Download - Multimedia Design: Game Design
Multimedia Design:Game Design
Sam³ en Jan
Inhoud
• Game overview• Gameplay• Look & Feel• Setting, story and characters• Levels
GAME OVERVIEW
Game Overview: Concept
• Psychologische survival horror• Nyctofobie• Overleven• Puzzels• Inspiratie– Silent Hill, Fatal Frame– Shutter Island, Pan's Labyrinth
Game Overview: Key Features
• Open wereld• Dag-nacht cyclus• Film noir vertelstijl (voice over)• Hartslag als healthbar• Puzzels• Semi-lineaire gameplay• Hallucinaties, psychose• Hartaanval (sterven van schrik)
GAMEPLAY
Gameplay: General
• Objectives– Voorbereiding op de nacht– Mysterie oplossen– Cutscene– Puzzels
• Duisternis vermijden– Hallucinaties– Nachtmerries– Hartslag stabiel houden
Gameplay: Puzzels
• Interessant en uitdagend• Bovennatuurlijke elementen• Voorbeeld– Obstakel basement level
LOOK & FEEL
Look & Feel: Graphics
• Fantastisch realisme• Dag-nacht cyclus
Look & Feel: Sound
• Overdag rustig (beetje sinister)
• ‘s Nachts steeds griezeliger
Look & Feel: Sound
• Overdag rustig (beetje sinister)
• ‘s Nachts steeds griezeliger
SETTING, STORY AND CHARACTERS
Setting, story and characters: Setting
• Sunrise Creek– Typisch klein, afgelegen– Spookstad– Poorten van de hel
Setting, story and characters: Story
• Verhaal (kort)– Ontwaken– Ontsnappen– Mysterie ontrafelen– Overleven...
• Meerdere mogelijke eindes
Setting, story and characters: Characters
• Main character: Sam Moore• Sidekick: Jack• Antagonist: Robert Saxon
LEVELS
Levels: Game World
• Free roam
Levels: Level Structure
• Lineair– Mogelijkheid om terug te gaan
• Puzzels oplossen• Obstakels overwinnen
Levels: Tutorial Level
• Level Summary – Objective: Zoek uit wat er aan de hand is– Props: Elektriciteitskast– Items: Zaklamp– Puzzels: geen
Levels: Tutorial Level
Levels: Hospital Basement Level
• Level Summary– Objective: Zet de generator aan– Props: Generator, control panel
(verbrandingsoven), emmer water– Items: Mes– Puzzels: Cell block puzzel, Furnace room puzzel
Levels: Hospital Basement Level
Bedankt voor de aandacht!
Vragen?