.

  • BIBLIOTECA DE COLORES DE COPIC

    1. Minimice/maximice el conjunto de colores2. Fichas3. Conjunto de colores4. Color actual y complementario5. Minimice/maximice el conjunto personalizado6. Conjunto personalizado7. Mezcladora Colorless

    (disponible slo para algunos marcadores Copic)

    SELECCIN DE COLORESEn la laguna o la barra de herramientas, pulse o seleccione Ventana > Biblioteca de Copic para acceder a la Biblioteca de colores de Copic, donde podr elegir entre ms de 300 colores.

    Utilice la rueda del ratn, la cinta tctil Wacom, y pulse y arrastre el control deslizante de conjunto de colores; para los usuarios de Mac: arrastre con dos dedos para desplazarse entre las pginas de colores.

    Nota: Si utiliza la cinta tctil Wacom, en Wacom Tablet Properties, la opcin Touch Strip Function se debe configurar en Zoom o Auto Scroll/Zoom.

    CMO MOSTRAR U OCULTAR COMPONENTES DE LA BIBLIOTECAPulse las flechas que se encuentran en las partes superior e inferior de la biblioteca para mostrar u ocultar sus componentes.

    MEZCLADORA COPIC COLORLESSMezcle colores, aclrelos fundiendo el color a blanco y distorsinelos empujndolos.

    Cuando se selecciona cualquiera de los siguientes marcadores Copic ( ) en la Biblioteca de Copic en la parte superior, aparece la ficha Mezcladora Copic Colorless y se puede seleccionar para convertir el marcador en una mezcladora Colorless.

    SELECCIONE EL COLOR COMPLEMENTARIOPulse un chip de color para cargar su color complementario. Pulse el color complementario debajo del chip para seleccionarlo.

    Nota: No todos los colores tendrn un color complementario asignado. En el caso de los colores que no tengan un color complementario asignado, aparecer una seleccin de colores similares o bien no se mostrar ninguno.

    CREACIN DE UN CONJUNTO DE COLORES PERSONALIZADOS Pulse un chip de color del conjunto de colores o un color complementario y arrstrelo hasta el conjunto personalizado.

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

  • PANEL DE COLORESUtilice el elemento Panel de colores para combinar y crear nuevos colores.

    Para acceder la Panel de colores si no est visible, seleccione Ventana > Panel de colores.

    Pulse la Panel de color para acceder a la Rueda de colores y Selector de colores.

    Para usuarios de la versin Pro, pulse la Panel de colores para acceder la Rueda de colores, el Selector de colores y las paletas de Color y Relleno de degradado.

    Utilice el elemento Panel de colores para combinar y crear nuevos colores, ajustar la saturacin o la luminosidad, seleccionar un relleno de degradado, acceder a muestras de colores personalizadas o tomar un color del lienzo.

    CREACIN DE UN NUEVO COLORToque y arrastre a la derecha y a la izquierda para cambiar rpidamente la saturacin.

    Toque y arrastre arriba y abajo para cambiar rpidamente la luminosidad del color.

    1

    23

    4

    5

    6

    7

    1

    23

    5

    6

    7

    8

    9

    Cuando se selecciona un cepillo

    Cuando se selecciona un relleno degradado

    ACCESO A LA PALETA DE RELLENO DE DEGRADADOAl seleccionar un relleno lineal o radial , se abre la paleta de relleno de degradado. Pulse el Panel de colores y, a continuacin, pulse

    para acceder a la paleta de relleno de degradado. Para cerrar la paleta, pulse .

    1. Rueda de colores

    2. Matiz

    3. Saturacin/Luminosidad

    4. Color transparente

    5. Mostrar/Ocultar paletas

    6. Selector de colores

    7. Paleta de colores

    8. Paleta de degradado

    9. Opacidad

    CONVERSIN DE UN PINCEL EN UN BORRADOREn el Disco de color, pulse para asignar un color transparente al pincel actual y crear un borrador personalizado. Este borra pxeles de la capa.

    Para guardar un borrador personalizado, arrastre la ficha de color transparente a la paleta de colores. Consulte Uso de un color transparente para obtener ms informacin.

  • USO DE SELECTOR DE COLORESSeleccione un color de cualquier punto en el lienzo.

    1. Pulse el centro de Panel de colores para acceder al Selector de colores.

    2. Pulse Selector de colores.

    3. Arrastre el selector sobre un color. El centro del panel cambia para mostrar el color actual.

    4. Haga clic en el color que desea capturar.

    USO DE PALETA DE COLORESSeleccione de forma rpida un color de la paleta.

    1. Pulse el centro de Panel de colores.

    2. Opte por cualquiera de las siguientes acciones:

    Para seleccionar una muestra de color, pulse una muestra.

    Para aadir una nueva muestra a la paleta, cree un color con la opcin Rueda de colores. A continuacin, haga clic en la nueva muestra de color y arrstrela a otra muestra de la paleta para reemplazarla.

    Imagen cortesa de Masha Levene

  • USO DE PALETA DE RELLENO DE DEGRADADOSeleccione de forma rpida un relleno de degradado de la paleta.

    1. Con la herramienta Rellenar seleccionada, haga clic en una opcin de Relleno de degradado dela barra de herramientas Rellenar.

    2. Haga clic y arrastre el relleno para colocarlo en un lugar.

    3. Pulse el centro de Panel de colores y, a continuacin, para acceder a Paleta de relleno de degradado.

    4. Opte por cualquiera de las siguientes acciones:

    Para cambiar el color de un manipulador, haga doble clic en el manipulador y seleccione otro color de Rueda de colores.

    Para seleccionar un relleno de degradado diferente, haga doble clic en un manipulador y seleccione otro relleno de degradado de la paleta.

    CAMBIO DE OPACIDAD DE UN COLORPara cambiar la opacidad de un color de manipulador, haga doble clic en el manipulador, pulse y escriba un valor diferente o haga doble clic arriba y abajo para cambiar la opacidad.

  • RELLENAREn la barra, seleccione , para aadir pintura a un rea unida por pxeles de color o una seleccin.

    Para usuarios de la versin Pro, en la barra de herramientas, al

    seleccionar , se muestra la barra de herramientas Rellenar que contiene rellenos y una gran variedad de herramientas.

    Utilice las herramientas para cambiar la tolerancia de relleno, aplicar un relleno a todas las capas o a la capa activa solamente, o invertir un relleno de degradado.

    Seleccione uno de los tres rellenos para aadir pintura a un rea unida por pxeles de color o una seleccin. Rellenar un rea es un mtodo rpido para rellenar un rea con color, resaltar puntos o crear cambios graduales de color para lograr efectos, como un aspecto metlico.

