Tapsteroids Analytics
Self-made o commerciali
per capire la propria utenza.
UNAgames
http://www.unagames.com
La teoria
Analytics System
Cosa ?Data logger client/server
Data analyzer
Collision detectionMotore di fisica ma anche implementazione di algoritmi fisici ad esempio per le traiettorie curve dei missiliGame engine studiato in modo da poter prototipare le entit e quindi sperimentare velocemente il game design
Analytics System
A cosa serve?Capire come viene utilizzato il videogioco
Non farlo come non guardare i dati di venditaOttimizzare il flusso ARM (Acquisition, Retention, Monetization)
L'utilit cresce al ridursi della durata dei cicli di rilascio
Collision detectionMotore di fisica ma anche implementazione di algoritmi fisici ad esempio per le traiettorie curve dei missiliGame engine studiato in modo da poter prototipare le entit e quindi sperimentare velocemente il game design
Metriche
Problema:UX/Engagement/Flow non sono caratteri quantitativi
Dinamiche causa-effetto non note
Soluzione:Misurare il comportamento di eventi con carattere quantitativo
che abbiano una conseguenza sulla dinamica del sistemaKey Performance Indicator (KPI)
(DAU, MAU, WAU, Stickiness, Retention, Churn, Duration,
ARPU, DARPU, ARPPU, k-Factor, Lifetime, LTV, LNV, )
La pratica
Metriche in Tapsteroids
v1.0 (2011-09-01)15 metriche (~1M record, ~50k device)
67 parametri (~9M record)
v1.2 (2013-05-01)22 metriche (~0.5M record; ~10k device)
90 parametri (~2M record)
Eventi in Tapsteroids
Sistema:UNA:memoryWarning, UNA:networkReachability, UNA:otherSessionExpired, UNA:sessionStart, UNA:significantTimeChange
UNAGC:authenticated, UNAGC:friends
Gameplay:applicationRating, applicationUpgrade, menuCredits, menuHelp, menuOptions, www
exitOption, gameOver, HUDOptions, levelPassed, lifeLost, play, playAgain
Ads:chartboost, tapjoy
Statistiche di marketing (v1.0)
Statistiche di gameplay (v1.0)
Sblocco livelli #fail
Livelli liberi #good
Retention giornaliera
Video Ads
Sistemi hosted
Flurry (free)
Apsalar (free)
Localytics (free community edition, open source client)
Countly (hosted, open source client & server)
Google Mobile App Analytics (free)
Kontagent
Grazie!
Daniele [email protected]@UNA_daniele
UNAgames
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