een second life in real life

35
Pierre Gorissen Pierre Gorissen 13 mei 2008 13 mei 2008 Een Second Life in Real Life Een Second Life in Real Life

Upload: pierre-gorissen

Post on 16-Jun-2015

1.977 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Presentatiebestand gebruikt voor de online presentatie op 13 mei 2008

TRANSCRIPT

Page 1: Een Second Life in Real Life

Pierre GorissenPierre Gorissen13 mei 200813 mei 2008

Een Second Life in Real Life Een Second Life in Real Life Een Second Life in Real Life Een Second Life in Real Life

Page 2: Een Second Life in Real Life

Links…Links…

• Alle materialen/links beschikbaar via:http://ictenonderwijs.wikispaces.com/SecondLife

• Backchannel:http://www.ictoblog.com/secondlife/

• Contact:http://www.gorissen.info/Pierre

Page 3: Een Second Life in Real Life

ProgammaProgamma

• Wie ben ik?• Wat is Second Life?• Fontys in Second Life

– Real Life – Second Life

• Waarom?– Bedrijven– Niet commerciële instellingen– Onderwijs

Page 4: Een Second Life in Real Life

Fontys HogescholenFontys Hogescholen

• Fontys Hogescholen– Studenten: 37.000– Personeel: 4.100– Opleidingen: ruim 200 binnen 35 instituten– Facilitair Bedrijf– Afdeling Onderwijs - team ICTO– ICT en Onderwijs Lab

• Web:– http://www.fontys.nl/facilitairbedrijf/onderwijs– http://www.fontys.nl/ICTOLab

Page 5: Een Second Life in Real Life

ICT en Onderwijs LabICT en Onderwijs Lab

Page 6: Een Second Life in Real Life

Second LifeSecond Life

• Een 3D virtuele wereld.• Linden Lab• Avatars• Gebouwd door de gebruikers • Eigen economie

Page 7: Een Second Life in Real Life

Linden LabLinden Lab

• Opgericht in 1999 door Philip Rosedale

• Gevestigd in San Francisco• Ongeveer 250 medewerkers• Omzet geschat: 53 miljoen Euro per

jaar• Winst geschat: 25 miljoen Euro per

jaar

Page 8: Een Second Life in Real Life

AvatarsAvatars

• “de incarnatie”• Residents• Gratis / Premium

• Voornaam: zelf bedenken• Achternaam: kiezen uit lijst

Peter McAllister

Page 9: Een Second Life in Real Life

AvatarsAvatars

• Verplaatsen– Lopen– Vliegen– Teleporteren (SLURL)

• Nu nog toetsenbord + muis…

Page 10: Een Second Life in Real Life

BouwenBouwen

• Primitives (Prims)

• Textures

• Sculpted Prims

Page 11: Een Second Life in Real Life

Eigen EconomieEigen Economie

• Munteenheid: L$• 1L$ = $0,0038 = € 0,0025 (400 L$

= € 1)• Omwisselbaar beide kanten op

Page 12: Een Second Life in Real Life

Eigen EconomieEigen Economie

• Geld verdienen:– Kleding verkopen– Andere objecten verkopen

(huizen/auto’s etc)– Land verhuur (residents onderling)

L$195L$200

L$150

Mannon

Page 13: Een Second Life in Real Life

EconomieEconomie

• Linden Lab = vriendelijke dictator• Beslissingen die invloed hebben:

– Prijs van nieuwe eilanden;– Verbieden van gokken;– Verbieden van banken;– Handhaven auteursrecht;– Bescherming tegen “diefstal”

Page 14: Een Second Life in Real Life

Second Life - cijfersSecond Life - cijfers

• Omvang:– 1.100 km2 landmassa– 100 Terabytes user generated contents– 18.000 server CPU’s

Page 15: Een Second Life in Real Life

Second Life - cijfersSecond Life - cijfers

• Betalende leden: 90.000• Gemiddeld online:

