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DIGITALInstitut für Informations- und Kommunikationstechnologien
Interaktivierung von Objekten mit dem Social Web durch Near Field Communication
Alexander Stocker, Robert Möstl, Isabel Anger, Christian Wagner, Christian Kittl, Stefan Ponsold
Multikonferenz für Wirtschaftsinformatik 2012. Braunschweig, 02.03.2012
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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Social Media “lebt” von Informationsströmen
Informationsströme als Aggregatoren für verschiedenste Informationen von Menschen, Applikationen (und Dingen)
Empfehlen von Produkten und Unternehmen in den Strömen
twitter.comwww.facebook.com/?ref=logo#!/profile.php?id=100001832112368
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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RFID und NFC NFC (Near Field Communication) basiert auf RFID und
ist eine Technologie zum kontaktlosen Austausch von Daten über sehr kurze Strecken.
N-Mark Logo kennzeichnet NFC-zertifizierte Geräte Übertragung der Daten erfolgt bei NFC im
Hochfrequenzbereich (13,56 Mhz) NFC unterstützt drei verschiedene
Übertragungsmodiwww.touchandtravel.de/publikationen/downloads/tntnfcbroschuere
www.nfc-forum.org/home
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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Interactive ThingsProjekt
Gemeinsames Forschungsprojekt von JOANNEUM RESEARCH und evolaris next level
Projektziel ist die Interaktivierung von Gegenständen des täglichen Alltags mit Social Media
Facebook “Checkin” Facebook “Gefällt mir” Facebook “Statusmeldung schreiben” Twitter “Send Tweet“
Projektergebnis ist ein Demonstrator für Smartphones mit dem Betriebssystem Android
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Interactive ThingsFunktionsweise (1/2)
1. Besitz eines Smartphones mit Betriebssystem Android und integrierter NFC-Funktionalität(z.B.: Samsung Nexus S)
2. Installation der Applikation „Interactive Things“ auf dem Smartphone
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Interactive ThingsFunktionsweise (2/2)
3. Scannen eines NFC-Tags, der an einem Objekt haftet bzw. im Objekt integriert ist
4. Auswahl einer Aktion in der App „Interactive Things“ –und damit Auslösen dieser Aktion auf Facebook oder Twitter
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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Interactive ThingsDemo-Video
Zum Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=pzdVlCvUh8k
Die NFC-Funktionalität der SunnyBAG
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Inhalt Social Media
RFID und NFC
NFC + Social Media = Projekt „Interactive Things“
Demonstration
Diskussion und Ausblick
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Diskussion Limitation der Facebook-API: Kein direktes „Like“ von
FB-Seiten durch Drittapplikationen Sozio-Technische Aspekte: Social Media greift in die
Privatsphäre der Nutzer ein Technologische Charakteristika von NFC verhindern
Missbrauch auf drei Arten Nutzer muss die Applikation „Interactive Things“ erst
herunterladen und auf seinem Smartphone installieren Nutzer muss sein Smartphone in unmittelbare Nähe zum NFC-
Tag bringen, um den Datenaustausch zu ermöglichen Jede durch den NFC-Tag getriggerte Aktion („like“, „check-in“,
„post status“, „send tweet“) muss durch den Nutzer bestätigt werden, bevor sie ausgeführt wird
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