el valor de las ideas: estrategia y creatividad digital/ · principios clave mkt centrado en el...

74
El valor de las ideas: Estrategia y creatividad digital/ Prof. MBA Carlos Chávez Solís cchavez@ipade. www.ccestrategia.com

Upload: others

Post on 13-May-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

El valor de las ideas: Estrategia y creatividad digital/

Prof. MBA Carlos Chávez Solís cchavez@ipade.

www.ccestrategia.com

El marketing digital ya no existe…

…está totalmente integrado al nuevo marketing…

…sin embargo, el nuevo marketing sigue los conceptos básicos del

marketing tradicional.

Elvalordelasideas:crea.vidadyestrategiadigitalGeneradorestratégicodemodelosdenegocio

InteligenciaComercial•  Inves&gacióndemercado•  Iden&ficacióndevalor•  Necesidades

SegmentacióndemercadoDiseñoycreacióndevalor•  Sociosdenegocioclave•  Desarrollodelconcepto

Go-to-market•  Canalesdedistribución•  Canalesdeventa

Comunicación•  ATL•  BTL•  Digital

•  RP•  Patrocionios•  Promoción

Relacionándoseconlosclientes•  Pull–Branding•  Push–Ventas

Manteniendolabasedeclientes•  Generacióndedemanda•  Generacióndelealtad

ROI•  Pricing

Recursosclave•  Humanos•  Financieros•  Técnicos•  Humanos

Ac.vidadesclave•  Plandeacción•  BusinessPlan

Prof.MBACarlosChávezSolís [email protected] www.ccestrategia.com

Generaciones humanas

Siglo Generación SubgeneraciónCronología(aproximació

n)Edad

S.XX

1901-2000

Lageneracióngrandiosa

GeneraciónG.I. 1901–1924 115–92

Generaciónsilenciosa 1925–1945 91–71

BabyBoomers GeneraciónBoom/Hippie 1946–1964 70–52

GeneraciónXBabyBusters 1965–1975 51–41

GeneraciónMTV 1976–1985 40–31

GeneraciónY Millenials 1986–1994 30–22

S.XXI

2001–

presen

te)

GeneraciónZ

GeneraciónInternet/GeneraciónV(virtual)

1995–2007 Menosde21

Arquetipos de la cultura digital

Integradordigital

Na&vodigital

Inmigrantedigital

Aliendigital

Alien digital

•  Baby boomers (52-70) e incluso baby busters (41-51)

•  Pensamiento y experiencia estratégica

•  Poco/nulo entendimiento digital

•  Poca estimación del potencial digital (negativo y positivo)

Inmigrante digital

•  Baby busters (41-51) •  Reconocen el valor de lo

digital •  Necesitan aprender

estrategias, tácticas y herramientas para la implementación exitosa

Nativo digital

•  Millenials/Gen Y (30-22) y generaciones posteriores

•  Entendimiento intuitivo de la digital

•  Necesitan pensar estratégicamente

•  Desconocen tácticas y estrategias

Integrador digital

•  No se define por una edad, sino por su actitud y sus conocimientos

•  Conocimiento teórico y práctico de la tecnología y lo digital

•  Implementación estratégica

Evolución del marketing

Marke.ngtradicional(4P’s)

Marke.ng2.0(5P’s)

Marke.ngPost-digital(6P’s)

Variables Producto,plaza,precio,promoción

Producto,plaza,precio,promoción,par&cipación

Producto,plaza,precio,promoción,par&cipación,principios

Principiosclave MKTcentradoenelproducto MKTorientadoalcliente MKTguiadoporvalores

Obje.vos Ventadeproductos,incrementodegastodelconsumidor

Sa&sfaceryreteneralosclientesconunservicioycalidadsuperior

Incrementarelapoyoylalealtaddelosclientes;crecimientosustentable

Disparadordecambio Revoluciónindustrial Revoluciónsocialmedia Evolucióndelaculturadigital

Iniciador Empresa;pushdriven Usuario;pulldriven Usuario,manejodelainformación

Conceptoclavedemarke.ng Desarrollodeproductos Diferenciación Valoryexperienciadelusuario

Interacción Deunoamucho Unoauno Demuchoamuchos

Información Inves&gacióndemercado Semi-automá&caeincosistenterecoleccióndedatos

Sistémicaycompletamenteautoma&zadarecoleccióndedatos

Metas Ganancias Ganancias,sociedad Ganancias,sociedad,planeta

Relaciones Unidireccíonal Conversacionesinterac&vas Sostenidas,basadasenvalorescompar&dos

