Download - Romi Oop 01 Oopconcepts June2012
![Page 2: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/2.jpg)
SD Sompok Semarang (1987) SMPN 8 Semarang (1990) SMA Taruna Nusantara, Magelang (1993) S1, S2 dan S3 (on-leave)
Department of Computer SciencesSaitama University, Japan (1994-2004)
Research Interests: Software Engineering,Intelligent Systems
Founder IlmuKomputer.Com Peneliti LIPI (2004-2007) Founder dan CEO PT Brainmatics Cipta Informatika
Romi Satria Wahono
![Page 3: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/3.jpg)
Learning Design
Educational Objectives(Benjamin Bloom)
Cognitive
Affective
Psychomotor
Criterion Referenced Instruction
(Robert Mager)
Competencies
Performance
Evaluation
Minimalism(John Carroll)
Start Immediately
Minimize the Reading
Error Recognition
Self-Contained
![Page 4: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/4.jpg)
Learning Design
Pretest dan Posttest untuk Mengukur Kompetensi Kognifif
Mahasiwa
Penyajian Materi dengan Model Minimalism berbasis
Konsep Amati-Tiru-Modifikasi
Latihan Secara Iteratif untuk Meningkatkan Kompetensi Kognitif
dan Psikomotorik Mahasiswa
Penugasan berbasis Self-Contained Project dan
Literatur Review
![Page 5: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/5.jpg)
Textbook
![Page 6: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/6.jpg)
Course Outline1. OOP Concepts:
Konsep dan Paradigma Object-Oriented
2. Java Fundamentals:Memahami Sintaks dan Grammar Bahasa Java
3. Java GUI:Swing, GUI Component, Event Handling,Studi Kasus Aplikasi GUI
4. Java Advanced:Eksepsi, Thread, Java API, Collection, Algorithms
5. Java Database:Koneksi ke Database, Studi Kasus Aplikasi Database
![Page 7: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/7.jpg)
PreTest1. Buatlah program Java sederhana yang
menampilkan tulisan di layar: “Halo Jakarta”2. Menurut anda, apakah keunggulan Java
dibandingkan bahasa pemrograman lain?3. Apakah perbedaan antara bahasa pemrograman
procedural dan object-oriented?4. Apakah perbedaan antara object dan class pada
object-oriented programming?5. Apa yang anda pahami tentang variabel dan
method?
![Page 8: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/8.jpg)
OOP Concepts
![Page 9: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/9.jpg)
OOP Concepts
1. Konsep Pemrograman dan Paradigmanya:Tingkat Bahasa Pemrograman, Paradigma Pemrograman,
2. Teknologi Java dan Perangkat Pemrograman:Java Family, Perangkat, Instalasi, Kompilasi
3. Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek:Class, Object, Attribute, Method, Constructor
4. Karakteristik Pemrograman Berorientasi Objek:Abstraction, Encapsulation, Inheritance, Polymorphisme
5. Pengorganisasian Class:Package, Interface, JAR, Java API Documentation
![Page 10: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/10.jpg)
Konsep Pemrograman dan Paradigmanya
![Page 11: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/11.jpg)
Bahasa Pemrograman?
Komputer bekerja seperti switching dan hanya mengenali 0 dan 1
Manusia tidak (paham) berbicara dengan bahasa 0 dan 1
Perlu bahasa pemrograman yang dapat menjadi perantara percakapan antara komputer dan manusia
Bahasa pemrograman diubah ke dalam bahasa yang dipahami oleh komputer dengan menggunakan interpreter atau kompiler
![Page 12: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/12.jpg)
Compiler or Interpreter?