    1 Rellenos

    2 Tolerancia

    3 Muestra de todas las capas

    4 Invertir

    5 Cancelar y Aceptar

    RELLENO DE DEGRADADOUn relleno de degradado se compone de varios colores que se fusionan con el color anterior o posterior. Existen dos tipos de los rellenos de degradado:

    RELLENO LINEALSe rellena un rea con pintura, para lo cual se utiliza una gama de colores que se aplica de manera lineal desde el primer toque (origen) hasta el final de la accin de arrastre (destino). Esto establece la direccin y el tamao de la gama. Es posible agregar, mover o eliminar manipuladores de relleno.

    RELLENO RADIALSe rellena un rea con pintura, para lo cual se utiliza una gama de colores que se irradia desde el primer toque (origen) hasta el final de la accin de arrastre (destino). Es posible agregar, mover o eliminar manipuladores de relleno.

    RELLENO SLIDORellena un rea con pintura.

  • RELLENO DE UN REA Rellene las capas activas con color.

    Para usuarios de la versin Pro, rellene las capas activas o visibles con color.

    Para aceptar el relleno, haga clic en . Para rechazar el relleno, haga clic en .

    RELLENO DE UNA CAPA ACTIVA En la Paleta de pinceles, pulse y, seleccione un relleno ( ), a continuacin, pulse un rea para rellenarla en la capa activa. Haga clic en .

    RELLENO DE DEGRADADO EN UN REA

    1. Cree el rea que desea rellenar.

    2. Pulse y seleccione o en la barra de herramientas Rellenar.

    3. Pulse y arrastre desde el primer toque (origen) hasta el final de la accin de arrastre (destino).

    4. Realice cualquiera de las siguientes acciones:

    Para definir colores diferentes para el relleno, pulse (manipulador de relleno) en el que desea realizar un cambio. A continuacin, en el Editor de color, seleccione un color.

    Para cambiar la posicin de los manipuladores de relleno, pulse y arrastre uno a la vez y colquelos en la posicin deseada.

    Para aadir un manipulador, toque el eje entre los manipuladores.

    Para suprimir un manipulador, pulse el manipulador Suprimir.

    Para cambiar las tolerancias de un relleno, en la barra de herramientas Rellenar, pulse y arrastre el control deslizante Tolerancia. Aumente la tolerancia para aumentar el intervalo de pxeles de color afectados por el relleno. Reduzca el relleno para reducir esto.

    RELLENO DE LAS CAPAS VISIBLES En la Paleta de pinceles, pulse y, a continuacin, pulse un rea para rellenarla en todas las capas visibles. Haga clic en .

  • 13 140

    INVERTIR LA DIRECCIN DE UN RELLENO DE DEGRADADOCon un relleno de degradado creado, en la barra de herramientas Rellenar, haga clic en para invertir el orden de los manipuladores de relleno.

    MODIFICACIN DE LAS PROPIEDADES DE RELLENOCambie la tolerancia para determinar el intervalo de valores de color que se vern afectados al rellenar la regin con pintura y rellenar separaciones entre la pintura de relleno y los pxeles que forman el contorno del relleno.

    La tolerancia mnima, (1), selecciona y rellena solo los pxeles de dicho valor de color. La tolerancia mxima (255) selecciona y rellena todos los pxeles, independientemente de la regin.

    En la barra de herramientas de relleno, pulse y arrastre el control deslizante para cambiar las tolerancias de relleno de degradado.

    USO DE UN COLOR TRANSPARENTEColor transparente transforma el pincel en un borrador con la caracterstica del pincel elegido. Si el pincel seleccionado es sensible a la presin y crea un trazo que se difumina, el borrador har lo mismo. Utilcelo para borrar pxeles de color existentes de la capa actual.

    En la laguna, seleccione y haga un gesto rpido hacia para convertir el pincel en un borrador. Color transparente tambin se encuentra disponible en el Disco de color y puede guardarse en la paleta de colores personalizados. Consulte Conversin de un pincel en un borrador para obtener ms informacin.

  • 6 Herramientas para crear bocetos

    Utilice nuestra coleccin de guas, herramientas de dibujo y herramientas de perspectiva para dibujar objetos y escenas.Para colocar un objeto en una escena, use Deformar. Para obtener trazos suaves y uniformes, pruebe con Pincelada continua.

  • HERRAMIENTAS DE LNEAS Y FORMAS

    En la barra de herramientas, pulse una de las herramientas de Lnea y Forma, Lnea, Rectngulo, Polilnea, valo, u Regular trazos para simplificar la creacin de formas y el trazo de lneas.

    LNEAS

    Para dibujar una lnea, pulse , o bien mantenga pulsada la tecla Mays si desea trazar una lnea horizontal o vertical. A continuacin, pulse y arrastre.

    Vase Sin forma/Libre para lneas diagonales.

    RECTNGULOS Para dibujar un rectngulo, pulse y, a continuacin, pulse y arrastre para dibujar la forma.

    VALOSPara dibujar un valo o un crculo, pulse y, a continuacin, pulse y arrastre para dibujar la forma.

    POLILNEASPara dibujar una polilnea, pulse y pulse para colocar cada uno de los puntos. Pulse dos veces el ltimo punto para transformar la lnea en una lnea continua.

    REGULAR TRAZOSPara dibujar trazos uniformes, pulse y crear trazos ms uniformes. Regular trazo define el desvo entre el cursor y el trazo, creando trazos uniformes. En la barra de herramientas, pulse para crear trazos ms uniformes mientras dibuja.

    Para ajustar los parmetros, seleccione Editar > Regular trazo. Este cambio afecta a los trazos posteriores.

    Para dibujar curvas uniformes de gran tamao, aumente el valor de Regular trazo.

    Para dibujar curvas pequeas con radios de giro cerrados, reduzca el valor de Regular trazo.

    Nota El aumento del valor de Regular trazo afecta el tiempo de respuesta del lpiz. Si tiene dificultades al dibujar curvas pequeas, reduzca los parmetros de uniformidad.

    SIN FORMA/LIBRE

    Para volver al modo de recorrido de forma libre, salir de Regular trazo o los Herramientas de lneas y formas.

  • GUASLa barra de herramientas de SketchBook contiene una gran variedad de guas y reglas como ayuda mientras se dibuja. Cada uno de estos elementos incluye herramientas adicionales que se muestran en barras de herramientas contextuales de ayuda durante el trabajo.

    Cuando se utiliza la herramienta Regla, Elipse o Curva francesa, se muestran todos o algunos de los siguientes controladores. Utilice esas opciones para definir la posicin y transformar la gua seleccionada:

    Pulse y arrastre para pivotar la regla mediante el controlador opuesto al punto de pivote.

    Pulse dos veces en cualquier controlador externo para alternar la posicin de la regla entre horizontal y vertical.

