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Knight Guide
By
Tholian
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ATACK SKILLS:
Dual Slash: ataque con skill que da dos golpes.
Linear Blow: ataca linea recta, haciendo un efecto Cone (cono).
Shield Bash: ataca el enemigo con un escudo y lo stunea (Te paraliza, evitando que
puedas moverte o realizar cualquier tipo de acción, cuando uno es stuneado, sale encima de él
un circulo de estrellas.)
Triple Slash: ataque que da tres golpes.
Swing Shot: Cone que solo puedes utilizar si tu arma es de dos manos.
Stun Shock: golpe que necesitad armas de tipo Blunt para poder usarlo, tiene posibilidad
de stunear.
Axe Smash: ataque que únicamente puedes realizar si llevar un Axe.
Blade Sting: ataque para espada de una mano, tiene un bonus de daño mágico, por lo
que su daño aumenta si tiene tu arma alguna piedra elemental mágico.
Strike of Death: infringe un gran daño, sin embargo, el porcentaje de acierto del skill, es
bastante bajo en los primeros niveles.
Hook: primer AoE que puedes conseguir (atacas a todos los enemigos/mobs que tengas
a tu alrededor
Big Wheel: segundo Aoe.
Dragon Divide: ataque en Cone.
.
BUFFS/DEBUFFS:
Speed Attack : aumenta la velocidad de ataque.
Combat Echo : aumenta algunos de los atributos principales, tanto a ti como a los
miembros de tu party que estén próximos a ti.
Power Blade : aumenta el daño de las espada de una mano).
Brute Force : aumenta el daño si usas alabardas o espadas de dos manos.
Power Axe : aumenta el daños con hachas.
Bludgeon : aumenta el daño de los mazos.
Faith Defender : aumenta la posibilidad de bloquear con tu escudo.
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Stun Protection : evita que seas stuneado.
CLASS SKILLS:
Bellow : buff que aumenta tu resistence y armor.
Resistance: buff que resistencia contra los ataques elementales.
Sprint: buff que aumenta la velocidad de movimiento.
Immortal Calling: buff que mejora algunos atributos (defensa y ataque).
Paint With Blood: buff que aumenta la frecuencia le los golpes críticos y el daño que
haces con ellos.
Razor Sharp: buff que aumenta la precisión de los ataques realizados con skills y el
tiempo que necesitas para ejecutarlos.
Sacrifice: buff que aumenta HP pero a cambio baja ataque y defensa.
Spirit Shield: buff que aumenta la resistencia elemental, necesitas tener un escudo
equipado para poder usarlo.
.
PASSIVE:
Supreme Damage: aumenta la frecuencia de los golpes críticos y su daño.
Endurance: aumenta tu HP aproximadamente 45 HP por cada nivel.
Mind Boost: aumenta tu cantidad de mana.
Nimbless: aumenta la agilidad, es decir, el daño que haces con los skills a distancia.
Power Surge: aumenta el daño fisico.
Intellect: aumenta la inteligencia, es decir, sube el daño de aquellos skills que tienen
daño elemental.
Defense Hold: aumenta tu armor.
Health Burst: aumenta en un % el maximo de HP.
Spirit Snap: aumenta resistencia elemental.
.
.
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COMBO SKILLS:
Marching Song: buff aumenta el HP del personaje y de los miembros del party que se
encuentran cerca.
Capacitate: AoE que tiene daño elemental tipo eléctrico. (Necesita 4 puntos en Marching
Song)
Hold up The Colours: buff aumenta tu resistencia elemental y de los miembros del party
que se encuentran en las cercanías. (Necesita 4 puntos en Marching Song)
Solidarity: buff aumenta el armor de tu personaje y de los miembros del party que se
encuentran a proximidad. (Necesita 3 puntos en Capacitate)
Frontline Experience: skill pasivo que aumenta resistence y discipline. (Necesita 2
puntos en Capacitate y 2 puntos en Hold up The Colours)
Defence Breaker: skill que infringe daño y reduce la posibilidad de bloquear golpes
normales del objetivo. (Necesita 3 puntos en Hold up The Colours)
Energy Barrier: buff que despues de su activación te hace inmune contra los daños
físicos. (Necesita 2 puntos en Solidarity y 2 puntos en Frontline Experience)
Aftershock: skill inflige daño, además de un bonus elemental de tipo tierra; hace que el
daño elemental de tu objetivo/os sea reducido en un %. (Necesita 2 puntos en Defence
Breaker y 2 puntos en Frontline Experience)
Intimidating Blow: skill que hace daño físico y reduce el poder de ataque de los
enemigos. (Necesita 3 puntos en Energy Barrier)
Godlike Discipline: buff que después de su activación te hace inmune contra los daños
realizados con skills. (Necesita 2 puntos en Energy Barrier y 2 puntos en Aftershock)
Divine Protection: despues de ser activado, su personaje y los miembros del grupo que
se encuentran a proximidad absorven los daños elementarios de magia. (necesita 3 puntos en
Aftershock)
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ARMAS:
.