1. Compiler:Mengkompilasi source code menjadi bentuk file yang bisa dieksekusi
2. Interpreter:Mengkompilasi dan menjalankan source code secara langsung
![Page 13: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/13.jpg)
C Language (Compiler)
#include <stdio.h>
main(){ printf(“Hallo”);}
C Program
C Compiler
000101000011001010000100010010010101010101010010
Machine language program(executable “.exe” file)
![Page 14: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/14.jpg)
Java Language (Compiler + Interpreter)
javac(Java Compiler)
java(Java Interpreter)
![Page 15: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/15.jpg)
Tingkat Bahasa Pemrograman
1. Bahasa Pemrograman Tingkat Rendah (Assembler)
2. Bahasa Pemrograman Tingkat Sedang(C, Pascal, Fortran)
3. Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi(Java, C++, C#)
![Page 16: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/16.jpg)
Paradigma PemrogramanSudut pandang dan style pemrograman berhubungan dengan bagaimana sebuah masalah diformulasikan dalam bahasa pemrograman
1. Functional Programming: Urutan fungsi secara sekuensial (Scheme, Lisp)
2. Procedural Programming: Pemecahan masalah berdasarkan prosedural kerja yg terkumpul dalam unit pemrograman bernama fungsi (C, Pascal)
3. Object-Oriented Programming: Koleksi object yang saling berinteraksi . Class adalah unit pemrograman (Java, C#, C++)
![Page 17: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/17.jpg)
Java Family, Perangkat, Instalasi, Kompilasi
Teknologi Java dan Perangkat Pemrograman
![Page 18: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/18.jpg)
Sejarah Java James Gosling, Mike Sheridan, and Patrick Naughton
initiated the Java language project in June 1991 The language was initially called Oak after an oak tree that
stood outside Gosling's office It went by the name Green later, and was later renamed
Java, from a list of random words Gosling aimed to implement a virtual machine and a
language that had a familiar C/C++ style of notation Sun Microsystems released the first public
implementation as Java 1.0 in 1995 On May 8, 2007, Sun finished the process, making all of
Java's core code available under free software/open-source distribution terms (GNU Public License)
![Page 19: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/19.jpg)
Java Family Suite1. Java Standard Edition
(Java SE) For desktop, client/server
application
2. Java Enterprise Edition(Java EE) For e-business, e-commerce
web based application
3. Java Micro Edition(Java ME) For small devices, like
palm, handphone, etc
![Page 20: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/20.jpg)
Java Version
Version Year Important New Features
1.0 1996
1.1 1997 Inner classes
1.2 1998 Swing, Collections
1.3 2000 Performance enhancements
1.4 2002 Assertions, XML
5 2004 Generic classes, enhanced for loop, auto-boxing, enumerations
6 2006 Library improvements
7 2010 Small language changes and library improvements
![Page 21: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/21.jpg)
Why Java?
Simple and familiar object oriented programming
Architecture neutral (platform independent) Open Source First rank in TIOBE Index De-Facto standard programming language in
education
![Page 22: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/23.jpg)
![Page 24: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/25.jpg)
![Page 26: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/26.jpg)
Programming Paradigm Index
![Page 27: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/27.jpg)
Perangkat Pemrograman Java
1. Compiler (Interpreter):Java Standard Edition (JSE)
2. Code Editor:1. Text Editor:
TextPad, Notepad++
2. Integrated Development Environment (IDE):Netbeans, Eclipse, JCreator
![Page 28: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/28.jpg)
Instalasi Java SE dan Netbeans IDE
1. Instalasi Java SE dengan mengklik:jdk-7u4-windows-i586.exe(download dari: http://java.sun.com/javase/downloads)
2. Instalasi Netbeans dengan mengklik: netbeans-7.1.1-ml-windows.exe(download dari: http://netbeans.org)
3. Ikuti seluruh proses instalasi sampai selesai
![Page 29: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/29.jpg)
Instalasi Text Editor dan Set PathSet path dan instalasi text editor diperlukanuntuk yang mengembangkan aplikasi text-based dengan console
1. Klik Start Control Panel System Advanced Environment Variables dan set system PATH:;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\bin
2. Instal text editor untuk editing code:textpad, notepad++, JCreator
![Page 30: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/30.jpg)
javac (java compiler)
Hello.class
Kompiler memproduksiBytecode (Class)
Web Server
Interpreter Interpreter Interpreter Interpreter
Jalankan dengan:1. C:\>java Hello (Application)2. Web Browser (Applet)
Write Once Run Everywhere !