– 50.000 gelijktijdige gebruikers– 500.000 verschillende gebruikers per

maand– 56,12 uur gemiddeld per maand

Page 16: Een Second Life in Real Life

Second Life - cijfersSecond Life - cijfers

• Verdeling in leeftijd:– 45 jaar en ouder: 70,17 uur– 35 t/m 44 jaar: 66,06 uur– 25 t/m 34 jaar: 55,55 uur– 18 t/m 24 jaar: 37,84 uur – 13 t/m 17 jaar: 24,67 uur

(teen grid)

(per maand / per gebruiker)

Page 17: Een Second Life in Real Life

Fontys in Second LifeFontys in Second Life

• Fontys Pedagogisch Technische Hogeschool (PTH)

• Sinds maart 2007

Page 18: Een Second Life in Real Life

Afdeling Onderwijs in Second Afdeling Onderwijs in Second LifeLife

• Waarom?– Om er bij zijn;– Om mee te kunnen kijken en te leren

van;– Om kleine experimenten uit te voeren;

• Zelf geen lessen met studenten;• Kosten minimaal.

Page 19: Een Second Life in Real Life

KostenKosten

Page 20: Een Second Life in Real Life

Koppeling Real Life – Second Koppeling Real Life – Second LifeLife

• Video en audio streaming• Chat koppeling• Twitter• Nabaztag / tag

• Sloodle• Augmented Reality• “Move your body”

Page 21: Een Second Life in Real Life

Video en Audio streamingVideo en Audio streaming

• Video: Ingeblikt en Live• Podcasts (automatisch bijgewerkt)• Streaming audio

Page 22: Een Second Life in Real Life

Chat koppelingChat koppeling

Page 23: Een Second Life in Real Life

TwitterTwitter

Page 24: Een Second Life in Real Life

Nabaztag/tagNabaztag/tag

Page 25: Een Second Life in Real Life

SloodleSloodle

• Koppeling tussen Moodle en Second Life

Page 26: Een Second Life in Real Life

Augmented RealityAugmented Reality

• Georgia Institute of Technology • Webcam + software• Combinatie van

– Real Life beeld +– Second Life beeld

• Toekomst: HUD

Page 27: Een Second Life in Real Life

““Move your body”Move your body”

• Kapor Enterprises - Mitch Kapor en Philippe Bossut

• 3D Camera • Beweging en houding stuurt

avatar in SL

Page 28: Een Second Life in Real Life

Waarom actief in Second Waarom actief in Second Life?Life?

• Bedrijven• Niet commerciële instellingen• Onderwijsinstellingen

Page 29: Een Second Life in Real Life

Bedrijven in Second LifeBedrijven in Second Life

• SL only bedrijven

• RL bedrijven in SL– Uithangbord / PR– Contact met klanten– Contact met collega’s– Prototyping

Page 30: Een Second Life in Real Life

Niet commerciële Niet commerciële instellingeninstellingen

• Bekendheid creëren• Ontmoetingsplaats voor vrijwilligers• Geld inzamelen (mini-transacties)

Page 31: Een Second Life in Real Life

OnderwijsinstellingenOnderwijsinstellingen

• Onderwerp van studie– 3D modellering– Economie– Maatschappij– Virtuele werelden

Page 32: Een Second Life in Real Life

OnderwijsinstellingenOnderwijsinstellingen

• Hulpmiddel bij studie– Instructie– Ontmoetingsplek– Rollenspelen– Ondersteuning van afstandsleren– Sociaal Constructivisme

Page 33: Een Second Life in Real Life

SamenvattendSamenvattend

• Second Life is in 2008 niet meer hip;• Virtuele werelden gaan niet meer weg;• Second Life is goede opstap,

ondanks alles…dankzij alles…

• Echte uitdaging is inpassen in organisatie;

• Integratie RL – SL belangrijk voor acceptatie.

Page 34: Een Second Life in Real Life

Vragen….

Page 35: Een Second Life in Real Life

Dank je voor het kijken!