One-Handed Sword Espada de una mano
Util si se quiere armar un build “critico”.
.
One-Handed Axe
Hacha de una mano
Sin embargo, su velocidad de ataque, es menor que los Sword, pero mayor que los Blunts.
.
One-Handed Blunt
Maza de una mano
Es el arma que más daño tiene, sin embargo, el más lento de los tres de una mano.
.
Two-Handed Halberd
Alabarda, teóricamente, deberían de ser los que dan daño tienen en todo el juego entre los
utilizables por los clases físicos.
Two-Handed Sword Espada de dos manos .
.
Shield Escudo, al utilizar armas de una mano puede llevar también un escudo, el cual da un
porcentaje de bloqueo (skill block para ataques con skills en PvP) y de block (para PvE o golpes
normales en PvP).
Recomendación personal: Usar sword si vas a ser crítico, o blunt en caso de skill. Algunos prefieren usar armas de 2
manos, por su daño, sin embargo, para un knight, aconsejo no usarlo, ya que no tenemos
ningún buff que pase el daño recibido a HP. Asi que siempre con un shield.
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KNIGHT-CRITICO:
LVL 1 a 10
Linear Blow: 1/5
Bellow: 1/5
Shield Bash: 1/5
Speed Atack: 2/5
Supreme Damage: 2/5
De esta manera, con una mejor defensa
y resistencia, sumado a Linear Blow
podremos hacer trenes, o si prefieres,
matar a golpes normales, que en lvls
bajos, sumando a que no tienes dinero
para comprar pociones, matas a casi la
misma velocidad.
Personalmente, recomiendo sin Linear
Blow, con lo que te ahoras un Return
Orb.
LVL 10 a 20
Linear Blow: 1/5
Bellow: 5/5
Shield Bash: 1/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Combat Echo: 3/5
Llegado este momento, con supreme
damage al máximo, y con speed atack
tambien, puedes subir perfectamente a
base de golpes normales, sin necesitad
de usar skills. (Recomiendo en caso de
disponer dinero, tener accesorios con
piedras que suban el streght, might
stones.
LVL 20 a 30
Linear Blow: 1/5
Bellow: 5/5
Shield Bash: 4/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 3/5
Combat Echo: 4/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 1/5
Paint with Blood: 1/5
Aqui aprenderemos, Defense Hold y
Health Brust para sacar provecho de
los accesorios que suben un nivel estos
skills, incluso, puedes aprender antes,
dejando por ejemplo, Shield Bash sin
aprender. Y ya tenemos Paint with
Blood, el buff mas esperado, que sube
notablemente, nuestro daño en critico y
su posibilidad de que ocurra.
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LVL 30 a 40 Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 4/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5 Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 3/5
Combat Echo: 4/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 3/5
Paint With Bloord: 5/5
Stun Protection: 1/5.
Sacrifice: 1/5
Lo primero que hacemos, es comprar un
Return Orb una vez que seamos lvl 34, y
borramos Linear Blow, en caso de que lo
hayas aprendido (No necesariamente,
porque puedes subir perfectamente a base
de golpes normales-críticos). Aquí
añadimos 2 skills mas de ataque (y por
cierto, son AoE), y ya empezamos a hacer a
lo que llamamos un Tank. En pvp, podrás
aguantar mucho, si tienes un equipo
adecuado, que lo comentaremos más
adelante.
LVL 40 a 50 Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 4/5
Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 5/5
Paint With Blood: 5/5
Stun Protection: 1/5
Sacrifice: 1/5
Power Blade: 5/5
Resistence: 3/5
Spirit Shield: 3/5
Marching Song: 1/5
Vereis que hasta ahora, no hemos
escogido tipo de arma, porque no he
puesto ningun buff que suba el daño de
determinado arma porque no merece la
pena hacer uno bueno, y subimos
rápido, asi que cambiamos
continuamente, usando el tipo que
mejor no venga en cada momento, es
hora de que lo hagamos, y
personalmente, prefiero Sword.
Tambien, a pesar de que podemos ya
aprender Divine Dragon, no lo hemos
hecho, y es porque Hook, es mucho
mejor que el skill de lvl 46, uno, porque
es AoE y no Cone,y dos, porque la
cantidad de mana que necesita, es
menor. (Pronto verás, que el mana, es
la pesadilla de todos los clases, menos
los mágicos)
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LVL 50 a 60 Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 5/5
Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 5/5
Paint With Blood: 5/5
Stun Protection: 1/5
Sacrifice: 1/5
Power Blade: 5/5
Resistence: 3/5
Spirit Shield: 5/5
Marching Song: 4/5
Capacitate: 3/5
Hold up The Colours: 3/5
Desde aquí, ya somos Critical, y Tank,
porque podréis aguantar a la mayoría
en un pvp 1 vs 1, a menos que tu rival,
sea un jugador experimentado y con
bastante ventaja en cuanto a equipo y
chantra ítems.