How Java Works?public class Hello
public static void main(String[] args){System.out.println("Hello
World!");}
} Hello.java
![Page 31: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/31.jpg)
Compile and Run Java Applet
<HTML><HEAD><TITLE>A Simple Program</TITLE></HEAD><BODY>Here is the output of my program:<APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25></APPLET></BODY></HTML>
import java.applet.*;import java.awt.*; public class HelloWorld extends Applet { public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello world!",50,25); }}
C:\javac HelloWorld.java
C:\appletviewer Hello.html
![Page 32: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/32.jpg)
Applet on a Web Page
![Page 33: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/33.jpg)
Menulis Program Java Bentuk program:
1. Text-Based Console Application menggunakan library non-GUI di Java
2. GUI Application menggunakan AWT atau Swing untuk library GUI
Suatu class bisa dieksekusi karena memiliki method mainpublic static void main(String[] args) Program Java mulai dari sini!
![Page 34: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/34.jpg)
Latihan: Tulis dan Compile Halo.javapublic class Halo{
public static void main(String[] args){ System.out.println(“Halo Semarang”); }
}
![Page 35: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/35.jpg)
Latihan: Membuat Program dg Netbeans
public class HelloWorld{public static void main(String[] args){
System.out.println(“Halo Palu”); }
}
![Page 36: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/36.jpg)
![Page 37: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/37.jpg)
![Page 38: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/38.jpg)
![Page 39: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/39.jpg)
![Page 40: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/40.jpg)
![Page 41: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/41.jpg)
![Page 42: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/42.jpg)
![Page 43: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/43.jpg)
![Page 44: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/44.jpg)
![Page 45: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/45.jpg)
Latihan Buat class HaloIndonesia Isi HaloIndonesia.java dengan main method
dan tiga tampilan di bawah:Halo IndonesiaSelamat Pagi IndonesiaJaya Indonesia
![Page 46: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/46.jpg)
Class , Object, Method, Attribute
Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek
![Page 47: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/47.jpg)
Berorientasi Objek?
Attribute: Topi, Baju, Jaket, Tas Punggung, Tangan, Kaki, Mata
Behavior: Cara Jalan ke Depan Cara Jalan Mundur Cara Belok ke Kiri Cara Memanjat
![Page 48: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/48.jpg)
Berorientasi Objek?Attribute (State): Ban, Stir, Pedal Rem, Pedal Gas, Warna, Tahun ProduksiBehavior: Cara Menghidupkan Mesin Cara Manjalankan Mobil Cara Memundurkan Mobil
Attribute Variable(Member)Behavior Method(Fungsi)
![Page 49: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/49.jpg)
Perbedaan Class dan Object Class: konsep dan deskripsi dari sesuatu
• Class mendeklarasikan method yang dapat digunakan (dipanggil) oleh object
Object: instance dari class, bentuk (contoh) nyata dari class• Object memiliki sifat independen dan dapat digunakan untuk
memanggil method
Contoh Class dan Object:• Class: mobil• Object: mobilnya pak Joko, mobilku, mobil berwarna merah
![Page 50: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/50.jpg)
Perbedaan Class dan Object
Class seperti cetakan kue, dimana kue yg dihasilkan dari cetakan kue itu adalah object
Warna kue bisa bermacam-macam meskipun berasal dari cetakan yang sama (object memiliki sifat independen)
![Page 51: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/51.jpg)
Class = Method + Variable
variablekecepatan
gir
tampilkan kecepatan
ubah gir method
Class Sepeda
![Page 52: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/52.jpg)
Object = Method + Variable yg Memiliki Nilai
instance variablekecepatan = 10km/jam
gir = 3
tampilkan kecepatan ()kecepatan = 10 km/jam
ubah gir (2)gir = 5
instance method
Object Sepedaku
![Page 53: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/53.jpg)
Attribute Variable yang mengitari class, dengan nilai datanya
bisa ditentukan di object Variable digunakan untuk menyimpan nilai yang