    Pulse y arrastre para mover las reglas.

    Pulse y arrastre para girar la elipse o la curva francesa alrededor de su centro.

    Pulse y arrastre para aplicar escala a la elipse o la curva francesa en todas las direcciones.

    Pulse y arrastre para voltear la curva francesa.

    Pulse y arrastre para aplicar escala a la elipse en una direccin.

    Pulse , , o para recorrer las distintas curvas francesas.

    Pulse dos veces en cualquier controlador de escala para convertir la elipse en un crculo.

    REGLAS

    Pulse o bien pulse R para la regla de lnea recta.

    CMO MOSTRAR U OCULTARPara ocultar la regla, regla elptica, o curva francese, pulse el controlador de cierre .

    ELIPSEUtilisar para crear puntos suspensivos y para dibujar crculos en perspectiva. Al girar una elipse, se muestra el eje menor de manera que sea posible alinear la forma con las lneas de fuga. Tanto la rotacin como el grado de la elipse se muestran en la lectura en la parte inferior de la pantalla.

    En la barra de herramientas, toque en o pulse la tecla E para obtener acceso a la herramienta Elipse. Se muestra una barra de herramientas con un control deslizante para definir el espaciado entre los segmentos a lo largo de la regla de elipse. Cree un boceto con un movimiento circular cerca o sobre la regla elptica. No es necesario que el trazo sea perfecto, ya que se ajustar a la elipse.

  • CURVAS FRANCESASEn la barra de mens, pulse o bien pulse F para acceder a las curvas francesas para dibujar una serie de curvas suaves.

    Se muestra una barra de herramientas con varias curvas francesas para elegir y una herramienta para activar y desactivar la escala.

    Pulse y arrastre para cambiar el tamao.

    Pulse y arrastre para voltear.

    Pulse para cerrar.

    Pulse , , o para recorrer las distintas curvas francesas.

    MANUALES DE PERSPECTIVAPulse para acceder a las herramientas Perspectiva y utilice estas guas para dibujar objetos y escenas en perspectiva.

    Cuando se selecciona una gua, observe que el cursor cambia. Su vista proporciona las opciones de orientacin para todas las lneas dibujadas.

    Por ejemplo, cuando se utiliza la gua Ojo de pez, el cursor tiene este aspecto:

    El cursor para la gua de 3 puntos tiene este aspecto:

    MODO DE 1 PUNTOCree una imagen con un punto de fuga y un horizonte. Dibuje imgenes que se muestren como si se las observara de frente, como cuando se mira una calle, las vas del tren, un pasillo o un edificio.

  • MODO DE 2 PUNTOSCree una imagen con dos puntos de fuga y un horizonte. Dibuje las imgenes de un objeto con una esquina orientada hacia usted, como la esquina de un edificio. Los muros se desvanecern hacia los puntos de fuga.

    MODO DE 3 PUNTOSCree una imagen con tres puntos de fuga y un horizonte. Dibuje las imgenes de un objeto que se observe desde arriba o desde abajo.

    MODO DE OJO DE PEZCree una imagen panormica o hemisfrica con un ngulo de visualizacin bastante amplio. Dibuje las imgenes de la escena como si se observara desde un espejo convexo o un lente.

    HERRAMIENTAS DE PERSPECTIVAUse las siguientes herramientas como ayuda durante el dibujo.

    Forzar/Anular forzado: cuando se activa esta opcin, los trazos son rectos y se limitan al horizonte o a los puntos de fuga. Cuando se desactiva, los trazos son de forma libre, sin restricciones.

    Bloquear/Desbloquear puntos de fuga: cuando se activa esta opcin, los puntos de fuga se bloquean en una posicin y no se pueden mover. Cuando se desactiva, se puede cambiar la posicin de los puntos.

    Mostrar/Ocultar la lnea del horizonte: cuando se activa esta opcin, las lneas de horizonte son visibles. Cuando se desactiva, las lneas no se pueden ver.

    MOVER PUNTOS DE FUGAPara mover un punto de fuga, pulse para desbloquear los puntos de fuga, haga clic y arrastre un punto a una posicin. Pulse de nuevo para bloquear los puntos de fuga en su posicin.

    OCULTAR LA LNEA DE HORIZONTEPara ocultar la lnea de horizonte, pulse . Pulse para que se muestre.

  • SIMETRAPulse o Y para aplicar la simetra horizontal. Dibuje en un lado del eje. Se crear una copia simtrica del trazo en el otro lado.

    Nota: El eje de simetra siempre aparece en el centro de la ventana. Consulte Mover las lneas de simetra.

    Para usuarios de la versin Pro, utilice Simetra y las herramientas Simetra para dibujar un lado de un objeto o una escena y lograr que se refleje en el otro lado de la lnea de simetra.

    Pulse o X para aplicar la simetra vertical.

    HERRAMIENTAS DE SIMETRAUse las siguientes herramientas como ayuda durante el dibujo.

    Ampliar/Detener trazos en lnea de centro: cuando se activa esta opcin, el trazo se extiende ms all de la lnea de simetra. Cuando se desactiva, el trazo se detiene en la lnea de simetra.

    Bloquear/Desbloquear lneas de simetra: cuando se activa esta opcin, las lneas de simetra se bloquean en una posicin y no se pueden mover. Cuando se desactiva, se puede cambiar la posicin de las lneas.

    Bloquear/Desbloquear lneas de simetra: cuando se activa esta opcin, las lneas de simetra se bloquean en una posicin y no se pueden mover. Cuando se desactiva, se puede cambiar la posicin de las lneas.

    MOVER LAS LNEAS DE SIMETRAPara mover las lneas de simetra, pulse .

    BLOQUEAR Y DESBLOQUEAR LAS LNEAS DE SIMETRA

    Para desbloquear las lneas de simetra, pulse haga clic y arrastre para cambiar su posicin. Pulse de nuevo para bloquear las lneas en su posicin.

    OCULTAR LAS LNEAS DE SIMETRA

    Para ocultar las lneas de simetra, pulse . Pulse para que se muestren.

  • 7Cambio de vista

    Aprenda a acercar y alejar la vista, a desplazarse por el lienzo y a ver el tamao real de la imagen o ajustarla a la vista.

  • CMO APLICAR EL ZOOM Y DESPLAZAR

    Pulse y haga un gesto rpido hacia o mantenga pulsada la barra espaciadora para acceder al panel.

    Mueva el lpiz hacia el centro para aplicar el zoom, y pulse y arrastre para ampliar y reducir la vista.

    Mueva el lpiz hacia el anillo exterior, y pulse y arrastre para volver a colocar el boceto en el lienzo.

