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WORKSHOP GAMINGCiro Continisio / Alessio Ricco

PRESENTAZIONE DI UFHO2

crowdfuture 2012

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UFHO2

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PREPARAZIONE

Operazioni fatte prima di iniziare la campagna:● Ho creato il primo UFHO :)● Ho girato per diversi eventi: GamesWeek,

GDC Europe, GGJ, IVDC, No More Sweden● Presenza attiva su Twitter, Facebook e

"posizionamento" su alcuni forum chiave (IndieVault.it, TIGsource, TouchArcade, ArsLudica, Playfields, dopo NeoGAF)

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$10,872 di $10,000● Ottimo inizio grazie ad amici "di 1° livello",

sviluppatori e colleghi● Featured sulla pagina IGDA● Le guest star dagli altri giochi● Diversi articoli su buoni siti (IndieGameMag,

IndieGames, italiani...)● Cura per i dettagli e molti aggiornamenti● I premi erano validi (anche troppo!)● "Effetto Schafer" negli ultimi due giorni

COSA È ANDATO BENE

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● Solo $10,000?● Non una buona idea partire il 14 dicembre● Il gioco è complesso da spiegare● Video di presentazione troppo lungo (5 min)● "Effetto Schafer" e articolo su IndieGames

SOLO negli ultimi due giorni● Avrei potuto rilasciare la demo un po' prima● I reward offerti sono un po' costosi

COSA È ANDATO MALE


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