nantinya akan digunakan pada program Variable memiliki jenis (tipe), nama dan nilai Name, age, dan weight adalah atribute (variabel) dari
class Person
![Page 54: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/54.jpg)
Membuat Class, Object dan Memanggil Atributpublic class Mobil {
String warna;int tahunProduksi;
}
public class MobilBeraksi{public static void main(String[] args){
// Membuat object Mobil mobilku = new Mobil();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */ mobilku.warna = "Hitam"; mobilku.tahunProduksi = 2006; System.out.println("Warna: " + mobilku.warna); System.out.println("Tahun: " + mobilku.tahunProduksi);
}}
Mobil.java
MobilBeraksi.java
![Page 55: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/55.jpg)
Latihan: Membuat Program dg Netbeans
1. Buka Netbeans IDE2. Ikuti langkah berikut
![Page 56: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/56.jpg)
![Page 57: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/57.jpg)
![Page 58: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/58.jpg)
![Page 59: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/59.jpg)
![Page 60: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/60.jpg)
![Page 61: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/61.jpg)
![Page 62: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/62.jpg)
![Page 63: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/63.jpg)
![Page 64: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/64.jpg)
![Page 65: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/65.jpg)
Method Method adalah urutan instruksi yang
mengakses data dari object Method melakukan:
1. Manipulasi data2. Perhitungan matematika3. Memonitor kejadian dari suatu event
![Page 66: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/66.jpg)
Method
![Page 67: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/67.jpg)
Membuat dan Memanggil Methodpublic class Mobil2{
String warna;int tahunProduksi;
void printMobil(){System.out.println("Warna: " + warna);
System.out.println("Tahun: " + tahunProduksi); }}
public class Mobil2Beraksi{public static void main(String[] args){ Mobil2 mobilku = new Mobil2();
mobilku.warna = "Hitam"; mobilku.tahunProduksi = 2006; mobilku.printMobil(); }
}
Mobil2.java
Mobil2Beraksi.java
![Page 68: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/68.jpg)
Latihan Buat class Handphone, masukkan dalam
package hp• Class Handphone berisi empat method di bawah:
1. hidupkan()2. lakukanPanggilan()3. kirimSMS()4. matikan()
• Isi masing-masing method dengan tampilan status menggunakan System.out.println()
Buat class HandphoneBeraksi, dan panggil method-method diatas dalam class tersebut
![Page 69: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/69.jpg)
Latihan: Hasil TampilanHandphone hidup …Kring, kring, kring … panggilan dilakukanDung, dung … sms berhasil terkirimHandphone mati …
![Page 70: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/70.jpg)
Latihan Buat class Mahasiswa yang berisi tiga method:
1. membaca()2. nyontek()3. modifikasi()• Isi masing-masing method dengan tampilan status
menggunakan System.out.println() Buat class MahasiswaBeraksi, dan panggil
method-method diatas dalam class tersebut
![Page 71: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/71.jpg)
Jenis Method: Mutator dan Accessor
![Page 72: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/72.jpg)
Parameter Sepeda akan berguna apabila ada object lain yang
berinterasi dengan sepeda tersebut Object software berinteraksi dan berkomunikasi dengan
object lain dengan cara mengirimkan message atau pesan Pesan adalah suatu method, dan informasi dalam pesan
dikenal dengan nama parameter
![Page 73: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/73.jpg)
Pengiriman Pesan dan Parameter
1. You object pengirim
2. YourBicycle object penerima
3. changeGears pesan berupa method yang dijalankan
4. lowerGear parameter yang dibutuhkan method (pesan) untuk dijalankan
![Page 74: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/74.jpg)
![Page 75: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/75.jpg)
Sepeda.javapublic class Sepeda{
int gir;
// method (mutator) dengan parametervoid setGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir;}
// method (accessor)int getGir() { return gir;}
}
![Page 76: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/76.jpg)
SepedaBeraksi.javapublic class SepedaBeraksi{ public static void main(String[] args) { Sepeda sepedaku = new Sepeda();
sepedaku.setGir(1); // menset nilai gir = 1 (sebelumnya 0)