    ZOOM MEDIANTE UNA CINTA TCTIL Los dispositivos Cintiq y algunos tableros tienen una cinta tctil para aplicar el zoom. Coloque el cursor sobre el rea en la que desea ampliar o reducir el zoom. Para aumentar el zoom, mueva el dedo hacia arriba a lo largo de la cinta tctil y para reducirlo, muvalo hacia abajo.

    VISUALIZACIN DEL TAMAO REAL DE UNA IMAGEN

    Para ver el tamao en pxeles real de la imagen, pulse y haga un gesto rpido hacia , o pulse Option+Cmd+0 (cero).

    AJUSTE DE UNA IMAGEN EN LA PANTALLA

    Para expandir o contraer una imagen, pulse y haga un gesto rpido hacia , o pulse Cmd+0 (cero).

  • 8Editar el boceto

    Aprenda a seleccionar y transformar cosas, a recortar, a girar el lienzo, a aadir imgenes y cambiarles el tamao, y a corregir colores.

  • SELECCINPara hacer una seleccin, pulse en la barra de herramientas o pulse la tecla L y, a continuacin, pulse y arrastre para seleccionar el rea deseada.

    HERRAMIENTAS DE MODIFICACIN DE SELECCINHay dos herramientas que puede elegir para hacer una seleccin. Cada una tiene diferentes herramientas de modificacin de seleccin:

    Seleccionar: una vez realizada la seleccin con cualquier herramienta Seleccin, acceda a las herramientas Reemplazar, Aadir, Eliminar, Invertir y Anular seleccin en la barra de herramientas Seleccin para modificar la seleccin.

    Transformacin rpida: una vez seleccionada el rea, se muestra el panel Transformar para mover, escalar o girar la seleccin.

    SELECCIN DE UN REAPara realizar una seleccin y luego emplearla como mscara, rellenarla o deformarla, use Seleccionar.

    En la barra de herramientas, pulse para acceder a una gran variedad de herramientas Seleccin.

    Una vez realizada la seleccin, modifquela, utilcela como mscara y pntela o rellnela, defrmela o recrtela.

    Para seleccionar todos los elementos, seleccione Editar > Seleccionar todo, o bien pulse Cmd+A.

    HERRAMIENTAS DE SELECCINCada una de ellas contiene las siguientes herramientas de Seleccin:

    Rectngulo (M) - Pulse en la barra de herramientas o pulse la tecla M y, a continuacin, pulse y arrastre para seleccionar el rea que desee.

    valo - Pulse en la barra de herramientas y, a continuacin, pulse y arrastre desde el centro del rea que desea seleccionar.

    Lazo (L) - Pulse en la barra de herramientas o pulse la tecla L y, a continuacin, pulse y arrastre para seleccionar el rea que desee.

    Polilnea - Pulse en la barra de herramientas, haga clic para aadir puntos a la seleccin de polilnea y, a continuacin, haga clic en el primer punto para completar la seleccin.

    Varita mgica - Pulse en la barra de herramientas y, a continuacin, pulse un color para seleccionar todos los pxeles de un mismo tono y color. Utilice el control deslizante Tolerancia para ampliar o reducir el rango de colores y tonos seleccionado.

    EXPANDIR UNA SELECCINEn una herramienta de seleccin, para aadir contenido a una seleccin, pulse

    , y, a continuacin, inicie la seleccin de nuevas reas.

    ELIMINAR CONTENIDO DE UNA SELECCINEn una herramienta de seleccin, para eliminar contenido de una seleccin, pulse , y, a continuacin, inicie la anulacin de la seleccin de reas.

  • INVERTIR UNA SELECCINPara seleccionar el rea fuera de una seleccin, pulse Invertir.

    CMO ANULAR LA SELECCIN DE UN REAPara anular la seleccin de un rea:

    Pulse fuera del rea.

    Pulse Cmd+D.

    Seleccione Editar > Anular seleccin.

    En cualquiera de las barras de herramientas, pulse .

    SALIR DEL MODO DE SELECCINPara salir del modo de seleccin, pulse o .

    SELECCIN Y TRANSFORMACIN DE UN REAPara realizar una seleccin y transformarla inmediatamente, use Transformacin rpida.

    En la barra de herramientas, pulse para acceder a una gran variedad de herramientas Seleccin. Una vez realizada la seleccin, se muestra el panel Transformar para escalar, girar o mover la seleccin.

    Imagen cortesa de AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt

  • DEFORMARCon Deformar, es posible mover puntos, a fin de que no se restrinjan a 90 grados, y generar una sensacin de perspectiva o de velocidad. Expanda contenido automticamente para ajustar los lmites de un cuadro delimitador recientemente formado. Mueva los manipuladores para forzar la perspectiva sobre el contenido de un cuadro delimitador.

    Sugerencia: use junto con la gua de perspectiva para ajustar algo en una escena.

    DESFASEEl manipulador en el centro del cuadro delimitador representa el desfase. Pulse y arrastre el manipulador para reducir, cambiar las proporciones de un boceto o cambiar las acciones de un personaje.

    DISTORSIN DE UNA IMAGEN1. En la barra de herramientas, pulse . Se mostrar un cuadro

    delimitador alrededor del contenido.

    DISTORSIN MULTICAPA

    Seleccione varias capas, pulse la tecla Mays y, a continuacin, pulse para aplicar la misma distorsin en las capas.

    2. Pulse y arrastre los manipuladores para mover puntos.

    COPIA DEL BOCETOUtilice las herramientas de seleccin para seleccionar todos los elementos o solo un rea y, a continuacin, utilice una de las herramientas de copia.

    Para copiar:

    Todos los elementos de una capa, seleccione Editar > Seleccionar todo o pulse Cmd+A.

    Solo el contenido de la capa actual, seleccione y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia , o pulse Cmd+C.

    Para pegar el elemento copiado, seleccione y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia o pulse Cmd+V.

  • CMO MOVER, GIRAR O APLICAR ESCALA A UN REA SELECCIONADA

    Utilice el panel Transformar capa para mover, girar y escalar al contenido.

    Utilice una de las herramientas Seleccin para acceder al panel Transformar capa.

    Nota: Para mover, girar o escalar un rea seleccionada de todas las capas, primero deber fusionar las capas.

    Para desplazar una seleccin, resalte el crculo de desplazamiento exterior. Pulse y arrastre para mover la capa por el lienzo.

    Para girar una seleccin alrededor de su centro, resalte el crculo intermedio de rotacin. Pulse y arrastre con un movimiento circular en la direccin en que desea girar.

    Para ajustar la escala de una seleccin mayor o menor, resalte el crculo interior de la escala. Pulse y arrastre para aumentar o reducir la escala y ver una escala en porcentaje.

