“To design is much more than simply to assemble, to order, or even to edit, it is to add value and meaning, to iluminate, to simplify, to clarify, to modify, to dignify, to dramatize, to
persuade, and perhaps even to amuse.”
“Fazer design é muito mais do que simplesmente montar, ordenar ou até mesmo editar, é adicionar valor e significado,
iluminar, simplificar, clarificar, modificar, dignificar, dramatizar, persuadir e talvez até mesmo divertir.”
Paul Rand, no livro “Design, Forma e Caos”
t 12 9714 572411 6457 2868
Marcio Guedes
ObjetivO
Atuar na área de
Comunicação Visual
estáGiO Ou experiência prOfissiOnal
escOlaridade
ensino superior:
ESPM (Escola Superior de Propaganda
e Marketing)
Cursando o 5º semestre de Graduação em
Design com habilitação em Comunicação
Visual e ênfase em Marketing
ensino Medio:
Colégio Objetivo - Ubatuba SP
Atmosfera Desenvolvimento Imobiliário período: agosto de 2008 a dezembro de 2010.
Auxiliar de designer gráfico para uma
empresa do ramo imobiliário, atuando em
projetos de desenvolvimento de identidades,
catálogos, MailMarketing
ESPM - DesignLab - Agência experimental de Design
período: fevereiro de 2012 a junho de 2012.
Coordenação e desenvolvimento de projetos
de design
principais prOjetOs acadêMicOs
1 Cartaz, envolvendo área digital, pesquisa histórica e criatividade (tema São Paulo)
2 Sistema de identidade visual para empresas e sistemas informacionais (LaserTools)
3 Projetos editoriais: livro e revista (Alice no País das Marailhas, OHYEAH)
5 Projetos de embalagens
tecnOlOGia
DreamWaver
Photoshop
Illustrator
InDesign
Flash
SoftImage
PrOjETO EDITOrIAL PArA rEVISTA DE MúSICA
Desenvolvido na disciplina Cultura e
Informação, em grupo.
O projeto proposto no 3°Semestre do Curso de Design da ESPM
tem como objetivo a criação de um projeto editorial e gráfico,
de um novo produto cultural, uma revista, que seja orientada por
uma literatura do mercado onde será inserido.
PrOjETO EDITOrIAL PArA LIVrO InFAnTIL
Desenvolvido na disciplina Cultura e
Informação, em grupo.
Livro baseado
em um capítolo
de Alicie no País
das Maravilhas, de
Lawis Carrol.
O projeto proposto no 3°Semestre do Curso de Design da ESPM tem como objetivo a criação
de um projeto editorial baseado no livro Alice nos Pais das Maravilhas de Lawis Carrol.
DOSE únICA DE rAçãO PArA CãES E GATOS
Linha de rações para cães e gatos.
Desenvolvido na disciplina
Embalagem, em dupla.
CrIAçãO DE EMbALAGEM PArA áGUA SAbOrIzADAA propósta era criar uma idêntidade para toda linha.
Desenvolvido na disciplina
Embalagem, em grupo.
jOGO DE CArTAS - COCA-COLA COPA DO MUnDO 2014 A idéia é se apropriar da linguagem dos shapes vetorizados e criar um conjunto de cartas. O jogo segue a mesma dinâmica do mico, pares de cartas.
Desenvolvidona disciplina
Ludico, em dupla.
PrOjETO LúDICO Criação de um jogo de tabuleiro para ensinar as cores a crianças daltônicas
utilizando o Collor Add (sistema de identifição das cores)
Desenvolvido na disciplina
Projeto V, em equipe.
LaserTools Tecnologia LTDAcnpj 02.884.937/0001-00R. Yosoji Yamaguti, 46 05379-130 - Rio Pequeno - São Paulo - SPT (11) 3766-8222 - F (11) 3714-1146www.lasertools.com.br
LASERToolssoluções a laser
IDEnTIDADE VISUAL - LASErTOOLS A marca foi criada com o objetivo de padronizar a comunicação visual da
empresa, lincando os elementos gráfcos a sua flosofa de trabalho.
Desenvolvido na disciplina
Projeto ll, individual.
O AnTIGO LOGO
nãO rEFLETIA O
POSICIOnAMEnTO
DESEjADO E nãO
DAVA LEITUrA.
foi criado um símbolo que transmitia proteção, acolhimento e calor. Essas são as premissas da PPCAM a qual trabalha com menores ameaçados de morte.
Desenvolvido no DesignLab
ESPM, em equipe.
UnIFICAr E rEFOrçAr A SInGULArIDADE DO
VErDE-HEInEKEn DEnTrO DO MErCADO DE CErVEjAS.
Desenvolvido na disciplina design e
merchandising, em grupo.
Ambientação da gondolo no ponto natural, ilha em
um ponto adicional e stopper com a chamada da
ação “SUA FESTA COMECA AQUI”.
PICTOGrAMAS | PrAIA DA SUnUnGA | UbATUbA SP Informar aos turistas e frequentadores diários da praia se atentarem para o perigo do mar e pela preservação do meio.
Desenvolvido na disciplina Sistemas
Informacionais, em dupla.
CArTAz TIPOGráFICOCriação de cartaz com a tipografia Clarendon
CArTAz InHOTIM Criação de cartaz para inhotim
Desenvolvido na disciplina
Tipografia Aplica, em dupla.
Desenvolvido na disciplina
Tipografia Aplica, em dupla.
CrIAr A PrInCIPAL PEçA DE DIVULGAçãO DO PrêMIO
Pensando que o início de todo projeto se dá atravéz de sketches feito à lápis e papel, propusemos aludir isso de forma simples com os lápis 2b e 6b
Desenvolvido no DesignLab
ESPM, em equipe.
EMAIL MArKETInG PArA A PALESTrA DO MIGUEL nEIVA
nA ESPM, CrIADOr DO SISTEMA COLLOrADD A idéia é se apropriar do próprio código criado pelo Designer Miguel neiva para fazer um grid modular, e neste grid colocar as informações necessárias e referêntes ao evento.
Desenvolvido no DesignLab
ESPM, em equipe.