System.out.println(“Gir saat ini: “ + sepedaku.getGir());
sepedaku.setGir(3); // menambahkan 3 pada posisi gir saat ini (1)
System.out.println(“Gir saat ini: “ + sepedaku.getGir());}
}
![Page 77: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/77.jpg)
Latihan: Class Matematika dan Parameter Buat Class bernama Matematika, yang berisi method
dengan dua parameter:• pertambahan(int a, int b)• pengurangan(int a, int b)• perkalian(int a, int b)• pembagian(int a, int b)
Buat Class bernama MatematikaBeraksi, yang mengeksekusi method dan menampilkan:• Pertambahan: 20 + 20 = 40• Pengurangan: 10-5 = 5• Perkalian: 10*20 = 200• Pembagian: 21/2 = 10
![Page 78: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/78.jpg)
Variasi Tampilanpertambahan(int a, int b){
System.out.println(a + “ + “ + b + “ = “ + (a+b))}pertambahan(int a, int b){
System.out.println(“Hasil = “ + (a+b))}pertambahan(int a, int b){
int hasil = a + b; System.out.println(“Hasil = “ + hasil)
}
![Page 79: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/79.jpg)
Konstruktor -1- Method yang digunakan untuk memberi nilai
awal pada saat object diciptakan Dipanggil secara otomatis ketika new digunakan
untuk membuat instan class Sifat konstruktor:
• Nama konstruktor sama dengan nama class• Tidak memiliki nilai balik dan tidak boleh ada kata
kunci void
![Page 80: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/80.jpg)
Konstruktor -2-public class Mobil {
String warna;int tahunProduksi;public Mobil(String warna, int tahunProduksi){
this.warna = warna;this.tahunProduksi = tahunProduksi;
}public void info(){
System.out.println("Warna: " + warna); System.out.println("Tahun: " + tahunProduksi);}
}
public class MobilKonstruktor{public static void main(String[] args){
Mobil mobilku = new Mobil(“Merah”, 2003);mobilku.info();
}}
Mobil.java
MobilKonstruktor.java
![Page 81: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/81.jpg)
Kata Kunci thisDigunakan pada pembuatan class dan digunakan untuk menyatakan object sekarang
public class Mobil{String warna;int tahunProduksi;
void isiData(String aWarna, int aTahunProduksi)
{
warna = aWarna;tahunProduksi = aTahunProduksi;
}
public class Mobil{String warna;int tahunProduksi;
void isiData(String warna, int tahunProduksi){
this.warna = warna;this.tahunProduksi = tahunProduksi;
}
![Page 82: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/82.jpg)
Latihan1. Buat class Bank
• Buat konstruktor class Bank dengan parameter: saldo• Buat method: simpanUang, ambilUang, dan getSaldo
2. Buat class BankBeraksi, tetapkan saldo awal lewat konstruktur Rp. 100000, jalankan 3 method di atas, dan tampilkan proses sebagai berikut:
Selamat Datang di Bank ABCSaldo saat ini: Rp. 100000
Simpan uang: Rp. 500000Saldo saat ini: Rp. 600000
Ambil uang: Rp. 150000Saldo saat ini: Rp. 450000
![Page 83: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/83.jpg)
Abstraction, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism
Karakteristik Pemrograman Berorientasi Objek
![Page 84: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/84.jpg)
Abstraction Cara kita melihat suatu sistem dalam bentuk yang
lebih sederhana, yaitu sebagai suatu kumpulan subsistem (object) yang saling berinteraksi.• Mobil adalah kumpulan sistem pengapian, sistem
kemudi, sistem pengereman Alat meng-abstraksikan sesuatu adalah class Object bersifat modularity. Object dapat ditulis
dan dimaintain terpisah (independen) dari object lain
![Page 85: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/85.jpg)
![Page 86: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/86.jpg)
![Page 87: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/87.jpg)
Encapsulation Mekanisme menyembunyikan suatu proses dan data
dalam sistem untuk menghindari interferensi, dan menyederhanakan penggunaan proses itu sendiri• Tongkat transmisi (gigi) pada mobil• Tombol on/off/pengaturan suhu pada AC
Class access level (public, protected, privat) adalah implementasi dari konsep encapsulation
Enkapsulasi data dapat dilakukan dengan cara:1. mendeklarasikan instance variable sebagai private2. mendeklarasikan method yang sifatnya public untuk
mengakses variable tersebut
![Page 88: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/88.jpg)
![Page 89: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/89.jpg)
Encapsulation dan Access Modifier
Modifier Dalam Class yang Sama
Dalam Package yang Sama
Dalam SubClass
Dalam Package Lain
private
tanpa tanda