    Para aplicar una escala no proporcional a una seleccin, resalte la parte superior del crculo interior. Pulse y arrastre en la direccin a la que desea aplicar una escala.

    Image courtesy of John Bavaro

  • RECORTEUtilice Recortar para arrastrar y seleccionar un rea que desee recortar. Utilice las herramientas Recorte para aumentar o reducir la regin seleccionada y cancelar o confirmar el recorte. No se suprimir ningn elemento que quede fuera de la seleccin.

    Para aumentar o reducir el rea recortada, cambie los valores de Anchura de recorte o Altura de recorte en la barra de herramientas Recortar. Si desea bloquear la relacin anchura/ altura, pulse y, a continuacin, cambie uno de los valores.

    Para cancelar una seleccin de recorte, pulse .

    Para recortar el rea seleccionada, pulse .

    RECORTE DE LIENZOUtilice Imagen > Tamao de lienzo para establecer el tamao del lienzo, en pulgadas, centmetros o milmetros. Toque la interfaz Ancla para especificar cmo debe recortarse el lienzo.

    Image courtesy of Mia Robinson

  • ROTACIN DEL LIENZOSeleccione Voltear lienzo verticalmente o Lienzo en simetra para girar la imagen 180 grados.

    Para usuarios de tablets activas, como la Cintiq, con un ancho de pxeles inferior a 1024, en estos momentos solo soportamos el modo panormico. La barra de herramientas ha sido diseada para dispositivos con un mnimo de 1024 pxeles de ancho.

    CMO GIRAR O VOLTEAR EL BOCETOPara voltear un lienzo, realice una de las indicaciones siguientes:

    Para voltear un lienzo verticalmente, seleccione Imagen > Voltear lienzo verticalmente.

    Para voltear un lienzo horizontalmente, seleccione Imagen > Lienzo en simetra.

  • ADICIN DE UNA IMAGENUna imagen como, por ejemplo, un archivo PXD de Pixlr, se puede insertar en la capa actual o importar en una nueva capa. Una vez aadida la imagen, se muestra el panel Transformar para cambiar su posicin, girar y ajustar la escala de la imagen.

    Para aadir una imagen, seleccione Archivo > Aadir imagen y, a continuacin, seleccione un archivo.

    Para usuarios de la versin Pro, en el Editor de capa, pulse y, a continuacin, seleccione un archivo.

    Tenga en cuenta lo siguiente:

    Para aadir una imagen a una capa nueva, asegrese de que la preferencia Aadir imagen: importar en capa nueva se encuentre activada.

    Para aadir una imagen a la capa actual, asegrese de que, en las preferencias, la opcin Aadir imagen: importar en capa nueva no est activada.

    Al aadir una imagen PXD a un boceto, SketchBook acopla el archivo sin realizar cambios visuales.

    Despus de aadir una imagen a una capa, esta se bloquea en el boceto actual. Ya no se puede girar, mover ni aplicar escala de manera individual. Si la posicin no es la deseada, seleccione para deshacer la accin e intntelo de nuevo.

    CAMBIO DEL TAMAO DE UNA IMAGENUse Imagen > Tamao de imagen para cambiar las dimensiones de la imagen en pxeles, la resolucin o el tamao del documento. Este cambio afecta directamente al uso de la memoria, que se cuadruplica si se dobla el tamao de pxeles. Debido a los requisitos de memoria, el tamao mximo de una imagen es de 6.400 x 6.400 pxeles para la versin de 32 bits o 8.192 x 8.192 pxeles para la versin de 64 bits.

    CAMBIO DE LA RESOLUCINLa resolucin corresponde al nmero de pxeles por pulgada. milmetro o centmetro. Si el tamao del documento no cambia, aumenta la calidad de la imagen y la resolucin, as como el tamao de la memoria.

    AJUSTE EN LA PANTALLA DE UNA IMAGEN CUYO TAMAO HA CAMBIADOPara ampliar o reducir una imagen para que ocupe toda la pantalla, haga un gesto rpido hacia Ajustar a la vista, o pulse Cmd+0 (cero) en Mac o Ctrl+0 (cero) en Windows.

    Imagen cortesa de Dave Guertin

  • Brillo/Contraste: permite resaltar los colores. Aumente el contraste para avivar los colores. Redzcalo para atenuarlos y crear imgenes sobre las que se pueda sobreponer texto. Aumente el brillo para rescatar detalles de reas oscuras. Redzcalo para hacer desaparecer aspectos oscuros de una imagen y dirigir la atencin a elementos luminosos.

    Matiz/Saturacin: permiten cambiar el rango de color, aumentar o disminuir la pureza de un color o el brillo de los colores. Aade/sustrae color (matiz) o ajusta la cantidad relativa de color (saturacin) de cada pxel.

    Balance de color: permite eliminar proyecciones de color no deseadas causadas por las luces o por condiciones meteorolgicas adversas, para lo cual se deben ajustar los colores cian, magenta, rojo, amarillo, verde y azul en cada pxel.

    Escala de grises: permite convertir una imagen en color en una imagen que utilice negro, blanco y diversas formas de gris mediante la eliminacin de todos los colores de la imagen.

    Invertir: permite invertir el contraste de una imagen. Cambie los elementos de negro a blanco y de blanco a negro para crear una imagen opuesta. Convierta la informacin de color de cada pxel a su color complementario.

    Sugerencia: tambin se puede utilizar la combinacin de capas para realizar cambios de color, tono y efectos en una imagen. Consulte Combinacin de capas para obtener ms informacin.

    CORRECCIN DEL COLOR DE IMGENESUtilice las Imagen > Ajustar opciones para editar una imagen.

    Imagen cortesa de HilbrandBos

  • 9Cmo guardar el boceto

    Aprenda a exportar un canal falta y guardarlo en distintos formatos de archivo. Elija la ubicacin de guardado. Exporte a varios dispositivos con diversas orientaciones.

    Imagen cortesa de Susan Murtaugh

  • CMO GUARDAR EL BOCETO COMO UN ARCHIVO ADOBE PHOTOSHOPAl guardarlo, seleccione la opcin de tipo de archivo Adobe Photoshop PSD.

    CMO GUARDAR EL BOCETO COMO UN ARCHIVO PXDGuarde imgenes como archivos PXD para utilizarlas en Pixlr. Si se trata de imgenes con texto en color, SketchBook convierte el texto en una imagen para conservar el color.

    Para guardar un boceto que se pueda abrir en Pixlr, seleccione Archivo > Guardar como > Formato de archivo > Pixlr PXD.

    CMO GUARDAR EL BOCETO COMO UN ARCHIVO DE IMAGENAl guardar con el men desplegable Guardar como tipo, seleccione el tipo de imagen que desee guardar.