LVL 60 a 71 Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 5/5
Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 2/5
Faith Defender: 5/5
Paint With Blood: 5/5
Stun Protection: 1/5
Sacrifice: 1/5
Power Blade: 5/5
Resistence: 3/5
Spirit Shield: 5/5
Marching Song: 4/5
Capacitate: 3/5
Hold up The Colours: 3/5
Solidarity: 5/5
Frontline Experience: 4/5
Defence Breaker: 5/5
Energy Barrier: 3/5
Aftershock: 3/5
Godlike Discipline: 1/5
Aqui, este es un build terminado de un
knight, solo tenemos que seguir
añadiendo puntos a determinados skills.
Aquí dejo de hacer un guía y solo
pondré un ultimo build para lvl 79, que
personalmente, me gusta. A estas
alturas, también doy por hecho, que ya
sabeis tanto sobre el knight como yo,
por lo que ya necesitareis nada con lo
que guiarte, y también tenez en cuenta,
que no hemos usado el Reset general
que ofrece el juego, (Incluso ningún
Return Orb, si no habeis aprendido
Linear Blow, cosa que ya dicho
anteriormente, no es necesario) para
que podais hacer reset y adaptar el
build a vuestro gusto.
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Build Preferido Personalmente:
Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Supreme Damage: 5/5
Immortal Calling: 5/5
Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 3/5
Faith Defender: 5/5
Paint With Blood: 5/5
Stun Protection: 1/5
Sacrifice: 2/5
Power Blade: 5/5
Resistence: 4/5
Spirit Shield: 5/5
Marching Song: 4/5
Capacitate: 3/5
Hold up The Colours: 3/5
Solidarity: 5/5
Frontline Experience: 4/5
Defence Breaker: 5/5
Energy Barrier: 3/5
Aftershock: 3/5
Godlike Discipline: 1/5
Doy por terminado el guía para un Kight-Critical, demos paso al Knight-Skills.
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KNIGHT-SKILL:
LVL 1 a 10
Linear Blow: 1/5
Bellow: 1/5
Shield Bash: 1/5
Speed Atack: 2/5
LVL 10 a 20
Linear Blow: 4/5
Bellow: 5/5
Shield Bash: 1/5
Speed Atack: 5/5
Combat Echo: 3/5
LVL 20 a 30
Linear Blow: 5/5
Bellow: 5/5
Shield Bash: 4/5
Speed Atack: 5/5
Immortal Calling: 3/5
Combat Echo: 4/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 1/5
Blugdeon: 2/5
Stun Shock: 1/5
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LVL 30 a 40 Hook: 1/5
Big Whell: 1/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Immortal Calling: 3/5 Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 4/5
Stun Protection: 1/5.
Sacrifice: 1/5
Blugdeon: 3/5
Stun Shock: 5/5
En este caso, necesitamos un Return Orb en lvl 40, porque ya con 2 AoE, podremos subir bien,
así que quitamos Linear Blow.
LVL 40 a 50 Hook: 1/5
Big Whell: 3/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Immortal Calling: 3/5 Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 4/5
Stun Protection: 1/5.
Sacrifice: 1/5
Blugdeon: 5/5
Stun Shock: 5/5
Resistence: 2/5
Spirit Shield: 3/5
Marching Song: 1/5
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LVL 50 a 60
Hook: 1/5
Big Whell: 3/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Immortal Calling: 3/5 Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 4/5
Stun Protection: 1/5.
Sacrifice: 1/5
Blugdeon: 5/5
Stun Shock: 5/5
Resistence: 2/5
Spirit Shield: 3/5
Marching Song: 4/5
Capacitate: 3/5
Hold up The Colours: 3/5
LVL 60 a 71 Hook: 1/5
Big Whell: 3/5
Shield Bash: 5/5
Bellow: 5/5
Speed Atack: 5/5
Immortal Calling: 3/5 Combat Echo: 5/5
Defense Hold: 1/5
Health Brust: 1/5
Faith Defender: 5/5
Stun Protection: 1/5.
Sacrifice: 3/5 Blugdeon: 5/5
Stun Shock: 5/5
Resistence: 2/5
Spirit Shield: 5/5
Marching Song: 4/5
Capacitate: 3/5
Hold up The Colours: 3/5
Solidarity: 5/5
Frontline Experience: 4/5
Defence Breaker: 5/5
Energy Barrier: 3/5
Aftershock: 3/5
Godlike Discipline: 1/5 Intimidating Blow: 1/5.
Desde aquí, ya vamos aprendido Paint with
Blood y Supreme Damage, porque lo vamos
a necesitar también. Unicamente,
tendremos que seguir subiend o
Intimidating Blow.
Para los siguientes estapas de builds, no lo
pongo, porque ya sabréis lo suficiente.