protected
public
![Page 90: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/90.jpg)
Encapsulation Enkapsulasi data juga dapat dilakukan dengan cara:
1. mendeklarasikan instance variable sebagai private2. mendeklarasikan method yang sifatnya public untuk
mengakses variable tersebut
![Page 91: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/91.jpg)
Sepeda.java
public class Sepeda{int gir;
void setGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir;}
int getGir() { return gir;}
}
![Page 92: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/92.jpg)
SepedaBeraksi.java
public class SepedaBeraksi{ public static void main(String[] args) {
Sepeda sepedaku = new Sepeda();
sepedaku.setGir(1);/* Variabel bisa diubah atau tidak sengaja diubah. Hal ini berbahaya dan sering menimbulkan bug. Berikan access modifier private pada instance variable
*/sepedaku.gir = 3; System.out.println(“Gir saat ini: “ + sepedaku.getGir());
}}
![Page 93: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/93.jpg)
Sepeda.java
public class Sepeda{private int gir; // access modifier private pada instance variable
void setGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir;}
int getGir() { return gir;}
}
![Page 94: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/94.jpg)
Inheritance (Pewarisan)
Suatu class dapat mewariskan atribut dan method kepada class lain (subclass), serta membentuk class hierarchy
Penting untuk Reusability
Java Keyword:extends
![Page 95: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/95.jpg)
Sepeda.java
public class Sepeda{private int gir;
void setGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir;}
int getGir() { return gir;}
}
![Page 96: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/96.jpg)
Class SepedaGunung Mewarisi Class Sepeda
public class SepedaGunung extends Sepeda{
private int sadel;
void setSadel (int jumlah) { sadel = getGir() - jumlah;
}
int getSadel(){return sadel;
}}
public class SepedaGunungBeraksi {
public static void main(String[] args) {
SepedaGunung sg=new SepedaGunung();
sg.setGir(3);
System.out.println(sg.getGir());
sg.setSadel(1);
System.out.println(sg.getSadel());
}
}
SepedaGunung.java SepedaGunungBeraksi.java
![Page 97: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/97.jpg)
Latihan: Inheritance Matematika
1. Buat class MatematikaCanggih yang merupakan inherit dari class Matematika
1. Tambahkan method modulus(int a, int b) yang menghitung modulus dari a dan b
2. Operator modulus adalah %
2. Buat class MatematikaCanggihBeraksi yang memanggil method pertambahan, perkalian dan modulus
![Page 98: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/98.jpg)
Latihan: Inheritance Matematika
1. Buat class MatematikaCanggihBanget yang merupakan inherit dari class MatematikaCanggih
1. Tambahkan method pertambahanTiga(int a, int b, int c) yang menghitung pertambahan dari a, b dan c
2. a + b + c
2. Buat class MatematikaCanggihBangetBeraksi yang memanggil method pertambahan, perkalian, modulus, pertambahanTiga
![Page 99: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/99.jpg)
Polymorphism Kemampuan untuk memperlakukan object
yang memiliki perilaku (bentuk) yang berbeda
Implementasi konsep polymorphism:1. Overloading: Kemampuan untuk menggunakan
nama yang sama untuk beberapa method yang berbeda parameter (tipe dan atau jumlah)
2. Overriding: Kemampuan subclass untuk menimpa method dari superclass, yaitu dengan cara menggunakan nama dan parameter yang sama pada method
![Page 100: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/100.jpg)
Polymorphism – Overloadingclass Mobil {
String warna;int tahunProduksi;
public Mobil(String warna, int tahunProduksi){ this.warna = warna; this.tahunProduksi = tahunProduksi;}
public Mobil(){}
void info(){ System.out.println("Warna: " + warna); System.out.println("Tahun: " + tahunProduksi);
}}
public class MobilKonstruktor{ public static void main(String[] args){
Mobil mobilku = new Mobil(“Merah”, 2003);
mobilku.info();
Mobil mobilmu = new Mobil();mobilmu.info();}
}
![Page 101: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/101.jpg)
Polymorphism – Overloadingclass Lingkaran{
void gambarLingkaran(){} void gambarLingkaran(int diameter){...} void gambarLingkaran(double diameter){...} void gambarLingkaran(int diameter, int x, int y){...} void gambarLingkaran(int diameter, int x, int y, int warna, String namaLingkaran){...}
}
![Page 102: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/102.jpg)