Visión tradicional de las 4 P’s del marketing

Creadordevalor Cliente

Producto

Plaza(offline)

Precio

Promoción

4P’s

5 P’s en el Marketing 2.0

Constructordevalor Usuario

Producto(marcasocial)

Plaza(onlineyoffline)

Precio(.empoyfacilidad)

Promoción(marke.ngintegrado)

Par.cipación(conversación)

•  Compañía•  Empleados•  Socios•  Usuarios

5P’s Consumidor

Buscadordetrabajo

Editor

Líderintelectual

6 P’s en el Marketing Contemporáneo

Generadordevalor Usuario

Producto(marcadigital&puntosdecontacto)

Plaza(online,offlineymóvil)

Precio(creacióndevalor&influencia)

Promoción(marke&ngintegradoycontenidogeneradoporelusuario)

Par.cipación(relacionessostenidas&network)

•  Compañía•  Empleados•  Socios

6P’s

Consumidor Buscadordetrabajo

Editor

•  Usuarios•  Información

Principios(valoresysustentabilidad)

Recursos

Influenciador

Defensor

Marketing post-digital

1.  Segmentación de mercado •  De target de consumidores a redes de consumidores

2.  Branding •  De branding estratégico a social brand

3.  Características del producto •  De la experiencia del producto a la experiencia del cliente

4.  Proceso de ventas •  De involucramiento de corto plazo a valor de largo plazo

5.  Proceso de decisión del cliente •  Del comportamiento del consumidor al influence marketing

Resumen

1.  Fuerte posicionamiento en papelería, pero no en juguetes

2.  Industria juguetera: –  Competidores agresivos

3.  Compresión de la edad & digitalización –  Niños dejan más pronto los juguetes –  Mayor enfoque en consolas, smartphone & Tablet

4.  Bajo presupuesto de promoción

5.  Necesidad de una promoción/plataforma que perdurara en el tiempo

6.  Pros: –  Red de distribución –  Productos diferenciados y didáctico/educativos

Industria juegos y juguetes en México

$31,444

$35,201

$29,000

$30,000

$31,000

$32,000

$33,000

$34,000

$35,000

$36,000

Tradicional Digital

Industriajuegosyjuguetes2014

Tradicional Digital

Valortotal2014:$66,646MDPFuente:Euromonitor

Antesdel2013,lotradicionalsuperabaalodigital

Objetivos de la campaña

Obje.vos1.  Incrementoenventasde3%a5%vs.2013

2.  Exposicióndemarca

3.  Definirfuturo

Presupuesto

$3 millones de pesos

Tendencias de la industria

1.  Licencias 2.  Compresión de la edad 3.  Digitalización 4.  Estacionalidad

Promoción de línea Crayola Toys

Delposicionamientoenpapelería

Alposicionamientoenjuguetes

Productos a promover

SetDiseñodeUñasFashion AeroGrafi& FashionTime

Canales de distribución

•  Nacional: –  Wal-Mart –  Bodega Aurrera–  Chedraui–  Comercial Mexicana–  Soriana–  El Palacio de Hierro–  Liverpool–  Juguetrón–  Office Depot–  Office Max

CASO CASA DE LA AMISTAD Casa de la Amistad

Resumen

1.  Competencia en comunicación con otras instituciones sociales

2.  Poca consciencia sobre la causa

3.  ¿Cómo captar la atención de los medios y de la sociedad con un presupuesto limitado?

4.  Donación poco común: cabello –  Encontrar a un segmento diferente al de mujeres 25-45

años NSE

5.  Definición de las plataformas y los contenidos adecuados para la rápida difusión de los mensajes

Sector público

60%

40%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

Secretaríadesalud IMSS,ISSSTE,Sedena,Pemex

Porcentajedecasosdecancerinfan&latendidosporsector

Secretaríadesalud IMSS,ISSSTE,Sedena,Pemex

Cercade5,000casosdecáncerinfan&lalañoFuente:Informaciónproporcionadaporlaempresa-INEGI

CasadelaAmistadyaatendíaal20deestesector

Objetivos de la campaña

Obje.vos1.  Cabellopara50pelucasoncológicas

2.  Recaudacióndefondosmonetarios

3.  AumentarelTopofMindenlacategoríadecausassociales

1.  Teletón2.  FundaciónAzteca

4.  SensibilizaciónsobrelacausaysobreCasadelaAmistad

(focusenjóvenes,20-35años)