    Nota: nicamente los formatos de imagen TIFF y PSD conservan las capas. Si se guarda con cualquier otro formato, las capas se acoplan. Utilice nicamente Autodesk SketchBook Pro para leer archivos TIFF con capas. No es recomendable abrir estas imgenes en otros programas ya que no se puede garantizar que se conservarn las capas.

    GUARDAR OPCIONES DE LOCACINElija donde se guarda un proyecto - localmente o en el iCloud (si un usuario de equipo Mac App Store).

    Si un usuario de equipo Mac, cuando guarde un fichero en iCloud, utilice SketchBook Pro IOS Options para adaptar el fichero a un dispositivo especfico. Este formato de imagen cambia el tamao de la imagen y su orientacin para adaptarla al dispositivo. Se conserva un mximo de 6 capas. Las capas superiores adicionales se fusionarn.

    Para guardar un fichero sin estas opciones, vea Exportar.

    GUARDAR LOCALMENTEGuarde un proyecto a la computadora que est usando. En el dilogo de Guardar o Guardar Como, navegue a una locacin en su mquina y toque Guardar. Los archivos se pueden guardar en cualquier formato.

    GUARDAR AL ICLOUDSi un usuario de equipo Mac App Store, guarde un proyecto al iCloud para accederlo desde donde sea usando cualquier dispositivo o plataforma. La gestin de ficheros iCloud se admite nicamente a travs de la SketchBook iCloud Gallery.

    1. Si usted no se ha identificado en iCloud, activa las preferencia del sistema iCloud > Documentos y Datos.

    Si no se puede guardar en iCloud, en las preferencias Generales de tu SketchBook Pro, marca Activar iCloud para acceder a los archivos de iCloud y guardar en tu cuenta de iCloud.

    2. Seleccione Archivo > Guardar.

    Importante: Si sospecha que su galera iCloud est llena, le recomendamos que guarde su fichero de forma local. Mueva el fichero a la nube cuando haya espacio disponible. Si se abre un fichero en dos o ms dispositivos, no habr ninguna notificacin. El ltimo dispositivo que guarde un cambio sobrescribir el fichero.

  • CMO GUARDAR CON UN CANAL ALFA

    Al guardar un archivo, puede establecer las opciones para guardarlo con un canal alfa y definir el formato del archivo almacenado.

    1. En el Editor de capa, en la capa Fondo, pulse para crear un canal alfa y convertir el fondo de una capa en transparente.

    2. Seleccione Archivo > Guardar. Seleccione el formato TIFF, PNG o PSD al guardar una imagen para guardar el canal alfa.

    EXPORTACIN EXPORTACIN DE IMGENES DE SKETCHBOOK CON ORIENTACIN HORIXONTAL A UN DISPOSITIVOAl exportar imgenes con capas y orientacin horizontal de SketchBook Pro a un iPad o un iPhone, las imgenes se recortan. El iPad asigna la esquina inferior izquierda de la imagen exportada a su esquina inferior izquierda. Si la imagen original con capas es ms ancha que el iPad o el iPhone, realice una de las siguientes acciones:

    Antes de exportar, configure la resolucin del lienzo para que sea igual a la del dispositivo.

    Tome la imagen de DropBox o iTunes, brala en alguna aplicacin que pueda abrir archivos PSD y luego realice cambios para adaptarla al dispositivo.

    Gire las capas para cambiar la orientacin de la imagen y asegrese de que el lienzo no supere la longitud del lienzo del dispositivo en cuestin.

    EXPORTACIN DE IMGENES DE SKETCHBOOK A UN DISPOSITIVOCuando se exporta una imagen con 8 capas de SketchBook Pro a un dispositivo, es posible que falten algunas capas.

    El iPad2 tiene un lmite de 4 capas de alta resolucin o 12 capas normales. En un dispositivo con capas de alta resolucin slo se cargan las primeras 4 capas de la imagen original. Desactive Lienzo de Alta Resolucin y luego vuelva a importar el archivo.

    El iPad1 cuenta con 6 capas, de modo que las capas 7 y 8 no se cargan. Fusione algunas de las capas antes de exportar para un usuario de iPad1.

    El iPhone tiene entre 3 y 6 capas, por lo que algunas capas no se cargan.

  • APERTURA DE UN BOCETO GUARDADOPara abrir bocetos de distintos formatos, seleccione y haga un gesto rpido hacia , o pulse Cmd+O.

    ABRA UN SKETCH GUARDADO EN EL ICLOUDSi un usuario de equipo Mac App Store, acceda a un proyecto guardado en el iCloud desde cualquier lugar y con cualquier mquina.

    1. Si usted no se ha identificado en iCloud, activa las preferencia del sistema iCloud > Documentos y Datos.

    Si no se puede guardar en iCloud, en las preferencias Generales de tu SketchBook Pro, marca Activar iCloud para acceder a los archivos de iCloud.

    2. Seleccione Archivo > Guardar.

    APERTURA DE UN ARCHIVO PXDAbra una imagen de Pixlr en SketchBook. Si la imagen utiliza un modo de mezcla que SketchBook no admite, se usar el modo de mezcla normal en su lugar. Para importar una imagen de Pixlr en SketchBook, seleccione Archivo > Abrir y, a continuacin, seleccione un archivo PXD.

    BORRAR DEL ICLOUDSi un usuario de equipo Mac App Store, quitar un proyecto de la Galeria iCloud de SketchBook. Seleccione un archivo y toque [X] Borrar.

  • 10 Uso de las capas

    Utilice las capas para realizar cambios en una imagen sin modificar el contenido de otras capas. Puede usar varias capas para dibujar bocetos complejos o probar variaciones de un diseo.

    Imagen cortesa de Rita Flores

  • USO DE CAPAS

    1. Haga un gesto rpido hacia para abrir el Editor de capa.

    2. Mantenga pulsado el centro de una capa para acceder a las herramientas de capa y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia cualquiera de las siguientes acciones:

    Aadir una capa (Cmd+L)

    Eliminar una capa

    Cambiar el nombre de una capa

    Fusionar todas las capas

    Fusionarla con la capa inferior (Cmd+E)

    Bloquear y desbloquear una capa

    Ocultar o mostrar una capa

    Realizar un duplicado de una capa

    SELECCIN DE UNA CAPAEn el Editor de capa, pulse una capa para seleccionarla y resaltarla. Todas las acciones se aplicarn a esta capa, hasta que se seleccione otra.

    EDICIN DE UNA CAPACon una capa seleccionada en el Editor de capa, mueva, gire o escale la capa, cree una copia simtrica o voltee su contenido, utilice las herramientas de correccin de color o aada texto.