Polymorphism - Overriding
public class Sepeda{private int gir;
void setGir(int pertambahanGir) { gir= gir+ pertambahanGir;}
int getGir() { return gir;}
}
![Page 103: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/103.jpg)
Polymorphism - Overriding
public class SepedaGunung extends Sepeda{
void setGir(int pertambahanGir) { super.setGir(pertambahanGir);
gir = 2*getGir();}
}
public class SepedaGunungBeraksi {
public static void main(String[] args) {
SepedaGunung sg=new SepedaGunung();
sg.setGir(2);
System.out.println(sg.getGir());
sg.setGir(3); System.out.println(sg.getGir());}
}
SepedaGunung.java SepedaGunungBeraksi.java
![Page 104: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/104.jpg)
Latihan: Overloading pada Matematika1. Kembangkan class Matematika, MatematikaCanggih
dan MatematikaBeraksi2. Lakukan overloading pada Method yang ada
(pertambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, modulus)
3. Tambahkan method baru bertipe data double (pecahan) dan memiliki 3 parameter
4. Uji di kelas MatematikaBeraksi dengan parameter pecahan: 12.5, 28.7, 14.2
5. Misalnya: pertambahan(12.5, 28.7, 14.2) pertambahan(12, 28, 14)pertambahan(23, 34) pertambahan(3.4, 4.9)
![Page 105: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/105.jpg)
Matematika.javapublic class Matematika{
void pertambahan (int a, int b){int hasil= a + b;System.out.println(“hasil:” + hasil);
}
void pertambahan (double a, double b, double c){double hasil= a + b + c;System.out.println(“hasil:” + hasil);
}...
}
![Page 106: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/106.jpg)
Skill Check1. Class: HaloSemarang2. Variable: Mobil3. Method: Bank4. Parameter: Matematika5. Encapsulation: Sepeda6. Inheritance: MatematikaCanggih7. Polimorphism: Matematika
![Page 107: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/107.jpg)
Package, Interface, JAR,Java API Library and
Documentation
Pengorganisasian Class
![Page 108: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/108.jpg)
Packages Package adalah koleksi dari beberapa class dan
interface yang berhubungan, dan menyediakan proteksi akses dan pengelolaan namespace
1 package adalah 1 folder di file system Package berguna untuk mengorganisir file dalam suatu
project atau library Nama package menggunakan lowercase Nama package mengikuti nama domain (perusahaan)
dengan susunan terbalik• Contoh: com.brainmatics.kendaraan
Keyword: package name;
![Page 109: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/109.jpg)
Packages
![Page 110: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/110.jpg)
Packages Base directory: holds your program's Files Path name, relative to base directory, must match
package name:com/horstmann/bigjava/Financial.java
![Page 111: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/111.jpg)
![Page 112: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/112.jpg)
Budi.javapackage kelasku;
public class Budi{public void info(){
System.out.println(“Kelas Budi”);}
}
![Page 113: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/113.jpg)
Joko.javapackage kelasku;
public class Joko{public void info(){
System.out.println(“Kelas Joko”);}
}
![Page 114: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/114.jpg)
PaketBeraksi.javaimport kelasku.Joko;
public class PaketBeraksi{public static void main(String[] args){
Joko objectJoko = new Joko();objectJoko.info();
}}
![Page 115: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/115.jpg)
PaketBeraksi.javaimport kelasku.*;
public class PaketBeraksi{public static void main(String[] args){
Budi objectBudi = new Budi();objectBudi.info();Joko objectJoko = new Joko();objectJoko.info();
}}
![Page 116: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/116.jpg)
Struktur Direktori
PaketBeraksi.java kelasku
•Budi.java•Joko.java
![Page 117: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/117.jpg)
Interface Interface digunakan apabila kita ingin
menentukan apa yang harus dilakukan oleh suatu class tapi tidak menentukan bagaimana cara untuk melakukannya
Interface sebenarnya sama dengan class, tapi hanya memiliki deklarasi method tanpa implementasi
![Page 118: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/118.jpg)
Interface dan Implementation
![Page 119: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/119.jpg)
interface InterfaceLampu{public static final int
KEADAAN_HIDUP=1;public static final int KEADAAN_MATI=0;
public abstract void hidupkan();public abstract void matikan();
}