Presupuesto

$500 mil pesos

Fuentes de procuración de fondos

Procuracióndefondos

ProgramaÁngel

Guardián

RegalosconCausa

Donacionesde

individuos

Donacionesde

empresas

Tiendasegundamano

Resultados de la campaña

Obje.vos Resultados

1.  Cabellopara50pelucasoncológicas

2.  Recaudacióndefondosmonetarios

3.  500asistentesaleventoyaladonacióndecabello

4.  SensibilizaciónsobrelacausaysobreCasadelaAmistad

1.  642trenzas=107pelucas=unañodedonación

2.  100milpesosrecaudadosporlaventadealimentosymerchandising

3.  1000personas–algunosnopudieronentrarperosídonaroncabello

4.  ImpactoenMéxicoyotrospaísesMencionesynotasgratuitasenimpresosydigitalesDonacionesinternacionalesRéplicaenColombia

CASO COCA-COLACoca Cola

Resumen

•  Repercusiones impuesto $1 más por litro: aumento de precio 15%

•  Desprestigio y percepción negativa sobre el producto

•  Poco acercamiento con jóvenes y adolescentes

Objetivos de la campaña

1.  Fortalecer el amor a la marca (brand love)

2.  Incrementar el valor de marca

3.  Reconectar con jóvenes y adolescentes

4.  Incrementar la base de consumo

5.  Combatir el impacto de los impuestos

Presupuesto

$150 millones de pesos

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

1. GENERE SU MODELO DE NEGOCIO CREATIVA Y ESTRATEGICAMENTE

Funciones que ayudan a desarrollar las herramientas

digitales en la estrategia comercial

•  Branding–  Awareness–  Reposicionamiento

•  Información•  Enriquecimiento de la

experiencia integral •  Enriquecimiento del producto

(realidad aumentada) •  Precompra•  Call to action•  Facilitación de la compra

–  Apoyo a distribuidores

•  Venta•  Canal de distribución•  Servicio a cliente

38

2.CONSIDERA TODO EL ECOSISTEMA DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES

El ecosistema digital

Ecosistemadigital

Páginaweb

E-mail

Redessociales

Mobile

Apps

GamingSmartphone

BlogsyVlogs

YouTube

Contenidos

SEO,SEMbuscadores

3. INTEGRATE A LAS COMUNIDADES

Los 7 grandes canales social media

Promoción social media pagada

•  Facebook

–  Objetivos específicos: más likes, promover post, atención a un evento

–  Hiper-segmentación

–  Promoción de una página en específico

Promoción social media pagada

•  Twitter

–  Promoted accounts

–  Promoted tweets

–  Promoted trends (impulso de un hashtag específico)

Promoción social media pagada

•  Google Plus

–  No maneja publicidad aisladamente

–  Se liga a cuenta Google AdWords

Promoción social media pagada

•  LinkedIn

–  Presupuesto promocional permite ver impacto en clicks/impresiones

–  Segmentación laboral (industria, puesto etc.)

–  Resultados en: perfil, inicio, inbox, página de resultados de búsqueda y grupos

Promoción social media pagada

•  YouTube

–  “Tres simples pasos”: •  Subir video •  Crear cuenta AdWords •  Lanzar anuncio en el video

–  Sólo se paga cuando se ve el anuncio

–  Visible en todos los dispositivos

Promoción social media pagada

•  Instagram

–  Alta selectividad de Instagram

–  Sponsored posts disponibles sólo para cuentas con muchos seguidores

–  Para marcas con gran enfoque en lo visual

Promoción social media pagada

•  Pinterest

–  Reciente introducción: promoted pins

–  Anuncios puestos en categorías específicas

–  Costo por click

–  Focus visual

Social media, como cualquier producto tiene un ciclo de vida

Snapchat•  Crecimiento 2014: +57%•  Usuarios:

–  13 – 25 años, mayormente mujeres

•  En USA, 3/5 de millenials y Gen X la usan

•  +200 millones de usuarios

•  Cada vez más marcas la emplean

4. LAS VARIABLES CLAVE HOY: CONTENIDOS Y MOBILE

Convergencia de medios

Mediosganados

Mediospropios

Mediospagados

Convergenciademedios

Marketing de contenidos

•  Blogging •  VBlogging•  Contenido premium •  Contenido multimedia •  Calendario editorial •  Newsjacking •  Contenido inteligente •  Branded content

5.CONVIERTE TU SITIO WEB

Componentes de un sitio web para la C.O.N.V.E.R.S.I.O.N.