    Nota: La accin de mover, girar o aplicar una escala a una capa solo se aplica a la capa actual. Para mover, girar o escalar todo el lienzo, utilice la tecla Mays para seleccionar todas las capas y, a continuacin, pulse .

    Para desplazar, girar o aplicar escala una capa, mantenga pulsada la tecla V y utilice el panel de transformacin.

    Para aplicar la misma accin a otra capa, seleccione una nueva capa y repita la operacin.

    Para voltearla o crear una copia simtrica de una capa, utilice las opciones de Imagen > Voltear capa verticalmente o Capa en simetra.

    AADIR UNA CAPAPara aadir una capa al boceto, en el Editor de capa, realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione la capa, pulse y haga un gesto rpido hacia .

    Haga clic en .

    Haga clic en y seleccione Nueva capa.

    DUPLICAR UNA CAPAPara crear una copia de una capa, realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione la capa, pulse y haga un gesto rpido hacia .

    Haga clic en y seleccione Duplicar.

    BORRAR UNA CAPAPara borrar una capa, realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione Editar > Borrar.

    Seleccione la capa y haga clic en .

    Haga clic en y seleccione Borrar.

  • CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA CAPACambie el nombre de las capas para identificarlas fcilmente. Para cambiar el nombre de una capa, seleccione una capa y realice una de las siguientes acciones:

    Pulse y haga un gesto rpido hacia .

    Haga clic en y seleccione Cambiar nombre.

    BLOQUEAR CAPASEl bloqueo de capas garantiza que no se altere por accidente ningn elemento ni se indique su finalizacin. Cuando es necesario realizar cambios en una capa bloqueada, desbloquela y corrija trabajo. La opcin de bloqueo permite definir los dos estados.

    Para bloquear una capa, seleccione la capa y pulse

    .

    SUPRIMIR CAPASPara eliminar una capa desde el Editor de capa, seleccione una capa y realice una de las siguientes acciones:

    Pulse y haga un gesto rpido hacia .

    Haga clic en y seleccione Suprimir.

  • COMBINACIN DE CAPASEn el Editor de capa, con una capa seleccionada, pulse las flechas para recorrer cclicamente y seleccione un mtodo de combinacin de capas.

    OSCURECERSe toman dos capas (la capa combinada y la base), se comparan los pxeles y se muestra la capa ms oscura de las dos.

    MLTIPLEGenera un efecto de oscurecimiento general en la apariencia de la capa. Cada pxel de la capa oscurece en funcin de un valor igual o mayor que el valor de los pxeles de las dems capas que ocupan la misma ubicacin en la pila de capas. El efecto es

    similar al que se produce al combinar una o varias transparencias fotogrficas y al mirar a travs de ellas.

    Consejo: Si la capa superior seleccionada utiliza tonos (colores mezclados con blanco), una mayor cantidad de colores de la imagen de la capa sern transparentes. Si se utilizan tonalidades (colores mezclados con negro), la mayora de los colores de la capa inferior se oscurecern.

    SUBEXPOSICIN DEL COLORSe aplican los colores de la capa combinada y la base para mejorar el contraste. La intensidad de los tonos en la capa combinada determina el grado de cambio de color:

    Los colores ms oscuros generan un efecto ms intenso.

    Las reas blancas se mantienen iguales.

    SUBEXPOSICIN LINEALSe aplican los colores de la capa combinada y la base para mejorar el contraste. La intensidad de los tonos en la capa combinada determina el grado de cambio de color:

    Los colores ms oscuros generan un efecto ms intenso.

    Las reas blancas se mantienen iguales.

    ACLARAREs lo opuesto a Oscurecer. Se toman dos capas (la capa combinada y la base), se comparan los pxeles y se muestra la capa ms clara de las dos.

    PANTALLAGenera un efecto de iluminacin general, que proporciona un efecto de iluminacin ms suave que la opcin Aadir. Se aumenta el brillo de cada pxel de la capa en funcin de un valor

    igual o inferior al valor de los pxeles de las dems capas que ocupan la misma ubicacin en la pila de capas. Este efecto es opuesto al del modo mltiple.

    Consejo: Si la capa superior utiliza tonos (colores mezclados con blanco), la mayora de los colores de la capa inferior se oscurecern. Si se utilizan tonalidades (colores mezclados con negro), se transparentarn ms colores de la capa inferior.

    SOBREEXPOSICIN DEL COLOREs lo opuesto a Subexposicin, pero los resultados no siempre son opuestos. Se aclaran las reas claras para aumentar el contraste sin tener ningn efecto sobre las reas oscuras.

  • AADIRSe aclara la composicin global, de forma similar al modo de pantalla, pero de manera ms drstica. Se aumenta el brillo de cada pxel en funcin de un valor igual o inferior al valor de los pxeles de las dems

    capas que ocupan la misma ubicacin en la pila de capas. Este efecto se aplica como un clculo lineal.

    Consejo: Si la capa superior seleccionada utiliza tonos (colores mezclados con blanco), la mayora de los colores de la capa inferior se oscurecern. Si se utilizan tonalidades (colores mezclados con negro), la mayora de los colores de la capa inferior sern ms transparentes.

    RESPLANDORSe define el brillo de un resplandor, como el efecto de una estrella en el cielo nocturno. Cuanto mayor es el valor, ms brilla el resplandor.

    RESPLANDOR TENUESe suaviza o desenfoca el color y la intensidad de Resplandor, como la luz procedente de un objeto translcido.

    SUPERPOSICINSe obtiene una combinacin de Multiplicar y Ocultar. Se toman los valores oscuros, se multiplican y se ocultan los valores claros de la capa base. El brillo no sufre cambios, por lo que suele parecer ms severo que con Luz suave.

    LUZ SUAVEEs una combinacin de Oscurecer y Aclarar. Se toman los valores oscuros, se multiplican y se ocultan los valores claros de la capa base; sin embargo, en este caso, el efecto es ms suave y ms sutil que el de Superposicin.

    LUZ DURAEs similar a Superposicin, solo que se obtiene un efecto ms dramtico. Se determina el color de los pxeles en funcin de la escala de grises. Si el valor de gris es

    superior a 50%, los pxeles de la capa base se ocultan. Si el valor de gris es inferior a 50%, los pxeles se multiplican.

    MATIZSe toma el matiz de la capa combinada, se cambia el matiz de la capa base, sin alterar los niveles de brillo o saturacin.

    SATURACINSe toma la saturacin de la capa combinada, se cambia la saturacin de la capa base, sin alterar los niveles de brillo o saturacin.

    COLORSe toma el matiz de la capa combinada, se cambia el color de la capa base, sin alterar la luminosidad.

    LUMINOSIDADEs lo opuesto a Color; se fusiona la luminosidad, pero se omite la informacin de color.