InterfaceLampu.java
![Page 120: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/120.jpg)
public class Lampu implements InterfaceLampu{ int statusLampu;
public void hidupkan(){if (statusLampu == KEADAAN_MATI){
statusLampu = KEADAAN_HIDUP;System.out.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Hidup");
}else{System.out.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Sudah Hidup Kok");}
}
public void matikan(){if (statusLampu == KEADAAN_HIDUP){
statusLampu = KEADAAN_MATI;System.out.println("Matikan Lampu! --> Lampu Mati");
}else{System.out.println("Matikan Lampu! --> Lampu Sudah Mati Kok");}
}}
Lampu.java
![Page 121: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/121.jpg)
public class LampuBeraksi{public static void main(String[] args){
Lampu lampuKamar = new Lampu();
System.out.println("Status Lampu Saat Ini: Mati");
lampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan LampulampuKamar.matikan(); //Matikan LampulampuKamar.matikan(); //Matikan LampulampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan LampulampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan Lampu
}}
LampuBeraksi.java
![Page 122: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/122.jpg)
![Page 123: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/123.jpg)
Latihan: InterfaceAC
Buat program serupa dengan InterfaceBeraksi.java tapi untuk ACBeraksi.java
Masukkan method-method di bawah ke dalam ACBeraksi.java•matikanAC() dan hidupkanAC()•dinginkanAC() dan panaskanAC ()
![Page 124: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/124.jpg)
Kompresi dengan JAR
JAR atau Java Archive adalah metode kompresi standard dari file-file yang berisi program Java
JAR menampung file .class dan file lain yang dibutuhkan supaya program bisa berjalan dengan baik
Kompresi dapat dilakukan setelah semua class dikompilasi
![Page 125: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/125.jpg)
Penggunaan JAR Perintah Membuat file JAR: jar –cvf namafile.jar file1.class file2.class
Perintah Melihat isi dalam file JAR: jar –tvf namafile.jar
Perintah Mengekstraksi isi file JAR: jar –xvf namafile.jar
Keterangan Pilihan:• c = create (membuat file JAR)• v = verbose (menampilkan informasi pada layar)• f = filename (daftar nama file yang akan dikompresi)
![Page 126: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/126.jpg)
JAR Manifest JAR Manifest dibuat secara otomatis dan
diletakkan di dalam folder META-INF pada file kompresi yang kita buat
JAR Manifest digunakan untuk mendeskripsikan file-file yang terdalam dalam file JAR
![Page 127: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/127.jpg)
Java API Library and Documentation API: Application Programming Interface API documentation: daftar class dan method di java
library http://java.sun.com/javase/7/docs/api/index.html
![Page 128: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/128.jpg)
Important Packages in the Java Library
Package Purpose Sample Class
java.lang Language support Math
java.util Utilities Random
java.io Input and output PrintStream
java.awt Abstract Windowing Toolkit Color
java.applet Applets Applet
java.net Networking Socket
java.sql Database Access ResultSet
javax.swing Swing user interface JButton
omg.w3c.domDocument Object Model for XML
documentsDocument
![Page 129: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/129.jpg)
API Documentation of the Java Library
![Page 130: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/130.jpg)
API Documentation for the Rectangle Class
![Page 131: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/131.jpg)
Method Summary
![Page 132: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/132.jpg)
Tugas Kerjakan semua latihan dan tugas yang ada di
slide OOP Concepts Kirimkan netbeans project yang sudah di zip ke
[email protected] subject: [OOP1-Universitas] Nama–NIM
Deadline: 2 minggu Meng-copy file orang lain akan menyebabkan
nilai tugas 0
![Page 133: Romi Oop 01 Oopconcepts June2012](https://reader036.vdocuments.us/reader036/viewer/2022062405/5572143d497959fc0b94185a/html5/thumbnails/133.jpg)
Referensi1. Sharon Zakhour et al, The Java Tutorial Fourth
Edition, http://java.sun.com/docs/books/tutorial2. Cay Horstmann, Big Java 4th Edition, John Wiley &
Sons, 20103. Cay Horstmann, Java Concepts 6th Edition, John Wiley
& Sons, 20104. Deitel & Deitel, Java How to Program 9th Edition,
Prentice Hall, 20105. Mark Allen Weiss, Data Structures and Algorithm
Analysis in Java 3rd Edition, 2012