•  C ompelling (irresistible) •  O riginal •  N avegable •  V ersátil •  E ducativo •  R eliable (de confianza) •  S imple •  I ntegrado •  O ptimizado •  N urturing (procurar desarrollo/crecimiento)

6. AYUDA A TU CLIENTE PARA QUE TE ENCUENTRE

Otras herramientas

•  SEO

–  YA NO es estar en el primer lugar de la búsqueda

–  Creación de contenido fresco y original de acuerdo a las necesidades e intereses

–  Después de crear el contenido, se optimiza

–  Centrarse en el ciclo de involucramiento digital

7. INTEGRA TUS PRINCIPIOS Y VALORES

[email protected]

Enestesi&opuedesencontrarunglosariocompletodelostérminosu&lizadosenlasesión

Funnel de venta… el juego de números

Losvisitanteslleganalsi&oweb

Leaddaclickenla“llamadaalaacción”

Leadinteractúaconlacompañía

Laempresapre-calificaallead

Secierralaventa

Seleccióndecanalesyherramientasparallevarusuariosalsi&o;Contenidoatrac&voparallevarusuariosalfunnel

Crearvalorparaes&mularlaaccióndeseada

Impulsarunainteracciónmásprofunda

Involucrarsedirectamenteconellead

Conver&ralleadenunaventa

Ciclo de involucramiento digital

CONOCIMIENTO

INTERÉS

INVOLUCRAMIENTO

COMPROMISO

LEALTAD

RECOMENDACIÓN

SÚPERFAN

Ciclo de involucramiento digital y sus estrategias relacionadas

Estrategia Tác.cas Medición

Etapa Metas Targets Herramientas Acciones Métricas/KPI

Conocimiento Exposición Targetdemográfico E-mail,bannerads,Swarm(Foursquare)

Aperturadelmail,check-inenSwarm

Tasadeapertura,Click-throughrate,Vistas,branequity

Interés Fomentarlainterac&vidad Usuariopotencial/ClienteFacebook,Twixer,Pinterest,Concursossocialmedia

Likesdelosusuarios,sharesocomentariosenunapublicación.Inscripciones/par&cipantesenlosconcursos

Seguidores,likes,retweets,involucramiento

Involucramiento Fomentarlainves&gación ProspectoYouTube,Blogs,Newslexer,Programasdelealtad

Vervideos,suscribirsealblog/newslexer,inscribirsealprograma

Númerodesuscriptores

Compromiso Generarconversiones Cliente/Consumidor Cupones,socialbuzz,calls-to-ac&on

Canjearcupones,comprarelproducto,asis&raloseventos,registrarse/suscribirse

Tasadeconversión,comprasdelosclientes

Lealtad Atenderalosclientes LealtaddelconsumidorSocialCustomerRela&onshipManagement(SCRM)

Interaccionesconelservicio(teléfono,online,chat,&enda)reseñasdelservicio

Menciones,reseñas

Recomendación Premiarlalealtad Par&dariosdelamarca/empresa

Botonessocialmedia,encuestas,comentariosyreseñas,enlacesdereferencia

Usuariocomparteelcontenidodelblog,completarlasencuestas,dejarcomentariosoreseñas,enlacescompar&dos

Númerodevecescompar&do,ingresosgeneradosapar&rdelosenlacesdereferencia

Ganador Involucrarlapasión Súperfan

Contenidogeneradoporelusuario,casosdeestudio,tes&monios,accesodelacomunidadsocial

Iniciarcampañasdigitalesparalamarca.Movilizarlasredesalrededordelamarca

Númerodeconexiones,descargasypar&cipantes

Medios propios, pagados y ganados

Medio Definición Ejemplos Rol Beneficios Retos

Mediospropios Lamarcacontrolaelcanal

•  Si&oweb•  Si&omóvil•  Blog•  Facebook

Construirenellargoplazorelacionesconclientespotenciales,existentesylosac&vosenmediosganados

•  Control•  Eficienciaen

costos•  Largoplazo•  Versa&lidad•  Audienciasnicho

•  Singaranyaderesultados

•  Lacomunicacióndelaempresanosiempreescreíble

•  Granescalatoma&empo

Mediospagados Lamarcapagaparacontrolarelcanal

•  Anunciospagados

•  Búsquedaspagadas

•  Patrocinios

Irdeunelementoauncatalizadorquealimentelosmediospropiosycreemediosganados

•  Bajodemanda•  Inmediatos•  Aescala•  Control

•  Laexperienciadelusuario

•  Tasaderespuestaalabaja

•  Pocacredibilidad

MediosganadosLosclientesseconviertenenelcanal

•  WOM•  Ruido•  Viral

Escucharyresponder(losmediosganadosamenudosonelresultadodeinicia&vasbienejecutadasycoordinadasenmediospropiosypagados

•  Grancredibilidad•  Rolclaveenlas

ventas•  Transparenciay

consistencia

•  Sincontrol•  Puedenser

nega&vos•  Escala

impredecible•  Di{cildemedir/

cuan&ficar

Del CRM al SCRM

¿Quién?

