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JAVA EFFICACE
Monday, November 5, 12
agenda
création et destruction d’objetméthodes communesclasses et interfaces
méthodesexceptions
threads...
Monday, November 5, 12
création et destruction d’objet
Monday, November 5, 12
Privilégier des méthodes de fabrique statiques aux constructeurs :
création et destruction d’objet
■ Posséde un nom■ Pas d’obligation de créer un nouvel objet à chaque fois■ Permet d’envoyer des objets de tout type■ Utiliser valueOf ou getInstance
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE);}
Monday, November 5, 12
Eviter les finaliseurs
création et destruction d’objet
■ Utiliser plutôt une méthode public explicite de fermeture des ressources
void finalize() { try {
// finalise l’étatfinally { super.finalize();}
}
Monday, November 5, 12
méthodes communes
Monday, November 5, 12
■ Quand définir equals ?■ L’égalité logique différe de l’égalité d’objet■ Si non redéfinit par une classe parente
méthodes communes
Obéir au contrat général lors d’une redéfinition de la méthode equals @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Object other = obj; if (attribut == null) { if (other. attribut != null) return false; } else if (!attribut.equals(other.attribut)) return false; return true; }
Monday, November 5, 12
■ Des objets égaux doivent avoir des codes de hashage égaux
méthodes communes
Toujours redéfinir hashCode lorsque equals est redéfini
@Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((attr == null) ? 0 : attr.hashCode()); return result; }
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■ Rend l’utilisation plus aggréable■ Doit renvoyer toutes les informations interressantes contenues dans l’objet
méthodes communes
Toujours redéfinir toString
@Override public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append("Objet [attr=").append(attr).append("]"); return builder.toString(); }
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■ Utilisé par Collections.sort()
méthodes communes
Envisager l’implémentation de Comparable
@Override public int compareTo(Objet o) { ChaineInsensibleCasse cic = (ChaineInsensibleCasse)o; return String.CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(this.s,cis.s); }
Monday, November 5, 12
classes et interfaces
Monday, November 5, 12
classes et interfaces
Restreindre l’accès des classes et de leurs membres
public class MyCoolObject {
private char[] attr0;int attr1;protected String attr2;public String attr3;
...}
■ Rendre chaque classe ou membre aussi innaccessible que possible (régle de base)
■ privé, privée paquetage, protégé, public■ Ne jamais avoir un tableau public et static
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classes et interfaces
Favoriser l’immutabilité
■ Une classe immuable est tout simplement une classe dont les instances ne peuvent pas être modifiées. Elle est figée lors de la création. (ex: String, BigInteger, BigDecimal, ...)
■ Exelente brique de base pour d’autres objets■ Comment faire ?■ Ne pas fournir de méthode susceptible de modifier l’objet■ S’assurer qu’aucune méthode ne peut être redéfinie■ Rendre finaux tout les champs■ Rendre privée tout les attributs■ Garantir l’accés exclusif à tout composant muable
Monday, November 5, 12
classes et interfaces
■ Préférer la composition à l’héritage■ Prévoir et documenter l’héritage ou bien l’interdire■ Préférer les interfaces aux classes abstraites■ N’utiliser les interfaces que pour définir les types
Monday, November 5, 12
méthodes
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méthodes
Vérifier la validité d’un paramètre
public boolean displayErrors(Set<ConstraintViolation<T>> violations, HasHTML hasHTML){
if (violations == null) throw new NullPointerException("violations must not be null");
if (hasHTML == null) throw new NullPointerException("hasHTML must not be null");
if (hasHTML.getHTML().isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("hasHTML.html must not be empty");...
}
■ A faire au début d’une méthode■ NPE, IAE, ISE, IOOBE, UOE, ...
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méthodes
Renvoyer des tableaux et/ou lists vide plutôt que null
public List<String> getMessages(){ final List<String> msgs = new ArrayList<String>(); ... // some code (add, ...) return msgs;}
■ Plus besoin de traiter le cas “null”
Monday, November 5, 12
méthodes
■ Concevoir avec attention la signature d’une méthode■ Ecrire des commentaires de documentation pour tous les
éléments exposés d’une API
Monday, November 5, 12
exceptions
Monday, November 5, 12
exceptions
Préférer l’utilisation d’une exception standard
■ Runtime exception : NPE, ...■ Exception vérifié : IOE, ...■ Utiliser une exception vérifiée pour une situation récupérable et une exception non
vérifié pour une erreur de programmation■ Ne pas ignorer une exception
public void method(int i) throws Exception{ if(i<0) throw new IllegalArgumentException(“message”); try { // ... } catch (IOException) { // situation récupérable }}
Monday, November 5, 12
thread
Monday, November 5, 12
threads
■ Synchroniser l’accès à toute donnée partagée et muable■ Eviter toute synchronisation excessive■ Ne jamais invoquer wait en dehors d’une boucle■ Eviter les groupes de threads
Monday, November 5, 12
programmation générale (conclusion)
■ Minimiser la portée des variables locales■ Connaître et utiliser les bibliothèques■ Eviter float et double si un résultat exact est requis ■ Eviter les chaînes de caractères là où d’autres types sont
plus appropriés■ Attention à la performance dans la concaténation de chaînes
de caractères■ Faire référence à un objet via son interface■ Préférer les interfaces à la réflection■ Suivre les conventions de nommage généralement acceptées
Monday, November 5, 12
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