    NORMAL Los ajustes de correccin de color aplicados a la capa se eliminan. La capa se muestra exactamente como ha sido creada.

  • ORGANIZACIN DE CAPASArrastre las capas, cmbielas de posicin y cambie tanto la ubicacin espacial de los objetos como el modo en que se combinan para crear una composicin global. Una vez satisfecho con el orden de las capas, puede fusionar dos o ms capas para combinarlas.

    En el Editor de capa, pulse con el lpiz para arrastrar la capa hacia arriba o hacia abajo. Suelte el lpiz para soltar la capa en la posicin deseada.

    Combine dos capas. Pulse la capa superior y haga un gesto rpido para fusionarla con la capa inferior, o pulse Cmd+E en Mac o Ctrl+E en PC.

    FUSIN DE DOS CAPAS

    FUSIN DE TODAS LAS CAPAS

    Combine todas las capas para crear un proyecto de una capa. Haga un gesto rpido para fusionarlas, incluso aquellas que estn ocultas (pasarn a estar visibles) o bloqueadas.

    Nota: Mostrar todas las capas a fusionar. Las capas ocultas se perdern.

    Imagen cortesa de CreatureBox

  • AGRUPAR CAPASUse la agrupacin de capas para organizar las capas. Por ejemplo, al dibujar un automvil, es posible que se desee crear un grupo con las capas de neumticos y tapa cubos, otro grupo con las capas que contienen la carrocera, las farolas, el parabrisas, etc. y, por ltimo, una capa con los componentes del habitculo.

    1. Men Capa

    2. Combinacin de capas

    3. Mostrar/Ocultar capa

    4. Etiqueta de color

    5. Contraer/Expandir grupo de capas

    CREAR UN GRUPO DE CAPASExisten tres mtodos diferentes para crear un grupo de capas en el Editor de capa:

    Haga clic en Men Capa y seleccione Nuevo grupo.

    Haga clic en .

    Utilice la tecla Mays para seleccionar las capas que desea agrupar, haga clic en y seleccione Agrupar capas.

    Para desagrupar las capas, seleccione la carpeta de un grupo, haga clic en y seleccione Desagrupar.

    AADIR UNA CAPA A UN GRUPOPara aadir una capa a un grupo, haga clic en el smbolo de la capa y arrstrela hasta la carpeta Grupo o sobre una capa dentro de un grupo.

    MOSTRAR U OCULTAR UN GRUPO DE CAPASPara ocultar el contenido en un grupo de capas, pulse . Pulse para mostrar el contenido.

    Nota: si desea ver una parte del contenido del grupo, puede ocultar capas individuales dentro del grupo.

    1

    234

    5

  • ASIGNACIONES DE GRUPO DE CAPAS O CAPAS CON COLOR

    Asigne un color a una capa para facilitar su distincin entre otras capas o grupos.

    Para asignar un color, en el Editor de capa, con una capa o un grupo seleccionado, mantenga pulsado y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia un color.

    Para eliminar la asignacin de un color, seleccione .

    CONTRAER/EXPANDIR UN GRUPOPara contraer un grupo y ocultar sus capas en el Editor de capa, pulse . Cuando un grupo se encuentra contrado, su icono pasa a ser .

    Pulse ese icono para expandir el grupo y ver sus capas.

    COMBINACIN DE CAPAS PARA GRUPOSCuando se selecciona un grupo de capas, el modo Mezcla se convierte en Paso. Todo modo de mezcla que se aplica a una capa afecta a todas las capas subordinadas, incluidas las que no se encuentran en el grupo. Si el grupo se define como Normal, todo modo de mezcla que se aplique a una capa dentro de un grupo solamente afecta a las capas de ese grupo.

    Grupo con Paso aplicado

    Capa con Multiplicar aplicado

    Grupo con Normal aplicado

    Capa con Multiplicar aplicado

  • MODIFICACIN DE LA TRANSPARENCIA DE UNA CAPA Fusione una capa con otras capas mediante transparencia.

    Opacidad completa Opacidad media (translcido)

    Transparente

    En el Editor de capa, con una capa seleccionada, arrastre el control deslizante hacia el valor de opacidad.

    Nota: Si una capa no est visible, compruebe si la opacidad est configurada en un 0%.

    BLOQUEO/DESBLOQUEO DE LA TRANSPARENCIA DE CAPA

    Para bloquear la transparencia de una capa, toque .

    Para desbloquear la transparencia, toque .

  • 11Anotacin, envo, impresin y presentacin

    Imprima imgenes o envelas por correo electrnico. Anote los bocetos. Presente bocetos a colegas, clientes o amigos.

    Imagen cortesa de Simone Kirschning

  • TEXTOUtilice para crear objetos de texto RTF sencillo. Defina la fuente, el tamao, el estilo y el color, seleccinelos y establezca su posicin; cambie su transparencia; y utilice Editar capa de texto para modificarlos.

    ADICIN DE TEXTO1. Para aadir texto, en la barra de

    herramientas, pulse .

    2. Comience a escribir en la ventana Editar capa de texto.

    3. Utilice las herramientas de edicin en lnea para realizar cambios en el texto. Consulte Edicin de texto para obtener ms informacin.

    4. Pulse Aceptar cuando haya terminado.

    EDICIN DE TEXTOPulse el botn Fuente en la ventana Editar capa de texto para acceder a las siguientes herramientas de edicin de texto:

    Conjuntos: administre la lista de fuentes que aparecen en Familia para que se muestren solamente las fuentes deseadas. Cree conjuntos de fuentes personalizados. Use conjuntos de valores por defecto para cargar solo fuentes divertidas o de anchura fija. Cargue nicamente sus fuentes favoritas o las que ha utilizado recientemente.

    Familia: seleccione una fuente de la lista. Si una familia de fuentes no aparece en la lista, cambie la opcin Conjuntos por Todas las fuentes.

    Tipo de letra: elija entre los tipos de letra Comprimida, Comprimida cursiva, Negrita comprimida y Negrita comprimida cursiva.

    Tamao: permite definir el tamao del texto.

    Para definir el color del texto, haga clic en .

    CAMBIO DE LA TRANSPARENCIA DEL TEXTOLa opacidad de una capa de texto puede modificarse mediante el control deslizante de opacidad de la capa. Haga clic y arrastre el control deslizante para cambiar la transparencia de una capa de texto.

    A A A

    TRANSFORMACIN DE TEXTOUna vez que el texto aparezca en el centro del lienzo, se encontrar en el modo de transformacin. Mover se establece como el modo de transformacin por defecto. Utilice el panel para seleccionar un modo distinto.

    Al girar o ajustar la escala del texto, SketchBook utiliza el centro del texto como punto de pivote.

    Cuando se transforma el texto mediante la opcin de esca