Asignadosporlaempresa Todos

¿Qué?

Procesodefinidoporlaempresa Procesodefinidoporelcliente

1,2,3

Del CRM al SCRM (continuación)

¿Cuándo?9–5

Horasdisponiblesdelnegocio Elclientedelimitael.empo

¿Dónde?

Canalesdefinidosporlaempresa Centradosenelcliente,canalesdinámicos

Del CRM al SCRM (continuación)

¿Porqué?

¿Cómo?

Transacción Interacción

Fuera Dentro

Marketing Digital Integrado (MDI)

“Estrategia de marketing que fusiona múltiples canales digitales, plataformas y medios para

ayudar a las organizaciones a alcanzar sus metas, proveyendo de valor y construyendo relaciones

sostenibles con sus audiencias”

Modelo estratégico del MDI

Definiryestablecer Guiarypromover Conectaryconver.r Mediryrefinar

Análisisestratégico

¿Losvaloresylasmetasdelaorganizaciónestánalineados?¿Sehatomado&empoparahacerunanálisisestratégicodelMDI?

¿Elcontenidoenganchayesefec&vo?¿Reflejalosvaloresylasmetasdelaorganización?¿Seestáalcanzandoalaaudiencia?¿Hayinteracciónconella?

¿Lapresenciaonlineestáop&mizadaparamóviles?¿CadaetapadelCiclodeInvolucramientoDigitalserelacionaalasmetas,targetsytác&casdesignadasparacadaetapa?

ParacadaetapadelCiclodeInvolucramientoDigital,¿Semonitoreanlosanaly:csylosKPIsseevalúancontralasmetas?

Modelo estratégico del MDI

Definiryestablecer Guiarypromover Conectaryconver.r Mediryrefinar

Tác.cas

ClarificarlosvaloresDefinirlasmetasDefinirelmensajedelamarcaEstablecerpresenciaonline

Marke&ngdecontenidosSocialmediamarke:ngPagarpromociónensocialmediaSearchEngineOp:miza:on(SEO)Búsquedaspagadas

SoLoMo(Social,Loca&on&Mobile)Generacióndeleads

Ges&óndeldesempeñodelsi&owebGes&óndeldesempeñosocialmediaGes&óndeldesempeñointegral

Herramientas

•  Desarrollo de aplicaciones web –  Apps móviles nativas

•  No necesitan Internet para funcionar, instaladas en el móvil

–  Mobile web apps •  Desarrolladas en HTML5, Javascript y CSS3 – Corren en el

navegador web del dispositivo

–  Apps móviles híbridas

Presencia social media de las 500 Fortune

Otras herramientas

•  Keywords

–  NO sólo es rankear e buscadores

–  Keywords relevantes para las necesidades y deseos de los consumidores

–  Keywords puestos en titulos y encabezados

–  ¿Qué palabras usan los usuarios en los buscadores y en social media?

Elvalordelasideas:crea.vidadyestrategiadigitalGeneradorestratégicodemodelosdenegocio

InteligenciaComercial•  Inves&gacióndemercado•  Iden&ficacióndevalor•  Necesidades

Segmentacióndemercado

Diseñoycreacióndevalor•  Sociosdenegocioclave•  Desarrollodelconcepto•  Experienciadelcliente

Go-to-market•  Canalesdedistribución•  Canalesdeventa

Comunicación•  ATL•  BTL•  Digital

•  RP•  Patrocionios•  Promoción

Relacionándoseconlosclientes•  Pull–Branding•  Push–Ventas

Manteniendolabasedeclientes•  Generacióndedemanda•  Generacióndelealtad

ROI•  Pricing

Recursosclave•  Humanos•  Financieros•  Técnicos•  Humanos

Ac.vidadesclave•  Plandeacción•  BusinessPlan

Prof.MBACarlosChávezSolís [email protected] www.ccestrategia.com